Wenn ihr exklusive Drops abstauben wollt, schaut gerne ab dem 13.02 auf Twitch vorbei -> twitch.tv/radlerauge Ansonsten gibt es noch den Code RADLERAUGE im Ubi-Store, damit könnt ihr mir bei Kauf von Spielen einen Kaffee gönnen. Gilt auch für AC Black Flag ;D
So ich melde mich auch mal zu Wort. Vorweg: Ich rate jedem DAVON AB das Game zum Release zum Vollpreistitel zu kaufen, das ist es einfach nicht wert! Holt es euch im Sale für 10-20€ aber bitte keine 70 oder 100€.. So wie komme ich zu dieser Meinung? Ich habe an allen Playtests teilgenommen sowohl öffentlich als auch geschlossene, habe AC4 mit voller Freude auf 100% gespielt und über mehrere Jahre Sea of Thieves täglich abends gespielt. In den Playtests hat sich tatsächlich was getan aber leider nicht genug! Und ja ich hatte auch Spaß beim Spielen das ist richtig. Der Spaß war aber da solange man etwas zu tun hatte und da man bei jedem Playtest von vorne anfangen musste, nun ja.... Aber fangen wir mit den positiven Dingen an: - Eine wirklich hübsch inszenierte Spielwelt - AC4 Feeling während dem Segeln - Ab und an knackige Fights (Forts, Seemonster oder legendäre Kapitäne) - Gut aussehende Schiffe und nun zum Negativen (was leider überwiegt): - Die Kämpfe laufen oft nach dem selben Schema F ab und nun ja bis auf die oben genannten Kämpfe immer ähnlich - Das Gameplay an sich ist wirklich einfach gehalten - Das Crafting und Ressourcen sammeln sind abartig schlecht implementiert. Das sammeln von Ressourcen ist einfach obsolet. Überfallt Handelsrouten und Außenposten, da bekommt man deutlich mehr (schon veredelt) und schneller die Materialien fürs Crafting als selber zu sammeln. Zumal wenn vor euch jemand beim Sammeln war, der Spot einfach weg ist. Entweder es wird gebalanced damit es gleichwertig ist oder man lässt das sammeln weg. Nur ein Feature um Content vorzugaukeln. - Schatzsuchen: Ich suche die Insel auf der Map, renne ziellos umher bis ein goldener Strahl irgendwo am Boden den Schatz markiert vor dem Hinweis der mir absolut nichts bringt weil ich keine der Inseln kenne, die alle eh nur wie n Schlauch designed sind... Hat jemand SoT gespielt? Mit unterschiedlichen Schatzsuchen und den Riddles? Wo man sich Inseln einprägen musste und auch markante Punkte auf der Insel? Das hat die gesamte Open World einfach mehr ins Gameplay integriert... - Der wohl größte Kritikpunkt überhaupt: First Person. Weshalb war ein AC4 und SoT so gut? Weil eben die Mischung von beidem da war! In einem SoT gegen gute Spieler zu spielen war es kaum möglich deren Schiff zu versenken ohne, dass man das Schiff geboarded hat um die reparierenden Leute zu töten. Oder auch in AC4 mit dem ein oder anderen Bossfight, bzw. auch beim raiden eines Forts das man sowohl Schiffskampf als auch Nahkampf hat. Und in Skull an Bones? Die Steuerung fühlt sich absolut schlecht an auf Inseln, Die Charaktermodelle wie im Video sehen nicht toll aus, die Inseln sind belanglos, man rennt nur zum Schmied, Schiffsbauer usw. und die Schatzsuchen machen es nicht besser. Entweder man möchte ein First Person integriert haben, dann aber bitte richtig auch mit Combat und schenkt dem ganzen etwas Liebe, aber so wie es aktuell implementiert ist kann man es einfach weglassen. Es wäre sinnvoller gewesen an nen Hafen zu segeln und dort alle Händler etc. in nem Menü zu haben, als das Gameplay künstlich zu strecken. Und an alle: die Schatzsuchen sind es nun wirklich nicht wert... An sich gefühlt nur implementiert um Cosmetics für einen Charakter im Shop anzubieten welche beim Schiffskampf absolut fürn A... sind - Story, hat sich das jemand angetan oder fand diese Dialoge mit Scurlock interessant? Entweder ne richtige Story mit abwechslungsreichen Missionen oder man lässt es.... - Schiffe: Es gibt nur ein Ziel, das Schiff mit den meisten Kanonen und dem höchsten Grundrang. Sobald man das größte Schiff hat werden alle anderen Schiffe davor unnötig, weil man gegen die stärkeren Gegner und Siedlungen nicht mehr an kommt. Das einzige Schiff ist die Dau, welche benötigt wird um in enge Kanäle zu segeln und gegen Krokodile Nilpferde oder ähnliches Getier zu kämpfen. Aber auch hier ist wieder absolut schlecht gelöst. Die Dau ist klein, extrem langsam und vom nächsten Außenposten sind es ewig lange Wege zu den Spots zu kommen.. weshalb nicht eine Ruderbootlösung an den größeren Schiffen um an solchen Spots zu halten? Zumal das Gameplay völlig unnötig ist, bis auf ein paar Ressourcen Spots und die Kämpfe gibt es dort nichts von Belang. Das Essen von den erlegten Tieren lohnt sich meiner Meinung nach nicht. - Im Moment viel zu wenig Schiffe - Endgame Content: In SoT musste man sich Titel farmen, in Fraktionen aufsteigen usw. und hier? Pro Season Nur ein Boss? Wenn man das größte Schiff hat, was macht man mit dem Geld oder den Materialien? Das Ruder bzw. sein eigenes Hideout mit Schnapsbrennerei á la GTA Online Business sehe ich noch nicht als Heilsbringer oder ähnliches an... Es gibt sicherlich noch mehr Kritikpunkte aber das sind meiner Meinung nach die knackigsten. Ich persönlich werde mir das Game vielleicht nach ein paar Patches nochmal anschauen und wie gesagt es mir maximal holen wenn es in besagter Preisspanne liegt. Zum Thema Preis, das Game als AAAA-Titel zu bezeichnen und meinen es wäre ja noch viel zu günstig. Diese Aussage kann sich vielleicht Rockstar mit einem kommenden GTA VI leisten und selbst da wäre ich vorsichtig (Cyberpunk Debakel). Aber zu der eigentlichen Frage: Kann mir jemand verraten wo ich den Stoff vom Ubisoft Management herbekomme? Scheint gut zu sein, das hätte ich auch gerne in meinem morgendlichen Kaffee :)
zu ubisofts Rettung muss man sagen das der Ableger in Singapure ,welche das Gmae bastelte bisher nur content wie Maps für ubisoft basteln durfte ,also keinerlei Erfahrung mit echten gamebasteln hat.
@@CCCRanger das ist ja noch viel schlimmer, dass man ein solches Studio an so nem spiel arbeiten lässt. Und nach 10 Jahren Entwicklung so etwas bei raus kommt.
Habe jetzt nicht alles durchgelesen, aber wieso sollte man heutzutage ein Spiel zum Vollpreis kaufen? Mache ich sowieso nie, bei Release sind die Spiele teurer und voller Bugs und wenn man ein bisschen wartet bekommt man vielleicht noch ein bisschen mehr Content für einen besseren Preis. Habe die beta gezockt, fand das Spiel ziemlich gut, da es mal eine Abwechslung ist. Man kann das Spiel schlecht mit anderen Spielen vergleichen natürlich ist das Gameplay Element auf Assassin's Creed Black Flag, dass das Spiel am Ende zum Multiplayer wurde und ist Geschmackssache, dass man einen Multiplayer Spiel nicht so designen kann wie ein Singleplayer ist wenigen klar, dass man dann die Schwertkämpfe komplett rausnehmen musste ist leider schade jedoch kann ich es verstehen, ich kann mir nicht vorstellen wie man eine andere Schiff kapern soll wenn ein anderes Schiff es gerade am versenken ist, mach der andere Spieler dann keinen Schaden, oder gehe ich dann unter mit dem Schiff, oder werde ich in mein Schiff zurück teleportiert, habe keine elegante Lösung im Sinn.
Im Grunde kennt man es ja von anderen Spielen . star Wars Battlefront 2 die alte Version ,während der Weltraumkämpfe könnte man mit seinem Team in den grossen Schiffen landen und dort dann im Bodenkampf dieses ausschalten ,in den Nachfolgern gestrichen und alles auf optisch oppulente aber spielerisch stark eingeschränkte Arenafights minimiert.
@@stefu4396 das man First Person Combat entfernen MUSSTE kann ich so nicht stehen lassen. Es ist wohl nach etlichen reboots wohl eher so, dass man sich die zusätzliche Arbeit schlichtweg gespart hat. Darum spreche ich bei meiner Bewertung explizit auch Sea Of Thieves an, denn dort ist es nunmal möglich zu boarden. Und zu der Frage was passiert wenn man angegriffen wird: Ganz einfach, Spieler von Schiff 1 boarden Schiff 2, kommt beispielsweise eine 3. Partei hinzu kann diese natürlich sowohl beide Schiffe angreifen und versenken oder auch jeweils eins unterstützen usw. Vielmehr muss man sich die Frage stellen, wie man es sinnvoll in das Gameplay implementiert. Wenn der Fokus auf reines Schiffsgameplay liegt, dann ist das völlig in Ordnung und das Spiel hat eben diese Entscheidung. Aber dann braucht man kein Hideout, Außenposten oder ähnliches. Denn nur dort eine First Person einzufügen um unnötige Laufwege zu genieren ist überflüssig. Es wirkt leider eher so als wollte man tatsächlich First Person Combat integrieren, hat sämtliche Außenposten so ausgelegt. Als man festgestellt hat man bekommt es nicht hin, Zeit reicht nicht mehr zum entwickeln oder was auch immer. Hat man eben die Außenposten gelassen und das Combat System einfach weggelassen. Eine Cut Scene bei Scurlock anschauen in seinem Hideout wäre auch möglich ohne immer hinlaufen zu müssen. Kochen, Crafting, Händler und alles weitere hätte man in ein Menü packen können sobald man mit seinem Schiff im Hafen angelegt hat. Aber gameplayteschnisch ist die aktuelle Umsetzung völlig irrelevant. Nein stop man kann so irgendwelche Cosmetics anbieten in nem Season Pass die man sonst hätte weglassen müssen ;)
Ich war sehr schockiert über diesen "AAAA" Titel. Ubisoft ist einfach nurnoch ein Schatten seiner selbst. Ich benutze diesen Wortschatz nur ungern, aber das spiel ist einfach ne Frechheit und Müll.
Keine manuellen Enterkämpfe, kein freies bewegen auf dem eigenen Schiff. Kein Koop auf einem gemeinsamen Schiff, kein richtiges "Städteangriff". Es hätte sehr viel Potenzial gehabt. Man sammelt einfach nur stupide Rohstoffe (Was wie eine Art Handy-Mini Game funktioniert). Ansonsten schippere von A nach B. NPCs wirken in den Städten super trostlos - keine richtigen Abläufe etc. (wir reden hier von einem "AAAA Titel"). Die Kämpfe haben Spaß gemacht, jedoch kann ich mir vorstellen, dass es auf Dauer langweilig wird. Ein Preis zwischen 30-40 EUR wäre gerechtfertigter gewesen.
Hab die Beta selbst gespielt und war schon nach 4-5 std bedient. Das Game ist ne komplette Mogelpackung. Der Kern des Spiels ist einfach der eines klassischen lootershooters in richtig stumpf und aufm Boot, wow. Kannst nicht mal auf deinem Boot rumlaufen oder irgendwas interessantes an Land machen. Nicht mal ne runde black Jack oder irgendwas interessantes nebenbei. Richtiges Fake Spiel, absolutes Armutszeugnis von Ubisoft. Von denen sollte man sich in Zukunft nichts mehr kaufen, die sind ja mittlerweile dreister als EA.
Ich verstehe echt, wirklich, nicht, wieso die Leute sich so sehr über diese Sammelmechanik aufregen. Das macht man ein mal im Tutorial um das Schiff aufzubrechen. Anschließend fällt man einen Baum für sein erstes Schiff. That's it. Alles weitere ist vollkommen optional. Es ist deutlich effizienter die Materialien einfach von Schiffen zu Looten oder zu plündern. Die Sammelmechanik könnte auch einfach nicht existieren - würde eigentlich nichts ändern. Dennoch tun die Leute so, als würde das Spiel einen dazu zwingen den gesamten Amazonas Regenwald mit einer stumpfen Säge abzuholzen. S&B ist eigentlich eher mit World of Warships zu vergleichen. Sie hätten die gesamte Captain Mechanik und alles was nicht auf dem Schiff abspielt eigentlich komplett aus dem Spiel werfen können. Fände einen Preis um die 30-40 Euro aber auch deutlich angemessener. Ist definitiv zu teuer. Besonders wenn man bedenkt, dass es Live Service ist. Also kommen da ja noch Mikrotransaktionen und Battlepässe und so drauf. Hätten das Spiel eigentlich auch F2P machen können. Dann würden wenigstens viele Leute es ausprobieren und Feedback geben.
Alleine schon das man Schiffe nicht entern kann ist der größte Fail des Jahrzehntes 😂🎉 Und Ich habe Black Flag nie gespielt, aber es gehört einfach zu Seeschlachten, so wie man Luft zum Atmen braucht. 10 Jahre entwickelt und man kann auf andere Schiffe schiessen. GRATULIERTE dem besten Piratenspiel aller Zeiten 😂
Sorry, aber das sieht total leer aus und fühlt sich nicht gut an. Du konntest kaum etwas zum Inhalt sagen, weil es sehr wahrscheinlich keinen gibt. Man kann sich nicht einmal einen eigenen Hafen bauen? Seine eigene Flotte erstellen und dann immer wieder dieser Onlinemist, gerade Spiele wie Palworld, Enshrouded oder jetzt auch Nightingale zeigen doch wie ein Spiel heut zu Tage sein muss um Erfolg zu haben. Man darf den Leuten nix aufzwingen, wer alleine spielen möchte kann dies tun, genau so wie im Team etc... Dazu kommt der Umfang, alle drei genannten Spiele sind im Early Acces und haben bereits jetzt ein Umfang zu bieten wovon Ubisoft in ihren Spielen nur träumen kann. Ubisoft ist einfach nur schlecht, genau so wie EA. Es ist echt schön zu sehen, dass immer mehr Studios mehr aus den Möglichkeiten herausholen. Sogar kleine Entwickler oder Einzelentwickler können heut zu Tage etwas fantastisches erschaffen. Die Zeiten der großen Studios die sich kaum noch Mühe geben sind definitiv vorbei, denn niemand muss so ein Mist spielen wenn man gleichzeitig 3 absolute Perlen im EA hat und wo man gut und gerne auch einfach mal gefühlt 10.000 Stunden verbringen kann bis die nächste Perle mit Minor Lords im April ebenfalls in den EA geht. Da wird Ubisoft ihre Einstellung endlich mal überdenken müssen, ansonsten kann das richtig teuer werden
Naja, der Spielumfang ist genauso wie in der letzten Open Beta. Ja es ist nicht schlecht, aber es ist kein AAAA Titel. Preis wäre bei maximal 39.99€, zumal da noch ein Shop drin ist, wo Ubisoft nochmal Geld abgreift. Die Karte ist immer noch so wie in der Beta, keine neuen Schiffe, keine eigene Piratenbasis usw. Hätte ich gewusst wie die Releaseversion ist, hätte ich es mir nicht gekauft. Auch dass man später gezwungen wird PVP zu machen, um sein Imperium zu vergrößern, finde ich als PVE Spieler echt schlecht.
Alle Kritik Punkte sind leider 1 zu 1 im Live Game mit dabei. Verstehe nicht wieso Ubi es als AAAA Game zu betiteln um den Preis zu rechtfertigen. 40€ wäre Fair gewesen.
Wenn es wenigstens möglich wäre auf seinem Schiff zu laufen & es einzurichten wie bei Sea of Thieves oder bei Starfield mit dem Raumschiff … das wäre das mindeste gewesen was ich gewünscht hätte
Für den Preis den Ubisoft für dieses Spiel möchte ist es für mich ein sehr harter Skip. Die Auswahl die man momentan an anderen Spielen für viel weniger Geld hat ist einfach zu enorm. Klar, keines davon trifft halt dieses "Jucken" was man vielleicht für ein Piratenspiel hat... dann aber lieber wieder ab zu Sea of Thieves mit verdammt viel Inhalt. Habe hier auch die Open Beta gespielt und fand das Spiel zwar milde unterhaltsam, aber mehr auch nicht. Absolut kein Vollpreistitel, Schmerzgrenze für mich wären maximal 20-30 Euro.
Sehr informativ wie immer, man kann sich ein gutes Bild machen, ich denke, für mich ist es nix, aber wie du sagst ist wohl reine Geschmackssache... Was das video angeht, ich fand es ein wenig hektisch geschnitten, hätte mir längere und dafür weniger ausschnitte gewünscht. Aber auch das ist sicher Geschmackssache;) Danke, wie gesagt, wie immer sehr viele infos
Bei aller Aufregung, sollten wir aber nicht vergessen,dass Al Bundy 1966 4 Touchdowns in einem Spiel gemacht hat und den Polk High School Panthers damit zur Stadtmeisterschaft verholfen hat!
Top Video, meiner Meinung nach; gut segmentiert, ehrliche Eindrücke und auch wichtige Disclaimer Qualifiziert man sich eigentlich auch für die kosmetischen Items, wenn man deinen Stream schaut?
Hab das spiel in der beta jetzt ca. 30 stunden gespielt und bei deinen bausteinen hast du mir quasi aus der seele gesprochen… Hoffe wirklich das es mehr kontent in der vollversion gibt.
wenn ihr euch den kodex genauer angeschaut habt, gab es "nur" mittelgroße schiffe im Kodex ob das nun alles ist kann ich natürlich nicht sagen aber vermutlich wird es noch das ein oder andere schiff geben. Aber spieltechnisch behaupte ich mal das ihr alles gesehen habt. In meinen Augen ist das halt keine Kaufempfehlung aber wissen muss das jeder selber. Hab zwar keine 50 stunden versengt in die Beta lag aber auch darana das ich das maximum am ersten tag erreicht hatte und schon den halbe tag ohne ruf erhalt rumgefahren bin. Sobald du ein schiff mit heckkanone hast kannst eh einen großen Kreiß fahren die Enemys schießen dann nie auf dich. fährst du rechtsseitig kannst du rechts und hinten benutzen und das ganze natürlich auch links.
Gibt die gleichen Schiffe wie in der Beta du kannst jetzt die 2 oder 3 Schiffe freischalten die man in der Beta nicht holen konnte , map ist gleich geblieben und neue Story wieder aber ist ja noch nicht ganz draußen
Nein, es gibt keine weiteren Inhalte im Release. Was man in der Open Beta gesehen hat ist mehr oder weniger schon alles. Keine weiteren neue Schiffe, keine vergrößerte Map.
Soweit ich weiß gibt es am anfang nur 10 schiffe so wird es jedenfalls in der beschreibung im xbox shop beschrieben und ich glaube es kommt mit jeder season weil des game ja en season pass haben wird neue schiffe dazu
Hi, schöne Stunden mit Dir gehabt. Hab eine Frage zu der besonderen Währung mit der man doe Dardanellenattilerie kaufen kann. Es ist so ein Totenkopf den eine Schlange umschlingt. Was ist das für Währung und woher bekommt man die? Danke
Ich gehe da auch ohne große Erwartungen heran. Anfangs dachte ich zwar wir haben damit ein neues verbessertes Black Flag aber das scheint nun wohl nicht so zu sein. Bin einfach darauf gespannt was nun tatsächlich zu Release enthüllt wird und was für Content vllt. sogar alles noch dazu kommt. Aber in einem Punkt sind wir uns glaube ich alle einig... Und zwar schade, dass man keine Kämpfe an Land tätigen kann. Glaube sogar, dass durch den Punkt AC IV von der Story her umfangreicher ist, einfach weil der Teil der sich auf dem Land abspielt nochmal deutlich größer war.
Persönlich brauch ich keine Kämpfe an Land / Boarding. Und Story hat mich nun so noch nie interessiert. Sowas wird eh geskippt^^ Verstehe aber, wieso Leute enttäuscht sind, wenn sie was anderes erwartet haben. Wobei man dazu auch sagen muss, dass das Spielkonzept sich seit dem 2018 Showcase auf der E3 kaum geändert hat, und seit 2014 oder so nie mehr so wirklich die Rede von einem Black Flag Nachfolger war. Finde aber auch Spiele sollten nicht so früh angekündigt werden, oder zumindest nicht, wenn sie noch nicht fertig konzipiert sind. Hätte niemand jemals von dem Game gehört und entsprechend keine Erwartungshaltung, wäre das Spiel eben einfach was es ist. Leute die sehen, dass es nichts für sie ist, würden einfach schweigen, statt als auf jedem denkbaren Kanal ihrem Frust kundzutun (nicht auf dich bezogen).
Ich habe die Beta ca. 20 Stunden angespielt und bin wirklich extrem unentschlossen wie man dieses Spiel einschätzen sollte. So schlecht wie viele es bewerten, ist es aber definitiv nicht. Ich habe mich über jedes Upgrade am Schiff gefreut und noch viel mehr über die Begegnung mit anderen Spielern. Allerdings fand ich es schade, dass man die Schiffe anderer Spieler nicht angreifen konnte bzw. dies nur in limitierten Events ging. Nach meiner Meinung wird dadurch der Realismus rausgenommen und die „sicheren waffenfreien Zonen“ im Spiel wirken so nicht schlüssig genug. Auch wäre es wohl angebracht gewesen, dass schlichte „Herumlaufen“ auf dem Schiff und an Land zu ermöglichen bzw. besser zu gestalten. Die Piraterie ist eben kompakter als nur ein Schiff zu steuern… Die Grafik hingegen finde ich sogar eigentlich echt gelungen, gerade die Wettereffekte wurden gut in das Spiel integriert. Die Map (so wie wir sie bisher kennen) ist für mich nicht detailliert genug / viele Orte sehen sich ähnlich und es gibt keine extrem „coolen“ Schauplätze. Ein bisschen größer könnte sie auch sein, mal sehen was noch kommt. Für mich persönlich ein Spiel, was gerade der Sony / Playstation Community gut tun wird, denn im Bereich „Piraten und Schiffkämpfen“ gibt es nun wirklich nicht viele Alternativen. Ich hoffe, dass sich die Gerüchte bestätigen und Sea of Thieves auch auf den Konsolen von Sony in Zukunft spielen lassen werden. Denn da kommt Skull and Bones in meinen Augen nicht ran - außerdem dürfte SOT wohl auch billiger sein. LG
Ich finde es für 80 euro zu viel geld und zu lw. Und das du mit dein Freunden nicht auf einem schiff bist das würde viel mehr soass machen. Ach bei Ubisoft plus kann man es auch spielen (15 Euro pc und 18 euro für xbox pro Monat). Ich würde jedem denn Tipp geben schaut es euch erst an oder spielt ne offen Beta bevor ihr geld ausgebt. Ich durfte lestes jahr schon spielen daher hab ich viele spiel std. Und eins noch die Grafik bei dem Spiel ist leider auch nicht so toll Die Gesicht Animation bei Ubisoft ist wie gefühlt vor 20 Jahren. Ist wie bei denn lesten spiele imner das gleiche.
Ich verstehe es leider nicht, ich habe die closed Beta gespielt, 6 h Action.. das war schon cool. Erst in der open beta habe ich gemerkt, oh: das ist ja kaum Inhalt. Ich habe ca. 20 h gespielt und daddel seitdem nur rum, weil es kein wirklichrs Ziel mehr gibt. Wie kann sich das Vollpreistitel und AAAA-Titel schimpfen. Also ich habe das Gefühl, und ich hoffe es sehr, dass ich irgendwas komplett gar nicht mitbekommen habe.
Also ich muss sagen das ich "nur" 10 Stunden die Open beta gespielt habe und nichts mehr erwartet hatte aber ich hatte sehr viel Spass. Großes Problem ist für mich einfach zu sehr das es sich anfühlt wie ein 0815 MMORPG. damit meine ich das man kaum Impact auf die Welt hat wenn man lange ne Handelsroute angreift passiert nichts wirklich ausser das man GTA Polizei Sterne sammelt. Der "Loot" ist einfach nur nach Rarität gegliedert und wird nur die ersten 20 stunden Motivieren den danach wird man nur Sachen mit der höchten Rarität überhaupt angucken. Das Setting finde ich wirklich mal was neues aber leider hat Ubisoft auch schon gezeigt das sie so etwas nicht oft nutzen, siehe Division 1 im vergleich zu 2. Zudem ist mehr Content hier wirklich wichtig und dieser wird wahrscheinlich auf sich warten lassen. Auch gibt es nicht wirklich Gilden oder gar das man eine Stadt als Clan einnehmen kann. PvP vermisse ich persönlich auch vorallem weil sie es hier ja mit einem Karma system hätten lösen können bei dem man nach einer bestimmten Zeit nur noch ganz bestimmte Ports anlaufen kann.
Ich habe auch die Open-Beta gespielt. Ja, es macht durchaus spaß. Aber nicht 60 - 70 € spaß. 30-40 wären meiner Meinung nach im aktuellen Zustand fairer. Mal schauen wie es zum Release wird. Ich finde, es gibt auch andere Baustellen, außer denen in deinem guten Video. Z.B. das Crafting ist meiner Meinung nach noch zu umständlich. Warum muss ich immer erst nach Saint-Anne zurück, um Items herzustellen? Warum kann ich das nicht auch bei anderen, größeren Siedlungen machen wenn ich gerade dort bin? Könnte man Verbrauchsitems wie z.B. Munition oder Reparatur Kits nicht gleich auf dem Schiff herstellen, von mir aus auch erst ab einer höheren Stufe? Warum brauche ich 10 Teakholz für 1 Teakholzplanke? Geht das nicht etwas "sanfter"?...
Es gibt mindestens noch eine Stadt, die groß genug ist, um Dinge wie Waffen und Schiffe zu craften. In Indien. Was mich mehr gestört hat war, dass die GUI extrem umständlich ist (eben auf Crossplatform ausgelegt.. aber trotzdem.. uff) und man entweder garnicht oder nicht leicht Ressourcenquellen auf der Map highlighten kann. Außer eben wenn man einen Bleuprint trackt.. aber dann wird dir auch nur angezeigt, was dir fehlt, und Blueprints tracken kannst du auch NUR in einer dieser größeren Städte. Das System hat mich alles in allem etwas frustiert. Was den Loot angeht.. bin ich der gegenteiligen Meinung. Ich kann aber nicht viel dazu sagen, wie effizient sich das (Log -> Plank) Crafting anfühlt, da ich das nach der einen Tutorial / Early Game Mission nicht mehr genutzt habe. Das Spiel hat vielmehr aber nen riesen Problem damit, dass alles grundsätzlich zu billig ist. Nen Schiff craften brauch gerade mal 10-15 Planken oder so. Was echt lächerlicht ist.. ja ich bau mir dann mal ne verdammte Brig aus 10 Brettern, lol. Und einmal (!) Plündern bringt dir dann 40-50 Bretter. Also kann man sich 2+ (medium) Schiffe durch eine Plünderung (pro Ressource) bauen? Was soll man sich denn noch groß erarbeiten, wenn man innerhalb von 2-3 Stunden die Mats für jedes Schiff im Spiel inklusive ner vollen Ausstattung an BiS Waffen und Furniture an Mats farmen kann. So richtig ein Gefühl sich etwas aufgebaut und erarbeitet zu haben kommt dabei nicht auf. Silber war auch nach den ersten 20 Minuten nie wieder ein Problem, selbst wenn man alle Blueprints mitnimmt die man so findet. Und scheinbar wird EXP später noch zu Silber konvertiert, also könnte Geld als Ressource auch einfach gestrichen werden. Ehrlichgesagt fände ich es schöner, wenn man sich die größeren Schiffe richtig erarbeiten müsste. Der aktuelle Zustand ist lächerlich. Die aktuellen Kosten wären angemessen, wenn Schiffe permanent zerstört werden, wenn sie sinken. Einweg Schiffe also^^ Was, sofern man Waffen und Loot recovern kann, eigentlich ganz interessant wäre. Aber für permanente Schiffe, gegen wie viele Mats man kriegt und wie wenig man braucht, fände ich Kosten um eine Größenordnung höher (also so gegen 200 Planken oder mehr) deutlich angemessener als .. 15. Meine größten Bedenken für das Spiel sind daher die Menge an Content. Ich hatte in der Beta schon praktisch das Gefühl das Spiel, bis auf den Endgame Content, durchgespielt zu haben. Und im Gegensatz zu dem was einige Leute in der Beta erreicht haben, hab ich nichtmal viel gemacht. Einige Leute haben 100% der Karte aufgedeckt, 100% der Verträge gemacht, Max Level mit dem Schiff erreicht, Seeungeheuer besiegt, Geisterschiff besiegt, Fort Solo gemacht, und mit der Community das schwerste Fort im Spiel besiegt. In der gratis Beta Testphase. Ich mein ja nur.. das sagt irgendwie einiges aus. Was bleibt da noch lol. Sehe das also eigentlich wie du. Spiel bockt echt. Aber nicht genug für AAA Vollpreis. Nen Steamrelease hätte ich auch gerne. Für 30-40 würd ichs mit vielleicht kaufen. Ansonsten gucke ich gegen Ende der ersten Season vielleicht einmal mit Ubisoft+ rein um Season 1+2 vollständig abzuarbeiten. Das Spiel hätte bestimmt auch gut als F2P geklappt. Wenn man bedenkt wie scher sie es haben werden bei den Einstiegskosten ne Fanbase aufzubauen, wäre das vielleicht die schlauere Lösung gewesen. Ich hätte dann auch kein Problem gehabt über ein paar Monate 50€ oder so an Skins, Kistenplatz und Co zu kaufen, wenn das Spiel liefert, was es verspricht.
@@Yamyatos Ok, bis zu der großen Stadt bin ich nicht gekommen. Dein Einwand bzgl "Schiffe erarbeiten" stimmt natürlich. Die Frage ist nur, wie viele Schiffe es später ins Spiel schaffen. Wenn es bei 3 Typen pro Stufe bleibt, gebe ich dir recht. Dann sollten so ab Stufe 4 / 5 mehr Ressourcen notwendig sein. Sollte es aber so extrem wie bei anderen Online-Spielen (z.B. die aus dem Hause Wargaming...) werden, wird es unschön. Und ich hatte auch das Gefühl, nach dem ich mir den Kutter geholt habe "das war das gröbste" ab jetzt nur noch Blaupausen jagen, immer die selben Missionen grinden und evtl. Welt-Events spielen. Das mag genug für 30 - 60 Minuten an einem Freitag abend sein, wenn die Kinder endlich im Bett sind. Aber nicht für 60-70 €,
@@cappricorn533 Stimme dir beim Preis zu, wobei ich schon einige Stündchen am Stück Spaß in der Beta hatte. Aktuell gibt es erstmal nur die Schiffe die wir aus der Beta kennen. Da sie Small und Medium heißen wirds wohl aber irgendwann noch Large geben, hoff ich doch mal. Was mir Sorgen macht ist, dass auf der Roadmap Schiffe, Waffen und Möbel als Seasonrewards gelistet sind. Nicht Skins. Stell dir vor du zockst in Season 5 und das Schiff was du unbedingt haben willst (Worst Case das beste Schiff) kam aus Season 2 oder so. Naja ich hoffe mal sie schießen sich nicht dermaßen selbst in den Fuß und unlocken die Dinge nur jeweils in den Seasons, aber lassen sie nachträglich (wenigstens regulär) erhältlich, oder wechseln zu Skins als Belohnungen.
Für mich ist es um so weniger nachvollziehbar, dass Kämpfe und Erkundung an Land nicht möglich sein sollen, wenn man die Figur doch hier und dort sogar eingeschränkt an Land laufen sieht... Auch, dass man keine Schiffe entern kann ist sehr fragwürdig. Meiner Meinung nach wurde hier sehr viel Potenzial verschenkt. Da wäre mehr drin gewesen, auch wenn man mit diesem Titel durchaus Spaß haben kann. Und das hat meiner Meinung nach nichts mit hohen Erwartungen zu tun, für mich ist das in einem Piraten Spiel eigentlich eine Selbstverständlichkeit, und sollte Standard sein.
Acadige Schlachten, keine richtigen Landgänge, "farmen" vom Schiff aus und sehr "flaches" Gameplay, dafür aber schlechte Story. Dazu wenig Schiffe , WAS DOCH DER HAUPTPUNKT DES SPIELES IST (Piratenschiffe)?!? Das wäre wie ein Gran Turismo mit 5 Autos, lächerlich. 😄 So stelle ich mir einen 80 € Titel vor. Nein danke Ubisoft. Da ist das uralte Black Flag besser. Was ein Witz.
Vielen Dank für das Video... mit der Review kann man doch was anfangen! 🙂 - Ich glaube jedoch nicht, dass sich Ubisoft Singapur mit Massive Interactive von Division groß ausgetauscht hat 🤔🙂
@@radlerauge Das stimmt schon... wobei Division da auch einen sehr, SEHR langen harten holprigen Weg gehen musste, bis sie die Sache mit dem Loot letztendlich verstanden hatten... 🙂 Bei einem Spiel zu 95% auf See, bin ich jedoch auch gespannt, wo die Reise loottechnisch hingehen soll, abgesehen von neuen Schiffen, Waffen und ein paar ausgefallener Klamotten 🤔
warum sind denn die kämpfe so schnell? warum hat man das nciht ein bisschen langsamer gemacht? muss ja keine schiffskampfsimulation werden, aber das ist doch wie auf crack spielen. vllt werde ich aber einfach mittlerweile alt und komme nicht mehr hinterher...
Was an den Kämpfen findest du zu schnell? Wie in ähnlichen Naval Combat Spielen geht es hier eigentlich mehr um Planung, Voraussicht und Positionierung als um Reaktionszeit oder dergleichen. Gucken wo der gegner ist, wie er fährt, wie du stehst, und dafür sorgen, dass der Gegner mit möglichst wenig Waffen auf dich feuern kann, während du mit möglichst vielen Waffen auf ihn feuern kannst, ist der Kern des Gameplays solcher Spiele. Viele der Earlygame Schiffe halten nicht viel aus, wenn du mit "schnell" meinst, dass die Kämpfe schnell vorbei sind. Eine Ladung Blei mit dezenten Waffen und das wars. Die Bösse, Forts / Türme und welche der höheren Plünderungen haben aber schon deutlich mehr HP.
@@Yamyatos ich kann nicht genau mit dem Finger drauf zeigen. Es wirkt "hektisch". Ich fühle mich beim angucken an fortnite erinnert. Das war einfach zu schnell für meinen Geschmack.
@@bt220h Hmm. Hab in der Beta selbst so 20h gezockt. Hektisch ist es eigentlich praktisch nie. Oft segelt man auch einfach nen paar Minuten durch die Gegend. Im Video oben sind häufig mehrere Spieler, weswegen der Bildschirm unverhältnismäßig voll von Schiffen ist. Wenn du Solo spielst begegnest du (bspw. beim Plündern) in der Regel auch nur einzelnen Gegnern.
@@YamyatosAber mit realistischen Kämpfen hat das nix zu tun. Alles explodiert und es wird durchgehend geballert. Und das das Entern fehlt ist ein fetter Minuspunkt.
@@Alex-K94 Wo habe ich gesagt, dass es realistisch seien soll? Ich mein.. das Spiel involviert Geisterschiffe und Seeungeheuer.. ^^ Der Kampf ist eher Arcady, wie in den allermeisten Spielen dieser Art. "Durchgehend geballert" wird auch nicht, du feuerst nur (in der Regel) jede Kanone einzeln ab, anstatt die ganze Breitseite auf einmal los zu feuern. Anschließend haben die meisten Kanonen dann irgendwo zwischen 5-10s Cooldown. Hast du das Spiel in der Beta mal gratis angespielt? Dieser Kommentar kommt erfahrungsgemäß häufig von Leuten, die sich nur auf einen der Trailer beziehen, wo absichtlich möglichst viel geballert wurde. Manuelles Entern wäre, für diese Art Spiel, imho ein dicker Minuspunkt. Das hier ist kein Pirate Adventure, es ist ein multiplayer naval combat looter shooter. "Boarden" ist nur ein Lootmultiplikator. Wenn du etwas hunderte oder tausende Male machst willst du, dass es möglichst schnell geht. Die einzige Verbesserung des Boardings wäre, wenn man stattdessen einfach mit den Grapplinghooks Loot vom Deck klauen könnte, und dafür garnicht erst eine Cutscene hätte und anhalten müsste. Manuelles Boarden, Schwertkampf und Co geht hier in die vollkommen falsche Richtung. Dann reden wir von einer anderen Art Spiel, was dann nichts mehr mit S&B zu tun hat. Was mir persönlich aber definitiv fehlt ist Crew Management. Crewmitglieder mit eigenen Fähigkeiten, Stärken, Schwächen, und die Möglichkeit diese für bestimmte Aufgaben am Schiff abzustellen, das wäre was. Würde und auch noch ne Menge Content geben, je nachdem, wie man diese Crewmitglieder findet. Wäre sicherlich ne schöne Motivation für min-maxer. Das lässt sich ja aber gottseidank nachträglich noch einbauen.
MIr fiel kein cooler Piratenkommentar ein also habe ich ChatGPT nach Piratenwitzen gefragt, aber das Programm kennt nur englische Wortwitze die es eiskalt ins deutsche übersetzt und dann zünden sie so gar nicht mehr, also musste ich mir doch selber was überlegen. OK, was ist das lieblings Instrument von jedem Piraten? Die Harrrrrfe OMG ist der schlecht XD
@@radlerauge Alles ist besser als "Warum haben Piraten nie Probleme beim Lesen? Weil sie immer in "C's" lesen können!" - ChatGPT kennt nur englische Witze die er ins deutsche Übersetzt ^^
also wenn man sich einer dummen AI anvertraut , die nur worte oder bildelemente zusammenpuzzeld damit etwas anscheinend sinnvolles ausschauendes erscheint
Danke fürs Video. Wie ist das denn mit dem Gruppencontent wenn man keine Freunde hat? (ja ich weiss wie das klingt) Muss ich mir dafür Leute ingame suchen wie bei z.b. wow für nen Raid oder kann man da wie in z.B. Gw2 einfach an den ort des Events fahren und mit drauf ballern und dann auch belohnt werden?
Es gibt ingame eine Gruppensuche (allgemein oder Eventspezifisch), manchmal hat man auch Glück, wenn andere Gruppen das Event machen und kann sich anschliessen. Dadurch, dass es keine Instanzen gibt, kommt das sogar relativ häufig vor!
Jup da gibt's sehr häufig Hilfeaufrufe von Spielern die bei Bestimmten Gegnern oder Belagarungen Hilfe benötigen. Kannst auch selber mit paar Klicks Hilfe rufen.
@@kyurizu2960 du machst nur deine mapo auf klickst auf das event und dann hältst du kurz F gedrückt. Darauf hin startest du sogesehen ein "schrei" der 60 sekunden läuft und andere in der nähe können das annhemen
Ich habe mich lange auf das Game gefreut. Aber die ewigen Verschiebungen haben mir nach und nach die Vorfreude genommen. Den Vergleich mit Division habe ich schon oft vernommen. Als Division Veteran der ersten Stunde, sollte das Game ja was für mich sein, zudem ich Piraten und Co. sehr mag. Dann noch der Preis, der ist eine absolute Frechheit
Nach closed beta, open beta und jetzt dank pass frühzeitigem Zugang muss ich sagen, dass das Spiel schlicht nicht fertig sein kann. Eine absolut leere Welt, die Schiffe spawnen teilweise einfach neben dir. Eine Wirtschaft existiert praktisch nicht. Schätze suchen oder Material farmen ist komplett sinnlos. Und nach wenigen Stunden schipperst du komplett allein sinnlos umher und weißt nicht mehr was du noch machen sollst. Das Spiel - vollkommener ehrlich bewertet - ist keine 20€ Wert. Ich habe mich wirklich darauf gefreut aber jetz... Der wohl schlimmste Schock war, dass in der Vollversion kein weiterer Inhalt steckt als auch in der open beta. Das war wirklich alles und die verkaufen das für ein Vollpreistitel! Das ist wahrhaftig frech. Hier geht es nicht um Spieler sondern reieweg ums Kohle machen und die letzten treuen Fans noch mal richtig abfetten.
Ich habe die closed Beta so wie die open Beta gespielt und mir das spiel schon vor der letzten Verschiebung geholt. Freu mich drauf weiter zuspielen morgen
Ich weis nicht ob du das gleiche meinst aber ich hatte öfters(hab das spiel nur 1 tag gespielt war glaub so ca 3-4x) mal das Problem das mir keine "buttons" mehr angezeigt wurden sprich ich stand als bsp vor der Kochstelle und konnte das nicht benutzen, weil das Popup nicht kam und es war dann auch egal wohin ich ging. Konnte auch nicht mehr auf see usw.(1x hauptmenü und zurück hat das ganze behoben)
Sehr gutes Video zu Skull and Bones! Das Spiel ist hübsch und sicher später auch ein großartiges Games. Was den Multiplayer und Spaßfaktor im Multiplayer anbetrifft, finde ich Sea of Thieves ein Stück besser, indem man gemeinsam auf einem Schiff zusammenspielen muss. Jedes Spiel für sich allerdings sicherlich eine große Nummer.
Ich bin ganz offen und ehrlich, ich hab das Spiel nicht gespielt und ich werde es nicht spielen. Skull & Bones hat für mich nichts zu bieten (Selbst nach deiner Erklärung) Ich liebe Grinden (spiele Black Desert also ja ich Grinde gerne), aber das Spiel hat für mich die schlechteste Form eines Lootshooters. Heißt nicht das ich sage, dass es keiner Spielen soll. Ich sage nur, dass es nichts für mich ist. Es ist leider auf einem Level mit Starfield für mich. Sad
Junge, 50 std in dem spiel? Was macht man denn so lange in einem spiel wo das Schiff mehr Tiefgang als das Gameplay hat? Das Game ist für den Inhalt zu teuer. Das kommt einen so vor als hätte ubisoft in die schublade geschaut und gesagt, ach da haben wir ja noch was, schnell auf den markt mit dem Rotz.
Also das Spiel an sich finde ich gut gemacht. Es ist mal was ruhiger und entspannter. Kein Spiel bei dem man sich aufregen muss. Das Kampfsystem macht spaß und ist simpel gehalten. Kein Controller vergewaltigen von nöten. Auch das Farmen und Craften ist gut gelungen finde ich Baupläne sind nicht übertrieben Teuer manche Dinge gibt es oft andere Dinge sind Rar verteilt dafür benötigt man nicht so viele. Kein lästiges aussteigen und einsteigen für das Farmen. Auch grafisch ist es sehr gelungen.... Aaaaber....ich habe die Closed Beta und Open Beta ein wenig gesuchtet weil ich das Spiel einfach seit Jahren im Auge habe und etwas geil drauf war Vorbestellt habe ich es auch (teure Variante) also ich könnte spielen jedoch bin ich etwas enttäuscht und überlege noch, ob ich mir das Geld erstatten lassen. Habe die Karte in der Beta aufgedeckt und ein Mittelgroßes Schiff Stufe 8 freigespielt, sämtliche Häfen Mal besucht, den zweiten Heimathafen aufgedeckt...was man halt so in einer Beta macht....dann kam gestern das Spiel am 13.02. raus und ich freue mich wie blöd alles funktioniert Spiel lässt mich rein alle Sachen aus der Beta sind noch vorhanden hat alles geklappt (mit den Drops muss ich Mal schauen wann die erscheinen und wie ich die nach dem abholen ins Spiel bekomme.) ...dann gucke ich beim Schiffsbauer die selben Schiffe wie in der Beta nichts neues kein großes Schiff....schaue auf die Karte Ecke oben links immernoch verdeckt und nicht zugänglich. Es sind nun nur die restlichen Story Missionen dazu gekommen oder habe ich was verpasst? So gesehen habe ich dann ja scheinbar in der Beta (bis auf ein paar Story Missionen und die 3 Schiffe welche man erst auf höherem Rang machen kann) schon alles gesehen.?! Oder wie schaut das aus ging es noch jemandem so? Vermisst da noch jemand etwas? Ich bin gespannt ob am 16.02. noch was dazu kommt wenn nicht ist mir das keine 110€wert.
Spiel habe ich am Wochenende auch richtig gesuchtet aber was mir gefehlt hat war der sprach Chat oder einfach den Chat der hat zu Open Beta bei mir nicht funktioniert was ich sehr schade fand weil ich mit Leuten auf Konsole gespielt habe und ich auf dem pc das war echt nicht so einfach da sich zu verständigen ich hoffe das dass zur finalen Version klappen tut Spiel mäßig hatte ich echt spaß Und mir hat die Grafik echt gefallen Werde mir auf jeden Fall die voll Version mal anschauen
Hab es selber gespielt und sogar gedacht, es könnte sich lohnen zu Streamen oder ein Video dazu zu machen. Hab es am Ende aber sein gelassen. Für eine Beta lohnt der Aufwand nicht. Mir selber hat der Kampf aus See gefallen. Hat mich an Pirates vom Amiga her erinnert. Einfach und logger. Die Landgänge waren für mich eher nervig. Der Loot da war einfach nur billig und es kommt kein Gefühl auf das mich bewog das aus zu dehnen. Was die Schiffe angeht, da sehe ich auf jeden Fall auch noch die größeren Modelle. Falls dem nicht so ist, dann wird das Spiel ein reinfall. Ich selber finde den Preis noch zu hoch. 20-30€ finde ich hier realistischer. Endgame war nichts in Sicht, leider. Allerdings ist das etwas, das die wenigsten Spiele am Anfang ersichtlich werden lassen. Ich selber habe vieleicht 20h gespielt. Mehr war nicht Zeit. Spielspass war hoch. Wie auch du wollte ich einfach weiter spielen und hatte immer zu kämpfen mit aufhören. =D Multiplayer finde ich super. Ich selber habe 2 sollcher Kämpfe gegen einen lvl5 Elite gemacht. Beim ersten mal war nur Loot möglich da ich nicht in der Gruppe war. Beim 2. mal hab ich einfach eine Einladung raus gehauen und schon ging es gemeinsam los. Nach Beendigung ging es wieder getrennt weiter. Was mir in der Beta gefehlt hat war die Tastaturbelegungsübersicht. Ich habe mehr geraten und probiert bis ich das gefunden hatte was ich gebraucht habe. Was mir selber noch sehr gut gefallen hat, war die Musik. Auf dauer würde ich das allerdings ausmachen. Vor allem die Komentare sind zum Teil nervig und wiederhohlen sich stark. Allerdings machen einen die Seeleute, oder eher Sklaven, sie bekommen ja nichts, auch auf Schiffe aufmerksam. Das fand ich immer hilfreich. Die Meldung für sammelbares Material ist dagegen auf Dauer nur noch nervig. Mein Fazit ist, ist zu teuer für das was gebohten ist.
Ich find's schade dass es so krass arcade lastig ist, besonders im art design und den Proportionen der schiffe. Etwas mehr tiefe im gameplay hätte es ruhig haben dürfen, so ist es eigentlich nur patternsmashing
Nein, das sind Aufnahmen vom Ubisoft-Playtest. In der Open Beta war ich kurz vor 10! Bin mal gespannt, was das maximale Schiffslevel sein wird bei Release.
@@radlerauge ah, cool. Dennoch bleibt bei mir die Frage, wie man es in der Open Beta auf Level 9 schaffen konnte :/ Vielleicht wird das max Level mit jeder Season erhöht, um immer weiter einen Spieleanreiz zu liefern 🤔
Ich hätte es mir eigentlich gerne geholt aber dann hab ich gesehn man braucht zwingend auf der Ps5 zusätzlich ein PS Plus Abo und das seh ich nun garnicht ein. Weil von mir müsste es nicht mal online sein und selbst wenn haben da andere Spiele auch keine Probleme mit aber ich zahl sicher nicht zum Spiel noch was drauf um es spielen zu können das finde ich eine absolute Frechheit. -.-
@@antonh9815 kommt skull and bones überhaupt für Pc habs im steam nicht gesehn? Ausserdem keine Ahnung ob mein Pc das packen würden meine Ps5 ist viel besser als mein Pc XD
Ich verstehe es einfach nicht 2013 kam Black Flag raus und man hatte die perfekte Vorlage, dann verschiebt man das Spiel um 6 Jahre und man bekommt so ein abgespecktes spiel auf den Tisch gelegt. Okay ich hab kein Assassins Creed erwartet aber entern eines Schiffes würde ich schon gern mit meinem Spiel Charakter tun da es vor 11 Jahren ja auch schon klappte und es eine deutlichen Unterschied machte ob man ein Schiff versenkt oder es kaperte. Ich bin sehr unentschlossen was dieses Spiel angeht und das ärgert mich etwas da ich mich darauf freute nur die Überheblichkeit es ein AAAA Titel zu nennen plus die Tatsache das es Seasonpass und battlepass Quatsch geben wird erschreckt mich sehr. Naja wenn es in 5-6 Wochen im Angebot ist für 30€ werde ich es mir vermutlich zulegen aber zum vollstes auf keinen Fall das ist eine Frechheit.
Also ich bin mit dem Gedanken rangegangen das ich große Schiffe und waffen freischalten wollte und mit der Flotte alles über den Haufen schießen kann. Was mich am Ende der Open beta gestǒrr hat, ist das am Ende die Handelsschiffe und Fischer, mittelgroße Schiffe sind. Da kam ich mir ein wenig dumm vor. Ich will größere Schiffe und eine Flotte(soll ja season 2 kommen) und ich bin happy
Ich hab nach 10 Std die beta deinstalliert, da mir das grinden und looten schon auf die Nerven ging! Will gar nicht wissen, was man braucht und wie lange man braucht, um das größte Schiff auf das höchste Level zu bringen. Definitiv nicht meins!
Es war BETA. Mal schauen was uns in der Vollversion erwartet. Ich habe tatsächlich Sorge, dass das Spiel irgendwann übersegelt zu Free to Play mit Echtgeld-Inhalten, a lá World of Warships.
naja, Beta Version gespielt und danach ein paar Stunden die Demo Version. Mehrfach geflogen, Ladezeiten sind einfach zu lang, Grafik eher unterdurchschnittlich, angenommene Quests findet man wo?... im ganzen ein nicht fertiges Game. In der Betazeit kam kaum eine echte Spielfreude auf.
Ganz ehrlich: abgesehen vielleicht von der Grafik, wirkt das game eher wie ein billig hingeklatschtes F2P-mmo und ist meiner Meinung keine 60€ oder mehr wert. Da müsste zum Release ordentlich was dazu kommen, um wirklich was für den Preis zu bieten.
Den Bug wo man nix mehr drücken konnte hatte ich auch und dann hatte ich noch ein nervigen Bug wo ständig die Meldung kam das ich aus dem Schmugglerring raus geworfen wurde^^
Bin mir nicht sicher ob sie das Spiel so release sollten hatte nach den vielen Verschiebungen schon so ein schlechtes Gefühl 🫣 schade ich mag Piraten spiele 🥺
Die Map ist ziemlich klein und die "Städte" sind nur POI mit denen man auf zweierlei Wegen und nur vom Schiff aus interagieren kann: handeln oder plündern. Laufen kann man nur an Piratenaußenposten und nur die beiden Piratenbasen bieten mehr als nur einen gestrandeten Händler und einen Drogenkartellvertreter, wie sie auf den anderen Inseln zu finden sind. Sehr mager.
In der Open Beta war auch noch nicht alles von der Map zu sehen, ob mit dem Release die Map noch größer oder von Zeit zu Zeit erweitert wird kann keiner sagen. Laut Aussagen anderer Spieler ist sie größer als in Black Flack. Auf jeden Fall wird die Map größer, ob jetzt oder zu einen anderen Zetpunkt bleibt abzuwarten.
Ist das game jetzt eigentlich schon offiziell erschienen oder noch nicht und ihr müsst mich jetzt nicht wieder niedermachen weil ich das nicht weiß ja ich bin halt dumm OK
Das Spiel fand ich richtig nice…hab auch die letzten beiden close betas gespielt,aber mal „butter bei die Fische“ich hab das Spiel jetzt auch 30 std. gespielt,alle Schiffe frei geschaltet…vieles gelootet….und jetzt muss ich trotzdem 79,99 zahlen…versteh mich nicht falsch…aber ich versteh den Sinn dahinter nicht also ich hab 1/3 oder vlt. sogar die hälfte des momentanen Content erreeicht…und muss am ende den Vollenpreis für noch weniger Content zahlen??korregier mich wenn mein denkansatz verkehrt ist 😅…trotzdem bleibt das Spiel nice keine Frage😅😅😅
ich werds im Ubisoft+ Abo spielen. 18€ geht schon ganz in Ordnung und ich glaube nicht das ich Skull and Bones länger als einen Monat spielen werde, selbst wenn doch wärens nur 36€. Vollpreis ist bei dem Umfang den das Game hat einfach viel zu viel tbh
Als Ansatz: Du hast bisher noch nichts bezahlt und 30 Stunden Entertainment bekommen. In meinen Augen ein guter Deal. Niemand zwingt dich jetzt noch mehr zu bezahlen , wenn du es nicht mehr spielen willst!
Wenn ihr exklusive Drops abstauben wollt, schaut gerne ab dem 13.02 auf Twitch vorbei -> twitch.tv/radlerauge
Ansonsten gibt es noch den Code RADLERAUGE im Ubi-Store, damit könnt ihr mir bei Kauf von Spielen einen Kaffee gönnen. Gilt auch für AC Black Flag ;D
Aus meiner Kindheit erinnere ich mich an das Spiel: pirates of the caribbean pc 2003.
Dort konnte Mann als Pirat viel erleben ☠️
So ich melde mich auch mal zu Wort.
Vorweg: Ich rate jedem DAVON AB das Game zum Release zum Vollpreistitel zu kaufen, das ist es einfach nicht wert! Holt es euch im Sale für 10-20€ aber bitte keine 70 oder 100€..
So wie komme ich zu dieser Meinung? Ich habe an allen Playtests teilgenommen sowohl öffentlich als auch geschlossene, habe AC4 mit voller Freude auf 100% gespielt und über mehrere Jahre Sea of Thieves täglich abends gespielt.
In den Playtests hat sich tatsächlich was getan aber leider nicht genug! Und ja ich hatte auch Spaß beim Spielen das ist richtig. Der Spaß war aber da solange man etwas zu tun hatte und da man bei jedem Playtest von vorne anfangen musste, nun ja....
Aber fangen wir mit den positiven Dingen an:
- Eine wirklich hübsch inszenierte Spielwelt
- AC4 Feeling während dem Segeln
- Ab und an knackige Fights (Forts, Seemonster oder legendäre Kapitäne)
- Gut aussehende Schiffe
und nun zum Negativen (was leider überwiegt):
- Die Kämpfe laufen oft nach dem selben Schema F ab und nun ja bis auf die oben genannten Kämpfe immer ähnlich
- Das Gameplay an sich ist wirklich einfach gehalten
- Das Crafting und Ressourcen sammeln sind abartig schlecht implementiert. Das sammeln von Ressourcen ist einfach obsolet. Überfallt Handelsrouten und Außenposten, da bekommt man deutlich mehr (schon veredelt) und schneller die Materialien fürs Crafting als selber zu sammeln. Zumal wenn vor euch jemand beim Sammeln war, der Spot einfach weg ist. Entweder es wird gebalanced damit es gleichwertig ist oder man lässt das sammeln weg. Nur ein Feature um Content vorzugaukeln.
- Schatzsuchen: Ich suche die Insel auf der Map, renne ziellos umher bis ein goldener Strahl irgendwo am Boden den Schatz markiert vor dem Hinweis der mir absolut nichts bringt weil ich keine der Inseln kenne, die alle eh nur wie n Schlauch designed sind... Hat jemand SoT gespielt? Mit unterschiedlichen Schatzsuchen und den Riddles? Wo man sich Inseln einprägen musste und auch markante Punkte auf der Insel? Das hat die gesamte Open World einfach mehr ins Gameplay integriert...
- Der wohl größte Kritikpunkt überhaupt: First Person. Weshalb war ein AC4 und SoT so gut? Weil eben die Mischung von beidem da war! In einem SoT gegen gute Spieler zu spielen war es kaum möglich deren Schiff zu versenken ohne, dass man das Schiff geboarded hat um die reparierenden Leute zu töten. Oder auch in AC4 mit dem ein oder anderen Bossfight, bzw. auch beim raiden eines Forts das man sowohl Schiffskampf als auch Nahkampf hat. Und in Skull an Bones? Die Steuerung fühlt sich absolut schlecht an auf Inseln, Die Charaktermodelle wie im Video sehen nicht toll aus, die Inseln sind belanglos, man rennt nur zum Schmied, Schiffsbauer usw. und die Schatzsuchen machen es nicht besser. Entweder man möchte ein First Person integriert haben, dann aber bitte richtig auch mit Combat und schenkt dem ganzen etwas Liebe, aber so wie es aktuell implementiert ist kann man es einfach weglassen. Es wäre sinnvoller gewesen an nen Hafen zu segeln und dort alle Händler etc. in nem Menü zu haben, als das Gameplay künstlich zu strecken. Und an alle: die Schatzsuchen sind es nun wirklich nicht wert...
An sich gefühlt nur implementiert um Cosmetics für einen Charakter im Shop anzubieten welche beim Schiffskampf absolut fürn A... sind
- Story, hat sich das jemand angetan oder fand diese Dialoge mit Scurlock interessant? Entweder ne richtige Story mit abwechslungsreichen Missionen oder man lässt es....
- Schiffe: Es gibt nur ein Ziel, das Schiff mit den meisten Kanonen und dem höchsten Grundrang. Sobald man das größte Schiff hat werden alle anderen Schiffe davor unnötig, weil man gegen die stärkeren Gegner und Siedlungen nicht mehr an kommt. Das einzige Schiff ist die Dau, welche benötigt wird um in enge Kanäle zu segeln und gegen Krokodile Nilpferde oder ähnliches Getier zu kämpfen. Aber auch hier ist wieder absolut schlecht gelöst. Die Dau ist klein, extrem langsam und vom nächsten Außenposten sind es ewig lange Wege zu den Spots zu kommen.. weshalb nicht eine Ruderbootlösung an den größeren Schiffen um an solchen Spots zu halten? Zumal das Gameplay völlig unnötig ist, bis auf ein paar Ressourcen Spots und die Kämpfe gibt es dort nichts von Belang. Das Essen von den erlegten Tieren lohnt sich meiner Meinung nach nicht.
- Im Moment viel zu wenig Schiffe
- Endgame Content: In SoT musste man sich Titel farmen, in Fraktionen aufsteigen usw. und hier? Pro Season Nur ein Boss? Wenn man das größte Schiff hat, was macht man mit dem Geld oder den Materialien?
Das Ruder bzw. sein eigenes Hideout mit Schnapsbrennerei á la GTA Online Business sehe ich noch nicht als Heilsbringer oder ähnliches an...
Es gibt sicherlich noch mehr Kritikpunkte aber das sind meiner Meinung nach die knackigsten. Ich persönlich werde mir das Game vielleicht nach ein paar Patches nochmal anschauen und wie gesagt es mir maximal holen wenn es in besagter Preisspanne liegt. Zum Thema Preis, das Game als AAAA-Titel zu bezeichnen und meinen es wäre ja noch viel zu günstig. Diese Aussage kann sich vielleicht Rockstar mit einem kommenden GTA VI leisten und selbst da wäre ich vorsichtig (Cyberpunk Debakel). Aber zu der eigentlichen Frage: Kann mir jemand verraten wo ich den Stoff vom Ubisoft Management herbekomme? Scheint gut zu sein, das hätte ich auch gerne in meinem morgendlichen Kaffee :)
zu ubisofts Rettung muss man sagen das der Ableger in Singapure ,welche das Gmae bastelte bisher nur content wie Maps für ubisoft basteln durfte ,also keinerlei Erfahrung mit echten gamebasteln hat.
@@CCCRanger das ist ja noch viel schlimmer, dass man ein solches Studio an so nem spiel arbeiten lässt. Und nach 10 Jahren Entwicklung so etwas bei raus kommt.
Habe jetzt nicht alles durchgelesen, aber wieso sollte man heutzutage ein Spiel zum Vollpreis kaufen? Mache ich sowieso nie, bei Release sind die Spiele teurer und voller Bugs und wenn man ein bisschen wartet bekommt man vielleicht noch ein bisschen mehr Content für einen besseren Preis.
Habe die beta gezockt, fand das Spiel ziemlich gut, da es mal eine Abwechslung ist.
Man kann das Spiel schlecht mit anderen Spielen vergleichen natürlich ist das Gameplay Element auf Assassin's Creed Black Flag, dass das Spiel am Ende zum Multiplayer wurde und ist Geschmackssache, dass man einen Multiplayer Spiel nicht so designen kann wie ein Singleplayer ist wenigen klar, dass man dann die Schwertkämpfe komplett rausnehmen musste ist leider schade jedoch kann ich es verstehen, ich kann mir nicht vorstellen wie man eine andere Schiff kapern soll wenn ein anderes Schiff es gerade am versenken ist, mach der andere Spieler dann keinen Schaden, oder gehe ich dann unter mit dem Schiff, oder werde ich in mein Schiff zurück teleportiert, habe keine elegante Lösung im Sinn.
Im Grunde kennt man es ja von anderen Spielen . star Wars Battlefront 2 die alte Version ,während der Weltraumkämpfe könnte man mit seinem Team in den grossen Schiffen landen und dort dann im Bodenkampf dieses ausschalten ,in den Nachfolgern gestrichen und alles auf optisch oppulente aber spielerisch stark eingeschränkte Arenafights minimiert.
@@stefu4396 das man First Person Combat entfernen MUSSTE kann ich so nicht stehen lassen. Es ist wohl nach etlichen reboots wohl eher so, dass man sich die zusätzliche Arbeit schlichtweg gespart hat. Darum spreche ich bei meiner Bewertung explizit auch Sea Of Thieves an, denn dort ist es nunmal möglich zu boarden. Und zu der Frage was passiert wenn man angegriffen wird: Ganz einfach, Spieler von Schiff 1 boarden Schiff 2, kommt beispielsweise eine 3. Partei hinzu kann diese natürlich sowohl beide Schiffe angreifen und versenken oder auch jeweils eins unterstützen usw. Vielmehr muss man sich die Frage stellen, wie man es sinnvoll in das Gameplay implementiert. Wenn der Fokus auf reines Schiffsgameplay liegt, dann ist das völlig in Ordnung und das Spiel hat eben diese Entscheidung. Aber dann braucht man kein Hideout, Außenposten oder ähnliches. Denn nur dort eine First Person einzufügen um unnötige Laufwege zu genieren ist überflüssig. Es wirkt leider eher so als wollte man tatsächlich First Person Combat integrieren, hat sämtliche Außenposten so ausgelegt. Als man festgestellt hat man bekommt es nicht hin, Zeit reicht nicht mehr zum entwickeln oder was auch immer. Hat man eben die Außenposten gelassen und das Combat System einfach weggelassen. Eine Cut Scene bei Scurlock anschauen in seinem Hideout wäre auch möglich ohne immer hinlaufen zu müssen. Kochen, Crafting, Händler und alles weitere hätte man in ein Menü packen können sobald man mit seinem Schiff im Hafen angelegt hat. Aber gameplayteschnisch ist die aktuelle Umsetzung völlig irrelevant. Nein stop man kann so irgendwelche Cosmetics anbieten in nem Season Pass die man sonst hätte weglassen müssen ;)
Nur Online, keine Solo-Kampagne, eigentlich nur ein Loot&Shoot-Spiel im Piratenkostüm.
Schade, das Spiel hätte so viel Potenzial gehabt...
Ich dachte auch, dass es wie Lost Ark wird mit Open World und viel Questen etc. Schade ehrlich.
Kann mir nicht vorstellen, dass man an dem Spiel länger als einen Monat lang Spaß hat.
Ist genauso schlecht wie Diablo IV wenn nicht sogar schlechter
Ein Monat ist doch lange genug, wäre dann ein sehr gutes Spiel
Zumindest für 50 Minuten scheints zu reichen.
Wie viele Stunden spielspaß erwartest du den bitte für jeden Euro den du ausgibst? 100 stunden für jeden Euro oder was?
Ich habe nach 5 Stunden aufgehört weil es langweilig ist.
Ich war sehr schockiert über diesen "AAAA" Titel. Ubisoft ist einfach nurnoch ein Schatten seiner selbst. Ich benutze diesen Wortschatz nur ungern, aber das spiel ist einfach ne Frechheit und Müll.
Keine manuellen Enterkämpfe, kein freies bewegen auf dem eigenen Schiff. Kein Koop auf einem gemeinsamen Schiff, kein richtiges "Städteangriff". Es hätte sehr viel Potenzial gehabt. Man sammelt einfach nur stupide Rohstoffe (Was wie eine Art Handy-Mini Game funktioniert). Ansonsten schippere von A nach B. NPCs wirken in den Städten super trostlos - keine richtigen Abläufe etc. (wir reden hier von einem "AAAA Titel"). Die Kämpfe haben Spaß gemacht, jedoch kann ich mir vorstellen, dass es auf Dauer langweilig wird. Ein Preis zwischen 30-40 EUR wäre gerechtfertigter gewesen.
Da hat selbst Naval Action mehr Potential
Da kann ja AC Odyssee mehr 💟🌌☮️
Hab die Beta selbst gespielt und war schon nach 4-5 std bedient. Das Game ist ne komplette Mogelpackung. Der Kern des Spiels ist einfach der eines klassischen lootershooters in richtig stumpf und aufm Boot, wow. Kannst nicht mal auf deinem Boot rumlaufen oder irgendwas interessantes an Land machen. Nicht mal ne runde black Jack oder irgendwas interessantes nebenbei. Richtiges Fake Spiel, absolutes Armutszeugnis von Ubisoft. Von denen sollte man sich in Zukunft nichts mehr kaufen, die sind ja mittlerweile dreister als EA.
Ich verstehe echt, wirklich, nicht, wieso die Leute sich so sehr über diese Sammelmechanik aufregen. Das macht man ein mal im Tutorial um das Schiff aufzubrechen. Anschließend fällt man einen Baum für sein erstes Schiff. That's it. Alles weitere ist vollkommen optional. Es ist deutlich effizienter die Materialien einfach von Schiffen zu Looten oder zu plündern. Die Sammelmechanik könnte auch einfach nicht existieren - würde eigentlich nichts ändern. Dennoch tun die Leute so, als würde das Spiel einen dazu zwingen den gesamten Amazonas Regenwald mit einer stumpfen Säge abzuholzen.
S&B ist eigentlich eher mit World of Warships zu vergleichen. Sie hätten die gesamte Captain Mechanik und alles was nicht auf dem Schiff abspielt eigentlich komplett aus dem Spiel werfen können. Fände einen Preis um die 30-40 Euro aber auch deutlich angemessener. Ist definitiv zu teuer. Besonders wenn man bedenkt, dass es Live Service ist. Also kommen da ja noch Mikrotransaktionen und Battlepässe und so drauf. Hätten das Spiel eigentlich auch F2P machen können. Dann würden wenigstens viele Leute es ausprobieren und Feedback geben.
World If warships ,war Thunder ,World If Tanks .. etc etc ,alles kostenlose Grind Games
Wie bitte!?!? Ein unvergleichliches AAAA+++megasuperduper-Game muss 100% ein hochkomplexes Meisterwekr sein, sonst wäre doch alles gelogen!
Alleine schon das man Schiffe nicht entern kann ist der größte Fail des Jahrzehntes 😂🎉 Und Ich habe Black Flag nie gespielt, aber es gehört einfach zu Seeschlachten, so wie man Luft zum Atmen braucht. 10 Jahre entwickelt und man kann auf andere Schiffe schiessen.
GRATULIERTE dem besten Piratenspiel aller Zeiten 😂
Sorry, aber das sieht total leer aus und fühlt sich nicht gut an.
Du konntest kaum etwas zum Inhalt sagen, weil es sehr wahrscheinlich keinen gibt. Man kann sich nicht einmal einen eigenen Hafen bauen? Seine eigene Flotte erstellen und dann immer wieder dieser Onlinemist, gerade Spiele wie Palworld, Enshrouded oder jetzt auch Nightingale zeigen doch wie ein Spiel heut zu Tage sein muss um Erfolg zu haben.
Man darf den Leuten nix aufzwingen, wer alleine spielen möchte kann dies tun, genau so wie im Team etc...
Dazu kommt der Umfang, alle drei genannten Spiele sind im Early Acces und haben bereits jetzt ein Umfang zu bieten wovon Ubisoft in ihren Spielen nur träumen kann. Ubisoft ist einfach nur schlecht, genau so wie EA.
Es ist echt schön zu sehen, dass immer mehr Studios mehr aus den Möglichkeiten herausholen. Sogar kleine Entwickler oder Einzelentwickler können heut zu Tage etwas fantastisches erschaffen.
Die Zeiten der großen Studios die sich kaum noch Mühe geben sind definitiv vorbei, denn niemand muss so ein Mist spielen wenn man gleichzeitig 3 absolute Perlen im EA hat und wo man gut und gerne auch einfach mal gefühlt 10.000 Stunden verbringen kann bis die nächste Perle mit Minor Lords im April ebenfalls in den EA geht.
Da wird Ubisoft ihre Einstellung endlich mal überdenken müssen, ansonsten kann das richtig teuer werden
Naja, der Spielumfang ist genauso wie in der letzten Open Beta. Ja es ist nicht schlecht, aber es ist kein AAAA Titel. Preis wäre bei maximal 39.99€, zumal da noch ein Shop drin ist, wo Ubisoft nochmal Geld abgreift. Die Karte ist immer noch so wie in der Beta, keine neuen Schiffe, keine eigene Piratenbasis usw. Hätte ich gewusst wie die Releaseversion ist, hätte ich es mir nicht gekauft. Auch dass man später gezwungen wird PVP zu machen, um sein Imperium zu vergrößern, finde ich als PVE Spieler echt schlecht.
Alle Kritik Punkte sind leider 1 zu 1 im Live Game mit dabei. Verstehe nicht wieso Ubi es als AAAA Game zu betiteln um den Preis zu rechtfertigen. 40€ wäre Fair gewesen.
Wenn es wenigstens möglich wäre auf seinem Schiff zu laufen & es einzurichten wie bei Sea of Thieves oder bei Starfield mit dem Raumschiff … das wäre das mindeste gewesen was ich gewünscht hätte
Für den Preis den Ubisoft für dieses Spiel möchte ist es für mich ein sehr harter Skip. Die Auswahl die man momentan an anderen Spielen für viel weniger Geld hat ist einfach zu enorm. Klar, keines davon trifft halt dieses "Jucken" was man vielleicht für ein Piratenspiel hat... dann aber lieber wieder ab zu Sea of Thieves mit verdammt viel Inhalt. Habe hier auch die Open Beta gespielt und fand das Spiel zwar milde unterhaltsam, aber mehr auch nicht. Absolut kein Vollpreistitel, Schmerzgrenze für mich wären maximal 20-30 Euro.
Sehr informativ wie immer, man kann sich ein gutes Bild machen, ich denke, für mich ist es nix, aber wie du sagst ist wohl reine Geschmackssache...
Was das video angeht, ich fand es ein wenig hektisch geschnitten, hätte mir längere und dafür weniger ausschnitte gewünscht. Aber auch das ist sicher Geschmackssache;)
Danke, wie gesagt, wie immer sehr viele infos
Cheers, danke dir für das Feedback!
Bei aller Aufregung, sollten wir aber nicht vergessen,dass Al Bundy 1966 4 Touchdowns in einem Spiel gemacht hat und den Polk High School Panthers damit zur Stadtmeisterschaft verholfen hat!
Die Legenden berichten auch, dass er eine "Kaiser"-Klimaanlage besaß und sich eine ECHTE Toilette von Ferguson in die Garage einbaute!
@@blackknight478 😂😂
Top Video, meiner Meinung nach; gut segmentiert, ehrliche Eindrücke und auch wichtige Disclaimer
Qualifiziert man sich eigentlich auch für die kosmetischen Items, wenn man deinen Stream schaut?
Vielen Dank!
Ja, die kosmetischen Drops gibt es bis Ende Februar im Stream!
Hab das spiel in der beta jetzt ca. 30 stunden gespielt und bei deinen bausteinen hast du mir quasi aus der seele gesprochen… Hoffe wirklich das es mehr kontent in der vollversion gibt.
Muss sonst ist es nie aaaa game
wenn ihr euch den kodex genauer angeschaut habt, gab es "nur" mittelgroße schiffe im Kodex ob das nun alles ist kann ich natürlich nicht sagen aber vermutlich wird es noch das ein oder andere schiff geben. Aber spieltechnisch behaupte ich mal das ihr alles gesehen habt. In meinen Augen ist das halt keine Kaufempfehlung aber wissen muss das jeder selber. Hab zwar keine 50 stunden versengt in die Beta lag aber auch darana das ich das maximum am ersten tag erreicht hatte und schon den halbe tag ohne ruf erhalt rumgefahren bin. Sobald du ein schiff mit heckkanone hast kannst eh einen großen Kreiß fahren die Enemys schießen dann nie auf dich. fährst du rechtsseitig kannst du rechts und hinten benutzen und das ganze natürlich auch links.
Gibt die gleichen Schiffe wie in der Beta du kannst jetzt die 2 oder 3 Schiffe freischalten die man in der Beta nicht holen konnte , map ist gleich geblieben und neue Story wieder aber ist ja noch nicht ganz draußen
@@Sm0ker613 uff dann haben die ja 70% der schiffe in der Beta freigeschaltet und die hast nach 4 stunden. XD Save das AAAA Game des Jahres XD
@@FleischYufka so gesehen schon hoffe das am 16 irgendwas neues kommt wie map Erweiterung oder so
Lieber 'Black Flag' Oder 'Rogue' 👍🏼
Nein, es gibt keine weiteren Inhalte im Release. Was man in der Open Beta gesehen hat ist mehr oder weniger schon alles.
Keine weiteren neue Schiffe, keine vergrößerte Map.
Soweit ich weiß gibt es am anfang nur 10 schiffe so wird es jedenfalls in der beschreibung im xbox shop beschrieben und ich glaube es kommt mit jeder season weil des game ja en season pass haben wird neue schiffe dazu
Ja habe auch gehört daa immer neue Schiffe erscheinen. Hoffentlich richtig große Kriegsschiffe wie in AC 4. War immer mein Wunsch. Mal schauen
Hi, schöne Stunden mit Dir gehabt.
Hab eine Frage zu der besonderen Währung mit der man doe Dardanellenattilerie kaufen kann.
Es ist so ein Totenkopf den eine Schlange umschlingt.
Was ist das für Währung und woher bekommt man die?
Danke
Cheers! Die Währung gibt es über die Bestenlisten wöchentlich und saisonbezogen!
gut das wars spiel ist nicht für mich.
Für mich auch nicht
Absolute Enttäuschung das Game hab die Hoffnung nicht aufgegeben aber was die da jetzt verzapft haben passt halt einfach zu Ubisoft...
habs auch angespielt und finds für nen free to play game okey aber dafür geld zu bezahlen niemals
@@crystalcore2596 ja hatte die beta jetz mal angespielt und nach 3 Stunden muss ich sagen das ich mich zwingen musste es zu spielen also weg damit
@@crystalcore2596 soll es etwa kostenlos sein?
Ich gehe da auch ohne große Erwartungen heran. Anfangs dachte ich zwar wir haben damit ein neues verbessertes Black Flag aber das scheint nun wohl nicht so zu sein. Bin einfach darauf gespannt was nun tatsächlich zu Release enthüllt wird und was für Content vllt. sogar alles noch dazu kommt. Aber in einem Punkt sind wir uns glaube ich alle einig... Und zwar schade, dass man keine Kämpfe an Land tätigen kann.
Glaube sogar, dass durch den Punkt AC IV von der Story her umfangreicher ist, einfach weil der Teil der sich auf dem Land abspielt nochmal deutlich größer war.
Persönlich brauch ich keine Kämpfe an Land / Boarding. Und Story hat mich nun so noch nie interessiert. Sowas wird eh geskippt^^
Verstehe aber, wieso Leute enttäuscht sind, wenn sie was anderes erwartet haben. Wobei man dazu auch sagen muss, dass das Spielkonzept sich seit dem 2018 Showcase auf der E3 kaum geändert hat, und seit 2014 oder so nie mehr so wirklich die Rede von einem Black Flag Nachfolger war. Finde aber auch Spiele sollten nicht so früh angekündigt werden, oder zumindest nicht, wenn sie noch nicht fertig konzipiert sind. Hätte niemand jemals von dem Game gehört und entsprechend keine Erwartungshaltung, wäre das Spiel eben einfach was es ist. Leute die sehen, dass es nichts für sie ist, würden einfach schweigen, statt als auf jedem denkbaren Kanal ihrem Frust kundzutun (nicht auf dich bezogen).
Ich habe die Beta ca. 20 Stunden angespielt und bin wirklich extrem unentschlossen wie man dieses Spiel einschätzen sollte. So schlecht wie viele es bewerten, ist es aber definitiv nicht. Ich habe mich über jedes Upgrade am Schiff gefreut und noch viel mehr über die Begegnung mit anderen Spielern. Allerdings fand ich es schade, dass man die Schiffe anderer Spieler nicht angreifen konnte bzw. dies nur in limitierten Events ging. Nach meiner Meinung wird dadurch der Realismus rausgenommen und die „sicheren waffenfreien Zonen“ im Spiel wirken so nicht schlüssig genug. Auch wäre es wohl angebracht gewesen, dass schlichte „Herumlaufen“ auf dem Schiff und an Land zu ermöglichen bzw. besser zu gestalten. Die Piraterie ist eben kompakter als nur ein Schiff zu steuern… Die Grafik hingegen finde ich sogar eigentlich echt gelungen, gerade die Wettereffekte wurden gut in das Spiel integriert. Die Map (so wie wir sie bisher kennen) ist für mich nicht detailliert genug / viele Orte sehen sich ähnlich und es gibt keine extrem „coolen“ Schauplätze. Ein bisschen größer könnte sie auch sein, mal sehen was noch kommt. Für mich persönlich ein Spiel, was gerade der Sony / Playstation Community gut tun wird, denn im Bereich „Piraten und Schiffkämpfen“ gibt es nun wirklich nicht viele Alternativen. Ich hoffe, dass sich die Gerüchte bestätigen und Sea of Thieves auch auf den Konsolen von Sony in Zukunft spielen lassen werden. Denn da kommt Skull and Bones in meinen Augen nicht ran - außerdem dürfte SOT wohl auch billiger sein.
LG
Der Realismus wurde rausgenommen, als sie entschieden haben Waffen mit Heilung einzubauen
Ich finde es für 80 euro zu viel geld und zu lw.
Und das du mit dein Freunden nicht auf einem schiff bist das würde viel mehr soass machen.
Ach bei Ubisoft plus kann man es auch spielen (15 Euro pc und 18 euro für xbox pro Monat).
Ich würde jedem denn Tipp geben schaut es euch erst an oder spielt ne offen Beta bevor ihr geld ausgebt.
Ich durfte lestes jahr schon spielen daher hab ich viele spiel std.
Und eins noch die Grafik bei dem Spiel ist leider auch nicht so toll
Die Gesicht Animation bei Ubisoft ist wie gefühlt vor 20 Jahren. Ist wie bei denn lesten spiele imner das gleiche.
Ich verstehe es leider nicht, ich habe die closed Beta gespielt, 6 h Action.. das war schon cool. Erst in der open beta habe ich gemerkt, oh: das ist ja kaum Inhalt.
Ich habe ca. 20 h gespielt und daddel seitdem nur rum, weil es kein wirklichrs Ziel mehr gibt. Wie kann sich das Vollpreistitel und AAAA-Titel schimpfen. Also ich habe das Gefühl, und ich hoffe es sehr, dass ich irgendwas komplett gar nicht mitbekommen habe.
Also ich muss sagen das ich "nur" 10 Stunden die Open beta gespielt habe und nichts mehr erwartet hatte aber ich hatte sehr viel Spass.
Großes Problem ist für mich einfach zu sehr das es sich anfühlt wie ein 0815 MMORPG. damit meine ich das man kaum Impact auf die Welt hat wenn man lange ne Handelsroute angreift passiert nichts wirklich ausser das man GTA Polizei Sterne sammelt.
Der "Loot" ist einfach nur nach Rarität gegliedert und wird nur die ersten 20 stunden Motivieren den danach wird man nur Sachen mit der höchten Rarität überhaupt angucken.
Das Setting finde ich wirklich mal was neues aber leider hat Ubisoft auch schon gezeigt das sie so etwas nicht oft nutzen, siehe Division 1 im vergleich zu 2. Zudem ist mehr Content hier wirklich wichtig und dieser wird wahrscheinlich auf sich warten lassen. Auch gibt es nicht wirklich Gilden oder gar das man eine Stadt als Clan einnehmen kann.
PvP vermisse ich persönlich auch vorallem weil sie es hier ja mit einem Karma system hätten lösen können bei dem man nach einer bestimmten Zeit nur noch ganz bestimmte Ports anlaufen kann.
Ich habe auch die Open-Beta gespielt. Ja, es macht durchaus spaß. Aber nicht 60 - 70 € spaß. 30-40 wären meiner Meinung nach im aktuellen Zustand fairer. Mal schauen wie es zum Release wird. Ich finde, es gibt auch andere Baustellen, außer denen in deinem guten Video. Z.B. das Crafting ist meiner Meinung nach noch zu umständlich. Warum muss ich immer erst nach Saint-Anne zurück, um Items herzustellen? Warum kann ich das nicht auch bei anderen, größeren Siedlungen machen wenn ich gerade dort bin? Könnte man Verbrauchsitems wie z.B. Munition oder Reparatur Kits nicht gleich auf dem Schiff herstellen, von mir aus auch erst ab einer höheren Stufe? Warum brauche ich 10 Teakholz für 1 Teakholzplanke? Geht das nicht etwas "sanfter"?...
Es gibt mindestens noch eine Stadt, die groß genug ist, um Dinge wie Waffen und Schiffe zu craften. In Indien. Was mich mehr gestört hat war, dass die GUI extrem umständlich ist (eben auf Crossplatform ausgelegt.. aber trotzdem.. uff) und man entweder garnicht oder nicht leicht Ressourcenquellen auf der Map highlighten kann. Außer eben wenn man einen Bleuprint trackt.. aber dann wird dir auch nur angezeigt, was dir fehlt, und Blueprints tracken kannst du auch NUR in einer dieser größeren Städte. Das System hat mich alles in allem etwas frustiert.
Was den Loot angeht.. bin ich der gegenteiligen Meinung. Ich kann aber nicht viel dazu sagen, wie effizient sich das (Log -> Plank) Crafting anfühlt, da ich das nach der einen Tutorial / Early Game Mission nicht mehr genutzt habe. Das Spiel hat vielmehr aber nen riesen Problem damit, dass alles grundsätzlich zu billig ist. Nen Schiff craften brauch gerade mal 10-15 Planken oder so. Was echt lächerlicht ist.. ja ich bau mir dann mal ne verdammte Brig aus 10 Brettern, lol. Und einmal (!) Plündern bringt dir dann 40-50 Bretter. Also kann man sich 2+ (medium) Schiffe durch eine Plünderung (pro Ressource) bauen? Was soll man sich denn noch groß erarbeiten, wenn man innerhalb von 2-3 Stunden die Mats für jedes Schiff im Spiel inklusive ner vollen Ausstattung an BiS Waffen und Furniture an Mats farmen kann. So richtig ein Gefühl sich etwas aufgebaut und erarbeitet zu haben kommt dabei nicht auf. Silber war auch nach den ersten 20 Minuten nie wieder ein Problem, selbst wenn man alle Blueprints mitnimmt die man so findet. Und scheinbar wird EXP später noch zu Silber konvertiert, also könnte Geld als Ressource auch einfach gestrichen werden.
Ehrlichgesagt fände ich es schöner, wenn man sich die größeren Schiffe richtig erarbeiten müsste. Der aktuelle Zustand ist lächerlich. Die aktuellen Kosten wären angemessen, wenn Schiffe permanent zerstört werden, wenn sie sinken. Einweg Schiffe also^^ Was, sofern man Waffen und Loot recovern kann, eigentlich ganz interessant wäre. Aber für permanente Schiffe, gegen wie viele Mats man kriegt und wie wenig man braucht, fände ich Kosten um eine Größenordnung höher (also so gegen 200 Planken oder mehr) deutlich angemessener als .. 15. Meine größten Bedenken für das Spiel sind daher die Menge an Content. Ich hatte in der Beta schon praktisch das Gefühl das Spiel, bis auf den Endgame Content, durchgespielt zu haben. Und im Gegensatz zu dem was einige Leute in der Beta erreicht haben, hab ich nichtmal viel gemacht. Einige Leute haben 100% der Karte aufgedeckt, 100% der Verträge gemacht, Max Level mit dem Schiff erreicht, Seeungeheuer besiegt, Geisterschiff besiegt, Fort Solo gemacht, und mit der Community das schwerste Fort im Spiel besiegt. In der gratis Beta Testphase. Ich mein ja nur.. das sagt irgendwie einiges aus. Was bleibt da noch lol.
Sehe das also eigentlich wie du. Spiel bockt echt. Aber nicht genug für AAA Vollpreis. Nen Steamrelease hätte ich auch gerne. Für 30-40 würd ichs mit vielleicht kaufen. Ansonsten gucke ich gegen Ende der ersten Season vielleicht einmal mit Ubisoft+ rein um Season 1+2 vollständig abzuarbeiten. Das Spiel hätte bestimmt auch gut als F2P geklappt. Wenn man bedenkt wie scher sie es haben werden bei den Einstiegskosten ne Fanbase aufzubauen, wäre das vielleicht die schlauere Lösung gewesen. Ich hätte dann auch kein Problem gehabt über ein paar Monate 50€ oder so an Skins, Kistenplatz und Co zu kaufen, wenn das Spiel liefert, was es verspricht.
@@Yamyatos Ok, bis zu der großen Stadt bin ich nicht gekommen. Dein Einwand bzgl "Schiffe erarbeiten" stimmt natürlich. Die Frage ist nur, wie viele Schiffe es später ins Spiel schaffen. Wenn es bei 3 Typen pro Stufe bleibt, gebe ich dir recht. Dann sollten so ab Stufe 4 / 5 mehr Ressourcen notwendig sein. Sollte es aber so extrem wie bei anderen Online-Spielen (z.B. die aus dem Hause Wargaming...) werden, wird es unschön. Und ich hatte auch das Gefühl, nach dem ich mir den Kutter geholt habe "das war das gröbste" ab jetzt nur noch Blaupausen jagen, immer die selben Missionen grinden und evtl. Welt-Events spielen. Das mag genug für 30 - 60 Minuten an einem Freitag abend sein, wenn die Kinder endlich im Bett sind. Aber nicht für 60-70 €,
@@cappricorn533 Stimme dir beim Preis zu, wobei ich schon einige Stündchen am Stück Spaß in der Beta hatte. Aktuell gibt es erstmal nur die Schiffe die wir aus der Beta kennen. Da sie Small und Medium heißen wirds wohl aber irgendwann noch Large geben, hoff ich doch mal. Was mir Sorgen macht ist, dass auf der Roadmap Schiffe, Waffen und Möbel als Seasonrewards gelistet sind. Nicht Skins. Stell dir vor du zockst in Season 5 und das Schiff was du unbedingt haben willst (Worst Case das beste Schiff) kam aus Season 2 oder so. Naja ich hoffe mal sie schießen sich nicht dermaßen selbst in den Fuß und unlocken die Dinge nur jeweils in den Seasons, aber lassen sie nachträglich (wenigstens regulär) erhältlich, oder wechseln zu Skins als Belohnungen.
Ein Segelschiff das Ausdauer benötigt um schneller zu Segeln😅 Nein danke. Mich hat das Game quasi 0 abgeholt.
Für mich ist es um so weniger nachvollziehbar, dass Kämpfe und Erkundung an Land nicht möglich sein sollen, wenn man die Figur doch hier und dort sogar eingeschränkt an Land laufen sieht... Auch, dass man keine Schiffe entern kann ist sehr fragwürdig. Meiner Meinung nach wurde hier sehr viel Potenzial verschenkt. Da wäre mehr drin gewesen, auch wenn man mit diesem Titel durchaus Spaß haben kann. Und das hat meiner Meinung nach nichts mit hohen Erwartungen zu tun, für mich ist das in einem Piraten Spiel eigentlich eine Selbstverständlichkeit, und sollte Standard sein.
du kannst schiffe entern…
@@Cain113 Automatisiertes Loot sammeln, ohne das eigene Schiff verlassen zu müssen, zähle ich nicht dazu.
Das Spiel soll ja sehr umstritten sein... Mich sprichts nicht an aber jeder kann spielen was er will. Ich werde keine 60-70€ dafür ausgeben
Gutes Video. Ich werde es dann im März für 20- 30 Euro kaufen :)
Acadige Schlachten, keine richtigen Landgänge, "farmen" vom Schiff aus und sehr "flaches" Gameplay, dafür aber schlechte Story. Dazu wenig Schiffe , WAS DOCH DER HAUPTPUNKT DES SPIELES IST (Piratenschiffe)?!? Das wäre wie ein Gran Turismo mit 5 Autos, lächerlich. 😄 So stelle ich mir einen 80 € Titel vor. Nein danke Ubisoft. Da ist das uralte Black Flag besser. Was ein Witz.
Vielen Dank für das Video... mit der Review kann man doch was anfangen! 🙂 - Ich glaube jedoch nicht, dass sich Ubisoft Singapur mit Massive Interactive von Division groß ausgetauscht hat 🤔🙂
Cheers! Wünschenswert wäre es, alleine für den Loot!
@@radlerauge Das stimmt schon... wobei Division da auch einen sehr, SEHR langen harten holprigen Weg gehen musste, bis sie die Sache mit dem Loot letztendlich verstanden hatten... 🙂
Bei einem Spiel zu 95% auf See, bin ich jedoch auch gespannt, wo die Reise loottechnisch hingehen soll, abgesehen von neuen Schiffen, Waffen und ein paar ausgefallener Klamotten 🤔
Das ist nicht deine stimme oder? Wird das von einem KI vorgelesen? Sonst tolles video danke für deine Meinung.💪👑
Danke für die gute Zusammenfassung.
Also langzeitmotivation gleich null. Für zwischendurch scheint es ok zu sein, aber als Vollpreistitel und nach so langer Entwicklungszeit , nee danke.
Wenn es mal in paar Wochen auf Free to Play umgestellt wird, würde ich es mir mal angucken aber für 70 € + niemals.
Perfekt zusammengefasst, Danke für das informative Video!
Na da hat sich das Verschieben wohl doch gelohnt :)
bro die beta war 3 tage drausßen und du ziehst 50 stunden durch ?!? crazy 😵😵😵
aber danke für das video :) bin überzeugt
Trotzdem fragt man sich warum man so lange für ein Spiel benötigt hat.
warum sind denn die kämpfe so schnell? warum hat man das nciht ein bisschen langsamer gemacht? muss ja keine schiffskampfsimulation werden, aber das ist doch wie auf crack spielen. vllt werde ich aber einfach mittlerweile alt und komme nicht mehr hinterher...
Was an den Kämpfen findest du zu schnell? Wie in ähnlichen Naval Combat Spielen geht es hier eigentlich mehr um Planung, Voraussicht und Positionierung als um Reaktionszeit oder dergleichen. Gucken wo der gegner ist, wie er fährt, wie du stehst, und dafür sorgen, dass der Gegner mit möglichst wenig Waffen auf dich feuern kann, während du mit möglichst vielen Waffen auf ihn feuern kannst, ist der Kern des Gameplays solcher Spiele.
Viele der Earlygame Schiffe halten nicht viel aus, wenn du mit "schnell" meinst, dass die Kämpfe schnell vorbei sind. Eine Ladung Blei mit dezenten Waffen und das wars. Die Bösse, Forts / Türme und welche der höheren Plünderungen haben aber schon deutlich mehr HP.
@@Yamyatos ich kann nicht genau mit dem Finger drauf zeigen. Es wirkt "hektisch". Ich fühle mich beim angucken an fortnite erinnert. Das war einfach zu schnell für meinen Geschmack.
@@bt220h Hmm. Hab in der Beta selbst so 20h gezockt. Hektisch ist es eigentlich praktisch nie. Oft segelt man auch einfach nen paar Minuten durch die Gegend. Im Video oben sind häufig mehrere Spieler, weswegen der Bildschirm unverhältnismäßig voll von Schiffen ist. Wenn du Solo spielst begegnest du (bspw. beim Plündern) in der Regel auch nur einzelnen Gegnern.
@@YamyatosAber mit realistischen Kämpfen hat das nix zu tun. Alles explodiert und es wird durchgehend geballert. Und das das Entern fehlt ist ein fetter Minuspunkt.
@@Alex-K94 Wo habe ich gesagt, dass es realistisch seien soll? Ich mein.. das Spiel involviert Geisterschiffe und Seeungeheuer.. ^^ Der Kampf ist eher Arcady, wie in den allermeisten Spielen dieser Art. "Durchgehend geballert" wird auch nicht, du feuerst nur (in der Regel) jede Kanone einzeln ab, anstatt die ganze Breitseite auf einmal los zu feuern. Anschließend haben die meisten Kanonen dann irgendwo zwischen 5-10s Cooldown. Hast du das Spiel in der Beta mal gratis angespielt? Dieser Kommentar kommt erfahrungsgemäß häufig von Leuten, die sich nur auf einen der Trailer beziehen, wo absichtlich möglichst viel geballert wurde.
Manuelles Entern wäre, für diese Art Spiel, imho ein dicker Minuspunkt. Das hier ist kein Pirate Adventure, es ist ein multiplayer naval combat looter shooter. "Boarden" ist nur ein Lootmultiplikator. Wenn du etwas hunderte oder tausende Male machst willst du, dass es möglichst schnell geht. Die einzige Verbesserung des Boardings wäre, wenn man stattdessen einfach mit den Grapplinghooks Loot vom Deck klauen könnte, und dafür garnicht erst eine Cutscene hätte und anhalten müsste. Manuelles Boarden, Schwertkampf und Co geht hier in die vollkommen falsche Richtung. Dann reden wir von einer anderen Art Spiel, was dann nichts mehr mit S&B zu tun hat.
Was mir persönlich aber definitiv fehlt ist Crew Management. Crewmitglieder mit eigenen Fähigkeiten, Stärken, Schwächen, und die Möglichkeit diese für bestimmte Aufgaben am Schiff abzustellen, das wäre was. Würde und auch noch ne Menge Content geben, je nachdem, wie man diese Crewmitglieder findet. Wäre sicherlich ne schöne Motivation für min-maxer. Das lässt sich ja aber gottseidank nachträglich noch einbauen.
MIr fiel kein cooler Piratenkommentar ein also habe ich ChatGPT nach Piratenwitzen gefragt, aber das Programm kennt nur englische Wortwitze die es eiskalt ins deutsche übersetzt und dann zünden sie so gar nicht mehr, also musste ich mir doch selber was überlegen.
OK, was ist das lieblings Instrument von jedem Piraten?
Die Harrrrrfe
OMG ist der schlecht XD
Der ist gar nicht so schlecht :D :D
@@radlerauge Alles ist besser als "Warum haben Piraten nie Probleme beim Lesen? Weil sie immer in "C's" lesen können!" - ChatGPT kennt nur englische Witze die er ins deutsche Übersetzt ^^
Warum können Seeräuber nicht im Kreis segeln? Weil sie Pi raten. 😂
also wenn man sich einer dummen AI anvertraut , die nur worte oder bildelemente zusammenpuzzeld damit etwas anscheinend sinnvolles ausschauendes erscheint
Auf die Bratkartoffeln !🥔 ❤, just for the algorithm
Danke fürs Video. Wie ist das denn mit dem Gruppencontent wenn man keine Freunde hat? (ja ich weiss wie das klingt) Muss ich mir dafür Leute ingame suchen wie bei z.b. wow für nen Raid oder kann man da wie in z.B. Gw2 einfach an den ort des Events fahren und mit drauf ballern und dann auch belohnt werden?
Es gibt ingame eine Gruppensuche (allgemein oder Eventspezifisch), manchmal hat man auch Glück, wenn andere Gruppen das Event machen und kann sich anschliessen.
Dadurch, dass es keine Instanzen gibt, kommt das sogar relativ häufig vor!
Jup da gibt's sehr häufig Hilfeaufrufe von Spielern die bei Bestimmten Gegnern oder Belagarungen Hilfe benötigen. Kannst auch selber mit paar Klicks Hilfe rufen.
@@antonh9815 Ok, ich schau es mir morgen mal an
@@kyurizu2960 du machst nur deine mapo auf klickst auf das event und dann hältst du kurz F gedrückt. Darauf hin startest du sogesehen ein "schrei" der 60 sekunden läuft und andere in der nähe können das annhemen
Was für eine Mechanik ...Battlestar Galactica Online war da ja richtig episch gegen
Ich habe mich lange auf das Game gefreut. Aber die ewigen Verschiebungen haben mir nach und nach die Vorfreude genommen.
Den Vergleich mit Division habe ich schon oft vernommen.
Als Division Veteran der ersten Stunde, sollte das Game ja was für mich sein, zudem ich Piraten und Co. sehr mag.
Dann noch der Preis, der ist eine absolute Frechheit
Ziemliche Enttäuschung aus meiner Perspektive. Orientiert sich zu sehr an der Zoomer Zielgruppe und wirft dabei alle Atmosphäre und Taktik über Bord.
Danke für Deine arbeit
Nach closed beta, open beta und jetzt dank pass frühzeitigem Zugang muss ich sagen, dass das Spiel schlicht nicht fertig sein kann. Eine absolut leere Welt, die Schiffe spawnen teilweise einfach neben dir. Eine Wirtschaft existiert praktisch nicht. Schätze suchen oder Material farmen ist komplett sinnlos. Und nach wenigen Stunden schipperst du komplett allein sinnlos umher und weißt nicht mehr was du noch machen sollst.
Das Spiel - vollkommener ehrlich bewertet - ist keine 20€ Wert.
Ich habe mich wirklich darauf gefreut aber jetz... Der wohl schlimmste Schock war, dass in der Vollversion kein weiterer Inhalt steckt als auch in der open beta. Das war wirklich alles und die verkaufen das für ein Vollpreistitel! Das ist wahrhaftig frech. Hier geht es nicht um Spieler sondern reieweg ums Kohle machen und die letzten treuen Fans noch mal richtig abfetten.
Ich habe die closed Beta so wie die open Beta gespielt und mir das spiel schon vor der letzten Verschiebung geholt.
Freu mich drauf weiter zuspielen morgen
Ich würde dir auch Hilfe in deutsch anbieten falls du möchtest
Was seid ihr für hampelmänner 😂
@@brucewayne4360 ok mr. wayne
Vielen Dank für die Einschätzung, damit weiß ich, dass das Spiel nichts für mich ist, 80 € gespart :)
Ne,also für das geld isses für mich nix!
Jo.. ein Spiel das die Welt nicht braucht. *skipped*
Ich weis nicht ob du das gleiche meinst aber ich hatte öfters(hab das spiel nur 1 tag gespielt war glaub so ca 3-4x) mal das Problem das mir keine "buttons" mehr angezeigt wurden sprich ich stand als bsp vor der Kochstelle und konnte das nicht benutzen, weil das Popup nicht kam und es war dann auch egal wohin ich ging. Konnte auch nicht mehr auf see usw.(1x hauptmenü und zurück hat das ganze behoben)
Sehr gutes Video zu Skull and Bones! Das Spiel ist hübsch und sicher später auch ein großartiges Games. Was den Multiplayer und Spaßfaktor im Multiplayer anbetrifft, finde ich Sea of Thieves ein Stück besser, indem man gemeinsam auf einem Schiff zusammenspielen muss. Jedes Spiel für sich allerdings sicherlich eine große Nummer.
Ich hatte leider manchmal einen soundbug bei dem der ingamesound ausgefallen ist aber das konnte man mit Neustart schnell begeben
Auf meiner Xbox Series X ist die beta sofort abgestürzt. Gameplay ist nix für mich. Grafik wie vor 10 Jahren.
Und dann noch auf der Kartoffel Series X 😬
Ich bin ganz offen und ehrlich, ich hab das Spiel nicht gespielt und ich werde es nicht spielen.
Skull & Bones hat für mich nichts zu bieten (Selbst nach deiner Erklärung)
Ich liebe Grinden (spiele Black Desert also ja ich Grinde gerne), aber das Spiel hat für mich die schlechteste Form eines Lootshooters.
Heißt nicht das ich sage, dass es keiner Spielen soll. Ich sage nur, dass es nichts für mich ist.
Es ist leider auf einem Level mit Starfield für mich.
Sad
Junge, 50 std in dem spiel? Was macht man denn so lange in einem spiel wo das Schiff mehr Tiefgang als das Gameplay hat? Das Game ist für den Inhalt zu teuer. Das kommt einen so vor als hätte ubisoft in die schublade geschaut und gesagt, ach da haben wir ja noch was, schnell auf den markt mit dem Rotz.
geil, danke fürs video! Es juckt in den fingern aber die beta hat mich so gar nicht abgeholt, hab aber auch kaum gespielt.
Grüße Sparky
Danke für deine Ehrlichen Eindrücke. Ich finde es gut das du immer alles ehrlich ansprichst und nix "schön" redest. Daanke dir.
Also das Spiel an sich finde ich gut gemacht. Es ist mal was ruhiger und entspannter. Kein Spiel bei dem man sich aufregen muss. Das Kampfsystem macht spaß und ist simpel gehalten. Kein Controller vergewaltigen von nöten. Auch das Farmen und Craften ist gut gelungen finde ich Baupläne sind nicht übertrieben Teuer manche Dinge gibt es oft andere Dinge sind Rar verteilt dafür benötigt man nicht so viele. Kein lästiges aussteigen und einsteigen für das Farmen.
Auch grafisch ist es sehr gelungen....
Aaaaber....ich habe die Closed Beta und Open Beta ein wenig gesuchtet weil ich das Spiel einfach seit Jahren im Auge habe und etwas geil drauf war
Vorbestellt habe ich es auch (teure Variante) also ich könnte spielen jedoch bin ich etwas enttäuscht und überlege noch, ob ich mir das Geld erstatten lassen.
Habe die Karte in der Beta aufgedeckt und ein Mittelgroßes Schiff Stufe 8 freigespielt, sämtliche Häfen Mal besucht, den zweiten Heimathafen aufgedeckt...was man halt so in einer Beta macht....dann kam gestern das Spiel am 13.02. raus und ich freue mich wie blöd alles funktioniert Spiel lässt mich rein alle Sachen aus der Beta sind noch vorhanden hat alles geklappt (mit den Drops muss ich Mal schauen wann die erscheinen und wie ich die nach dem abholen ins Spiel bekomme.)
...dann gucke ich beim Schiffsbauer die selben Schiffe wie in der Beta nichts neues kein großes Schiff....schaue auf die Karte Ecke oben links immernoch verdeckt und nicht zugänglich. Es sind nun nur die restlichen Story Missionen dazu gekommen oder habe ich was verpasst?
So gesehen habe ich dann ja scheinbar in der Beta (bis auf ein paar Story Missionen und die 3 Schiffe welche man erst auf höherem Rang machen kann) schon alles gesehen.?! Oder wie schaut das aus ging es noch jemandem so? Vermisst da noch jemand etwas? Ich bin gespannt ob am 16.02. noch was dazu kommt wenn nicht ist mir das keine 110€wert.
Danke für das Video denn warte ich Mal mal ab ob es im Endgame genug Content für Solo Spieler gibt
Ist das sicher mit der kostenlosen Demo? Ich habe online nichts gefunden
Auf Ubisoft-Connect gibt es unter "Kostenlose Spiele" eine "Skull & Bones - Free trial"-Version. Das wird wohl die Demo sein...
Ich wollte ja ein black flag 2. Nur naval combat ist mir zu öde. Außerdem sehen die Kämpfe ja ziemlich arcadedig aus. Schwaches Schadensmodell.
Du hast so viele Schleichspiele wo man in Heuhaufen springen kann, da lass uns Schiffsfreunden auch mal ein Spiel zwischendurch. :)
@@touchdown081 klar. Stell dir vor das Spiel hätte beides.
Ist das ähnlich wie pirate storm?
Spiel habe ich am Wochenende auch richtig gesuchtet aber was mir gefehlt hat war der sprach Chat oder einfach den Chat der hat zu Open Beta bei mir nicht funktioniert was ich sehr schade fand weil ich mit Leuten auf Konsole gespielt habe und ich auf dem pc das war echt nicht so einfach da sich zu verständigen ich hoffe das dass zur finalen Version klappen tut
Spiel mäßig hatte ich echt spaß
Und mir hat die Grafik echt gefallen
Werde mir auf jeden Fall die voll Version mal anschauen
Ich hoffe noch auf ein AC Black Flag Remake
Hab es selber gespielt und sogar gedacht, es könnte sich lohnen zu Streamen oder ein Video dazu zu machen. Hab es am Ende aber sein gelassen. Für eine Beta lohnt der Aufwand nicht.
Mir selber hat der Kampf aus See gefallen. Hat mich an Pirates vom Amiga her erinnert. Einfach und logger.
Die Landgänge waren für mich eher nervig. Der Loot da war einfach nur billig und es kommt kein Gefühl auf das mich bewog das aus zu dehnen.
Was die Schiffe angeht, da sehe ich auf jeden Fall auch noch die größeren Modelle. Falls dem nicht so ist, dann wird das Spiel ein reinfall.
Ich selber finde den Preis noch zu hoch. 20-30€ finde ich hier realistischer.
Endgame war nichts in Sicht, leider. Allerdings ist das etwas, das die wenigsten Spiele am Anfang ersichtlich werden lassen.
Ich selber habe vieleicht 20h gespielt. Mehr war nicht Zeit. Spielspass war hoch. Wie auch du wollte ich einfach weiter spielen und hatte immer zu kämpfen mit aufhören. =D
Multiplayer finde ich super. Ich selber habe 2 sollcher Kämpfe gegen einen lvl5 Elite gemacht. Beim ersten mal war nur Loot möglich da ich nicht in der Gruppe war. Beim 2. mal hab ich einfach eine Einladung raus gehauen und schon ging es gemeinsam los. Nach Beendigung ging es wieder getrennt weiter.
Was mir in der Beta gefehlt hat war die Tastaturbelegungsübersicht. Ich habe mehr geraten und probiert bis ich das gefunden hatte was ich gebraucht habe.
Was mir selber noch sehr gut gefallen hat, war die Musik.
Auf dauer würde ich das allerdings ausmachen. Vor allem die Komentare sind zum Teil nervig und wiederhohlen sich stark. Allerdings machen einen die Seeleute, oder eher Sklaven, sie bekommen ja nichts, auch auf Schiffe aufmerksam. Das fand ich immer hilfreich. Die Meldung für sammelbares Material ist dagegen auf Dauer nur noch nervig.
Mein Fazit ist, ist zu teuer für das was gebohten ist.
Ich find's schade dass es so krass arcade lastig ist, besonders im art design und den Proportionen der schiffe. Etwas mehr tiefe im gameplay hätte es ruhig haben dürfen, so ist es eigentlich nur patternsmashing
AAAA Game, Ubisoft at his finest. 2 Stunden hinsegeln, looten 1 Stunde zurücksegeln. Ziemliche Frechheit für 80 Euro. Dazu kommt der tolle Battlepass.
Kamst du in der Open Beta auf Lvl 11? Ich bin gerade so auf 8 gekommen xD
Nein, das sind Aufnahmen vom Ubisoft-Playtest. In der Open Beta war ich kurz vor 10! Bin mal gespannt, was das maximale Schiffslevel sein wird bei Release.
@@radlerauge ah, cool. Dennoch bleibt bei mir die Frage, wie man es in der Open Beta auf Level 9 schaffen konnte :/
Vielleicht wird das max Level mit jeder Season erhöht, um immer weiter einen Spieleanreiz zu liefern 🤔
@@de4dvo1ce gab einen 400er Rumpf, der hat ziemlich gut gepusht
@@radlerauge wo gab's den denn? O.o
Ich hätte es mir eigentlich gerne geholt aber dann hab ich gesehn man braucht zwingend auf der Ps5 zusätzlich ein PS Plus Abo und das seh ich nun garnicht ein.
Weil von mir müsste es nicht mal online sein und selbst wenn haben da andere Spiele auch keine Probleme mit
aber ich zahl sicher nicht zum Spiel noch was drauf um es spielen zu können das finde ich eine absolute Frechheit. -.-
Deswegen von der PS schon länger her auf PC umgestiegen wahrscheinlich durch die Spielpreise zzgl PS+ habe ich längst die Mehrkosten für PC raus. 🤔
@@antonh9815 kommt skull and bones überhaupt für Pc habs im steam nicht gesehn?
Ausserdem keine Ahnung ob mein Pc das packen würden meine Ps5 ist viel besser als mein Pc XD
@@Xellos1983 ob es auf Steam kommt weiß ich nicht, aber im Ubisoft Launcher läuft es für den Pc. Radler hat ja auch aufm PC gestreamt.
Ich verstehe es einfach nicht 2013 kam Black Flag raus und man hatte die perfekte Vorlage, dann verschiebt man das Spiel um 6 Jahre und man bekommt so ein abgespecktes spiel auf den Tisch gelegt.
Okay ich hab kein Assassins Creed erwartet aber entern eines Schiffes würde ich schon gern mit meinem Spiel Charakter tun da es vor 11 Jahren ja auch schon klappte und es eine deutlichen Unterschied machte ob man ein Schiff versenkt oder es kaperte. Ich bin sehr unentschlossen was dieses Spiel angeht und das ärgert mich etwas da ich mich darauf freute nur die Überheblichkeit es ein AAAA Titel zu nennen plus die Tatsache das es Seasonpass und battlepass Quatsch geben wird erschreckt mich sehr.
Naja wenn es in 5-6 Wochen im Angebot ist für 30€ werde ich es mir vermutlich zulegen aber zum vollstes auf keinen Fall das ist eine Frechheit.
Für 29.99€ sicherlich OK. Mehr wurde ich jedoch nicht ausgeben... Suche immer noch die 4 AAAA's in diesem Spiel.
1. Quadrubled A Game... Na wenn dieses Assassin's Creed ohne Assassinen, die Zukunft ist....da spiele ich lieber Brettspiele 😂
Also ich bin mit dem Gedanken rangegangen das ich große Schiffe und waffen freischalten wollte und mit der Flotte alles über den Haufen schießen kann. Was mich am Ende der Open beta gestǒrr hat, ist das am Ende die Handelsschiffe und Fischer, mittelgroße Schiffe sind. Da kam ich mir ein wenig dumm vor. Ich will größere Schiffe und eine Flotte(soll ja season 2 kommen) und ich bin happy
Danke für das Video!
Computer Bild Spieles Fazit ist: Sie freuen sich das Spiel deinstallieren zu können.
Ich hab nach 10 Std die beta deinstalliert, da mir das grinden und looten schon auf die Nerven ging!
Will gar nicht wissen, was man braucht und wie lange man braucht, um das größte Schiff auf das höchste Level zu bringen.
Definitiv nicht meins!
Da bockt Naval Action mehr
Es war BETA. Mal schauen was uns in der Vollversion erwartet. Ich habe tatsächlich Sorge, dass das Spiel irgendwann übersegelt zu Free to Play mit Echtgeld-Inhalten, a lá World of Warships.
Ja die berühmten Betas eine Woche vor Release, da ändert sich bestimmt noch eine ganze Menge bis morgen 😂
Wäre gutes Game fürs Klo. Bisschen Handheld zocken. ABER: Es ist nicht auf Streamdeck spielbar!
naja, Beta Version gespielt und danach ein paar Stunden die Demo Version. Mehrfach geflogen, Ladezeiten sind einfach zu lang, Grafik eher unterdurchschnittlich, angenommene Quests findet man wo?... im ganzen ein nicht fertiges Game. In der Betazeit kam kaum eine echte Spielfreude auf.
Ganz ehrlich: abgesehen vielleicht von der Grafik, wirkt das game eher wie ein billig hingeklatschtes F2P-mmo und ist meiner Meinung keine 60€ oder mehr wert. Da müsste zum Release ordentlich was dazu kommen, um wirklich was für den Preis zu bieten.
Den Bug wo man nix mehr drücken konnte hatte ich auch und dann hatte ich noch ein nervigen Bug wo ständig die Meldung kam das ich aus dem Schmugglerring raus geworfen wurde^^
Kann Sea of thieves da nicht fast Meer ?
10 Jahre dafür also habe etwas mehr erwartet als nur ein loot&shoot Game keine Story einfach traurig trotzdemgutes Video
Ich danke dir für den Einblick. Definitiv nichts für mich. Gut, dass ich nicht voreilig Geld ausgegeben habe😂❤
Bin mir nicht sicher ob sie das Spiel so release sollten hatte nach den vielen Verschiebungen schon so ein schlechtes Gefühl 🫣 schade ich mag Piraten spiele 🥺
Die Map ist ziemlich klein und die "Städte" sind nur POI mit denen man auf zweierlei Wegen und nur vom Schiff aus interagieren kann: handeln oder plündern.
Laufen kann man nur an Piratenaußenposten und nur die beiden Piratenbasen bieten mehr als nur einen gestrandeten Händler und einen Drogenkartellvertreter, wie sie auf den anderen Inseln zu finden sind. Sehr mager.
In der Open Beta war auch noch nicht alles von der Map zu sehen, ob mit dem Release die Map noch größer oder von Zeit zu Zeit erweitert wird kann keiner sagen.
Laut Aussagen anderer Spieler ist sie größer als in Black Flack.
Auf jeden Fall wird die Map größer, ob jetzt oder zu einen anderen Zetpunkt bleibt abzuwarten.
@@reinerrenkens787du merkst nichts oder? die größe der map ist nicht das Problem sondern der Inhalt und die fehlende Abwechslung…
kurz und knackig, tolles Review
Sehr geile idee einen loot shooter daraus zu machen. umsetzung sieht auch gut aus nur des spiel ist auch garnichts für mich
Der bug mit den Landgängen ist bisschen besser geworden hatte es Gesten 1,2 mal
mir hat es auch viel spaß gemacht und mochte das setting sehr
Aha..., die 10 Jahre Entwicklung sehe ich nirgends..., nur Onlinemodus...? Das ist ja wieder super...
Ist das game jetzt eigentlich schon offiziell erschienen oder noch nicht und ihr müsst mich jetzt nicht wieder niedermachen weil ich das nicht weiß ja ich bin halt dumm OK
Das Spiel ist für Ubisoft+ Leute heute ab 12Uhr offen. Für die anderen geht es dann am 16.02. los.
Das Spiel fand ich richtig nice…hab auch die letzten beiden close betas gespielt,aber mal „butter bei die Fische“ich hab das Spiel jetzt auch 30 std. gespielt,alle Schiffe frei geschaltet…vieles gelootet….und jetzt muss ich trotzdem 79,99 zahlen…versteh mich nicht falsch…aber ich versteh den Sinn dahinter nicht also ich hab 1/3 oder vlt. sogar die hälfte des momentanen Content erreeicht…und muss am ende den Vollenpreis für noch weniger Content zahlen??korregier mich wenn mein denkansatz verkehrt ist 😅…trotzdem bleibt das Spiel nice keine Frage😅😅😅
ich werds im Ubisoft+ Abo spielen. 18€ geht schon ganz in Ordnung und ich glaube nicht das ich Skull and Bones länger als einen Monat spielen werde, selbst wenn doch wärens nur 36€. Vollpreis ist bei dem Umfang den das Game hat einfach viel zu viel tbh
@@Kill0rGurke fürs abo gehts klar ,aber da ich auf der PS5 zock fällt das aus….content is halt halt immer frage von Qualität…
Als Ansatz: Du hast bisher noch nichts bezahlt und 30 Stunden Entertainment bekommen. In meinen Augen ein guter Deal.
Niemand zwingt dich jetzt noch mehr zu bezahlen , wenn du es nicht mehr spielen willst!
Naja was erwartest du dir wenn du schon 30 Stunden gespielt hast? Hättest ja weniger spielen können?
da fehlen einem echt die worte meinst du das wirklich ernst? holy moly.....