지금은 로스트아크 하는데 까맣게 잊고 있던 던파. 이계던전 시즌에 한창 재밋게 하다 레어아바타 이런거 처분도 안하고 그 때 그 상태로 계정 10년도 더 묵은거 같네욬ㅋㅋ 여격투가 리뉴얼 광고가 나오길래 보다 여기까지 오게됐어요. 요즘 던파 영상들 몇개 봤는데 스킬들이 효율에 치우쳐져 짧고 간결하게 다들 바뀌여서 이런 감성 다 사라졌네요.
남귀검사가 1차각성이 제일 늦게 추가되었던거 같습니다. 아수라보다는 배틀메이지가 1차각성이 먼저 추가되었다고 기억이 나요. 아수라 1각 보고는 '배메때 X크게 싸고나서 느낀게 조금은 있었나보네' 라고 생각을 했던 기억이 있습니다.... 배틀메이지가 본캐였었거든요.....
옛날 각성기는 무지성으로 쓰는게 아니라 나름 조건 맞추거나 컨 해야되고 실패할 수도 있었음 요즘이야 걍 무지성으로 딸깍 하면 애니메이션 나오고 무적되고 범위전체 딜하지만...... 넨화 : 꽃 안터지게 지키고 넨 스킬로 꽃에 양분 주듯이 키워야함 사로킥 : 카운터로 맞춰야 제대로 데미지 나옴 성공률이 구린대신 쿨타임이 짧았음 시도라도 많이 하라는 뜻이었는듯 개편후에 카운터 데미지는 없어지고 적을 모으는 기능 추가 독무 : 영상에서 설명했듯이 독무에 화속성 공격시 화속성 연쇄폭발 심지어 몹이 화속성으로 건드려도 폭발했음 유독성이면서 인화성 가스....이게 ㅈㄴ 낭만이긴 했는듯 거리낌 없는 악인이라는 느낌이 살아서.... 기간틱타이푼 : 그냥 잘 잡고 잘 모으면 됨.....근데 잡기 실패하면 진짜 그냥 뻘스킬임 스커드제노사이드 : 무빙 잘 하면서 쏴야함 세틀라이트빔 : 첫 폭격을 맞추는게 좋음 웬만하면 그래야 풀딜 들어감 그리고 세틀라이트 빔 범위 안에서 될 수 있으면 안벗어나게 게이볼그 펀치 : 는 왜 진짜 물리였을까.....아니 기계팔로 물리적으로 가격한다는 뜻은 알겠는데.... 하다못해 지능과 마공에 비례된느 물리데미지라던가 수치는 마공수치고 데미지 타입만 물리로 나가게 한다던가 하는 방법은 있었을텐데 블랙로즈 : 비행기 슈팅게임에서 파워업 하면 뒤에 딸려오는 새끼 비행기 같은 느낌 폭풍식 : 걍 선딜 긴 광역기.... 블라슈 : 귀신 먹이고 희생하는 만큼 세짐 그래서 쿨타임 조절하는게 필요했지 장판들 다 깔고 활용하다가 사라질 때 쯤 블라슈가 먹을 수 있게 쓰는게 효율적 경우에 따라서는 풀 장판 안하고 한두개 쯤 후속으로 쓸거 남기고 조금 약하게 쓰기도 하고 아웃뷁 : 빨리 쳐서 칼 빨리 만드는게 관건 파동의 눈 : 안처맞고 지속시간동안 많이 때리면 됨
문제는 그런거 다 조건 갖추고도 병신성능인게 태반이어서 대다수 캐릭터들이 각성기 1 찍거나 안찍는 케이스도 많았음 게이볼그펀치는 당시 낮은 캐릭터들 스텟 감안해서 물공인거까진 억지로 이해해도 넉백 날리기 스킬인데 타수가 3~4타도 아니고 8타 쳐넘는거에서 1만찍고 비명굴 에벌레 밀치기로 쓰라고 나온 병신급 스킬임
아수라는 아이스웨이브 올릴수록 데미지하고 빙결 확률도 같이 올라갔어요 근데 아이스웨이브 맞으면 뒤로 조금씩 밀리면서 처음부터 끝까지 다 맞아야 데미지가 좋았는데 중간에 얼어버리면 더 안밀리고 멈춰버려서 오히려 딜 들어가는건 약했죠 그래서 적당한 수준에서 더 안올리고 썼었죠
고꿈란 시절 아수라 했었던 사람인데 아수라가 힘지능 위주로 세팅해서(지금으로 치면 고뎀) 평소엔 셌는데 파동의 눈은 올 퍼뎀이었기 때문에 약했던 것으로 기억하고 저 영상 원본에선 배메가 아니라 '벨라'를 저렇게 만들어! 라는 대사가 나온 바 있는데 장지님이 아시는 거랑 어떻게 차이가 있는지 알고 싶습니다
당장 블라슈만해도 낭만챙겼으몀 성능을 보장해줘야지 낭만을 지우면 어카냐고 ㅋㅋ 장판스킬을 희생하고 공격하는 각성기면 그만큼 딜이 겁나쌔서 다른직업 스킬 다때려박어야 나오는 딜이나온다던가 개성이 다망가져서 무조건 직업이고나발이고 성능만보고 해야하잖아 직업마다 개성있는 딜구조를 선호해야지 스핏? 평짤딜과 스킬설치기로 지속딜링 가능한 직업 때로는 낭만닐스 하지만 지금 보소 평딜 폭발탄 사실 의미가없음 ㅋㅋ 걍 개성 다지워짐 딜나오는 구조가 다비슷함 그와중에 효율구린애들은 이겨야한다 다다다다다 해도 딸깍한태 처발림 ㅋㅋ 많은 게임들이 왜 그런지는 모르겠지만 손타는 직업 피지컬 직업이 쌔다는 이유로 피지컬 직업들을 죄다 너프때려서 딸각들이랑 평준화 시켜버림 재능재능 하는데 그만큼 노력도 해야하는거임 왜 노력도안하고 징징거리는 애들 피드백을 수용하는 건지 모르겠음 많은 게임을 해봤지만 모든 게임이 다그러고 있어서 이젠 맘접음
1차 각성은 뭐니뭐니해도 ' 스커드 제노사이드 ' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 공중 난사 처음 봤을 때의 그 감동은 아직도 잊을 수 가 없어요
ㅋㅋ진짜 이게 ㄹㅇ 미친간지지
초딩때 안따라 해본사람이 없지ㅋㅋ
스커드 보고 레인저 입문한 사람 손??
잼민이들 무기 개쓰레기라
하멜른이나 언더풋 보스 2줄도 못깎았지만
간지 원툴로 그냥 다 씹어먹었지
피시방에서 아재들이 데페로 1각쓰면 그게 얼마나 멋지던지
0:23 그 장면
사기야~
진짜 장지님의 옛날 이야기 컨텐츠가 ㅈㄴ 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
높은 리스크를 감당하면서 모든걸 갈아넣은 궁극의 한방이 바로 궁극기 아닙니까 낭만 뒤지네진짜 ..
개인적으로 던파 초기에 화면을 가득 채운 그래플러 기간틱타이푼
스트라이커 사로킥이 제대로 터지면 줌 당겨지면서 우주이펙트 나오는게 개간지
우주관광이라는 단어가 생긴 이유인데 이젠 아는사람만 알겠지
진짜 얼탱이없는 스트라이커... 본인 스킬인데 스킬을 쓰면안되는게 조건1번 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ타이푼ㅋㅋ일부로 토네이도한테쩔받아서 보방 써달라했던
슈퍼아머 사용하면안됨 카운터여야지만 우주를 볼 수 있음. 진짜 낭만 원툴ㅋㅋㅋㅋ
그래서 할기의본링이 비쌌는데
진짜 낭만은 터졌던 시절 ㅋㅋ
솔직히 블라슈는 존나 참신하고 멋있음
블라슈 에스트럴 스톰 사로킥이 3대장이였죠 ㅋㅋ
그밑에가 넨화였나 그랬고
정크 스핀하니까 옛날에 자기 계정 캐릭터 불러서 무큐기 하나 쓰게 하는 지원병? 시스템 있던 게 생각나네요. 영상에서 말씀하신 대로 정크 스핀의 홀딩력이 워낙 좋아서 대부분 정크쳐 하나씩 키웠던 걸로 기억하는데 ㅋㅋ
정크쳐 플컬쳐 환무쳐
맞음 난 넨마불러서 기공장 쓰게했던거같음
아 근데 그 시스템 재밌었는데 왜 없앴지...ㅋㅋㅋ
지금처럼 다캐 권장 할 때 있으면 좋을거같은데
부케키울때 메카키워서 템페쩔하면 개좋았는데
저는 템페쳐를 정말 많이 썼던 것 같네요 다음 방에서도 유지됐었던 것으로 기억하는데
버서커는 1각 되고나서 사실상 하향이었음....아웃벡 칼질을 정말 말도 안되게 해서..
45제가 1각보다 나중에 나온줄 알았는데 그게 아니었나...
@@jotmogzzangzzangman 나중에 나왓어요
스턱은 뭐이리 뒤지게 나던지...
저때 각성기는 찐으로 한방으로 컷내려고 만든거임 지금처럼 콤보쳐넣으라고 만든게아님
배메를 그렇게 만들어
베메 1각이 먼저였음. 그래서 저거 찍는 사람이 테아나는 쓰래기인데 아수라 1각은 보기에는 좋아 보이니까 했던 말 임.
1:15 저 때 울부짖었던 저는 지금 던모 하고 있는 중…
12:41 ㅆㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
존나 웃겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔지 알아서 더 웃겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅆㅂ 웃다가방구나옴
ㅇㅖㅅ날에 남자계정이면 독왕 여자계정이면 독비였는데 낭만
이거 진심 낭만이네
남자계정 챔피언 여자계정 프린세스
지금도?
@@감자-c6q 지금은 아닐거같음 젠더감수성이 풍부한 던파가 되어서 ㅋㅋ
@@벼민와 이거 ㄹㅇ 까먹고 있었는데 추억 뒤진다
1차 각성 진짜 낭만 오졌다
저때시절낭만
1.광폭의블라슈는 필요갯수의 귀신이 있어야 사용가능(4마리였나 3마리있어야사용됐던걸로앎)
2.아수라 파동의눈 각성기 일부기술은 아라드기자단 을하면 사용할수있었음
3.여자계정으로 스트라이커를만들면 프린세스 남자계정으로 만들면 챔피언
여자계정으로 스트리트파이터를만들면 독비
남자계정으로 만들면 독왕 이였음
(한때 이거때문에 누나 엄마등의주민으로 만드는사람이많았고 직업명으로 그때그시절에도 여미새들이 접근하긴했음)
던파 근본 감성이 선계에선 안보이는게 아쉬움 낭만도 다시 필요하다
저게 2007년 영상 ㅋㅋㅋ 지금으로부터 17년전인데 당시에 현장에있었었는데 반응 장난 아니였죠 저만큼의 임펙트가 있는 스킬은 처음이였음
익오킬은 ㄹㅇ 낭만 지렸어
선딜 지렸는데 그 선딜 때문에 모아서 빵 터지는 느낌이 더 극적으로 다가왔지
고뎀과 힘지능관련이야기할때 웃겼던것.
나중에 마스터리나 방어구자체의 스탯옵션이 개편됐었지만.
가죽-지능(레인저는 주력이 힘스탯의 영향이었다)
중갑-힘(런처는 새틀이나 레이저가 지능영향으로 딜이올랐었다).
그래서 힘지능이 둘다 붙는게 성물이 나오고도 한참후에 개편됐던걸로 기억합니다. 초반엔 성물에만 둘다 붙어있었고. 레벨 48 만렙 레인저 힘이 400 근처였음.
그리고 독립뎀이 나중에 제련등추가가됐지만 당시엔 오로지 힘이나 지능에만 영향으로만 딜이 상승했었기에 초창기에 고뎀위주애들이 강화영향을 안받아서 입문은 쉬어도 고점이 안나왔었음.
지금은 로스트아크 하는데 까맣게 잊고 있던 던파.
이계던전 시즌에 한창 재밋게 하다 레어아바타 이런거 처분도 안하고 그 때 그 상태로 계정 10년도 더 묵은거 같네욬ㅋㅋ
여격투가 리뉴얼 광고가 나오길래 보다 여기까지 오게됐어요.
요즘 던파 영상들 몇개 봤는데 스킬들이 효율에 치우쳐져 짧고 간결하게 다들 바뀌여서 이런 감성 다 사라졌네요.
이 시절 던파가 영혼끌어모아 때리는 느낌이 강하긴했음 캐릭터가 다 느리게 때려서 묵직해가주고
요새는 뭐든 빨리써버리니까 궁극기가아니라 일반스킬쓰는 느낌이라 ㅋㅋ
남귀검 각성기 발표때 현장에 있었는데 ㄹㅇ 반응 뜨거웠죠 그립읍니다
남귀검사가 1차각성이 제일 늦게 추가되었던거 같습니다.
아수라보다는 배틀메이지가 1차각성이 먼저 추가되었다고 기억이 나요.
아수라 1각 보고는 '배메때 X크게 싸고나서 느낀게 조금은 있었나보네' 라고 생각을 했던 기억이 있습니다....
배틀메이지가 본캐였었거든요.....
남귀검사가 가장먼저 각성하지 않았나요??? 마법사가 1차각성이 먼저 되었나... 아닌거 같은대
찾아보니까 님말이 맞네요 여격이 제일먼저 되고 그다음이 거너 법사 그리고 마지막으로 귀검사 순이였네요
그 시절 초등학생이라 저거 보고 너무 설렜는데 그 감동은 아직도 안잊혀짐 ㅋㅋ
와 이걸 아직도 정확하게 기억하는게 신기하네 ㅋㅋㅋ
장지님 장지님의 던파 역사 강의가 보고 싶어요 ㅎ 기대하고 있습니다.
독무에 상태이상 데미지 증폭이 잇어서 정크스핀쓰면 독 대미지가 비정상적으로 들어가는 갓도 잇엇어요 홀백토소 아니면 홀백독소 이렇게 파티가 귀족파티엿던 시절이엇죠 이계던전 시절에는요 저는 소울이 본캐였는데 강특 툼스톤 셋팅햇엇던 기억이 잇네요 세도우 레이지 6셋에 귀영섬 셋팅 한것도 잇구요
옛날 각성기는 무지성으로 쓰는게 아니라 나름 조건 맞추거나 컨 해야되고 실패할 수도 있었음 요즘이야 걍 무지성으로 딸깍 하면 애니메이션 나오고 무적되고 범위전체 딜하지만......
넨화 : 꽃 안터지게 지키고 넨 스킬로 꽃에 양분 주듯이 키워야함
사로킥 : 카운터로 맞춰야 제대로 데미지 나옴 성공률이 구린대신 쿨타임이 짧았음 시도라도 많이 하라는 뜻이었는듯 개편후에 카운터 데미지는 없어지고 적을 모으는 기능 추가
독무 : 영상에서 설명했듯이 독무에 화속성 공격시 화속성 연쇄폭발 심지어 몹이 화속성으로 건드려도 폭발했음 유독성이면서 인화성 가스....이게 ㅈㄴ 낭만이긴 했는듯 거리낌 없는 악인이라는 느낌이 살아서....
기간틱타이푼 : 그냥 잘 잡고 잘 모으면 됨.....근데 잡기 실패하면 진짜 그냥 뻘스킬임
스커드제노사이드 : 무빙 잘 하면서 쏴야함
세틀라이트빔 : 첫 폭격을 맞추는게 좋음 웬만하면 그래야 풀딜 들어감 그리고 세틀라이트 빔 범위 안에서 될 수 있으면 안벗어나게
게이볼그 펀치 : 는 왜 진짜 물리였을까.....아니 기계팔로 물리적으로 가격한다는 뜻은 알겠는데.... 하다못해 지능과 마공에 비례된느 물리데미지라던가 수치는 마공수치고 데미지 타입만 물리로 나가게 한다던가 하는 방법은 있었을텐데
블랙로즈 : 비행기 슈팅게임에서 파워업 하면 뒤에 딸려오는 새끼 비행기 같은 느낌
폭풍식 : 걍 선딜 긴 광역기....
블라슈 : 귀신 먹이고 희생하는 만큼 세짐 그래서 쿨타임 조절하는게 필요했지 장판들 다 깔고 활용하다가 사라질 때 쯤 블라슈가 먹을 수 있게 쓰는게 효율적 경우에 따라서는 풀 장판 안하고 한두개 쯤 후속으로 쓸거 남기고 조금 약하게 쓰기도 하고
아웃뷁 : 빨리 쳐서 칼 빨리 만드는게 관건
파동의 눈 : 안처맞고 지속시간동안 많이 때리면 됨
블랙로즈는 한 줄로 모으는 게 극혐이었죠
문제는 그런거 다 조건 갖추고도 병신성능인게 태반이어서 대다수 캐릭터들이 각성기 1 찍거나 안찍는 케이스도 많았음 게이볼그펀치는 당시 낮은 캐릭터들 스텟 감안해서 물공인거까진 억지로 이해해도 넉백 날리기 스킬인데 타수가 3~4타도 아니고 8타 쳐넘는거에서 1만찍고 비명굴 에벌레 밀치기로 쓰라고 나온 병신급 스킬임
할기땜에 더 카운터했었죠 챔피언은ㅋ
그렇습니다 그래서 옛날엔 넨마 하는 사람은 런쳐를 데려가는 경우도 있었습니다. 새틀라이트가 넨화 물주는 스킬이라는 인식이 있었어서
아수라는 아이스웨이브 올릴수록 데미지하고 빙결 확률도 같이 올라갔어요 근데 아이스웨이브 맞으면 뒤로 조금씩 밀리면서 처음부터 끝까지 다 맞아야 데미지가 좋았는데 중간에 얼어버리면 더 안밀리고 멈춰버려서 오히려 딜 들어가는건 약했죠 그래서 적당한 수준에서 더 안올리고 썼었죠
고꿈란 시절 아수라 했었던 사람인데 아수라가 힘지능 위주로 세팅해서(지금으로 치면 고뎀) 평소엔 셌는데 파동의 눈은 올 퍼뎀이었기 때문에 약했던 것으로 기억하고
저 영상 원본에선 배메가 아니라 '벨라'를 저렇게 만들어! 라는 대사가 나온 바 있는데
장지님이 아시는 거랑 어떻게 차이가 있는지 알고 싶습니다
나 중딩땐 고딩이었던 Pc방이서 소울 각성기 쓰고선 튀어나올 타이밍 맞춰서 동원참치 광고 영상 찾아 틀던 참치뽕에 쩔어있는 형있었음
던파 클래식
어릴때 스커 쩔러가 척1킹 보스 사로킥 원킬내는거 보기만 해도 개지렸는데 진짜
각성기들의 약점이 확실하고 그 약점을 알면서도 사용할 타이밍을 찾아가는것 자체가
낭만적이라 그렇게 불렸던것임
블라슈 익트 둘다 약점이 ㅈㄴ 큰
하이리스크 하이리턴
그때 던파 낭만이 미쳤을때 난 낭만이 미친 던파를 밤새 여러캐릭을 키우며 했었고 낭만이 떠난 던파엔 내마음까지 떠났다.
이 영상의 킬포 8:15 베매를 그렇게 만들어 ㅅㅂ.....보고있습니까.....지금 베매는 씹사기입니다.....센세
1:06 공감 ㅋㅋㅋㅋ 저때 게임들 특히 넥슨쪽은 밸런스나 이런거 생각 안하고 이상한곳에 디테일 생각하면서 ㅋㅋㅋㅋ
제가 딱 저때했었는데 각성기 준것만으로도 감사하다고 생각했죠 ㅋㅋ
진짜 지금은 옛날 느낌하나도 안들어.... 진짜 옛날에 로망과 간지가 있었는데...
폭풍식 저거 보로딘한테 쓰다가 망치맞고 캔슬됐을때 개빡...
와 ㅋㅋㅋ ㅇㅈ
던파 바베큐 게틀링건만 아는데 그냥 썰 풀어주시는게 재밌어서 봅니다😂
그 시절 낭만 뒤지던 그때 영상 보러왔더니
그 시절 화질까지 같이 덤으로 왔네
던파 초창기 버서커 랭커엿는데 추억 돋네 지금은 안한지 한 15년됨 저때 귀검 강함의 척도는 공3연베 공4연베 공중에서 몇번 벨 수 있냐엿지
아수라 반대아니엇나요? 전직스킬 대부분이 고댐이고 귀문반이랑 1차각성기만 퍼댐이었던거같은 기억이...
귀문반 작열파동진 무쌍파가 퍼뎀이였고 파눈은 차륜 광익 천조 섬창이 퍼뎀 피니시가 고댐
저때 낭만이 개지렸고 추억보정 엄청 들어가서 지금도 던파함ㅋㅋㅋ
저 때의 영광을 다시 재현할 수 있을까...
런처 슈타이어 중저격총이 밀리아방 진짜 빡셌어요.
그냥 퉁 하고 총알 날라가서 박힌다음 터지는데, 날라가는 총알은 물뎀이고 터지는게 마뎀이었어섴ㅋㅋㅋㅋ
그래도 그걸 연습하고 연습해서 밀리아 한테 때려넣을때 쾌감이 끝내주긴했어요ㅋㅋㅋ
와 사기다!! 열심히 외치던 분 밖에 생각안남
역시 효율보다는 낭만을 추구해야 오래사랑받는건데.. 시대가 바꼈어
1분전은 못참지~
아~~~~ 한참 피씨방서 던파하던 애들 우와우와거리던 낭만의 시기군요...
스타 하던 저도 뭔데뭔데? 하면서 힐끔힐끔 쳐다보곤 했던 그시기 .. ㄷㄷ
독왕 가이아 크발이 레알 낭만.. 지진리..
옛날에 닥싸 제너럴이나 소울브링어가 막걸고 댕겼죠...
제너럴은 저격자세 잡아서 그거맞으면 스턴걸리고 도망도 못갓음 ㅋㅋ
소울브링어도 귀영섬?? 머시기 스킬쓰면 멈춰지면서 피 오지게 까엿음
저때가 낭만이다 진짜 ㅠㅠ
직업별 스토리에 빌드업까지 다 해놔서 더 낭만 터졌지
각성기계 청룡대회 딸깍이랑...
솔까 여러조건이나 시간이 걸려도 낭만은 이때가 지렸지...
각성기는 아니고 각성 패시브지만
데스페라도 서든 데스 터졌을 때 기분 좋았는데
패시브 바뀐다 했을 때 너무 아쉬웠었고
성능상으로는 바뀌는 게 맞긴 하지만 낭만이 사라져버렸어
옛날 던파 심플하고 낭만 있었지
저시절 각성스킬쓰땔 멋있는데 각성과정은 개고생이였음 우선 재료값만해도 돈대로깨지고 빌마르크돌아야하는데 그과정에 단진인형 뽑아야됐는데 안뽑히면 돈 엄청 깨졌음 그리고 던전난이도는 빡세서 버스타서 돌거나 공략알고 가야했음
어릴때 형 친구가 그 당시 과금러여서 스커,스파,레인저로 쩔이랑 로망 다 보여줬던 기억 되살아나네요 그립다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
난 왜 그 시절에 런처랑 웨폰따윌 키워서 사서 고생했는지... 그플이나 넨마했어야했는데
천라지망으로 몬스터 많이 묶어서 투척 던지는거도 재밌었는데
투척스파로 숨통트였다가 독왕패치이후 씹떡상
사기무새 관객은 지금봐도 쥰내 킬포네 ㅋㅋ
저때 던파가 진짜 낭만있었어
소울 블라슈 쓰고 달빛베기나 귀참 하면 됬을 건디요?
지금은 솔직히 스킬들 간 개성이 너무 없음. 특히 진각성기는 그냥 이펙트만 다른 화면 전체 공격이라서 무성의함의 끝판왕인듯. 솔직히 불편할지라도 스킬들 간 개성이 확실했던 저때가 너무 그립습니다.
저는 아수라는 반대로 독립공격력 캐릭이라 공격력을 안올리는데 파동의눈만 퍼센트데미지 스킬이라 비주류였던것으로 기억하고 있는데
너무 오래되서 뭐가 맞는지 모르겠네요 ㅋㅋㅋ
저땐 진짜 낭만 그 자체의 게임이었다.
빌마킹 만렙토네가 몹많던방 쓸어담을때 진짜 경외의 눈으로 본 그시절..
캬.. 난 사상 최강의 로우킥 처음 나왔을때가 개쩔었다 생각했었는데
처음 나왔을땐 몹 모으는것도 없이 걍 로우킥 처럼 바로 나갔는데 풀뎀 박으려면 슈아x 무적x 상태에서 카운터로 맞춰야 우주 배경 나오면서 딜 다 박히고 ㅋㅋㅋㅋ
난 소울브링어의 참치의 포스가 아직도 잊혀지지가 않음😢
아무리생각해봐도 던파만한 게임은 아직까지도 없는것 같음 ㅋㅋ
하지만 지금 다시하라고하면 못하겠음 ㅋㅋㅋ 이계던전까지가 진짜 너무 좋았던것 같다 ㅋㅋ
이런 낭만 이야기 더 들려주십쇼
소울 1각이 중2때 나왔는데 진짜 충격이였비
이 전까진 거너앤파이터였는데...이 때를 기점으로 귀검앤파이터가 된듯
ㄹㅇ 초딩 땐 다들 거너만 키웠었는데 각성기 나오고 다들 귀검사 키웠던 거 같음 ㅋㅋ
남메카 각성 나오고 진짜 노가다해서 겨우겨우 각성 해서 게이볼그 펀치 썻는데 물뎀...
거기다 가까이서 맞춰야 풀히트에 모션도 길어서 캔슬 위험 높앗음 ㅋㅋ
진짜 낭만하나로 썻었음 ㅋㅋ
난 던파는 모르겠고
크리티카 전캐릭터 초극(각성) 스킬이랑 필살기 이펙트가 낭만 뒤진다는것만 알고있음
그중에 내가 제일좋아하는 전직이 있었지 마법사 전직에 시공간술사가 낭만 뒤졌었는데
저는 독왕 왕유하면 투척생각나네요
천라지망으로 여러마리 모아놓고
디스크 던지면
모여있는 안에서 다 튕겨서
디스크 데미지 풀로 들어가니
보로딘이고 웨더로스고 다 죽었죠:;
크발이나 천라에 디스크로 쩔하던...
스트리트 파이터는 전쟁지역이 진짜 ㅈ사기였지... 전쟁지역에서 만나면 제발 평화주의자여라 물뜨고 비는 수 밖에 없었음.
마음만 먹으면 지 혼자 다 죽이고 경험치 독식 ㅆㄱㄴ이었으니까
0:32 버서커 ㅋㅋ 표춘코인으로 일부러 번개쳐맞았었음 나름 낭만있었지...
옛날 게이볼그펀치나 광폭의 블라슈도 ㅈㄴ 크고 웅장해보였는데...
놀랍게도 메카닉의 각성기 게이볼그펀치는 첫 출시때 '물리데미지'였다....
소울브링어 귀신맥인다음에 참치 소환하는거 낭만 지렸는데...
저때 버서커 1각 사용처 꿈성 바실리스크가 차원너머로 보내주마 할때 막타 내려찍으면 패턴 씹는용도여씀
지금 던파는 어떻게 된 거지....? 저 당시에 던파를 했지만 마법사랑 프리스트만 키워봐서 귀검, 거너, 격가 이야기는 하나도 모르겠다...
7:00 옛날 아수라 파이어웨이브는 뒤로 살짝 왔다가 앞으로 전진하던 스킬임
옛날에 제라드 남레인저는 공속 올라가는템 다 빼고 캐넌들고 올판금끼고 무한 퍼니셔했던 기억이... 중간에 은탄쓰면 개 쌉고수ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
당시에 독왕유저였습니다 진짜 왕유에서 재미좀 봤죠 영상에서도 언급해주셧듯이 똥캐가 되면서 접었지만
당장 블라슈만해도 낭만챙겼으몀 성능을 보장해줘야지 낭만을 지우면 어카냐고 ㅋㅋ 장판스킬을 희생하고 공격하는 각성기면 그만큼 딜이 겁나쌔서 다른직업 스킬 다때려박어야 나오는 딜이나온다던가 개성이 다망가져서 무조건 직업이고나발이고 성능만보고 해야하잖아 직업마다 개성있는 딜구조를 선호해야지
스핏? 평짤딜과 스킬설치기로 지속딜링 가능한 직업 때로는 낭만닐스 하지만 지금 보소 평딜 폭발탄 사실 의미가없음 ㅋㅋ 걍 개성 다지워짐 딜나오는 구조가 다비슷함 그와중에 효율구린애들은 이겨야한다 다다다다다 해도 딸깍한태 처발림 ㅋㅋ
많은 게임들이 왜 그런지는 모르겠지만 손타는 직업 피지컬 직업이 쌔다는 이유로 피지컬 직업들을 죄다 너프때려서 딸각들이랑 평준화 시켜버림 재능재능 하는데 그만큼 노력도 해야하는거임 왜 노력도안하고 징징거리는 애들 피드백을 수용하는 건지 모르겠음 많은 게임을 해봤지만 모든 게임이 다그러고 있어서 이젠 맘접음
블라슈는 전설이다..
냉참
저시절 던파는 놀랍게도 인싸겜이었다 ㅋㅋ
대략 2010년쯤부터 살짝 오덕들만 남는 분위기였다가 그 뒤로 씹덕겜, 정공겜...
이게 진짜 상변뎀이지 ㅋㅋ
난 총덕이라 거너 새틀라이트빔만 갈긴 기억이…
옛날에 점핑캐 첨 나왔을 때 와 나도 각성기 써볼 수 있다 하고 신나했던 기억난다 ㅋㅋㅋ
검성이 너무 간지나서 키웠었는데
진짜 카인, 디레지에? 만 있을때 했었는데 ㅎㅎ
추억이다 이 게임보자마자 리얼 잘될거같았는데
아직도 있는거 보닌 감이 맞긴했네
이때의 낭만은 사로킥이즤!! 카운터 맞춰서 딱!! 우주 딱!!
참치 소환하고 슥 그어서 홀딩하면 크으.... 귀드말곤 할게 없었죠
익오킬은 여차하면 역경직 때문에 모으는것도 빡셌었고..
에라 웨펀마스터는 모르겠다 둔기 웨펀 백스텝 충격파가 개꿀잼이었어..
수라 1각은 GSD가 왜 눈을 버렸는지 알 수 있었죠.. 웨이브는 슝하고 날아가는거였고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
기간틱하니까 생각났는데
구이계 고블린에서 홀딩해놓고 극딜넣는게
국룰이였는데 ㅋㅋ 이계시절이 그립다 ..
극 귀검술 "유성식" 유성락끼고 메테호 존나 떨어뜨리는게 진짜 개간지였는데
1각 최강자는 사로킥이랑 스커드 제노사이드 였쥬
여스커 망할놈의 사로킥 조건 크리티컬+백어택+카운터=우주관광
소울 1각 별명이 참치였죠 준비 열심히새서 딜뽕맛 보려했는데 "스턱"
불을발견한 인류 라는 댓글이 가장 눈에 띄었음 저거 볼때 ㅋㅋㅋ