Гайд хороший, но называть мельту гейским оружием потому что болтер сложна, а мельта легко это конечно мое почтение, и если ты бегаешь с болтером то заслужишь народную славу и почет во всем мире, станешь героем империума вселенского масштаба, потому что все двое тиммейтов увидят как ты целишь с болтера на авангарде и будут слагать легенды. Какая разница с чем ты бегаешь? Главное чтобы эффективности твоей игры на персонаже хватало для прохождения карты или не?
Жаль только один лайк поставить можно. Я думал, что мельта там багнутая и поэтому типо для эксплойтеров. Но оказалось реально пушка просто мета. Снова вспомню болтер на гп, который походу тоже захейтят здесь, потому что опять же, глобальное истребление врагов.
3:52 переход в атаку, про который ты говоришь, работает только в случае, если ты сражаешься против одного элитника. А когда ты держишь на себе 3-4х, воинов например, это ультра помогает
А почему хейт к тем, кто хейтит новую сложность? Я вот не прочитал перед миссией, зашёл. Увидел про ограничение на восстановление брони. Ладно, думаю, это чтобы челы сильно не отставали. Каково же было мое удивление, когда не расстоянии порядка 10 метров (если считать рост примарисов "нормальным человеческим") я в толпе не отхилил броню и сразу же сдох. Ладно, думаю, поняли + приняли. Дальше один из пацанчиков на ровном месте вылетает (небось игра крашнулась). Идём дальше, вылезает карнифекс под мобов. Мы с челом в разных углах == тимвайп. И типа сложность не в дамаге/количестве противников/их здоровье, а просто в непонятном ограничении "ходите за ручки как детский сад на прогулке". Ну да, это в каком-то смысле сложно, но давайте тогда ещё запретим парировать чаще чем раз в минуту, тоже усложнение ведь.
На авангарде могу паровозить на леталке только с мельтой, это дикая имба в плане отхила и урона, и тогда мне вообще без разницы, кто со мной играет и на каком классе
В чем смысл игнорить мельту на авангарде? Как ее не обсирай, на данном классе, это самое эффективное оружие. Самое эффективное. Мельта с ножом 5 сложность проходит в соло, а с горохострелом нет.
@@segamega8игра и так лёгкая, а с мельтой вообще нет никакого резона бегать. Типа Лоу скилл пуха или пресс Х ту вин. В каждой игре есть некие внегласные правила к которым игроки придерживаются. Типа «западло» брать некоторые ноу брейн пушки, ибо с ними никакого скилла и мастерства не нужно. Многим, конечно, плевать на эти правила, но самоуважение к себе от юза таких пушек падает
@@segamega8 Ну Сегамега, ты ведь не понял, над чем я ржу. Меня повеселили слова, что с мельтой в соло проходится, а без нее НЕТ. Но это ты не можешь пройти в соло, кто-то другой может, это тебе без мельты усложнение, а кому-то другому мельта это фэйспалм, скука и аутизм. Ты когда-нибудь в спорт зал ходил? Знаешь что требуется для достижения какого-нибудь прогресса? Тут сможешь связь уловить или тоже не поймешь? P.s Если тебе игра не нравится настолько, что ты хочешь на нее забить часов так эдак через 20-30, то можно никак не развиваться, потом пойти поныть, что скучно и удалить игру, а угадаешь в чем первопричина? Ты ведь молодой вроде, я понимаю стариков, они то не заскучают, вон только на танкистов посмотри, годами одно и тоже, но и так сойдет. А в молодости неужели нет желания набраться опытом и отточить навыки, что бы потом тоже ржать над подобными тезисами в будущем и я говорю не только про SM, а и про другие проекты.
@@FirstTamptationпотенция от подобных правил у вас не падает? Нахуя тогда вообще мейн пуху брать в руки, бегайте с болт-пистолетом и мечем на блок. И почему на поддержке мульти-мельта это уважаемо, а на авангарде это зашквар? Хотя авангард с ней будет значительно эффективнее, чем тормознутый тяж.
Мистер Слайдер, огромное спасибо за гайд, но такой вопрос, без негатива, почему именно на авангарде мельта - плохое оружие? На других классах я знаю почему , в основном у них нету возможности сблизиться с врагом и эффективно ее реализовать, но авангард легко сближается и при сближении на крюке вы можете выдать выстрел с мельты максимально эффективно и или застагерить стрелка что отбегает или если вам резко сбили хп, восстановить все белое хп 1 выстрелом в толпу, ну или тот же перк на 10 быстрых киллов, 2 выстрела по толпе и перк сработает
Это связано скорее всего с тем, что с мельта хороша только против толпы мелких, в то время как сама толпа мелких является чуть ли не хилкой и броней для нас. Мельта плохо работает против боссов и не станет их. Это не говоря ещё о летающих противниках и сближении для ближнего боя.
сломанное как и гп на солдате которые выбиваются на фоне баланса всего оружие в игре , автор просто не пропагандирует игру через имбалансную мету, что я считаю правильным, хотя сам юзаю мельту с радостью)
@@maxtig000 Мельта скорее подойдет для начинающих, потому что дает дикий отхил с выстрела по толпе или даже по 1 мобу. Если получить в лицо со станом, можно физически не успеть отхилять белое ХП уроном в ближнем бою, а болтеры дамаж слишком мало, чтобы его регенить в момент волны. А вот мельта регенит норм (Раньше вообще был лютый оверхил), так что не стоит отказываться от мельты если есть проблемы с ХП и играете не в пати
Вот мое дичное мнение по первому перку третей строки. Я не сказл бы что он бесполезн. Ибо если вас зажала толпа, то она может с легкостью вас убить без этого перка, если словите стан. Уменя сколько раз было, когда я ловил стан и не мог тупо даже перекат сделать и хильнутся. А с этим перком можно даже карающий выстрел сделать и вас его не собьют, что например поможет при заполнении белой полоски хп. И еще кое что: заметил, что карающий может сделать урон по области возле врага ро которому совершили выстрел, плюс враг получает больше урона от карающего, чем от обычных атак.
И ещё Спасибо автору Лично я считал что авангард самый худший класс в игре. Но теперь передумал XD И ещё. В особых перках вы сказали, что две ячейки брони мало, но у авангарда всего две ячейки брони XD
Ну в пвп нормально порукопашеться не получится, так как парирование и блок не на всех классах работает должным образом или не работало раньше, хз как сейчас обстоят дела
Согласен. Бастионом на соплях HP перетягиваю всю элиту от тиммейтов на себя и спокойно их держу, разбирая в порядке очереди. Солдатом или поддержкой, парирование даже от одного элитника не работает, все в табло собирается.
Надеюсь мы когда нибудь доживем до полноценного ребаланса мили оружий. Как то раз интереса ради взял голдовый силовой меч на максимальный урон и блок, в итоге чуть инсульт жопы не случился когда с ним бегал - ни скорости, ни урона (хотя заявлен огого какой), ни возможности пэри. Мб конечно это я лох и не шарю, но как будто бы подобное оружие не работает от слова совсем.
Также и с громовым молотом) Казалось бы, такая балда должна элитке заряженными атаками головы сносить, но на деле ты каких-то задохликов с 3 заряженных атак, с кровью из носу убиваешь
Наныли? Моё понимание старой пятой сложности такое: это сложность для хорошо сыгранной команды где билды делали не для себя а для команды тоесть пятый режим какраз отлично подходил для игры с друзьями когда вы сидите паралельно в дискорде и переговариваетесь и координируете свои действия - тогда эта сложность для "обычных" игроков былаб весёлой и интересной так сказать превозмогая пройти с уровень с друзьями и получить дозу дафамина когда всё получилось. Но проблема в том что не у всех есть такие друзья, я уверен что у процентов 80 игроков тупо нескем играть поэтому они идут с рандомами, а там такиеже люди которые думают только о себе действуют несогласованно и руинят катку. Я думаю виноваты плюшки которые все захотели но разрабы не подумали что не все сдюжат.
За билд спасибо. По поводу оружия. Каждый юзат свое и как ему нравится. В игре не то чтоб много челленджа. Есть люди которые прозодял соло 5 уб сложность. Ну соло условно конечно, но все же. Игра нацелена не на зардкор, а просто щаервть сюжет и сложность на разных людей. Хардор тут задает рандомайзер на сложности, так что и на 5 может быть достаточно просто. Один плюс мельты и он не оспарим, дает отхил белого здоровья за краткое время.Болтер с отсечкой звучит как пневматика в игре.
Это сложные материи высокоморальных геймеров... Нам не понять. Но да, я бы тоже все-таки посмотрел на билд на мельту, особенно с учетом того, что сам автор "периодически бегает с ней в рандоме") Одно дело - презирать и не использовать, и другое - не показывать на неё билд в обучающем видео -_-
@@maleficar259 я могу понять примерно о чем речь. Мельта очень эффективная, и игра с ней убивает любую сложность прохождения. Соответственно и интерес к игре очень быстро пропадет, имхо
@@maleficar259 Отличие там по сути одно - вам реально полезен перк +15% к урону от дальнобоя после троса, так как он работает и на себя. Влететь с ноги, мельта (которая ещё и выкосит окружающую мелочь), парирование, выстрел - можно добивать
в комментах к игре в стиме, многие краборукие пишут, что ближний бой в игре бесполезен и отсутствует вовсе. На стриме (и вроде в одном из гайдов) Евгений угорал с этого знатно, как и весь адекватный чат )
1) Первое правило Подписчиков Слая: не упоминать о Ближнем бое. 2) Второе правило Подписчиков Слая: не упоминать нигде о Ближнем бое. 3) Третье правило Подписчиков Слая: Брат крикнул «Применяю стимуляторы», выдохся, отключился - ближний бой окончен. 4) Четвертое: в ближнем бою участвуют лишь двое, третий применил стимуляторы и отключился. 5) Пятое: один ближний бой за вечер. 6) Шестое: снимать шлем в ближнем бою - ересь. 7) Седьмое: ближний бой продолжается столько, сколько нужно. 8) Восьмое и последнее: тот, кто впервые примет ближний бой - поймет что ближнего боя в игре нет.
А мне все ровно. Беру мельтаган с дальностью и тащу за всех тиммейтов:) К сожалению криворукие команды часто вылазят и по другому нереально. Берегу нервы.
До текущего патча был баг, что ХП баннер выдавал за перк на 8 уровне (который в описании поднимает упавших союзников). Сейчас все пофиксили и он работает корректно - перк на 23 уровне (в описании что баннер восстанавливает максимальное белое ХП)
ааа, а я неправильно понимал, как работает талант, который дает урон, пока крюкомет на перезарядке. я думал, он работает, пока на перезарядке хотя бы один заряд крюкомета
@@Barghest. не, отражение лучше. Баланс не все атаки может перить. Например если нажал рано или поздно. Или если периш сразу 3 и более элитников. Баланс будет делать сасай в таких ситуациях
@@nyb4810 Скорее не лучше, а проще. В какой то момент привыкаешь и тогда баланс становится гораздо выгоднее. Застанить элитника и уйти в добивание всегда безопаснее. А ганстрайки очень опасно на 4-5 сложности. Архетип Блок вообще нужно переработать, за свои недостатки его бонусы просто смешные. Хотя у меня кент играет на ассаулте через додж с джетпака и пачки молотком с блоком только так множит на ноль.
Спасибо за видео! До авангарда пока не добрался, но играя на солдате заметил, что парирование мелочи регенит один сегмент брони (с элитой и далее это не работает), а в перках об этом ни слова. Это баг или я что то упустил?
Огромное спасибо за помощь в понимании игры! И у меня вопрос: Никак не могу понять историю с Цепным Мечем. Что бы я ни качал - мувсет не меняется совсем. Ни второй топот не добавляется, ни 5й удар в серию лёгких атак, ни разогрев цепи. Создаётся впечатление что игра не замечает что я что-то в ветке вкачиваю. Притом с молотом такого нет. Честных два удара появилось после прокачки. Может кто сталкивался с такой же проблемой как и я, и знает пути решения? P.S: Это я ещё не говорю про рандомно умирающего при взлёте Штурмовика. Раз на десятый ваншот. Вне зависимости от хп/брони. Началось кстати после патча. Но так как я в никаки нигде не могу найти про это инфы, думаю что-то именно с моей системой или компом =\
Уважаемый автор скажите почему такое презрение к мельте? То что от этого оружия мало толку, и оно порой только мешат играть вгоняя в стан. Однако имеет право на существование.
Наоборот, это оружие, которое убивает игру и весь интерес в ней. Можно сказать проходишь все одной кнопкой. Я занимаюсь разными кооп играми, в каждой из подобных игр, есть так сказать мета, что считается самым эффективным оружием или сборкой, НО это в сравнение с другим вооружением доступным там. То есть, игра от этого не превращает в один фэйс рол, где тупо бежишь и аннигилируешь все одной кнопкой, при отсутствие навыка, бери ты мету не бери, один фиг будешь сосать. Тут же трехлетний ребенок сможет все пройти. Игра и так достаточно простая, даже в настоящее время, но мельта просто убивает весь интерес. Берешь мельту, медленно деградируешь, а потом эти мельтоводы идут ныть, что игра не интересная, после разрабы вводят новую сложность, которая кроме геймплея ничего не дает (я про награды и ресурсы), эти же мельтоводы идут ныть, что слишком тяжело и не хватает патронов. Чувствуешь определенный диссонанс?
@@mr.slid-er7165 сегодня руками протестил после обновы, но теперь максимум 2 не синхронных атаки парировать смог (хотя не уверен, что тут не сыграли мои кривые ручки хД) Так что всё равно работает как-то криво
@@mr.slid-er7165 UPD: написал по этому поводу разрабам, (даже ответили))) надеюсь, в ближайшее время "дочинят" нормально, и саппорту грубую силу починят
Как человек который всё прошел и шлем новый разблокировал, могу сказать что изменение с невозможностью пополнять броню если рядом никого нет это кал. Искусственная сложность, штурмовик не улетит, снайпер позицию не займет, на крюке авангард улетел на цель и оставил союзника и себя без возможности вернуть броню. Это бред. Увеличивайте количество врагов, патерны им пропишите более агрессивные окей, но не стоит всратыми механиками мешать людям выполнять их роли.
ПВП всрали , прокачки нет , 3 карты , костомайз зат Хаус отсутствует , да и бронька только на примарисов. По сравнению с первой частью ПВП во второй убогая ...
Дааа, жаль что скоро понерфят новую сложность из-за нытиков... А кто ноет то? В 4 из 5 каток я захожу и вижу, что у некоторых персонажей даже не взяты командные перки, и конечно бегают с мельтой. Все это заканчивается быстро и печально, потом они идут ныть в стим/реддит, и разработчику приходится их слушать.
Я хренею, было 4 сложности так игроки жаловались что слишком легко, сейчас ввели 5-ю и жалуются, что слишком сложно? лол, что?) Сложно, не играй) Я все карты закрыл, понадобилось аж 3 дня!) Нифига там не сложно!
Зоонтропы с толпой ядострелов в волне с ревами и ликторами сразу после высадки на Инферно это не сложно ? Это звездный как сложно. Я конечно прошел, но тут 99% это рандом генератора ИИ
Гайд хороший, но называть мельту гейским оружием потому что болтер сложна, а мельта легко это конечно мое почтение, и если ты бегаешь с болтером то заслужишь народную славу и почет во всем мире, станешь героем империума вселенского масштаба, потому что все двое тиммейтов увидят как ты целишь с болтера на авангарде и будут слагать легенды. Какая разница с чем ты бегаешь? Главное чтобы эффективности твоей игры на персонаже хватало для прохождения карты или не?
Жаль только один лайк поставить можно. Я думал, что мельта там багнутая и поэтому типо для эксплойтеров. Но оказалось реально пушка просто мета. Снова вспомню болтер на гп, который походу тоже захейтят здесь, потому что опять же, глобальное истребление врагов.
Тоже не понимаю претензий к мельте - отлично дамажит элитные цели
Брат, спасибо за видео!
3:52 переход в атаку, про который ты говоришь, работает только в случае, если ты сражаешься против одного элитника. А когда ты держишь на себе 3-4х, воинов например, это ультра помогает
а для этого есть бастион или штурмак. немного не тот стиль икгры для этого класса, венгой лучше рамсить имхо.
30:08 а в гайде на снайпера нож на отражение рекомендуется. Так какой лучше ему брать?)
А почему хейт к тем, кто хейтит новую сложность? Я вот не прочитал перед миссией, зашёл. Увидел про ограничение на восстановление брони. Ладно, думаю, это чтобы челы сильно не отставали. Каково же было мое удивление, когда не расстоянии порядка 10 метров (если считать рост примарисов "нормальным человеческим") я в толпе не отхилил броню и сразу же сдох. Ладно, думаю, поняли + приняли. Дальше один из пацанчиков на ровном месте вылетает (небось игра крашнулась). Идём дальше, вылезает карнифекс под мобов. Мы с челом в разных углах == тимвайп.
И типа сложность не в дамаге/количестве противников/их здоровье, а просто в непонятном ограничении "ходите за ручки как детский сад на прогулке". Ну да, это в каком-то смысле сложно, но давайте тогда ещё запретим парировать чаще чем раз в минуту, тоже усложнение ведь.
Какое мнение про окулус после патча 4.5? Сделали бафф в голову с 1x на 1.33x. Уровнялся ли он с разжигателем?
На авангарде могу паровозить на леталке только с мельтой, это дикая имба в плане отхила и урона, и тогда мне вообще без разницы, кто со мной играет и на каком классе
наканец-та, мой мейн :3
спасибо дядька )
В чем смысл игнорить мельту на авангарде? Как ее не обсирай, на данном классе, это самое эффективное оружие. Самое эффективное. Мельта с ножом 5 сложность проходит в соло, а с горохострелом нет.
Ну нет, так нет 😂🤣😂
@@mr.slid-er7165ржать можно сколь угодно, но это просто усложнение себе жизни.
@@segamega8игра и так лёгкая, а с мельтой вообще нет никакого резона бегать. Типа Лоу скилл пуха или пресс Х ту вин. В каждой игре есть некие внегласные правила к которым игроки придерживаются. Типа «западло» брать некоторые ноу брейн пушки, ибо с ними никакого скилла и мастерства не нужно. Многим, конечно, плевать на эти правила, но самоуважение к себе от юза таких пушек падает
@@segamega8 Ну Сегамега, ты ведь не понял, над чем я ржу. Меня повеселили слова, что с мельтой в соло проходится, а без нее НЕТ. Но это ты не можешь пройти в соло, кто-то другой может, это тебе без мельты усложнение, а кому-то другому мельта это фэйспалм, скука и аутизм. Ты когда-нибудь в спорт зал ходил? Знаешь что требуется для достижения какого-нибудь прогресса? Тут сможешь связь уловить или тоже не поймешь?
P.s
Если тебе игра не нравится настолько, что ты хочешь на нее забить часов так эдак через 20-30, то можно никак не развиваться, потом пойти поныть, что скучно и удалить игру, а угадаешь в чем первопричина? Ты ведь молодой вроде, я понимаю стариков, они то не заскучают, вон только на танкистов посмотри, годами одно и тоже, но и так сойдет. А в молодости неужели нет желания набраться опытом и отточить навыки, что бы потом тоже ржать над подобными тезисами в будущем и я говорю не только про SM, а и про другие проекты.
@@FirstTamptationпотенция от подобных правил у вас не падает? Нахуя тогда вообще мейн пуху брать в руки, бегайте с болт-пистолетом и мечем на блок.
И почему на поддержке мульти-мельта это уважаемо, а на авангарде это зашквар? Хотя авангард с ней будет значительно эффективнее, чем тормознутый тяж.
Талант Шоковая волна еще взрывает корни от стрелючих тиранидов в месте удара, может быть полезно
Мистер Слайдер, огромное спасибо за гайд, но такой вопрос, без негатива, почему именно на авангарде мельта - плохое оружие? На других классах я знаю почему , в основном у них нету возможности сблизиться с врагом и эффективно ее реализовать, но авангард легко сближается и при сближении на крюке вы можете выдать выстрел с мельты максимально эффективно и или застагерить стрелка что отбегает или если вам резко сбили хп, восстановить все белое хп 1 выстрелом в толпу, ну или тот же перк на 10 быстрых киллов, 2 выстрела по толпе и перк сработает
Это связано скорее всего с тем, что с мельта хороша только против толпы мелких, в то время как сама толпа мелких является чуть ли не хилкой и броней для нас. Мельта плохо работает против боссов и не станет их. Это не говоря ещё о летающих противниках и сближении для ближнего боя.
сломанное как и гп на солдате которые выбиваются на фоне баланса всего оружие в игре , автор просто не пропагандирует игру через имбалансную мету, что я считаю правильным, хотя сам юзаю мельту с радостью)
@@maxtig000 Мельта скорее подойдет для начинающих, потому что дает дикий отхил с выстрела по толпе или даже по 1 мобу. Если получить в лицо со станом, можно физически не успеть отхилять белое ХП уроном в ближнем бою, а болтеры дамаж слишком мало, чтобы его регенить в момент волны. А вот мельта регенит норм (Раньше вообще был лютый оверхил), так что не стоит отказываться от мельты если есть проблемы с ХП и играете не в пати
Вот мое дичное мнение по первому перку третей строки. Я не сказл бы что он бесполезн.
Ибо если вас зажала толпа, то она может с легкостью вас убить без этого перка, если словите стан. Уменя сколько раз было, когда я ловил стан и не мог тупо даже перекат сделать и хильнутся.
А с этим перком можно даже карающий выстрел сделать и вас его не собьют, что например поможет при заполнении белой полоски хп. И еще кое что: заметил, что карающий может сделать урон по области возле врага ро которому совершили выстрел, плюс враг получает больше урона от карающего, чем от обычных атак.
Я втираю дичь
И ещё
Спасибо автору
Лично я считал что авангард самый худший класс в игре. Но теперь передумал XD
И ещё. В особых перках вы сказали, что две ячейки брони мало, но у авангарда всего две ячейки брони XD
Ну в пвп нормально порукопашеться не получится, так как парирование и блок не на всех классах работает должным образом или не работало раньше, хз как сейчас обстоят дела
Согласен. Бастионом на соплях HP перетягиваю всю элиту от тиммейтов на себя и спокойно их держу, разбирая в порядке очереди. Солдатом или поддержкой, парирование даже от одного элитника не работает, все в табло собирается.
Надеюсь мы когда нибудь доживем до полноценного ребаланса мили оружий. Как то раз интереса ради взял голдовый силовой меч на максимальный урон и блок, в итоге чуть инсульт жопы не случился когда с ним бегал - ни скорости, ни урона (хотя заявлен огого какой), ни возможности пэри. Мб конечно это я лох и не шарю, но как будто бы подобное оружие не работает от слова совсем.
Также и с громовым молотом) Казалось бы, такая балда должна элитке заряженными атаками головы сносить, но на деле ты каких-то задохликов с 3 заряженных атак, с кровью из носу убиваешь
Наныли? Моё понимание старой пятой сложности такое: это сложность для хорошо сыгранной команды где билды делали не для себя а для команды тоесть пятый режим какраз отлично подходил для игры с друзьями когда вы сидите паралельно в дискорде и переговариваетесь и координируете свои действия - тогда эта сложность для "обычных" игроков былаб весёлой и интересной так сказать превозмогая пройти с уровень с друзьями и получить дозу дафамина когда всё получилось. Но проблема в том что не у всех есть такие друзья, я уверен что у процентов 80 игроков тупо нескем играть поэтому они идут с рандомами, а там такиеже люди которые думают только о себе действуют несогласованно и руинят катку. Я думаю виноваты плюшки которые все захотели но разрабы не подумали что не все сдюжат.
За билд спасибо. По поводу оружия. Каждый юзат свое и как ему нравится. В игре не то чтоб много челленджа. Есть люди которые прозодял соло 5 уб сложность. Ну соло условно конечно, но все же. Игра нацелена не на зардкор, а просто щаервть сюжет и сложность на разных людей. Хардор тут задает рандомайзер на сложности, так что и на 5 может быть достаточно просто. Один плюс мельты и он не оспарим, дает отхил белого здоровья за краткое время.Болтер с отсечкой звучит как пневматика в игре.
Не очень понял, что за история с гейством скрывается за использованием мельты?))
Это сложные материи высокоморальных геймеров... Нам не понять.
Но да, я бы тоже все-таки посмотрел на билд на мельту, особенно с учетом того, что сам автор "периодически бегает с ней в рандоме")
Одно дело - презирать и не использовать, и другое - не показывать на неё билд в обучающем видео -_-
@@maleficar259 я могу понять примерно о чем речь. Мельта очень эффективная, и игра с ней убивает любую сложность прохождения. Соответственно и интерес к игре очень быстро пропадет, имхо
@@maleficar259 Отличие там по сути одно - вам реально полезен перк +15% к урону от дальнобоя после троса, так как он работает и на себя. Влететь с ноги, мельта (которая ещё и выкосит окружающую мелочь), парирование, выстрел - можно добивать
просвятите что имеется ввиду под "в игре ближнего боя нет" не догоняю почему его нет
в комментах к игре в стиме, многие краборукие пишут, что ближний бой в игре бесполезен и отсутствует вовсе. На стриме (и вроде в одном из гайдов) Евгений угорал с этого знатно, как и весь адекватный чат )
1) Первое правило Подписчиков Слая: не упоминать о Ближнем бое.
2) Второе правило Подписчиков Слая: не упоминать нигде о Ближнем бое.
3) Третье правило Подписчиков Слая: Брат крикнул «Применяю стимуляторы», выдохся, отключился - ближний бой окончен.
4) Четвертое: в ближнем бою участвуют лишь двое, третий применил стимуляторы и отключился.
5) Пятое: один ближний бой за вечер.
6) Шестое: снимать шлем в ближнем бою - ересь.
7) Седьмое: ближний бой продолжается столько, сколько нужно.
8) Восьмое и последнее: тот, кто впервые примет ближний бой - поймет что ближнего боя в игре нет.
th-cam.com/video/Ql8H2QndYgY/w-d-xo.htmlsi=IGxJAEMb6HfVhFg9&t=988
Эксперты так говорят, а кто мы такие, что бы спорить с экспертами.
@@mr.slid-er7165 резонно, кто мы такие, а вообще спасибо за пояснительную бригаду
А мне все ровно. Беру мельтаган с дальностью и тащу за всех тиммейтов:) К сожалению криворукие команды часто вылазят и по другому нереально. Берегу нервы.
А на солдата будет гайд???
На солдата будет гайд?
А что с Бастионом случилось? Почему он больше не даёт временное ХП когда ставишь баннер? Для этого надо перк теперь брать?
Да
До текущего патча был баг, что ХП баннер выдавал за перк на 8 уровне (который в описании поднимает упавших союзников). Сейчас все пофиксили и он работает корректно - перк на 23 уровне (в описании что баннер восстанавливает максимальное белое ХП)
Перк цепного меча на доп топот почему то не работает
Я тебе скажу,что даже перк на зарядку меча не работает,на ноже такая же ситуация
ааа, а я неправильно понимал, как работает талант, который дает урон, пока крюкомет на перезарядке. я думал, он работает, пока на перезарядке хотя бы один заряд крюкомета
Почему у меня раскраска Минотавров и восьмиконечная звезда и пасть на плече? Ну....я люблю драться😅
Прилив адреналин,помню в описании было не 10% а 1! Это ошибка описания была или переработали навык?
Ошибка описания была, он со старта сразу давал 10% хп.
Я все таки предпочитаю перк на увеличение окна парирования потому, что....дедушка уже старый. И реакция че-то уже не таааа
Попимо этого можно без особых неудобств брать милишку на Баланс.
@@Barghest. не, отражение лучше. Баланс не все атаки может перить. Например если нажал рано или поздно. Или если периш сразу 3 и более элитников. Баланс будет делать сасай в таких ситуациях
@@nyb4810 Скорее не лучше, а проще. В какой то момент привыкаешь и тогда баланс становится гораздо выгоднее. Застанить элитника и уйти в добивание всегда безопаснее. А ганстрайки очень опасно на 4-5 сложности.
Архетип Блок вообще нужно переработать, за свои недостатки его бонусы просто смешные. Хотя у меня кент играет на ассаулте через додж с джетпака и пачки молотком с блоком только так множит на ноль.
Спасибо за видео!
До авангарда пока не добрался, но играя на солдате заметил, что парирование мелочи регенит один сегмент брони (с элитой и далее это не работает), а в перках об этом ни слова. Это баг или я что то упустил?
Это базовое изменение ещё предыдущего патча. Тогда же мили бомжи перестали с удара сбривать сегмент брони и игра в целом стала проще.
@@ThePulsefireблагодарю
@@maks_rebстоит уточнить, что с оружием на баланс, это работает через раз. Вот это уже может быть багом или недоработкой.
Огромное спасибо за помощь в понимании игры!
И у меня вопрос: Никак не могу понять историю с Цепным Мечем. Что бы я ни качал - мувсет не меняется совсем. Ни второй топот не добавляется, ни 5й удар в серию лёгких атак, ни разогрев цепи. Создаётся впечатление что игра не замечает что я что-то в ветке вкачиваю. Притом с молотом такого нет. Честных два удара появилось после прокачки. Может кто сталкивался с такой же проблемой как и я, и знает пути решения?
P.S: Это я ещё не говорю про рандомно умирающего при взлёте Штурмовика. Раз на десятый ваншот. Вне зависимости от хп/брони. Началось кстати после патча.
Но так как я в никаки нигде не могу найти про это инфы, думаю что-то именно с моей системой или компом =\
Взлёт штурмовика вроде исправили
вот такая же шняга происходит - мувсет не меняется. есть пояснительная бригада?
Меня разрабы заставляют играть только мельтой на авангарде, две другие пушки вообще не качаются 😢
Слайдер, почему босс один? Карнифекс и нейротроп тоже ведь боссами считаются
Ну так за катку, они выходят максимум один раз. Когда я говорил, что босс один, я именно это имел ввиду.
@@mr.slid-er7165 А, не так тебя понял, сори)
Уважаемый автор скажите почему такое презрение к мельте? То что от этого оружия мало толку, и оно порой только мешат играть вгоняя в стан. Однако имеет право на существование.
Наоборот, это оружие, которое убивает игру и весь интерес в ней. Можно сказать проходишь все одной кнопкой. Я занимаюсь разными кооп играми, в каждой из подобных игр, есть так сказать мета, что считается самым эффективным оружием или сборкой, НО это в сравнение с другим вооружением доступным там. То есть, игра от этого не превращает в один фэйс рол, где тупо бежишь и аннигилируешь все одной кнопкой, при отсутствие навыка, бери ты мету не бери, один фиг будешь сосать. Тут же трехлетний ребенок сможет все пройти. Игра и так достаточно простая, даже в настоящее время, но мельта просто убивает весь интерес. Берешь мельту, медленно деградируешь, а потом эти мельтоводы идут ныть, что игра не интересная, после разрабы вводят новую сложность, которая кроме геймплея ничего не дает (я про награды и ресурсы), эти же мельтоводы идут ныть, что слишком тяжело и не хватает патронов. Чувствуешь определенный диссонанс?
посмотрел билд на авангарда получил ахуенный билд на снайпера через мили
Вот это хорошо)
Не болей!
Благодарю!
Дуэлянта починили патчем 4.1
Бро, а где об этом написано?
@@mr.slid-er7165 сегодня руками протестил после обновы, но теперь максимум 2 не синхронных атаки парировать смог (хотя не уверен, что тут не сыграли мои кривые ручки хД)
Так что всё равно работает как-то криво
@@mr.slid-er7165 UPD: написал по этому поводу разрабам, (даже ответили))) надеюсь, в ближайшее время "дочинят" нормально, и саппорту грубую силу починят
Когда на солдата сделаешь, а мистер?)
Скоро.
@@mr.slid-er7165докачал, с твоим билдом просто кайф, спасибо
Я больше ною с того, что мне особо не с кем на последней сложности поиграть. А так все по кайфу зашло
@@rider5036 да, как-то типы быстро мрут, либо вообще не находятся в миссию 😅
Жалко что заминусили марина в стиме, ну не можете на последней сложности - может она не для всех.
Как человек который всё прошел и шлем новый разблокировал, могу сказать что изменение с невозможностью пополнять броню если рядом никого нет это кал. Искусственная сложность, штурмовик не улетит, снайпер позицию не займет, на крюке авангард улетел на цель и оставил союзника и себя без возможности вернуть броню. Это бред. Увеличивайте количество врагов, патерны им пропишите более агрессивные окей, но не стоит всратыми механиками мешать людям выполнять их роли.
Увеличивайте количество врагов и делайте их патерн агрессивнее окей. Просто не надо мешать людям выполнять их классовые роли.
Там больше огня от того что впавн сломан на всех сложностях, вчера скрин видел, чел 900! убийств совершил на средней, 60к урона
болт пистАлет)))
ОНО
В принципе и на 4 сложности норм бегается, шлем залутан, скин на меч получен.😂
Ну и правильно!
ПВП всрали , прокачки нет , 3 карты , костомайз зат Хаус отсутствует , да и бронька только на примарисов. По сравнению с первой частью ПВП во второй убогая ...
Как же у автора подгорает от мельты на любом классе 😅
👀
👀
👀
👀
👀
👀
Дааа, жаль что скоро понерфят новую сложность из-за нытиков...
А кто ноет то? В 4 из 5 каток я захожу и вижу, что у некоторых персонажей даже не взяты командные перки, и конечно бегают с мельтой. Все это заканчивается быстро и печально, потом они идут ныть в стим/реддит, и разработчику приходится их слушать.
Меня только поводок бесит. Все остальное принципе устраивает. Можно даже ещё тиранидова насрать в бою. Только пусть этот поводок снимут.
@@nyb4810 на счет поводка поддерживаю.
@@nyb4810 поводок? Можно по понятнее для скуфов?
@@flik9041 Речь идет о расстояние до тимейта, которое нужно для того что бы броня восстанавливалась. Сейчас оно около 2-3 метров.
@@flik9041 при удалении на пару метров от союзников броня перестаёт востанавливаться, тоесть надо всему отряду в радиусе метров 10 быть
Я хренею, было 4 сложности так игроки жаловались что слишком легко, сейчас ввели 5-ю и жалуются, что слишком сложно? лол, что?) Сложно, не играй) Я все карты закрыл, понадобилось аж 3 дня!) Нифига там не сложно!
Зоонтропы с толпой ядострелов в волне с ревами и ликторами сразу после высадки на Инферно это не сложно ? Это звездный как сложно. Я конечно прошел, но тут 99% это рандом генератора ИИ
@@IgorShakal56RuS если в команде игроки 25 уровня и играют хотябы выше среднего, то это тащится)
@@Aeterros скрипя зубами
@@IgorShakal56RuS забей! В комментах каждый второй будет строить из себя мамкина тащера😂