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飛び降りって高所恐怖症克服したから…
引越しエンド…バジル自殺自殺エンド……サニーバジル自殺バッドエンド…サニー自殺グッドエンド…マリの死の真相どれも友達3人には辛すぎる結末。
それな
グッドエンドも大してグッドエンドっぽくないのまじで救われねぇ……特にお友達3人はこっちがどう足掻いても救えないのがほんとに辛い😭😭😭😭😭サニバジにとっては打ち明けることで心が軽くなるのかもしれないけど、3人にとっては打ち上げずにそのままを維持する方が将来的にも幸せなのかもなぁ…。
バジルくん自殺ルートのオーブリーちゃんの「ごめん、ごめんね、バジル……許して…」がほんとに心に突き刺さる……
特別なことをしないとハッピーエンド、真エンドにたどり着けないゲームがほとんどな中で、omoriはomoriとしての自分に「目を背けない」っていう真っ直ぐな選択肢を選ぶことで、過去と向き合いスタートラインに立つ終わり方なのがこう、、、、、(語彙力の欠如)
45:13空想の3人が向かった扉ということとか、ここだけ「カギがかかっている」じゃなくてサニーが首を横にふることとか考えると、この扉の先って、END2のあの場所なのか……。
ハッピーエンドももちろん好きなんだけど...飛び降りエンドの演出が綺麗すぎるんだよなぁ...
二つ目の飛び降りバッドエンド、演出も曲も衝撃的で固まってしまった。飛び降りたときのサニーの気持ちはどんなだったんだろうかと考えてしまう…というかどのエンドもめちゃくちゃキツい 演出が素晴らしいからここまで心に来るんだろうなすげえやこのゲーム
オモリが言ってた真実が明るみになって嫌われ取り返しがつかなくなるとか死んでしまいたいみたいな内容を考えると、飛び降りは夢の世界へ向かう(現実とは向き合わない)みたいな感じだから背景が夢の中みたいなポップな色合いだったのかな サニーにとって飛び降りることは救済のひとつでもあるんじゃろうか…ジジイには難しいのう…
サニーバジル自殺エンドで最後ずっと電話がなりっぱなしなのなんかリアルでぞっとした......全エンド好き
飛び降りてる最中に冒険をもう一回繰り返しているように見えるのすごいOMORIって感じ
グッドエンドは賛否両論あるけど、少なくともヒロはマリの死に自責感じてるから、それからは解放されそう。だけど、衝撃が強すぎるかな、誤魔化す為とはいえ、最愛の人をあんな姿にしたって思うと正気を保つ方が無理。
いやもう本当に完璧な作品だ。メンタルぶっ壊れ心が折れて尚も立ち上がり挑む姿が好き、何もかもに絶望して命すら捨て去る自暴自棄な姿が好き、だからグッドもバッドも両方大好き。
バッドエンド「目を閉じて…」がバッドだけど好きすぎる
カラフルで美しい背景と、三拍子の優しい調子の音楽(ちょっと狂気的)、無表情でただ落ちていく主人公とどうしようもないやるせなさを抱えながらそれを見守るプレイヤー……どれもミスマッチで、鮮烈な印象を受けるわ…………忘れられないエンド。
結局この話って、もう取り返しのつかないことしてしまったのがスタートなんだから、グッドエンドは本当にグッドなんだよなそれぞれの事情もあって、みんなサニーの罪を認めつつまた改めて友達になれそうな雰囲気も好きだけど、やっぱり大事なのはみんな前に進めることだと思うから誰か死んだんじゃもう誰も立ち直れないよ
結果的にはハッピーエンドも、ようやくスタート地点に立てた感じなんだよね。自分を許す、っていうのはなかなか出来ない。この先もふと死にたくなるくらい罪悪感で押し潰されそうになるんだろうけど、友達と一緒に乗り越えて行くんだろうな、って思わせるビターなエンド。現実だと弱音を吐き出す相手なんかいないから、観てるコッチがSTAB。
51:07 バイオリンを落とすシーンが切なすぎる
あのBADENDがあるからこそ、凄まじい恐怖や罪悪感に苦しみ続けたサニーが、逃げていたサニーが〝諦める〟ことを選ばずにもう一度立ち上がった先にあったものがDUETなのが堪らなくなる 引きこもりルート含めグッドエンド以外のエンドがあるからこそ、よりグッドエンドが光り輝くように思う バッドエンドを知った上でグッドエンドを見るとよりそう思う涙なしには見れない
おやすみおーやすみ〜が頭から消えねえ。なんか他のエンドが悲しい終わり方って感じなのに対してコイツだけどうしょうもない【バッドエンド】感すげえ
たった今サニールートクリアした、なんというか、現実の辛さを感じるし、美しさも感じるし、マリも友達も主人公を恨んで無い事を祈りたい…
わかる。その祈りはプレイヤーの理想であるという事実も辛い。
最後の「話したい事があるんだ」って部分の後、バジルくんが目覚めた時、友達が周りにいない事から嫌われたんじゃないかって心配しちゃう...
私も、真相を知った上でこの子たちは一緒にはいられないんじゃないかと思ったんですが…😢最後のTHANKS FOR PLAYINGの切り株のイラストでアルバム(バジル)、花束(ヒロ)……とそれぞれ持ち寄ったような要素があったので彼らは大丈夫なんじゃないかと思いました!思いたい…!
ケルは三日間一番一緒に居たサニーのことは誰よりも理解してそうだし、心に引っかかるところもあるだろうけど、一番最初に許せるんじゃないかな…オーブリーも、最初はやっぱり許せないだろうけど、バジルを池に突き落としたこともあったし、サニーの当時の心情を一番理解してちゃんと許してそう。ヒロはどうだろうか…昔、ケルにマリの話を出されて、凄い勢いでケルに掴みかかったことがあったらしいし、同じ感じになるのかな。でも最年長ってこともあるし、暴力はしない…んじゃないかな…許すのには一番時間がかかりそう。マリちゃんは許してると思う。サニーが溺れたとき、一番に自分の身を案じずに助けにいったぐらいサニーを愛してるし、キツい練習を押し付けてしまっていたことにも申し訳なさを感じてそう。長文失礼しました…🙇
まさかBADエンドで流れるとは…と、意気消沈していた記憶
飛び降りの時最後こっち見るのが頭から離れない
その片目がこちら側に目の怪物として呪いを残してると考えたら、永遠に続くループとも考えられる。
サンズかな?
どのエンドも友達3人が辛すぎる救いがない....
グッドエンドのDUET、ほんとに涙がでるくらい良いですね...
このゲーム幸せそうな過去の描写が多いから真実がより悲しく感じる
飛び降りendはマジで全身鳥肌たった、、、めちゃくちゃ怖かった、
自分でグッドエンド以外をプレイする勇気が無かったので、めっちゃ助かる
My Timeだ…このゲームの曲だって知らずに狂気的でいい曲だと思って聞いてた…
いやそれな……??今日この動画見て顎外れるかってくらい口開けたわ……
実は元々あった曲がomoriに使用されたって流れなんですよね
@@Tsukimiya0000 元々あった曲がトレイラーに使われて有名になったんですよ〜。原曲はもっとテンポが遅いです。
その曲はOMORIの前に作られたが、ゲームで使われた
カタルシスのつまったゲームだった罪と向き合い、そして許されることがいかに人生に希望をもたらすかってのが身に染みる本当に良いゲーム
どのエンドも美しすぎて甲乙つけがたい二人共自殺するエンドだと綺麗すぎるからやっぱり夢エンドが一番キレイ演出的にも、その後の展開の美味しさも
54:12〜のオヤスミみたいな感じで始まる曲ところ知ってたから元ネタこれなのか!ってなった
6:53 目刺された後画面右半分見えなくなるの細かくてすき、サニーくんの表情もすき10:15 戻ってきてハグしてくれるバジルくん…🥲21:51 耳熱くなっちゃうサニーくんかわいいomori戦の前に皆いっぱい励ましてくれるのなんか色々込み上げてきちゃう…トゥルーエンドがいちばん好きだけどおやすみエンドはomoriの作風にぴったりでこれはこれですき…ほんとに素敵な作品⟡.·
44:47 このヘッドスペースの友達が向かった先がBAD ENDの屋上に繋がってるのかな
あぁ…なるほど、動画見てて今までなんで上に行けないんだろうと思っていたけどそういうことか!
ただ単に何も無い扉なら他の病室と同じく鍵が掛かっていると出るはずですしね。サニーが首を振る=ヘッドスペースの友達と決別し全てを受け入れる決心が見られる演出だと思います
屋上から飛び降りる前に、オトナリルームで友達と合流するシーンがあるのはそういう事ね
バッドエンドに本質的なものを感じてしまって、グッドエンドの方が現実的には難しくてバッドエンドの方が有り得たんだな……と
高いところから飛び降りる前BGMが無いのなんか好き(語彙力)
my time 歌詞がomoriにぴったりなので気に入った人は是非本家を見に行ってほしい
サニーバジル自殺エンド、サニーの現実と夢がリンクしていて凄く苦しくなった。誰も幸せにならなくて見るに堪えたし、サニーは向き合えなかったんだと思うと胸が痛くなる。あと、サニーバジル自殺エンドの、オモリが自分の腹を刺すときに音がいつもと違くて細かい。
『化け物サニーくん』がちょっと可愛くて好きww
バッドエンド『後ろに、何かが…』②が1番きついな……🥲
見た実況者の方がハッピーエンドだったので今回初めてバッドエンドを見ました。ものすごく胸が苦しくなるものばかりでしたが見れてよかったです。初のパソコンでの動画編集お疲れ様でした、ありがとうございます。
2つ目のエンディングの曲怖すぎるでしょ
昨日やっとクリアしましたが、あのクリア後の青空いっぱいのサニーくんは驚きでしたw今、いろんなomoriの動画を弄(まさぐ)ってる状態ですが、なんか何故だろう...クリアした直後より探せば探すほど泣きそうになってしまいます...wマリお姉ちゃん...お友達のみんな....バジルくん、サニーくん...よくこういうシナリオのゲームをお作りになられたなぁ...って思いますね 憎いんよなぁ...あんな最高の豊富な素晴らしいベストタイミングのbgm達...涙 omocatさんの別のインデーズゲーム、非常に期待しています!!ずっと待ってます!!
ほんとに言い表せないような複雑な気持ちになるのがこのゲームのいい所だよ
とある実況がトゥルーエンドだけだったのですが、本動画がおすすめに上がって来て分岐があることを知りました。こちらの動画も拝見し、改めてすごいゲームだと感じました。どのエンドにたどり着くサニーの気持ちもすごくわかる(流石になにもなくいきなり帰るのはよくわからないけど笑)し、ほんと、サニーほど強くて弱い、こんな人間らしいキャラクターはなかなかいないと思いました。周りの子たちもとても子供らしくて、でも大人で・・・最高のゲームですね。エンド集をご用意してくださってありがとうございました。
@@user-mh4mu3on9n迷惑になるから匂わせるのもやめようね
@@Bunchooooo61 それもそうか。ごめん、ありがとう。
@@user-mh4mu3on9n コメ消してくださったのであえてお答えしますが、その方で合ってます笑自分も好きな実況者なのでついうっかりやってしまいそうになるので、お互い気を付けて民度を持って推してきましょう…!!!
@@Bunchooooo61 ご指摘ありがとうございます。コメント消えてたので一瞬自分に言われているかと…自分も迷惑かけないように視聴、コメントしていこうと思います。
53:41からの曲がいい..
47:46クレジットにアンテのTobyFoxさんがいる…!初めて知った…!!
実は現実世界のピザ屋さんでTobyさんの作った曲が聞けたりします
世界観も何処となくdeltarnruneに似てるしね
鬱とか気持ちが沈んでる状態でプレイしてないんだけどプレイしてからちょっと落ち込んでるわ
うっかりナイフを持ったまま自宅で就寝してしまい朝を迎えることなく☀️自タヒエンド踏んでしまって本当にビビったから一番衝撃受けたのはこの自タヒ分岐だった1:08:05 のここ
このエンドが1番悲惨だと思う
グッドエンドのその後というテーマの2次創作漫画を見かけたけど、おそらく納得いくぐらい解釈合ってたかも。オーブリーは、一度バジルを死なせそうになったことあるから同じ状況だったと理解する。ヒロは一度混乱するが落ち着いて、自分を大事にする、みんなでサニーを責めることはマリは望んでないことを気づく。ケルは悪意で殺したわけではなく、誰でも失敗はあるというセリフを言ってるし、友達をやめないという判断にする。この解釈ならグッドエンドだから、本作にも入れてほしかった。
それ見たいんですけどサイト張ってくれませんか?
@@wwand2122 おそらくですが、Pixivにあるsuguriさんの「その後の漫画【ネタバレ注意】」という作品だと思いますコメントから時間がたってるのでもう見つけてるかもしれませんが、個人的にはこの解釈が一番好きです
このゲームにおいて、そういう全ての風呂敷を綴じた綺麗なエンドは作る必要なかったんだと思います。それだとプレイヤーが考える想いが変わってしまうから。(グッドエンドあるからまぁいいじゃんになっちゃう)許されないかもしれない、関係が壊れるかもしれない。沢山見てきた幸せな友情という現実をプレイヤーが知った上で、彼ら友人らが真実を知ってどう思うのかを主観的にも客観的にも考えさせられるのが作品の奥深さだと思っています。現にそういった二次創作が生まれ、それを読んだコメ主さんのように感動する人が現れるので。
自分も結末はどうなったか分からないENDの方が納得出来てomoriらしくていいなと思う。こんなことがあったけどみんなに許してもらってハッピーエンド!…って結末が悪いとは言わないし自分もその二次創作は大好きだけど、omoriがここまで生々しい闇を作り出しているのはこういう煮え切らない結末とかが要因な気がするからその良さを消したくはない
グッドエンディングの時みんなお母さんからマリちゃんの死の真相について伝えられてたんじゃないかな46:00 ここらへん違和感あるケルとかあんなにサニーのこと大好きなのに駆け寄らないとかある??ケルなら絶対動揺しながらゆっくりサニーのこと抱きしめにいくはずこの駆け寄らなかった理由が「マリちゃんを殺してしまってどう接すればいいのか分からない」ってので説明つかないかな
みんなの心にもOMORIがいるということですね58:07靴がいつも気になります🤔
あれは「シューフィティ」(Shoefiti)と言って、麻薬販売とか、子供のいたずらとか色々な説があるらしいよー
@@うまい鰆 ありがとうございます。ストーリーの進行に影響ないやつでしたね笑
追悼を表すようなんです。人の死、それとも自殺を知らせる意味合いが海外ではよく見られる20:38 靴がまだなかったので、マリのためでしょうか( ...日本語まだ上手く書けないごめんね; )
普通にトラウマになるわこのゲーム特に2つ目は本当にきつい……
別の方の実況でトゥルーエンドを見て、怖い気持ちと、知っておかなければならないような気持ちで葛藤しつつ、拝見しました。バジル自殺エンドはあってはいけない未来だと思う。それでも、逃げてしまうサニーの気持ちは痛いほど理解できる。飛び降りエンドは、ヘッドスペースの心地よさを改めて感じた後、サニーの心が耐えきれず壊れてしまったこと、だからまた夢に逃げ込んだんだと言うことを突きつけられるような音楽に苦しくなった。グッドエンドのみ、スタッフロールの最後に「special thanks YOU」の文字があって、どの結末もサニーの選択としては理解できるけど、それを私たち大人(プレイヤー)が止めてやることを求められていたんだなと感じました。この動画を残してくださり、ありがとうございました。
神ゲーム
トゥルーエンド感動するし、よかったなって思ったけどバッドエンドがどれもリアル過ぎて鳥肌立った個人的には最後のバッドエンドが1番好きかも
Musicにトビーフォックス関わってんのすご
Not really, toby fox only composed a single song for this game as an easter egg. Pedro Silva, bo en and Jami Lynne composed most of OMORI's OST
My time はバッドエンドで聴けるんですね😢
なかなか難しいけれど、目を閉じて寝てこの夢から醒めようという感じの曲ですけど…何かしら関係がありそうですね。でもこのルート的にOMORI君ルートなのでサニー君の絶望かつ挫折にて本当にホワイトスペース(彼の唯一の居所の夢だった筈だけれど一種の解離性障害か曖昧状態にて)また入っていつもの夢を繰り返しその後…深い深い奈落君に飛び込み慣れてたOMORI君は病院みたいなとこの屋上から飛んだかと。(追記)めちゃくちゃOMORI君奈落に飛び込むところ多いゾ〜コレ〜。もう死因が何処だかわかんねぇなぁ。
最後のエンドまじで鳥肌立たなかったけど鳥肌たった
これは神作すぎる...omoriの実況を一通りみてきた後他ルートも見に来たけどすげぇ作品だ...
1:02:23のとこ、ケルくんが「どうして俺たちばっかり…」って言ってるのほんとに辛いマリちゃんのときは1番先に立ち直って前を向いてたけど、そりゃ辛いよな
この動画にはないけど、グッドエンドの隠しエンディングに初見で行けて良かったサニーとバジルは救われるけど、他の3人は2人を赦してくれるかもしれないし、赦さないかもしれないサニー対オモリ戦の言葉が重要でスキル「大切にする」でみんなの言葉がサニーを前に進ませることも確かだし、オモリが言うように今の状態が悪化して、一生嫌われるかもしれないでもやっぱり大切なのは、みんなに真実を言って嫌われるかもしれなくてもサニーが過去から逃げずに自分の罪と向き合って、乗り越えて、みんなで前に進もうとすることだと思うとても素晴らしいゲームだった
46:30
心が痛い…
BADEND1のエンディングなんでサイレンなっているんだろう...
サニーが家に帰りのんきに寝ている間、バジルは…(1:03:02)という事ですねヒロたちが朝に発見し救急車やらを呼んだのでしょう
@@user-zw6dl1ct4q サニー達は車に乗り込んだ後、事故を起こしてしまった。つまり、ハッピーエンド以外、過去の自分に打ち勝つ以外、サニーに生き続ける未来は無かった。ってことだと思ったんですが、バジルへの救急車だったんですね、
@@鯱 確かに、そういう解釈も出来ますね…サニーが車に乗ったのだとしたら、グッドエンドの車内を映す描写で良い気がしますしね暗い未来に進んでしまった為の演出って可能性もありますが。
@@user-zw6dl1ct4q そうですね。全てを見せないからこそ、人によって色んな解釈が出来るのもOMORIのいい所ですね。大変見やすかったです!編集ありがとうございます。
@@鯱 すげぇ、その可能性もあるのか
これはなんか泣けた、
1:07:52 ここのナイフで刺すシーン、現実でも刺してるからグチャッて効果音が鳴ってるんだ……
omoriのゲーム実況いくつかみたんだけどグッドエンドしか知らなかったMy Timeって曲も公式トレーラーとかサントラのサブスクでトップソングだったから気に入ってよく聴いてたまさかバッドエンドで聴けるなんて………あぁ…
…バジル戦の後半にやる気のところ見ると英語がチラホラ。anything in going to replay かな?Google翻訳すると【再生するために何度でも】んにゃぴ…よくわかんなかったです…
everything is going to be okayすべてうまくいく、ですね
作中に何度も出てくるフレーズ、「everything is going to be okay」ですね!日本語訳版の作中では「大丈夫。きっとうまくいく…」と訳されています^^
はえー、すっごい知識量。先輩方教えてくれてありがとナス!!
大丈夫、きっと上手くいく…最序盤に同一の文章があります
どのエンドもつれえ
3つ目のパトカーの音の意味ってなんだと思いますか??
自害したバジルの遺体が発見され、ケルやヒロが通報した為バジル宅へ向かってるパトカーやら救急車だと考えられますね〜
バジルの発見でしょうね…。
後ろにマリが…車事故った?家族ごと巻き添えか…
オモリって重り(マリの死)を指してるのかな?
オモリはHIKIKOMORI(ひきこもり)から来ていると思いますよ!ただその考察も全然ありですね🙌
サニールートってどういう意味なの?
OMORIには大きく二つのルートが存在しますが、それらの名称は確立していません。ここでは、「真実に向き合い克服するルート(ケルがサニー宅に訪れた際に対応した場合のルート)」を指しています。分かりずらくてごめんなさいm(_ _)m
Umm i dont speak japanese/koreanese/chinese
飛び降りって高所恐怖症克服したから…
引越しエンド…バジル自殺
自殺エンド……サニーバジル自殺
バッドエンド…サニー自殺
グッドエンド…マリの死の真相
どれも友達3人には辛すぎる結末。
それな
グッドエンドも大してグッドエンドっぽくないのまじで救われねぇ……特にお友達3人はこっちがどう足掻いても救えないのがほんとに辛い😭😭😭😭😭
サニバジにとっては打ち明けることで心が軽くなるのかもしれないけど、3人にとっては打ち上げずにそのままを維持する方が将来的にも幸せなのかもなぁ…。
バジルくん自殺ルートのオーブリーちゃんの「ごめん、ごめんね、バジル……許して…」がほんとに心に突き刺さる……
特別なことをしないとハッピーエンド、真エンドにたどり着けないゲームがほとんどな中で、omoriはomoriとしての自分に「目を背けない」っていう真っ直ぐな選択肢を選ぶことで、過去と向き合いスタートラインに立つ終わり方なのがこう、、、、、(語彙力の欠如)
45:13
空想の3人が向かった扉ということとか、ここだけ「カギがかかっている」じゃなくてサニーが首を横にふることとか考えると、この扉の先って、END2のあの場所なのか……。
ハッピーエンドももちろん好きなんだけど...
飛び降りエンドの演出が綺麗すぎるんだよなぁ...
二つ目の飛び降りバッドエンド、演出も曲も衝撃的で固まってしまった。飛び降りたときのサニーの気持ちはどんなだったんだろうかと考えてしまう…というかどのエンドもめちゃくちゃキツい 演出が素晴らしいからここまで心に来るんだろうなすげえやこのゲーム
オモリが言ってた真実が明るみになって嫌われ取り返しがつかなくなるとか死んでしまいたいみたいな内容を考えると、飛び降りは夢の世界へ向かう(現実とは向き合わない)みたいな感じだから背景が夢の中みたいなポップな色合いだったのかな サニーにとって飛び降りることは救済のひとつでもあるんじゃろうか…ジジイには難しいのう…
サニーバジル自殺エンドで最後ずっと電話がなりっぱなしなのなんかリアルでぞっとした......
全エンド好き
飛び降りてる最中に冒険をもう一回繰り返しているように見えるのすごいOMORIって感じ
グッドエンドは賛否両論あるけど、少なくともヒロはマリの死に自責感じてるから、それからは解放されそう。
だけど、衝撃が強すぎるかな、誤魔化す為とはいえ、最愛の人をあんな姿にしたって思うと正気を保つ方が無理。
いやもう本当に完璧な作品だ。
メンタルぶっ壊れ心が折れて尚も立ち上がり挑む姿が好き、何もかもに絶望して命すら捨て去る自暴自棄な姿が好き、だからグッドもバッドも両方大好き。
バッドエンド「目を閉じて…」がバッドだけど好きすぎる
カラフルで美しい背景と、三拍子の優しい調子の音楽(ちょっと狂気的)、
無表情でただ落ちていく主人公と
どうしようもないやるせなさを抱えながらそれを見守るプレイヤー……
どれもミスマッチで、鮮烈な印象を受けるわ…………
忘れられないエンド。
結局この話って、もう取り返しのつかないことしてしまったのがスタートなんだから、グッドエンドは本当にグッドなんだよな
それぞれの事情もあって、みんなサニーの罪を認めつつまた改めて友達になれそうな雰囲気も好きだけど、やっぱり大事なのはみんな前に進めることだと思うから
誰か死んだんじゃもう誰も立ち直れないよ
結果的にはハッピーエンドも、ようやくスタート地点に立てた感じなんだよね。
自分を許す、っていうのはなかなか出来ない。この先もふと死にたくなるくらい罪悪感で押し潰されそうになるんだろうけど、友達と一緒に乗り越えて行くんだろうな、って思わせるビターなエンド。
現実だと弱音を吐き出す相手なんかいないから、観てるコッチがSTAB。
51:07 バイオリンを落とすシーンが切なすぎる
あのBADENDがあるからこそ、凄まじい恐怖や罪悪感に苦しみ続けたサニーが、逃げていたサニーが〝諦める〟ことを選ばずにもう一度立ち上がった先にあったものがDUETなのが堪らなくなる 引きこもりルート含めグッドエンド以外のエンドがあるからこそ、よりグッドエンドが光り輝くように思う バッドエンドを知った上でグッドエンドを見るとよりそう思う
涙なしには見れない
おやすみおーやすみ〜が頭から消えねえ。なんか他のエンドが悲しい終わり方って感じなのに対してコイツだけどうしょうもない【バッドエンド】感すげえ
たった今サニールートクリアした、なんというか、現実の辛さを感じるし、美しさも感じるし、マリも友達も主人公を恨んで無い事を祈りたい…
わかる。その祈りはプレイヤーの理想であるという事実も辛い。
最後の「話したい事があるんだ」って部分の後、バジルくんが目覚めた時、友達が周りにいない事から嫌われたんじゃないかって心配しちゃう...
私も、真相を知った上でこの子たちは一緒にはいられないんじゃないかと思ったんですが…😢最後のTHANKS FOR PLAYINGの切り株のイラストでアルバム(バジル)、花束(ヒロ)……とそれぞれ持ち寄ったような要素があったので彼らは大丈夫なんじゃないかと思いました!思いたい…!
ケルは三日間一番一緒に居たサニーのことは誰よりも理解してそうだし、心に引っかかるところもあるだろうけど、一番最初に許せるんじゃないかな…
オーブリーも、最初はやっぱり許せないだろうけど、バジルを池に突き落としたこともあったし、サニーの当時の心情を一番理解してちゃんと許してそう。
ヒロはどうだろうか…昔、ケルにマリの話を出されて、凄い勢いでケルに掴みかかったことがあったらしいし、同じ感じになるのかな。でも最年長ってこともあるし、暴力はしない…んじゃないかな…許すのには一番時間がかかりそう。
マリちゃんは許してると思う。サニーが溺れたとき、一番に自分の身を案じずに助けにいったぐらいサニーを愛してるし、キツい練習を押し付けてしまっていたことにも申し訳なさを感じてそう。
長文失礼しました…🙇
まさかBADエンドで流れるとは…
と、意気消沈していた記憶
飛び降りの時最後こっち見るのが頭から離れない
その片目がこちら側に目の怪物として呪いを残してると考えたら、永遠に続くループとも考えられる。
サンズかな?
どのエンドも友達3人が辛すぎる
救いがない....
グッドエンドのDUET、ほんとに涙がでるくらい良いですね...
このゲーム幸せそうな過去の描写が多いから真実がより悲しく感じる
飛び降りendはマジで全身鳥肌たった、、、めちゃくちゃ怖かった、
自分でグッドエンド以外をプレイする勇気が無かったので、めっちゃ助かる
My Timeだ…このゲームの曲だって知らずに狂気的でいい曲だと思って聞いてた…
いやそれな……??今日この動画見て顎外れるかってくらい口開けたわ……
実は元々あった曲がomoriに使用されたって流れなんですよね
@@Tsukimiya0000 元々あった曲がトレイラーに使われて有名になったんですよ〜。
原曲はもっとテンポが遅いです。
その曲はOMORIの前に作られたが、ゲームで使われた
カタルシスのつまったゲームだった
罪と向き合い、そして許されることがいかに人生に希望をもたらすかってのが身に染みる本当に良いゲーム
どのエンドも美しすぎて甲乙つけがたい
二人共自殺するエンドだと綺麗すぎるからやっぱり夢エンドが一番キレイ
演出的にも、その後の展開の美味しさも
54:12〜のオヤスミみたいな感じで始まる曲ところ知ってたから元ネタこれなのか!ってなった
6:53 目刺された後画面右半分見えなくなるの細かくてすき、サニーくんの表情もすき
10:15 戻ってきてハグしてくれるバジルくん…🥲
21:51 耳熱くなっちゃうサニーくんかわいい
omori戦の前に皆いっぱい励ましてくれるのなんか色々込み上げてきちゃう…トゥルーエンドがいちばん好きだけどおやすみエンドはomoriの作風にぴったりでこれはこれですき…ほんとに素敵な作品⟡.·
44:47 このヘッドスペースの友達が向かった先がBAD ENDの屋上に繋がってるのかな
あぁ…なるほど、動画見てて今までなんで上に行けないんだろうと思っていたけどそういうことか!
ただ単に何も無い扉なら他の病室と同じく鍵が掛かっていると出るはずですしね。サニーが首を振る=ヘッドスペースの友達と決別し全てを受け入れる決心が見られる演出だと思います
屋上から飛び降りる前に、オトナリルームで友達と合流するシーンがあるのはそういう事ね
バッドエンドに本質的なものを感じてしまって、グッドエンドの方が現実的には難しくてバッドエンドの方が有り得たんだな……と
高いところから飛び降りる前BGMが無いのなんか好き(語彙力)
my time 歌詞がomoriにぴったりなので気に入った人は是非本家を見に行ってほしい
サニーバジル自殺エンド、サニーの現実と夢がリンクしていて凄く苦しくなった。誰も幸せにならなくて見るに堪えたし、サニーは向き合えなかったんだと思うと胸が痛くなる。あと、サニーバジル自殺エンドの、オモリが自分の腹を刺すときに音がいつもと違くて細かい。
『化け物サニーくん』がちょっと可愛くて好きww
バッドエンド『後ろに、何かが…』②が1番きついな……🥲
見た実況者の方がハッピーエンドだったので今回初めてバッドエンドを見ました。
ものすごく胸が苦しくなるものばかりでしたが見れてよかったです。
初のパソコンでの動画編集お疲れ様でした、ありがとうございます。
2つ目のエンディングの曲怖すぎるでしょ
昨日やっとクリアしましたが、あのクリア後の青空いっぱいのサニーくんは驚きでしたw今、いろんなomoriの動画を弄(まさぐ)ってる状態ですが、なんか何故だろう...クリアした直後より探せば探すほど泣きそうになってしまいます...wマリお姉ちゃん...お友達のみんな....バジルくん、サニーくん...よくこういうシナリオのゲームをお作りになられたなぁ...って思いますね 憎いんよなぁ...あんな最高の豊富な素晴らしいベストタイミングのbgm達...涙 omocatさんの別のインデーズゲーム、非常に期待しています!!ずっと待ってます!!
ほんとに言い表せないような複雑な気持ちになるのがこのゲームのいい所だよ
とある実況がトゥルーエンドだけだったのですが、本動画がおすすめに上がって来て分岐があることを知りました。
こちらの動画も拝見し、改めてすごいゲームだと感じました。
どのエンドにたどり着くサニーの気持ちもすごくわかる(流石になにもなくいきなり帰るのはよくわからないけど笑)し、ほんと、サニーほど強くて弱い、こんな人間らしいキャラクターはなかなかいないと思いました。
周りの子たちもとても子供らしくて、でも大人で・・・
最高のゲームですね。
エンド集をご用意してくださってありがとうございました。
@@user-mh4mu3on9n迷惑になるから匂わせるのもやめようね
@@Bunchooooo61
それもそうか。ごめん、ありがとう。
@@user-mh4mu3on9n コメ消してくださったのであえてお答えしますが、その方で合ってます笑
自分も好きな実況者なのでついうっかりやってしまいそうになるので、お互い気を付けて民度を持って推してきましょう…!!!
@@Bunchooooo61 ご指摘ありがとうございます。
コメント消えてたので一瞬自分に言われているかと…
自分も迷惑かけないように視聴、コメントしていこうと思います。
53:41からの曲がいい..
47:46
クレジットにアンテのTobyFoxさんがいる…!初めて知った…!!
実は現実世界のピザ屋さんでTobyさんの作った曲が聞けたりします
世界観も何処となくdeltarnruneに似てるしね
鬱とか気持ちが沈んでる状態でプレイしてないんだけど
プレイしてからちょっと落ち込んでるわ
うっかりナイフを持ったまま自宅で就寝してしまい
朝を迎えることなく☀️自タヒエンド踏んでしまって本当にビビったから
一番衝撃受けたのはこの自タヒ分岐だった
1:08:05 のここ
このエンドが1番悲惨だと思う
グッドエンドのその後というテーマの2次創作漫画を見かけたけど、おそらく納得いくぐらい解釈合ってたかも。
オーブリーは、一度バジルを死なせそうになったことあるから同じ状況だったと理解する。
ヒロは一度混乱するが落ち着いて、自分を大事にする、みんなでサニーを責めることはマリは望んでないことを気づく。
ケルは悪意で殺したわけではなく、誰でも失敗はあるというセリフを言ってるし、友達をやめないという判断にする。
この解釈ならグッドエンドだから、本作にも入れてほしかった。
それ見たいんですけどサイト張ってくれませんか?
@@wwand2122 おそらくですが、Pixivにあるsuguriさんの「その後の漫画【ネタバレ注意】」という作品だと思います
コメントから時間がたってるのでもう見つけてるかもしれませんが、個人的にはこの解釈が一番好きです
このゲームにおいて、そういう全ての風呂敷を綴じた綺麗なエンドは作る必要なかったんだと思います。
それだとプレイヤーが考える想いが変わってしまうから。(グッドエンドあるからまぁいいじゃんになっちゃう)
許されないかもしれない、関係が壊れるかもしれない。
沢山見てきた幸せな友情という現実をプレイヤーが知った上で、彼ら友人らが真実を知ってどう思うのかを主観的にも客観的にも考えさせられるのが作品の奥深さだと思っています。
現にそういった二次創作が生まれ、それを読んだコメ主さんのように感動する人が現れるので。
自分も結末はどうなったか分からないENDの方が納得出来てomoriらしくていいなと思う。
こんなことがあったけどみんなに許してもらってハッピーエンド!…って結末が悪いとは言わないし自分もその二次創作は大好きだけど、omoriがここまで生々しい闇を作り出しているのはこういう煮え切らない結末とかが要因な気がするからその良さを消したくはない
グッドエンディングの時みんなお母さんからマリちゃんの死の真相について伝えられてたんじゃないかな
46:00
ここらへん違和感ある
ケルとかあんなにサニーのこと大好きなのに駆け寄らないとかある??
ケルなら絶対動揺しながらゆっくりサニーのこと抱きしめにいくはず
この駆け寄らなかった理由が「マリちゃんを殺してしまってどう接すればいいのか分からない」ってので説明つかないかな
みんなの心にもOMORIがいるということですね
58:07
靴がいつも気になります🤔
あれは「シューフィティ」(Shoefiti)と言って、麻薬販売とか、子供のいたずらとか色々な説があるらしいよー
@@うまい鰆 ありがとうございます。ストーリーの進行に影響ないやつでしたね笑
追悼を表すようなんです。
人の死、それとも自殺を知らせる意味合いが海外ではよく見られる
20:38 靴がまだなかったので、マリのためでしょうか
( ...日本語まだ上手く書けないごめんね; )
普通にトラウマになるわこのゲーム
特に2つ目は本当にきつい……
別の方の実況でトゥルーエンドを見て、怖い気持ちと、知っておかなければならないような気持ちで葛藤しつつ、拝見しました。
バジル自殺エンドはあってはいけない未来だと思う。それでも、逃げてしまうサニーの気持ちは痛いほど理解できる。
飛び降りエンドは、ヘッドスペースの心地よさを改めて感じた後、サニーの心が耐えきれず壊れてしまったこと、だからまた夢に逃げ込んだんだと言うことを突きつけられるような音楽に苦しくなった。
グッドエンドのみ、スタッフロールの最後に「special thanks YOU」の文字があって、どの結末もサニーの選択としては理解できるけど、それを私たち大人(プレイヤー)が止めてやることを求められていたんだなと感じました。
この動画を残してくださり、ありがとうございました。
神ゲーム
トゥルーエンド感動するし、よかったなって思ったけどバッドエンドがどれもリアル過ぎて鳥肌立った
個人的には最後のバッドエンドが1番好きかも
Musicにトビーフォックス関わってんのすご
Not really, toby fox only composed a single song for this game as an easter egg. Pedro Silva, bo en and Jami Lynne composed most of OMORI's OST
My time はバッドエンドで聴けるんですね😢
なかなか難しいけれど、目を閉じて寝てこの夢から醒めようという感じの曲ですけど…
何かしら関係がありそうですね。
でもこのルート的にOMORI君ルートなのでサニー君の絶望かつ挫折にて本当にホワイトスペース(彼の唯一の居所の夢だった筈だけれど一種の解離性障害か曖昧状態にて)また入っていつもの夢を繰り返しその後…深い深い奈落君に飛び込み慣れてたOMORI君は病院みたいなとこの屋上から飛んだかと。
(追記)めちゃくちゃOMORI君奈落に飛び込むところ多いゾ〜コレ〜。もう死因が何処だかわかんねぇなぁ。
最後のエンドまじで鳥肌立たなかったけど鳥肌たった
これは神作すぎる...
omoriの実況を一通りみてきた後他ルートも見に来たけどすげぇ作品だ...
1:02:23のとこ、
ケルくんが「どうして俺たちばっかり…」って言ってるのほんとに辛い
マリちゃんのときは1番先に立ち直って前を向いてたけど、そりゃ辛いよな
この動画にはないけど、グッドエンドの隠しエンディングに初見で行けて良かった
サニーとバジルは救われるけど、他の3人は2人を赦してくれるかもしれないし、赦さないかもしれない
サニー対オモリ戦の言葉が重要でスキル「大切にする」でみんなの言葉がサニーを前に進ませることも確かだし、オモリが言うように今の状態が悪化して、一生嫌われるかもしれない
でもやっぱり大切なのは、みんなに真実を言って嫌われるかもしれなくてもサニーが過去から逃げずに自分の罪と向き合って、乗り越えて、みんなで前に進もうとすることだと思う
とても素晴らしいゲームだった
46:30
心が痛い…
BADEND1のエンディングなんで
サイレンなっているんだろう...
サニーが家に帰りのんきに寝ている間、バジルは…(1:03:02)という事ですね
ヒロたちが朝に発見し救急車やらを呼んだのでしょう
@@user-zw6dl1ct4q サニー達は車に乗り込んだ後、事故を起こしてしまった。つまり、ハッピーエンド以外、過去の自分に打ち勝つ以外、サニーに生き続ける未来は無かった。ってことだと思ったんですが、バジルへの救急車だったんですね、
@@鯱 確かに、そういう解釈も出来ますね…
サニーが車に乗ったのだとしたら、グッドエンドの車内を映す描写で良い気がしますしね
暗い未来に進んでしまった為の演出って可能性もありますが。
@@user-zw6dl1ct4q そうですね。
全てを見せないからこそ、人によって色んな解釈が出来るのもOMORIのいい所ですね。
大変見やすかったです!編集ありがとうございます。
@@鯱 すげぇ、その可能性もあるのか
これはなんか泣けた、
1:07:52 ここのナイフで刺すシーン、現実でも刺してるからグチャッて効果音が鳴ってるんだ……
omoriのゲーム実況いくつかみたんだけどグッドエンドしか知らなかった
My Timeって曲も公式トレーラーとかサントラのサブスクでトップソングだったから気に入ってよく聴いてた
まさかバッドエンドで聴けるなんて………あぁ…
…バジル戦の後半にやる気のところ見ると英語がチラホラ。
anything in going to replay かな?
Google翻訳すると
【再生するために何度でも】
んにゃぴ…よくわかんなかったです…
everything is going to be okay
すべてうまくいく、ですね
作中に何度も出てくるフレーズ、「everything is going to be okay」ですね!
日本語訳版の作中では「大丈夫。きっとうまくいく…」と訳されています^^
はえー、すっごい知識量。
先輩方教えてくれてありがとナス!!
大丈夫、きっと上手くいく…
最序盤に同一の文章があります
どのエンドもつれえ
3つ目のパトカーの音の意味ってなんだと思いますか??
自害したバジルの遺体が発見され、ケルやヒロが通報した為バジル宅へ向かってるパトカーやら救急車だと考えられますね〜
バジルの発見でしょうね…。
後ろにマリが…車事故った?家族ごと巻き添えか…
オモリって重り(マリの死)を指してるのかな?
オモリはHIKIKOMORI(ひきこもり)から来ていると思いますよ!ただその考察も全然ありですね🙌
サニールートってどういう意味なの?
OMORIには大きく二つのルートが存在しますが、それらの名称は確立していません。
ここでは、「真実に向き合い克服するルート(ケルがサニー宅に訪れた際に対応した場合のルート)」を指しています。
分かりずらくてごめんなさいm(_ _)m
Umm i dont speak japanese/koreanese/chinese