『ロードが長いゲーム』←何を思い出した?に対するネットの反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 มิ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 68

  • @user-bs5dt9um9u
    @user-bs5dt9um9u หลายเดือนก่อน +3

    フロントミッション2はロードも長いがスキル発生するたび攻撃が継続するから延々と相手の周りを回りながら打ち続けるという戦闘時間の無駄な長さも併せて心がへし折れる

  • @user-mi2mz6cg2t
    @user-mi2mz6cg2t หลายเดือนก่อน +5

    ネオジオCDはこのジャンルでは殿堂入りでいいレベル

  • @VIP-tm4vm
    @VIP-tm4vm หลายเดือนก่อน +3

    サムライスピリッツ武士道列伝とフロントミッション2やな
    この二つ目茶苦茶楽しみにして買ったけど
    時間が無限にあると感じた中学生時代でも心折れた

  • @user-sk2nl8xh44
    @user-sk2nl8xh44 หลายเดือนก่อน +5

    フロントミッション2ndは雰囲気はかなり好きなだけにロードの長さがなぁ…

  • @user-zd7gs4sc4t
    @user-zd7gs4sc4t หลายเดือนก่อน +3

    任天堂の組長が何で64でもカセットに拘っていたのかわかる動画でもある。(ちなみに後継であるGCでは8cmCDにしてロード時間を短くしている)

  • @user-zw3jn5tp3f
    @user-zw3jn5tp3f หลายเดือนก่อน +5

    ネオジオCD初期の "お手玉するサル" がぶっちぎりでしょ
    PCエンジンCDロムロムは読み込み不良多発して異様に時間が掛かってたな

  • @user-dz9ob8zw2z
    @user-dz9ob8zw2z หลายเดือนก่อน +5

    初期Gジェネかな。ロード長いから基本戦闘はOFFだった

  • @nib212
    @nib212 หลายเดือนก่อน

    新スーパーロボット対戦は、戦闘前に画面が真っ暗になってPS1のディスク読み込みの音を延々と聞き続けた記憶しかない。

  • @user-pw9tq3ys6b
    @user-pw9tq3ys6b 8 วันที่ผ่านมา

    『なりそこない英雄譚 太陽と月の物語』。
    ロード時間で心が折れる事はあんまり無いけど(PS版武士道烈伝なら耐えられた)、このゲームだけはロードの長さと頻度で挫折した。

  • @user-ps7vd9sy6b
    @user-ps7vd9sy6b หลายเดือนก่อน +1

    ソニック・ザ・ヘッジホッグ2006(新ソニ)
    変なところでロード入る事態に…

  • @user-jt7qt7mn6g
    @user-jt7qt7mn6g หลายเดือนก่อน

    メタギア4は長かったけど
    チャプター毎だからまだ許せた
    メダロットRとデジワーXはマップ切り替えの度だからしんどかったなぁ

  • @user-vs1ir8rm7l
    @user-vs1ir8rm7l หลายเดือนก่อน

    一撃鋼の人
    一人一人長く読み込むから百人組手が地獄だった

  • @user-yokumil
    @user-yokumil หลายเดือนก่อน +1

    爆速でanthemが思い浮かんだ

  • @user-lh8fe4yp8f
    @user-lh8fe4yp8f หลายเดือนก่อน

    スパロボはIMPACTも長かった記憶
    100話くらいあって難易度も高めだったからホントしんどかった

  • @user-ge4im6pz3b
    @user-ge4im6pz3b 17 วันที่ผ่านมา

    クラッシュバンディグーレーシングぶっとびニトロ
    これマジでロードさえ早ければ最高のゲームだった

  • @user-id7ho5nw1h
    @user-id7ho5nw1h หลายเดือนก่อน

    フロントミッション2だな。
    1ターン毎のロードがすげぇ。

  • @user-hs3in2yx8s
    @user-hs3in2yx8s หลายเดือนก่อน

    バイオハザードアウトブレイクはゲームは最高に面白かったけどエリア移動の度に15秒前後、長いと30秒以上掛かるエリアもあってエリア移動間違えると苦痛だった

  • @user-qu7qo8io7k
    @user-qu7qo8io7k หลายเดือนก่อน +1

    ポケモンsv。ロード長くて、そのくせ動きがカクカクやからこれ本当に令和のゲームか?となってしまった。

  • @user-gx3so7zm2o
    @user-gx3so7zm2o หลายเดือนก่อน

    FF15を思い出した。ロードもだけどドライブタイムはトイレ行ったり本読んだりする時間だった。

  • @user-xy6fi7kx2m
    @user-xy6fi7kx2m หลายเดือนก่อน

    マグナカルタがしんどかった記憶…戦闘に入るのに30秒、村とかで情報収集のために家に入ると30秒、家に誰もいないから出ようとすると30秒。よう最後までやったわ。ストーリーなかなか衝撃的だったし、戦闘が面白いのは良かったんだけども😅

  • @なんかまるくてゆるい
    @なんかまるくてゆるい หลายเดือนก่อน

    オンラインゲームでこれやられたら大変やろなあ……

    • @なんかまるくてゆるい
      @なんかまるくてゆるい หลายเดือนก่อน

      (追記) メダロットRはがんばって意固地になって進めたが、そこそこ中盤まで進めれたと思ったら、バグか何かでデータが吹っ飛んでからもう二度と臨む気になどならなかった。

  • @user-et3mu8oc7c
    @user-et3mu8oc7c หลายเดือนก่อน +1

    00年代は多かったイメージ

  • @user-xg4cr2ws5q
    @user-xg4cr2ws5q หลายเดือนก่อน

    真面目な話、なんでロードが超長い状態で発売されるゲームがあるんだろう。
    やろうと思えば短縮できたのに、開発を切り上げて発売したのか、これくらいの長さは許容範囲と判断したのか。
    それともそもそもできないのか。

  • @walkerland9042
    @walkerland9042 หลายเดือนก่อน

    レリクスはなぁ...縦穴まで吹っ飛ばされて、底に落ちて死ぬまですらロード地獄が続くからね。

  • @user-lk4iy3qi8s
    @user-lk4iy3qi8s หลายเดือนก่อน +1

    ロードの長さといえばレリクス

  • @user-qd1rg2pr8d
    @user-qd1rg2pr8d หลายเดือนก่อน

    PS3はロード改善とネットワークでわりと革新的よな

  • @sio-raamen
    @sio-raamen หลายเดือนก่อน

    MSX2のスーパー大戦略を4か国モードでやると自ターンが返ってくるまで1hかかったで
    メガドラのアドヴァンスド大戦略もすごかったらしいが
    まぁロード時間ではないかもだがw

  • @user-vp5jf8td5m
    @user-vp5jf8td5m หลายเดือนก่อน +6

    PSとSS時代のSNK格ゲーはロードが長かったけど、あれを普通と認識していた時代があった。
    今では格ゲーでほんの数秒でもロードがあるとイラっとしてしまう。ゲーム機の進化と自分の加齢のせいで短気になっているのかな…

    • @pon_kotu
      @pon_kotu หลายเดือนก่อน

      スーパーでキレ散らかしてるろー人はテメェだったか!
      www

  • @user-lw3fe1jl4g
    @user-lw3fe1jl4g หลายเดือนก่อน +2

    ネ、ネオジオCD…。
    対戦系が多いのに致命的過ぎた。
    FF9は本当に大好きだけど、まじであのロード+エンカウント率で中々再プレイできない…もったいなさすぎる。

    • @walkerland9042
      @walkerland9042 หลายเดือนก่อน

      昔のネオジオ本体の方が遥かに安価で快適だった。カセットの値段はまぁ...。
      CDの方は本当に地獄でしたな。アクションやシューティングどころか、ほぼ格闘ゲーばかりなのにロード祭りとか。

  • @level0andmore
    @level0andmore หลายเดือนก่อน

    シャイニングティアーズあって安心した
    アビスとかロードが長いって言われるゲームでも気になったことあんまなかったけど、ティアーズは初めてロードを苦痛に感じたわ
    後半にいくにつれ敵が増えるからひどいことひどいこと

  • @kazu4340
    @kazu4340 หลายเดือนก่อน

    新スーパーロボット大戦だな~
    当時は戦闘もカットできなかったし

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ネオジオCDの猿のお手玉はトラウマ、令和サムスピやったらロード画面に奴が居て草
    おかげで多少のロードでもネオジオCDと比べたら別に短いよなあってなる

  • @pon9639
    @pon9639 หลายเดือนก่อน +2

    新ソニはリメイクを出してほしい

  • @ssbh7314
    @ssbh7314 หลายเดือนก่อน +1

    最近・・つっても6年前のゲームだが、アサクリオデッセイはPS4に外付けSSDでもゲーム始めるまでとファストトラベルは結構待たされた。OWでしゃあない面はあるにせよ、ノーマルPS4の内蔵HDDのままならストレスになるとは思う。PS5の内蔵・増設のSSDなら体感で分かるレベルで短くなる(3割くらい?)ので今から始める人はPS5でやった方がいいね。

  • @user-rb4uv4uw5s
    @user-rb4uv4uw5s หลายเดือนก่อน

    バッジとれ〜るセンターかな…
    毎日アップデートが入る癖に読み込みが長いのはちょいとストレス感じました…

  • @user-hn8sj4cl1q
    @user-hn8sj4cl1q หลายเดือนก่อน

    Xbox360のスターオーシャン4
    街移動の度にディスク入れ替えでやり込み断念した😢

  • @user-ls6rj6sw8o
    @user-ls6rj6sw8o หลายเดือนก่อน

    ポンコツ浪漫大活劇パンピートロット。ロードが長いのが唯一の欠点

  • @20320514baroquemode
    @20320514baroquemode หลายเดือนก่อน

    四女神オンライン
    タイトル表示前にもの凄い長いロードが入る
    それ以降は割と普通。

  • @user-zl9yl6mt8b
    @user-zl9yl6mt8b หลายเดือนก่อน +1

    途中スターオーシャン3が挙がってたけどロードは回数多めとはいえPS2の3Dグラフィックのゲームの中ではトップクラスに早かったと思うんだけど
    DC版しかやったことないから無印は遅かったのか?

  • @xslismix2236
    @xslismix2236 หลายเดือนก่อน

    持ってるゲームでロードが長く感じるのswitch版マインクラフト位だったがこういうの見るとだいぶマシなんだなって

  • @user-iz8ln7ow9p
    @user-iz8ln7ow9p หลายเดือนก่อน

    最近だとSwitch版の100英雄伝
    ロード時間もヤバいけど、そもそもまともに動かない。フリーズからのリセットをクリアまで30回以上は体験した

  • @_nop4029
    @_nop4029 หลายเดือนก่อน

    ネクロス 暗黒要塞(FC)

  • @amon-640
    @amon-640 หลายเดือนก่อน

    フロントミッション2は、途中で放り出したな
    戦闘デモか終わらないし

  • @user-xl1or3us8p
    @user-xl1or3us8p หลายเดือนก่อน

    ps4のmetroエクソダスが長かった記憶

  • @user-wu2pu2jr4w
    @user-wu2pu2jr4w หลายเดือนก่อน

    PSV版の英雄伝説閃の軌跡は尋常じゃないレベルのロード時間
    アップロードで改善されるから良いけど、そのままだとまともにプレイできないからな
    ホント、なんであんな状態で販売したのか

  • @user-wu2nk1mv3i
    @user-wu2nk1mv3i หลายเดือนก่อน

    FF9
    ストーリーは大好きなんだけどね

  • @user-vq2ed3if3n
    @user-vq2ed3if3n หลายเดือนก่อน

    第4次スーパーロボット大戦はロードなかったはず・・・。
    PS版もセーブ&ロード以外は快適だった記憶が。

  • @ipe-guma
    @ipe-guma หลายเดือนก่อน

    PS3のUFC3、こういう話題であまり名前あがらないけどまじで長すぎる
    あれさえなければ神ゲーだと思ってる

  • @rokyu6
    @rokyu6 หลายเดือนก่อน

    FE無双

  • @user-go3eb5he6u
    @user-go3eb5he6u หลายเดือนก่อน +2

    あアドバンスド大戦略w(///∇///)

    • @user-li3ob6sh8l
      @user-li3ob6sh8l หลายเดือนก่อน

      ロードというか、CPUの思考時間ですね
      終盤はお風呂に入れるくらい長かった…

  • @user-bd2kz6mm1b
    @user-bd2kz6mm1b หลายเดือนก่อน

    グランツーリスモ2

  • @HS-zx8wi
    @HS-zx8wi หลายเดือนก่อน

    武士道列伝のエンカウントするたびに読み込み、は間違い
    ネオジオCD版は同マップなら2回目以降は読み込み無しで戦闘に入る(PS版は毎回読み込み)
    いやまあ、読み込み時間は全く擁護できないけれども・・・大好きなゲームではあるんだが

  • @user-rz4cv1hy8y
    @user-rz4cv1hy8y หลายเดือนก่อน

    この話題になると必ずFF9が出てくるが、当時の周りのプレイヤーでそんなこと言うの一人も居なかったけど…
    セガサターンや、低スペックのスマホでやるソシャゲの待ち時間に比べれば爆速だよ

  • @user-wo9ex2cz3k
    @user-wo9ex2cz3k หลายเดือนก่อน

    閃の軌跡はほんと無理なら等身上げるの止めてくれと思ったし、ここでシリーズ追うのやめた

  • @blackwidow059
    @blackwidow059 หลายเดือนก่อน

    PS版斬紅郎無双剣も大概だった印象。

  • @YueTube777
    @YueTube777 หลายเดือนก่อน +3

    原神PS4版
    スマホ版のほうが早いレベルw

  • @user-sc3js9ki7w
    @user-sc3js9ki7w หลายเดือนก่อน

    テイルズオブジアビス
    ロード時間とかテンポの悪さをほとんど気にしないウチの嫁さんですら気にしてたぞ。
    ・ロード爆速
    ・ナタリアとガイの第二秘奥義追加
    だけしてSwitchに移植してくれ頼む。

  • @nao-dl9xy
    @nao-dl9xy หลายเดือนก่อน

    フロントミッション2
    あれはないわ。途中で辞めたわ。
    メタルギア4はスネークと一緒に一服してたわ🚬

  • @user-zn1oi7rc2s
    @user-zn1oi7rc2s หลายเดือนก่อน

    PS3のスカイリム

  • @user-gf7dx8pg7h
    @user-gf7dx8pg7h หลายเดือนก่อน

    Xbox 360 ロストオデッセイ

  • @user-qg6zy5pp7o
    @user-qg6zy5pp7o หลายเดือนก่อน

    ポケモンSV。特にスター団は酷かった。

  • @user-ci1li3tq5j
    @user-ci1li3tq5j หลายเดือนก่อน

    PSの機動武者大戦
    くそ長ロードと簡略しすぎな戦闘シーンで評価はイマイチ。前作にあたるSFCの大将軍列伝が神ゲーだったが、どうしてこうなった。
    天来変幻を含めた敵味方の立ち絵とオープニングは素晴らしいのだが…

    • @MA-Z-pi3od
      @MA-Z-pi3od หลายเดือนก่อน

      よかった、挙げてる人がいてくれた
      ロードして候、しばし待たれよ
      ゲームとしては悪いとこばっかじゃなかったと思うんだけどね。やっぱりこのロード地獄がね。

  • @user-ix7so4vg7t
    @user-ix7so4vg7t หลายเดือนก่อน +1

    幻想水滸伝5
    ロード画面のバリエーション多くて違うそうじゃないってなった