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วีดีโอ

【プリンセスコネクト!Re:Dive】キャラクターストーリー ノゾミ(アルケミスト) Part.01
มุมมอง 7ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のキャラクターストーリーを動画に収録しました。 ノゾミ(アルケミスト) 第1話 ルイちゃんからの試練? 第2話 キミの香り……♪
【ウマ娘 プリティーダービー】スラップスティック・クラッシュ! Part.02
มุมมอง 114 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 エンディング
มุมมอง 214 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 エンディング キミの香り
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第6話
มุมมอง 144 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第6話 最後の錬金術
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第5話
มุมมอง 244 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第5話 ここにいるべきじゃない人
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第4話
มุมมอง 304 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第4話 二人の秘密
【ウマ娘 プリティーダービー】スラップスティック・クラッシュ! Part.01
มุมมอง 124 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第3話
มุมมอง 329 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第3話 アイドルと錬金術
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第2話
มุมมอง 239 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第2話 無いものは無いお店
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第1話
มุมมอง 329 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 第1話 ノゾミの隠しごと
【プリンセスコネクト!Re:Dive】ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 オープニング
มุมมอง 3512 ชั่วโมงที่ผ่านมา
はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のイベントを動画に収録しました。 ノゾミの一日店長記 こちらアルケス錬金堂 オープニング 路地裏の錬金術師
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มุมมอง 3019 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【プリンセスコネクト!Re:Dive】キャラクターストーリー ラム Part.04
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はいどうも、くりあです。 スマートフォンアプリ プリンセスコネクト!Re:Dive のキャラクターストーリーを動画に収録しました。 ラム 第5話 ラムの警戒、再び 第6話 ラム師匠のメイド指導
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ความคิดเห็น

  • @NOBUP
    @NOBUP วันที่ผ่านมา

    0:13

  • @Rinno7777
    @Rinno7777 วันที่ผ่านมา

    白いスキンの実況者も使ってたなこれ

  • @増田匠-d7w
    @増田匠-d7w วันที่ผ่านมา

    何故ラスボスをこんな弱い設定にしたのか…

    • @くりぷり
      @くりぷり ชั่วโมงที่ผ่านมา

      慣れてパターン掴んだから簡単だけど、初見で何をしてくるか分からないうちは死にまくっておるぞ! 特に偽EDの後の起き上がりの初動はやたら速くて被弾しやすい((

  • @egj1550
    @egj1550 2 วันที่ผ่านมา

    日本🇯🇵 ミャンマー🇲🇲 カンボジア🇰🇭 ブルネイ🇧🇳 バングラデシュ🇧🇩 何の事か、分かる人。 ↓

  • @rfuruya0220
    @rfuruya0220 2 วันที่ผ่านมา

    なんだろうこれ聞くと幼稚園の頃の何も考えてない頃を思い出すなあ。。

    • @くりぷり
      @くりぷり 2 วันที่ผ่านมา

      アクションゲームは、頭を空っぽにしたほうがうまいんだァァァ!(落下)

  • @rfuruya0220
    @rfuruya0220 2 วันที่ผ่านมา

    飛鳥文化アタック

    • @くりぷり
      @くりぷり 2 วันที่ผ่านมา

      無を取得します

  • @rfuruya0220
    @rfuruya0220 3 วันที่ผ่านมา

    子供の頃、トラウマだった。特に中盤のこだまするような感じがホラーぽくて

    • @くりぷり
      @くりぷり 2 วันที่ผ่านมา

      洞窟感を表現するため、音が反響しているような演出で BGMだけで閉塞感を感じさせる…… 視界も、レイヤーの手前に鍾乳洞が映ってちょっと悪めだから 意識してないところで、不自由な感じだった……

  • @五月雨-e1c
    @五月雨-e1c 3 วันที่ผ่านมา

    どくどくタワーって確かに一番の難所ですけど「とうとうここまで来やがったか…」みたいな敵さんの焦りみたいなものを感じますね

    • @くりぷり
      @くりぷり 2 วันที่ผ่านมา

      敵の配置されてる場所も、結構本気度がやばいw 最初にプレイしたときは、下から迫る“どくどく”に焦らされて、何度も凡ミスしてしまった……

  • @Milanista224
    @Milanista224 4 วันที่ผ่านมา

    一度聴き始めたら(聴き入ってしまい)抜け出せなくなる感じ

    • @くりぷり
      @くりぷり 3 วันที่ผ่านมา

      通常プレイでは、途中でミスったり、ボーナスステージを挟むから、ところどころ途切れるところを 今回はより中毒になる動画に仕上がり((

  • @rfuruya0220
    @rfuruya0220 4 วันที่ผ่านมา

    あの雪だるまの独特な笑い声?が脳内再生された

    • @くりぷり
      @くりぷり 3 วันที่ผ่านมา

      ボス ブリーク 隙を見せる時の笑い声↑と、雪玉被弾したときの声↓の違いも、すごく独特……

  • @Fumblevetr
    @Fumblevetr 5 วันที่ผ่านมา

    なんかmother2っぽいな

  • @rfuruya0220
    @rfuruya0220 5 วันที่ผ่านมา

    今から30年前、、、4、5歳の時にこのステージやってたらゲームやり過ぎっておふくろに怒られて電源消されたの覚えてるから思い出すと怒りが込み上げてくる、、そんなBGM

    • @くりぷり
      @くりぷり 3 วันที่ผ่านมา

      悲しいけどあるある 特にセーブのキャンディのところまで行けずに消されるとマジしんどい_(:3 」∠)_

  • @fuki-d5r
    @fuki-d5r 5 วันที่ผ่านมา

    上るときにキーを入力する順番を覚えてもロケットに慣性が上がるから順番だけ覚えてもクリアはできません

    • @くりぷり
      @くりぷり 3 วันที่ผ่านมา

      キーを入力するタイミングも含めて覚えゲー_(:3 」∠)_ 裏でとんでもない量の失敗を重ねた結果ェ……((

  • @当麻-j5u
    @当麻-j5u 7 วันที่ผ่านมา

    やっぱりラムのキャラストも最高やねぇ😊👍 そいにラム御姉様とキャルちゃんの掛け合いも絶妙で良いね😁 また未所持キャラが有ったらお世話になりやすねくりぷりさん😏

    • @くりぷり
      @くりぷり 3 วันที่ผ่านมา

      意外と、ラムとキャルが似た者同士という… しっかりそれぞれの作品のキャラ同士が絡んだ、いいコラボシナリオw

    • @当麻-j5u
      @当麻-j5u 3 วันที่ผ่านมา

      @@くりぷり  伝説のふかし芋は最高のエピーソードで未来永劫語り継がれること間違いなしやろね(笑) あと今日は念願のリゼロの第3期初回90分ABEMAで22:00から放送やから今から楽しみやよくりぷりさん(/▽\)♪

  • @五月雨-e1c
    @五月雨-e1c 8 วันที่ผ่านมา

    子どもの頃、やみのスイッチトンネルで苦戦し続けた結果、一時的に視界がおかしくなった事があるのでちょっと嫌い…ステージ構成はいい感じに難しいから好きw

  • @当麻-j5u
    @当麻-j5u 9 วันที่ผ่านมา

    くりぷりさんご無沙汰ですぅ(*・ω・)*_ _)ペコリ そしてラム御姉様のキャスト追加UP感謝しとるよ(σ*´∀`) ワシのは未だに星4で暫く集めるのに時間を要するからこうして公開マジで助かるよ😊 他はガチャ産のやったから運良く2キャラ1天お出迎え&星6開花出来たんで大丈夫やったけどね(v^ー°)

    • @くりぷり
      @くりぷり 8 วันที่ผ่านมา

      ☆6キャラストは、結構ハードルが高いけど 強引にメモリーピースをかき集めて解放しました(`・ω・´)ゞ 特にラムは、イベント配布キャラだったから、基本はイベント中にしかメモピ集められないですもんね…… アドベンチャーでも、好きなキャラのメモピをちょっとずつ集められるから それで時間をかけて少量ずつ集めようかとも思ったけど 女神の秘石交換で無理やり解放しちゃいました('ω')ノ

    • @当麻-j5u
      @当麻-j5u 8 วันที่ผ่านมา

      リゼロの復刻初プレーやったから寧ろ3度目が存在したのにはマジで感謝しとるんよね運営さん達にはさ( =^ω^)👍 やから星4迄今回出来てたってことはつまり初回をプレーしとったら確実に星5は余裕やったかもね(笑) まぁ~ワシの場合はレム×2に誤って女神全て交換がラム御姉様を星6開花に出来んかった1番の原因なんやけどね( *´艸`) まぁ~レム×2のみ最強でエミリアたんは専用LV30の後はMAX育成やから問題は無いねんけどね(σ*´∀`) 因みにリゼロの推しはレム×2(///ω///)♪せやけど他のキャラも好きってのは変わらんけどね🤩✌ そいにラム御姉様は予定では来年には星6開花出来る思うしね(^^)b 計算では1ヶ月アドベンチャーで入手出来るのは約50個やから順調に行けば来年の7周年には星6のラム御姉様開花っておもっとるんよね(^o^ゞ PS…プリコネキャラはキャラさえ持ってればアドベンチャーで専用1のメモピは時間は掛かるが確実に入手出来るってところが良いところやとワシは思っとるけどくりぷりさんはどう思いやすか(/ω・\)チラッ❓ そして早速追加UP感謝しとります(*・ω・)*_ _)ペコリ ところでくりぷりさんはダンジョンEX7って攻略しやしたぁ(/ω・\)チラッ❓ ワシはキャラ不足で毎日道中周回じゃよ(笑)

    • @くりぷり
      @くりぷり 8 วันที่ผ่านมา

      2019年6月の初回と、2020年11月の復刻をプレイしていても 女神の秘石交換した上で、今ラムのメモピ50個しか余っていないから やっぱりギリギリ足りなかったかもしれないw ☆6開花のための、☆5までのメモピと、メモピ50個、専用武器作成のための最低限メモピ50個がキツい…… 私はまだダンジョンEX7は挑戦すらしてないです_(:3 」∠)_ 深域クエストのどの属性も 4-10 も攻略できていない現状なので(4-10に届いてない属性もたくさんw) ダンジョンEX7は無理そう…という感じで(( ダンジョンEX6スキップくらいしかしてないです((

  • @徳竹貴志
    @徳竹貴志 9 วันที่ผ่านมา

    どちらのルートにも金の招き猫が取れるよ。

  • @徳竹貴志
    @徳竹貴志 9 วันที่ผ่านมา

    金の招き猫が2つある隠しルートの道は、難しかった。

  • @徳竹貴志
    @徳竹貴志 9 วันที่ผ่านมา

    夜、ゴール手前では、キジムナと牛鬼が出現します。小判ががっぽり稼げます。「豪快キジムナ牛鬼小判稼ぎ」

  • @xxStrawberrybluexx
    @xxStrawberrybluexx 9 วันที่ผ่านมา

    calm

  • @那夢-o5k
    @那夢-o5k 10 วันที่ผ่านมา

    神曲🎉🎉🎉🎉🎉🎉

  • @afrodarkwaver
    @afrodarkwaver 11 วันที่ผ่านมา

    Nani?

  • @bippabippa
    @bippabippa 11 วันที่ผ่านมา

    最初の曲調の変化が実はだまし討ちの演出の伏線になってるんだよな。

  • @ヴァンヴァ
    @ヴァンヴァ 12 วันที่ผ่านมา

    アドバイス版だと下からノコギリが迫ってくる中、エラい明るいbgmになってノコギリが迫るという。

  • @ヴァンヴァ
    @ヴァンヴァ 12 วันที่ผ่านมา

    始まりはキングクルールを思い出させてくれる。

  • @ヴァンヴァ
    @ヴァンヴァ 13 วันที่ผ่านมา

    タル大砲地帯のショートカットを見つけられれば、万々歳。 そうでなければ、それ相応の地獄を味わえる。

  • @tkss3486
    @tkss3486 13 วันที่ผ่านมา

    ペコリーヌのキャルちゃんへの愛がちょー好き

  • @卵パクパクYouTube
    @卵パクパクYouTube 13 วันที่ผ่านมา

    できれば 初代カービィのオープニングの夢の泉の物語版も出してください

  • @UNKONAU33-4
    @UNKONAU33-4 13 วันที่ผ่านมา

    ヨーグルトヤードのリメイクたすかるって当時思ってた

    • @くりぷり
      @くりぷり 13 วันที่ผ่านมา

      星のカービィシリーズは、前作以前の曲をアレンジして使ってくれるから シリーズ通して遊んでいると、聞いたことあるこの曲!というファンに嬉しい仕掛けをしてくれてますよね。

  • @UNKONAU33-4
    @UNKONAU33-4 13 วันที่ผ่านมา

    ラスボスが同じダークマター族ということだかは分かりませんが64と曲調が似てますよね

  • @鈴木克海-k1u
    @鈴木克海-k1u 13 วันที่ผ่านมา

    1-1 バナナジャングル 1-3 ゆらゆらツリー

  • @阪神大好きヨセフ
    @阪神大好きヨセフ 14 วันที่ผ่านมา

    SDK3の中では1番好きなBGM! ロープで大さわぎが易しい😊 クレパスをのぼれは普通😃 ファイヤーロープパニックはキツい😂 タル100れんぱつは苦手😔

    • @くりぷり
      @くりぷり 13 วันที่ผ่านมา

      どれも昇っていく系のステージ テンポのいいBGMで、ステージプレイしてて楽しい('ω')ノ

  • @徳竹貴志
    @徳竹貴志 15 วันที่ผ่านมา

    ブランコの仕掛けは、タイミングが大事。

    • @くりぷり
      @くりぷり 13 วันที่ผ่านมา

      思ったほどジャンプ力なくて、だいたいいつもギリギリ……

  • @猫又マロン
    @猫又マロン 16 วันที่ผ่านมา

    こうじょうけんがくはみんなにとってはトラウマだったかもだけど好きな人は好きよね🤦‍♀️💓 特に人間がいなくなって機械たちだけが意識的にうごいてるんだもん。 好こ以外ないわ✨

    • @くりぷり
      @くりぷり 15 วันที่ผ่านมา

      終盤らしいシリアスなBGMに、割と即死の多いカービィシリーズでも難易度ちょっと高めなトラウマ(( 何を作り続けてるのかナゾだけど、無限に稼働し続ける工場内を駆け抜けていくのは BGMも相まってディストピア感が強まる……(クセになる曲とステージ…!)

  • @shizukai94
    @shizukai94 16 วันที่ผ่านมา

    BGMセンスえぐいて

    • @くりぷり
      @くりぷり 15 วันที่ผ่านมา

      ステージの難易度もあるけど、BGMで恐怖を感じる、という感覚は 子どもの頃の自分にとっては、初めてだったかもしれない……

  • @Fumblevetr
    @Fumblevetr 18 วันที่ผ่านมา

    正直、ゼロツーより遥かに強敵だった 特にスパークとボム、避けづらすぎて

    • @くりぷり
      @くりぷり 15 วันที่ผ่านมา

      スパークは画面外から反対側に入り込んでくるから 咄嗟に脳がバグって被弾する…… ボムも思った以上に避ける空間が少ないw

  • @retsudan1986
    @retsudan1986 18 วันที่ผ่านมา

    個人的にこれが一番好き。

    • @くりぷり
      @くりぷり 15 วันที่ผ่านมา

      いつまでもループして聞いていられるというのが、ホントにイイ……

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya 18 วันที่ผ่านมา

    背景の色合いが最高に魅力的🎉美しい この頃のゲームが最高だったなぁ 完成度

    • @くりぷり
      @くりぷり 15 วันที่ผ่านมา

      曲もキレイで気持ちいいところに、2Dグラフィックで表現されたこの背景… 難易度は、慣れるまでは少々高めだけど、慣れてくるとホントにゲーム世界に引き込まれてしまう…… 素晴らしい完成度

  • @yagi1242
    @yagi1242 18 วันที่ผ่านมา

    大好きで幼稚園の時によくやってた

    • @くりぷり
      @くりぷり 15 วันที่ผ่านมา

      BGMだけで懐かしい思い出が脳裏によぎる…ところを! さらにゲームステージもつけてみました(`・ω・´)ゞ

  • @shko0729
    @shko0729 19 วันที่ผ่านมา

    現実?

  • @shko0729
    @shko0729 19 วันที่ผ่านมา

    名字が宮坂?

  • @裏神安男
    @裏神安男 23 วันที่ผ่านมา

    ドンキーとかプリコネとか本作とか、多くのBGMを…ご苦労様です。

    • @くりぷり
      @くりぷり 22 วันที่ผ่านมา

      コツコツと積み上げていたら、いつの間にかとんでもない量に……

  • @はまゆう-p2f
    @はまゆう-p2f 24 วันที่ผ่านมา

    どうしても買えなかったから感謝感激!!

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      近くにケンタッキーなかったら、見れなかったりしますもんねw 私の住んでるところも、ギリギリだった……_(:3 」∠)_

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 25 วันที่ผ่านมา

    1:01からのサスペンスドラマ感ある曲調良い🐝

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      力強い盛り上がりパート サスペンス感あるw

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 25 วันที่ผ่านมา

    夕方位の都会のようなノスタルジックな雰囲気すき🌆

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      深みのある曲の味わい(≡ω≡

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 25 วันที่ผ่านมา

    偽スタッフロールに騙されてやられたのが懐かしいw

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      英語だからちょっと分かりにくいけど、クレジットがクルール軍団w 流し見してると、ふつうに騙されるw

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 25 วันที่ผ่านมา

    幻想的すぎる❄✨️❄

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      徐々に盛り上がっていくところなんかも、背景も相まって引き込まれていく感じがイイ('ω')

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 25 วันที่ผ่านมา

    0:30 辺りからもうすぐ物語が終わってしまう感のある切ない感じが良い

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      序盤の時は、まだそこまで難しくないから、ボーナスとかで切れてそこまでBGMを聞き続けることになりにくいけど 最後のステップなんかは、連続してコースを攻略するから、より郷愁感強いところまで聞くことになりそう

  • @まっしー-s9i
    @まっしー-s9i 26 วันที่ผ่านมา

    こんな工場見学は嫌だ:工場見学なわりに 危険な目に合う(即死になる仕掛け等)

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      マキコミ、ヨシ!(現場猫案件)

  • @イベモンドル
    @イベモンドル 26 วันที่ผ่านมา

    イントロに一瞬通常ボス戦と似たようなフレーズが使われてるの好き

    • @くりぷり
      @くりぷり 23 วันที่ผ่านมา

      この特別感のあるボス戦BGMだからこそ、イイ! 戦い方的に、長期戦になりがちだからこそ、BGMに力入れてくれてるのがプレイヤー的に助かる(*´ω`*)