И пусть даже Хэйло 5 окажется еще хуже, чем о ней говорят, меня всё равно дико возмущает, что они не собираются её портировать! Я ХОЧУ ПОИГРАТЬ ВО ВСЕ ЧАСТИ ХЭЙЛО НА ПК!!!🤪 И лично удостовериться, что пятая часть гавно!😠 А вдруг вы меня обманули, решили скрыть от меня шедевр?!😡
Halo ODST не надо играть в Кооп. Надо играть в одиночку на Heroic, пятницу ночью с хорошим монитором и наушниками. Очень крутая атмосфера и сложность. Игра полностью ломаится в Ко оп. Виталик и Миша подчти прошли игру на стриме потому что растреливали врагов как мясо. Когда играешь один каждый брут это проблема. надо 5-7 часов чтобы проити игру так. У Виталика и Мишы не всегда получается понять качество некоторых игр.
Cогласен, истинное наслаждение это когда ты ставишь самую высокую сложность и задействуешь все свои возможности абузы механики игры чтобы победить. В такие моменты ловишь самый кайф.
Проблема ещё в том, что они не поняли фишку- НУАР, это же круто, согласись? Когда ты идёшь и видишь реальные "ужасы войны" (Привет Бф5), а помнишь надписи на стенах? Вся эта тема с ИИ города, что тебе помогает? Ты тоже не мог перестать плакать с надписи "Remember REACH"? Вот в чём смысл УВОД, который Миша и Виталик не поняли, что грустно. С тобой полностью согласен про наушники и ночь)
@@bagzxx777 Это ощущение безысходности и утраты которое сопровождает тебя по ночному городу под шикарный аккомпонимент Deference for Darkness... В такие игры реально лучше одному, за фаном коопчиком в мультиплеер либо в того же сэма.
@@snakez8662 я от овертюры, ну главной темы, до сих пор ловлю флэшбеки, особенно миссия на танке с Мики, а та же финальная песня? Просто я готов петь её часамиии, ух, фанатизм))
В кои то веки не согласен с вами, ребят. ODST, на мой взгляд, самая атмосферная в серии и весьма трогательная игруха. Музыка красивая, мрачняк, чувство уязвимости после терминастера Чифа. Довольно личная история без пафоса и эпика.
Впервые ODST прошёл этим летом. Если бы я играл в то время будучи школьником, то сказал бы, что игра скучная. Сегодня, когда у меня сформировался вкус: атмосфернейшая Halo наряду с Reach. Если и вправду игру делали на отвали, то майкрософт как минимум контролировала качество продукта. ODST другая, как и Reach, и это то, чего не хватает серии - повествовательного разнообразия.
После прохождения я понял две вещи: 1) у Шок Труперов шлем лучше, чем все другие шлемы спартанцев вместе взятые 2) Более человечные персонажи в Хало работают на ура
@@ИгорьФёдоров-о3д По очереди как выходили так их и проходил, у меня был черный икс бокс, там я прошел 1 и 2 часть, потом уже на 360 третью часть Одст, Рич и 4
Чуваки вообще не выкупили фишки игры, я если честно, после обзора Сэма и этого, не понимаю вообще их критерий оценки игр. Я одст смаковал каждую секунду этой атмосферы, ибо когда я увидел нуарную тематику, во вселенной "хэйло". Хз, я оценил это очень сильно, кому то, видимо это вообще не вкатывает, может им и Сэм новый реально понравился, а мне, это вообще не вкатило, хоть я и ярый фанат серии, но после этого, понял, что будущего у вселенной нет. А чуваки наоборот, в восторге) И это не детская ностальгия по хэйло, я прошел все игры вселенной в первый раз, лишь месяц назад)
Редко когда я не соглашаюсь с мнением ixbt. Прошел оdst в соло - очень атмосферная часть серии, которая выделяется своим сеттингом, в котором мы впервые играем в роли простых людей. На высоких сложностях изучение Мумбасы становится той еще задачей, в которой тебе приходится изучать маршруты патрулей и каждая стычка становится проблемой ,а история Сади ,которую мы узнаем из аудиотерминалов заслуживает отдельного упоминания - я искал каждый терминал, хотя редко занимаюсь собирательством в играх, чтобы узнать чем закончилась ее история) Виталик пробежал игру в коопе на нормале и пропустил всю атмосферу. Поэтому, обзор, я считаю, не отражает действительности игры.
музыка унылая в хабе? охлол. хаб и его музыка, одст десантник - это все возможность игроку поучаствовать в мире мастера чифа самому. возможность попрощаться с этим миром от банжи, вспомнить, взгрустнуть. вы, парни, вообще не шарите
ну как бы игру проходили, потом "тяп-ляп" и сделали обзор я прост не выдержал смотреть это безобразие, хд а odst чудесная - одна из топовых частей halo
*Коммент изменён, прошу прочтите)))* Вы меня простите, но как вы проходили сюжет? Во-первых, сюжет построен так, что мы собираем единый сюжет по следам, т.к. наш герой пробыл в отключке, и в конце мы полностью собираемся со своей командой. Во-вторых, главным смыслом Хэйло 3: УВОД (Ударные Войска Орбитального Десантирования) в том, что нам показывают весь тот ужас, что кови натворили в Момбасе! Да, возможно она не динамичная, но так почему все игры серии Хэйло должны быть динамичными? Нуарный сюжет, красивый город, и да, не напрягающая прогулка по улицам Нью Момбасы, поиски тайн и ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИСТОРИИ ЧЕРЕЗ АУДИОЛОГИ(!!!)- это круто, эта игра была моей первой игрой на 360 Xbox, моей первой Хэйло и моей первой Хэйло на макс сложности💪. Да, я возможно говорю, как просто фанатик, но сама атмосфера десанта, миссии с разными задачами, НАМ ПОКАЗАЛИ, ЧТО ПРОСТЫЕ ЛЮДИ МОГУТ СРАЖАТЬСЯ и не надо быть всегда спартанцем. С вашим мнением не согласен, А ЗА МУЗЫКУ ВОТ Я ВООБЩЕ ГОРЮ, Мартин О'Доннел и Михаэль Сальватори* лучшие. ИМХО (Я ошибся с именами композиторов музыки и нет, я ни в коем образом не считаю ваше мнение не состоятельным, но я с ним не согласен, а так, люблю ваши обзоры и скетчи)
История может и хорошая. У ребят претензия к однообразии и скуке. Она сильно выбивается из ряда других игр halo. Это все ровно что сделать пошаговый квест в стиле петьки по этой вселенной ,и какой бы хорошей игра не получилась ,это будет не halo .Речь идет именно об этом
@@АнатолийИванов-м9е не соглашусь с вами, разные уровни динамики не мешают игре выбиваться из общего ряда, Рич, так то, по большей части, тоже очень медленная, по сравнению с оригинальной пенталогией, но это почему-то не умиляет плюсов её сюжета) И да, ругать спин-офф за то, что он спин-офф и не как основные игры серии.. ну, на мой взгляд тупо)))
Это всё канеш хорошо, но сюжет в хэйло на самом деле играет такую же роль, как и в думе. Он есть но всем пофиг. Мы играем за супер солдата, пришельцы захватили нашу кольцевидную хреновину, бери дробач и херач) Это продолжается уже как с 1 части. Уверен, что кроме кучки фанатов, никто даже не знает почему мы играем за гиганского мужика, и пофиг.
@@bagzxx777 играя в серию NFS я бы не хотел в очередной части увидеть сложности жизни водителя,перепетии сюжета и тд. Хочется весело провести время. С игрой все отлично кроме названия. Назови они ее как угодно кроме halo никто бы и слова не сказал.
Если не ошибаюсь ОДСТ изначально разрабатывалась как дополнение к третей части, и этот доп продался больше чем большинство консольных эксклюзивов того времени. И как у вас язык повернулся критиковать музыку. А концепция повествование, оперидила тот же Мальчишник в Вегасе.
Если Halo надоели, то ODST можно пропустить? Странная логика. Я считаю, что если HALO надоела, то ODST это лучший способ разнообразить шутеры, не вылезая из любимой вселенной. Потрясающая атмосфера ночного города, расслабляющая музыка, аудио-записи для раскрытия истории. Очень хорошая вещь. Проходим с другом на легендарной сложности.
Парни, вот как бы вы не критиковали эту часть, а многие фанаты хало, включая меня и моего друга, получили гиганское наслаждение от этой игры. Вот даже ваша предъява на счёт меланхоличной музыки во время боя, не задумывались, что так и задумывалось? Очень поверхностный обзор. Предъявлять игре, что она по нашим нынешним меркам не динамичная, игре которой почти 10 лет, ну такое себе. Вот редко с вами не согласен, но в этот раз, по мне очень субъективное и что ли глуповатое мнение.
А для меня эта часть одна из любимейших, атмосфера и геймплей в этой части просто прекрасные! Сам полностью проходил на X360,сейчас перепройду c удовольствием на ПК.
Одна из причин почему я люблю эту часть это потрясающий саундтрек. "Martin O'Donell - Deference for darkness" - послушайте, кто не слышал, мурашки по коже...
На высоком уровне сложности игра превращается в хардкорный,тактический шутер, где один Брут - это целая проблема. Уровни в ночной Момбасе это вообще безысходность, где проводится полная разведка местности и,иногда,врагов лучше просто обойти,чем вступать в бой. Я уже молчу про то,как круто была сделана атмосфера нуарного детектива в перерывах между рубкой. Ну и опять доебались до игры 2009 года в 2к20 (которая до сих пор хорошо играется и неплохо выглядит) Жду обзор на первого Ведьмака,где вы ругаете его за корявые анимации,отсталую графику и плохо прописанные диалоги. Просто кринж))
Прохожу с другом по очереди каждую часть, в детстве довелось поиграть только в первые две на Хбоксе, оба согласились, что ОДСТ - одна из лучших частей. В который раз убеждаюсь, что в шутерах iXBT стоит слушать предварительно разделив их слова на два.
А я люблю ODST, от чих-паха уже подташнивает, да и музыка мне зашла! Reach и ODST мои любимые игры в серии, ну и 5 зашла только мультиплеер как по мне он там крутой как и в 4.
"Кто такой мастер Чиф Вы можете узнать из нашего обзора на первую часть....", - идешь в описание к видео искать обзора на первую. часть и его нет. Бррррр.... сидеть искать обзор теперь.
Скетч высосан из пальца. Обзор сводится к "ой всего меньше, все медленно, хаб зачем, неэпично, аптечки, видите ли, нет стрельбы с двух рук". Мда.... Вы так пытаетесь быть Angry Joe, но скатились как и он. Да, конечно это игра для фанатов. Да, она зайдет не всем, да после 3-й части она не такая эпичная. Но вот это втаптывание в землю эмоциональное - наживка для лайков и просмотров. Хотя что я, вам же неоптимизированную пострелуху 20-летней давности с кучей врагов, багами и бесполезной прокачкой подавай. Что вам там еще понравилось? тонна индюков, от которых тянет в сон через 15 минут после начала.
@@alexkireev6221 И как у всех, у меня есть право с ними не согласиться и высказать это. Помимо этого, скетчи с аллюзиями на гомосексуализм уже порядком достали. Я все это слышу последние 6 лет от Джима Стерлинга, Злого Джо, ЙонгЙеа и других. Здесь это вторично и отличается от того же Дрю тупо тем, что эти двое сидят и строят из себя мега-экспертов, а Дрю просто бомбит. Я прошел это дважды, мое мнение в предыдущем комментарии. Это игра строго для фанатов и да, она зайдет не всем. Но называть SS4 крутой игрой в ее текущем состоянии. с дизайном 20-летней давности, а ODST называть говном - очень странно. По крайней мере это говно работает без просадок и в нем есть враги с нормальным ИИ и разнообразием. И в MCC нет платных батлпассов.
FEAR, люди до сих пор в первый думач гоняют, с дизайном 25-летней давности, а про дум этернал уже никто не вспомнит в следующем году. В третьих героях тоже дизайн 20 летней давности, а в шахматах - столетней, и чё? Это показатель "ничего". От серьезного сэма требовался именно такой гейм-дизайн, потому что если я захочу поиграть в новую калду с регеном здоровья, я поиграю в калду. А во что мне поиграть, если я хочу уничтожать монстров тысячами? Кроме crimsonland больше ни во что.
@@FEARoperative У тебя есть право не согласиться. У тебя нет права называть их мнение не правильным, потому что у них другое мнение. И ты сам говоришь, что игра зайдет не всем и говоришь, что iXBT неправильно судят игру. Мне кажется, или ты сам себе противоречишь?
Крайне поверхностный обзор с упущением кое-какого немаловажного факта и притянутыми аргументами по поводу левел дизайна игры. А ну еще ща бы сюжетные игры, наративно заточенных под соло прохождением, тем более ODST с его густой атмосферой и отличным расширением вселенной и просто напросто другой перспективой более приближенной к типичным боям между человечеством и ковенантом, а не супергеройских приключений Мастера Чифа, проходить в коопе, ясен хрен атмосферу испортите, на повторное прохождение еще можно так залететь с друганом пострелять ковенантов, ибо не перестает надоедать до сих пор с современными шутерами с тупым интеллектом. Если уж обозреваете то приводите в пример соло прохождение, а не вводите в заблуждение новых игроков, желающих познакомиться с Halo, и для которых, я уверен, да и видно по комментам, ODST как раз покажется очень даже неплохой частью серии с перспективы персонажа-спецназовца, а не супергероя Мастера Чифа. Так вот про немаловажный факт, я понимаю, что IXBT в очередной раз пытается разбираться в играх, чего этого как всегда не получается, но игра выпускалась как standalone дополнение к Halo 3, и не просто так ODST лишь заголовок к тайтлу Halo 3, но чтобы оправдать хоть как-то плату за фулл прайс, туда как бы немаленький такой контент пак к мультиплееру завезли с 8 картами, новым оружием, режимом fireteam в кооп, типа выживание из CoD , о чем вы "ВРАЧИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ" даже слово не упомянули. Ну не удивительно, когда заходишь на канал IXBT. "Унылый ЛВЛдизайн" приводит тезис Михаил, аргументируя двумя последними реально слабыми уровнями, и на этом все закончилось. Я согласен, лаборатория Oni - это однообразный крайне репетативный уровень и реально затянутый, а шоссе дающий надежду очередную веселую поездку на вархоге на сложности выше героического превращается до появления танка - крайне дисбалансированной миссией с куче гостов и баньши на уровне отвратительных уровней оригинальных GTA, где куча действий зависит от союзника, ну вы играли в коопе да и на нормальной сложности, когда по хорошему, чтобы оценить по полной шутер, его надо проходить не ниже чем на высокой сложности, ибо враги умнее, и головой приходится думать в зависимости от ситуации и принимать те или иные неглупые решения. Кампания не заточена под кооп, это тупо прикольная фича для перепрохождения, весь экспириенс заточен под соло и это наративно обсуловлено, здесь не так как в Gears of War, где вводится второй персонаж для кооп прохождения. Сюжетно ODST - топчик, ибо это расширение немалоинтересной вселенной и событий в ней происходящих во время войны с Ковенантом и диверсии на мире-кольце Дельта, мне очень зашло, ибо здесь хотя бы передали ту самую атмосферу, которую в tv spot-ах нагнетали про ужасы войны с ковенантом, а не очередным смелым супергеройским похождением Мастера Чифа, хоть что-то новенькое, и рад что подобное еще круче смогли сделать в Halo Reach, а еще в ODST интересные логи были про героиню, которая с ИИ общалась и пыталась добраться до лаборатории во время вторжения ковенанта, где раскрывается что в Новой Момбасе происходило во время вторжения. А обзор полная туфта, который взял игру 2009 года, основанную полностью на механиках игры 2007, и просто на современный взгляд ее критиковал. С чего вы вообще решили, что ODST не канон я вообще не понял, ну это канал IXBT с аудиторией на 251 тыс человек, мы работаем = ляпаем что-нибудь не разобравшись. И при этом в игре не унылый саундтрек, а как бы один из любимых OST-ов среди фанатов, который даже можно порекомендовать тем, кто не играл, посмотрите на ютубе скок подборок с репитом тем меланхоличного джаза для создания атмосферы. Я не фанат серии, просто я играл, знаю что игра отличная, и тут слышу бред на 22 минуты, который просто уши режит
По сравнению с ODST, я считаю, Хэйло 3 - посредственный шутан. Рич, конечно, совсем другое дело. Но, ОДСТ про историю, пусть и простецкую, зато не унылая Х4. Ну а про Крейга вообще молчок.
наверное я признаюсь что у меня дурной вкус но в серии Хало мне нравятся именно 2 часть и ОДСТ. Почему? Да потому что в них минимум новшеств но они сбалансированы именно так как надо. Именно в этих играх ты успеваешь выбрать тактику и комбинацию любимого оружия и техники для комфортной игры. Рич- отличная игра но некоторые миссии сбивают темп. 3 номерная- эпична но в ней слишком много всего что сбивает с толка даже на 3м прохождении. и ОДСТ это не усталость от франшизы, а просто оттачивание фирменного стиля. Поиск идеального баланса между контентом и геймплеем
Есть ощущение, что Bungie уже давно сами заебались с мастером чифом и последние две игры сделали вообще не про него, стараясь углубить всю историю и персонажей.
Миша и Виталик: "Cовременные игры ужасны, вот раньше разработчики делали интересные проекты без донатов." Также Миша и Виталик, но когда играют в старую интересную игру без донатов: "Ну как-то неоригинально, ужасные механики, устаревший геймплей, нет голых жоп 2B." Есть хотя бы одна неиронично хорошая игра, которую бы эта парочка похвалила?
Братцы скажите а что за геймпад у Виталия? Просто в Стиме Креша хочу купить, но хочу поиграть на геймпаде в него, как в старые времена на плойке 1, или порекомендуйте хороший геймпад.
Ребятушки, б.... да что с вами куда вас несёт. И как подписчикам вас понимать. Всратый сем вы выстовляите чуть ли не иновацыей. А одст которая в своё время очень зашла, и вы критекуете её. Как фанат сони, прошёл все части хало и получил безумноё удовольствия
надо будет следующий годовой пак скетчей на двд издавать. Если взлетит - прокатим по кинотеатрам (главное чтобы КОВИД не помешал). Заработаем, ребятки...
У Bunge вообще пунктик по поводу не оконченых историй, в Desteny - Desteny 2 это видно как нигде. Кроме почвы для бесконечных спекуляций, нам эта ситуация ни чего не даёт. Удачи бунгекам!
Наш стрим - это лучшее, что когда-либо случалось с этой игрой.
14:57 "Суперфанатичные чувства к серии Хэйло" - У меня ЕСТЬ!😊 Так что обязательно пройдку на "легендарном"😁.
И пусть даже Хэйло 5 окажется еще хуже, чем о ней говорят, меня всё равно дико возмущает, что они не собираются её портировать! Я ХОЧУ ПОИГРАТЬ ВО ВСЕ ЧАСТИ ХЭЙЛО НА ПК!!!🤪 И лично удостовериться, что пятая часть гавно!😠 А вдруг вы меня обманули, решили скрыть от меня шедевр?!😡
0:43 и тут я охренел на целых 10 секунд.
Ну заявление про перерисованных ковенантов в Halo 4... вы меня разочаровываете. Как вы играли?
Нет.
Halo ODST не надо играть в Кооп. Надо играть в одиночку на Heroic, пятницу ночью с хорошим монитором и наушниками. Очень крутая атмосфера и сложность. Игра полностью ломаится в Ко оп. Виталик и Миша подчти прошли игру на стриме потому что растреливали врагов как мясо. Когда играешь один каждый брут это проблема. надо 5-7 часов чтобы проити игру так. У Виталика и Мишы не всегда получается понять качество некоторых игр.
Cогласен, истинное наслаждение это когда ты ставишь самую высокую сложность и задействуешь все свои возможности абузы механики игры чтобы победить. В такие моменты ловишь самый кайф.
Проблема ещё в том, что они не поняли фишку- НУАР, это же круто, согласись? Когда ты идёшь и видишь реальные "ужасы войны" (Привет Бф5), а помнишь надписи на стенах? Вся эта тема с ИИ города, что тебе помогает? Ты тоже не мог перестать плакать с надписи "Remember REACH"? Вот в чём смысл УВОД, который Миша и Виталик не поняли, что грустно. С тобой полностью согласен про наушники и ночь)
@@bagzxx777 Это ощущение безысходности и утраты которое сопровождает тебя по ночному городу под шикарный аккомпонимент Deference for Darkness... В такие игры реально лучше одному, за фаном коопчиком в мультиплеер либо в того же сэма.
Виталик как-то сказал, что он фанат Halo. Но однажды, помоему на стриме, показал никакущее знание базового лора. Может это был байт? хз
@@snakez8662 я от овертюры, ну главной темы, до сих пор ловлю флэшбеки, особенно миссия на танке с Мики, а та же финальная песня? Просто я готов петь её часамиии, ух, фанатизм))
-Там! Там Крейг!
-Ну всё, п*зда Земле
мы одни и те же каналы смотрим) Пуляева, Oldgameboys и Ixbt)
@@gottabealex2249 возможно
В кои то веки не согласен с вами, ребят.
ODST, на мой взгляд, самая атмосферная в серии и весьма трогательная игруха. Музыка красивая, мрачняк, чувство уязвимости после терминастера Чифа. Довольно личная история без пафоса и эпика.
Ты прав
Гейских шуточек становится всё больше...у меня начинается мания того, что нас к чему-то подводят .-.
Гейские шутки признак натурала
к камингауту?))
@@puppy1 а ещё очень крепкая, и настоящая мужская дружба)
@@puppy1 там у джо вышел ролик 50 миунтны про мужесьвенность у некоторых писак.
Какая индустрия - такие и шутки
Впервые ODST прошёл этим летом. Если бы я играл в то время будучи школьником, то сказал бы, что игра скучная. Сегодня, когда у меня сформировался вкус: атмосфернейшая Halo наряду с Reach. Если и вправду игру делали на отвали, то майкрософт как минимум контролировала качество продукта. ODST другая, как и Reach, и это то, чего не хватает серии - повествовательного разнообразия.
После прохождения я понял две вещи:
1) у Шок Труперов шлем лучше, чем все другие шлемы спартанцев вместе взятые
2) Более человечные персонажи в Хало работают на ура
Одна из самых любимых частей Хэйло, кто-бы что не говорил
Одна из твоих первых игр?
Игорь Фёдоров первая моя игра была на super nintendo demolition man
Одна из твоих первых игр серии Halo?
@@ИгорьФёдоров-о3д По очереди как выходили так их и проходил, у меня был черный икс бокс, там я прошел 1 и 2 часть, потом уже на 360 третью часть Одст, Рич и 4
@@catwinter необычно тогда
ОДСТ моя любимая часть из-за атмосферы.
Чуваки вообще не выкупили фишки игры, я если честно, после обзора Сэма и этого, не понимаю вообще их критерий оценки игр. Я одст смаковал каждую секунду этой атмосферы, ибо когда я увидел нуарную тематику, во вселенной "хэйло". Хз, я оценил это очень сильно, кому то, видимо это вообще не вкатывает, может им и Сэм новый реально понравился, а мне, это вообще не вкатило, хоть я и ярый фанат серии, но после этого, понял, что будущего у вселенной нет. А чуваки наоборот, в восторге)
И это не детская ностальгия по хэйло, я прошел все игры вселенной в первый раз, лишь месяц назад)
ЕРЕТИК!!!😠😡🤬 Нет в мире лучшей игры, чем Хэйло: Комбат Эволвед😍, версии 2001🥰 года на оригинальном коробоксе! Хоспаде, да я жил в ней тогда!🙄🙄🙄
No One для них самое важное это гаме-плей типо а атмосфера и сюжет не важное
Да, это точно.
@@antonybr1 ага, а Дум 3 они хвалили за геймплей, ага ;))!
Ни один шутан не даёт такого вайба, как ОДСТ)
0:44 Тот момент когда скетч заставляет нервничать на моменте про "возьми в руку что-нибудь приятное"... Ваша игра уже стала черезчур убедительной)
А кто сказал, что они играли?)))
я удивлен, что спустя год, как их смотрю, скетчи продолжают быть такими же классными и даже становятся лучше)
Через какой "чур"?
Редко когда я не соглашаюсь с мнением ixbt. Прошел оdst в соло - очень атмосферная часть серии, которая выделяется своим сеттингом, в котором мы впервые играем в роли простых людей. На высоких сложностях изучение Мумбасы становится той еще задачей, в которой тебе приходится изучать маршруты патрулей и каждая стычка становится проблемой ,а история Сади ,которую мы узнаем из аудиотерминалов заслуживает отдельного упоминания - я искал каждый терминал, хотя редко занимаюсь собирательством в играх, чтобы узнать чем закончилась ее история) Виталик пробежал игру в коопе на нормале и пропустил всю атмосферу. Поэтому, обзор, я считаю, не отражает действительности игры.
музыка унылая в хабе? охлол.
хаб и его музыка, одст десантник - это все возможность игроку поучаствовать в мире мастера чифа самому. возможность попрощаться с этим миром от банжи, вспомнить, взгрустнуть.
вы, парни, вообще не шарите
ну как бы игру проходили, потом "тяп-ляп" и сделали обзор
я прост не выдержал смотреть это безобразие, хд
а odst чудесная - одна из топовых частей halo
Вообще-то, возможность попрощаться с миром от bungie в halo reach
*Коммент изменён, прошу прочтите)))*
Вы меня простите, но как вы проходили сюжет? Во-первых, сюжет построен так, что мы собираем единый сюжет по следам, т.к. наш герой пробыл в отключке, и в конце мы полностью собираемся со своей командой. Во-вторых, главным смыслом Хэйло 3: УВОД (Ударные Войска Орбитального Десантирования) в том, что нам показывают весь тот ужас, что кови натворили в Момбасе! Да, возможно она не динамичная, но так почему все игры серии Хэйло должны быть динамичными? Нуарный сюжет, красивый город, и да, не напрягающая прогулка по улицам Нью Момбасы, поиски тайн и ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИСТОРИИ ЧЕРЕЗ АУДИОЛОГИ(!!!)- это круто, эта игра была моей первой игрой на 360 Xbox, моей первой Хэйло и моей первой Хэйло на макс сложности💪. Да, я возможно говорю, как просто фанатик, но сама атмосфера десанта, миссии с разными задачами, НАМ ПОКАЗАЛИ, ЧТО ПРОСТЫЕ ЛЮДИ МОГУТ СРАЖАТЬСЯ и не надо быть всегда спартанцем. С вашим мнением не согласен, А ЗА МУЗЫКУ ВОТ Я ВООБЩЕ ГОРЮ, Мартин О'Доннел и Михаэль Сальватори* лучшие. ИМХО (Я ошибся с именами композиторов музыки и нет, я ни в коем образом не считаю ваше мнение не состоятельным, но я с ним не согласен, а так, люблю ваши обзоры и скетчи)
История может и хорошая. У ребят претензия к однообразии и скуке. Она сильно выбивается из ряда других игр halo. Это все ровно что сделать пошаговый квест в стиле петьки по этой вселенной ,и какой бы хорошей игра не получилась ,это будет не halo .Речь идет именно об этом
@@АнатолийИванов-м9е не соглашусь с вами, разные уровни динамики не мешают игре выбиваться из общего ряда, Рич, так то, по большей части, тоже очень медленная, по сравнению с оригинальной пенталогией, но это почему-то не умиляет плюсов её сюжета) И да, ругать спин-офф за то, что он спин-офф и не как основные игры серии.. ну, на мой взгляд тупо)))
Это всё канеш хорошо, но сюжет в хэйло на самом деле играет такую же роль, как и в думе. Он есть но всем пофиг. Мы играем за супер солдата, пришельцы захватили нашу кольцевидную хреновину, бери дробач и херач)
Это продолжается уже как с 1 части. Уверен, что кроме кучки фанатов, никто даже не знает почему мы играем за гиганского мужика, и пофиг.
@@СергейХалапов-ш7в ну.. у меня ноль комментариев, сюжет, в хэйло, малозначим, ну ладна
@@bagzxx777 играя в серию NFS я бы не хотел в очередной части увидеть сложности жизни водителя,перепетии сюжета и тд. Хочется весело провести время. С игрой все отлично кроме названия. Назови они ее как угодно кроме halo никто бы и слова не сказал.
"Большой микрофон мой"
"Компенсируй...."
Ай Миша красавчик!))
Сначала услышала не ковенанты, а каминг ауты))) А, нет, показалось. Но потом Миша взял в руку геймпад....
Гейпад какой-то
Хороший сюжет с ПРЕКРАСНОЙ подачей, одна из лучших Halo. Обзорщики херовы...
Если не ошибаюсь ОДСТ изначально разрабатывалась как дополнение к третей части, и этот доп продался больше чем большинство консольных эксклюзивов того времени. И как у вас язык повернулся критиковать музыку. А концепция повествование, оперидила тот же Мальчишник в Вегасе.
Не дополнение,а аддон
А так согласен
А мне она всегда нравилась. Приятная, красивая, спокойная и с прекрасной красивой музыкой.
Только хотел написать, что это один из немногих скетчей без голубого уклона...и тут они вместе взялись за контроллер
Нет нет они его потом просто показали. А взялись за ладошки :)
Теперь ждем обзор на Mafia: Definitive Edition)
с ней всё хорошо, по всей видимости
ААА!! Начало.. минут пять на паузе ржал, ако конь. Спасибо!
Абсолютно то же самое ))) Пребывал под столом )))
Гонните, задача почувствовать одиночиство, что нет рядом помощи, только ты и враги, ждать помощи неоткуда
Спасибо за то что делаете! Вы молодцы! У меня кстати такой же геймпад)
Усики - билет в трусики... То у Миши тогда проездной xddd
Если Halo надоели, то ODST можно пропустить? Странная логика.
Я считаю, что если HALO надоела, то ODST это лучший способ разнообразить шутеры, не вылезая из любимой вселенной.
Потрясающая атмосфера ночного города, расслабляющая музыка, аудио-записи для раскрытия истории. Очень хорошая вещь. Проходим с другом на легендарной сложности.
B одст нормальная сложность это герой в 3 Xaло а сложность сверхчеловек это как в Xaло 3 сверхчеловек ++
Парни, вот как бы вы не критиковали эту часть, а многие фанаты хало, включая меня и моего друга, получили гиганское наслаждение от этой игры. Вот даже ваша предъява на счёт меланхоличной музыки во время боя, не задумывались, что так и задумывалось? Очень поверхностный обзор. Предъявлять игре, что она по нашим нынешним меркам не динамичная, игре которой почти 10 лет, ну такое себе. Вот редко с вами не согласен, но в этот раз, по мне очень субъективное и что ли глуповатое мнение.
Прошлые 3, 2, 1 показывает что ODST так себе
"Говённому коню в зубы не смотрят..." а нет, послышалось.
А мне кажется так и было )))
Что-то у Миши с прической... Видать активно держался 😆😆😆
А ты не завидуй чужому счастью
От скетча в голосину ржал. Вы актеры у которых нет оскара)
Блин! Скетчи всё лучше и лучше!
Только Миша одновременно может не доигрывать и переигрывать))
10/10 Скетч как отдельный вид искусства. =)
"просто возьми в руку, что-нибудь приятное"...и рука ниже пояса.Нас всех кто-то когда-то учил...;)))
А для меня эта часть одна из любимейших, атмосфера и геймплей в этой части просто прекрасные!
Сам полностью проходил на X360,сейчас перепройду c удовольствием на ПК.
ахахахах как же я ржал как конь, ваши скетчи самые лучшие, ребята какие же все такие крутые, обожаю вас, и юмор, и посыл, и контекст, ах...
Признайтесь, вы смотрите ixbt из-за скетчей!)
обожаю скетчи перед выпусками))
Шикарный скетч. Миша с Виталей вместе держат один гейпад.
Одна из причин почему я люблю эту часть это потрясающий саундтрек.
"Martin O'Donell - Deference for darkness" - послушайте, кто не слышал, мурашки по коже...
ребят, спасибо большое за ваше творчество!
Ахах, скетч топ!)))
Привет, всем ! 🌞😉👍
В дневные миссии играть можно, - но ночные прогулки по городу, - очень скучные.
Не забывайте, что банги сделали вполне себе сюжетный Myth 1,2
Зато какой шикарный был трейлер под скандинавски марш. Посмотрите, не пожалеете!
Ну-ка, ну-ка, что там за история с путаницой козла и свиньи?
На высоком уровне сложности игра превращается в хардкорный,тактический шутер,
где один Брут - это целая проблема. Уровни в ночной Момбасе это вообще безысходность,
где проводится полная разведка местности и,иногда,врагов лучше просто обойти,чем вступать в бой.
Я уже молчу про то,как круто была сделана атмосфера нуарного детектива в перерывах между рубкой.
Ну и опять доебались до игры 2009 года в 2к20 (которая до сих пор хорошо играется и неплохо выглядит)
Жду обзор на первого Ведьмака,где вы ругаете его за корявые анимации,отсталую графику и плохо прописанные диалоги.
Просто кринж))
Что у Виталика на майке? Картошка, гранёный стакан и трактор? Что это означает? Скрепы чтоли?
Коротко, но ясно! Прохождение было мучительным для Вас, но полезным для нас! Спасибо!
Прохожу с другом по очереди каждую часть, в детстве довелось поиграть только в первые две на Хбоксе, оба согласились, что ОДСТ - одна из лучших частей.
В который раз убеждаюсь, что в шутерах iXBT стоит слушать предварительно разделив их слова на два.
@Freeman определенно, так лучше всего)
Увидев футболку вспомнил песню "мылю и молюсь")
А я люблю ODST, от чих-паха уже подташнивает, да и музыка мне зашла! Reach и ODST мои любимые игры в серии, ну и 5 зашла только мультиплеер как по мне он там крутой как и в 4.
Мне одному кажется, что ведущие просто не любят игры?
Единственная неиграбельная часть серии
Почему неиграбельная?
А как же скучный хало 3?
"Кто такой мастер Чиф Вы можете узнать из нашего обзора на первую часть....", - идешь в описание к видео искать обзора на первую. часть и его нет. Бррррр.... сидеть искать обзор теперь.
Ссылка на группу в стиме, как всегда, ведёт непонятно куда. Как так?
После ухода bungie из Майкрософт серия Halo скатилась, зато в destiny 2 сейчас куча контента, графика и дизайн на высоте.
Лично мне одст зашла больше, чем 2 и 3 части вместе взятые.
И да, шутки про писюны выходят на новый уровень.
Извращуга
Когда я виду такой дизайн уровней мне кажется что игру делали роботы.
Есть печальные тенденции. Но скоро именно машины будут делать игры. Разработчикам, только сидет залить, да арты. Потом нейросеть что нибудь соберёт.
И награду в номинации "Король/Королева драмы" получает....тадам - Михаил Шкредов.
Скетч высосан из пальца. Обзор сводится к "ой всего меньше, все медленно, хаб зачем, неэпично, аптечки, видите ли, нет стрельбы с двух рук". Мда.... Вы так пытаетесь быть Angry Joe, но скатились как и он. Да, конечно это игра для фанатов. Да, она зайдет не всем, да после 3-й части она не такая эпичная. Но вот это втаптывание в землю эмоциональное - наживка для лайков и просмотров. Хотя что я, вам же неоптимизированную пострелуху 20-летней давности с кучей врагов, багами и бесполезной прокачкой подавай. Что вам там еще понравилось? тонна индюков, от которых тянет в сон через 15 минут после начала.
Правильно, если люди имеют мнения отличное от вашего, эти люди не правы!!
@@alexkireev6221 И как у всех, у меня есть право с ними не согласиться и высказать это. Помимо этого, скетчи с аллюзиями на гомосексуализм уже порядком достали. Я все это слышу последние 6 лет от Джима Стерлинга, Злого Джо, ЙонгЙеа и других. Здесь это вторично и отличается от того же Дрю тупо тем, что эти двое сидят и строят из себя мега-экспертов, а Дрю просто бомбит. Я прошел это дважды, мое мнение в предыдущем комментарии. Это игра строго для фанатов и да, она зайдет не всем. Но называть SS4 крутой игрой в ее текущем состоянии. с дизайном 20-летней давности, а ODST называть говном - очень странно. По крайней мере это говно работает без просадок и в нем есть враги с нормальным ИИ и разнообразием. И в MCC нет платных батлпассов.
FEAR, люди до сих пор в первый думач гоняют, с дизайном 25-летней давности, а про дум этернал уже никто не вспомнит в следующем году. В третьих героях тоже дизайн 20 летней давности, а в шахматах - столетней, и чё? Это показатель "ничего". От серьезного сэма требовался именно такой гейм-дизайн, потому что если я захочу поиграть в новую калду с регеном здоровья, я поиграю в калду. А во что мне поиграть, если я хочу уничтожать монстров тысячами? Кроме crimsonland больше ни во что.
@@FEARoperative У тебя есть право не согласиться. У тебя нет права называть их мнение не правильным, потому что у них другое мнение.
И ты сам говоришь, что игра зайдет не всем и говоришь, что iXBT неправильно судят игру. Мне кажется, или ты сам себе противоречишь?
@@njaab5097 растоптал и уничтожил
Миша когда схватился, думал не о геймпаде))))
В общем, это F.E.A.R. Perseus Mandate от вселенной Halo.
Halo 3 Odst больше относится к DLC дополнение, не полноценая игра!
Вот на Halo гнать не надо,все части топчик,с нетерпением жду ремастеров следующих частей!
Продолжалась неделя скучных шутанов...
Серьезный Сэм скушный?
@@Rob0nait Как по мне, сам жанр скучный.
Астрологи объявили неделю скучных шутанов.
@@uryukc . _.
Кровь, мясо, кишки, бабахи это скушно?
@@Rob0nait Да, но что еше более скучно, это однообразие.
Ну теперь Мы ждем подробностей про козла и свинью 🤣🤣🤣
Проблема этого дополнения, в том - что нету эпика, и заставляют 20 раз в одной локации ходить.
На самом деле на фоне унылой трёшки её аддон смотрится как глоток свежего воздуха
Но в ночном брожении по момбасе аудиозаписи разбросаны. Как я понял за каждую ачивку дают
Несогласен. Класная часть.
Крайне поверхностный обзор с упущением кое-какого немаловажного факта и притянутыми аргументами по поводу левел дизайна игры. А ну еще ща бы сюжетные игры, наративно заточенных под соло прохождением, тем более ODST с его густой атмосферой и отличным расширением вселенной и просто напросто другой перспективой более приближенной к типичным боям между человечеством и ковенантом, а не супергеройских приключений Мастера Чифа, проходить в коопе, ясен хрен атмосферу испортите, на повторное прохождение еще можно так залететь с друганом пострелять ковенантов, ибо не перестает надоедать до сих пор с современными шутерами с тупым интеллектом. Если уж обозреваете то приводите в пример соло прохождение, а не вводите в заблуждение новых игроков, желающих познакомиться с Halo, и для которых, я уверен, да и видно по комментам, ODST как раз покажется очень даже неплохой частью серии с перспективы персонажа-спецназовца, а не супергероя Мастера Чифа. Так вот про немаловажный факт, я понимаю, что IXBT в очередной раз пытается разбираться в играх, чего этого как всегда не получается, но игра выпускалась как standalone дополнение к Halo 3, и не просто так ODST лишь заголовок к тайтлу Halo 3, но чтобы оправдать хоть как-то плату за фулл прайс, туда как бы немаленький такой контент пак к мультиплееру завезли с 8 картами, новым оружием, режимом fireteam в кооп, типа выживание из CoD , о чем вы "ВРАЧИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ" даже слово не упомянули. Ну не удивительно, когда заходишь на канал IXBT. "Унылый ЛВЛдизайн" приводит тезис Михаил, аргументируя двумя последними реально слабыми уровнями, и на этом все закончилось. Я согласен, лаборатория Oni - это однообразный крайне репетативный уровень и реально затянутый, а шоссе дающий надежду очередную веселую поездку на вархоге на сложности выше героического превращается до появления танка - крайне дисбалансированной миссией с куче гостов и баньши на уровне отвратительных уровней оригинальных GTA, где куча действий зависит от союзника, ну вы играли в коопе да и на нормальной сложности, когда по хорошему, чтобы оценить по полной шутер, его надо проходить не ниже чем на высокой сложности, ибо враги умнее, и головой приходится думать в зависимости от ситуации и принимать те или иные неглупые решения. Кампания не заточена под кооп, это тупо прикольная фича для перепрохождения, весь экспириенс заточен под соло и это наративно обсуловлено, здесь не так как в Gears of War, где вводится второй персонаж для кооп прохождения. Сюжетно ODST - топчик, ибо это расширение немалоинтересной вселенной и событий в ней происходящих во время войны с Ковенантом и диверсии на мире-кольце Дельта, мне очень зашло, ибо здесь хотя бы передали ту самую атмосферу, которую в tv spot-ах нагнетали про ужасы войны с ковенантом, а не очередным смелым супергеройским похождением Мастера Чифа, хоть что-то новенькое, и рад что подобное еще круче смогли сделать в Halo Reach, а еще в ODST интересные логи были про героиню, которая с ИИ общалась и пыталась добраться до лаборатории во время вторжения ковенанта, где раскрывается что в Новой Момбасе происходило во время вторжения. А обзор полная туфта, который взял игру 2009 года, основанную полностью на механиках игры 2007, и просто на современный взгляд ее критиковал. С чего вы вообще решили, что ODST не канон я вообще не понял, ну это канал IXBT с аудиторией на 251 тыс человек, мы работаем = ляпаем что-нибудь не разобравшись. И при этом в игре не унылый саундтрек, а как бы один из любимых OST-ов среди фанатов, который даже можно порекомендовать тем, кто не играл, посмотрите на ютубе скок подборок с репитом тем меланхоличного джаза для создания атмосферы. Я не фанат серии, просто я играл, знаю что игра отличная, и тут слышу бред на 22 минуты, который просто уши режит
Ждем стрим на Mafia: Definitive Edition!!!
Ребяяят, там новая студия сформировалась из старых сотрудников близзард. Вы прокомментируете это? Хочется услышать ваше мнение :з
Что за студия? Можно ссылку на новость?
@@blockan dreamhaven
Явление лика Крейга игровому миру ,ознаменовало начало некстгена 😁😁😁
Не знаю, ODST шикарна. Проходил на легенде, игра замечательная.. Но и в правду до Reach не дотягивает..
Так как вы рассказываете, создается впечатление, что это немного симулятор Кенни из Сэма 4)
По сравнению с ODST, я считаю, Хэйло 3 - посредственный шутан. Рич, конечно, совсем другое дело. Но, ОДСТ про историю, пусть и простецкую, зато не унылая Х4. Ну а про Крейга вообще молчок.
наверное я признаюсь что у меня дурной вкус но в серии Хало мне нравятся именно 2 часть и ОДСТ. Почему? Да потому что в них минимум новшеств но они сбалансированы именно так как надо. Именно в этих играх ты успеваешь выбрать тактику и комбинацию любимого оружия и техники для комфортной игры. Рич- отличная игра но некоторые миссии сбивают темп. 3 номерная- эпична но в ней слишком много всего что сбивает с толка даже на 3м прохождении. и ОДСТ это не усталость от франшизы, а просто оттачивание фирменного стиля. Поиск идеального баланса между контентом и геймплеем
Лучшая реклама геймпада Xbox. Выпускайте на ТВ.
Согласен. Геймпад ИксКоробки очень приятен для рук.
Спасибо за обзор, скетч я не понял, но слушать было норм=))
Звуки сирены в скетче - это же звуки из Горогоа. Очень похоже просто.)
Есть ощущение, что Bungie уже давно сами заебались с мастером чифом и последние две игры сделали вообще не про него, стараясь углубить всю историю и персонажей.
мужики,давайте уже мафию!!!все ждут уже...))
Я не соглашусь.
ODST уютная, камерная и попросту кайфовая.
Играйте исключительно на геймпаде, клава/мышь категорически нет!
Миша и Виталик: "Cовременные игры ужасны, вот раньше разработчики делали интересные проекты без донатов."
Также Миша и Виталик, но когда играют в старую интересную игру без донатов: "Ну как-то неоригинально, ужасные механики, устаревший геймплей, нет голых жоп 2B."
Есть хотя бы одна неиронично хорошая игра, которую бы эта парочка похвалила?
Мише похоже зарплату выдают после игры в "Кто хочет стать Миссионером" 😆
по видосу игра максимум 2000 года, МАКСИМУМ, это даже стрелялкой трудно назвать
Ну супер посмотрел уже)
Это было очень смешно! Спасибо!
Братцы скажите а что за геймпад у Виталия? Просто в Стиме Креша хочу купить, но хочу поиграть на геймпаде в него, как в старые времена на плойке 1, или порекомендуйте хороший геймпад.
Гейпад в стиле киберпанк. По моему мнению и зарубежных пользователей это самый уродский геймпад.
Это геймпад который был в комплекте с хбокс, в который вшит киберпанк 2077, выходил ограниченным тиражом вроде.
Дождались Мишу в новой рубашке.
Нашалнике зарплату дал 😁
Что там за истори про козла со свиньей??? Требуем продолжения!!!
Козла со свиньёй?.. Отсюда, пожалуйста, поподробней!xD
@iXBT games, господа я поражён вашей чесностью в обзоре различных игр, немоглибы вы сделать обзоры и на мобильные игры с хорошей сюжеткой
Ребятушки, б.... да что с вами куда вас несёт. И как подписчикам вас понимать. Всратый сем вы выстовляите чуть ли не иновацыей. А одст которая в своё время очень зашла, и вы критекуете её. Как фанат сони, прошёл все части хало и получил безумноё удовольствия
Хмм... Подозрительные грибы... Какую историю они мне расскажут?
надо будет следующий годовой пак скетчей на двд издавать. Если взлетит - прокатим по кинотеатрам (главное чтобы КОВИД не помешал). Заработаем, ребятки...
Включите игры серии halo на легенде , без этого игра не так хорошо играется
Стрим Мафии будет?
У Bunge вообще пунктик по поводу не оконченых историй, в Desteny - Desteny 2 это видно как нигде. Кроме почвы для бесконечных спекуляций, нам эта ситуация ни чего не даёт. Удачи бунгекам!