Сити скайлайн и рядом не стоит. Так, казуалка какая - то. Советская республика - это самый сложный градострой! Особенно если стараться делать красивые города! И ещё. Я в детстве очень хотел железную дорогу! Кто родился в конце 70 - начале 80 поймут, о чём я). Но, как говориться - не было технической возможности. И в 2019 я увидел это! Не какие то дурацкие "машинки", и прочие симы, а наши, до боли знакомые ВЛ-ки, ЭР-ки и кучи вагончиков! Да ещё из всего этого нужно построить логистику! Вот это кайф! И пусть сначала это кривенько работало, ничего, я перетерпел). А сколько модов! Надеюсь, что их допилят под новые механики (мусор), а то много что не работает. На мой взгляд - это шедевр, даже не смотря на специфическую графику (если переложат на другой движок - это будет вообще бомба!).
мне хоть и 15 лет , но я тоже в восторге от этой игры и приятно что разработчики добавили режим наблюдения без рамок , бывает выберу какую то технику и катаюсь вместе с ней , шик )
Все бы ничего с игрой, кроме вечной какой-то беды с рельсами и все что с этим связано, то строить не могут, то проехать, то фонари горят все красным на пустой дороге, слишком часто руками приходится разводить, даже после гайдов. И второе что слишком много микроменеджмента требует. ездят рабочие на котельную, все норм, потом эпидемия, ктото в больнице ктото не вышел, или на дороге был затор и автобусы вместе приходят, и вот теперь на остановку приезжает 3 автобуса сразу, а через 8 часов котельная пустая и город парализует из-за того что все попадают в больницы. А так игра круть , очень сложная и многоплановая, и это если играть даже без реализма. За 70 часов тодько дошел до запуска производства стали. А уж до постройки самолетов и прочего с атомной энергией надо будто часов 300
Есть такая проблема. Дело как правило в пересечениях. Если два пути попутного направления смыкаются в один, то семафор на общем пути будет учитывать загрузку от обоих.
@calradia это уже понял, но бывало что прям упирающийся в депо путь, и тот горит красным. Хотя ни в депо ничего нет, ни по пути. Ещё был кусок железки который строительные поездны конторы на отрез отказывались строить потому что пишут что доехать не могут до него, и крутили на месте вперёд назад с вопросительным знаком прям перед этим место. Загружал, ломал, строил заново, просто место проклятое. За бабки построил там и все. Толи с рельефом беда, Толи стена какая невидимая😂
@@123azazalandiakul-pm6sk Возможно, я знаю, что там у тебя было. Иногда так получается, что путеукладчик ставит рельсы, но не ставит переводящую стрелку. Просто потому что. Так что этот момент надо тоже вручную за своими бакланами проверять.
самая КРИТИЧЕСКАЯ проблема это то , что на многие здания таможню особенно , заезжает по одной машине , это очень мешает , ещё согласен на счёт колизии и присутствует неудобство с остановкой , где тебе приходится сначала снести дорогу , а потом уже можешь поставить остановку , из незначительных недостатков выделю отсутсвие парков и декора , резкий поворот автомобилей и прицепов (скорей всего движок виновен) , малое количество цепочек производства (вот реально не хватает мебели как говорилось) . Но , большое спасибо разрабам что пофиксили баг , его суть была в том , что в пустом поле и на ровной поверхности проект здания проваливался под землю и разместить его было не возможно , также поворотники и плавность торможения тоже спасибо , за разнообразие зданий и за новые механики (мусор и вода) это то что добавили относительно недавно .
Никогда не играл в градострои и не нравилась эта тематика, но эта игра прям зацепила, разобрался, кайфую. Так что не факт если кто-то не играл, ему не зайдет)
Для меня это лучшая игра по 2 причинам: 1.она про наше отечество, тем самым больше погружаешься в игру. 2.ЗДЕСЬ БЕЗГРАНИЧНЫЙ МИР!!! а то меня всегда бесил этот квадрат в сим сити
Наиграл 1000 часов, не построил ни одной самодостаточной республики :) Следил за всем девблогами разработчиков, она рождалась на моих глазах. Я её люблю и ненавижу. Каждый в неё может играть по своему, кто то захочет построить все цепочки в игре за бесконечные деньги - пожалуйста. А кто-то как я в режиме космонавта устает строить один городок своими силами. И это именно так и ощущается, своими силами. Понимаете, вы завезли все ресурсы, построили стройконторы, бульдозерами разравняли площадки будущих кварталов, две зимы отстраивали город, построили котельную и только когда все базовые вещи города есть, вы заселяете жильцов. Они начинают работать и отбивать вам затраты, вы планируете дальше, шаг за шагом улучшаете экономику. Невероятный кайф, но и бесить это может капитально. Когда у вас зима на носу а вы не можете завезти уголь в котельную из за того то ваш сраный Зилок который вы купили на распродаже сломался к чёрту. Или горит трансформатор который питает городок, а чиниться он будет игровой месяц. Так что как то так. Игра стоит изучения, однозначно. Ну и атмосферная она, очень.
На коротких участках дорог не может развернуться техника, они строятся только рабочими. Если в строительной конторе нет автобуса то такой участок не построится в принципе.
очень нравится игра, постепенно повышаю сложность, прошел обучающую кампанию, щас включил реалистичный режим с включенной энергетикой в зданиях и технике, на след карте попробую поиграть еще и с водопроводом канализацией. настраиваемая сложность это кайф. работа с отходами мне не понравилась я ее отключил и теперь занимаюсь Интересными для меня вещами
Я очень жду когда введут тупики для жд и способность настраивать длину и количество платформ у жд транспорта (привет Transport Fver), резко оканчивающиеся рельсы выглядят немного странно
Хз сколько наиграл, но достаточно Вышел в хороший плюс, настроил развязок, пробок нет, все чуть ли не до 100 лояльны, тюрьмы пустуют, но постепенно люди перестали работать, сколько бы не было автобусов, как близко не была работа, итог один - отказ от работы Ну и без мода на увеличение их возможности ходьбы играть становиться скучно, ведь умирать от голода если магазин в 500м от твоего дома это тупо
Наиграл в игру не знаю, сколько, но около 100 часов будет. Первое время играл взахлёб, ночами не спал, потом отпустило. Но так уже очень долго меня ни одна игра не затягивала. Доиграл первую полноценную попытку до 85-го года и как-то охладел. Согласен, время идёт очень быстро, и период, когда что-то новое регулярно появляется в производстве (из техники), пролетает незаметно, особенно в реалистичном режиме, где дохлые путеукладчики могут Ж/Д ветку строить годами. Поделитесь, пожалуйста, скриптом на ход времени, что-то я такого в мастерской Стима не наблюдал, может, плохо искал. В итоге решил начать заново с 48-го года, накачал модов и... бросил. Когда-нибудь позже продолжу. Пока что самая конченая механика, которая в игра сильнее всего выбесила - это отходы и загрязнение. А точнее - то, как работают мусорные контейнеры в игре. По непонятной причине площадка с переполненными контейнерами (если её в течение пары дней не опустошить) начинает генерировать ТАКОЙ уровень загрязнения вокруг себя, что целый квартал вымирает за считанные часы. Это вот прям суперское мудачество. Со всем остальным в игре смирился.
@@KameradVader Я вообще пробовал играть с мусором, но потом отключил. Почему то часто было, построил дом, потом через какое то время мусорный контейнер, в итоге контейнеры стоят пустые (проходы, дороги, все к ним есть, коллиззий вроде нет) а мусор в них не идёт. Просто дома стоят с постоянной ошибкой. Плюнул и выключил эту механику
@@123azazalandiakul-pm6sk у контейнеров очень маленький радиус, вполне возможно, ты их просто далековато от дома поставил, вот жильцы мусор и не выносили) Они ж у нас в республике с характером) Дальше 400 метров не ходят, ведь не барское это дело XD
@LLIHOPKEJlb да не, понятное дело с радиусами и прочим, я прям под домом ставил, и притом 3-4 штуки вокруг дома делал😂 ещё пару раз было что подарки ехали на вызов и застревали в здании, не могли уехать и остальные дома потом просто горели. В игре явно есть проблемы с маршрутами до сих пор
Даже я как человек который ждал релиза этой игры в шоке от того что её сравнивают с Сим Сити. Хорошо что не Сити Скайлайн. Советская республика это Фактория в мире экономических стратегий. Я даже боюсь представить сколько раз они переписывали проект с нуля, чтобы это всё реализовать. Им бы выпустить работу над ошибками в виде второй части и будет игра легенда.
Мне не нравится в игре нежные жители, которые меньше 500 метров не ходят. Я в детстве километр ходил до школы в городе. Куча н/п в стране, где нет школ и дети ходят пешком километрами. Автобусы не везде есть и были. До работы вообще молчу. Представьте себе уважительную причину не идти на работу, потому что она дальше 500-та метров от дома. А начальству вообще до лампочки. И я не заметил, что личный транспорт что-то меняет. Возможно я не прав. Им нужны парковки. В стране их нет, но тут нужны конечно
У игры критический недостаток в конструировании дорог и развязок. Совершенно непродумано развитие предзаселенных карт. Баланс в логистике непродуман, слишком мало тиков в сутках, из-за чего машины едут два километра неделю. Водный транспорт добавлен для смеха, его никто и близко не балансировал. Менеджмент рабочей силы отвратительный, вместо советских граждан работаешь натурально со словаками, способными забиться всей толпой на одну из двух остановок без возможности ограничить поголовье ждунов, смертельно обидиться что их не забрали и спустя две недели свалить на Сахалин. Режим чертежей работает как дебил, откатить в чертёж то, что уже стало стройкой нулевого этапа нельзя. Нет механик с транзитом грузов и работой с б/у техникой, например, нельзя сделать городку экономику на локомотиворемонтном заводе. И это только из того, с чего горела жопа, не считая её нагрева.
Сити скайлайн и рядом не стоит. Так, казуалка какая - то. Советская республика - это самый сложный градострой! Особенно если стараться делать красивые города! И ещё. Я в детстве очень хотел железную дорогу! Кто родился в конце 70 - начале 80 поймут, о чём я). Но, как говориться - не было технической возможности. И в 2019 я увидел это! Не какие то дурацкие "машинки", и прочие симы, а наши, до боли знакомые ВЛ-ки, ЭР-ки и кучи вагончиков! Да ещё из всего этого нужно построить логистику! Вот это кайф! И пусть сначала это кривенько работало, ничего, я перетерпел). А сколько модов! Надеюсь, что их допилят под новые механики (мусор), а то много что не работает.
На мой взгляд - это шедевр, даже не смотря на специфическую графику (если переложат на другой движок - это будет вообще бомба!).
мне хоть и 15 лет , но я тоже в восторге от этой игры и приятно что разработчики добавили режим наблюдения без рамок , бывает выберу какую то технику и катаюсь вместе с ней , шик )
лучший, тож так же думаю
Все бы ничего с игрой, кроме вечной какой-то беды с рельсами и все что с этим связано, то строить не могут, то проехать, то фонари горят все красным на пустой дороге, слишком часто руками приходится разводить, даже после гайдов. И второе что слишком много микроменеджмента требует. ездят рабочие на котельную, все норм, потом эпидемия, ктото в больнице ктото не вышел, или на дороге был затор и автобусы вместе приходят, и вот теперь на остановку приезжает 3 автобуса сразу, а через 8 часов котельная пустая и город парализует из-за того что все попадают в больницы. А так игра круть , очень сложная и многоплановая, и это если играть даже без реализма. За 70 часов тодько дошел до запуска производства стали. А уж до постройки самолетов и прочего с атомной энергией надо будто часов 300
Есть такая проблема. Дело как правило в пересечениях. Если два пути попутного направления смыкаются в один, то семафор на общем пути будет учитывать загрузку от обоих.
@calradia это уже понял, но бывало что прям упирающийся в депо путь, и тот горит красным. Хотя ни в депо ничего нет, ни по пути. Ещё был кусок железки который строительные поездны конторы на отрез отказывались строить потому что пишут что доехать не могут до него, и крутили на месте вперёд назад с вопросительным знаком прям перед этим место. Загружал, ломал, строил заново, просто место проклятое. За бабки построил там и все. Толи с рельефом беда, Толи стена какая невидимая😂
@@123azazalandiakul-pm6sk Возможно, я знаю, что там у тебя было.
Иногда так получается, что путеукладчик ставит рельсы, но не ставит переводящую стрелку. Просто потому что.
Так что этот момент надо тоже вручную за своими бакланами проверять.
Проблема с отсутствием людей на экстремально важный производствах аля тепло/электричество решается наличием личных автомобилей.
самая КРИТИЧЕСКАЯ проблема это то , что на многие здания таможню особенно , заезжает по одной машине , это очень мешает , ещё согласен на счёт колизии и присутствует неудобство с остановкой , где тебе приходится сначала снести дорогу , а потом уже можешь поставить остановку , из незначительных недостатков выделю отсутсвие парков и декора , резкий поворот автомобилей и прицепов (скорей всего движок виновен) , малое количество цепочек производства (вот реально не хватает мебели как говорилось) . Но , большое спасибо разрабам что пофиксили баг , его суть была в том , что в пустом поле и на ровной поверхности проект здания проваливался под землю и разместить его было не возможно , также поворотники и плавность торможения тоже спасибо , за разнообразие зданий и за новые механики (мусор и вода) это то что добавили относительно недавно .
а ещё крутая механика , недавно добавили : пока на стройку не привезут строе-материалы , автобусы не будут доставлять на низ рабочих
Таможню такой сделали чтобы там были пробки. Если не нравится, модом легко решается.
Обожаю эту игруху именно за сложность! При имеющихся недоработках, это лучшее из того, что можно себе представить 😊
Никогда не играл в градострои и не нравилась эта тематика, но эта игра прям зацепила, разобрался, кайфую. Так что не факт если кто-то не играл, ему не зайдет)
Для меня это лучшая игра по 2 причинам:
1.она про наше отечество, тем самым больше погружаешься в игру.
2.ЗДЕСЬ БЕЗГРАНИЧНЫЙ МИР!!! а то меня всегда бесил этот квадрат в сим сити
Мир все-таки ограничен. Максимальный размер карты - 20 на 20 км
@calradia но ты попробуй это всë застроить так что у тебя место закончится
Это лучший градострой из всех что я играл!
500 часов!!!!!Я наиграл 2000 часов и продолжаю изучать и смотреть видео находя для себя новое и полезное!!!!
Наиграл 1000 часов, не построил ни одной самодостаточной республики :) Следил за всем девблогами разработчиков, она рождалась на моих глазах. Я её люблю и ненавижу. Каждый в неё может играть по своему, кто то захочет построить все цепочки в игре за бесконечные деньги - пожалуйста. А кто-то как я в режиме космонавта устает строить один городок своими силами. И это именно так и ощущается, своими силами. Понимаете, вы завезли все ресурсы, построили стройконторы, бульдозерами разравняли площадки будущих кварталов, две зимы отстраивали город, построили котельную и только когда все базовые вещи города есть, вы заселяете жильцов. Они начинают работать и отбивать вам затраты, вы планируете дальше, шаг за шагом улучшаете экономику. Невероятный кайф, но и бесить это может капитально. Когда у вас зима на носу а вы не можете завезти уголь в котельную из за того то ваш сраный Зилок который вы купили на распродаже сломался к чёрту. Или горит трансформатор который питает городок, а чиниться он будет игровой месяц. Так что как то так. Игра стоит изучения, однозначно. Ну и атмосферная она, очень.
@@tema_badass этот градострой ярко демонстрирует фразу: Идёт сначала проблема, а потом решение и никак не наоборот
На коротких участках дорог не может развернуться техника, они строятся только рабочими. Если в строительной конторе нет автобуса то такой участок не построится в принципе.
Осенью с другом называем эту игру "телепорт в весну"
очень нравится игра, постепенно повышаю сложность, прошел обучающую кампанию, щас включил реалистичный режим с включенной энергетикой в зданиях и технике, на след карте попробую поиграть еще и с водопроводом канализацией. настраиваемая сложность это кайф. работа с отходами мне не понравилась я ее отключил и теперь занимаюсь Интересными для меня вещами
Отходы каеф, просто нужно разобраться)
Я очень жду когда введут тупики для жд и способность настраивать длину и количество платформ у жд транспорта (привет Transport Fver), резко оканчивающиеся рельсы выглядят немного странно
500 часов игры в rimworld и sovet republic сразу станет понятным и простым
ты прям моя копия
Хз сколько наиграл, но достаточно
Вышел в хороший плюс, настроил развязок, пробок нет, все чуть ли не до 100 лояльны, тюрьмы пустуют, но постепенно люди перестали работать, сколько бы не было автобусов, как близко не была работа, итог один - отказ от работы
Ну и без мода на увеличение их возможности ходьбы играть становиться скучно, ведь умирать от голода если магазин в 500м от твоего дома это тупо
Наиграл в игру не знаю, сколько, но около 100 часов будет.
Первое время играл взахлёб, ночами не спал, потом отпустило. Но так уже очень долго меня ни одна игра не затягивала.
Доиграл первую полноценную попытку до 85-го года и как-то охладел. Согласен, время идёт очень быстро, и период, когда что-то новое регулярно появляется в производстве (из техники), пролетает незаметно, особенно в реалистичном режиме, где дохлые путеукладчики могут Ж/Д ветку строить годами.
Поделитесь, пожалуйста, скриптом на ход времени, что-то я такого в мастерской Стима не наблюдал, может, плохо искал.
В итоге решил начать заново с 48-го года, накачал модов и... бросил. Когда-нибудь позже продолжу.
Пока что самая конченая механика, которая в игра сильнее всего выбесила - это отходы и загрязнение.
А точнее - то, как работают мусорные контейнеры в игре. По непонятной причине площадка с переполненными контейнерами (если её в течение пары дней не опустошить) начинает генерировать ТАКОЙ уровень загрязнения вокруг себя, что целый квартал вымирает за считанные часы. Это вот прям суперское мудачество.
Со всем остальным в игре смирился.
@@KameradVader Я вообще пробовал играть с мусором, но потом отключил. Почему то часто было, построил дом, потом через какое то время мусорный контейнер, в итоге контейнеры стоят пустые (проходы, дороги, все к ним есть, коллиззий вроде нет) а мусор в них не идёт. Просто дома стоят с постоянной ошибкой. Плюнул и выключил эту механику
@@123azazalandiakul-pm6sk у контейнеров очень маленький радиус, вполне возможно, ты их просто далековато от дома поставил, вот жильцы мусор и не выносили) Они ж у нас в республике с характером) Дальше 400 метров не ходят, ведь не барское это дело XD
@LLIHOPKEJlb да не, понятное дело с радиусами и прочим, я прям под домом ставил, и притом 3-4 штуки вокруг дома делал😂 ещё пару раз было что подарки ехали на вызов и застревали в здании, не могли уехать и остальные дома потом просто горели. В игре явно есть проблемы с маршрутами до сих пор
@@123azazalandiakul-pm6sk Тогда печально. Мне везло, с таким не сталкивался.
👍🤝
Будет новое прохождение от тебя?
Ира топ, сам не один десяток часов отыграл)
Прохождение не зайдёт подавляющему числу зрителей моего канала. Я гарантирую это. Так что, к сожалению, вряд ли Вы увидите его от меня
💛💛😃👍👍
Дайте ссылку на скрипт, замедляющий время, пожалуйста).
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967188065&searchtext=
к сожалению, игра на устаревшем движке, который не тянет всё то, что на него напихали. Так же как и некоторые поломаные механики игры
Даже я как человек который ждал релиза этой игры в шоке от того что её сравнивают с Сим Сити. Хорошо что не Сити Скайлайн. Советская республика это Фактория в мире экономических стратегий. Я даже боюсь представить сколько раз они переписывали проект с нуля, чтобы это всё реализовать.
Им бы выпустить работу над ошибками в виде второй части и будет игра легенда.
Мне не нравится в игре нежные жители, которые меньше 500 метров не ходят. Я в детстве километр ходил до школы в городе. Куча н/п в стране, где нет школ и дети ходят пешком километрами. Автобусы не везде есть и были. До работы вообще молчу. Представьте себе уважительную причину не идти на работу, потому что она дальше 500-та метров от дома. А начальству вообще до лампочки.
И я не заметил, что личный транспорт что-то меняет. Возможно я не прав. Им нужны парковки. В стране их нет, но тут нужны конечно
Многие над этой странной деталью задумываются.
Я не осилил её, времени нет.
У игры критический недостаток в конструировании дорог и развязок. Совершенно непродумано развитие предзаселенных карт. Баланс в логистике непродуман, слишком мало тиков в сутках, из-за чего машины едут два километра неделю. Водный транспорт добавлен для смеха, его никто и близко не балансировал. Менеджмент рабочей силы отвратительный, вместо советских граждан работаешь натурально со словаками, способными забиться всей толпой на одну из двух остановок без возможности ограничить поголовье ждунов, смертельно обидиться что их не забрали и спустя две недели свалить на Сахалин.
Режим чертежей работает как дебил, откатить в чертёж то, что уже стало стройкой нулевого этапа нельзя. Нет механик с транзитом грузов и работой с б/у техникой, например, нельзя сделать городку экономику на локомотиворемонтном заводе. И это только из того, с чего горела жопа, не считая её нагрева.
Какая связь с Кальрадией !?
Назовите канал "Обзор видеоигр" или "Всё об видеоиграх"....
Спасибо за столь ценный совет!