【星のカービィ64】BGM ミラクルマター 【100分耐久】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 18

  • @イベモンドル
    @イベモンドル 4 หลายเดือนก่อน +19

    イントロに一瞬通常ボス戦と似たようなフレーズが使われてるの好き

    • @くりぷり
      @くりぷり  4 หลายเดือนก่อน +1

      この特別感のあるボス戦BGMだからこそ、イイ!
      戦い方的に、長期戦になりがちだからこそ、BGMに力入れてくれてるのがプレイヤー的に助かる(*´ω`*)

    • @hakujo-w3h
      @hakujo-w3h 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      一瞬普通のボス曲かと思わせて別曲になるの良いよね

  • @めろんそーだカラミンゴ使い
    @めろんそーだカラミンゴ使い 5 หลายเดือนก่อน +11

    最強格能力の氷電、爆爆、切爆とかが通用しないのが怖すぎる

    • @くりぷり
      @くりぷり  5 หลายเดือนก่อน +4

      全部の能力を切り替えながら戦わないといけないから
      今まで使い慣れてきた愛用のコピー能力で戦う!…とは、いかないのが厳しい( ;∀;)

    • @gcrzy
      @gcrzy 3 หลายเดือนก่อน +1

      最強格…炎切を忘れないでくれ…((

  • @trigger6627
    @trigger6627 5 หลายเดือนก่อน +6

    これまでのボス戦と曲が全く違うあたり、ミラクルマターは異質感マシマシだった

    • @くりぷり
      @くりぷり  5 หลายเดือนก่อน +3

      戦い方も、今までは前ステージとかで強力な能力を持ってきてごり押しとか効いたけど
      ミラクルマターだけは、ボスの全てのパターンを攻略しないと倒せない作りになってて
      かなりしんどかった……
      頑張れば、途中でスパーク+アイスのミックスすれば、回復できはするけど((

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr หลายเดือนก่อน +1

    コピー能力と言うカービィのアイデンティティをメタって来ると言ういそうでいなかったボス。

    • @くりぷり
      @くりぷり  หลายเดือนก่อน

      ボスに合わせて能力を切り替えないといけないから、逆にすっぴんで挑まないといけないボス……!

  • @進撃のレジギガス-q6j
    @進撃のレジギガス-q6j หลายเดือนก่อน +3

    松岡修造()

  • @Fumblevetr
    @Fumblevetr 4 หลายเดือนก่อน +6

    正直、ゼロツーより遥かに強敵だった
    特にスパークとボム、避けづらすぎて

    • @くりぷり
      @くりぷり  4 หลายเดือนก่อน +2

      スパークは画面外から反対側に入り込んでくるから
      咄嗟に脳がバグって被弾する……
      ボムも思った以上に避ける空間が少ないw

  • @ぎこreo1019
    @ぎこreo1019 7 วันที่ผ่านมา +1

    こいつがカービィ史上最強のボスとか言われてた時代がある

    • @くりぷり
      @くりぷり  6 วันที่ผ่านมา

      本作の全ての基礎能力分、戦わないといけないから
      けっこう長くてしんどい((

  • @youmutohurann
    @youmutohurann 9 หลายเดือนก่อน +4

    ミラクルマターのスパークのやつトラウマ。
    なぜって、ビームはなってきて画面外の所に行ったと思ったら、
    どこからともなく、ビームが現れてきて、増えていくから。
    よけようと思ったら当たらないように動き回るしかないけど、
    それでも当たる時は当たるからそれは当たらないことを祈るしかないね。

    • @くりぷり
      @くりぷり  9 หลายเดือนก่อน +1

      ミラクルマターのスパーク能力のビームは、画面対象に出現する
      …と頭では分かっていても、プレイしてる瞬間はけっこう混乱して被弾する……

  • @マフォクシー-k3t
    @マフォクシー-k3t 2 หลายเดือนก่อน +3

    ダイパ感ある