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くりぷり
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 30 พ.ย. 2018
【ウマ娘 プリティーダービー】メインストーリー 第2部 中編 Part.04
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ ウマ娘 プリティーダービー のメインストーリーを動画に収録しました。
第2部 チーム<アスケラ>編
中編 盛夏の星、晩秋の華
第8話 そして彼女は微笑んだ
第9話 始動、変則三冠へ
第10話 秋華は誰がために
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第2部 チーム<アスケラ>編
中編 盛夏の星、晩秋の華
第8話 そして彼女は微笑んだ
第9話 始動、変則三冠へ
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วีดีโอ
【プリンセスコネクト!Re:Dive】キャラクターストーリー ノゾミ(アルケミスト) Part.01
มุมมอง 7ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ウマ娘 プリティーダービー】スラップスティック・クラッシュ! Part.02
มุมมอง 114 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 エンディング
มุมมอง 214 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 エンディング キミの香り
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第6話
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はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第6話 最後の錬金術
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第5話
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はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第5話 ここにいるべきじゃない人
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第4話
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【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第3話
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はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第3話 アイドルと錬金術
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第2話
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【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 オープニング
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白いスキンの実況者も使ってたなこれ
何故ラスボスをこんな弱い設定にしたのか…
慣れてパターン掴んだから簡単だけど、初見で何をしてくるか分からないうちは死にまくっておるぞ! 特に偽EDの後の起き上がりの初動はやたら速くて被弾しやすい((
日本🇯🇵 ミャンマー🇲🇲 カンボジア🇰🇭 ブルネイ🇧🇳 バングラデシュ🇧🇩 何の事か、分かる人。 ↓
なんだろうこれ聞くと幼稚園の頃の何も考えてない頃を思い出すなあ。。
アクションゲームは、頭を空っぽにしたほうがうまいんだァァァ!(落下)
飛鳥文化アタック
無を取得します
子供の頃、トラウマだった。特に中盤のこだまするような感じがホラーぽくて
洞窟感を表現するため、音が反響しているような演出で BGMだけで閉塞感を感じさせる…… 視界も、レイヤーの手前に鍾乳洞が映ってちょっと悪めだから 意識してないところで、不自由な感じだった……
どくどくタワーって確かに一番の難所ですけど「とうとうここまで来やがったか…」みたいな敵さんの焦りみたいなものを感じますね
敵の配置されてる場所も、結構本気度がやばいw 最初にプレイしたときは、下から迫る“どくどく”に焦らされて、何度も凡ミスしてしまった……
一度聴き始めたら(聴き入ってしまい)抜け出せなくなる感じ
通常プレイでは、途中でミスったり、ボーナスステージを挟むから、ところどころ途切れるところを 今回はより中毒になる動画に仕上がり((
あの雪だるまの独特な笑い声?が脳内再生された
ボス ブリーク 隙を見せる時の笑い声↑と、雪玉被弾したときの声↓の違いも、すごく独特……
なんかmother2っぽいな
今から30年前、、、4、5歳の時にこのステージやってたらゲームやり過ぎっておふくろに怒られて電源消されたの覚えてるから思い出すと怒りが込み上げてくる、、そんなBGM
悲しいけどあるある 特にセーブのキャンディのところまで行けずに消されるとマジしんどい_(:3 」∠)_
上るときにキーを入力する順番を覚えてもロケットに慣性が上がるから順番だけ覚えてもクリアはできません
キーを入力するタイミングも含めて覚えゲー_(:3 」∠)_ 裏でとんでもない量の失敗を重ねた結果ェ……((
やっぱりラムのキャラストも最高やねぇ😊👍 そいにラム御姉様とキャルちゃんの掛け合いも絶妙で良いね😁 また未所持キャラが有ったらお世話になりやすねくりぷりさん😏
意外と、ラムとキャルが似た者同士という… しっかりそれぞれの作品のキャラ同士が絡んだ、いいコラボシナリオw
@@くりぷり 伝説のふかし芋は最高のエピーソードで未来永劫語り継がれること間違いなしやろね(笑) あと今日は念願のリゼロの第3期初回90分ABEMAで22:00から放送やから今から楽しみやよくりぷりさん(/▽\)♪
子どもの頃、やみのスイッチトンネルで苦戦し続けた結果、一時的に視界がおかしくなった事があるのでちょっと嫌い…ステージ構成はいい感じに難しいから好きw
くりぷりさんご無沙汰ですぅ(*・ω・)*_ _)ペコリ そしてラム御姉様のキャスト追加UP感謝しとるよ(σ*´∀`) ワシのは未だに星4で暫く集めるのに時間を要するからこうして公開マジで助かるよ😊 他はガチャ産のやったから運良く2キャラ1天お出迎え&星6開花出来たんで大丈夫やったけどね(v^ー°)
☆6キャラストは、結構ハードルが高いけど 強引にメモリーピースをかき集めて解放しました(`・ω・´)ゞ 特にラムは、イベント配布キャラだったから、基本はイベント中にしかメモピ集められないですもんね…… アドベンチャーでも、好きなキャラのメモピをちょっとずつ集められるから それで時間をかけて少量ずつ集めようかとも思ったけど 女神の秘石交換で無理やり解放しちゃいました('ω')ノ
リゼロの復刻初プレーやったから寧ろ3度目が存在したのにはマジで感謝しとるんよね運営さん達にはさ( =^ω^)👍 やから星4迄今回出来てたってことはつまり初回をプレーしとったら確実に星5は余裕やったかもね(笑) まぁ~ワシの場合はレム×2に誤って女神全て交換がラム御姉様を星6開花に出来んかった1番の原因なんやけどね( *´艸`) まぁ~レム×2のみ最強でエミリアたんは専用LV30の後はMAX育成やから問題は無いねんけどね(σ*´∀`) 因みにリゼロの推しはレム×2(///ω///)♪せやけど他のキャラも好きってのは変わらんけどね🤩✌ そいにラム御姉様は予定では来年には星6開花出来る思うしね(^^)b 計算では1ヶ月アドベンチャーで入手出来るのは約50個やから順調に行けば来年の7周年には星6のラム御姉様開花っておもっとるんよね(^o^ゞ PS…プリコネキャラはキャラさえ持ってればアドベンチャーで専用1のメモピは時間は掛かるが確実に入手出来るってところが良いところやとワシは思っとるけどくりぷりさんはどう思いやすか(/ω・\)チラッ❓ そして早速追加UP感謝しとります(*・ω・)*_ _)ペコリ ところでくりぷりさんはダンジョンEX7って攻略しやしたぁ(/ω・\)チラッ❓ ワシはキャラ不足で毎日道中周回じゃよ(笑)
2019年6月の初回と、2020年11月の復刻をプレイしていても 女神の秘石交換した上で、今ラムのメモピ50個しか余っていないから やっぱりギリギリ足りなかったかもしれないw ☆6開花のための、☆5までのメモピと、メモピ50個、専用武器作成のための最低限メモピ50個がキツい…… 私はまだダンジョンEX7は挑戦すらしてないです_(:3 」∠)_ 深域クエストのどの属性も 4-10 も攻略できていない現状なので(4-10に届いてない属性もたくさんw) ダンジョンEX7は無理そう…という感じで(( ダンジョンEX6スキップくらいしかしてないです((
どちらのルートにも金の招き猫が取れるよ。
金の招き猫が2つある隠しルートの道は、難しかった。
夜、ゴール手前では、キジムナと牛鬼が出現します。小判ががっぽり稼げます。「豪快キジムナ牛鬼小判稼ぎ」
calm
神曲🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Nani?
最初の曲調の変化が実はだまし討ちの演出の伏線になってるんだよな。
アドバイス版だと下からノコギリが迫ってくる中、エラい明るいbgmになってノコギリが迫るという。
始まりはキングクルールを思い出させてくれる。
タル大砲地帯のショートカットを見つけられれば、万々歳。 そうでなければ、それ相応の地獄を味わえる。
ペコリーヌのキャルちゃんへの愛がちょー好き
できれば 初代カービィのオープニングの夢の泉の物語版も出してください
ヨーグルトヤードのリメイクたすかるって当時思ってた
星のカービィシリーズは、前作以前の曲をアレンジして使ってくれるから シリーズ通して遊んでいると、聞いたことあるこの曲!というファンに嬉しい仕掛けをしてくれてますよね。
ラスボスが同じダークマター族ということだかは分かりませんが64と曲調が似てますよね
1-1 バナナジャングル 1-3 ゆらゆらツリー
SDK3の中では1番好きなBGM! ロープで大さわぎが易しい😊 クレパスをのぼれは普通😃 ファイヤーロープパニックはキツい😂 タル100れんぱつは苦手😔
どれも昇っていく系のステージ テンポのいいBGMで、ステージプレイしてて楽しい('ω')ノ
ブランコの仕掛けは、タイミングが大事。
思ったほどジャンプ力なくて、だいたいいつもギリギリ……
こうじょうけんがくはみんなにとってはトラウマだったかもだけど好きな人は好きよね🤦♀️💓 特に人間がいなくなって機械たちだけが意識的にうごいてるんだもん。 好こ以外ないわ✨
終盤らしいシリアスなBGMに、割と即死の多いカービィシリーズでも難易度ちょっと高めなトラウマ(( 何を作り続けてるのかナゾだけど、無限に稼働し続ける工場内を駆け抜けていくのは BGMも相まってディストピア感が強まる……(クセになる曲とステージ…!)
BGMセンスえぐいて
ステージの難易度もあるけど、BGMで恐怖を感じる、という感覚は 子どもの頃の自分にとっては、初めてだったかもしれない……
正直、ゼロツーより遥かに強敵だった 特にスパークとボム、避けづらすぎて
スパークは画面外から反対側に入り込んでくるから 咄嗟に脳がバグって被弾する…… ボムも思った以上に避ける空間が少ないw
個人的にこれが一番好き。
いつまでもループして聞いていられるというのが、ホントにイイ……
背景の色合いが最高に魅力的🎉美しい この頃のゲームが最高だったなぁ 完成度
曲もキレイで気持ちいいところに、2Dグラフィックで表現されたこの背景… 難易度は、慣れるまでは少々高めだけど、慣れてくるとホントにゲーム世界に引き込まれてしまう…… 素晴らしい完成度
大好きで幼稚園の時によくやってた
BGMだけで懐かしい思い出が脳裏によぎる…ところを! さらにゲームステージもつけてみました(`・ω・´)ゞ
現実?
名字が宮坂?
ドンキーとかプリコネとか本作とか、多くのBGMを…ご苦労様です。
コツコツと積み上げていたら、いつの間にかとんでもない量に……
どうしても買えなかったから感謝感激!!
近くにケンタッキーなかったら、見れなかったりしますもんねw 私の住んでるところも、ギリギリだった……_(:3 」∠)_
1:01からのサスペンスドラマ感ある曲調良い🐝
力強い盛り上がりパート サスペンス感あるw
夕方位の都会のようなノスタルジックな雰囲気すき🌆
深みのある曲の味わい(≡ω≡
偽スタッフロールに騙されてやられたのが懐かしいw
英語だからちょっと分かりにくいけど、クレジットがクルール軍団w 流し見してると、ふつうに騙されるw
幻想的すぎる❄✨️❄
徐々に盛り上がっていくところなんかも、背景も相まって引き込まれていく感じがイイ('ω')
0:30 辺りからもうすぐ物語が終わってしまう感のある切ない感じが良い
序盤の時は、まだそこまで難しくないから、ボーナスとかで切れてそこまでBGMを聞き続けることになりにくいけど 最後のステップなんかは、連続してコースを攻略するから、より郷愁感強いところまで聞くことになりそう
こんな工場見学は嫌だ:工場見学なわりに 危険な目に合う(即死になる仕掛け等)
マキコミ、ヨシ!(現場猫案件)
イントロに一瞬通常ボス戦と似たようなフレーズが使われてるの好き
この特別感のあるボス戦BGMだからこそ、イイ! 戦い方的に、長期戦になりがちだからこそ、BGMに力入れてくれてるのがプレイヤー的に助かる(*´ω`*)