что бы хватало очков по большей части, надо в первую очередь вкачивать навык класса с упором на увеличение получения очков героя/отступника в диалогах. Во второй части я часто прожимал ренегата, потому что там Шепард ведёт себя как Джон Макклейн с его остротами и панчлайнами а не как мудак который предает/убивает своих друзей и жертвует целыми народами. Ярким примером такой бедасовости персонажа для меня стал диалог с охранником в "Чистилище" - Сдайте своё оружие. Таковы правила. - Не давать никому оружие - вот моё правило. - Сдайте оружие немедленно! - Я могу сдать пулю. Куда её всадить?
А отличный разбор концепции морали Шепарда, ведь она по сути является одной из визитных карточек. Сам зачастую прохожу нейтрально-положительным (где-то 100% героя и 40-50% отступника). То-есть, суждение сугубо по делу с небольшим проскакиванием морали. Ну и конечно целесообразность для Шепарда. Да даже возьмем к примеру спасение заложников как привел автор, на сугубо мой взгляд спасение заложников и отпустить опасного террориста это может и благородно, но в дальнейшем он убьет и сломает судьбы ещё большему количеству разумных существ. Поэтому придется пожертвовать заложниками ради дальнейшего благосостояния. Но как и у всех людей даже у меня присутствует предел. Вспомним братьев Арчер, где ученый засунул своего брата аутиста в машину чтобы продвинуться в проекте с гетами. Когда пред нами предстает выбор продолжить ли работы или дать по башке ученому я выберу дать по башке ученому и отправить брательника в академию чтобы дальше развивался. Все-таки мы люди и уровень эмпатии худо бедно присутствует у всех, а у кого-то даже и очень высокий уровень). А вот насчёт быстрых поступков отступника все довольно интересно. Возьмем к примеру личный квест Миранды где у нас есть активность "стрелять первым или подождать когда по нам соизволят открыть огонь", я считаю глупым не выстрелить первым когда исход разговора и так ясен. Подобные примеры также есть и с квестом Гарруса где мы вытаскиваем его из убежища. На мой взгляд ничего зазорного нет чтобы устранить механика. Но тут прослеживается тонкая грань некоторых поступков, где-то для меня существует исключительно парагонское решение (особенно в квестах напарника, за исключением Гарруса, на мой взгляд месть там заслуженная, да и по сути мы убиваем труп, простите за тавтологию). Что насчёт светофора...С этим сложно, я зачастую выбираю зеленую ибо не могу обречь на гибель целый вид среди которых есть мои знакомые и знакомые знакомых (тех же рахни я со скрипучим сердцем уничтожаю), но в последнее время все больше склоняюсь к выводу что красная концовка более верная (и я не сильно верю что Шепард в ней выживает, ибо извините, выжить находясь в эпицентре взрыва на космо-станции....Это реально за пределами фантастики). А так, вспоминается мой опыт прохождения чисто за отступника) Скорее даже попытка. Я в первой части пытался выдавать диалоги отступника напарникам, но у меня был постоянный диссонанс и мысль "чувак, да зачем, это же твой будущий брательник/лучшая подруга", в общем, данный опыт перешел в формат "к своим отношусь нормально, а вот всех кто не входит в круг своих в пешее эро путешествие", правда когда проходил 3 часть все равно герой превысил отступника)) К чему этот микро-пост, я благодарен BioWar за серию игр Mass Effect где игроку дан выбор каким персонажем мы хотим играть, какое мировоззрение в него вложить, даже выбрать кого любить и ненавидеть, а также за создание столь большой фан-базы что объединяет людей по сей день и будет объединять ещё многие года. Как говорится, тост за Шепарда на день N7
О спасении заложников, лучше спасти сейчас, ведь ты не знаешь что будет потом. Уничтожение целого вида, я о Рахни к тому же невинного, трудно на такое решится, что же касается бойцов Кроганов- они войны, это не мирные и не пленные, их жизнь война и умереть в бою для них дело чести. Самое интересное такие выборы делать когда играешь в 1 раз, ты не знаешь что будет дальше просто надежду оставляешь в это и вся прелесть.
@@СнегИдет-ь7г Насчёт того насколько интересно делать выборы в первый раз полностью согласен, зачастую первые прохождения славятся не совсем идеальной концовкой в чём заключается её прелесть. Насчёт заложников, если бы это говорил простой мелкий бандюган с улицы который каким-то чудом захватил стольких я бы вероятно спас заложников, но вот у того террориста есть репутация, притом крайне печальная и не дающая радостных перспектив. С Рахни все спорно, мне известно что они реально станут на путь исправления, но впервые они показали себя галактике как крайне жестокие завоеватели наровне с кроганами. И вот тут сложный выбор, либо довериться расе тех кто зарекомендовал себя как опустушители галактики, либо же уничтожить целый вид, но убрать потенциальную новую войну с Рахни
@@Artem_Volf никаких сложных выборов, выбираешь верхнюю строчку диалога и всегда будет более позитивный вариант, который принесет профит в будущем. За редкими исключениями, вроде убедить Келли Чемберс не помогать беженцам, пристрелить азари на базе Сарена и т.д. Убивать рахни только за то, что они потенциально могут уничтожить галактику в будущем, ну это по сути логика Жнецов. Любая раса потенциально может уничтожить галактику, если съедет с катушек, хуманов тоже тогда надо в утиль.
Боже, ты высказал все, что у меня в голове. Я очень хочу пройти игру за отступника, но как можно себе позволить отвечать грубо или даже выстрелить в своего напарника.. не представляю это возможным( К концу 3 части у меня так же больше героя, чем отступника. Намнооно больше 😂
А я приходил трилогию по принципу "злобного добряка". В ключивые моменты я спасал заложников, как на астеройде x57, или спасал совет. Но когда игра ставила перед мной выбор, спокойно разговорить персонажа или простролетить ему ногу, чтобы раздобыть информацию, я выбирал ногу. В результате у меня всегда на максимум (ну или почти на максимум) были раскачены обе шкалы. Всегда были доступны реплики убеждения как отступника, так и героя.
Всегда отыгрываю Героя, даже когда хочется по быть "Козлиной" меня хватает на пару действий Отступника и опять Герой! Как то так само получается! После видео о Концовках, задумался над своими мотивами выбора. Спасибо!
С одной стороны, приятно бывает спасти больше народу. С другой - иногда ренегатские варианты "убить, чтоб не было проблем" выглядят вполне разумными. Правда, то, что ренегат хамит - неприятно.
@@Aclesius да банально с Батарианцами на Терра-Нова. Герой - отпустит террористов ради заложников, а Балак убьёт ещё больше людей. С военной точки зрения порой приходится пренебрегать спасением заложников, ради ликвидации приоритетной цели.
@@Антон-л9х1щШепард убивает Кай Лена в любом случае. это просто эпичный момент типо, не более того(имеется в виду возможность красиво его убить) глобально ведь это ни на что не влияет, пресловутое очко ренегата не руинит тебе прохождение))
только существо имеющее эмоциональную привязанность, личный интерес и страх потерять всё, семью, дом, друзей, способно на самопожертвование, в МЕ это решение представлено как симбиоз, НО сравните это решение с разбором Мстителей и самопожертвования Тони Старка и вы ещё раз поймёте сырость и не проработанность сюжета 3 части и концовок.
наплевал на систему морали и отвечал как мне хотелось, в итоге получился больше герой, чем отступник, но многие выжили. Где я действительно старался, это с конфликтом кварианцев и гетов. Он мне запал в душу и как было плохо узнать, что изза ошибок прошлых игр я не мог закончить конфликт положительно. Также большое удивление дает МЕ2 со своим приколом, не позволяющим долго ждать со спасением.... И это хорошо, что игра подарила такие эмоции.(и все равно по несколько раз прошел всю трилогию чтобы сделать все как хочется)0)0)) Перепроходя ты еще больше ощущаешь, как первая часть влияет на мелкие детали последующих частей, очень приятно даже в третьей части видеть как тебе до сих пор шлют сообщения на почту, Как вторая часть влияет на твои возможности в третьей, изза чего проходил ее больше всего раз (И максимальная сложность там дает незабываемые ощущения. Комбинация неслабых противников и твоей костыльной подвижности и малого количества патронов создают отличное испытание). Концовки масс эффекта решают не только судьбу мира игры, но и отображают тебя, с ними , возможно, ты можешь сделать выводы, Выбор нового совета в 1 части, Потеря команды во второй, Светофор в третьей, по которому станет понятно не сразу, "проиграл" ты или "выиграл")
Вот прям в точку сказал что со временем все эти персонажи стали нам как родные. Столько лет прошло и они все 3 части были с нами. И когда в конце 3 части показывают флешбеки с друзьями Шепарда прям хочется рыдать в голос. Особенно флешбеки Мордина, Тейна и Тали. Когда в конце их показали аж пробивало на слезу. И я всегда знал что в Mass Effect был некий социальный подтекст. Нельзя как то иначе относиться к персонажам из за их расы или культуры. В Mass Effect персонажи нравятся нам не из за их расы, а за то какие они есть на самом деле, их душа и характер. Mass Effect учит что можно дружить и любить любого, не смотря на расу. Пусть это будет азари Лиара или кварианка Тали. Любить мы их меньше не будем
Никогда не отыгрываю чистого героя или чистого отступника. Всегда соотношение парагон/ренегат (или наоборот) где-то 70/30. Например, генофаг я лечу даже в прохождениях за отступника.
Может, кому-то и хочется быть крутым засранцем, но у меня никогда рука не поднималась навредить людям, которые верят тебе и идут за тобой, пусть даже это нарисованные люди. Мне даже ролики такие смотреть тяжко, настолько не хочется думать, что Шепард может быть кем-то ещё, кроме героя. Я люблю всю свою команду и всегда старалась максимально всех спасти и помирить. Мой Шепард был самоотверженным и готовым на все ради друзей и лучшего будущего. И конечно же, я всегда выбираю концовку слияние. Пусть ценой жизни ключевого персонажа, но это самый логичный конец для такого героя, как Шепард. В конце пускаю две слезы, одну счастья за всех, другую грусти - за Шепарда. Масс эффект - это лучшее из всего множества, во что я играла. Проходила игру раз 20 и хочется пройти ещё столько же)
Во второй части некоторые особенности заставлчли отвгрывать святошу, чтобы помирить Джек и Миранду, только потом я понял, как можно раскрыться полностью, ведь нет ничего страшного во вкраплениях отступника там, где это уместно. Во второй части это ослабит врага пару раз, на Тучанке в обеих частях (2 и 3) это обеспечит уважение кроганов, да и сказать, что Мордин чуть съехал с катушек, но лучшего учёного ещё найди тоже вполне нормально. Защита Тали на суде в таком ключе тоже вполне уместна, ведь адмиралам важнее результаты экспериментов, а не утрата корабля и опасность для остального Флота. Уничтожение станции еретиков поможет дополнительно в решении проблемы примирения кварианцев и гетов. Главное - и правда не вести себя, как последняя сволочь
Что касается Парагада, то им вполне можно спокойно играть и без консоли. Главное составить в голове план решений на игру с учетом распределения очков и биографии (Герой войны/Выживший/Безжалостный), плюс сразу раскачать пассивный скилл, поднимающий мораль. У меня в итоге получилось примерно 40% героя и 100% отступника в МЕ2 за счет пассивного бонуса. Как отступник я себя вел в основном с преступниками или врагами. Ни раз не попадал в ситуацию, когда не хватало очков на убеждение. Может, только, неудобно, что конфликты в команде гасил через ренегата. Сейчас прохожу в очередной раз. Хочу, например, специально убить доктора Чаквас на базе коллекционеров, чтобы в МЕ3 ее место заняла Мишель из первой части и посмотреть, что это за персонаж. До этого всегда проходил фулл парагоном и спасал всех, но сейчас я отвечаю так, как хочу, и меня все устраивает. Ставить на место бандитов из Терминуса через ренегата - бесценно.
Если пожертвовать советом, то новый будет менее лоялен к Шепарду и советница азари более чсвшная, так же мы не получим путь предназначения. Если убьем королеву рахни, то клон в 3 части будет вести себя более агрессивно. В отличии от настоящей королевы она устроит саботаж на горне, а если не освобождать, она станет ещё более агрессивной. Далее DLC Омега. Да как правило это коридоры, но есть все таки немного нелинейности, а в частности общение с Арией. Ее можно смягчить если общаться по парагонски. И ее финальная реч от этого изменится. Эшли. В зависимости от того был с ней роман в 1 части или нет меняются диалоги. Прежде всего становятся более эмоциональными. При наличии романа Шепард обращается к Эшли чаще по имени, при отсутствии по фамилии. Когда ее ранит Ева, то при наличии романа гг берет ее на руки и прижимает к груди, при отсутствии просто закидывает ее на плечо. И это то что я вспомнил сразу. Так что не надо гнать на то что выборы ни на что не влияют.
Всегда любил отыгрывать именно отступника. Пока герои пытаются всех спасти, упуская цели и усложняя себе жизнь, отступник берет свою винтовку "Мотыга" и прокладывает прямую дорогу из кишков своих врагов, уничтожая все зло на корню. Для меня герой это спаситель, отступник этакий "пресекатель"(такого слова нет, но контекст ясен). Иногда брал реплики героя или нейтральные, но предпочитаю именно властность и силу убеждений у отступника В образ Шепарда безжалостного солдата, который спас галактику потому что не боится жертв, я верю более охотно, нежели в Шепарда который носился за каждым и как библейский герой всех выручал, всем помогал, всех прощал В конце концов, Шлепа считает, это не убийство, если ты делаешь это во имя спасения галактики
Если злом бороться со злом, то ты не становишься меньшим злом. Это из серии: "борьба была равна, боролись два говна". У двух зол свои цели и они их достигают ценой жизни других. Мне, например, не нужно, чтоб ты там что-то спасал (достигал своей цели) ценой МОЕЙ жизни. Я все равно буду мёртв и плевать мне будет та Галактика или нет в дальнейшем. Так что это морально-этическая ловушка для инфантилов.
@@Capral2010 Мне говорит не нужно, а кто б тебя спрашивать стал, на войне демократии все-равно нет.. Предполагалось, что большинство выживет, пусть и ценой больших жертв, главное уничтожить главгада.. В данном случае стоит рассматривать Шепарда как не героя, а просто хладнокровного исполнителя или эдакого "оборотня в погонах", который не профукался с передовой, а гнет свою линию, а все прочие геройства ему навязаные считать побочным моментом..
@@Capral2010 ну разве когда у тебя стоит четкий выбор пожертвовать сотней людей ради спасения тысячи это зло? Мораль и философия падает в говно лицом перед реальностью, в жизни ради чего-то хорошего надо чем-то жертвовать, так создавались технологии, развивалось человечество, медицина, закон вселенной, за все хорошее и приятное надо платить, ты думаешь почему в мире успешны плохие люди, почему они живут дольше хороших как Путин например? Потому что они спокойно жертвуют нами, а мы делая хорошее получаем только плохое, есть даже фраза не делай добра не получишь зла, да и я согласен с челом выше, грязь надо истреблять а не играть с ней в поддавки, если я убиваю зло это не значит что я зло или меньшее зло, я человек который делает так как надо, человек который делает всё здесь и сейчас решая проблему на корню, если Цербер опасен и ставит опыты на людях а также ломает жизни всем кому не надо то мне плевать сколько там хороших людей работает, я убью всех в назидание другим, потенциальным церберам, но если Цербер мне даёт понять что такие-то их действия приведут к спасению всех как например борьба с коллекторами, то я возьму ресурсы этого Цербера и буду с ним сотрудничать чтобы убить всех коллекторов, это мышление меча правосудии, ему плевать что ты думаешь о своей жалкой жизни, он не думает а знает что пожертвовав твоей жизнью он спасет другие, если не надо жертвовать твоей жизнью то он не будет этого делать, вот например момент во второй части где можно выкинуть наемника затмения из окна, я знаю что если я его не скину то эта падаль будет за деньги убивать людей, поэтому я убью его сейчас, но это не значит что я зло, думаю я объяснил как это работает, это сложная система тонкого восприятия жизни, главное не заиграться и не стать убийцей который убивает эмоционально, с улыбкой, надо быть хладнокровным инфильтратором
@@Andrej_Davlatov героев не бывает, все люди и хорошие и плохие одновременно, невинных нет, злодеев не, героев также нет, есть те кто делают благо а есть те кто зарываются, таких и надо убивать
Десяток раз перепрошел трилогию, 25% выборов в диалогах влияют на дальнейшее прохождение. Диалоги меняются, лояльность персонажей тоже, меняется их характер и отношение к вам. Когда перепроходишь несколько раз начинаешь просто проникаться историей каждого персонажа и испытывать их эмоции и чувства. По мне так это одна из лучших серий игр во всей галактике)
Когда мирю гетов и кварианцев всегда выбираю красный вариант, а то этого Хан'Герреля ведь никак и не убедить. То что после синего ответа он отзывает флот для меня выглядит не реалистично. Я рад, что красный ответ в большинстве ситуаций приравнивается к синему по последствиям.
Именно в этом и фишка МЕ - сюжет в целом линеен. Все что ты должен пройти - пройдешь. Но за счет накопления кучи мелких деталей у каждого появляется свой Шепард. Пару реплик там, письмецо здесь, мелькнувший знакомый персонаж... Мир игры чувствуется для каждого по своему. Автору спасибо и много зрителей-подписчиков. И да мой " классический" капитан - гад, урод и угроза еще похлеще жнецов. Задолбали "рыцари без страха и упрека".
второе прохождение описываете у меня) Там вообще был 7 пятниц на неделе, который дразнил девушек потом посыла, когда до дела доходило. Менял мнение постоянно, так что команда просто в ах... Но спас Совет. Потому что сам в тайне ненавидит землян и просто хочет что б заварушка между всеми была и тёрки. В общем не псих, но странный чувак, где получилась скорее комедия, а не прохождение)
Я заметил, что есть такие выборы, которые ты либо делаешь и получаешь очки героя или отступника, либо ничего не теряешь, например в первой части в первой же миссии можно врезать паникующему учёному и отрубить его, либо не делать этого. Тут ты либо получаешь 9 очков отступника, либо нет. То есть по сути можно качать одновременно и героя, и отступника, но чтобы ничего не просрать, полностью вкачивать один путь, а второй так, по ситуации
кстати по поводу выбора с рахни- если это клон то её "дети" попробуют саботировать постройку горна, а если оригинал- то они еще и в войне будут помогать+ спасение совета в первой части оставин целым "путь предназначения" и несколько крупных кораблей совета.....
@@ГармДипсайз нет - за защиту гражданских. Не нужно Альянс изображать батаранцами, поэтому что если бы только СВОИХ защищали, то это методы и полика Гегемонии, а не рас Совета. и да сюрприз, все не идеальны. Корумирован Совет, некомпетентен Альянс, проблемы с экологией, непризнают кварианцев за полноценных. Но всему есть границы. Шовинизм батарианцев и работорговцы за эти границы заходят. Как и Цербер. Мне симатичен тот Альянс и тот Шепард,к оторый ради блага других пожертвуют собою - ради мира, ради простых людей. А не будут творить дичь ради собственных шкурных интересов и выгоде сиюминутной.
Я всегда отыгрываю за Героя, т.к, реально, приятно играть за героя и помогать и объединять все расы вселенной, НО некоторые варианты Отступника логичны и имеют право вписываться в концепцию героя, который проявляет моментами жёсткость для упрощения достижения цели. Особенно это ярко показано во Второй части трилогии, момент с азари из "Затмения" (я её всегда убиваю и тем самым делаю добро), момент с сержанта Кафкой, кроганом на Тучанке, с наёмниками из "Затмения" в миссии на лояльность Миранды, момент с отцом Джейкоба (этот человек заслуживает той участи, которую ему уготовили "охотники". Даже в первой части был хороший выбор за Отступника - это убийство азари-учёной на Вермайре, т.к она ставила опыты на разумных рассах, так ещё в будущем устроит теракт на Тессии, так же личный квест Гарруса с доктором-мясником - лучше убить ублюдка за его деятельность с органами. А так, конечно, Парагон форевер!
За отступника оператору кабину расшибал во всех частях ? А лидер, ничего не должен делать. Понятие лидера, это тот, за которым идут люди, вне зависимости от его действий
Кстати, выбор с королевой рахни тоже вполне себе аукнется. В большинстве случаев с этими выборами надо просто быть последовательным. С той же королевой, если её спасаешь оба раза, она помогает и даёт ресурсы в третьей части. Если первый раз её убить, но спасти заменитель - то он предаёт. В двух других вариантах ни профита ни ущерба не будет.
Играл всегда за Отступника с небольшим но некритичным закосом в Героя продумывая ему подробную предисторию. На возможность влияния это ни как не сказывается если знать где и сколько получаешь очков. Мой Землянин/Уцелевший всегда ставил выполнение задания превыше всего однако очень трепетно относился к членам своего отряда из-за психологической травмы на Акузе так что выжили все кто мог выжить. Рекса на Вермаере убил так как Рекс наёмник и не понимает важность выполнения поставленных задач. Для него идти за Шепардом это не долг а просто достаточно интересное времяпровождение но как только их интересы расходятся он сразу же ставит под угрозу выполнение миссии. Плюс дальше по сюжету мы как бы делаем замену одного героя на другого - если убить крогана то тогда появится возможность убедить Мордина саботировать излечение генофага. В следствии само собой не излечивал кроганов - если они действительно хотят изменится то это можно делать и с вирусом а не плодясь по тысяче за раз. Генофаг не истребляет а лишь регулирует рождаемость. Рекс так же на мой взгляд использует политику двойных стандартов. Когда речь заходит о давнем противнике его народа а именно Рахни то он неумолим и призывает Шепарда уничтожить королеву не желая давать разумным насекомым второй шанс но когда дело касается уже его собственного народа он не менее яростно защищает его - что это если не лицемерие? Жертвовал советом Цитадели, полностью спасал колонию людей на Феросе оставляя с ними Шиалу так как хоть убей не понимаю зачем нужно её истреблять. Можно и нужно порой жертвовать очень многим но это совсем не значит что при этом обязательно становится кровожадным упырём. Оставлял себе Легиона но при этом уничтожал базу еретиков и это решение в последствии оказывалось более правильным. Мирил Гетов и Кварианцев репликами Отступника но в финале всегда выбирал красную концовку. Последствия я думаю объяснять не нужно. С учётом как бы автор не критиковал теорию одурманивания её энного процента реальности это решение мне кажется более разумным. Да и трейлер четвертой МЕ показал что именно красная концовка считается каноничной. Жаль так же что в трилогии не раскрыта возможность контроля над Гетами. Не уничтожение их и не примирение а именно насильственного взятия под контроль как того хотела одна из адмиралов Мигрирующего Флота. (Да я знаю что жёсток и даже возможно жесток но уж какой есть - меня трудно пронять на сантименты)). И вроде возможность подобного намечалась во второй части - исследования отца Тали над Гетами, исследования самого Цербера над искусственны м интеллектом, внедрение разума Дэвида Арчера в сеть сентетиков. Но всё как-то ушло в никуда. Я думаю из-за нехватки времени. Базу коллекционеров всегда уничтожал так как считаю что разрыв с Цербером нужно проводить на своих условиях. Вроде все значимые решения отметил, по мелочам старался решать проблемы выстрелом в голову. Как говорит Шепард Ренагад о самом себе "Я не герой, а просто делаю свою работу))).
красная каноничная потому что зелёная - это решение всех проблем, а при синей -Шепард не будет давать возможности конфликтам развиваться (бог-охранник). Поэтому продолжить возможно лишь в слабовольной и эгоистичной трусливой красной концовке. Увы - это так. Её не выбираю даже при ренегате. Самый отвратительный и подлый выбор. Но фанфик написал именно исходя из неё. Потому что только она открывает возможность для возникновения проблем, типа внезапно возникшей диктатуры Альянса и манипуляции полумёртвым Шепардом.
Как-то так получилось, что прошел полностью за героя, хоть к ране прикладывай:) только Мордин погиб, но читал подробнее по механике игры, у него очень мало шансов выжить. Есть момент по концовкам. Взялся перепроходить МЕ3. Заметил вот такую штуку. Народ робчет, что паренек «типа глюк» Шепарда появляется только в самом начале с самолетиком, а потом переходит в «глюк». Вот что заметил. После пролога с командованием начинается побег с Земли. Перед первым столкновением с хасками, они на стены лезут, нам нужно пробежать по мосту. Я случайно нажал шифт и вызвал паузу на этом мосту. Там увидел, как паренек бежит с улицы в двери комнаты. Момент секундный, но поймать реально. То есть, он в трубе не из воздуха взялся. Учесть, что после хасков жнец стреляет в эту комнату, открытый вентиляционный люк становится вообще единственным местом, где паренек мог уцелеть. Кому интересно, переиграйте. «Теория одурманивания» это попытка натянуть сову на глобус. Да, исполнение концовок странное, но мне показалось интересным (ага, я тупой, не утруждайся хейтер). Автор, видео у тебя классные. С учетом масштаба вселенной, тем у тебя хоть отбавляй:)
Отступник не значит злой, за некоторые диалоги ты получаешь допустим +5 отступник и +2 герой, что значит ты сделал хороший поступок только дерзко. Так же все (большинство) члены отряда такие же отступники: любят покричать, могут убить без зазрения совести, только если игрок герой их не исправит.
Так это, спасти в первой части заложников - правильный выбор, ведь в третьей можно заручиться поддержкой батарианского флота, которую Шепарду предоставит именно этот террорист. Одни плюсы, короче.
6:40 Грубейшая ошибка. Брат решил не ухлестнуть за ней,а наоборот-он очень заботится за здоровье ребенка своего погибшего брата,так как это единственное,что осталось от него.
трудности выбора нет. выбирайте то что справа-сверху - будете героем. выбирайте то что справа-снизу - будете злодеем. справа-посередине - будете болваном-солдафоном.
Отдать Легионф Церберу это плoxoй вариант и он автоматически перерывaeт все сюжетные линии с Легионом, выполнить его личный квест а также без Легиона в 3 части будет невозможно установить мир между кварианцами и гетами
Морлина можно убить во второй части, это не влияет. Влияет сохранение данных его экспериментов, именно это поможет Мордину в третьей части в генофагом. А ещё забавно что если пустить на самоубийственной миссии Тали в трубу, то в третьей есть немало шуток про трубу и Тали, ну или несколько с Касуми, если её туда отправить. И автор немного не прав. Можно спокойно отыграть отступника и никого не потерять. В некоторых квестах это будет даже лучший выбор (к примеру в первой части можно пощадить секретаршу у Сарена на Веймайре, встретить её во второй у Джедоры и потом в третьей она убьёт много азари на каком-то совете, а если её сразу грохнуть, то тот совет останется жив). Ибо если именно гнуть линию жесткого чела, то можно просто склонять на свою сторону людей угрозами. И тому же Рексу можно обрисовать более мрачную картину последствий и этот ответ его устроит больше доброго. А некоторые добрые варианты вообще открываются, если сначала сделать жесткое решение. И да, я проходил игру не один раз, потому знаю что такое возможно. В том числе и мир между гетами и кварианцами легко добивается даже полный гадом. Я даже первый раз третью часть проходил именно ренегатом, бережно перенеся во время релиза свою жесткую дамочку и в итоге добился максимально возможного количества очков, при этом не играя в сетку и в конце были доступны все варианты (лучше правда светофор не стал). На астероиде я чаще убивал гадов. Но забавно что Масс Эффект позволил мне взглянуть на игры с другой точки зрения. Ибо в других рпг интереснее играть добряком, но именно в МЕ мне интереснее играть по другому. Лично я считаю что он тут не злой, а именно жесткий. Типа победа любой ценой, и жизнь в галактике вполне стоит того чтобы пожертвовать всем.
крутой ролик, спасибо, не знал что так глубоко они всех второстепенных так сделали..... статискитка 70+% хотят быть добряками, это действительно крутая инфа
Прошёл вдоль, поперёк и по дигонали каждую из частей. Играл преимущественно героем, но и отступником не раз. И так и так можно сохранить и команду и добиться максимальной боеготовности. В игре хорошо сделаны альтернативные пути достижения цели, они не всегда очевидны. Харизма - как раз способ достижения цели. Например лояльность Заида можно получить либо совершив отступнический поступок либо уже имея много очков героя убедить его. А за отступником будут идти, если он достигает цели
У меня Рекс не выжил в первой части, так что генофаг не излечен, саларианцы помогут, а Рив и подвоха не заметил, и все кроганы были благодарны, и я всё время играл за отступника, но редко, когда дело касается своих напарников, я не делал плохих вещей, и мне даже удалось помирить гетов и кварианцев, но пришлось убить Мордина. И так, у меня была высокая репутация отступника, но весь экипаж был за меня, в галактике меня обожали. Короче, я отыграл антигероя. Почти всё делал для спасения галактики и получения максимального числа союзников, даже если надо было замарать руки.
Однозначно отыгрывал и отыгрываю Героя!)) Помню даже кампанию заново начинал чтобы всё гладко складывалось, даже как-то дойдя до какого-то момента во второй части и поняв что где-то в первой накосяпорил удалил нахрен сохран и начал с первой кампанию заново.🤘🙂
Я прохожу на Героя, но все равно как-то получаю 15-20% отступника( и я еще грохнул совет в первой части т.к. думал что если пошлю корабли на его спасение, то кто то сдохнет)
Играл за оба варианта. А так при последующих прохождениях выбирал по ситуации. Всегда хватало очков морали, а иногда и отступника.В общем выбирал по совести и ситуации, всего хватало.
Играл по большей за отступника, иногда выбирая геройские действия чтобы спасти кого-нибудь, например совет, рахни или каких-то персонажей. Ну и при возможности всех напарников опекал и помогал им карьеру делать. Почти всегда отступник это не какой-то злодей, а прагматик, который просто делает всё что возможно для защиты галактики любым возможным способом. В конце концов у нас галактический пиздец скоро с тотальным уничтожением или хихоньки да хахоньки. В итоге спас совет, людей все уважают, во 2 части все выжили на суицидальной миссии, все напарники живые и со мной до самого конца, кроме Мордина, который помер героем и вылечил кроганов. Даже гетов и кварианцев помирил. А в финале еще зеленой концовкой бахнул, чтобы уже точно не было срача органиков и синтетиков. Напарники ренегаты очень даже одобряли действия Шепарда (особенно Рекс и Заид), а Гаррус даже характер поменял насколько я понял из-за действий Шепарда в 1 части и если поддержать его во 2 части. А напарники герои не сильно то и возмущались, так для вида, потом все равно делали что нужно и шли за капитаном в любую жопу (а в 3 части вспоминали это все в длц). Шепард получился шикарным героем в таком прохождении, эдакий судья Дредд галактического масштаба, готовый на всё ради спасения галактики, но еще на большее готовый ради своих напарников. 100% геройское прохождение это как-то скучно. И так куча игр, где мы играем за героев. А вот игр про антигероев мало, обычно если персонаж не герой, то это психопат какой-то или идиот. Из хороших примеров игр про антигероев могу разве что Tyranny вспомнить.
Что насчет Викса и излечения генофага, то в этом моменте можно отговорить и Мордина, я не так давно об этом узнал и проверил, действительно, такая возможность есть. Нужны: смерть Рекса в МЕ1, уничтожить лекарство в МЕ2, принять предложение далатрессы в МЕ3, плюс иметь достаточное кол-во очков отступника, вроде. Круто конечно, что Мордина можно спасти, но не такой ценой ведь) Биотвари думали наверное, что мало кто пойдет по такому специфичному пути, а соответственно, выживание Мордина никак не упоминается до конца игры. Единственное что слайд в конце убирается, вот так. А насчет Балака, так тут лично для меня всегда было очевидно: лучше сейчас допустить смерть нескольких человек, дабы они стали его последними жертвами. А то получается, этих-то мы спасли, а сколько жизней загубит террорист в будущем за две игры? Явно больше, чем несколько человек на том астероиде. Отыгрываю как-раз таки себя, без этих парагонов/ренегадов, в итоге выходит к концу третьей части очков героя малость больше, чем героев отступника, 60 на 40 примерно. Если играть с первой части и переносить сохранения, то разрешить конфликты Тали и Легиона, Миранды и Джек у меня практически всегда получалось. Не всегда, но в большинстве случаев. Ну тут естественно нужно все квесты выполнять, дабы прибавки к шкалам шли. И это с учетом того, что к моменту споров в команде у меня шкала отступника на четверть заполнена. Единственный выбор, который я помню надо было отыгрывать парагона/ренегата - это последняя строчка диалога с Моринт в ее квартире, никогда не хватало очков ни на одну опцию убеждения)
У меня хватало кстати, парагон выглядит забавным, ренегат же весь из себя доминатор, но я всегда выбирал Самару, зачем мне неконтролируемый убийца Азари который в будущем станет только сильнее? Мне и Джека хватает.
То, что некоторые действия парагона/ренегата кажутся бессмысленными - очередное доказательство того, что в мире нет исключительно плохих и хороших людей. И только мораль выдуманного персонажа (в нашем случае - Д. Шепарда) можно возвести в абсолютный плюс, либо в абсолютный минус при условии, если игрок переступит через порог вышеописанного человеческого свойства
Играл за парагада всего хватало. За три игры буквально несколько случаев было где не хватило синего или красного решения (но одно из них было всегда) Мог получить лучшую концовку, но принципиально не стал этого делать. Потерял всего двоих в итоге (мордин на базе погиб, но спасти можно было довольно легко, а Рекса пристрелил ради разнообразия)
Моя Шепард просто брутальная тварина, но это не значит, что она злодей там, или ещё что-то. Просто у неё есть чёткая цель: спасти галактику. А все вокруг пытаются этому помешать в угоду решения каких-то своих незначительных проблем. Любой, кто встанет на пути, получит в морду, или что похуже, если ситуация позволяет. Зачем что-то там мямлить на геройском и взывать к справедливости, если можно показать силу и поставить на место кого угодно, а в последствии раздавить жнецов весом своих яиц? Да у меня даже Сарен застрелился потому что ему разъяснили, какое он чмо бесполезное и это его единственный выход. Хорошенькой можно быть лишь с членами экипажа, и то не в любой ситуации, иногда можно и напомнить, кто здесь капитан
Очень крутой и подробный обзор Прям видно что автор искренне горит этой темой и не просто пересказывает историю, а чётко её разбирает Однозначно респект
Кто сказал, что отыгрывая отступника, у тебя все умирают и относятся с недоверием? Игра как раз не заставляет принимать абсолютно все решения только по одному или другому характеру. Я почти всегда играю за отступника, и мне хватает очков заполнить его шкалу, при этом оставляя у себя Грюнта и Легиона, Самару, а не Моринт, не жертвуя кварианцем в миссии с Тали. В итоге у меня получается довольно жесткая на слово и характер Шеп, которая при этом в ключевых решениях поступает скорее по протогонски) Ну и у отступника есть свой определенный шарм, особенно при игре за Джейн. Да и мне отчасти кажется, что мШеп как раз больше под протагона сделан, а фШеп под ренегата, на это играют и озвучка, и различные реплики
Ну ты загнул) Кайден - просто биотик с которым даалог вообще у меня не сложился, а Эшли - любовь на всю жизнь) Я помню как я долго не мог выбрать между ней и Лиарой, на неделю вообще из жизни выпал) В итоге - всю вторую часть играл в ожидании встречи с ней) А с кроганами история очень похожая - Рекс мне не понравился и я его вообще не завербовал, кроганы вообще отторгали, поэтому я уничтожил даннные Мэйлона, не раздумывая сабботировал лечение генофага, тем более что Мордин у меня не выжил. Первый раз проходил больше за героя как мне бы хотелось, последующие разы - как нужно было бы поступить в реальной жизни. И шкала отступника резко возросла)
По поводу Эшли полностью согласен отлично проработана до мелочей персонаж. И любовь на всю жизнь. Рекс интересный персонаж не знаю что в нем плохого, самое ужасное предать его в 3 части.
Как раз таки не мало людей хотели бы отыгрывать злодея, но с МЕ этого делать не хочется. Ибо никому вредить просто нет никакого желания из личных симпатий и стремлений к спасению всех и вся. Ну по трилогии, никого не удивил бы. В подобных играх всегда старался поступать так как поступил бы вживую. В итоге... Я - герой) Старался спасать всех, уберечь, заботился о своих и поступал по "совести". Отступника набирал совсем немного и "шалил" не часто (в основном в мелких моментах, как подмечал автор. Например, "Тогда удачного полёта" или "Вы перетрудились"). Постоянно по идее отыгрываю эту роль, чисто физически не могу всем в МЕ хамить, грубить и убивать. Даже ради нового игрового опыта. Потерять или нахамить, к примеру той же Тали и Гаррусу никак не могу и не хочу. Один раз случайно сделал не тот выбор и потерял Тали (и так я получил психологическую травму =(). Остановил прохождение и перезапустил миссию... С тех пор ту самую сцену с МЕ3 с самоубийством Тали я больше не смотрю.
Как же я радовался, что удалось сарена в первой части уговорить самоубиться, но увы он опять воскрес в виде жнеца) рекса я сразу спас и без подсказок или гайдов, просто отвгрывал себя и поступал,как я поступил бы сам, но вот некоторых моментах я замечал, что синия и красная ветки серые и не могу ничего из них выбрать и просто не понимал в чем проблема, пэтому я тоже считаю это бред всякие очём героя и отступника...
Моё канонное прохождение - за жШепард ренегата. Для меня идеальный вариант: 20-30% процента геройства, 70-80% ренегатства. Геройство в основном получаю при общении со спутниками
Я только один раз проходила за отступника, и то там не убивала Рекса. Не понимаю, как так можно, он же лапушка)) Обычно играю за героя, и только в редких случаях применяю действия отступника, такие как убийство в миссии Архангел, отстрелить роботу по очереди конечности, ну и конечно прописать журналистке, хех)
Можно и без консоли. Игра+ в помощь. В этом и была фишка. Чтоб отвязаться от шкал и делать именно как ты хочешь, игру надо пробежать насколько раз. Такой фокус, специально заточенный на перепрохождения. Это раз. И играть за Гада и сохранить всех и всё ( почти)вполне можно. Проверено на собственном опыте. Лично для меня Шепард - Рыжая оторва-отступница. Которая порой хуже чем Жнецы. Ну вот не верю я, что рыцарь в сверкающей броне и замашками бойскаута, который "поймет, простит и защитит" может уделать Жнецов. Некоторые выборы Героя кажутся дико слащавыми, аж зубы сводит. Насчёт Балака и заложников - тут по желанию левой пятки. Последний раз я их спас.
Мне ещё понравилась фраза главного коллекционера: "Жнецы принесут вам спасение через разрушение". Шепард отступник по сути также приносит спасение галактики через горы трупов. Хоть в первом прохождении я отыграл максимального добряка, сейчас перепроходя во второй раз за фемшепард отступницу, я чувствую мрачность происходящего, что близится конец света и только став меньшим злом, ты победишь большее.
Я ренегат, и мне почти всегда хватало очков на дилеммы (были и моменты что я не не мог сопротивляться Моринт, но тогда я сносил нахрен сейв, так как понял ,что нет так вкачался). А ток кто не заручался лояльностью и апгрейдали не отступники, а распиздяи.
Кто то походу не умеет в отступника. Если делаешь чистого злодея, то пожалуй да, там есть очень плохие выборы. Но если в некоторых моментах выбрать добрую реплику, то откроется другой вариант отступника и ситуацию можно разрешить оригинальным образом. А иногда кого то надо грохнуть в первой, чтобы избежать фиговых последствий потом. А вообще мне нравится злой вариант во втором DA, там именно злой перс делает то что нужно в нужной ситуации, тогда как добряком все вертят как хотят.
Парагад - это мой выбор. Однако, если в оригинальной МЕ1 нужно набрать максимальное количество опыта, то придется выбирать только один путь - герой или отступник. Однако, промучившись один раз и перенеся сохранение в следующее прохождение, можно уже оторваться и выбирать любые реплики - это никак не повлияет на очки репутации. Изначально проходила МЕ3 без переноса сохранений с установками по умолчанию: Совет погиб, Рекс убит, королева рахни убита, данные Мелона уничтожены. Новый Советник-турианец показался более расположенным к капитану, чем Спаратус. Если не лечить генофаг, то есть возможность оставить в живых Мордина. Он потом отправится на постройку Горна, и адмирал Хакет однажды упомянет его в одном из сообщений: "Фонтан красноречия этого саларианца никто не может заткнуть!")) Клона королевы рахни лучше уничтожить, даже если отыгрываешь парагона, иначе последствия будут неприятные.
В первой части нет шкалы морали, как таковой. В древе умений есть две ветки, герой и отступник, они прокачиваются за очки обучения. Как прокачал ту или иную ветку, такие реплики и будут доступны. Так что, качаешь обе в максимум, и играй как душа лежит. За два прохождения, ты получаешь макс. возможный уровень, и очков хватает на ВСЁ древо. Вторая часть, тут да, засада. Но! Игра запоминает твои действия, и при импорте сейвов из первой части, даст тебе очки, причём, как протагона, так и регената, пропорционально количеству тех или иных решений. К тому же, при прокачке умений, когда докачаешь максимально классовую ветку, тебе дадут выбрать из двух разновидностей. Одна из них даёт +100% к очкам. Так что, за первое прохождение второй части ты добиваешь одну шкалу(лучше нелюбимую) в максимум, а на второе играешь как хочется, и к концу получаешь обе полные шкалы. Третья часть, как было сказано, такой хернёй не страдает. Это я к чему всё это пишу: проблема нехватки очков морали, если где действительно и есть, то только во второй части. И то, она может проявиться только при бездумном подходе.
24:05, ну вообще, если игру проходить досконально, а не вскользь, то в целом можно наполнять таким образом фулл шкалу парагона и где-нибудь ещё половину ренегата, что позволит более гибко отыгрывать рп, если это интересно игроку
Парагад. В МЕ1 больше отступник, т.к. Шепард очень крут и может позволить себя так вести. В МЕ2 больше герой, т.к. Шепарда воскресили, он работает на плохишей. Надо исправляться. В МЕ3 просто выбирал, что хотелось. Вышло 50/50.
Играл давно. И первый раз играл за "хорошего парня", второй раз за "плохую девочку". Почему-то злая и жестокая женщина мне очень понравилась! Не могу представить её "героиней". Видимо, я немного извращенец. Не давно перепрошел 2ю часть за "плохого парня", но не много позволял себе геройствовать (иногда все-таки не могу вести себя как гад). И у меня не хватило очков отступника лишь в одном значимом моменте: во время ссоры Тали и Легиона. Но я встал на сторону Тали и в последующем разговоре с гетом у меня хватило очков отступника, чтобы убедить его в правильности моего выбора. В результате никто не погиб на базе коллекционеров. Т.е. вообще никто, даже обслуживающий "Нормандию" персонал спасти удалось. Видимо потому что систему "свой-чужой" я в самый последний момент взял, а пока было время до нападения Коллекционеров на "Нормандию" я решил проблему Легиона. В общем, я сыграл идеально за отступника я думаю.
На самом деле, можно пройти за полного Ренегата и все все равно будут живы, просто Ренегат Шепард это жёсткий расчётливый лидер знающий толк в своём деле и все за это его уважают. Парагон(Герой) Шепард он воплощение этого слова, все старается решить самым мирным и лучшим способом. Им я кстати прошел всю трилогию, сам не заметил как к середине игры из-за всех решений у меня уже была полная боеготовность галактики. Сейчас прохожу за Ренегата(впрочем я выбрал Самару, Моринт слишком опасна, в перспективе от нее будет больше жертв, Шепард Ренегат хоть и хладнокровный, но он ещё и расчётливый и смотрит в будущие последствия).
Играл за Отступника в mass Effect 1, и очень привязался к Тали (блин, она классная). И когда пришлось НЕ отдать ей данные о гетах - я не выдержал такого мудачества и начал за героя.
Шепард идёт по одному пути и знал что его ждёт, потому и путь Ренегата вполне ясен, он может умереть или же пройтись по трупам и спасти галактику, да и притом он всего лишь один солдат, и ему четко сказали "Не важно как но спаси галактику"
И это сделать наааамного сложнее. Ты заранее должен знать сюжет,какие выборы на что влияют,надо знать все 3 части. Можно ходить с красным лицом и иногда делать добрые поступки.
Сейчас начал легендарное перепроходить. я был в шоке когда в первой части встретил баг на опыт героя и отступника . на новерии можно по 21-25 очков сбивать и так пока не вкачаешь всё. инфы по этому почему-то я не нахожу. так что не знаю новый он или в переиздании ток. на 360 или пс3 начинать чтоб проверить уже не хо. зато теперь можно не парится и отвечать как хо. играя ток плохого или хорошего короч. в баре, уговаривая какогото турианца сдаться секретарше. первый раз пропускаем герой реплики(я выбрал верхний но не спец) ,выбираем понравившийся спец ответ ток во второй раз(я помоему героя взял) . не отходим ,повторно заговариваем, выбираем рассказать о бенезии!, другой вопрос и появляются спец реплики и так сколько нужно. главное не отдавать ему квест. тоесть какие-то доказательства. ещёб найти баг на опыт и вообще .хотя особой надобности в этом наверно и нет. про $ наверно все знают. и как барыжить с медичкой на цитадели. посоветовал бы ток набить не на несколько спекторских наборов ,а хотябы с запасом на 3-4 так как у меня проскакивала возможность купить все стволы 3й раз. на корабле. после одной из планет, после лиары но до фероса и новерии. после 2ого разговора с командой. я побежал на цитадель мутить $ но оружие в магазине исчезло. мож ппж ещё баганёт .
Ну если совсем быть отступником можно в финале ме 2 оставлять умирать всю команду, но это и так известно а вот то что умереть Шепард может я этого не знал
нет, очков нейтралу ( который комбит плохие и хорошие выборы хватает ) и в итоге ты с красным хлебалом в конце и все друзья живы ,а все враги размазаны по стенке. очки плохиша спокойно фармятся на врагах и бандитах, а при разговоре с друзьями ты улыбаешься и говоришь о цветочках. главное в самом начале игр ( особенно в 1 и 2 ) брать с 1 минуты умения красноречия, а в 3 после переноса у тебя куча доп очков прокачки и это вообще изи кач.
Играл за смешанного, но с большим отклонением в отступника. Реплики и действия героя выбирал только когда реально хотел этого, например когда Мордин хотел убить Мэлона, я остановил, т.к. тогда Ева не выживет, и вообще Мордин нормальный мужик со вкусной печенью. Вообще неплохо играется когда не думаешь об очках морали а реально выбираешь то, что выбрал бы в реальной жизни(но с учётом того, что всё-таки каких-то очков должно быть достаточно для решения всех проблем). Ну и читал вики перед каждым важным выбором, чтобы получить желаемый результат. Например Совет в первой части уничтожил вместе с Путём Предназначения. т.к. в третьей при их сохранении они нихрена не помогут Земле, хоть и обещали, а земной флот будет ослаблен, в советника выбирал Андерсона, т.к. он потом даст звание спектра обратно. Вообще не все выборы и реплики отступника ублюдские, когда они в тему, то всё норм, как и реплики героя. То же самое можно, кстати, сказать и про реплики героя, что они иногда бывают такими сопливыми, в стиле кота Леопольда. Короче получался Шепард-экстрасенс, видел будущее))
Насчет морали согласен... НО! Если честно, порой начинает подташнивать от всей этой праведности, геройства и т.д., персонажи всегда примеры совершенства, доброты(бабочки, единороги и все такое). Поэтому порой и хочется для разнообразия отыграть за какую-нибудь мерзкую гниду. С таким персонадем геймплей получается более энергичным, и даже более живым. Но по моему мнению, самый правильный персонаж в игре, это, примерно, 50/50 выбор героя и отступника) P.S. По сути, Шепард отступник вроде не злодей, а антигерой)
Ну вообще в случае с королевой рахни выбор имеет значение . Если её спасти ( оба раза ) то мы получаем в союзники целую расу ксеноморфов ...если нет то рахни становятся новой потенциальной угрозой либо вымирают ...целая раса , при чем со 100 процентной вероятностью , даже у батарианцеа которых мы ЯКОБЫ обрекли на вымирание есть шансы не только на выживание но и на восстановление своей цивилизации....если конечно эта раса межгалактических эмо перестанет ныть что их никто не понимает и всё кругом виноваты в их бедах
С консолью (каюсь, грешен) очки отступника на максимум (крутая внешка и из-за реплики "Я СПЕКТР, начинай говорить" в квесте на лояльность Тейна). В остальном - добрейшее добро во плоти.
что бы хватало очков по большей части, надо в первую очередь вкачивать навык класса с упором на увеличение получения очков героя/отступника в диалогах. Во второй части я часто прожимал ренегата, потому что там Шепард ведёт себя как Джон Макклейн с его остротами и панчлайнами а не как мудак который предает/убивает своих друзей и жертвует целыми народами. Ярким примером такой бедасовости персонажа для меня стал диалог с охранником в "Чистилище"
- Сдайте своё оружие. Таковы правила.
- Не давать никому оружие - вот моё правило.
- Сдайте оружие немедленно!
- Я могу сдать пулю. Куда её всадить?
Когда кто-то грустит попивая ринкол за 300 кредитов, я вспоминаю умирающих батарианских детей и начинаю мастурбировать
На Новерии в МЕ1 такой же диалог у ренегада
А отличный разбор концепции морали Шепарда, ведь она по сути является одной из визитных карточек. Сам зачастую прохожу нейтрально-положительным (где-то 100% героя и 40-50% отступника). То-есть, суждение сугубо по делу с небольшим проскакиванием морали. Ну и конечно целесообразность для Шепарда. Да даже возьмем к примеру спасение заложников как привел автор, на сугубо мой взгляд спасение заложников и отпустить опасного террориста это может и благородно, но в дальнейшем он убьет и сломает судьбы ещё большему количеству разумных существ. Поэтому придется пожертвовать заложниками ради дальнейшего благосостояния. Но как и у всех людей даже у меня присутствует предел. Вспомним братьев Арчер, где ученый засунул своего брата аутиста в машину чтобы продвинуться в проекте с гетами. Когда пред нами предстает выбор продолжить ли работы или дать по башке ученому я выберу дать по башке ученому и отправить брательника в академию чтобы дальше развивался. Все-таки мы люди и уровень эмпатии худо бедно присутствует у всех, а у кого-то даже и очень высокий уровень). А вот насчёт быстрых поступков отступника все довольно интересно. Возьмем к примеру личный квест Миранды где у нас есть активность "стрелять первым или подождать когда по нам соизволят открыть огонь", я считаю глупым не выстрелить первым когда исход разговора и так ясен. Подобные примеры также есть и с квестом Гарруса где мы вытаскиваем его из убежища. На мой взгляд ничего зазорного нет чтобы устранить механика. Но тут прослеживается тонкая грань некоторых поступков, где-то для меня существует исключительно парагонское решение (особенно в квестах напарника, за исключением Гарруса, на мой взгляд месть там заслуженная, да и по сути мы убиваем труп, простите за тавтологию). Что насчёт светофора...С этим сложно, я зачастую выбираю зеленую ибо не могу обречь на гибель целый вид среди которых есть мои знакомые и знакомые знакомых (тех же рахни я со скрипучим сердцем уничтожаю), но в последнее время все больше склоняюсь к выводу что красная концовка более верная (и я не сильно верю что Шепард в ней выживает, ибо извините, выжить находясь в эпицентре взрыва на космо-станции....Это реально за пределами фантастики). А так, вспоминается мой опыт прохождения чисто за отступника) Скорее даже попытка. Я в первой части пытался выдавать диалоги отступника напарникам, но у меня был постоянный диссонанс и мысль "чувак, да зачем, это же твой будущий брательник/лучшая подруга", в общем, данный опыт перешел в формат "к своим отношусь нормально, а вот всех кто не входит в круг своих в пешее эро путешествие", правда когда проходил 3 часть все равно герой превысил отступника)) К чему этот микро-пост, я благодарен BioWar за серию игр Mass Effect где игроку дан выбор каким персонажем мы хотим играть, какое мировоззрение в него вложить, даже выбрать кого любить и ненавидеть, а также за создание столь большой фан-базы что объединяет людей по сей день и будет объединять ещё многие года. Как говорится, тост за Шепарда на день N7
О спасении заложников, лучше спасти сейчас, ведь ты не знаешь что будет потом.
Уничтожение целого вида, я о Рахни к тому же невинного, трудно на такое решится, что же касается бойцов Кроганов- они войны, это не мирные и не пленные, их жизнь война и умереть в бою для них дело чести. Самое интересное такие выборы делать когда играешь в 1 раз, ты не знаешь что будет дальше просто надежду оставляешь в это и вся прелесть.
@@СнегИдет-ь7г Насчёт того насколько интересно делать выборы в первый раз полностью согласен, зачастую первые прохождения славятся не совсем идеальной концовкой в чём заключается её прелесть. Насчёт заложников, если бы это говорил простой мелкий бандюган с улицы который каким-то чудом захватил стольких я бы вероятно спас заложников, но вот у того террориста есть репутация, притом крайне печальная и не дающая радостных перспектив. С Рахни все спорно, мне известно что они реально станут на путь исправления, но впервые они показали себя галактике как крайне жестокие завоеватели наровне с кроганами. И вот тут сложный выбор, либо довериться расе тех кто зарекомендовал себя как опустушители галактики, либо же уничтожить целый вид, но убрать потенциальную новую войну с Рахни
@@Artem_Volf никаких сложных выборов, выбираешь верхнюю строчку диалога и всегда будет более позитивный вариант, который принесет профит в будущем.
За редкими исключениями, вроде убедить Келли Чемберс не помогать беженцам, пристрелить азари на базе Сарена и т.д.
Убивать рахни только за то, что они потенциально могут уничтожить галактику в будущем, ну это по сути логика Жнецов. Любая раса потенциально может уничтожить галактику, если съедет с катушек, хуманов тоже тогда надо в утиль.
Гений без сарказма, ком оч душевный
Боже, ты высказал все, что у меня в голове. Я очень хочу пройти игру за отступника, но как можно себе позволить отвечать грубо или даже выстрелить в своего напарника.. не представляю это возможным( К концу 3 части у меня так же больше героя, чем отступника. Намнооно больше 😂
А я приходил трилогию по принципу "злобного добряка". В ключивые моменты я спасал заложников, как на астеройде x57, или спасал совет. Но когда игра ставила перед мной выбор, спокойно разговорить персонажа или простролетить ему ногу, чтобы раздобыть информацию, я выбирал ногу. В результате у меня всегда на максимум (ну или почти на максимум) были раскачены обе шкалы. Всегда были доступны реплики убеждения как отступника, так и героя.
Всегда отыгрываю Героя, даже когда хочется по быть "Козлиной" меня хватает на пару действий Отступника и опять Герой! Как то так само получается!
После видео о Концовках, задумался над своими мотивами выбора. Спасибо!
Очень рад, что мои ролики заставляют кого-то задуматься!)
Тоже самое,Дмитрий Я!!!
У меня всегда баланс, иногда нужно делать и плохие решения
У меня всегда баланс, иногда нужно делать и плохие решения
С одной стороны, приятно бывает спасти больше народу. С другой - иногда ренегатские варианты "убить, чтоб не было проблем" выглядят вполне разумными. Правда, то, что ренегат хамит - неприятно.
Если хамиш турианцу - осуждать не станем. Турианцы мусор
На самом деле парагон - не совсем положительный персонаж. Иногда Шепард- парагон демонстрирует феерическую узколобость.
@@Aclesius да банально с Батарианцами на Терра-Нова. Герой - отпустит террористов ради заложников, а Балак убьёт ещё больше людей. С военной точки зрения порой приходится пренебрегать спасением заложников, ради ликвидации приоритетной цели.
Вот я не понимаю когда мы в третей части (СПОЙЛЕР)
Убиваем Кай Лена то это считается за деиствия ренегата но почему?
@@Антон-л9х1щШепард убивает Кай Лена в любом случае. это просто эпичный момент типо, не более того(имеется в виду возможность красиво его убить)
глобально ведь это ни на что не влияет, пресловутое очко ренегата не руинит тебе прохождение))
Блэ, смерть Рекса, одного из моих любимых напарников и персонажей в принципе, просто приносит боль.
Не представляю, как можно предать его.
Я вот не могу так с ним поступить. Хотя при гибели Мордина слезы выступают.
@@Лифария я видел кадры где его можно пристрелить, но я не понимаю зачем делать с этим забавным Саларианцем
@@misterx7459 как зачем? Чтобы потом насладиться печенью на обед
@@ВалерияПопова-г4р один Протеанин согласен с этим.
только существо имеющее эмоциональную привязанность, личный интерес и страх потерять всё, семью, дом, друзей, способно на самопожертвование, в МЕ это решение представлено как симбиоз, НО сравните это решение с разбором Мстителей и самопожертвования Тони Старка и вы ещё раз поймёте сырость и не проработанность сюжета 3 части и концовок.
наплевал на систему морали и отвечал как мне хотелось, в итоге получился больше герой, чем отступник, но многие выжили. Где я действительно старался, это с конфликтом кварианцев и гетов. Он мне запал в душу и как было плохо узнать, что изза ошибок прошлых игр я не мог закончить конфликт положительно. Также большое удивление дает МЕ2 со своим приколом, не позволяющим долго ждать со спасением.... И это хорошо, что игра подарила такие эмоции.(и все равно по несколько раз прошел всю трилогию чтобы сделать все как хочется)0)0)) Перепроходя ты еще больше ощущаешь, как первая часть влияет на мелкие детали последующих частей, очень приятно даже в третьей части видеть как тебе до сих пор шлют сообщения на почту, Как вторая часть влияет на твои возможности в третьей, изза чего проходил ее больше всего раз (И максимальная сложность там дает незабываемые ощущения. Комбинация неслабых противников и твоей костыльной подвижности и малого количества патронов создают отличное испытание). Концовки масс эффекта решают не только судьбу мира игры, но и отображают тебя, с ними , возможно, ты можешь сделать выводы, Выбор нового совета в 1 части, Потеря команды во второй, Светофор в третьей, по которому станет понятно не сразу, "проиграл" ты или "выиграл")
Можно спасти обоих, если перенести персонажа-героя с 1 и 2 части.
Вот прям в точку сказал что со временем все эти персонажи стали нам как родные.
Столько лет прошло и они все 3 части были с нами.
И когда в конце 3 части показывают флешбеки с друзьями Шепарда прям хочется рыдать в голос. Особенно флешбеки Мордина, Тейна и Тали. Когда в конце их показали аж пробивало на слезу.
И я всегда знал что в Mass Effect был некий социальный подтекст. Нельзя как то иначе относиться к персонажам из за их расы или культуры. В Mass Effect персонажи нравятся нам не из за их расы, а за то какие они есть на самом деле, их душа и характер.
Mass Effect учит что можно дружить и любить любого, не смотря на расу. Пусть это будет азари Лиара или кварианка Тали. Любить мы их меньше не будем
Никогда не отыгрываю чистого героя или чистого отступника. Всегда соотношение парагон/ренегат (или наоборот) где-то 70/30. Например, генофаг я лечу даже в прохождениях за отступника.
И обрекаешь галактику на восстание кроганов
Может, кому-то и хочется быть крутым засранцем, но у меня никогда рука не поднималась навредить людям, которые верят тебе и идут за тобой, пусть даже это нарисованные люди. Мне даже ролики такие смотреть тяжко, настолько не хочется думать, что Шепард может быть кем-то ещё, кроме героя. Я люблю всю свою команду и всегда старалась максимально всех спасти и помирить. Мой Шепард был самоотверженным и готовым на все ради друзей и лучшего будущего. И конечно же, я всегда выбираю концовку слияние. Пусть ценой жизни ключевого персонажа, но это самый логичный конец для такого героя, как Шепард. В конце пускаю две слезы, одну счастья за всех, другую грусти - за Шепарда.
Масс эффект - это лучшее из всего множества, во что я играла. Проходила игру раз 20 и хочется пройти ещё столько же)
Игра для мужчин от мужчин, а тебе на кухню
Dominica, лучше и не сказать! 👍🏻🤗 А вот хамов всяких ущербных автору бы стоило банить…
Знатно перднул @@perdezh
Во второй части некоторые особенности заставлчли отвгрывать святошу, чтобы помирить Джек и Миранду, только потом я понял, как можно раскрыться полностью, ведь нет ничего страшного во вкраплениях отступника там, где это уместно. Во второй части это ослабит врага пару раз, на Тучанке в обеих частях (2 и 3) это обеспечит уважение кроганов, да и сказать, что Мордин чуть съехал с катушек, но лучшего учёного ещё найди тоже вполне нормально.
Защита Тали на суде в таком ключе тоже вполне уместна, ведь адмиралам важнее результаты экспериментов, а не утрата корабля и опасность для остального Флота. Уничтожение станции еретиков поможет дополнительно в решении проблемы примирения кварианцев и гетов.
Главное - и правда не вести себя, как последняя сволочь
Что касается Парагада, то им вполне можно спокойно играть и без консоли. Главное составить в голове план решений на игру с учетом распределения очков и биографии (Герой войны/Выживший/Безжалостный), плюс сразу раскачать пассивный скилл, поднимающий мораль. У меня в итоге получилось примерно 40% героя и 100% отступника в МЕ2 за счет пассивного бонуса. Как отступник я себя вел в основном с преступниками или врагами. Ни раз не попадал в ситуацию, когда не хватало очков на убеждение. Может, только, неудобно, что конфликты в команде гасил через ренегата. Сейчас прохожу в очередной раз. Хочу, например, специально убить доктора Чаквас на базе коллекционеров, чтобы в МЕ3 ее место заняла Мишель из первой части и посмотреть, что это за персонаж. До этого всегда проходил фулл парагоном и спасал всех, но сейчас я отвечаю так, как хочу, и меня все устраивает. Ставить на место бандитов из Терминуса через ренегата - бесценно.
Так Чаквас не обязательно убивать, в больнице можно предложить Мишель работу на борту, она заменит Чаквас, которая останется в больнице.
Доктор Чаквас выживает всегда.
Если пожертвовать советом, то новый будет менее лоялен к Шепарду и советница азари более чсвшная, так же мы не получим путь предназначения.
Если убьем королеву рахни, то клон в 3 части будет вести себя более агрессивно. В отличии от настоящей королевы она устроит саботаж на горне, а если не освобождать, она станет ещё более агрессивной.
Далее DLC Омега. Да как правило это коридоры, но есть все таки немного нелинейности, а в частности общение с Арией. Ее можно смягчить если общаться по парагонски. И ее финальная реч от этого изменится.
Эшли. В зависимости от того был с ней роман в 1 части или нет меняются диалоги. Прежде всего становятся более эмоциональными. При наличии романа Шепард обращается к Эшли чаще по имени, при отсутствии по фамилии. Когда ее ранит Ева, то при наличии романа гг берет ее на руки и прижимает к груди, при отсутствии просто закидывает ее на плечо. И это то что я вспомнил сразу. Так что не надо гнать на то что выборы ни на что не влияют.
На Контроль в МЕ3 помимо Боеготовности влияет кто был Шепард, Парагон или Ренегат
Всегда любил отыгрывать именно отступника. Пока герои пытаются всех спасти, упуская цели и усложняя себе жизнь, отступник берет свою винтовку "Мотыга" и прокладывает прямую дорогу из кишков своих врагов, уничтожая все зло на корню. Для меня герой это спаситель, отступник этакий "пресекатель"(такого слова нет, но контекст ясен). Иногда брал реплики героя или нейтральные, но предпочитаю именно властность и силу убеждений у отступника
В образ Шепарда безжалостного солдата, который спас галактику потому что не боится жертв, я верю более охотно, нежели в Шепарда который носился за каждым и как библейский герой всех выручал, всем помогал, всех прощал
В конце концов, Шлепа считает, это не убийство, если ты делаешь это во имя спасения галактики
Если злом бороться со злом, то ты не становишься меньшим злом. Это из серии: "борьба была равна, боролись два говна". У двух зол свои цели и они их достигают ценой жизни других. Мне, например, не нужно, чтоб ты там что-то спасал (достигал своей цели) ценой МОЕЙ жизни. Я все равно буду мёртв и плевать мне будет та Галактика или нет в дальнейшем. Так что это морально-этическая ловушка для инфантилов.
@@Capral2010 Мне говорит не нужно, а кто б тебя спрашивать стал, на войне демократии все-равно нет.. Предполагалось, что большинство выживет, пусть и ценой больших жертв, главное уничтожить главгада.. В данном случае стоит рассматривать Шепарда как не героя, а просто хладнокровного исполнителя или эдакого "оборотня в погонах", который не профукался с передовой, а гнет свою линию, а все прочие геройства ему навязаные считать побочным моментом..
@@Capral2010 ну разве когда у тебя стоит четкий выбор пожертвовать сотней людей ради спасения тысячи это зло? Мораль и философия падает в говно лицом перед реальностью, в жизни ради чего-то хорошего надо чем-то жертвовать, так создавались технологии, развивалось человечество, медицина, закон вселенной, за все хорошее и приятное надо платить, ты думаешь почему в мире успешны плохие люди, почему они живут дольше хороших как Путин например? Потому что они спокойно жертвуют нами, а мы делая хорошее получаем только плохое, есть даже фраза не делай добра не получишь зла, да и я согласен с челом выше, грязь надо истреблять а не играть с ней в поддавки, если я убиваю зло это не значит что я зло или меньшее зло, я человек который делает так как надо, человек который делает всё здесь и сейчас решая проблему на корню, если Цербер опасен и ставит опыты на людях а также ломает жизни всем кому не надо то мне плевать сколько там хороших людей работает, я убью всех в назидание другим, потенциальным церберам, но если Цербер мне даёт понять что такие-то их действия приведут к спасению всех как например борьба с коллекторами, то я возьму ресурсы этого Цербера и буду с ним сотрудничать чтобы убить всех коллекторов, это мышление меча правосудии, ему плевать что ты думаешь о своей жалкой жизни, он не думает а знает что пожертвовав твоей жизнью он спасет другие, если не надо жертвовать твоей жизнью то он не будет этого делать, вот например момент во второй части где можно выкинуть наемника затмения из окна, я знаю что если я его не скину то эта падаль будет за деньги убивать людей, поэтому я убью его сейчас, но это не значит что я зло, думаю я объяснил как это работает, это сложная система тонкого восприятия жизни, главное не заиграться и не стать убийцей который убивает эмоционально, с улыбкой, надо быть хладнокровным инфильтратором
@@Andrej_Davlatov героев не бывает, все люди и хорошие и плохие одновременно, невинных нет, злодеев не, героев также нет, есть те кто делают благо а есть те кто зарываются, таких и надо убивать
Злодеев не бывает?! А кто же тогда Путин если не злодей?
Десяток раз перепрошел трилогию, 25% выборов в диалогах влияют на дальнейшее прохождение. Диалоги меняются, лояльность персонажей тоже, меняется их характер и отношение к вам. Когда перепроходишь несколько раз начинаешь просто проникаться историей каждого персонажа и испытывать их эмоции и чувства. По мне так это одна из лучших серий игр во всей галактике)
Правильно заметил- Одна из лучших в галактике. Возможно, где-то на другом конце нашей галактики тоже делают Action ARG 😂
Когда мирю гетов и кварианцев всегда выбираю красный вариант, а то этого Хан'Герреля ведь никак и не убедить. То что после синего ответа он отзывает флот для меня выглядит не реалистично. Я рад, что красный ответ в большинстве ситуаций приравнивается к синему по последствиям.
Именно в этом и фишка МЕ - сюжет в целом линеен. Все что ты должен пройти - пройдешь. Но за счет накопления кучи мелких деталей у каждого появляется свой Шепард. Пару реплик там, письмецо здесь, мелькнувший знакомый персонаж... Мир игры чувствуется для каждого по своему. Автору спасибо и много зрителей-подписчиков. И да мой " классический" капитан - гад, урод и угроза еще похлеще жнецов. Задолбали "рыцари без страха и упрека".
второе прохождение описываете у меня) Там вообще был 7 пятниц на неделе, который дразнил девушек потом посыла, когда до дела доходило. Менял мнение постоянно, так что команда просто в ах... Но спас Совет. Потому что сам в тайне ненавидит землян и просто хочет что б заварушка между всеми была и тёрки. В общем не псих, но странный чувак, где получилась скорее комедия, а не прохождение)
Мне больше нравится нейтральный варик. То есть когда я считаю нужно, я убиваю, а когда не нужно, то оставляю в живых
Проходил самый ужасный способ прохождения где Шепард собственноручно убил всю свою команду кроме Тейнора и Джокера а также больше существ чем Жнецы?)
@@Hari_Espentonпроходил так
Шедевр шедевр шедевральное видео, спасибо тебе Автор. Ад до слёз!!!
Отличный материал .симпатичные мысли и мнение .
Подписка и + в репу 😊😊
Я заметил, что есть такие выборы, которые ты либо делаешь и получаешь очки героя или отступника, либо ничего не теряешь, например в первой части в первой же миссии можно врезать паникующему учёному и отрубить его, либо не делать этого. Тут ты либо получаешь 9 очков отступника, либо нет. То есть по сути можно качать одновременно и героя, и отступника, но чтобы ничего не просрать, полностью вкачивать один путь, а второй так, по ситуации
Насколько помню, тебе выдают 5 очков героя если их просто выслушать и пойти дальше
Очень хороший видеоролик, передал те эмоции, которые, я пережил проходя трилогию))
Всегда отыгрываю Отступника (мне просто нравится быть злодеем ) .
кстати по поводу выбора с рахни- если это клон то её "дети" попробуют саботировать постройку горна, а если оригинал- то они еще и в войне будут помогать+ спасение совета в первой части оставин целым "путь предназначения" и несколько крупных кораблей совета.....
Но флот альянса понесет потери
@@yaroslav767 13 кораблей альянса не такая большая потеря, ди и корабли совета помощьнее будут....
@@yaroslav767 на то и армия и существует, она получает зарплату за спасение жизней гражданских и риски.
@@vadimkiruhin1226 армия альянса получает зарплату за спасение жизни людей
@@ГармДипсайз нет - за защиту гражданских. Не нужно Альянс изображать батаранцами, поэтому что если бы только СВОИХ защищали, то это методы и полика Гегемонии, а не рас Совета. и да сюрприз, все не идеальны. Корумирован Совет, некомпетентен Альянс, проблемы с экологией, непризнают кварианцев за полноценных. Но всему есть границы. Шовинизм батарианцев и работорговцы за эти границы заходят. Как и Цербер. Мне симатичен тот Альянс и тот Шепард,к оторый ради блага других пожертвуют собою - ради мира, ради простых людей. А не будут творить дичь ради собственных шкурных интересов и выгоде сиюминутной.
Я всегда отыгрываю за Героя, т.к, реально, приятно играть за героя и помогать и объединять все расы вселенной, НО некоторые варианты Отступника логичны и имеют право вписываться в концепцию героя, который проявляет моментами жёсткость для упрощения достижения цели. Особенно это ярко показано во Второй части трилогии, момент с азари из "Затмения" (я её всегда убиваю и тем самым делаю добро), момент с сержанта Кафкой, кроганом на Тучанке, с наёмниками из "Затмения" в миссии на лояльность Миранды, момент с отцом Джейкоба (этот человек заслуживает той участи, которую ему уготовили "охотники". Даже в первой части был хороший выбор за Отступника - это убийство азари-учёной на Вермайре, т.к она ставила опыты на разумных рассах, так ещё в будущем устроит теракт на Тессии, так же личный квест Гарруса с доктором-мясником - лучше убить ублюдка за его деятельность с органами. А так, конечно, Парагон форевер!
По поводу Мэлона ошибся немного. Неважно жив Мэлон или нет, важно сохранились ли его данные. Вроде это влияет, выживет ли Ева
Всегда играл за Отступника со своим понятием чести и достоинства.Никогда не предавал своих напарников,то что и должен делать лидер.
Дак за отступника тоже можно спасти весь отряд в Самоубийственной миссии.
За отступника оператору кабину расшибал во всех частях ?
А лидер, ничего не должен делать. Понятие лидера, это тот, за которым идут люди, вне зависимости от его действий
Кстати, выбор с королевой рахни тоже вполне себе аукнется.
В большинстве случаев с этими выборами надо просто быть последовательным. С той же королевой, если её спасаешь оба раза, она помогает и даёт ресурсы в третьей части. Если первый раз её убить, но спасти заменитель - то он предаёт. В двух других вариантах ни профита ни ущерба не будет.
По моему если не ошибаюсь,то можно и Мордина отговорить жертвовать с собой
При первом прохождении тоже отыгрывал героя, но иногда любил и "пошалить". Этакое "хаотичное добро".
Играл всегда за Отступника с небольшим но некритичным закосом в Героя продумывая ему подробную предисторию. На возможность влияния это ни как не сказывается если знать где и сколько получаешь очков. Мой Землянин/Уцелевший всегда ставил выполнение задания превыше всего однако очень трепетно относился к членам своего отряда из-за психологической травмы на Акузе так что выжили все кто мог выжить. Рекса на Вермаере убил так как Рекс наёмник и не понимает важность выполнения поставленных задач. Для него идти за Шепардом это не долг а просто достаточно интересное времяпровождение но как только их интересы расходятся он сразу же ставит под угрозу выполнение миссии. Плюс дальше по сюжету мы как бы делаем замену одного героя на другого - если убить крогана то тогда появится возможность убедить Мордина саботировать излечение генофага. В следствии само собой не излечивал кроганов - если они действительно хотят изменится то это можно делать и с вирусом а не плодясь по тысяче за раз. Генофаг не истребляет а лишь регулирует рождаемость. Рекс так же на мой взгляд использует политику двойных стандартов. Когда речь заходит о давнем противнике его народа а именно Рахни то он неумолим и призывает Шепарда уничтожить королеву не желая давать разумным насекомым второй шанс но когда дело касается уже его собственного народа он не менее яростно защищает его - что это если не лицемерие?
Жертвовал советом Цитадели, полностью спасал колонию людей на Феросе оставляя с ними Шиалу так как хоть убей не понимаю зачем нужно её истреблять. Можно и нужно порой жертвовать очень многим но это совсем не значит что при этом обязательно становится кровожадным упырём. Оставлял себе Легиона но при этом уничтожал базу еретиков и это решение в последствии оказывалось более правильным. Мирил Гетов и Кварианцев репликами Отступника но в финале всегда выбирал красную концовку. Последствия я думаю объяснять не нужно. С учётом как бы автор не критиковал теорию одурманивания её энного процента реальности это решение мне кажется более разумным. Да и трейлер четвертой МЕ показал что именно красная концовка считается каноничной. Жаль так же что в трилогии не раскрыта возможность контроля над Гетами. Не уничтожение их и не примирение а именно насильственного взятия под контроль как того хотела одна из адмиралов Мигрирующего Флота. (Да я знаю что жёсток и даже возможно жесток но уж какой есть - меня трудно пронять на сантименты)). И вроде возможность подобного намечалась во второй части - исследования отца Тали над Гетами, исследования самого Цербера над искусственны м интеллектом, внедрение разума Дэвида Арчера в сеть сентетиков. Но всё как-то ушло в никуда. Я думаю из-за нехватки времени. Базу коллекционеров всегда уничтожал так как считаю что разрыв с Цербером нужно проводить на своих условиях. Вроде все значимые решения отметил, по мелочам старался решать проблемы выстрелом в голову. Как говорит Шепард Ренагад о самом себе "Я не герой, а просто делаю свою работу))).
красная каноничная потому что зелёная - это решение всех проблем, а при синей -Шепард не будет давать возможности конфликтам развиваться (бог-охранник). Поэтому продолжить возможно лишь в слабовольной и эгоистичной трусливой красной концовке. Увы - это так. Её не выбираю даже при ренегате. Самый отвратительный и подлый выбор. Но фанфик написал именно исходя из неё. Потому что только она открывает возможность для возникновения проблем, типа внезапно возникшей диктатуры Альянса и манипуляции полумёртвым Шепардом.
Я тот человек, что в жизни всех оправдывает и защищает, так что в масс эффекте моя Шепард - чистый отступник, хоть в игре можно выдохнуть)
Ну, не осуждаю конечно, но вот в 3 части отступником никогда не играл, потому что там Шепард-ренегад ведёт себя вот реально как моральный урод
Чудова мораль, особливо з огляду на теперішні події...
Как-то так получилось, что прошел полностью за героя, хоть к ране прикладывай:) только Мордин погиб, но читал подробнее по механике игры, у него очень мало шансов выжить.
Есть момент по концовкам. Взялся перепроходить МЕ3. Заметил вот такую штуку.
Народ робчет, что паренек «типа глюк» Шепарда появляется только в самом начале с самолетиком, а потом переходит в «глюк».
Вот что заметил. После пролога с командованием начинается побег с Земли. Перед первым столкновением с хасками, они на стены лезут, нам нужно пробежать по мосту.
Я случайно нажал шифт и вызвал паузу на этом мосту. Там увидел, как паренек бежит с улицы в двери комнаты. Момент секундный, но поймать реально.
То есть, он в трубе не из воздуха взялся. Учесть, что после хасков жнец стреляет в эту комнату, открытый вентиляционный люк становится вообще единственным местом, где паренек мог уцелеть.
Кому интересно, переиграйте.
«Теория одурманивания» это попытка натянуть сову на глобус. Да, исполнение концовок странное, но мне показалось интересным (ага, я тупой, не утруждайся хейтер).
Автор, видео у тебя классные. С учетом масштаба вселенной, тем у тебя хоть отбавляй:)
Теорию Одурманивания наконец-то официально опровергли)
@@SeverusHunt и то счастье:)
Отступник не значит злой, за некоторые диалоги ты получаешь допустим +5 отступник и +2 герой, что значит ты сделал хороший поступок только дерзко.
Так же все (большинство) члены отряда такие же отступники: любят покричать, могут убить без зазрения совести, только если игрок герой их не исправит.
Так это, спасти в первой части заложников - правильный выбор, ведь в третьей можно заручиться поддержкой батарианского флота, которую Шепарду предоставит именно этот террорист. Одни плюсы, короче.
Ну да, поддержкой остатков флота, ведь от Гегемонии с приходом Жнецов почти ничего не осталось.
Ну здесь скорее вопрос с моральной стороне вопроса. Спасать людей или убить опасного террориста, который может в будущем убить еще больше людей.
Думаю, любой военный выбрал бы спасти гражданских здесь и сейчас, чем когда-то в будущем. Боюсь, что это единственно правильный вариант.
@@КроуРэйвенс посмотри разбор от Философствующего Рептилоида. Он рассматривает Mass Effect с точки зрения военного офицера.
@@Vladimir-ue9eh видел.
Про три я догадивался .из трех красний, синий, зелений, я с самого начала шол на зелений . А про чергу концовку даже и не думал идти.
Медитативненько) спасибо за видео. Очень понравилось
6:40 Грубейшая ошибка. Брат решил не ухлестнуть за ней,а наоборот-он очень заботится за здоровье ребенка своего погибшего брата,так как это единственное,что осталось от него.
перезаботился))
@@ГармДипсайз Ни в одном месте. И шутить тут не вижу смысла,ибо это идиотизм и даунизм
трудности выбора нет. выбирайте то что справа-сверху - будете героем. выбирайте то что справа-снизу - будете злодеем. справа-посередине - будете болваном-солдафоном.
Отдать Легионф Церберу это плoxoй вариант и он автоматически перерывaeт все сюжетные линии с Легионом, выполнить его личный квест а также без Легиона в 3 части будет невозможно установить мир между кварианцами и гетами
Шикарный выпуск ,видно ,что ты стараешься и делаешь с удовольствием )
Зло это зло. Меньшее большее среднее - всё едино, пропорции условны, а границы размыты
Балак же вроде в ME3 потом встречается, если выбрать строку героя, то он нам даст флот батарианцев
В МЕ 1, я замачил Балака. Так как я дал слово другому батарианцу, что его замачу. Слово, дороже всего. Мои фавориты, это Рекс и Тали.
Морлина можно убить во второй части, это не влияет. Влияет сохранение данных его экспериментов, именно это поможет Мордину в третьей части в генофагом. А ещё забавно что если пустить на самоубийственной миссии Тали в трубу, то в третьей есть немало шуток про трубу и Тали, ну или несколько с Касуми, если её туда отправить.
И автор немного не прав. Можно спокойно отыграть отступника и никого не потерять. В некоторых квестах это будет даже лучший выбор (к примеру в первой части можно пощадить секретаршу у Сарена на Веймайре, встретить её во второй у Джедоры и потом в третьей она убьёт много азари на каком-то совете, а если её сразу грохнуть, то тот совет останется жив). Ибо если именно гнуть линию жесткого чела, то можно просто склонять на свою сторону людей угрозами. И тому же Рексу можно обрисовать более мрачную картину последствий и этот ответ его устроит больше доброго. А некоторые добрые варианты вообще открываются, если сначала сделать жесткое решение.
И да, я проходил игру не один раз, потому знаю что такое возможно. В том числе и мир между гетами и кварианцами легко добивается даже полный гадом. Я даже первый раз третью часть проходил именно ренегатом, бережно перенеся во время релиза свою жесткую дамочку и в итоге добился максимально возможного количества очков, при этом не играя в сетку и в конце были доступны все варианты (лучше правда светофор не стал).
На астероиде я чаще убивал гадов. Но забавно что Масс Эффект позволил мне взглянуть на игры с другой точки зрения. Ибо в других рпг интереснее играть добряком, но именно в МЕ мне интереснее играть по другому. Лично я считаю что он тут не злой, а именно жесткий. Типа победа любой ценой, и жизнь в галактике вполне стоит того чтобы пожертвовать всем.
Да... некоторые выборы словно болезненный удар по самому себе.
крутой ролик, спасибо, не знал что так глубоко они всех второстепенных так сделали.....
статискитка 70+% хотят быть добряками, это действительно крутая инфа
Прошёл вдоль, поперёк и по дигонали каждую из частей. Играл преимущественно героем, но и отступником не раз. И так и так можно сохранить и команду и добиться максимальной боеготовности. В игре хорошо сделаны альтернативные пути достижения цели, они не всегда очевидны. Харизма - как раз способ достижения цели. Например лояльность Заида можно получить либо совершив отступнический поступок либо уже имея много очков героя убедить его. А за отступником будут идти, если он достигает цели
У меня Рекс не выжил в первой части, так что генофаг не излечен, саларианцы помогут, а Рив и подвоха не заметил, и все кроганы были благодарны, и я всё время играл за отступника, но редко, когда дело касается своих напарников, я не делал плохих вещей, и мне даже удалось помирить гетов и кварианцев, но пришлось убить Мордина. И так, у меня была высокая репутация отступника, но весь экипаж был за меня, в галактике меня обожали. Короче, я отыграл антигероя. Почти всё делал для спасения галактики и получения максимального числа союзников, даже если надо было замарать руки.
Крутой видос. Не знал о такой проработке даже.
Однозначно отыгрывал и отыгрываю Героя!)) Помню даже кампанию заново начинал чтобы всё гладко складывалось, даже как-то дойдя до какого-то момента во второй части и поняв что где-то в первой накосяпорил удалил нахрен сохран и начал с первой кампанию заново.🤘🙂
каждый раз по разному прохожу. Разработчики воистину предусмотрели так много вариантов, что грех не посмотреть их всех, не изучить игру досконально.
Поступаю точно так же XD Что-то пошло не так? Заново!
@@cyber__life можно воспользоваться редактором сохранений на пк, волшебная палочка
Из-за плохой дикцииавтора так и непонятно кто будет вместо Королевы рахни
Я прохожу на Героя, но все равно как-то получаю 15-20% отступника( и я еще грохнул совет в первой части т.к. думал что если пошлю корабли на его спасение, то кто то сдохнет)
Не знал что Падок Викс не сможет починить Завесу даже если предупредить его.
Играл за оба варианта. А так при последующих прохождениях выбирал по ситуации. Всегда хватало очков морали, а иногда и отступника.В общем выбирал по совести и ситуации, всего хватало.
Играл по большей за отступника, иногда выбирая геройские действия чтобы спасти кого-нибудь, например совет, рахни или каких-то персонажей. Ну и при возможности всех напарников опекал и помогал им карьеру делать. Почти всегда отступник это не какой-то злодей, а прагматик, который просто делает всё что возможно для защиты галактики любым возможным способом. В конце концов у нас галактический пиздец скоро с тотальным уничтожением или хихоньки да хахоньки. В итоге спас совет, людей все уважают, во 2 части все выжили на суицидальной миссии, все напарники живые и со мной до самого конца, кроме Мордина, который помер героем и вылечил кроганов. Даже гетов и кварианцев помирил. А в финале еще зеленой концовкой бахнул, чтобы уже точно не было срача органиков и синтетиков.
Напарники ренегаты очень даже одобряли действия Шепарда (особенно Рекс и Заид), а Гаррус даже характер поменял насколько я понял из-за действий Шепарда в 1 части и если поддержать его во 2 части. А напарники герои не сильно то и возмущались, так для вида, потом все равно делали что нужно и шли за капитаном в любую жопу (а в 3 части вспоминали это все в длц). Шепард получился шикарным героем в таком прохождении, эдакий судья Дредд галактического масштаба, готовый на всё ради спасения галактики, но еще на большее готовый ради своих напарников.
100% геройское прохождение это как-то скучно. И так куча игр, где мы играем за героев. А вот игр про антигероев мало, обычно если персонаж не герой, то это психопат какой-то или идиот. Из хороших примеров игр про антигероев могу разве что Tyranny вспомнить.
Что насчет Викса и излечения генофага, то в этом моменте можно отговорить и Мордина, я не так давно об этом узнал и проверил, действительно, такая возможность есть. Нужны: смерть Рекса в МЕ1, уничтожить лекарство в МЕ2, принять предложение далатрессы в МЕ3, плюс иметь достаточное кол-во очков отступника, вроде. Круто конечно, что Мордина можно спасти, но не такой ценой ведь) Биотвари думали наверное, что мало кто пойдет по такому специфичному пути, а соответственно, выживание Мордина никак не упоминается до конца игры. Единственное что слайд в конце убирается, вот так.
А насчет Балака, так тут лично для меня всегда было очевидно: лучше сейчас допустить смерть нескольких человек, дабы они стали его последними жертвами. А то получается, этих-то мы спасли, а сколько жизней загубит террорист в будущем за две игры? Явно больше, чем несколько человек на том астероиде.
Отыгрываю как-раз таки себя, без этих парагонов/ренегадов, в итоге выходит к концу третьей части очков героя малость больше, чем героев отступника, 60 на 40 примерно. Если играть с первой части и переносить сохранения, то разрешить конфликты Тали и Легиона, Миранды и Джек у меня практически всегда получалось. Не всегда, но в большинстве случаев. Ну тут естественно нужно все квесты выполнять, дабы прибавки к шкалам шли. И это с учетом того, что к моменту споров в команде у меня шкала отступника на четверть заполнена. Единственный выбор, который я помню надо было отыгрывать парагона/ренегата - это последняя строчка диалога с Моринт в ее квартире, никогда не хватало очков ни на одну опцию убеждения)
У меня хватало кстати, парагон выглядит забавным, ренегат же весь из себя доминатор, но я всегда выбирал Самару, зачем мне неконтролируемый убийца Азари который в будущем станет только сильнее? Мне и Джека хватает.
Я спас несколько человек на том астероиде потому что думал что мне дадут возможность после его выследить, но этого мне не дали сделать ...
То, что некоторые действия парагона/ренегата кажутся бессмысленными - очередное доказательство того, что в мире нет исключительно плохих и хороших людей. И только мораль выдуманного персонажа (в нашем случае - Д. Шепарда) можно возвести в абсолютный плюс, либо в абсолютный минус при условии, если игрок переступит через порог вышеописанного человеческого свойства
Играл за парагада всего хватало. За три игры буквально несколько случаев было где не хватило синего или красного решения (но одно из них было всегда)
Мог получить лучшую концовку, но принципиально не стал этого делать.
Потерял всего двоих в итоге (мордин на базе погиб, но спасти можно было довольно легко, а Рекса пристрелил ради разнообразия)
Сержанта Кафку я тоже убивал всегда, хотя был лютым героем
Отличное видео =-) Я сама играю за парагада, как вы выразились, но у меня все живы и лучшая концовка, так что все возможно
Видео очень хорошо разбирает его основную тему - это заслуживает лайка)
Герой и отступник влияют на героический выбор, где тебе нужно вовремя тыкнуть на мышку
Спасибо за ролик по игре.
Моя Шепард просто брутальная тварина, но это не значит, что она злодей там, или ещё что-то. Просто у неё есть чёткая цель: спасти галактику. А все вокруг пытаются этому помешать в угоду решения каких-то своих незначительных проблем. Любой, кто встанет на пути, получит в морду, или что похуже, если ситуация позволяет. Зачем что-то там мямлить на геройском и взывать к справедливости, если можно показать силу и поставить на место кого угодно, а в последствии раздавить жнецов весом своих яиц? Да у меня даже Сарен застрелился потому что ему разъяснили, какое он чмо бесполезное и это его единственный выход. Хорошенькой можно быть лишь с членами экипажа, и то не в любой ситуации, иногда можно и напомнить, кто здесь капитан
Невероятно крутой канал! Подписался, жду дальнейших роликов!
Очень крутой и подробный обзор
Прям видно что автор искренне горит этой темой и не просто пересказывает историю, а чётко её разбирает
Однозначно респект
Кто сказал, что отыгрывая отступника, у тебя все умирают и относятся с недоверием? Игра как раз не заставляет принимать абсолютно все решения только по одному или другому характеру. Я почти всегда играю за отступника, и мне хватает очков заполнить его шкалу, при этом оставляя у себя Грюнта и Легиона, Самару, а не Моринт, не жертвуя кварианцем в миссии с Тали. В итоге у меня получается довольно жесткая на слово и характер Шеп, которая при этом в ключевых решениях поступает скорее по протогонски)
Ну и у отступника есть свой определенный шарм, особенно при игре за Джейн. Да и мне отчасти кажется, что мШеп как раз больше под протагона сделан, а фШеп под ренегата, на это играют и озвучка, и различные реплики
Ну ты загнул) Кайден - просто биотик с которым даалог вообще у меня не сложился, а Эшли - любовь на всю жизнь) Я помню как я долго не мог выбрать между ней и Лиарой, на неделю вообще из жизни выпал) В итоге - всю вторую часть играл в ожидании встречи с ней)
А с кроганами история очень похожая - Рекс мне не понравился и я его вообще не завербовал, кроганы вообще отторгали, поэтому я уничтожил даннные Мэйлона, не раздумывая сабботировал лечение генофага, тем более что Мордин у меня не выжил.
Первый раз проходил больше за героя как мне бы хотелось, последующие разы - как нужно было бы поступить в реальной жизни. И шкала отступника резко возросла)
согласен, нельзя лечить дикарей, сами заразят
По поводу Эшли полностью согласен отлично проработана до мелочей персонаж.
И любовь на всю жизнь.
Рекс интересный персонаж не знаю что в нем плохого, самое ужасное предать его в 3 части.
Как раз таки не мало людей хотели бы отыгрывать злодея, но с МЕ этого делать не хочется. Ибо никому вредить просто нет никакого желания из личных симпатий и стремлений к спасению всех и вся.
Ну по трилогии, никого не удивил бы. В подобных играх всегда старался поступать так как поступил бы вживую. В итоге... Я - герой) Старался спасать всех, уберечь, заботился о своих и поступал по "совести". Отступника набирал совсем немного и "шалил" не часто (в основном в мелких моментах, как подмечал автор. Например, "Тогда удачного полёта" или "Вы перетрудились"). Постоянно по идее отыгрываю эту роль, чисто физически не могу всем в МЕ хамить, грубить и убивать. Даже ради нового игрового опыта. Потерять или нахамить, к примеру той же Тали и Гаррусу никак не могу и не хочу. Один раз случайно сделал не тот выбор и потерял Тали (и так я получил психологическую травму =(). Остановил прохождение и перезапустил миссию... С тех пор ту самую сцену с МЕ3 с самоубийством Тали я больше не смотрю.
Как же я радовался, что удалось сарена в первой части уговорить самоубиться, но увы он опять воскрес в виде жнеца) рекса я сразу спас и без подсказок или гайдов, просто отвгрывал себя и поступал,как я поступил бы сам, но вот некоторых моментах я замечал, что синия и красная ветки серые и не могу ничего из них выбрать и просто не понимал в чем проблема, пэтому я тоже считаю это бред всякие очём героя и отступника...
Моё канонное прохождение - за жШепард ренегата. Для меня идеальный вариант: 20-30% процента геройства, 70-80% ренегатства. Геройство в основном получаю при общении со спутниками
Я только один раз проходила за отступника, и то там не убивала Рекса. Не понимаю, как так можно, он же лапушка)) Обычно играю за героя, и только в редких случаях применяю действия отступника, такие как убийство в миссии Архангел, отстрелить роботу по очереди конечности, ну и конечно прописать журналистке, хех)
Какой тут сложный выбор? Это не военное преступление, если это было выгодно, или если пострадали батарианцы
Можно и без консоли. Игра+ в помощь. В этом и была фишка. Чтоб отвязаться от шкал и делать именно как ты хочешь, игру надо пробежать насколько раз. Такой фокус, специально заточенный на перепрохождения. Это раз. И играть за Гада и сохранить всех и всё ( почти)вполне можно. Проверено на собственном опыте. Лично для меня Шепард - Рыжая оторва-отступница. Которая порой хуже чем Жнецы. Ну вот не верю я, что рыцарь в сверкающей броне и замашками бойскаута, который "поймет, простит и защитит" может уделать Жнецов. Некоторые выборы Героя кажутся дико слащавыми, аж зубы сводит. Насчёт Балака и заложников - тут по желанию левой пятки. Последний раз я их спас.
Мне ещё понравилась фраза главного коллекционера: "Жнецы принесут вам спасение через разрушение". Шепард отступник по сути также приносит спасение галактики через горы трупов. Хоть в первом прохождении я отыграл максимального добряка, сейчас перепроходя во второй раз за фемшепард отступницу, я чувствую мрачность происходящего, что близится конец света и только став меньшим злом, ты победишь большее.
всю трилогию проходил 4 раза, всегда героем))не могу по другому просто. и 1 и 2 части до выхода третьей части проходил тоже героем)
Раз 14 проходил Героем всю трилогию и там есть очень много интересного .
Я ренегат, и мне почти всегда хватало очков на дилеммы (были и моменты что я не не мог сопротивляться Моринт, но тогда я сносил нахрен сейв, так как понял ,что нет так вкачался). А ток кто не заручался лояльностью и апгрейдали не отступники, а распиздяи.
"Дженна "
Я: так это ж Лелиана
Если Балака оставить в живых и спасти заложников, то в третьей части он отдаст Шепарду батарианский флот в качестве военной помощи.
Флот будет даже если его убить
@@888Claude1 но Балак больше очков даёт) так то вас обоих плюсанул)
Кто то походу не умеет в отступника. Если делаешь чистого злодея, то пожалуй да, там есть очень плохие выборы. Но если в некоторых моментах выбрать добрую реплику, то откроется другой вариант отступника и ситуацию можно разрешить оригинальным образом. А иногда кого то надо грохнуть в первой, чтобы избежать фиговых последствий потом.
А вообще мне нравится злой вариант во втором DA, там именно злой перс делает то что нужно в нужной ситуации, тогда как добряком все вертят как хотят.
Парагад - это мой выбор. Однако, если в оригинальной МЕ1 нужно набрать максимальное количество опыта, то придется выбирать только один путь - герой или отступник. Однако, промучившись один раз и перенеся сохранение в следующее прохождение, можно уже оторваться и выбирать любые реплики - это никак не повлияет на очки репутации.
Изначально проходила МЕ3 без переноса сохранений с установками по умолчанию: Совет погиб, Рекс убит, королева рахни убита, данные Мелона уничтожены. Новый Советник-турианец показался более расположенным к капитану, чем Спаратус. Если не лечить генофаг, то есть возможность оставить в живых Мордина. Он потом отправится на постройку Горна, и адмирал Хакет однажды упомянет его в одном из сообщений: "Фонтан красноречия этого саларианца никто не может заткнуть!")) Клона королевы рахни лучше уничтожить, даже если отыгрываешь парагона, иначе последствия будут неприятные.
В первой части нет шкалы морали, как таковой. В древе умений есть две ветки, герой и отступник, они прокачиваются за очки обучения. Как прокачал ту или иную ветку, такие реплики и будут доступны. Так что, качаешь обе в максимум, и играй как душа лежит. За два прохождения, ты получаешь макс. возможный уровень, и очков хватает на ВСЁ древо. Вторая часть, тут да, засада. Но! Игра запоминает твои действия, и при импорте сейвов из первой части, даст тебе очки, причём, как протагона, так и регената, пропорционально количеству тех или иных решений. К тому же, при прокачке умений, когда докачаешь максимально классовую ветку, тебе дадут выбрать из двух разновидностей. Одна из них даёт +100% к очкам. Так что, за первое прохождение второй части ты добиваешь одну шкалу(лучше нелюбимую) в максимум, а на второе играешь как хочется, и к концу получаешь обе полные шкалы. Третья часть, как было сказано, такой хернёй не страдает.
Это я к чему всё это пишу: проблема нехватки очков морали, если где действительно и есть, то только во второй части. И то, она может проявиться только при бездумном подходе.
24:05, ну вообще, если игру проходить досконально, а не вскользь, то в целом можно наполнять таким образом фулл шкалу парагона и где-нибудь ещё половину ренегата, что позволит более гибко отыгрывать рп, если это интересно игроку
Парагад.
В МЕ1 больше отступник, т.к. Шепард очень крут и может позволить себя так вести.
В МЕ2 больше герой, т.к. Шепарда воскресили, он работает на плохишей. Надо исправляться.
В МЕ3 просто выбирал, что хотелось. Вышло 50/50.
Слишком уж я любил Тали и Лиару, чтобы быть мудаком по отношению к ним
Играл давно. И первый раз играл за "хорошего парня", второй раз за "плохую девочку". Почему-то злая и жестокая женщина мне очень понравилась! Не могу представить её "героиней". Видимо, я немного извращенец. Не давно перепрошел 2ю часть за "плохого парня", но не много позволял себе геройствовать (иногда все-таки не могу вести себя как гад). И у меня не хватило очков отступника лишь в одном значимом моменте: во время ссоры Тали и Легиона. Но я встал на сторону Тали и в последующем разговоре с гетом у меня хватило очков отступника, чтобы убедить его в правильности моего выбора.
В результате никто не погиб на базе коллекционеров. Т.е. вообще никто, даже обслуживающий "Нормандию" персонал спасти удалось. Видимо потому что систему "свой-чужой" я в самый последний момент взял, а пока было время до нападения Коллекционеров на "Нормандию" я решил проблему Легиона. В общем, я сыграл идеально за отступника я думаю.
Отличное видео!
Mass Effect прекрасная игра.
На самом деле, можно пройти за полного Ренегата и все все равно будут живы, просто Ренегат Шепард это жёсткий расчётливый лидер знающий толк в своём деле и все за это его уважают.
Парагон(Герой) Шепард он воплощение этого слова, все старается решить самым мирным и лучшим способом. Им я кстати прошел всю трилогию, сам не заметил как к середине игры из-за всех решений у меня уже была полная боеготовность галактики.
Сейчас прохожу за Ренегата(впрочем я выбрал Самару, Моринт слишком опасна, в перспективе от нее будет больше жертв, Шепард Ренегат хоть и хладнокровный, но он ещё и расчётливый и смотрит в будущие последствия).
Играл за Отступника в mass Effect 1, и очень привязался к Тали (блин, она классная). И когда пришлось НЕ отдать ей данные о гетах - я не выдержал такого мудачества и начал за героя.
Если так подумать, то и в жизни плохие поступки делают человеку много проблем и утратив доверие его очень трудно вернуть
Шепард идёт по одному пути и знал что его ждёт, потому и путь Ренегата вполне ясен, он может умереть или же пройтись по трупам и спасти галактику, да и притом он всего лишь один солдат, и ему четко сказали "Не важно как но спаси галактику"
В детстве играл героя,всех спасал и моментами было душно.
В последние года прохожу на ренегада но всех спасаю,все выживают и очков везде хватает))
И это сделать наааамного сложнее.
Ты заранее должен знать сюжет,какие выборы на что влияют,надо знать все 3 части.
Можно ходить с красным лицом и иногда делать добрые поступки.
Сейчас начал легендарное перепроходить. я был в шоке когда в первой части встретил баг на опыт героя и отступника . на новерии можно по 21-25 очков сбивать и так пока не вкачаешь всё. инфы по этому почему-то я не нахожу. так что не знаю новый он или в переиздании ток. на 360 или пс3 начинать чтоб проверить уже не хо. зато теперь можно не парится и отвечать как хо. играя ток плохого или хорошего
короч. в баре, уговаривая какогото турианца сдаться секретарше. первый раз пропускаем герой реплики(я выбрал верхний но не спец) ,выбираем понравившийся спец ответ ток во второй раз(я помоему героя взял) . не отходим ,повторно заговариваем, выбираем рассказать о бенезии!, другой вопрос и появляются спец реплики и так сколько нужно. главное не отдавать ему квест. тоесть какие-то доказательства. ещёб найти баг на опыт и вообще .хотя особой надобности в этом наверно и нет. про $ наверно все знают. и как барыжить с медичкой на цитадели. посоветовал бы ток набить не на несколько спекторских наборов ,а хотябы с запасом на 3-4 так как у меня проскакивала возможность купить все стволы 3й раз. на корабле. после одной из планет, после лиары но до фероса и новерии. после 2ого разговора с командой. я побежал на цитадель мутить $ но оружие в магазине исчезло. мож ппж ещё баганёт .
Ну если совсем быть отступником можно в финале ме 2 оставлять умирать всю команду, но это и так известно а вот то что умереть Шепард может я этого не знал
Я когда в первые играл за среднего персонажа было немного трудно
Знаю-знаю. Лично мне соблюдать баланс было неимоверно сложно, только один раз Шепард вышла со шкалами Парагона-Ренегата ровно пополам)
нет, очков нейтралу ( который комбит плохие и хорошие выборы хватает ) и в итоге ты с красным хлебалом в конце и все друзья живы ,а все враги размазаны по стенке. очки плохиша спокойно фармятся на врагах и бандитах, а при разговоре с друзьями ты улыбаешься и говоришь о цветочках. главное в самом начале игр ( особенно в 1 и 2 ) брать с 1 минуты умения красноречия, а в 3 после переноса у тебя куча доп очков прокачки и это вообще изи кач.
Играл за смешанного, но с большим отклонением в отступника. Реплики и действия героя выбирал только когда реально хотел этого, например когда Мордин хотел убить Мэлона, я остановил, т.к. тогда Ева не выживет, и вообще Мордин нормальный мужик со вкусной печенью. Вообще неплохо играется когда не думаешь об очках морали а реально выбираешь то, что выбрал бы в реальной жизни(но с учётом того, что всё-таки каких-то очков должно быть достаточно для решения всех проблем). Ну и читал вики перед каждым важным выбором, чтобы получить желаемый результат. Например Совет в первой части уничтожил вместе с Путём Предназначения. т.к. в третьей при их сохранении они нихрена не помогут Земле, хоть и обещали, а земной флот будет ослаблен, в советника выбирал Андерсона, т.к. он потом даст звание спектра обратно. Вообще не все выборы и реплики отступника ублюдские, когда они в тему, то всё норм, как и реплики героя. То же самое можно, кстати, сказать и про реплики героя, что они иногда бывают такими сопливыми, в стиле кота Леопольда. Короче получался Шепард-экстрасенс, видел будущее))
Насчет морали согласен... НО! Если честно, порой начинает подташнивать от всей этой праведности, геройства и т.д., персонажи всегда примеры совершенства, доброты(бабочки, единороги и все такое). Поэтому порой и хочется для разнообразия отыграть за какую-нибудь мерзкую гниду. С таким персонадем геймплей получается более энергичным, и даже более живым. Но по моему мнению, самый правильный персонаж в игре, это, примерно, 50/50 выбор героя и отступника)
P.S.
По сути, Шепард отступник вроде не злодей, а антигерой)
Ну вообще в случае с королевой рахни выбор имеет значение . Если её спасти ( оба раза ) то мы получаем в союзники целую расу ксеноморфов ...если нет то рахни становятся новой потенциальной угрозой либо вымирают ...целая раса , при чем со 100 процентной вероятностью , даже у батарианцеа которых мы ЯКОБЫ обрекли на вымирание есть шансы не только на выживание но и на восстановление своей цивилизации....если конечно эта раса межгалактических эмо перестанет ныть что их никто не понимает и всё кругом виноваты в их бедах
С консолью (каюсь, грешен) очки отступника на максимум (крутая внешка и из-за реплики "Я СПЕКТР, начинай говорить" в квесте на лояльность Тейна). В остальном - добрейшее добро во плоти.