Управление персонажем с помощью кнопок (UE4, UE5)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- Создадим функции с помощью которых мы будим управлять персонажем кнопками из виджета
Donats new.donatepay....
Ссылка на мой сервер в дискорде / discord
Есть ссылка на телеграмный аппарат t.me/gr_unreal
Ссылка на мой ассет Mail widget marketplace-we...
Очередная годнота подъехала
Видео супер!!! Спасибо добрый человек)))
Очень интересная тема, ,будет время посмотрю
Подскажи пожалуйста. В чем может быть проблема? В материалах из стартер пака меняю скеил а когда сохраняю и закрываю движок, то при открытии параметры на дефолте. То, есть ничего не сохраняется... спасибо!!
Инстанс создать
А будет метод управления как стиком?
Такое видео уже есть
Жду с нетерпением!
Ребят подскажите пожалуйста, а как вывести этот виджет управления на экран? просто я не могу сообразить вообще, я в одном проекте его как-то вывел на экран, чтобы он был, а в другом не могу, так как не вижу какую логику для этого использовал. То есть я знаю что его нужно создать и добавть, но где и как
Вы сами такой метод придумали или где-то нашли ?
Сложно ответить, нигде не видел, но и не сам придумал. По-любому кто то так делал уже
@@GrAlUnrealEngine Вы основы программирования изучали, что такое ООП как что с чем работает ? Базовые знания.
Нет, времени не было
@@GrAlUnrealEngine Я так и понял. Нужно изучить без них невозможно работать. Блюпринты не освобождают от знаний основ программирования, как многие почему-то вдруг решили. То что вы наворотили не лезет ни в какие ворота. Без обид, дружеское пожелание.Тем более вас смотрят и учатся.
Ок жду от вас такую механику - только правильно, чтобы я создал видео и сказал что это видео правильное, а предыдущее удалю
Если Вы знаете, можете рассказать как сделать голос персонажу, чтобы он мог говорить в определенные моменты, пожалуйста
С кем говорить?
В плане как диалоговая система ток с голосом, а не текстом, по типу рандомная реплика, пример: Персонаж нажимает на рубильник и говорит какую-то фразу, не текстом снизу, а именно голосом
Можно ли сделать что бы например: Куб перемещать с помощью клавиш? Если не затруднит сделай такой урок. Подробно с самого начала.
Есть вероятность
С помощью клавиш или кнопок виджета?
@@GrAlUnrealEngine кнопками на пк.
Подскажите пожалуйста, почему не работает сенсорное управление на дочернем персонаже? Пешка основного персонажа всё нормально работает хоть с клавиатуры хоть с кнопок виджета, а вот child персонажа, с клавы работает а вот с кнопок виджета отказывается работать. Разве управление с кнопок виджета не наследуется, подобно управлению с клавиатуры?
Скорее всего, у дочернего же свой компонент управления. Можно попробовать на custom eventы управления во входной параметр подать character movement, или сделать один контроллер в который передавать того персонажа каким идет управление и все управление естественно должно быть в контролере
@@GrAlUnrealEngine Сделат так: В главном бпринте, бегин плей->каст виджет->бинды всех диспатчеров из виджета ну и подключил к кастомным евентам для сенсорного управления. Соответственно в виджете на каждую управляющую кнопку диспатчеры. Вроде всё работает. Может кроме меня ещё кому то поможет😉