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진짜 너무 도움 많이 되었어요! 그냥 normal맵만 했다면 진짜 밋밋했을텐데 ㅠㅠ 감사합니다!
안녕하세요. 봐주셔서 감사합니다. 필요한 부분이 있으면 요청 주세요.
오늘도 출근길에 선생님 영상을 보고 갑니다 ❤감사합니다
안녕하세요. 고라니님화이팅.~~~~~~~~!필요한 부분은 요청해주세요.
프로그램 간 작업문제.. 특히 마야와 섭페사이에 많이 궁금했었는데 도움 많이 되었습니다
안녕하세요. 도움이 되었다니... 추가로 필요한 부분은 요청 주세요.
헐.. 저 포폴 준비해야대서 당장 필요했던거슬ㄹ.. 이렇게 올려주시다니
안녕하세요. 도움이 되었다니 다행이네요.. ^^
늘 영상 감사합니다 덕분에 도움이 되고있어요
안녕하세요. 도움이 되었다니 다행이네요. 필요한 부분은 요청주세요. ^^
최고의 마야선생님 (손모은거)
안녕하세요. 부담스럽지만.. 감사합니다;;;;;;;;;
정말 감사합니다. ㅠㅠ
스탠다드서페이스도 아놀드ai스탠다드서페이스도 없으면 어떻게하나요,,?
안녕하세요.마야 설치 할때 아놀드 관련 설치를 체크해야 되구요.이미 설치 된 상태라면 플러그인 매니저에서 활성화를 시켜줘야 합니다.
그랜절 🤸
어이쿠 감사합니다.
똑같이 따라했는데 적용이 안 돼요…무슨 문제가 있는 걸까요… ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
안녕하세요.. 음........ 우선 한번더 차근차근 체크해보시구요씬 전달이 가능하여 전달 주시면 체크하고 알려드릴께요.
늘 강의 잘보고있습니다!! 질문하나드려도 괜찮을까요? 섭페에서 추출한 텍스쳐중 이미시브 파일이 있는데 이건 어디에 연결해야 할까요??
안녕하세요. 지난 라이브때 언급하여 링크 남겨 드립니다. th-cam.com/video/tx9loXVlPmU/w-d-xo.html
@@tiredbearyu 답변 대단히 감사드립니다!!보내주신 링크 확인해보겠습니다!감사합니다!
질문 있습니다! 소화기가 아니라 사람 얼굴 만들 때, height 맵이 아니고 displacement 맵을 쓰는 것 같은데, 그 둘의 차이가 무엇인가요?
안녕하세요. height , displace맵 다르게 불리우는 같은 형식입니다.
@@tiredbearyu 감사합니다. 항상 잘 보고 있습니다!
mgear Tutorial?
hi! thank you for watching."mgear Tutorial?" i don't know about that.
스탠다드섭페이스가 없는데 버전차이일까요?? 2018버전이에요!
안녕하세요. 아놀드 계열의 쉐이더로 ai스탠다드서페이스로 사용하시면 됩니다.
안녕하세요! 혹시 시간되시면 이메일 확인 한번 해주시면 감사합니다.
진짜 너무 도움 많이 되었어요! 그냥 normal맵만 했다면 진짜 밋밋했을텐데 ㅠㅠ 감사합니다!
안녕하세요.
봐주셔서 감사합니다.
필요한 부분이 있으면 요청 주세요.
오늘도 출근길에 선생님 영상을 보고 갑니다 ❤감사합니다
안녕하세요. 고라니님
화이팅.~~~~~~~~!
필요한 부분은 요청해주세요.
프로그램 간 작업문제.. 특히 마야와 섭페사이에 많이 궁금했었는데 도움 많이 되었습니다
안녕하세요.
도움이 되었다니... 추가로 필요한 부분은 요청 주세요.
헐.. 저 포폴 준비해야대서 당장 필요했던거슬ㄹ.. 이렇게 올려주시다니
안녕하세요.
도움이 되었다니 다행이네요.. ^^
늘 영상 감사합니다 덕분에 도움이 되고있어요
안녕하세요.
도움이 되었다니 다행이네요.
필요한 부분은 요청주세요. ^^
최고의 마야선생님 (손모은거)
안녕하세요.
부담스럽지만.. 감사합니다;;;;;;;;;
정말 감사합니다. ㅠㅠ
스탠다드서페이스도 아놀드ai스탠다드서페이스도 없으면 어떻게하나요,,?
안녕하세요.
마야 설치 할때 아놀드 관련 설치를 체크해야 되구요.
이미 설치 된 상태라면 플러그인 매니저에서 활성화를 시켜줘야 합니다.
그랜절 🤸
어이쿠 감사합니다.
똑같이 따라했는데 적용이 안 돼요…무슨 문제가 있는 걸까요… ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
안녕하세요..
음........ 우선 한번더 차근차근 체크해보시구요
씬 전달이 가능하여 전달 주시면 체크하고 알려드릴께요.
늘 강의 잘보고있습니다!! 질문하나드려도 괜찮을까요? 섭페에서 추출한 텍스쳐중 이미시브 파일이 있는데 이건 어디에 연결해야 할까요??
안녕하세요.
지난 라이브때 언급하여 링크 남겨 드립니다.
th-cam.com/video/tx9loXVlPmU/w-d-xo.html
@@tiredbearyu 답변 대단히 감사드립니다!!보내주신 링크 확인해보겠습니다!
감사합니다!
질문 있습니다! 소화기가 아니라 사람 얼굴 만들 때, height 맵이 아니고 displacement 맵을 쓰는 것 같은데, 그 둘의 차이가 무엇인가요?
안녕하세요.
height , displace맵 다르게 불리우는 같은 형식입니다.
@@tiredbearyu 감사합니다. 항상 잘 보고 있습니다!
mgear Tutorial?
hi! thank you for watching.
"mgear Tutorial?" i don't know about that.
스탠다드섭페이스가 없는데 버전차이일까요?? 2018버전이에요!
안녕하세요.
아놀드 계열의 쉐이더로 ai스탠다드서페이스로 사용하시면 됩니다.
안녕하세요! 혹시 시간되시면 이메일 확인 한번 해주시면 감사합니다.