Я всё ещё как счастливый житель Немани, настоятельно прошу построить ларёк, мы с товарищами по цеху очень хотим отдыхать там, пить много не будет обещаем, мы много работали, трудились и очень хотим отдохнуть, прошу вас постройте нам сие заведение, спасибо что построили новый микро-район мы уже переселились в новый высокий жилой дом, и очень просим построить маленький пивной ларёк перед домом, не обязательно большой бар, один мой не очень лояльный друг грозиться сбежать в правдинск и в тихую брать брать пивко с завода, если не сможет выпить качественного советского коньяка)
Всё-таки очень хорошая ресурсная база и географическое положение у Республики. Особенно урановые руды, нефть и уголь довольно компактно расположенные друг к другу. Потенциал новой ресурсодобывающей и ресурсообрабатывающей промышленной зоны. И относительно недалеко от Немани и уже построенных автодорог и жд-путей. А красота от пейзажей и ландшафтов Республики просто завораживают. Также как и городские фонтаны, статуи и монументы. Просто прекрасно! Думаю, эту республику ожидает процветание.
СПАСИБО ЗА ПЕРВУЮ ЖД ДОРОГУ, ТЕПЕРЬ ЗАЖИВЕМ (РАЗВОРОВАЛИ РЕЛЬСЫ И ШПАЛЫ ПОСТРОЕННЫЕ ПРИ ЦАРЕ ГОРОХЕ И СПУСТЯ 70 ЛЕТ ВЕРНУЛИ БЛАГО ИМПЕРСКОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ)
По поводу хотелок жители. Алкоголизм и вера у них 0%, значит у них нет доступа к этому. Но это не значит что они недовольны. Надо смотреть в самом здании, там обычно написано что мол "один гражданин не получил бар". Настроение жителей так же зависит от здоровья, если умирает ребенок то это даёт большие дебафы, поэтому надо много вкладываться в медицину. Граждани очень любят когда все университеты есть и когда много свободных мест на работах. Между зданиями можно делать парки совмещая их тратуаром. Очень выгодно строить дома по микрорайоном где в центре будет школа, садик, памятник Ленина. Это даёт очень большой охват, ибо монументы ограничено влияют на лояльности, так что две ленина в одной точке это не очень хорошо)
@Katarhont Да, но лояльности много на памятниках не поднимешь. Надо горком качать, ставя ограничения по лояльности определенные в вузах, в зданиях и т.д. Даёт мотивацию людям быть более лояльными, например выдавать транспортом очень лояльным людям, следовательно у них будет подниматься мнение об республике, лояльность от многих факторов зависит, на 100% поднять её не возможно, но можно к этому стремиться. Я смог максимум 75% в среднем получить
@@sad_mad_scientist здравствуйте, там можно и больше за счёт увеличение настроение жителям постройки заведений (с оцениванием (ну звёздочками)) например самый большой универмаг, ту даже идёт количество электроники и личного транспорта у граждан, также можно выделить преступность, ведь она не только может снижать лояльность но и повышать, ну то есть выпустившиеся преступники при хороших условиях передают мелкий бонус другим жителям (если они были подвергнуты СОЦ пропаганде и их требование были полностью выполнены.) также я точно знаю что при пропаганде атеизма к лояльности тоже даётся плюс.(по радио и ТВ.) и если прям постараться можно поднять лояльность до 102 % (но это только после 2000 тысячных и то из-за механик игры ведь в это время население перестаёт зависть от электроники и тд (ну можно назвать багом)). Удачи.
Республика развивается быстрыми темпами, любо поглядеть! Предлагаю ещё ускорить развитие: раз в одном шаге к атомной промышленности, стоит взять кредит и вложиться в металлургию с городом сталеваров ведь намечаются большие стройки, потом пострить обогатительный комбинат ядерного топлива, а после этого построить АЭС - всю республику обеспечим электроэнергией и на соседние хватит и после всего этого развить высокотехнологичное производство - завод радиоэлектроники и автомобильный завод (КатАЗ, а чё звучит) обеспечим население и быстро окупимся за счёт экспорта; вот так я вижу развитие республики ближайшие 10лет! Спасибо за выпуск, жду ещё!
Я думаю было бы неплохо построить всё ядерное производство в одном месте, недалеко от залежи уран. руды, так и не придётся боятся за жителей, и логистика будет легче, т.к перевозить надо будет меньше. Прошу заметить
В мастерской стим есть мод который улучшает пропускную способность таможни Есть еще моды с церквями, варианты магазинов, радио и телевышек, а ещё полезно дома посмотреть
Рабочая схема. 1. Наладить поставки в кап страны водки. 2. На деньги вырученные от продажи водки закупать ресурсы и перерабатывать в продукт. 3. Продовать продукт в СССР. 3. Пр
от монументов лояльность до 50% повышается. Чтобы была больше можно поставить в школах и ВУЗах поставить преподавателям минимальную лояльность >50% или поставить радио или тв
советую производить самолёты, а именно C-172(чертёж покупается за доллары, но выгодно продаётся за рубли). Он дешёвый и быстропроизводимый, окуп в месяц даёт в сотни тысяч рублей. Ещё имей ввиду(возможно ты знаешь), что если ты не успеешь вывезти зерно с полей, то они исчезнут кстати, ты забыл про переименование Немани?
Вдоль ЖД не должно быть никаких деревьев,на расстоянии не меньше 20метров, это называется полосой отвода, в реальности это влияет на безопасность движения поездов и видимость машиниста, так что по возможности их нужно убрать. "Бригадир пути"😅
Заключённых нельзя возить автобусом и нельзя высаживать на остановках. Нужно купить автозак (это специальный автобус для заключённых) и строить маршруты от тюрьмы непосредственно до производств. Следи сам за тем, чтобы милиция и суды не захлёбывались делами. Строй отделения с запасом. Если отделение с штатом более половины максимального вывозит плохо - строй ещё одно. Покрась машины КГБ в чёрный цвет, другие машины в чёрный не крась (не совет - пожелание). Атомная промыщленность - это хорошо. Но ближе чем в километре от города и дорог её не строй - радиацией всё загрязнишь. Выдели отдельную отдалённую таможню, построй отдельную дорогу, удалённую от всех населённых мест и только так вози. В сторону АЭС можешь не смотреть - если не застроишь 80% карты производством, то не сможешь её загрузить по выходной мощности выше чем на 15% (а продавать выработанное на АЭС электричество не выгодно, лучше продавать топливо), более мелкие электростанции более выгодны в этом плане. Монументы строй возле домов (ну или дома вокруг монументов) - монументы накладывают эффекты в плане лояльности на тех, кто в доме живёт (радиус ограничен). Радиостанция будет потреблять много электроэнергии - проверь в ближайших трансформаторных пунктах, есть ли у них "лишние" 0,5 МВт, если нет - построй ещё один. Не старайся всё в один город впихивать. Ты не сможешь наращивать город до бесконечности. Думай о строительстве нового (например, возле планируемого производства гравия). И не старайся лепить производства впритык к жилым кварталам. Это и не эстетично, и не практично. Исследуй переработку мусора. Это очень важно на максимальной сложности. Построй большую свалку с краном и жд путями, завод по сортировке мусора и мусоросжигательную электростанцию. Между заводом и электростанцией поставь большую свалку в качестве буфера (и воткни в ней галку уведомления о переполнении), на выходе электростанции большую свалку для золы. Выставь кол-во работников на электростанции 0 и жди заполнения буфера. Заполнится - поставь 5 работников и жди, пока они сожгут всё накопившееся. Буфер опустеет - ставь обратно в ноль. Отходы убавляются, электричество производится. Зола, получаемая из электростанции, будет сама ищезать со временем. Если зола накапливается слишком быстро - построй ещё пару больших свалок и вывози её туда, чтобы она быстрее ищезала. Также мусоросортировочный завод будет выдавать строительные отходы (можно переработать в гравий или продавать на таможне), металолом (можо переплавить в сталь или продать, при малых объёмах проще продавать) и пластиковые отходы (можно переработать в пластик или продать). Если хочешь, чтобы автомобиль сделал только одну поездку (разово забрал технику с таможни или типа того) - добавь в качестве остановки то место, в котором он стоит. Автомобиль вернётся в это место после одной поездки и останется там, пока ты не запустишь его вручную или не настроишь новый маршрут.
Надо будет сделать строительный городок рядом с новым городом так как возить со старого города людей будет очень долго и там может просто времени не хватить(таймера на проезд) и они начнут тратить рабочее время и будут приезжать и работать гораздо меньше.
И так то что сделал ж/д это хорошо партия (Гачи партия тобой гордиться).Как лидер Гачи партии я выдам тебе самое дорогое что есть и это Billy Herington (то есть меня в награду не стоит благодарить).И да по поводу дальнего развития ты можешь добывать полезные ископаемые + построить доп.поселения чтобы не гонять жителей из своего первого города в далекие края.И да второе поселение если будешь делать то назови так Billy Herington и на этом благодарю за внимание 😊😊😊😊😊.И да как только построишь Аэс то жду Чернобыль от Котяна)))))И да жду стрим P.s твой модер диктатор Billy Herington
Тюрьма почти что через дорогу напротив дома вот это я понимаю метод воспитания затеял что нибудь не хорошее посмотрел в окно а там заключённые в спартанских условиях и всё не хочется больше законны нарушать👍👍👍
Кстати, о изношенности техники конкретно о внешнем виде. Я не видел что бы где-то было реализован закон разбитого окна. Хоть и весьма сомнительная теория, но как по мне вполне реальная.
Привет. Слушай, а построй в отдалении что-то наподобие ИИ (исследовательский институт или комплекс). Прям отдельный район типо секретный, закрытый. Туда перемести институты и недалеко АЭС построй. Этакая мини-Припять.
А как я буду туда возить людей в институты и на саму аэс? Там такой поток людей будет, что даже поездом не справлюсь. Пока не представляю как реализовать
А на каких расчётах это выгодно? Проверял и отдача от полной электростанции на продажу очень низкая. А это еще нужен уголь для работы, люди и огромные ресурсы для постройки. Для самообеспечения потом вполне хорошо, но на продажу. Может я что-то в расчетах не заметил?
@@Katarhont Всё правильно, продажа электричества - это на поздний этап игры, когда уже есть избыток рабочей силы, угольные шахты и обогатители работают, ну и естественно везде налажена логистика. Иначе даже в ноль не выйти, проверено.
Смотри лояльность надо сильно держать в тонусе ато они будут уезжать (пролитариат) надо строить театры , парки, театры все отели (это зарободок и счастье) также всю промышленность надо подальше с тюрьмой это портит счастье то есть и лояльность Доклад сделал член КПСС камень
Для реализма это чрезмерно. Лояльность и так хорошая, выше 40% ты ее не поднимешь постройками/монументами. Для этого нужно радио и телевидение, а также выдача личных авто. А откуда инфа про порчу лояльности от тюрьмы? Смотрел англоязычные каналы и там как раз тюрьму строят в городе и без всяких проблем
здравствуй Katarhont, главы КПСС гордятся тобой. И я как работник по цеху (глава Мухансраченского-провала который как то смог заработать 500 к рублей за месяц ) хочу посоветовать производить автомобили, вы не только сможете этим полностью отказаться от покупки из вне, но и на продажу тоже сможете отправлять свой товар, но есть то самое противное но. 1-вое (откуда деньги брать на лицензии производства) могу посоветовать взять кредит на доллары и купить дешёвую технику западного блока (из-за железного занавеса она в СОЦ. блоке стоит в 3 раза дороже) например жучок 1200 из ФРГ по-моему... 2-рой нюанс это рабочий ресурс (ну тут только город увеличивать) а 3-ий это ресурсы (в начале их тяжело производить (в плане для техники)) их можно и нужно закупать только в СОЦ. странах ведь там они дешевле.(В общем я посмотрел сколько стоит Katarhont тебе точно хватит чтобы купить лицензию на производство АВТО из КАП. стран.)Удачи в развитие Республики, до свидания.
Котян, спасибо за ролик! Только город из которого памятники Ленину и Сталину называется ДубнА (ударение на последний слог) Ты классный) Правда памятник Сталину в дубне снесли(
@Katarhont к сожалению, настолько мне известно, схем оригинала памятников не сохранилось, а восстановление планируется с начала 2000 - х. В целом - бОльшая часть обломков лежит в канале им. Москвы и их вполне можно осмотреть с дайвингом. P.s. Котян, спасибо большое за контент, literally, лучший
@@Katarhont не знаю заметил ли ты, но при зажатой клавише шифт(или ctrl проверь оба), колёсико крутит по сетке более плавно, таким образом можно аккуратнее ставить постройки А кнопка t зеркалит постройку, благодаря ей удобнее располагать входы и выходы в нужную сторону
Мне кажется, что граждане в новых домах это не те кто жил с родителями, а новые. Там когда строишь дом, внизу стоит заселение граждан, за рубли, доллары или переместить их с других домов. И по-моему их за рубли заселили.
У меня отключено это при постройке. Плюсом закупка людей сильно бьет по бюджету. По механике игры переселяются в свободные квартиры взрослые молодые люди
@@user-stasus Есть такое, но выше 40 и так не поднимают памятники, а я уже настроил их до лимита и так) Зато красивый памятник, чисто ради этого поставил
@@Katarhont 40 я думал 50 все твердят что 50 у меня в городе куча стоит разных а уже 49% я думал что 50 будет а тут оказывается 40% ну за эту информацию Спасибо
Мне об этом в комментах писали, точно не уверен. Вроде как от сложности игры зависит, на полном реализме не выше 40, дальше уже радио/теле и личные авто
Записывай все что происходит, на нужно вырезать, а потом говорить вот это построил и это. Мне интересно посмотреть именно как что строилось, может на х2 под музычку какую-то
Все это строится долго, это же реализм. У меня на ролик уходит много часов, тут даже х10 не поможет. Притом под первой частью как раз просили дальше такой формат, а не все подробно.
Я не знаю знаешь ли ты, но чтобы ускорить время в 8 раз(или в 16) можно зажать Ctrl и 2 на нумпаде. Если зажать ctrl+1 то либо в 4 раза усокриться либо в 8. а также рекомендую посмотреть обучение в игре про железные дорогие. Очень полезно
Везде смысла нет, все же это затратно. На основных линиях имеет смысл, а регионально и гравийка пойдет. Особенно у сх зон. По технике да, она по годам открывается
Лояльность от памятников не может быть выше 40, чтоб поднять выше строй радио и телестанции. Огромную прибыль дает НПЗ строишь 3 (5 в идеале) врезки в трубопровод на всос нефти из за границы и 1 врезку на продажу топлива и битума и все ты мульти миллионер
@Katarhont возможно я не прав, но это позволит вам быстрее развить республику в плане автономности. А так же вопрос про моды. Почему не пользуетесь, особенно про те здания которые очень большие как радио и тд.
Зря швейную и ткацкую фабриеи там построил. Надо было отдельно вторую промзону делать. Для производства ткани нужно ну очень много зерна, которое машинами совершенно невыгодно доставлять.
Лови лайфхак, площадка где добывают камень (не помню как называется) может работать без рабочей силы, если там есть экскаваторы, сразу рядом ставь гравийный комбинат, соединённые конвейером, на автобазе покупаешь бусик и указываешь ему задание забирать трудовых мигрантов с таможни и везти до комбината, там он их выгружает и они поработав исчезают (на первых этапах игры очень удобно) и едет за новыми. Ну и не забываем протянут электричество до площадки и комбината. И в конце, сразу ставь площадку для хранения насыпных грузов, чтобы машинам было откуда забирать гравий. Всё.
@@TyuPoln Я в общем разобрался с производством, но теперь думаю, как лучше заниматься продажей, деньги не бесконечные, а пробки такие огромные, что у меня по 300 тонн гравия и 30 тонн камня просто на складах по КД
@@nevadito1411 Кстати да, я пока строил произодство основное, думал где брать людей, если еще не готов строить дома, взял мигрантов, и по итогу у меня вышло, что даже с продажей огромного количества алкоголя, мне не хватало денег на содержание мигрантов...
Партия гордится тобой, тебе полагается кошка-жена от дружественный Китай
Интересно, а когда они появятся в реальности?
в то времи китая как такого не было🧐🤓
@FOGWHISPER КНР основан в 1949 году
@SerLis23 вообще-то раньше, но там гражданка была
@@FOGWHISPER Самый первый Китай, появился ещё в античности, где то после Египта
Ждем 3 часть всем промышленным районом!
Я всё ещё как счастливый житель Немани, настоятельно прошу построить ларёк, мы с товарищами по цеху очень хотим отдыхать там, пить много не будет обещаем, мы много работали, трудились и очень хотим отдохнуть, прошу вас постройте нам сие заведение, спасибо что построили новый микро-район мы уже переселились в новый высокий жилой дом, и очень просим построить маленький пивной ларёк перед домом, не обязательно большой бар, один мой не очень лояльный друг грозиться сбежать в правдинск и в тихую брать брать пивко с завода, если не сможет выпить качественного советского коньяка)
@@IdeasProductionGO Вот кто ворует с ликерного завода, а то там все новые и новые преступления)
@Katarhont Хаха, я обещаю что мой товарищ так делать больше не будет, только пожалуйста постройте для нас объект)
Всё-таки очень хорошая ресурсная база и географическое положение у Республики. Особенно урановые руды, нефть и уголь довольно компактно расположенные друг к другу. Потенциал новой ресурсодобывающей и ресурсообрабатывающей промышленной зоны. И относительно недалеко от Немани и уже построенных автодорог и жд-путей.
А красота от пейзажей и ландшафтов Республики просто завораживают. Также как и городские фонтаны, статуи и монументы. Просто прекрасно!
Думаю, эту республику ожидает процветание.
Жить на последних этажах во многоэтажных панельках прекрасно!
Вид с 12 этажа просто прекрасен, республика как на ладони!
СПАСИБО ЗА ПЕРВУЮ ЖД ДОРОГУ, ТЕПЕРЬ ЗАЖИВЕМ
(РАЗВОРОВАЛИ РЕЛЬСЫ И ШПАЛЫ ПОСТРОЕННЫЕ ПРИ ЦАРЕ ГОРОХЕ И СПУСТЯ 70 ЛЕТ ВЕРНУЛИ БЛАГО ИМПЕРСКОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ)
Срасибо за возвращение имперских дорог, теперь заживём
(А вот при царе-горохе на коврах-самолётах летали, всё распродали за восток)
По поводу хотелок жители. Алкоголизм и вера у них 0%, значит у них нет доступа к этому. Но это не значит что они недовольны. Надо смотреть в самом здании, там обычно написано что мол "один гражданин не получил бар". Настроение жителей так же зависит от здоровья, если умирает ребенок то это даёт большие дебафы, поэтому надо много вкладываться в медицину. Граждани очень любят когда все университеты есть и когда много свободных мест на работах. Между зданиями можно делать парки совмещая их тратуаром. Очень выгодно строить дома по микрорайоном где в центре будет школа, садик, памятник Ленина. Это даёт очень большой охват, ибо монументы ограничено влияют на лояльности, так что две ленина в одной точке это не очень хорошо)
А вот разные виды памятников складываются между собой? Условно звезда, Ленин и мемориал погибшим
@Katarhont Да, но лояльности много на памятниках не поднимешь. Надо горком качать, ставя ограничения по лояльности определенные в вузах, в зданиях и т.д. Даёт мотивацию людям быть более лояльными, например выдавать транспортом очень лояльным людям, следовательно у них будет подниматься мнение об республике, лояльность от многих факторов зависит, на 100% поднять её не возможно, но можно к этому стремиться. Я смог максимум 75% в среднем получить
@@sad_mad_scientist здравствуйте, там можно и больше за счёт увеличение настроение жителям постройки заведений (с оцениванием (ну звёздочками)) например самый большой универмаг, ту даже идёт количество электроники и личного транспорта у граждан, также можно выделить преступность, ведь она не только может снижать лояльность но и повышать, ну то есть выпустившиеся преступники при хороших условиях передают мелкий бонус другим жителям (если они были подвергнуты СОЦ пропаганде и их требование были полностью выполнены.) также я точно знаю что при пропаганде атеизма к лояльности тоже даётся плюс.(по радио и ТВ.) и если прям постараться можно поднять лояльность до 102 % (но это только после 2000 тысячных и то из-за механик игры ведь в это время население перестаёт зависть от электроники и тд (ну можно назвать багом)). Удачи.
@@ЧИСТЫЙКРИНЖ да, всё правильно. Много факторов влияют на лояльность
Очень круто сделано видео!!!
Да здравствует, Республика Катархонтия!!!
Республика развивается быстрыми темпами, любо поглядеть! Предлагаю ещё ускорить развитие: раз в одном шаге к атомной промышленности, стоит взять кредит и вложиться в металлургию с городом сталеваров ведь намечаются большие стройки, потом пострить обогатительный комбинат ядерного топлива, а после этого построить АЭС - всю республику обеспечим электроэнергией и на соседние хватит и после всего этого развить высокотехнологичное производство - завод радиоэлектроники и автомобильный завод (КатАЗ, а чё звучит) обеспечим население и быстро окупимся за счёт экспорта; вот так я вижу развитие республики ближайшие 10лет!
Спасибо за выпуск, жду ещё!
Я думаю было бы неплохо построить всё ядерное производство в одном месте, недалеко от залежи уран. руды, так и не придётся боятся за жителей, и логистика будет легче, т.к перевозить надо будет меньше. Прошу заметить
В мастерской стим есть мод который улучшает пропускную способность таможни
Есть еще моды с церквями, варианты магазинов, радио и телевышек, а ещё полезно дома посмотреть
Рабочая схема.
1. Наладить поставки в кап страны водки.
2. На деньги вырученные от продажи водки закупать ресурсы и перерабатывать в продукт.
3. Продовать продукт в СССР.
3. Пр
от монументов лояльность до 50% повышается. Чтобы была больше можно поставить в школах и ВУЗах поставить преподавателям минимальную лояльность >50% или поставить радио или тв
От нашего любимого Катархота - смотреть новую игру а именно Совиет Репаблик, нужно как всегда с улыбкой
как же ты интересно снимаешь
Спасибо
Это очень не дооценённая но очень крутая игра, я надеюсь ты продолжишь её снимать чтобы больше людей про неё узнали ❤
Мне как жителю нового дома хотелось бы видеть пляж с верхнего этажа. Да и самому с семьёй туда ходить на отдых после тяжёлых смен
Вот бы такую же игру, только про постройку известных всем нам Европейских автобанов, мега сооружений и секретных технологий)
советую производить самолёты, а именно C-172(чертёж покупается за доллары, но выгодно продаётся за рубли). Он дешёвый и быстропроизводимый, окуп в месяц даёт в сотни тысяч рублей.
Ещё имей ввиду(возможно ты знаешь), что если ты не успеешь вывезти зерно с полей, то они исчезнут
кстати, ты забыл про переименование Немани?
Вдоль ЖД не должно быть никаких деревьев,на расстоянии не меньше 20метров, это называется полосой отвода, в реальности это влияет на безопасность движения поездов и видимость машиниста, так что по возможности их нужно убрать. "Бригадир пути"😅
Хорошо, сделаю
Заключённых нельзя возить автобусом и нельзя высаживать на остановках. Нужно купить автозак (это специальный автобус для заключённых) и строить маршруты от тюрьмы непосредственно до производств.
Следи сам за тем, чтобы милиция и суды не захлёбывались делами. Строй отделения с запасом. Если отделение с штатом более половины максимального вывозит плохо - строй ещё одно.
Покрась машины КГБ в чёрный цвет, другие машины в чёрный не крась (не совет - пожелание).
Атомная промыщленность - это хорошо. Но ближе чем в километре от города и дорог её не строй - радиацией всё загрязнишь. Выдели отдельную отдалённую таможню, построй отдельную дорогу, удалённую от всех населённых мест и только так вози.
В сторону АЭС можешь не смотреть - если не застроишь 80% карты производством, то не сможешь её загрузить по выходной мощности выше чем на 15% (а продавать выработанное на АЭС электричество не выгодно, лучше продавать топливо), более мелкие электростанции более выгодны в этом плане.
Монументы строй возле домов (ну или дома вокруг монументов) - монументы накладывают эффекты в плане лояльности на тех, кто в доме живёт (радиус ограничен).
Радиостанция будет потреблять много электроэнергии - проверь в ближайших трансформаторных пунктах, есть ли у них "лишние" 0,5 МВт, если нет - построй ещё один.
Не старайся всё в один город впихивать. Ты не сможешь наращивать город до бесконечности. Думай о строительстве нового (например, возле планируемого производства гравия). И не старайся лепить производства впритык к жилым кварталам. Это и не эстетично, и не практично.
Исследуй переработку мусора. Это очень важно на максимальной сложности. Построй большую свалку с краном и жд путями, завод по сортировке мусора и мусоросжигательную электростанцию. Между заводом и электростанцией поставь большую свалку в качестве буфера (и воткни в ней галку уведомления о переполнении), на выходе электростанции большую свалку для золы. Выставь кол-во работников на электростанции 0 и жди заполнения буфера. Заполнится - поставь 5 работников и жди, пока они сожгут всё накопившееся. Буфер опустеет - ставь обратно в ноль. Отходы убавляются, электричество производится. Зола, получаемая из электростанции, будет сама ищезать со временем. Если зола накапливается слишком быстро - построй ещё пару больших свалок и вывози её туда, чтобы она быстрее ищезала. Также мусоросортировочный завод будет выдавать строительные отходы (можно переработать в гравий или продавать на таможне), металолом (можо переплавить в сталь или продать, при малых объёмах проще продавать) и пластиковые отходы (можно переработать в пластик или продать).
Если хочешь, чтобы автомобиль сделал только одну поездку (разово забрал технику с таможни или типа того) - добавь в качестве остановки то место, в котором он стоит. Автомобиль вернётся в это место после одной поездки и останется там, пока ты не запустишь его вручную или не настроишь новый маршрут.
За Советскую Катархонтскую Республику!
Ура товарищи!
Надо будет сделать строительный городок рядом с новым городом так как возить со старого города людей будет очень долго и там может просто времени не хватить(таймера на проезд) и они начнут тратить рабочее время и будут приезжать и работать гораздо меньше.
удачи тебе и жду больше видео по Workers & Resources: Soviet Republic у тебя очень хорошо получается
И так то что сделал ж/д это хорошо партия (Гачи партия тобой гордиться).Как лидер Гачи партии я выдам тебе самое дорогое что есть и это Billy Herington (то есть меня в награду не стоит благодарить).И да по поводу дальнего развития ты можешь добывать полезные ископаемые + построить доп.поселения чтобы не гонять жителей из своего первого города в далекие края.И да второе поселение если будешь делать то назови так Billy Herington и на этом благодарю за внимание 😊😊😊😊😊.И да как только построишь Аэс то жду Чернобыль от Котяна)))))И да жду стрим P.s твой модер диктатор Billy Herington
Требуем больше контента по игре!!!
Ура 2 час еще и на 34 минуты с кайфом. Жду еще и 3 часть
Тюрьма почти что через дорогу напротив дома вот это я понимаю метод воспитания затеял что нибудь не хорошее посмотрел в окно а там заключённые в спартанских условиях и всё не хочется больше законны нарушать👍👍👍
Сделай ночной кьуб с названием "Красноармеец"🙏🙏🙏
А тут есть ночные клубы?
"Красная устрица"
@@Katarhont есть только дом культуры
@@Katarhont есть в разделе развлечение (бар-кафе, Ресторан-деликатес и ещё много чего.)
@@ЧИСТЫЙКРИНЖ Нет его там
Все теперь это почти любимая игра
Ура, снова эта игра!
Че ждем развития республики и туристов с Шикотан и Чукотки ? :D
Конечно, подветку туризма исследовал уже)
Ждем 100 тысяч жителей. Видео огонь
Партия гордится вами!!! вам пологается кошкажена
И Помните товарищи как говорила наш Товарищ Председатель Посада: *Атом должен пылать синим*
хорошая серия. Когда будет время, поеду в твой один из городов "Немень" на отдых.
Построй на том островке типо элитный район или ещë что-то
Просто остров прикольно выглядит
Для пущей аутентичности можно автомобили сотрудников безопасности при покупке перекрашивать в черный цвет
Спасибо за интересную игру За Новый Социализм.Автору👍
Продолжай, прошу, играй в это тоже
Пока есть интерес у зрителей буду продолжать
Жду 3 часть, после твоего ролика тоже начал играть в неё
Кстати, о изношенности техники конкретно о внешнем виде. Я не видел что бы где-то было реализован закон разбитого окна. Хоть и весьма сомнительная теория, но как по мне вполне реальная.
Ура продолжение теперь буду строить по тебе спасибо за ролик
@@dimas_tv3457 Спасибо, но строить по мне не советую) Много ошибок, в которые пытаюсь встраиваться сейчас
Привет. Слушай, а построй в отдалении что-то наподобие ИИ (исследовательский институт или комплекс). Прям отдельный район типо секретный, закрытый. Туда перемести институты и недалеко АЭС построй. Этакая мини-Припять.
А как я буду туда возить людей в институты и на саму аэс? Там такой поток людей будет, что даже поездом не справлюсь. Пока не представляю как реализовать
Давай новое видео, перевыполним план
Партия гордиться тобой: тебе подарить медведь жена от дружественный Якутия!
Что заработать легкие деньги, для этого нужна угольная электро станция, и продавать электричество
А на каких расчётах это выгодно? Проверял и отдача от полной электростанции на продажу очень низкая. А это еще нужен уголь для работы, люди и огромные ресурсы для постройки.
Для самообеспечения потом вполне хорошо, но на продажу. Может я что-то в расчетах не заметил?
@@Katarhont Всё правильно, продажа электричества - это на поздний этап игры, когда уже есть избыток рабочей силы, угольные шахты и обогатители работают, ну и естественно везде налажена логистика. Иначе даже в ноль не выйти, проверено.
Озелени город, посади деревья особенно у памятников
Смотри лояльность надо сильно держать в тонусе ато они будут уезжать (пролитариат) надо строить театры , парки, театры все отели (это зарободок и счастье) также всю промышленность надо подальше с тюрьмой это портит счастье то есть и лояльность
Доклад сделал член КПСС камень
Для реализма это чрезмерно. Лояльность и так хорошая, выше 40% ты ее не поднимешь постройками/монументами. Для этого нужно радио и телевидение, а также выдача личных авто.
А откуда инфа про порчу лояльности от тюрьмы? Смотрел англоязычные каналы и там как раз тюрьму строят в городе и без всяких проблем
КПСС гордится тобой и выделяет республике катархонта 5.000.000 советских рублей, и ещё 5000 работников из ГУЛАГов
здравствуй Katarhont, главы КПСС гордятся тобой. И я как работник по цеху (глава Мухансраченского-провала который как то смог заработать 500 к рублей за месяц ) хочу посоветовать производить автомобили, вы не только сможете этим полностью отказаться от покупки из вне, но и на продажу тоже сможете отправлять свой товар, но есть то самое противное но. 1-вое (откуда деньги брать на лицензии производства) могу посоветовать взять кредит на доллары и купить дешёвую технику западного блока (из-за железного занавеса она в СОЦ. блоке стоит в 3 раза дороже) например жучок 1200 из ФРГ по-моему... 2-рой нюанс это рабочий ресурс (ну тут только город увеличивать) а 3-ий это ресурсы (в начале их тяжело производить (в плане для техники)) их можно и нужно закупать только в СОЦ. странах ведь там они дешевле.(В общем я посмотрел сколько стоит Katarhont тебе точно хватит чтобы купить лицензию на производство АВТО из КАП. стран.)Удачи в развитие Республики, до свидания.
Назови город «Жириновск»
Котян, спасибо за ролик!
Только город из которого памятники Ленину и Сталину называется ДубнА (ударение на последний слог)
Ты классный)
Правда памятник Сталину в дубне снесли(
Спасибо за коммент)
Постараюсь запомнить правильное ударение. Про памятник слышал, но вроде хотели восстанавливать его
@Katarhont к сожалению, настолько мне известно, схем оригинала памятников не сохранилось, а восстановление планируется с начала 2000 - х. В целом - бОльшая часть обломков лежит в канале им. Москвы и их вполне можно осмотреть с дайвингом.
P.s. Котян, спасибо большое за контент, literally, лучший
И имя следующего города - Трудинск или Шахтерное
Ураааааа новинка
Второй раз говорю используй сетку и привязку к сетке на F1
А я ее и использую. Явно мог заметить новые поля, 4 высотных дома и прочее. Они сделаны по сетке
@@Katarhont не знаю заметил ли ты, но при зажатой клавише шифт(или ctrl проверь оба), колёсико крутит по сетке более плавно, таким образом можно аккуратнее ставить постройки
А кнопка t зеркалит постройку, благодаря ей удобнее располагать входы и выходы в нужную сторону
@@castleman8602 Тоже пользовался этим, удобная вещь
@@Katarhontя догадывался то высотки построены по сетке.
7:40
Чисто мои дивки в Китае
Слава СОВЕТАМ, я аж заплакал 🤗🥺🥺🥺
Мне кажется, что граждане в новых домах это не те кто жил с родителями, а новые. Там когда строишь дом, внизу стоит заселение граждан, за рубли, доллары или переместить их с других домов. И по-моему их за рубли заселили.
У меня отключено это при постройке. Плюсом закупка людей сильно бьет по бюджету.
По механике игры переселяются в свободные квартиры взрослые молодые люди
@@Katarhont, а ну значит показалось, что идет заселение за рубли.
13:53
8,5% на 600м.💀
Баланс
@@user-stasus Есть такое, но выше 40 и так не поднимают памятники, а я уже настроил их до лимита и так)
Зато красивый памятник, чисто ради этого поставил
@@Katarhont 40 я думал 50 все твердят что 50 у меня в городе куча стоит разных а уже 49% я думал что 50 будет а тут оказывается 40% ну за эту информацию Спасибо
Мне об этом в комментах писали, точно не уверен. Вроде как от сложности игры зависит, на полном реализме не выше 40, дальше уже радио/теле и личные авто
Записывай все что происходит, на нужно вырезать, а потом говорить вот это построил и это.
Мне интересно посмотреть именно как что строилось, может на х2 под музычку какую-то
Все это строится долго, это же реализм. У меня на ролик уходит много часов, тут даже х10 не поможет.
Притом под первой частью как раз просили дальше такой формат, а не все подробно.
Уай мама, это чё за курасота
Я не знаю знаешь ли ты, но чтобы ускорить время в 8 раз(или в 16) можно зажать Ctrl и 2 на нумпаде. Если зажать ctrl+1 то либо в 4 раза усокриться либо в 8. а также рекомендую посмотреть обучение в игре про железные дорогие. Очень полезно
О, прикольная тема, не знал. Спасибо
@@Katarhont Только аккуратно. Можно много чего проглядеть. У меня так например пол города погибло от эпидемии и сгорело куча зданий
@@Stalkers_sus АХАХАХАХХАХАХАХ
@@Lefty_0101 А мне грустно была)-:
Я посмотрел, но можешь не удалять, пусть другие посмотрят
У тебя все слишком компактно и нелогично расположено. Рядом с автостанцией тюрьма, а прямо через дорогу жилые высотки
С чего вдруг нелогично? Жил в Нижнем и там также. Тюрьма, вокруг дома высокие и рядом даже дет.сад.
Это прикольная попробуй использовать моды
Уже показал их в ролике, но чисто на декор. Здания многие из модов ломают баланс
Генсек Хрущев награждает вас медалькой за лучший регион 🎖️
28:55 горит немного
каеф
в игре сть комбинация клавиш которая ускоряет игру ещё быстрее
строй только асфальтные дороги ведь когда будут быстрые машины они не будут максимально эффективные
Везде смысла нет, все же это затратно. На основных линиях имеет смысл, а регионально и гравийка пойдет. Особенно у сх зон.
По технике да, она по годам открывается
Место асфальтовых дорог можно использовать из панелей. Они дешевле и по качеству почти такие же.@@Katarhont
Жду вертолёты
Лояльность от памятников не может быть выше 40, чтоб поднять выше строй радио и телестанции. Огромную прибыль дает НПЗ строишь 3 (5 в идеале) врезки в трубопровод на всос нефти из за границы и 1 врезку на продажу топлива и битума и все ты мульти миллионер
@@SuperMan-rm8si Все же не выше 40, а то писали про 50 от памятников
@@Katarhont от уровня сложности скорее всего зависит, на первопроходце выше 40 памятниками не поднять, на более низкой сложности может и можно.
ютубер под названием "game +" тоже проходит эту игру
и что
Албанская НДР гордится вами и засылает денег на ведение сталинской подпольной компартии
Построй пивнуху, не мучай жителей
По механике игры это не мучение. Без алкоголя они дольше живут, а заменяют его новыми культурными зданиями
Катархонт, зачем ты фонтаны рядом с мусорными баками построил?😄
Чтобы в фонтаны не мусорили
Game plus недоволен тобой
Привет, когда новая серия?
у меня другу работник попался с матерной фамилией
Катян, спасибо за ролик. А почему ты не уменьшаешь кол-во людей на рабочее места. Если правильно помню то эффективность особо не падает.
Разве не падает? Там вроде от заполненности как раз меняется объем производства. И при меньшем народе, меньше делает товара
@Katarhont возможно я не прав, но это позволит вам быстрее развить республику в плане автономности. А так же вопрос про моды. Почему не пользуетесь, особенно про те здания которые очень большие как радио и тд.
Зря швейную и ткацкую фабриеи там построил. Надо было отдельно вторую промзону делать. Для производства ткани нужно ну очень много зерна, которое машинами совершенно невыгодно доставлять.
Вполне справляются машины, у меня таможня не перегружена
Что, неужели пока никто не написал коммент?
Привет больше не будет видео по aoh3?
Привет. Будут, но не особо часто, потому что смотрят слабо
Боратская ССР
Почему нету фоновой музыки?
Хм, хороший вопрос. Проглядел при монтаже
как убирать точки соединения дорог? кто знает пж. подскажите.
@@LeWsDeWs В разделе пешеходных дорог есть кнопка соединения дорог. Можно вывести ее в раздел быстрых клавиш вверх, чтобы каждый раз не заходить
Пока он строит и строит, развивает и развивает, я думаю уже 2 дня, как сделать нормальное производство самого дешевого и бесполезного гравия(
@@brainhuman622 жизненно
Лови лайфхак, площадка где добывают камень (не помню как называется) может работать без рабочей силы, если там есть экскаваторы, сразу рядом ставь гравийный комбинат, соединённые конвейером, на автобазе покупаешь бусик и указываешь ему задание забирать трудовых мигрантов с таможни и везти до комбината, там он их выгружает и они поработав исчезают (на первых этапах игры очень удобно) и едет за новыми. Ну и не забываем протянут электричество до площадки и комбината. И в конце, сразу ставь площадку для хранения насыпных грузов, чтобы машинам было откуда забирать гравий. Всё.
Трудовые мигранты очень дорогие, вредного советуешь
@@TyuPoln Я в общем разобрался с производством, но теперь думаю, как лучше заниматься продажей, деньги не бесконечные, а пробки такие огромные, что у меня по 300 тонн гравия и 30 тонн камня просто на складах по КД
@@nevadito1411 Кстати да, я пока строил произодство основное, думал где брать людей, если еще не готов строить дома, взял мигрантов, и по итогу у меня вышло, что даже с продажей огромного количества алкоголя, мне не хватало денег на содержание мигрантов...
и не надо алкоголизма
Эта республика случайно не Чернобыль называется?
круто, удаляй
Мвуах ха-ха ха-ха ха-ха ха-ха ха-ха
Посмотрел, удаляй
Гуд джоб комрад. Ё эффордс а хаярли априкэйтэд бай партия. Старт билд нюклеар реактор, комрад. Фор зе глори оф зе эмпера!