RBDLab 1.5 MetalSoft - Crushing Soda Can

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • blendermarket....
    rbdlab.gumroad...

ความคิดเห็น • 14

  • @harringtonday5319
    @harringtonday5319 9 หลายเดือนก่อน +5

    I think what you guys have done with RBD is amazing!

  • @harringtonday5319
    @harringtonday5319 9 หลายเดือนก่อน +1

    I saw a glimps of a glass melting in on of your demos and would love to learn how to achieve this....

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 9 หลายเดือนก่อน +1

    Qué pasote! Si me pones un Darth Vader usando el poder de la fuerza, para rematar tan impresionante tutorial... Sería la guinda!
    Enhorabuena

  • @AlexisRivera3D
    @AlexisRivera3D 9 หลายเดือนก่อน +1

    Nice tutorial! any chance the train crash tutorial is coming?

  • @ashrafuzzamankhalid3465
    @ashrafuzzamankhalid3465 9 หลายเดือนก่อน

    We need more tutorials....!!!!!!

  • @borisstanchev1532
    @borisstanchev1532 9 หลายเดือนก่อน +1

    Hi, the new update is amazing. Loving it so far.
    I do have an issue sometimes, when trying to fracture different objects, i get a python error, that doesn't allow me to fracture the object.
    I've noticed it's more pronounced when i use assets from my server.
    Do you have any idea what would cause this ?

    • @b3fxstudios
      @b3fxstudios  9 หลายเดือนก่อน

      we think the problem is happening with blender 4.0.1.
      Today November 20th we will upload RBDLab 1.5.1 with this problem fixed and some improvements!

    • @borisstanchev1532
      @borisstanchev1532 9 หลายเดือนก่อน

      That's great thanks so much!
      My only fix so far, has been to remove the addon and install it agian. That seems to fix the issues for an unknown amount of time :))
      Metalsoft is so so fun tho, good job again :)

  • @costavojik
    @costavojik 9 หลายเดือนก่อน

    Pretty cool seeing the MetalSoft however what if I want the crushing of the can to be more "sharp" how can I achieve it? After all the crushed soda cans are really sharp irl

    • @william848
      @william848 9 หลายเดือนก่อน

      Maybe allow breakable constraints and work with the edges formed by tearing?

  • @BlenderUnreal
    @BlenderUnreal 6 หลายเดือนก่อน

    result looks nice. some premade universal presets would be nice. so you can adjust afterwards.