¿Cómo MEJORAR TU JUEGO con el AnimationPlayer de Godot 4? | Parte 2

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @CuriososSapiens
    @CuriososSapiens 8 หลายเดือนก่อน

    Esto es espectacular bro, muchas gracias por todo lo que haces por la comunidad!!
    Espero que este tutorial siga porque tiene de todo!!

  • @jamesmoriourbs2834
    @jamesmoriourbs2834 11 หลายเดือนก่อน

    Eres un grande bro, enserio aprecio todo lo que haces

  • @ismaelreynoso1997
    @ismaelreynoso1997 9 หลายเดือนก่อน

    Y muy bueno los videos estoy aprendiendo mucho muchas gracias

  • @RobotPato
    @RobotPato ปีที่แล้ว

    Gracias Bro.

  • @karikiox7gd65
    @karikiox7gd65 ปีที่แล้ว

    Sos un grande bro, la verdad que siempre te pules en cada video tutorial, sigue adelante bro!!

    • @dgreengames
      @dgreengames  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias 😄
      Este video en específico pienso que no lo hice tan bien porque aceleré el ritmo y algunas cosas se pasan rápido, tu comentario en verdad me anima mucho 😌

  • @user-zw8jt9xy2u
    @user-zw8jt9xy2u ปีที่แล้ว +1

    Nos podrías enseñar a ASER controles virtuales xf y me mandas saludos en tu próximo proyecto bye ❤️🎁😋

  • @ismaelreynoso1997
    @ismaelreynoso1997 9 หลายเดือนก่อน

    Hola buenas estaba haciendo el juego y me ocurrió un error que es que se queda el enemigo quieto pero queda ahí y si disparo sigue dándole al cuerpo como ago para arreglarlo?

    • @dgreengames
      @dgreengames  9 หลายเดือนก่อน

      Debes de estudiar el código bien, las partes en que se debe mover el enemigo, de cuando el disparo choca con el mismo y todo el flujo que hay para que funcione todo. Sería bueno que sigas el código según como se ejecutaría para saber si las funciones que tengas llegan a ejecutarse en algún momento y demás cosas.
      Recuerda que para eliminar una escena, en este caso el enemigo, se debe de usar queue_free()
      Para que el disparo no le golpee puedes evaluar si el enemigo está vivo, esto se hace gracias a que en este juego todo son Area2D, así que con la señal de area_entered() podrías saber si el enemigo con el que choca el disparo está vivo o no.
      Claro solo pongo ejemplos de lo que creo que puede ser el problema, pero sin ver el código no lo puedo saber con certeza, espero encuentres la solución

  • @user-xt5kg7df5t
    @user-xt5kg7df5t ปีที่แล้ว

    puedes hacer tutoriales como este para max 2d
    porfa

    • @dgreengames
      @dgreengames  ปีที่แล้ว

      Buenas, no uso max2D, solo Godot ;)

    • @user-xt5kg7df5t
      @user-xt5kg7df5t ปีที่แล้ว

      @@dgreengames ok :)
      wey que terrible memoria tengo ya me habia olvidado que comente esto y fue apenas ayer XD

  • @lifpk-vh6xb
    @lifpk-vh6xb ปีที่แล้ว

    Podrías hacer un vídeo explicando de como poner un control para mover al personaje

    • @dgreengames
      @dgreengames  ปีที่แล้ว

      Gracias por la sugerencia, lo tengo planeado para el siguiente proyecto, este se supone que era muy simple y ya se está haciendo largo

  • @JefryFC
    @JefryFC ปีที่แล้ว +1

    ¿Qué app de teclado usas? La necesito para programar más comodo

    • @dgreengames
      @dgreengames  ปีที่แล้ว +1

      La app se llama CodeBoard, un suscriptor llamado alvarez me lo recomendó, puedes cambiar entre el teclado de Google y el de CodeBoard fácilmente. Es bueno porque ocupa poco espacio, tiene muchos signos en un solo lugar en la pantalla y se puede copiar, cortar y pegar texto con facilidad.
      Pero considero que las letras están muy juntas entre sí y por eso cuando se trata de escribir el código sigo usando el GBoard. Pensé hacer un video pero ahí te lo dejo, sería bueno que lo pruebes

    • @JefryFC
      @JefryFC ปีที่แล้ว +1

      @@dgreengames ok muchas gracias bro:)

  • @JefryFC
    @JefryFC ปีที่แล้ว +1

    Bro cuando importas un sprite sheet en la parte de "frame" para elegir la imagen que quieres no funciona siempre que pongo algún número se devuelve a cero ¿Eso es un bug?

    • @dgreengames
      @dgreengames  ปีที่แล้ว +1

      Tienes que poner cuantos frames hay en horizontal y en vertical antes de cambiar el frame

    • @JefryFC
      @JefryFC ปีที่แล้ว +1

      @@dgreengames ya lo arreglé gracias, por cierto tus videos me han Sido de mucha ayuda sigue así

    • @JefryFC
      @JefryFC ปีที่แล้ว +1

      ​@@dgreengamespor cierto una sujerencia es que hagas un tutorial de como exportar tu juego a pak desde el celular :)

    • @dgreengames
      @dgreengames  ปีที่แล้ว +1

      @@JefryFC Gracias, eso haré pronto, pero primero terminaré el juego completo, aún hacen falta videos para crear un record y guardarlo, una interfaz de usuario y agregar sonidos y música. Luego de esos vendrá el de exportarlo 💪

    • @JefryFC
      @JefryFC ปีที่แล้ว +1

      @@dgreengames gracias :)

  • @plantamamadisima8556
    @plantamamadisima8556 11 หลายเดือนก่อน

    Como ago para hacer un joystick ? :)

    • @dgreengames
      @dgreengames  11 หลายเดือนก่อน

      Con un TouchScreenButton y una imagen, se calcula la distancia que hay desde la posición del botón hasta la imagen y con esa información se obtiene la dirección del joystick, haré un video en un par de meses pero esa es la lógica.