Esto funciona tanto en Godot Engine 3 como también Godot engine 4. Link del Proyecto: www.mediafire.com/file/d8yelt... gracias por ve el video suscribete y deja tu Like👍🎮🕹😎
Podrías hacer un tutorial para hacer animaciones múltiples ejemplo que pase de estar quieto a caminar y de caminar a correr Cómo en un juego al estilo Sonic
Amigo gracias por tus tutoriales, porfavor si fuera posible que hicieras un turorial de disparar que mis balas NEUTRALICEN al enemigo (den de baja) y que a su vez colisionen con los muros o el suelo para que asi se liberen Muuuuuuuchas gracias !!!
@@BettoDev2023 A y si no es muuuuucho pedir porfavor ponle a la bala una escena propia para instanciarla en la escena del Player que a su vez se instanciara en la scene general Gracias !!!
Hola , me gustaria saber si usted sabe como hacer que el jugador se ponga a nadar en el tile de agua ??si la respuesta es si podria crear 1video porfavor😖
Agrega un nodo CanvasLayer y añade los TouchScreenButton como hijo y listo. Quizás no tenías el nodo CanvasLayer como padre y TouchScreenButton como hijo. Como sea esta el link del proyecto para que lo entiendas mejor vale
Como ago para que camine sin pararse hasta que llegue un punto especifico(cuando pulse el touch boton 1 vez) y que se blockee el touch boton hasta que llegue a ese punto especifico????
Me explico , quiero crear un mundo 1080x2220 que el player camine a la derecha con esas caracteristicas que le dije, por eso me gustaria saber como ago ?? Para aprobechar bien el mundo lo mas pequeño posible, y me gustaria saber como instancio escenas pero que se peguen al mundo 1 pero que al llegar del todo sustituya al primero( nose si a visto usted pokemon trail, quiero tener ese movimiento del player de caminar infinito ( se puede sustituir el mundo 1 con otros al caminar y eliminarlo para que no consuma recursos?
@@BettoDev2023 el discord es más fácil de hacerte la comunidad pero nesecitarias un correo electrónico de contacto en caso de que alguien nesecite comunicarse contigo ya sea por promociones, trabajo, convenio o algo que tenga que ver con publicidad, siempre apunta alto. Sin importar qué vueles bajo
Es que es solo los botones que pidió el suscriptor no todo lo que he hecho en el proyecto. El proyecto está en la descripción descargarlo y importarlo para utilizarlo.
El movimiento del fondo es un nodo parallax backgrpund, con un parallax layer de hijo y un Sprite como hijo del layer, desde el parallax le das el movimiento, desde el layer podes repetir el fondo y en el Sprite va la imagen del fondo, el suelo es un nodo tileset que lo añadis como nuevo tile auto tile, le das la colision en la zona superior para que el player no se caiga, y armas el escenario como a ti te guste, ya con colisiones, movimiento de fondo y todo
@@BettoDev2023 a las órdenes, la verdad llevo 1 años con godot 3 hice 8 juegos no publique ninguno y hoy me pase a godot 4 eh intento aprender ya que muchas cosas cambiaron, si hay algo en lo que te pueda ayudar puedes hacérmelo saber de lo contrario seguiré apoyando tu canal
@@devgameblaze aaah puedes hacer que sea un tipo get_axis y agregarle dos Teclas espera te enviaré un proyecto Android para que lo instales y lo exporten en tu godot engine
muchas gracias amigo, estoy usando la version para android de godot y este tutorial me ha ayudado como no tienes idea, saludos
De nada y saludos 🥳
Primero en comentar estaba esperando este video desde la mañana 😌
Muchas gracias por tus ánimos personas como tú me motivan a seguir subiendo videos en TH-cam 😊😆👍🕹
@@BettoDev2023 de nada bro,soy tu fan y saludos desde Republica Dominicana 🇩🇴
@@JaviDev27 muchos saludos bro
eres un crack, espero mas tutoriales para android en godot 4 y con C#
Excelente video nuevo sub
Que buen video nuevo sub
justo buscaba para android me suscribo
gracias :3
Puedes hacer un video de las animaciones del personaje para que camine etc?
Okey concedido espera unos días gracias por tu recomendación para un nuevo video, saludos
Podrías hacer un tutorial para hacer animaciones múltiples ejemplo que pase de estar quieto a caminar y de caminar a correr
Cómo en un juego al estilo Sonic
Amigo gracias por tus tutoriales, porfavor si fuera posible que hicieras un turorial de disparar que mis balas NEUTRALICEN al enemigo (den de baja) y que a su vez colisionen con los muros o el suelo para que asi se liberen
Muuuuuuuchas gracias !!!
Estabien anotado ✍✍
@@BettoDev2023 A y si no es muuuuucho pedir porfavor ponle a la bala una escena propia para instanciarla en la escena del Player que a su vez se instanciara en la scene general
Gracias !!!
@@jackwinner4810 ok
Hola , me gustaria saber si usted sabe como hacer que el jugador se ponga a nadar en el tile de agua ??si la respuesta es si podria crear 1video porfavor😖
waos que buen servico
Jajaja
Amigo!!! Ahora crees que puedas hacer uno de como poner un joystick!!!!
Maldita sea no me llegó la notificación
Me sirve👍
Me alegra mucho bro👍🤙🎮😎
puedes hacer un video tutorial de como mover a el personaje por casillas :D
Okey dame tiempo
Puedes hacer un video de cómo exportar juegos a Android
Haber es un proceso muy largo pero lo tendré anotado ✍️✍🏿
Muchas gracias, puedes hacer que los enemigos se muevan solos?
Ya Ise un tutorial sobre eso
Tengo un problema. Cuando me voy lejos de el lugar donde estaban los botones se alejan los botones como fijo los botones
Agrega un nodo CanvasLayer y añade los TouchScreenButton como hijo y listo. Quizás no tenías el nodo CanvasLayer como padre y TouchScreenButton como hijo. Como sea esta el link del proyecto para que lo entiendas mejor vale
@@BettoDev2023 ok gracias nuevo sub 👍
deberias hacer un server de discord
De hecho voy a tomar un tiempo para hacer eso muchos quieren hablar conmigo en privado o compartir ideas
Como ago para que camine sin pararse hasta que llegue un punto especifico(cuando pulse el touch boton 1 vez) y que se blockee el touch boton hasta que llegue a ese punto especifico????
Me explico , quiero crear un mundo 1080x2220 que el player camine a la derecha con esas caracteristicas que le dije, por eso me gustaria saber como ago ?? Para aprobechar bien el mundo lo mas pequeño posible, y me gustaria saber como instancio escenas pero que se peguen al mundo 1 pero que al llegar del todo sustituya al primero( nose si a visto usted pokemon trail, quiero tener ese movimiento del player de caminar infinito ( se puede sustituir el mundo 1 con otros al caminar y eliminarlo para que no consuma recursos?
puedes hacer un video e como implementar power up?
Okey lo haré pero serán simples, espera algunos días y gracias por tu idea
@@BettoDev2023 es que estoy aprendiendo a usar el motor y no entiendo mucho para mi es como aprender un idioma nuevo
@@BettoDev2023 tengo un player que se mueve de izquierda a derecha, salta y ataca nada mas
Le asigne la tecla de espacio y el 5 del teclado numerico
@chayayin207 mis métodos son distintos pero dan el mismo resultado
What version is v3.6?
Not, is the versión v4.1.1
Oye y esto mismo que puede para juegos 3d
En un par de días trataré de crear uno
@@BettoDev2023 ok gracias bro estáre esperando
Tienes un correo electrónico de contacto?
Me creare uno en un par de días o un discord también necesito elegir cuál de los dos
@@BettoDev2023 el discord es más fácil de hacerte la comunidad pero nesecitarias un correo electrónico de contacto en caso de que alguien nesecite comunicarse contigo ya sea por promociones, trabajo, convenio o algo que tenga que ver con publicidad, siempre apunta alto. Sin importar qué vueles bajo
No explicaste la creación del juego 🤔 del fondo. Suelo. Etc
Es que es solo los botones que pidió el suscriptor no todo lo que he hecho en el proyecto. El proyecto está en la descripción descargarlo y importarlo para utilizarlo.
El movimiento del fondo es un nodo parallax backgrpund, con un parallax layer de hijo y un Sprite como hijo del layer, desde el parallax le das el movimiento, desde el layer podes repetir el fondo y en el Sprite va la imagen del fondo, el suelo es un nodo tileset que lo añadis como nuevo tile auto tile, le das la colision en la zona superior para que el player no se caiga, y armas el escenario como a ti te guste, ya con colisiones, movimiento de fondo y todo
@@IsorGamerPromedio Exacto pero ya tu sabes de eso muchas gracias la verdad lo explicaré en el tutorial de unos días, donde hablaré de eso mismo
@@BettoDev2023 a las órdenes, la verdad llevo 1 años con godot 3 hice 8 juegos no publique ninguno y hoy me pase a godot 4 eh intento aprender ya que muchas cosas cambiaron, si hay algo en lo que te pueda ayudar puedes hacérmelo saber de lo contrario seguiré apoyando tu canal
@@IsorGamerPromedio estamos iguales hice dies juegos y no publiqué ni uno. Solo los hacía por diversión pero me dan ganas de hacer uno completo
cuando lo exporto a android no funcionan los botones
Que es muy raro no se como puedo ayudarte en eso deben funcionar
@@BettoDev2023 no sabes cómo hacer un remplazo para esos botones?
@@devgameblaze es que tienen que funcionar, pero lamentablemente no te podré ayudar bro😟😟
@@BettoDev2023 rayos, es que tengo 3 touchscreenbutton y solo los de movimiento de izquierda y derecha funcionan , los otros de ataque y salto no
@@devgameblaze aaah puedes hacer que sea un tipo get_axis y agregarle dos Teclas espera te enviaré un proyecto Android para que lo instales y lo exporten en tu godot engine
Amigo dónde puedo comunicarme contigo tiene facebook o WhatsApp?
Por ahora no tengo teléfono así que la verdad eso será más adelante, por ahora no puedo me entiendes.
@@BettoDev2023 y no puedes usar facebook en la web en tu compu?
@@JaviDev27 espera un momento intentaré pero tengo que hacer un video nuevo, después que termine te aviso vale.
@@BettoDev2023 espero...
Tenes un mail de contacto?