Изумительный туториал! И текстурами в Редшифте сразу помог настроить, до этого только в Октане и Короне работал. Теперь проекты будут получаться качественней, благодарю!)
Ой спасибо Диги действительно помог . Теперь я знаю как сохранять материалы в Substance Painter , что будет значительно экономить время при создании моделей .👍
День добрый! У вас замечательные уроки, все толково по делу. У меня такой вопрос, после установки Adpbe S. Painter-a 8.2.0 перестали открываться файлы .obj и экспортироваться в obj в Cinema R25 , не могу понять в чем дело, раньше все работало ОК, других прог не ставил, не знаю теперь сносить Painter что ли???
День добрый, а как вам удалось добиться хорошей четкости текстуры? Плотность текселя при 2К на таком большом объекте как автомобиль не будет большой. Я на стальную ванну кидал 2К и было мыло хотя разворачивал и паковал в Ризом юви довольно плотно, плотность текселя не доходила до 9, пришлось разрешение 4к ставить, хочется тоже в 2К сделать чтобы текстуры меньше весили но пока у меня не получается.
Можете в двух словах объяснить почему текстурирование надо делать в СабстенсПеинтере а не в самой Синеме с помощью редшифта к примеру? в чем выгода или разница ? Спасибо.
@@DigyZem все понял, спасибо. Адаптированый софт под текстурирование. Т.е. если надо кучу всего затекстурить то делаешь юв и садишься в сабстенс получается.
Как всегда топ! Скажи, пожалуйста, когда настраиваешь материал из сабстенса в рш, ты меняешь IOR на Metallness? У меня некоторые материалы некорректно отображаются, помогает только смена на metallness.
Подскажите пожалуйста , могли бы рассказать про все функции развёртки в Cinema4D? делал по данному видео, но автоматическая развёртка разрезает всё на кучу разных кусков разной формы, как сделать в Синьке развёртку своими руками, со швами где надо а не как получится? Или же это не важно и при авторазвёртке не будет видно швов между кусками после текстурирования?
@@DigyZem а как швы прятать?, есть у меня пару моделей, там если приглядеться можно их увидеть, но при рендере их вообще нет, то есть получается идеально, выходит где истина, нужно как то швы маскировть и соответственно разрезать автоматом как угодно, или всё же нужно вручную резать аккуратно чтобы шов был на изгибах, сзади где то?
@@DigyZem наверно текстурить... то есть чтобы еле видно что там шов, а после рендера и вовсе, мне попадались модели скачанные где шов не спрятан сзади к примеру а находился на видном месте, но разглядеть его невооружонным взглядом невозможно, вообщем не буду забивать вам голову, я наверно не очень понятно изъясняюсь, лучше если можно расскажите в своих будующих видео поподробнее о всех нужных функциях UV в Cinema 4D, какая кнопка за что отвечает, мало толковых видео по данной функции синьки, каждый делает по своему, кто автоматом разворачивает кто как, все по быстромуделают, а вот как вручную порезать всё аккуратненько, скоректировать разгладить то что наразворачивалось никто так и не раскрывает...вот . Заранее спасибо!
оооо, совсем не интересно смотреть без дополнительных материалов (хотя бы машинку) ( 😜 но, я все же посмотрел, как хороший автомобиль был превращен в старое корыто =_)
👉 *Канал Telegram с новостями в 3D* : t.me/DigyZem
👉 *ЧАТ Телеграм* : t.me/joinchat/RUdgcjqxm6FyRE4K
Hola sabes cómo debo guardar el material para octaner render
@@teamdankojr5556 PBR Metallic Roughness
@@DigyZem muchas gracias crack
ОГОНЬ Диги !💥👍👍👍 Самый лучший урок по Substance Painter который я видел. Ты лучший !!!👍
Изумительный туториал! И текстурами в Редшифте сразу помог настроить, до этого только в Октане и Короне работал. Теперь проекты будут получаться качественней, благодарю!)
ТОПЧИК) спасибо) делаете видео которые очень интересные, а их трудно найти в интернете
Отличный пример рабочей связки для создания текстуры!! ❤❤🥇 Очень познавательно!!❤🎉🎉👍
Спасибо тебе, добрый человек!Я бы еще месяц рыскала по всему Ютубу, а тут все так понятно) Уже закрасила первую модель🤘.
Ой спасибо Диги действительно помог . Теперь я знаю как сохранять материалы в Substance Painter , что будет значительно экономить время при создании моделей .👍
Старался бро !)
@Digy Zem 😀👍
Круто! спасибо) уровень роликов стал реально лучше
Отличный урок, информация супер, спасибо!
Очень хороший урок по комбинации программ. Спасибо большое за советы
Благодарю друг!!!
Отлично! Спасибо!
Спасибо, крутой урок
Огнище))))))
спасибо! крутой контент!
СПАСИБО ОГРОМНОЕ !
the best bro
Конечно все круто, но было бы неплохо показать как самому создавать материалы, а не изменять уже существующие.
Круто лайк,
Класс
В R20 нет автоматической развёртки и, к сожалению, система не позволяет установить большую версию, печально.
Очень толковое видео! Спасибо! Будут ли видео по анимации огня, взрывов, хвостов ракет и выстрелов?
Про взрыв есть видео на канале. Огонь и все остальное, возможно будут.
Как ты сделал запечку без лоу поли и без нажатия галочки использовать лоу модель как хай модель?
С запиканием помогли . А я всё голову ломал почему так криво текстуры ложатся . А тут оказывается всё просто было .
День добрый! У вас замечательные уроки, все толково по делу. У меня такой вопрос, после установки Adpbe S. Painter-a 8.2.0 перестали открываться файлы .obj и экспортироваться в obj в Cinema R25 , не могу понять в чем дело, раньше все работало ОК, других прог не ставил, не знаю теперь сносить Painter что ли???
День добрый, а как вам удалось добиться хорошей четкости текстуры? Плотность текселя при 2К на таком большом объекте как автомобиль не будет большой. Я на стальную ванну кидал 2К и было мыло хотя разворачивал и паковал в Ризом юви довольно плотно, плотность текселя не доходила до 9, пришлось разрешение 4к ставить, хочется тоже в 2К сделать чтобы текстуры меньше весили но пока у меня не получается.
Забыл тег добавить для Дисплейнта)
а можете выложить аудиодорожку? много заблочили
Как спрятать UV? это окно мешает просто
А как мне найти set UVW from Projection ?
скажите а рендерить только тут придется? у меня вирэй в синеме - через него уже не выйдет или сам вирэй установить сабстейнт?
Рендерить можно в любом рендере.
Можете в двух словах объяснить почему текстурирование надо делать в СабстенсПеинтере а не в самой Синеме с помощью редшифта к примеру? в чем выгода или разница ?
Спасибо.
Можно текстурить и в Redshift и в Octane Render , но в Substance Painter раз в 50 быстрее
@@DigyZem все понял, спасибо. Адаптированый софт под текстурирование. Т.е. если надо кучу всего затекстурить то делаешь юв и садишься в сабстенс получается.
Если хочешь сьэкономить время и текстурить комфортно, то да. Конечно в SP не все можно сделать как в Redshift.
Какая версия у вас Синемы? Я не могу найти в 19 настройки автоматической развёртки.
UV развертка улучшена с R20 версии. В этом видео использовал версию R23.
@@DigyZem Спасибо. буду пробовать.
а чего на редшифт многие перешли смотрю.... есть народная версия или все богачи ?
Можно и по студенческой лицензии приобрести
@@DigyZem Есть ли программное ограничение на студенческой лицензии?
звук то есть , то нет .
А как ты разделил модель в разные части ?
Автомобиль создавался из частей. Несколько просто обьединил и получил части автомобиля для внешнего текстурирования.
Как всегда топ! Скажи, пожалуйста, когда настраиваешь материал из сабстенса в рш, ты меняешь IOR на Metallness? У меня некоторые материалы некорректно отображаются, помогает только смена на metallness.
Для корректного отображения есть таблицы IOR. Можно там посмотреть какие значения индекса ставить для данного конкретного материала.
@@DigyZem спасибо за ответ 🤝
А еще было бы круто выпускать видосы без фоновой музыки, она оч сильно раздражает, отвлекает, быстро устаешь от просмотра
Подскажите пожалуйста , могли бы рассказать про все функции развёртки в Cinema4D? делал по данному видео, но автоматическая развёртка разрезает всё на кучу разных кусков разной формы, как сделать в Синьке развёртку своими руками, со швами где надо а не как получится? Или же это не важно и при авторазвёртке не будет видно швов между кусками после текстурирования?
Важно. Можно и лучше делать развертку самому. Разрезать модель на несколько частей, взависимости от того, какая и где текстура будет расположена.
@@DigyZem а как швы прятать?, есть у меня пару моделей, там если приглядеться можно их увидеть, но при рендере их вообще нет, то есть получается идеально, выходит где истина, нужно как то швы маскировть и соответственно разрезать автоматом как угодно, или всё же нужно вручную резать аккуратно чтобы шов был на изгибах, сзади где то?
@@sergeystefanov6666 резать,чтобы на рендере стык не виден был или текстурить так, чтобы не видео было стык.
@@DigyZem наверно текстурить... то есть чтобы еле видно что там шов, а после рендера и вовсе, мне попадались модели скачанные где шов не спрятан сзади к примеру а находился на видном месте, но разглядеть его невооружонным взглядом невозможно, вообщем не буду забивать вам голову, я наверно не очень понятно изъясняюсь, лучше если можно расскажите в своих будующих видео поподробнее о всех нужных функциях UV в Cinema 4D, какая кнопка за что отвечает, мало толковых видео по данной функции синьки, каждый делает по своему, кто автоматом разворачивает кто как, все по быстромуделают, а вот как вручную порезать всё аккуратненько, скоректировать разгладить то что наразворачивалось никто так и не раскрывает...вот . Заранее спасибо!
Синема 4д платный или бесплатный можете скачать
Можно бесплатно скачать
Приветствую). Вопрос. Есть 3д модель авто. Стандартные текстуры. Нужно из авто сделать такси. Как правильно нанести текстуру такси на детали авто?
👉th-cam.com/video/DqrBpNzOj3k/w-d-xo.html
Хотелось бы мнения эксперта - есть плагин, Substance Painter Live Link, стоит ли покупать?
Не очень он и нужен, например мне.
оооо, совсем не интересно смотреть без дополнительных материалов (хотя бы машинку) ( 😜 но, я все же посмотрел, как хороший автомобиль был превращен в старое корыто =_)
Чо за прикол со звуком?
Пришлось удалять треки и вытаскивать их из звуковой дорожки, так как на них были заявлены права.