【NINTENDO64】世界初公開 ニンテンドウ64 ファミコンスペースワールド95 任天堂 宮本茂 スーパーマリオ SUPER MARIO BROS Shigeru Miyamoto
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
- 1995年11月に開催された「ファミコンスペースワールド95」の映像です。
NINTENDO64やスーパーマリオ64が世界初公開され任天堂の宮本茂氏が
「なぜCD-ROMではなくROMカートリッジを採用したのか?」その理由を話されています。
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なんか不思議な気持ち
こういう動画は何十年も後になって貴重なってくるからどんどん残してほしいわ
こういう当時のゲーム特集みたいな映像見るの好きだなあ
幼稚園が休みだった日とかよく観てた
分かる、
僕愛くん「昔の映像っていいよね(´・ω・`)
昭和とかさ(´・ω・`)
異世界みたいで(´・ω・`)」
5:29 こういうセンターパート今人気だし、やっぱ流行りは巡るんやなあ
しかも絵が綺麗というのも時代を感じて良いね
4:56ここの発言すげぇ時代感じる
後4年経てば、30年前とか...人間の人生ってあっという間で土にかえるんだな...
おい...そんな事言わんでくれよ...泣
祖父も同じこと言ってましたw
80年前、祖父の近所に噴水やプールの庭付き大豪邸があったそうですがそこからキラキラの車が出てくる光景が忘れられず、それが本当にまだ10年経ってないような気がすると言ってます(笑)80年もあっという間だということは100年もあっという間なのかもしれませんね・・
この感動を忘れている俺がいる
いとこの家で、マリオ64をはじめて見た時の衝撃が忘れられない。
今まで左右にしか広がらなかったステージが一気に360°に広がって、マリオをカメラが好きなところから追うってのが当時斬新過ぎて、アクションゲームの新時代を感じてたな
スマブラ64を初めてプレイした時、マリオがジャンプすると自分もつられて動いてた。それくらい当時はゲームが新鮮だった
このマリオが26年後もプレイされてて、実況動画に数万人集まってるってすごいな
そしてついこの間日本人が世界記録を樹立した
すごかったですよね!
26年間ワープを続ける尻…
マララ!
100年後の人から見たらPS5なんてゲームボーイとかファミコン並みにレトロゲーに見えるんだろうな笑笑
The hype is still here, never fade... Love you, Nintendo 64
今では普通のことだけど、こうやってキャラが3Dで動くのって、当時はめっちゃすごいことなんだよね。
いまだに64で友達と集まってゲームしてる
パーティゲームとして優れたゲームが多すぎる
時代遅れすぎるやろ
2:30 当時はネット黎明期だしTH-camもないから動画も手軽に見れなかったわけで、こういうCMの間はドキドキして待ってたな
これは貴重な映像だな…
伊集院さんとはゲームWAVEという番組に参加させていただきましたが、本当に良い人でこのまんまざっくばらんに話せる素晴らしい人でした。
任天堂64本体&マリオ64は定価で買っったなぁ~。。。懐かしい。。。
世界初公開の64を公開したテレビの時間帯も朝の6:04 つまり6時4分とは
なんともまあオシャレじゃないの。
この一昔前の今では感じることの出来ない謎の暖かみが好き
超貴重なスーパーマリオ64の完成50%の映像
生まれてもない時代のことなのに感動しかない
ゲームはこれからも進化し続けるが、
2Dから3Dに進化した瞬間は感動が強いだろうな。伸びしろが大きい分、こんなことは二度とないだろうに。
フルダイム型のゲーム機っていつになったら実現出来るんだろうなぁ〜
いまだにこれを越える神ゲーはないと思ってる。いまやっても面白い
マリオ64、ヨッシーストーリー、ゴエモン、バンカズ、ドンキーコング64、カービィ、マリオパーティー、マリオストーリー…本当に色々はまったなぁ
1:08
記者「誰だようっせ〜な?え!?本物だ(笑)」
態度変わりすぎで半ば気持ち悪いなこれ
この時代で、今までドットだったのに急にCGを使ったゲームが出て来たら衝撃受けますよね~
伊集院ほとんど変わらんけど動きは軽やかなのが笑う
内山くんかと思った
96年時点でもうこんなおっさんだったっけ?ってね
今より太ってるよ、昼の番組なんて痩せなければ罰与えるとかやっていたし🤣🤣
登場から軽やかでクソワロタ
デブwwww
伊集院さん若い
光ディスク最盛期の当時に居ながら伊集院も宮本さんもロード時間の問題に気付いてるって所がすごいよな
昔のゲーム特集見るとたまらなくワクワクする
こういうゲーム業界、「この当時は凄い期待されてたけど蓋開けてみたら…」って事も多いけど、ハード自体もしっかり大ヒットして、マリオ64やマリオカート64を始めとするソフト達もしっかり名作になったのが凄いよなぁ
いや、日本では64は大ヒットしてないから。コメントからして多分当時小学生低学年くらいだった世代なんだろうけど。64はアメリカ以外では大コケ。大ヒットと言えるのはプレイステーションだけ。その次に日本で売れたのがセガサターン。64はそのセガサターンより日本では売れてないんだよ。
宮本茂さんも後年、64はアメリカで売れたからなんとか商売になったと語っています。
@@山田鈴木-p8w 利益では一応任天堂は勝ってはいるけど64はかなり負けてたよな確か
@@山田鈴木-p8w そうそう大コケしてたよねぇ。
個人的には最高の思い出をくれたハードでしたけど。
未だに時のオカリナ程夢中になったゲームに出会えてないw
アメリカではPS以上だったと聞くけど()
あーなんかこの時代のオタクの空気感が節々から伝わってくるの凄いな。
いつの間にか出てたの?って今のハードだけど、この頃のハード発売日は全国民が認識してたからね
注目度が違いすぎる
そういえば。VITAやWiiUあたりになると、「気づいたらそういう機種が出ていた」という感じですね。日付もおぼえていません。
なんだかんだで伊集院氏が英語普通に喋れてるの見れる貴重な映像だw
あんま喋れてなくない?w
しゃべれてねーじゃねーか
0:32 26年前の伊集院さんまじステップが軽快🤣✨
ファミコン世代じゃないスーファミ世代だけど64セガサターンプレステドリキャスと小学生時代にどんどんゲーム機増えて楽しい時代だった。
懐かしいなぁ!我が家はゲームなかなか買い与えてもらえない家庭でそれだと可哀想だからってばぁちゃんが64買ってくれて嬉しかったの覚えてる!従兄弟来たら揉めるのわかっていたから従兄弟来るまでにコントローラー2つ買って4人でやれるようにしてた!負けたら交代でやるようにして楽しかったのを覚えてる!
天国のばあちゃんも喜んでるよ
@@taikitatuzin2947勝手に殺すな定期
2dから3dの進化への当時の衝撃は凄いだろうなぁ〜最近はグラフィックが綺麗になるくらいの衝撃で後はフルダイム技術ができたらそんくらいの衝撃あると思う
当時小学生だったけど、一世を風靡した最強のスーファミの後の新型機ということで、64の発表はめちゃくちゃ興奮したなぁ。
マリカーとスターフォックスとスマブラで友達と延々と遊べたわ。
ウルトラスーパーファミコンを楽しみにしてたなー、やっぱ64予約しようかな
そのニンテンドー64を自分はまだ持っています。
Awesomeness! Great to seen this in good quality!
64って2000年かと思ってたけど、2000年ってGCあたりじゃないか……
すごいな
あの当時3Dのマリオ感動したなあ
ああいうワクワク感が現代まったくない
例えばどういうところですかね?
ワクワク感でいえばPS5はRTX2080並の性能を有していますよ?
@@たなかは-p6z 効いてて草個人差あるだろ
たしかに最近はグラフィックが向上するだけで全然((o(´∀`)o))ワクワクしないフルダイム技術とかができたら別だろうけど
平成懐かしいいい時代だった
まだマリオの声がチャールズさんに決まる前
え?違かったの?
@@ゴリラと申します 64まではゲームでは無かったですし、メディアミックスやCMでも声優はまちまちでしたね。
この映像だとワーナーだかどっかが提供してるフリー音源をマリオの声に当ててたはず
すみません。返信したら勝手に削除されてました。
「琴葉姉妹の没データ散歩」という動画のスーパーマリオ64の回で解説されてます。
伊集院さん若いw
しかし本当に当時64bitは画期的で超最先端。時代が変わった瞬間に思えました。
当時、マリオはもちろんウェーブレースもスターフォックスもがんばれゴエモンもスマブラも007ゴールデンアイもやり込みました。めちゃくちゃ楽しかった。ありがとうNITENDO64!
宮本さんも若いですね!
やっぱり昔から話うまいなー
言葉選びとか組み立てとか
内容が頭に入ってきやすい。
さすがや伊集院…
この頃より前からラジオでオーデカナイトやってましたからね❗️
しゃべりは1級❗️
今は飽和状態だが、3年前、このスペックでユーチューバー始めてたら、無名でも間違いなくトップ行ける
クイズ番組の解答とか
とても中卒とは思えない
小学生の時スーパーマリオ64やってたけどやっぱり販売から何年も経ってからだったけれども未完成の時はステージ絵の部屋はこんなに狭かったのか〜
巻き舌がすごい!!
0:09ここブライアンが後でモノマネしそう
草
8:03 この「何にも待たなくていい」ロード時間にpsやssで慣れたユーザーが増えつつあるせいで強みとして発揮されにくくなったんだろうな
ディスクなら数十秒のロードを待つ代わりにカセットより2〜3000円安いもんな...
90年代はワクワクできる時代だった
本当にです。 とても懐かしいですね。
@@musclemdm 昔のゲームを当時にやれたら、また違う目線で面白そうって意味とかじゃないんかな
@@musclemdm いや普通に昔に憧れる若者はいるだろ、若者の代表みたいなていでしゃべってるのきもすぎるぞ
@@musclemdm よろぴくが最高じじくせーや
@@musclemdm
俺も昔に生まれたかった。バブル経験してみたかった。
当時の主流というか16ビット機から32ビット機へという流れで、飛び抜けて64ビット機を投入してきたという印象だった。3次元空間を表現から実用化へと変わるゲーム機でもあった。
今27歳だけど、64はやっぱ思入れがあるなあ。
マリオシリーズは勿論、大乱、ゼルダ、ドンキーコング、バンジョーとカズーイ、ポケスタ2、金銀、その他諸々友達らとやり込んでたわ。
昔が恋しくなってきた。
64ONLINEとか…来て欲しいなぁ…
俺とタメ(同い歳)かよ……!!
26です。小学校にあがるころ、親とウォーブレースやマリストを遊んでたのがなつかしいです。クラスメイトたちはGCを自慢しておりました(^^;
そして26年後、マリオ64RTAにておよそ11年振りに日本人が世界記録を更新することとなる
マララ!
貴重な映像だぁ…
5:07 マリオの悲鳴ワロタ
オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛
NINTENDO64からコントローラに初めて、スティックついて滑らかに操作できるようになった。それからどのハードにもついて定着して現在に至る。
この時代にタイムスリップしたい。
懐かしい
ブラウン管特有の黒い線が上にいく現象懐かしい
当時は親がゲーム反対で64は買って貰えず、でもなんとか欲しくて普段やらない勉強をめちゃくちゃがんばって、家事のお手伝いもやって、二重丸だらけの通信簿を交渉材料にしてクリスマスに買ってもらってめちゃくちゃ喜んでたけど、
その後ずっとゲームばっかりするものだからベランダから庭に向かって64を父に投げ捨てられてめちゃくちゃ大泣きした記憶が蘇った😂
夜に泣きながら庭に拾いに行ったなぁ
スーマリ64は始まってすぐのピーチ城を飛び回るだけで面白かったなぁ
2:59
マリオ<ピギャーwww
キノピオで草.
yeeee aaaah haaaaaa
こうゆうスペースワールドの映像貴重やな。
開発中と実物で違うとこみれるし。開発中はHPゲージも数字やったんやね。
7:02
宮本さん若いなぁ〜
たぶん皆 口に出して言ってると思う、同じこと(笑
CDにある必要はない慧眼。
めっちゃ面白そうやん楽しみだなあ
カービィボール絶対買う!
カービィボールって発売されたっけ?
スーファミではあったけど・・・
若い宮本さん、目つきギラギラで怖いけどカッコええ…。
最近はカジュアルな服装が多いからスーツなのも良いですよね。
@@eritommy1420 確かに。この頃はみんなスーツだった印象。ジョブズがジーパンでプレゼンしたのが流行ってから、この手の関係者はスーツ以外もOKになった感じがします。
なんかインジョンのじゃいと、見取り図のリリーを足した顔っぽい
@@みよっち30 引きで写ったときのリリー感えげつないっすね。
この時はまだFFⅦがPSに来るとは思って無かったな
SEGAサターンの方の可能性もあったがアメリカでコケたからな
SEGAサターン
97年発売だもんね
@@corjioono7463 あれ?サターンは日本でコケてアメリカで売れたんじゃなかったけ?(違ってたらすみません)
@@佐藤です-p4i
それはジェネシス「メガドライブ」
日本ではスーファミに負けたが
アメリカではSNES「スーファミ」
を苦戦させ辛勝で優勢勝ち
ゲーム機大戦日本本編と
海外版北米ゲーム機大戦
両方見たらわかる
@@佐藤です-p4i
そしてサターンが北米でコケたのも
海外北米版第六次ゲーム機大戦
1995年でわかるよ
早くニンテンドー64欲しい!!
マリオ64が発売された1996年
マリオRPG、カービィDX、ポケットモンスター発売など
今考えても凄まじい時代だった
発売となった96年は死にかけていたゲームボーイがポケモンで大復活
そしてコロコロとボンボンが負けないとゲーム&玩具のタイアップで攻めていた凄い時代だったな(親の財布が泣くくらいw)
コロコロ『ボンボン……良い雑誌……』
今見ても64のコントローラって画期的よな
宮本さんファミコン時代から第一線で活躍してるの本当とんでもないな…あと50年くらいはいて欲しい
64今見てもカッコいい
自宅ではマリオにゼルダ、友達んちで集まってはスマブラにゴールデンアイにカスタムロボにスターフォックスそしてマリパ。子供の頃の〝楽しさ〟の大部分を作ってくれたハードだよ。
宮本さん若いなぁ…
CD-ROMの件に言及してるのは貴重だな。
任天堂はなんだかんだでカセットとかメモリーカードに拘ってるよね…
95年っていったら、世間一般は「インターネット?」という時代。
しかし伊集院光が若い。最初の後ろ姿は内山くんかと思ってしまった。
この時代に戻して欲しいタイムリープしたい
64は楽しかったなぁ
スティックがガタガタになっちゃうのだけか難点
95年っていうとスーファミ全盛期の頃だね。
懐かしいなぁ。
64は夢に見るほど憧れたよ。
結局、バイオやFF7に惹かれてプレステを買ったんだけどw
6:29
発売中止になった64のカービィボウルが見れるとは貴重だな
このデモソフトしか無いんでしょ!?
こんなん市場に出てきたらカービィボウル学会が総力を上げて確保しそう笑
今やっても面白いマリオ64
懐かしNINTENDO64本体…だが…
差ほどヒットせず、稀にレア物作品が数点あるかな。後は何故か、NINTENDO64DDを出して来たのには、真面驚いたな👀!!当時所有された方々も数少ないなず…因みに、私は新品未開封で両方所有しています。コレクターは大変ですよ🐻💦
良くこの番組映像を録画して、保存されてましたね!配信有難う御座います🙏🎊
確か64のコントローラーって
持ち方によって正式な呼び名が
あったよね?
ライトポジション
レフトポジション
ファミコンポジションだっけ?
本体の箱に記載されてたと
思うんやけどちゃうかったかな?
合ってるで
こん時に戻りたい
64マリオスタジアムの番組を当時見てたの思い出した。オンラインでも無ければ課金要素も考える事も無く友達と夢中になれたのは本当に楽しかった。
伊集院がこんなキャラだったの知らなかった...
人の黒歴史を見てる様な気がする
ほんとそれ
割とこんなじゃない?
紹介してる感じが今のTH-camrと変わらん…
菊池正美がナレーターも時代を感じる
今だったら黒川明人がナレーションをして欲しい。
ぱっと見2021年って言われても信じるわ
展示会の風景って変わらんなあ
この時代の盛り上がりをもう一度体験したい
伊集院さんのワクワクするテンション好き^_^
さり気なく開発者途中のマリオやってるの羨ましい
この映像に写ってる若造たちは
もうおっちゃんになってんのか...
くそじじいやで!
今もゲームは進歩してるとは思うけど、この頃はもやは進化だからなぁ。
VRがもう少し本格的になれば似たような感動を受けるかも。
今はもう進化し過ぎやな。
ニンテンドー64の発売が楽しみだな!
昔はそうでしたね
発売から25年(6月23日に25周年)
6:29カービィボウル64は発売されなかったけど星のカービィ64は発売されたね。
スケボー的な物に乗ってるのを見るとその後GCで出るカービィのエアライドの基礎的な技術実験も並行して行ってるように見えるね
なんで64で出なかったんだろ、、、
64があったからこそ友達と007で笑いあったし楽しかった
ゴールデンアイはやばかったね!その後パーフェクトダークで盛り上がったけど、あの4人プレイ4分割画面で対戦だけで何日も徹夜できたw
64良いですね。さっそく予約してきます!
僕はカービィボウル64でたら買います!
マザー3ほしい
マリオ64良さそうだなあ
どうぶつの森が良いですよね。可愛いし、癒されます。
好きな動物がいたらテンション上がります!!!!
マリオカートでたら即買いします!
64やっす
そして発売時期が平成8年だったとはな〜
ゲームキューブ買えなかったから、親戚のお兄ちゃんたちから要らなくなったソフトもらって15年以上遊びました笑
懐かしい。当時会場に見に行ったなぁ。