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抽獎活動來了~在看完本片之後,只要在留言區分享你的心得(只打抽獎不算喔,要針對遊戲內容、問答等等來留言心得,或是可以提出想問的問題等等)並且按讚這部影片,就符合抽獎資格活動到2/3為止,會抽出一位XGPU的一個月序號!(XGPU為電腦、主機都能玩的最高等訂閱)已經留言的不用再留一次了喔~
好捧的訪談內容,我也喜歡鯊魚俠!幻想水滸傳是久仰大名了,這次的百英雄看起來很不錯,愛這種美術風格和立繪,先關注一下。
鯊魚那個設計真的很棒
赤狐這次的訪談很用心,很精彩! 本來對百英雄傳這款遊戲不是很有興趣,但在看完後就決定把它放進預定購買清單啦XDD
感謝赤狐大大分享這遊戲,畫面呈現可以感受到設計者的用心。之後一定會找機會支持一下!
關於那個右下角的跑馬燈對話,我是蠻喜歡的基本上就是,你如果想深刻體會角色的性格,就可以停下來看他們小打小鬧,不看也無妨以前玩過幾款有這種互動的,都有配音,我反而覺得很不喜歡剛開始你會覺得有聲音很好,但是隨著劇情推演,他們在地圖上的對話反而會讓你分心,無法沉浸在主綫劇情的緊張感而且那種有聲音的跑馬燈對話,大多都是重複幾句,聼久了會很不耐煩從幻水開始,他們的怪物都沒有顯示血量你可以一邊享受招式的動畫美感,一邊看著每個人的動作,然後在電腦前擺出中二的姿勢(?打得很吃力的話,你也會重讀游戲去認真思考到底是什麽角色的搭配不好,或者裝備練度等的不足有顯示血量反而會給一些玩家帶來僥幸心態
有別於一般的發問,赤狐的問題都好有趣😂真的是站在玩家的角度去提問的,希望未來有更多機會看到不同遊戲的製作人專訪
一直聽説過早期幻想水滸傳的,但礙於是很多年前的作品所以難以接觸今年終於可以等到百英雄傳了!赤狐的提問很有趣 也聼得出製作人們對這款游戲的熱誠
赤狐這次的訪談很用心,很精彩! 對百英雄傳這款遊戲的優點在於整個美術與遊戲呈現真的很好,謝謝。
看了真的很感動,感謝赤狐的提問
赤狐的影片總是很用心 這種用玩家心態的訪談 更是問出了還在觀望的玩家心聲 期待後續有更多機會做這種影片
看完訪談覺得很期待呀! 面對眾多腳色時的選擇困難症絕對是樂趣之一www
吉隆先生雖然已經看不到發售日的盛況了 但是完成度如此之高的第九藝術,真的是有很好堅持住募資時的理想呢,村山吉隆桑幹得好!!
謝謝赤狐的分享,希望大家都能夠好好享受這款兒時的回憶
看了赤狐與毛訪問製作人那篇,又回來看了一次,真的希望赤狐有更多訪問其他製作人的機會
辛苦赤狐了 这样的面对面采访很难得 也提的问题也比较具体 👍👍👍 战斗系统的改进非常有意思 赞赞 不断创新总是不错的
赤狐辛苦了.你的每部遊戲解說影片都非常的精采有內容.請繼續加油.感恩~~~
不得不說這次訪談整理的很用心,每個問題都讓人更加了解這款遊戲的巧思,讓原本還在觀望的我也決定要把他買下來了😍
保留舊有元素和美術部分而且有創新的地方我覺得很用心 提問也很有趣 繼續加油
原本沒有太留意百英雄傳這遊戲,但聽了赤狐的訪談和遊戲體驗,感覺挻有趣的,到時候可能會買來玩!這種不是官方媒體會問的問題,而是用玩家角度去問真的很有趣,希望赤狐之後也有機會採訪到各種遊戲製作人!
謝謝你
第一次看赤狐的影片,居然就是那麼用心的訪談。很期待遊戲內容,記得小時候逛電玩展也有一款水滸傳主題的戰棋遊戲,主打超多英雄供玩家選擇,當時還是小孩所以礙於預算限制無法入手,但那股心動到今天依然記得,希望現在有機會可以體驗啦
訪談意外的有趣 越來越期待百英雄傳
超期待
太棒啦 明天去預購❤❤❤
有配音就給讚 期待期待
希望赤狐能有更多機會訪問遊戲製作人。未來如果能訪問到牧場物語/符文工廠製作人那就真的完夢了啦
那真的太不可思議了
身為單機黨,在確認沒有共鬥、連線後就預購了XD對於這種超多夥伴的RPG,同時也身為劇情黨的我最擔心的就是百英雄變百路人,只能希望劇本是真.海量的了......赤狐的問題都很有意思,非官方的角度就是不一樣~我個人在看完後也有些許疑問,但比較是在系統上的,如果之後有試玩或體驗版應該就能解答,例如背景對話能否回顧、是否有角色資料圖鑑(記錄)、不擅長或玩不懂的小遊戲有沒有簡易模式等;此外,個人目前最欣賞的就是會反應情緒的對話框和2D立繪,再酷炫的聲光效果都比不上這些能引發沉浸感,而RPG最需要的就是融入劇情中啊!
我有很多問題問出來製作人們就開始笑第一題聽到我是釘宮理惠的粉絲他們就在笑了
赤狐問的問題真的有些超鬧😂但的確也是身為玩家或多或少都會好奇的問題 希望下次赤狐還能有機會訪談製作人問一些很莫名其妙的問題😆
我也希望還有機會
幻想水滸傳2 真的很經典!!
恢復魔法會優先的設定幻水也是一樣。一公開募資後我就立刻刷了,因為實在太過喜愛幻水1-3,知道幻水3劇本被腰斬遊戲名單中也沒村山讓我非常無法原諒KONAMI。遇敵設計在幻水2時也是一樣有特別花心思調整,尤其在地圖上一直不改方向直走的話遇敵機率會降低。感覺百英雄傳有很多村山已經或想要但無法在幻水上實現的設計理念都濃縮在百英雄傳。聲優關係的話直覺想到的就是內田姐弟了。
幻水1-3真的超棒,不知道百英雄傳會不會有新的五色戰隊XD 另外希望不要有劇情殺的夥伴(幻水傳統但我不喜歡)
以前玩過某代幻水,這個我個人還滿好奇的。不過以那代幻水為例來說的話,主角團還是必練的畢竟有最多的主線劇情綁定,但主角團基本就是萬能團所以只用主角團也能通。其他角色除了主線劇情可能有部份綁定外,多數還是支線需要的時候才會拿出來戰鬥,有些角色加入時甚至可能已經滿後期了,甚至會有因為某些原因(錯過時期、選錯選項)而招不到的情況。倒是感覺赤狐好像太習慣P5那種單角色指令,也許因為你說過之前不怎麼玩回合制吧XD 舊式回合RPG其實更偏一回合向所有角色下令的,這整體而言的確比單角色指令難。像是治療技能在一些RPG會有速度提升,但也有些RPG因為治療需要唸咒而會讓其在回合偏後的時候才使出,所以需要預判。但這一切都是舊式RPG獨有的味道XD
確實 我覺得我有些遊戲真的太偏科了這也是我今年要努力的目標之一這樣未來有相關機會的時候能夠問出更多貼近玩家的問題
偏寫實的場景+Q版的人物造型,跟星海遊俠2有異曲同工之妙,難道這是近期的趨勢嗎?(11:16 那個溫泉管理員卡巴納是可愛的水豚君😂)這款當初看預告就有興趣,不過手邊同為RPG的歧路旅人2還沒玩完呢......打算先看YT跟metacritic的評價再做打算,謝謝赤狐的分享!
看來是很棒的製作團隊
遊戲時數40小時,支線全破80小時,再加上還有百英雄的加入之類劇情,這感覺主線劇情量很少啊😅
小学时候玩的幻想水浒传2,到现在已经是32岁社畜了。能体会现代人无法接受我们那个年代的游戏,那种迷茫探索每一个npc都对话的感觉。还记得那时候错过某个事件就收集不到108英雄的过程,也记得在幻水2厌倦了战争选择逃跑躲避提前进入的坏结局。最近现实生活遇到蛮大的打击,希望这次的故事也能让我找回初衷吧。也希望赤狐抽到我❤
本來就蠻常玩JRPG的,看到試玩後更有興趣了
百英雄傳 超期待的~畫面真的很漂亮~
真的
畫面很漂亮💕
非常期待百英雄傳’角色這麼多好難選擇‘不過最後還是會選香香的女角‘不過看到鯊魚覺得超帥一定練
已預定🈯️
我比較好奇的是多達100位角色之間的互動,如何讓每個角色都表現出他們的特色,且和故事的主線是息息相關,不會特別突兀。
加油🎉
身為幻想水滸傳的遊戲粉,表示好羨慕可以搶先試玩,還能跟製作人合照,真的萬分羨慕
哈哈哈 我還有訪談當下的側拍呢
村山吉隆先2/6生因病猝逝......實在太突然了......
赤狐加油👏
我从幻想水浒传I就爱上这游戏了,一直持续到幻想水浒传V,那时甚至喜爱这游戏超过最终幻想7和8,其中最喜欢幻想水浒传II了,故事很棒,到现在偶尔我还会重玩
真的 好玩
赤狐的問題蠻不錯的!
謝謝
其實光就日系JRPG就令我想嘗試尤其畫面的呈現相當吸引我只是多達百位英雄 不知道到時候是否會有選擇障礙😂 就到時候體驗看看囉
真的會選擇障礙耶
走路的微3D應該還可以,但戰鬥的鏡頭晃動似乎蠻大的,有3D暈的可以玩嗎😂
已預購 我會認真體會這款遊戲的如果遊戲主角能命名的話 我會以村山吉隆來命名致敬的R.I.P 村山製作
希望赤狐能夠在未來能有更多相關遊戲的不同訪談,讓大家更能夠深入了解遊戲製作的內容。
我也希望能分享更多給大家
希望能在switch平台也推出會想要組特別的隊伍例如全男/女性、全獸人隊、單一職業隊等等畢竟角色有100位組隊起來自由度應該是蠻高的
我看是會有
櫻花大戰原版還有絕代雙驕繼續等❤
或許百英雄是該遊戲製作團隊的特色,我有想問,把英雄人數改成4、50人,在RPG中也算很龐大,為什麼不減少數量?至少日後出新代數,文本比較不需要這麼龐大,可以減輕製作風險。
訪談的內容真有趣~希望能有多點這樣的訪談😊百英雄的畫面跟立繪超棒,這款我不會錯過
光想到很多角色可以組隊就很開心
超愛幻想水滸傳期待中
need an English subtitle please
真.玩家想法ㄏㄏ😂
村山吉隆、近藤季洋、町田松三、坂口博信是我很喜歡很尊敬的製作人,沒想到村山吉隆才55歲就過世了.....本來還抱著那麼一絲絲他可以用別種形式完成幻想水滸傳,他本人跟玩家都抱憾一輩子了。村山RIP。
看著看著好想玩看看啊😆
很想趕快玩
一開始因為兩個主角實在太帥就開始密切關注百英雄了😂再加上100位角色!!!終於可以在JRPG組出好用的全男隊了嗎哈哈哈XDD覺得對於像素遊戲,立繪真的很重要,有立繪一切好說👌很喜歡這次赤狐的採訪!很多關於「開發面」的「為什麼」,而不是「有什麼」~~但因為沒有影片,感覺比較適合用文章來呈現,小可惜😢最後的贊助商爸爸喊話,真的希望有更多日系遊戲進入xbox體系~~
我想要獸人隊
雖然我看到6分鐘為止,小遊戲不計的話,無論是六人回合制戰鬥跟軍團戰役都是以前幻想水滸傳就有的東西,而且看起來也沒有什麼更新,但老實說還是期待的,希望它真的有趣!
我實際玩是喜歡的
我知道 我知道mighty 9對吧
幻想水滸傳的精神續作 好期待
我也是
製作人…R.I.P
怎麼感覺戰鬥機制跟歧路旅人有點像😅但應該是不錯玩的
我都玩過 差蠻多的
完全不一樣
我比較會擔心說百位英雄的劇情會有點不平均?
這要還是三位主角製作人說遊戲時數40小時支線全破80小時看怎麼玩
@@foxranch 我也在想每個角色都有角色劇情嗎?或是會有像前傳3位主角因為認識會不會本傳也有專屬的劇情?超想知道的另外我也喜歡鯊魚人
我以為你會問製作人,「你覺得幻想水滸傳I+II remaster無限期延期,是不是因為本來想蹭白英雄傳的熱度,結果遲遲等不到百英雄傳公佈發售日,所以選擇延期?😂」
我覺得我會被趕出去我還希望能有下次機會呢!
@@foxranch 哈哈哈哈,那還是別冒險了🤣🤣
我有玩幻水,為了拿到全員重玩好多次。
好猛
好像沒公布發售日?
4/23
我在電玩展一直想要玩這個😅
聽說後面幾天人很多
希望三位製作人對台灣的印象很好,官方有安排見面會很好,而且《百英雄傳:崛起》價格不貴,很值得支持
他們應該來過蠻多次台灣的了
Switch 會有嗎😢😢😢
會 我看有多平台喔
@@foxranch 太棒了 我只有switch 聽你解說完好想玩 是不是有前傳可以過乾癮switch有前傳嗎
有 但玩法完全不同喔
頭香🎉
謝謝!
買了啦,哪次不買
買
謝謝龍
😂
😄
期待值不高... 製作團隊早就換人了 只是掛個ip罷了 🥲🥲🥲
欸?這不就是前三代的製作人嗎?
看起來不錯,但前傳 不好玩,千萬別買,如果你有買,好,拿過來~我幫你蓋個章。
工具人崛起
前傳雖然任務很無聊 但操作與故事都還挺有意思的
抽獎活動來了~
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並且按讚這部影片,就符合抽獎資格
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好捧的訪談內容,我也喜歡鯊魚俠!
幻想水滸傳是久仰大名了,這次的百英雄看起來很不錯,愛這種美術風格和立繪,先關注一下。
鯊魚那個設計真的很棒
赤狐這次的訪談很用心,很精彩! 本來對百英雄傳這款遊戲不是很有興趣,但在看完後就決定把它放進預定購買清單啦XDD
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關於那個右下角的跑馬燈對話,我是蠻喜歡的
基本上就是,你如果想深刻體會角色的性格,就可以停下來看他們小打小鬧,不看也無妨
以前玩過幾款有這種互動的,都有配音,我反而覺得很不喜歡
剛開始你會覺得有聲音很好,但是隨著劇情推演,他們在地圖上的對話反而會讓你分心,無法沉浸在主綫劇情的緊張感
而且那種有聲音的跑馬燈對話,大多都是重複幾句,聼久了會很不耐煩
從幻水開始,他們的怪物都沒有顯示血量
你可以一邊享受招式的動畫美感,一邊看著每個人的動作,然後在電腦前擺出中二的姿勢(?
打得很吃力的話,你也會重讀游戲去認真思考到底是什麽角色的搭配不好,或者裝備練度等的不足
有顯示血量反而會給一些玩家帶來僥幸心態
有別於一般的發問,赤狐的問題都好有趣😂
真的是站在玩家的角度去提問的,希望未來有更多機會看到不同遊戲的製作人專訪
一直聽説過早期幻想水滸傳的,但礙於是很多年前的作品所以難以接觸
今年終於可以等到百英雄傳了!
赤狐的提問很有趣 也聼得出製作人們對這款游戲的熱誠
赤狐這次的訪談很用心,很精彩! 對百英雄傳這款遊戲的優點在於整個美術與遊戲呈現真的很好,謝謝。
看了真的很感動,感謝赤狐的提問
赤狐的影片總是很用心 這種用玩家心態的訪談 更是問出了還在觀望的玩家心聲 期待後續有更多機會做這種影片
看完訪談覺得很期待呀! 面對眾多腳色時的選擇困難症絕對是樂趣之一www
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謝謝赤狐的分享,希望大家都能夠好好享受這款兒時的回憶
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赤狐辛苦了.你的每部遊戲解說影片都非常的精采有內容.請繼續加油.感恩~~~
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原本沒有太留意百英雄傳這遊戲,但聽了赤狐的訪談和遊戲體驗,感覺挻有趣的,到時候可能會買來玩!這種不是官方媒體會問的問題,而是用玩家角度去問真的很有趣,希望赤狐之後也有機會採訪到各種遊戲製作人!
謝謝你
第一次看赤狐的影片,居然就是那麼用心的訪談。很期待遊戲內容,記得小時候逛電玩展也有一款水滸傳主題的戰棋遊戲,主打超多英雄供玩家選擇,當時還是小孩所以礙於預算限制無法入手,但那股心動到今天依然記得,希望現在有機會可以體驗啦
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未來如果能訪問到牧場物語/符文工廠製作人那就真的完夢了啦
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對於這種超多夥伴的RPG,同時也身為劇情黨的我最擔心的就是百英雄變百路人,只能希望劇本是真.海量的了......
赤狐的問題都很有意思,非官方的角度就是不一樣~我個人在看完後也有些許疑問,但比較是在系統上的,如果之後有試玩或體驗版應該就能解答,例如背景對話能否回顧、是否有角色資料圖鑑(記錄)、不擅長或玩不懂的小遊戲有沒有簡易模式等;此外,個人目前最欣賞的就是會反應情緒的對話框和2D立繪,再酷炫的聲光效果都比不上這些能引發沉浸感,而RPG最需要的就是融入劇情中啊!
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但的確也是身為玩家或多或少都會好奇的問題
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恢復魔法會優先的設定幻水也是一樣。
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以前玩過某代幻水,這個我個人還滿好奇的。
不過以那代幻水為例來說的話,主角團還是必練的畢竟有最多的主線劇情綁定,但主角團基本就是萬能團所以只用主角團也能通。
其他角色除了主線劇情可能有部份綁定外,多數還是支線需要的時候才會拿出來戰鬥,有些角色加入時甚至可能已經滿後期了,甚至會有因為某些原因(錯過時期、選錯選項)而招不到的情況。
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舊式回合RPG其實更偏一回合向所有角色下令的,這整體而言的確比單角色指令難。像是治療技能在一些RPG會有速度提升,但也有些RPG因為治療需要唸咒而會讓其在回合偏後的時候才使出,所以需要預判。
但這一切都是舊式RPG獨有的味道XD
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這樣未來有相關機會的時候
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真的 好玩
赤狐的問題蠻不錯的!
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其實光就日系JRPG就令我想嘗試
尤其畫面的呈現相當吸引我
只是多達百位英雄 不知道到時候是否會有選擇障礙😂 就到時候體驗看看囉
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如果遊戲主角能命名的話
我會以村山吉隆來命名致敬的
R.I.P 村山製作
希望赤狐能夠在未來能有更多相關遊戲的不同訪談,讓大家更能夠深入了解遊戲製作的內容。
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希望能在switch平台也推出
會想要組特別的隊伍
例如全男/女性、全獸人隊、單一職業隊等等
畢竟角色有100位
組隊起來自由度應該是蠻高的
我看是會有
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或許百英雄是該遊戲製作團隊的特色,
我有想問,把英雄人數改成4、50人,在RPG中也算很龐大,
為什麼不減少數量?至少日後出新代數,文本比較不需要這麼龐大,可以減輕製作風險。
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完全不一樣
我比較會擔心說百位英雄的劇情會有點不平均?
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支線全破80小時
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我以為你會問製作人,「你覺得幻想水滸傳I+II remaster無限期延期,是不是因為本來想蹭白英雄傳的熱度,結果遲遲等不到百英雄傳公佈發售日,所以選擇延期?😂」
我覺得我會被趕出去
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好猛
好像沒公布發售日?
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謝謝!
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謝謝龍
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