[GER] Materialien und Texturen - 3ds Max Tutorial #4

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @qBash
    @qBash 7 ปีที่แล้ว +3

    mega geiles Video 😊😵hat mir sehr weitergeholfen danke dass du so nett bist und diese Videos machst :)

  • @3DAnimationen
    @3DAnimationen ปีที่แล้ว

    Hallo Captn! Ich habe ein Problem :-) Möchte mit MAX eine 2D-Animation machen, aber die Farben der Texturen werden durch viele Faktoren verfremdet (Lichtquellen, Umgebung, Renderer etc.) Die Farben müssen aber exakt so bleiben, wie in der Ci vorgeschrieben. Hast du eine Idee, wie die Farben unbeeinflusst bleiben? Danke!!!

  • @kelvinstriehn5353
    @kelvinstriehn5353 2 ปีที่แล้ว

    wie kann man neue texture einfügen

  • @qBash
    @qBash 7 ปีที่แล้ว

    Das Programm sieht ein bisschen aus wie Cinema4d :) vom Design her..

  • @CaptnUnbrauchbar
    @CaptnUnbrauchbar  7 ปีที่แล้ว +1

    Lügenkresse Lügenkresse Lügenkresse! :D Ich nutze auch den alten Materialeditor :p *J

  • @FlameBot
    @FlameBot 7 ปีที่แล้ว

    So sahen schon vor 15 Jahren die Häuser in PC Spielen aus. Ich hätte mir eine neue Engine, wie Unreal für den OMSI Nachfolger erhofft :(