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くっそ懐かしい!ファミコンなのに完成度高杉よな
めっちゃ難しかったの覚えてます(最終面までたどり着いたとこで断念しました)。同時期に「ジェットマン」のゲームもありましたね。
初めて見ました❗️珍しいので貴重な動画ですね😺👍🌸
武器の種類多くて楽しかった
レスキューポリスなのにいきなり工場のタンク?を爆破しとる😅
知らないタイトル再生したらコナミサウンド流れてきたのでびっくりした~
結構難易度高めだったな。私はオプションはほとんどααβの組み合わせで使っていたな。レーザー光線で使いやすかったし。
ステージとの相性によってはまったく役に立たない仕様もありましたね。たしかまったく同じ組み合わせを2回取るとパイルトルネードになるんでしたっけね。あとブレイバーなのにパワーアップ状態は何故かナイトファイヤーと同カラーになるのも謎でした。
ロックマンのようなステージ選択式。ゲーム性。😃
ソルブレインは海外NESゲームの「シャッターハンド」の焼き直しなのはゲームファンの間では有名かと
逆やで。ソルブレインを海外向けにローカライズしたのが海外版シャッターハンド
聖闘士星矢もレトロだった☝️
懐かしい。小学生時代、ファミコンでがっつりやっていたのを思い出した。ゼルダスカウォで言うビートルに喩えられるロボットのオプションは私はスーパーボールのビームのやつにしてた。ボス戦になったら、必死でビートルのビームでやるなり、ビートルが壊れたら、マスターソードで攻撃するなりでガンガンやってた!
Yami no Shigotonin Kage (aka Shadow of the Ninja) NES game has the same feel as Tokkyu Shirei Solbrain. Both were developed by Natsume.
音楽がメダロットっぽいと思ったらナツメ製作か!
ロックマンとめっちゃ似てる❗
へーソルブレインがファミコンゲームになってるとは知らなかった😮専門誌欠かさず見て情報得てましたがファミコンはもう卒業してました😢ウインスペクターもなんですかね
タイトーのドンドコドン2も同じナツメBGMですかね?
レスキューポリスにあるまじき戦い、、なんかのゲームのテクスチャだけ弄った感じなのか?
Like it
海外版と違ってどっちが先なんでしょうねー
ソルブレインが先でオリジナル
Isn't this shatter hand?
Yes, it's the JP version.
lynnさんの肩セクシー❤️
そもそも『ソルブレイン』の名前を付ける必要が無い内容・・・・・。しかも音源とかコナミの技術流用してるっぽいなあ・・・・・・。更にぶっちゃけていうと、ライフ性にした魂斗羅って感じ。
コナミの技術というか開発のNATSUMEが元コナミスタッフで作られた会社なんですよ
くっそ懐かしい!
ファミコンなのに完成度高杉よな
めっちゃ難しかったの覚えてます(最終面までたどり着いたとこで断念しました)。
同時期に「ジェットマン」のゲームもありましたね。
初めて見ました❗️
珍しいので貴重な動画ですね😺👍🌸
武器の種類多くて楽しかった
レスキューポリスなのにいきなり工場のタンク?を爆破しとる😅
知らないタイトル再生したらコナミサウンド流れてきたのでびっくりした~
結構難易度高めだったな。私はオプションはほとんどααβの組み合わせで使っていたな。レーザー光線で使いやすかったし。
ステージとの相性によってはまったく役に立たない仕様もありましたね。
たしかまったく同じ組み合わせを2回取るとパイルトルネードになるんでしたっけね。
あとブレイバーなのにパワーアップ状態は何故かナイトファイヤーと同カラーになるのも謎でした。
ロックマンのようなステージ選択式。ゲーム性。😃
ソルブレインは海外NESゲームの「シャッターハンド」の焼き直しなのはゲームファンの間では有名かと
逆やで。ソルブレインを海外向けにローカライズしたのが海外版シャッターハンド
聖闘士星矢もレトロだった☝️
懐かしい。小学生時代、ファミコンでがっつりやっていたのを思い出した。
ゼルダスカウォで言うビートルに喩えられるロボットのオプションは私はスーパーボールのビームのやつにしてた。
ボス戦になったら、必死でビートルのビームでやるなり、ビートルが壊れたら、マスターソードで攻撃するなりでガンガンやってた!
Yami no Shigotonin Kage (aka Shadow of the Ninja) NES game has the same feel as Tokkyu Shirei Solbrain. Both were developed by Natsume.
音楽がメダロットっぽいと思ったらナツメ製作か!
ロックマンとめっちゃ似てる❗
へーソルブレインがファミコンゲームになってるとは知らなかった😮専門誌欠かさず見て情報得てましたがファミコンはもう卒業してました😢ウインスペクターもなんですかね
タイトーのドンドコドン2も同じナツメBGMですかね?
レスキューポリスにあるまじき戦い、、なんかのゲームのテクスチャだけ弄った感じなのか?
Like it
海外版と違ってどっちが先なんでしょうねー
ソルブレインが先でオリジナル
Isn't this shatter hand?
Yes, it's the JP version.
lynnさんの肩セクシー❤️
そもそも『ソルブレイン』の名前を付ける必要が無い内容・・・・・。しかも音源とかコナミの技術流用してるっぽいなあ・・・・・・。
更にぶっちゃけていうと、ライフ性にした魂斗羅って感じ。
コナミの技術というか開発のNATSUMEが元コナミスタッフで作られた会社なんですよ