Knurled Texture Fusion 360 Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @rbrianlindahl5499
    @rbrianlindahl5499 19 วันที่ผ่านมา +1

    I've found that depending on the length & width of the cylinder, that it's necessary to change the number of revolutions in the coil to keep the knurl approximately "square". Thanks for the great tutorial! Much easier than the way that I had tried to do it before.

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  19 วันที่ผ่านมา

      Thanks for sharing the tip 👍

  • @jkiry
    @jkiry ปีที่แล้ว +8

    Great tutorial! You are very good at directions. Thanks, John

  • @defnotagamestudio
    @defnotagamestudio 2 ปีที่แล้ว +7

    All the success to you and your channel, you deserve it

  • @steelcrusher2922
    @steelcrusher2922 ปีที่แล้ว +2

    just designed my first screw spacer for 3d printing or washer idk screw goes into the plastic to give the head a larger diameter acting as a washer i guess. But i managed to make it nice and grippy thanks to this tutorial cheers :D

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว +1

      Sweet, sounds like a fun 3d printing project

  • @max_imus
    @max_imus ปีที่แล้ว +1

    Great video, explained very well thank you.

  • @heretolearn1354
    @heretolearn1354 11 หลายเดือนก่อน +1

    This video is amazing thank you!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  11 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped 👍

  • @elninjagaiden
    @elninjagaiden 7 หลายเดือนก่อน +2

    How can I do a coil outside of the origin? I've seen several tutorials like this (btw, thanks a lot!) but all of them use the origin. I'm working on a design where I need to create a thread with a texture like this in the outside to generate some grip, but I can not replicate this formula having my nut in a place different than the origin

    • @akg2n
      @akg2n 6 หลายเดือนก่อน

      I would like to know this as well!

  • @Amybnuy
    @Amybnuy 22 วันที่ผ่านมา +1

    any ideas on how to do this on a curved slope (conical)

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  22 วันที่ผ่านมา

      Good question, have to think about it but would try on the surface and maybe trim the longer extruded knurling

  • @pseudotasuki
    @pseudotasuki 11 หลายเดือนก่อน +1

    If you mirror across the same plane where the spiral starts, you don't need to use an offset construction plane.

    • @pseudotasuki
      @pseudotasuki 11 หลายเดือนก่อน +1

      Also, huge thanks! This is so much easier than my own solutions, and even produces better results!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  11 หลายเดือนก่อน +1

      Great tip, thanks for sharing with everyone 👍

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  11 หลายเดือนก่อน +1

      Glad it helped, hope the project turns out good 👍

    • @pseudotasuki
      @pseudotasuki 11 หลายเดือนก่อน

      @@WhatMakeArt It did! I made a knob for the tip-retention screw of the Pinecil soldering iron.

  • @jamesbibler6492
    @jamesbibler6492 10 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  10 หลายเดือนก่อน

      You are welcome, and thank you !

  • @WolodymyrLiaschenko
    @WolodymyrLiaschenko 9 หลายเดือนก่อน +1

    Super. Danke schön.
    Alles arbeiten.

  • @boboscurse4130
    @boboscurse4130 7 หลายเดือนก่อน +1

    Instead of a cylinder, I want a coffee cup shape. So, a smaller circle lofted to a larger circle. How do I make that knurled?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  7 หลายเดือนก่อน

      Try making a path that follows the outside contours

  • @aristontrusty
    @aristontrusty 5 หลายเดือนก่อน +1

    You can also select Knurled in appearances and edit the appearance for something quick!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  5 หลายเดือนก่อน

      Yes, that is perfect for when you need a quick render, thanks for sharing with everyone

    • @hoptoad
      @hoptoad 5 หลายเดือนก่อน +1

      nice! is there any way to make this affect geometry or is it just for rendering?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  5 หลายเดือนก่อน

      @hoptoad this is real geometry

    • @hoptoad
      @hoptoad 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@WhatMakeArt when using "appearance" instead of spiral cutting?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  5 หลายเดือนก่อน +1

      @hoptoad I see if using the appearance then no it is not geometry. But yes that would be cool if it was

  • @butchpi4932
    @butchpi4932 ปีที่แล้ว +1

    Any direction on how to deboss some text on a knurled surface (many faces) I tried selecting all the faces but fusion 360 errored out.

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      Make ta simpler model that fusion can handle?

  • @creosine
    @creosine 17 วันที่ผ่านมา

    mirror feature is inactive whent i try to add it in circular pattern, any clues why this is happening?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  17 วันที่ผ่านมา

      Not sure, maybe try to recreate the error with a simple model

  • @metallicaandchimaira
    @metallicaandchimaira ปีที่แล้ว +1

    How would you do this on a model that is lofted? For example if you make a bottom circle of 10mm and loft a height of 15 mm to a top circle of 14mm. How do you get it to knurl evenly from the bottom to top?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว +1

      I would try to make the knurl deeper and then make a second loft that is the depth of knurl and do an intersection

  • @SonicXD112
    @SonicXD112 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    it wont let me invert the coil?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Double check the sequence

  • @glencandle1772
    @glencandle1772 10 หลายเดือนก่อน +1

    Is there a way to do something like this to a cubic shape?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  10 หลายเดือนก่อน

      Sure, if the paths have right angles

    • @glencandle1772
      @glencandle1772 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@WhatMakeArt that sounds... difficult

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  10 หลายเดือนก่อน

      It might be, I haven't tried it

  • @abramfriesen8842
    @abramfriesen8842 ปีที่แล้ว +1

    Thank you like you to do it with a tire

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      A tire would be a great application of knurled textures in Fusion 360

  • @aerjenvantorre514
    @aerjenvantorre514 2 ปีที่แล้ว +1

    Epic

  • @zunrue1
    @zunrue1 ปีที่แล้ว +1

    My coils will not invert no matter what I do

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      Hmmm... Maybe start with a new file in Fusion 360?

  • @LockedAndLoaded4x4
    @LockedAndLoaded4x4 ปีที่แล้ว +1

    Yeah, this guide is useless, you can never get the coil to make even contact with the cylinder no matter what you do...

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      Does it still make the pattern?

    • @addohm
      @addohm ปีที่แล้ว +1

      You don't know the basics of fusion and it's somehow his fault? Lol 2023.

    • @pooppyybuhhole
      @pooppyybuhhole 22 วันที่ผ่านมา

      Nah it works lol git gud