Управление персонажем с помощью кнопок (UE4, UE5)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • Создадим функции с помощью которых мы будим управлять персонажем кнопками из виджета
    Donats new.donatepay....
    Ссылка на мой сервер в дискорде / discord
    Есть ссылка на телеграмный аппарат t.me/gr_unreal
    Ссылка на мой ассет Mail widget marketplace-we...

ความคิดเห็น • 28

  • @Bio_GD
    @Bio_GD ปีที่แล้ว +2

    Очередная годнота подъехала

  • @imi7638
    @imi7638 ปีที่แล้ว +1

    Видео супер!!! Спасибо добрый человек)))

  • @АлексНеВажно-х4г
    @АлексНеВажно-х4г ปีที่แล้ว +1

    Очень интересная тема, ,будет время посмотрю

  • @imi7638
    @imi7638 ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста. В чем может быть проблема? В материалах из стартер пака меняю скеил а когда сохраняю и закрываю движок, то при открытии параметры на дефолте. То, есть ничего не сохраняется... спасибо!!

  • @azzazzells
    @azzazzells ปีที่แล้ว

    А будет метод управления как стиком?

  • @limits_of_darkness
    @limits_of_darkness ปีที่แล้ว +1

    Жду с нетерпением!

  • @worlderror-t3t
    @worlderror-t3t 10 หลายเดือนก่อน

    Ребят подскажите пожалуйста, а как вывести этот виджет управления на экран? просто я не могу сообразить вообще, я в одном проекте его как-то вывел на экран, чтобы он был, а в другом не могу, так как не вижу какую логику для этого использовал. То есть я знаю что его нужно создать и добавть, но где и как

  • @zvonok012
    @zvonok012 ปีที่แล้ว

    Вы сами такой метод придумали или где-то нашли ?

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  ปีที่แล้ว

      Сложно ответить, нигде не видел, но и не сам придумал. По-любому кто то так делал уже

    • @zvonok012
      @zvonok012 ปีที่แล้ว

      @@GrAlUnrealEngine Вы основы программирования изучали, что такое ООП как что с чем работает ? Базовые знания.

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  ปีที่แล้ว

      Нет, времени не было

    • @zvonok012
      @zvonok012 ปีที่แล้ว +2

      @@GrAlUnrealEngine Я так и понял. Нужно изучить без них невозможно работать. Блюпринты не освобождают от знаний основ программирования, как многие почему-то вдруг решили. То что вы наворотили не лезет ни в какие ворота. Без обид, дружеское пожелание.Тем более вас смотрят и учатся.

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  ปีที่แล้ว

      Ок жду от вас такую механику - только правильно, чтобы я создал видео и сказал что это видео правильное, а предыдущее удалю

  • @bulight6030
    @bulight6030 ปีที่แล้ว

    Если Вы знаете, можете рассказать как сделать голос персонажу, чтобы он мог говорить в определенные моменты, пожалуйста

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  ปีที่แล้ว

      С кем говорить?

    • @bulight6030
      @bulight6030 ปีที่แล้ว

      В плане как диалоговая система ток с голосом, а не текстом, по типу рандомная реплика, пример: Персонаж нажимает на рубильник и говорит какую-то фразу, не текстом снизу, а именно голосом

  • @РоманБутенко-ю9к
    @РоманБутенко-ю9к ปีที่แล้ว

    Можно ли сделать что бы например: Куб перемещать с помощью клавиш? Если не затруднит сделай такой урок. Подробно с самого начала.

  • @Huorn_Studio
    @Huorn_Studio 5 หลายเดือนก่อน

    Подскажите пожалуйста, почему не работает сенсорное управление на дочернем персонаже? Пешка основного персонажа всё нормально работает хоть с клавиатуры хоть с кнопок виджета, а вот child персонажа, с клавы работает а вот с кнопок виджета отказывается работать. Разве управление с кнопок виджета не наследуется, подобно управлению с клавиатуры?

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  5 หลายเดือนก่อน

      Скорее всего, у дочернего же свой компонент управления. Можно попробовать на custom eventы управления во входной параметр подать character movement, или сделать один контроллер в который передавать того персонажа каким идет управление и все управление естественно должно быть в контролере

    • @Huorn_Studio
      @Huorn_Studio 5 หลายเดือนก่อน

      @@GrAlUnrealEngine Сделат так: В главном бпринте, бегин плей->каст виджет->бинды всех диспатчеров из виджета ну и подключил к кастомным евентам для сенсорного управления. Соответственно в виджете на каждую управляющую кнопку диспатчеры. Вроде всё работает. Может кроме меня ещё кому то поможет😉