Так народ, геймплейное видео выйдет чуть позже, оно обрабатывается. Вопрос, учебное видео на поддержку вам нужно? А то получится как на снайпере: "беги, целься, стреляй...".
Перк снайпера на 20% урона, если стоишь на месте 2 сек - работает. Проверял сам. Запускал операцию в оффлайне, стрелял по элите, шёл умирать, больше никого не бил. После этого смотрел статистику матча. Далее, запускал снова, стрелял с ожиданием больше 2-х секунд (на всякий), потом шёл умирать. В статистике было видно, что накинули ровно 20% к урону. Условия при проверке не менял, все перки и оружие те же самые, даже тип противника тот же (хоть это и не влияет, наверное).
Жду гайд на авангарда , раньше думал что штурмовик слабый класс , но после твоего видео поиграл и понял он хорош , при правильной игре , а многие просто прыгают в толпу и умирают там. Заметил боты зачастую полезней некоторых игроков они так часто не умирают :)
Все лучше, чем боты. Боты тупые, они не всегда стреляют и просто бегают за тобой хвостиком и редко, когда добивают врагов. Единственное, что хоть как-то компенсирует их тупость, это то, что ботам подкрутили жир. Они очень жирные и могут тебя воскресить. Да и враги по большей части игнорят ботов, если есть ты...
@@Ai_vengoботы не жрут хилки, ботов не фокусят мобы, боты непробиваемые и у ботов как в дарке приоритет - рес союзника, мне кажется разраб идеально сделал ботов, тащить не будут но и балластом не будут в отличии от дарка, где бот - юзлесс кусок что ничего не доджит, имеет 1 лвл, не ультует и жрет хилки как не в себя
Я ликтора завалил в ближнем бою за опутсошителя. Он просто на меня кидался, не давал пострелять, я парировал, включалась механика карательного выстрела, и так несколько раз подряд, пока ликтор не стал красным от стыда.
Добрый человек, а не вы ли это в маскировке, сменив аккаунт?) Сорян, если не прав, но уж очень похож, и смыслом сообщения и темой, на того забаненого челика, про которого я рассказывал.
Коммент про билд на бастиона: Спустя неделю внезапно пришло озарение и я понял как делать идеальное парирование, теперь я машина смерти, спасибо тебе за билд
Большое спасибо за билд! Ждем остальные классы! 10:00 - где то натыкался на инфу, что полный перерегрев плазмы считается за перезарядку как раз, и бафф спадает, но сам не проверял.
Дорогой Дядя Женя, мы очень хотим с моим товарищем попасться с тобой в 1 катку, где тебе покажем как МЕЛЬТА уничтожает просто всё, дядя Денис покажет тебе как можно в соло пушить карту на Авангарде, ждём тебя и любим твои смешные гайды ))
Дорогие мои дети, дяде не нужно ничего показывать, дядя сам может показать кому хочешь, что хочешь. Лучше порадуйте своих мам, и покажите им как могете, они порадуются за вас и похвалят, а еще в честь ваших достижений, напекут вам целую кучу блинов.
Играл на нем не знал ни одного бага , так и буду играть, и без багов норм 😊. И не согласен с отхилом в тяжёлой стойке стоя на месте . Мельту мы спамим входя в стойку на один выстрел , и отпускаем кнопку, так скорострельность быстрее , так что это стояние на месте не чувствуется вообще , норм талант
@@FerraKube так в том и прикол что я стараюсь им не пользоваться, так как его в патче могут убрать и придётся заново привыкать . Я когда получаю большой урон , стрелять стараюсь в ответ в одну цель , что бы не всю полоску восстановить . Да и это не только на мельте, это на фузии легко, на подствольном гранатомёте тактика ещё проще , сплеш удар молотом штурма, тоже самое , это не на мельте а на всем, это ошибка игры или ошибка описания работы оспаримоемого здоровья, одно из двух
@@nyb4810 всмысле ? Любое сплеш оружка хилит фул хп от удара по толпе, и ни одно оружие кроме фузии снайпера или подствольного гранатомета тактика не хилит фул хп от одной цели. Плюс мельта наносит реальной большой урон только в ближнем бою , как и в пвп режиме. Год мод это тактик с гранатомётом бесконечным с одинаковым огромным уроном с любого расстояния и убийством боссов с 10 выстрелов , и бесконечным боезапасом. Или авангард у которого никогда не кончается хп , умный авангард просто не может умереть всего из за одного скилла. Флаг бастиона который хилит всегда полное здоровье одним ударом не Год мод? Каждый класс имеет фичу которая делает его непобедимым. В случае с поддержкой, это просто самая сильная мельта из всех, ничего уберсильного , на боссах поддержка с мельтой не самый сильный класс, он просто довольно удобен против толпы, и не удобен против летающих целей или боссов
Болтер без вариантов брал на точность. А ветку по низу провёл, без доп амуниции, с уменьшением нагрева. Мультимельту на дальность беру, тк в стойке особо не побегаешь, а цели постоянно на разной дальности.
Бегаю в основном в соло, так только мельта мастхэв. Если бегать с напарника и - можно и точные пушки использовать. Но в целом пушки качаются быстро. Сложности в этом нет. За 10 операций на максимальной сложности - вся ветка вкачена, грубо говоря. Может даже быстрее😅я пока занят прокачкой классов, правда плохо это. Привыкаешь к одному, и сразу надо привыкать к другому, не запоминаешь геймплей за каждый
А можно вопрос - почему было сказано, что выбор мельты с бонусом на скорострельность - "не на что не влияет", а потом довольно подробно и со смаком обьяснять почему перк для мельты на скорострельность при добивании так хорош?
1. главная цель сборки сделать ее универсальной, а также уйти от командного перка на амуницию. 2. большинство подобных перков в других пушках, зачастую мало играбельны и не подойдут многим игрокам (про баги и абъюзы я специально не рассказываю), а тут элементарное условие и открывающееся окно возможностей и так как это гайд, естественно я об этом рассказал. P.s В начале видео, сказано, что я даю базу и рассказываю все механики, если же человек играет только в одном стиле и с одним оружием, он будет в силах скорректировать билд под свой стиль.
хороший гайд, что-то совпало с моим стилем, что-то не знал - исправлю, но в целом многое у меня было близко но самое главное узнал что я криворукий-кривожопый оказывается) (перк на амуницию) а еще шушут с плазмой не согласен, я бегал с плазмой на быстрое охлаждение, элита отлетает только в путь, особенно если ты попадаешь - отсюда к слову на всяк случай и беру охлаждение что позволяет больше заряженных выстрелов делать как по мне эта тяж. плазма бесполезна без заряженных выстрелов ибо урона с обычного выстрела супер мало и эффективнее тогда ух с пистолета стрелять, и то, пистоль то тоже в 70% случаев надо заряжать геймплей на плазме тоже полностью меняется - да, ты как и сказал ты становишься суппортом, тут спору нет, в милишку с 2 плазмами тебе и вообще лучше не соваться, но если уж прижали выйти всегда можно, НО при этом ты становишься убийцей элит, пока твои друзья/рандомы отвлекают (или хотяб пытаются отвлекать на себя) внимание мелочи ты фокусишь заряженными выстрелами элиту, и она против тебя сделать ничего не может толком ибо 1 заряженный выстрел станит как их, так и мелоч вокруг этой элиты и пока она отстанится ты уже зарядил и выстрелил следующий шот
Спасибо за видео, приятно было увидеть что собраные самостоятельно билды 1 в 1 совпадают. Одна только ремарка: 49:16 Вместо "Заряженного охлаждения", я выбрал "Хранилище плазмы" из ветки Мастер. Исходя из вышесказанного в ролике, разве не логичнее взять больше аммуниции чем "возможность добавить один заряженный выстрел, до которого лучше не доводить"?
Спасибо за гайд! Вопрос - а чем плох талант на ускорение перезарядки нимба, но уменьшения его прочности? Сам не тестил, но как будто бы он неплохо сочетается с талантом в предыдущем столбце на уменьшение урона здоровью после отключения нимба. Например, я зачастую включаю нимб только для того, чтобы пережить какой-нибудь спрей дальнобойных атак и тут же его выключаю. В целом, даже урезанного щита хватает, чтобы это пережить, зато восстанавливается он гораздо быстрее, плюс получаешь баф на защиту на 5 сек. Заранее спасибо за комментарии)
На хаос часто ходишь? Сильную уязвимость щита почувствуешь именно там. Это первый момент. Второй момент, это пока я не протестировал талант при зарядке нибма урон увеличивается на 15%, я играл от этого таланта, то есть я постоянно спускал нимб до нуля, что бы как можно дольше был бурст на урон (напоминаю, что я не знал, что он не пашет нифига, но когда-нибудь он заработает, и я продолжу играть по данной схеме, одним словом быстрая зарядка опять же будет минусом). Ну вот тебе пару пунктов на вскидку. Но главное, что все это остается делом вкуса и стиля игры, если он тебе нравится, пользуйся на здоровье!
Еще на этапе прокачки отказался от пассивки на патроны, но по совершенно другой причине. С мельтой и двумя перками на патроны, если берется еще и пассивка, то при свапе часть патронов теряется. Как будто сама игра намекает, что это лишнее...
Ну это баг, его рано или поздно, тоже поправят. Я забыл об этом упомянуть. Но главное при этом с патронами не испытываешь проблем? Суть была донести именно эту информацию.
@@mr.slid-er7165 скажу честно, по первой казалось, что вот мол "а вдруг не хватит", но на деле патронов хватает с избытком. Если в группу залезает условный бастион, то даже если второй мальчик любит стрелять, то все равно все просрать можно только если в стены стрелять
Я понимаю и осознаю, что перк на 25% фуфло, по сравнению с другими командными. Я уже 3 класса довёл до 25 и ещё 2 к этому близки. Ну и на них я таких проблем не испытывал: Слайдер как всегда прав. Потому что у них ближнем бой есть и я его то же люблю. Парировать получаеться. А уж на космодесе на резинке от трусов - тем более. Там впринцепе можно взять Нож + перк на увеличение зоны парирования 50% и тупо жать на С. А на поддержки я люблю стрелять. Потому что🗿- I am Heavy Weapons Guy...and this...[grabs Heavy Bolter] this is my weapon. Ну а после работы, и обнимая сиську пивасика, тем более😂 А если серьезно, то пока хлебушки-рандомы не будут делиться коробочками с БК и продолжать всасывать все , в том числе и аптечки, имея при этом около фулл ХП(они ещё обычно с мельтой бегают, лол), и при этом в отряде есть тяжелораненые - я не буду помогать рандомам на поддержке полезным командным перком. Потому что эти чмобики высирают БК на элиту и муср, а потом делают глоть на боссе заантропе. Если выходит так, что отряд сохраняется болше чем на одну игру. И при этом они - настоящие боевое братство😢: я перк меняю. И да, Билд этот я обязательно испытаю. Попробую не быть Огрином😂, а буду Космодесом-Снупером🗿: буду бить тираниду в глаз через жопу. Даже переделывать в мое билде много не надо будет.
Сколько же нужно терпения чтобы столько одни и те же совершенно не разнообразные миссии ходить. Я выкачал поддержку, мельту и дропнул игру поняв что не контента, не разнообразие билдов игра дать не может. Да банальная прокачка поддержки. Урон от щита в области который не чувствуется, отсутствие перегрева на не самых хороших в хай лвл пве пушках при падении обоих союзников, союзники должны упасть оба, ну не круто ли, уменьшение отката способностей союзников во время работы щита , который либо снесут не отработав полностью, либо ты его должен до замеса жать. Кто кастомил способность я хз. Почему щит не купольный в базе, почему не сделать его разнообразным для разных пачек, к примеру чтобы на союзниках тоже висел, чтобы стационарный был и замедлял/урон наносил или чтобы при подъёме союзников активировался.
@@IgorShakal56RuS люди же играют на других классах и оружиях, изучают весь контент, за который заплатили. Для тебя же всё, что дальше хевика с мельтой скучно) Соболезную)))
@@RombI44 для меня даже хэвик с мельтой скучно. Потому и говорю что у человека терпения затирать один и тот же однотипный практически без вариативный контент
Не знаю поможет ли вам исправить не работающие перки проверка на английском, т.к. бывает переводчики настолько не корректно переводят, что теряется или меняется весь смысл.
Смотрел на х2, просто вымораживает манера медленно разговаривать. Ролик длится 51 минуту, из которых хорошо если минут 20 - полезная информация. Не понимаю, зачем мне слушать ненужные аналогии? Я так понимаю, у автора нету нормального сценария? Если есть - его стоит раз двадцать перечитать и убрать всю воду. Продираться сквозь неясный поток мысли - неблагодарная задача. Уважайте себя и зрителя, не плодите часовой ролик на пустоте. Надеюсь, автор пересмотрит свой подход к подготовке к ролику и изменится в лучшую сторону - расти есть куда, нет предела совершенству. В любом случае - спасибо за труд
Так народ, геймплейное видео выйдет чуть позже, оно обрабатывается. Вопрос, учебное видео на поддержку вам нужно? А то получится как на снайпере: "беги, целься, стреляй...".
там наглядное пособие, теория с практикой большой плюс
Да нужно, для тех кто плохо понимает как и когда зажимать гашетку
Раскраска Тёмный ангел ?
@@ПётрМаксимов-ю5н Саламандры
делай, любопытно очень
Перк снайпера на 20% урона, если стоишь на месте 2 сек - работает. Проверял сам. Запускал операцию в оффлайне, стрелял по элите, шёл умирать, больше никого не бил. После этого смотрел статистику матча. Далее, запускал снова, стрелял с ожиданием больше 2-х секунд (на всякий), потом шёл умирать. В статистике было видно, что накинули ровно 20% к урону. Условия при проверке не менял, все перки и оружие те же самые, даже тип противника тот же (хоть это и не влияет, наверное).
Вот как выглядят святые мученики императора
Сколько хп у одного элитника?
@@RombI44 Не знаю, я ж не проверял. Делал по одному выстрелу, а не убивал.
Мельта - выбор мальчика. Тяжелый болтер - выбор мужчины.
Мне мультеваритель больше нравится 😊
Жду гайд на авангарда , раньше думал что штурмовик слабый класс , но после твоего видео поиграл и понял он хорош , при правильной игре , а многие просто прыгают в толпу и умирают там. Заметил боты зачастую полезней некоторых игроков они так часто не умирают :)
По ботам просто не так проходит дамаг, как по игрокам. Но часто они так тупят, что просто атас
Все лучше, чем боты. Боты тупые, они не всегда стреляют и просто бегают за тобой хвостиком и редко, когда добивают врагов. Единственное, что хоть как-то компенсирует их тупость, это то, что ботам подкрутили жир. Они очень жирные и могут тебя воскресить. Да и враги по большей части игнорят ботов, если есть ты...
@@Ai_vengoботы не жрут хилки, ботов не фокусят мобы, боты непробиваемые и у ботов как в дарке приоритет - рес союзника, мне кажется разраб идеально сделал ботов, тащить не будут но и балластом не будут в отличии от дарка, где бот - юзлесс кусок что ничего не доджит, имеет 1 лвл, не ультует и жрет хилки как не в себя
"теперь ты опустошитель, брат" (с) Авитус.
Один из самых любимых и каноничных для меня юнитов, ещё со времен dawn of war 1. Кстати в этом году игре 20 лет. Как же время летит.... 😊
За разпор плазмы огромное спасибо! Не понимал как с ней играть, теперь нагиб пошёл императорский! Благодарю! Император защищает💪
Я ликтора завалил в ближнем бою за опутсошителя. Он просто на меня кидался, не давал пострелять, я парировал, включалась механика карательного выстрела, и так несколько раз подряд, пока ликтор не стал красным от стыда.
Сначала лайк, затем просмотр. Пиво-гейиплей наше всё.
Спасибо за видео. Наконец узнал как работает талант универсальность с плазмой.
Добрый человек, а не вы ли это в маскировке, сменив аккаунт?) Сорян, если не прав, но уж очень похож, и смыслом сообщения и темой, на того забаненого челика, про которого я рассказывал.
Нет) ты не прав) @@mr.slid-er7165
Нет) Вы не правы
Коммент про билд на бастиона:
Спустя неделю внезапно пришло озарение и я понял как делать идеальное парирование, теперь я машина смерти, спасибо тебе за билд
Наконец-то, когда уже солдат будет через плазму?)
Большое спасибо за билд! Ждем остальные классы!
10:00 - где то натыкался на инфу, что полный перерегрев плазмы считается за перезарядку как раз, и бафф спадает, но сам не проверял.
Спасибо. Сам играл с повышенным боезапасом. С гайдом понял, что он нафиг не нужен, ибо стрелки врагов реально дамажат жестко.
Супер гайд, спасибо!
Дорогой Дядя Женя, мы очень хотим с моим товарищем попасться с тобой в 1 катку, где тебе покажем как МЕЛЬТА уничтожает просто всё, дядя Денис покажет тебе как можно в соло пушить карту на Авангарде, ждём тебя и любим твои смешные гайды ))
Дорогие мои дети, дяде не нужно ничего показывать, дядя сам может показать кому хочешь, что хочешь. Лучше порадуйте своих мам, и покажите им как могете, они порадуются за вас и похвалят, а еще в честь ваших достижений, напекут вам целую кучу блинов.
Большое спасибо за видео.
Со стратегической стойкой перед карнифексом не помирал с мельтой, практически в одни щи его разносил.
Спасибо большое за информацию
Ат души шмахать пошел!
Попробовать надо класс, вроде прикольный
Играл на нем не знал ни одного бага , так и буду играть, и без багов норм 😊. И не согласен с отхилом в тяжёлой стойке стоя на месте . Мельту мы спамим входя в стойку на один выстрел , и отпускаем кнопку, так скорострельность быстрее , так что это стояние на месте не чувствуется вообще , норм талант
дак у тебя и так багованный отхил на мельте)) зачем те еще перк
Мельта и без этого перка хилит фулл хп. Нах нужен этот перк? Да и мельта то же нах нужна? Gode mode просто унылый
@@FerraKube так в том и прикол что я стараюсь им не пользоваться, так как его в патче могут убрать и придётся заново привыкать . Я когда получаю большой урон , стрелять стараюсь в ответ в одну цель , что бы не всю полоску восстановить . Да и это не только на мельте, это на фузии легко, на подствольном гранатомёте тактика ещё проще , сплеш удар молотом штурма, тоже самое , это не на мельте а на всем, это ошибка игры или ошибка описания работы оспаримоемого здоровья, одно из двух
@@nyb4810 всмысле ? Любое сплеш оружка хилит фул хп от удара по толпе, и ни одно оружие кроме фузии снайпера или подствольного гранатомета тактика не хилит фул хп от одной цели. Плюс мельта наносит реальной большой урон только в ближнем бою , как и в пвп режиме. Год мод это тактик с гранатомётом бесконечным с одинаковым огромным уроном с любого расстояния и убийством боссов с 10 выстрелов , и бесконечным боезапасом. Или авангард у которого никогда не кончается хп , умный авангард просто не может умереть всего из за одного скилла. Флаг бастиона который хилит всегда полное здоровье одним ударом не Год мод? Каждый класс имеет фичу которая делает его непобедимым. В случае с поддержкой, это просто самая сильная мельта из всех, ничего уберсильного , на боссах поддержка с мельтой не самый сильный класс, он просто довольно удобен против толпы, и не удобен против летающих целей или боссов
"Билд подойдет любому человеку, у которого нету инвалидности..."
Бли-ин, я инвалид по слуху. Прелести тяжелого болтера проходят мимо меня, печаль...
Спасибо большое !
Болтер без вариантов брал на точность. А ветку по низу провёл, без доп амуниции, с уменьшением нагрева.
Мультимельту на дальность беру, тк в стойке особо не побегаешь, а цели постоянно на разной дальности.
Да, как раз под пивас)
Солдат и поддержка с мультиварками = изи проход на любом уровне сложности.К сожалению,это самое эффективное оружие пока в игре.
Бегаю в основном в соло, так только мельта мастхэв. Если бегать с напарника и - можно и точные пушки использовать. Но в целом пушки качаются быстро. Сложности в этом нет. За 10 операций на максимальной сложности - вся ветка вкачена, грубо говоря. Может даже быстрее😅я пока занят прокачкой классов, правда плохо это. Привыкаешь к одному, и сразу надо привыкать к другому, не запоминаешь геймплей за каждый
А можно вопрос - почему было сказано, что выбор мельты с бонусом на скорострельность - "не на что не влияет", а потом довольно подробно и со смаком обьяснять почему перк для мельты на скорострельность при добивании так хорош?
1. главная цель сборки сделать ее универсальной, а также уйти от командного перка на амуницию.
2. большинство подобных перков в других пушках, зачастую мало играбельны и не подойдут многим игрокам (про баги и абъюзы я специально не рассказываю), а тут элементарное условие и открывающееся окно возможностей и так как это гайд, естественно я об этом рассказал.
P.s
В начале видео, сказано, что я даю базу и рассказываю все механики, если же человек играет только в одном стиле и с одним оружием, он будет в силах скорректировать билд под свой стиль.
хороший гайд, что-то совпало с моим стилем, что-то не знал - исправлю, но в целом многое у меня было близко
но самое главное узнал что я криворукий-кривожопый оказывается) (перк на амуницию)
а еще шушут с плазмой не согласен, я бегал с плазмой на быстрое охлаждение, элита отлетает только в путь, особенно если ты попадаешь - отсюда к слову на всяк случай и беру охлаждение что позволяет больше заряженных выстрелов делать
как по мне эта тяж. плазма бесполезна без заряженных выстрелов ибо урона с обычного выстрела супер мало и эффективнее тогда ух с пистолета стрелять, и то, пистоль то тоже в 70% случаев надо заряжать
геймплей на плазме тоже полностью меняется - да, ты как и сказал ты становишься суппортом, тут спору нет, в милишку с 2 плазмами тебе и вообще лучше не соваться, но если уж прижали выйти всегда можно, НО при этом ты становишься убийцей элит, пока твои друзья/рандомы отвлекают (или хотяб пытаются отвлекать на себя) внимание мелочи ты фокусишь заряженными выстрелами элиту, и она против тебя сделать ничего не может толком ибо 1 заряженный выстрел станит как их, так и мелоч вокруг этой элиты и пока она отстанится ты уже зарядил и выстрелил следующий шот
Привет, будет ли на солдата или авангарда билд? Поддержите лайком, если Вы согласны со мной, братья!!!
Спасибо за видео, приятно было увидеть что собраные самостоятельно билды 1 в 1 совпадают. Одна только ремарка:
49:16 Вместо "Заряженного охлаждения", я выбрал "Хранилище плазмы" из ветки Мастер. Исходя из вышесказанного в ролике, разве не логичнее взять больше аммуниции чем "возможность добавить один заряженный выстрел, до которого лучше не доводить"?
Поддерживаю, пропустил.
…он же разоритель, он же девастатор
под какую музыку будет обучающее видео?)
На мельте 2 перка на амуницию багуются. При свапе оружия теряет патроны
Спасибо за гайд!
Вопрос - а чем плох талант на ускорение перезарядки нимба, но уменьшения его прочности? Сам не тестил, но как будто бы он неплохо сочетается с талантом в предыдущем столбце на уменьшение урона здоровью после отключения нимба. Например, я зачастую включаю нимб только для того, чтобы пережить какой-нибудь спрей дальнобойных атак и тут же его выключаю. В целом, даже урезанного щита хватает, чтобы это пережить, зато восстанавливается он гораздо быстрее, плюс получаешь баф на защиту на 5 сек.
Заранее спасибо за комментарии)
На хаос часто ходишь? Сильную уязвимость щита почувствуешь именно там. Это первый момент. Второй момент, это пока я не протестировал талант при зарядке нибма урон увеличивается на 15%, я играл от этого таланта, то есть я постоянно спускал нимб до нуля, что бы как можно дольше был бурст на урон (напоминаю, что я не знал, что он не пашет нифига, но когда-нибудь он заработает, и я продолжу играть по данной схеме, одним словом быстрая зарядка опять же будет минусом). Ну вот тебе пару пунктов на вскидку. Но главное, что все это остается делом вкуса и стиля игры, если он тебе нравится, пользуйся на здоровье!
@@mr.slid-er7165 спасибо за пояснения)
Еще на этапе прокачки отказался от пассивки на патроны, но по совершенно другой причине. С мельтой и двумя перками на патроны, если берется еще и пассивка, то при свапе часть патронов теряется. Как будто сама игра намекает, что это лишнее...
Ну это баг, его рано или поздно, тоже поправят. Я забыл об этом упомянуть. Но главное при этом с патронами не испытываешь проблем? Суть была донести именно эту информацию.
@@mr.slid-er7165 скажу честно, по первой казалось, что вот мол "а вдруг не хватит", но на деле патронов хватает с избытком. Если в группу залезает условный бастион, то даже если второй мальчик любит стрелять, то все равно все просрать можно только если в стены стрелять
Я понимаю и осознаю, что перк на 25% фуфло, по сравнению с другими командными. Я уже 3 класса довёл до 25 и ещё 2 к этому близки. Ну и на них я таких проблем не испытывал: Слайдер как всегда прав. Потому что у них ближнем бой есть и я его то же люблю. Парировать получаеться. А уж на космодесе на резинке от трусов - тем более. Там впринцепе можно взять Нож + перк на увеличение зоны парирования 50% и тупо жать на С. А на поддержки я люблю стрелять. Потому что🗿- I am Heavy Weapons Guy...and this...[grabs Heavy Bolter] this is my weapon.
Ну а после работы, и обнимая сиську пивасика, тем более😂
А если серьезно, то пока хлебушки-рандомы не будут делиться коробочками с БК и продолжать всасывать все , в том числе и аптечки, имея при этом около фулл ХП(они ещё обычно с мельтой бегают, лол), и при этом в отряде есть тяжелораненые - я не буду помогать рандомам на поддержке полезным командным перком.
Потому что эти чмобики высирают БК на элиту и муср, а потом делают глоть на боссе заантропе.
Если выходит так, что отряд сохраняется болше чем на одну игру. И при этом они - настоящие боевое братство😢: я перк меняю.
И да, Билд этот я обязательно испытаю. Попробую не быть Огрином😂, а буду Космодесом-Снупером🗿: буду бить тираниду в глаз через жопу.
Даже переделывать в мое билде много не надо будет.
Я инвалид))) я трачу весь боезапас за три минуты боя)) Дайте обратно бастиона или штурмака)))
Сколько же нужно терпения чтобы столько одни и те же совершенно не разнообразные миссии ходить. Я выкачал поддержку, мельту и дропнул игру поняв что не контента, не разнообразие билдов игра дать не может. Да банальная прокачка поддержки. Урон от щита в области который не чувствуется, отсутствие перегрева на не самых хороших в хай лвл пве пушках при падении обоих союзников, союзники должны упасть оба, ну не круто ли, уменьшение отката способностей союзников во время работы щита , который либо снесут не отработав полностью, либо ты его должен до замеса жать. Кто кастомил способность я хз. Почему щит не купольный в базе, почему не сделать его разнообразным для разных пачек, к примеру чтобы на союзниках тоже висел, чтобы стационарный был и замедлял/урон наносил или чтобы при подъёме союзников активировался.
Я тебя сейчас сильно шокирую 😅😅😅
В игре есть ещё 5 классов, помимо поддержки.
А у поддержки есть ещё плазма пушка и тяжелый болтер 😂😂😂
@@RombI44 Я тебя сильно удивлю, но от этого интереснее не становится
@@IgorShakal56RuS люди же играют на других классах и оружиях, изучают весь контент, за который заплатили. Для тебя же всё, что дальше хевика с мельтой скучно)
Соболезную)))
@@RombI44 для меня даже хэвик с мельтой скучно. Потому и говорю что у человека терпения затирать один и тот же однотипный практически без вариативный контент
Не знаю поможет ли вам исправить не работающие перки проверка на английском, т.к. бывает переводчики настолько не корректно переводят, что теряется или меняется весь смысл.
39:20 Я уже так давно работаю с подобными вещами, что для меня это не новость, но спасибо за попытку.
Смотрел на х2, просто вымораживает манера медленно разговаривать. Ролик длится 51 минуту, из которых хорошо если минут 20 - полезная информация. Не понимаю, зачем мне слушать ненужные аналогии? Я так понимаю, у автора нету нормального сценария? Если есть - его стоит раз двадцать перечитать и убрать всю воду. Продираться сквозь неясный поток мысли - неблагодарная задача. Уважайте себя и зрителя, не плодите часовой ролик на пустоте.
Надеюсь, автор пересмотрит свой подход к подготовке к ролику и изменится в лучшую сторону - расти есть куда, нет предела совершенству. В любом случае - спасибо за труд
21:24 на СНП тоже под ультой сейв халат по одному месту идет еще и бафф не работает если с поднятия товарища активировался или при уклонении