Superbe critique permettant de connaître les tenants et aboutissants de la mécanique du jeu et de son univers. J’aime vraiment beaucoup ton style de critique. J’ai aussi visionné 7ème Mer et mes remarques sont identiques.
Merci pour ta vidéo, comme toujours très bien. Concernant le système, je trouve bizarre le coup des « relances ». C’est quasiment équivalent à 1 relance = 1 dés en plus. Ça fait un mécanisme en plus pour pas grand chose.
« L’étui… ça… C’est de la merde ! » 😂😂 J’adore !! 😂😂😂 J’aurais tellement aimé que les amis de roliste TV fassent la même ! Parce que c’est effectivement vraiment de la merde. Heureusement le reste, c’est vraiment exceptionnel !! Merci Fred, pour cet élan de sincérité, d’honnêteté. C’est de la fraîcheur à l’état pur. Quel bonheur !
Merci. En fait j'aime les interviews que font RTV ( en general ), leur journal du roliste qui est cool. Par contre je n'aime pas leur "ouvertures - critiques" qui sont que rarement critique et surtout tres lisse. D'ailleurs c est une des raison qui m'a poussé a monter "En Jeu!" afin d'y faire des critiques ou je dit ce que je pense vraiment d'un jeu.
Merci pour cette description détaillée de Vermine 2047 qui apporte un bel éclairage sur ce jdr rafraichissant dans le paysage rôlistique. On en apprend beaucoup sur le jeu et ses concepts, j'avoue d'ailleurs que ta vidéo m'a donné l'envie de casser ma tirelire. Cependant ce visionnage me questionne concernant les scénarios que tu n'as fait, peut-être volontairement, qu'effleurer. Sauf à ce que je sois passé à côté lors de cette longue vidéo, les seules aventures disponibles sont celles proposées dans "La route", c'est bien ça ? Et si tu les as lues, sans trop spoiler bien entendu, pourrais tu nous en parler succinctement ? Merci par avance,
Merci pour ton retour. Effectivement les scenario dispos sont dans "La route", je ne me suis pas etendu dessus afin de ne pas spoiler ( c est tres durs de parler de scenars sans trop en dévoiler ;) )
Salut :) Je n'avais pas vu cette vidéo :) J'ai quelques interrogations. Quid de la création de groupe/perso qui a l'air quand même assez touffue alors que la mortalité semble très élevée ? Ça peut être très vite frustrant non? Quid de la suite à donner en cas de mort d'un PJ, ce qui arrivera a priori relativement souvent lors d'une campagne? Simplement on reprend une création pour la session suivante (on se démerde quoi ^^)? À titre personnel, je trouve qu'il y a trop de sous-systèmes qui pris indépendamment sont effectivement simples mais qui ensemble me paraissent rendre le tout assez lourd. Déjà, il y a pas mal de gestion décisionnelle lors des actions (choix de piocher dans une ou deux réserves, choix de piocher dans une réserve de groupe avec vote, relance de dé) ce qui ralentit la résolution, avec la gestion touffue de l'équipement, les totems persos, les totems de groupe... bref, c'est trop pour moi. Sinon, très bien cette présentation critique, on a une bonne idée du jeu après l'avoir vue.
Merci pour cette excellente vidéo. Je suis pas très chaud parce que ça manque de fantastique, de secret, de découvertes je trouve. En revanche on sent bien que le côté lore a été énormément travaillé.
très bon jeu que j'ai découvert avec le kit de survie (boite initiation collector - avec ecran et feuilles de perso prétiré), il y a 1 ans. J'ai fait jouer plusieurs fois le scénario "le village" à des groupes différents en modulant avec l'exp que je prenais dans ce jeu. Je n'ai pas fait jouer les 2 autres scénarios du kit pour partir dans une campagne dans la vallée du Rhône qui a un fil conducteur et qui est alimentée par les rumeurs que je développe entre 2 parties. Je n'ai acheté que le triptyque et ça me suffit pour l'instant. Bravo pour le système des dés de réserve du perso et du groupe, les 3 modes de jeu, les totems et les régles simples, réalistes et risquées qui laissent la place au roleplay et à l'esprit de survie collectif qu'il faut sauvegarder. Le livre Univers est très bien dans son approche du monde. On est a fond dedans et on a laissé les autres jdr en ce moment. Merci pour ta présentation
Je pense que pour les totems même si tu vire les éléments de règles pour les premières parties le côté psychologique est intéressant a introduire dès le début (comme les interdits pour fixer la mentalité du personnage). Assez d'accord sur le fait que "survivre un jour de plus" c'est bien pour un OS moins sur une durée importante.
Oui, quand je parlais de simplifier les premieres parties avec les totems, je pensais juste en terme techniques. Mais en terme de psychologie de persos, bien entendu qu'il faut les garder, c'est tres interressant.
Preumz! Ahah l'étui! Idem marre du papier glacé, c'est comme les écrans gloss d'ordinateur. Je voulais savoir, Vermine, dans les supérettes, restent-il des pâtes sans gluten, et des boîtes de conserve sans allergènes? Cool pour les jeunes qui se sont adaptés, plus de polémique sur le temps passé devant les écrans! Ayant atteint un certain âge, je peux dire que les + de 40 ans ont une perte de perception obligatoire dans les jdr (s'ils arrivent aux 40 ans), on y voit flou!
@@erics745 Pour avoir les deux oui tu te confirme que Bitume et Vermine n'ont pas grand chose a voir en dehors de la thématique générale post-apo😅 . J'avoue n'avoir jamais vraiment accroché a Bitume (mes joueurs ne l'ont visiblement pas compris puisqu'ils m'ont offert la dernière version a un anniv) alors que Vermine 2047 je suis en train d'essayer de trouver la place dans mon emploi du temps pour en caser une mini campagne.
Merci pour votre travail et votre temps.
J'ai reçu le pledge, pas encore eu le temps, mais j'ai hâte!
Merci beaucoup pour le commentaire. Ça fait plaisir
Encore une super présentation. Merci !
(pense à ajuster la balance des blancs sur ta caméra feuilletage ^^)
Oui, je sais, mais j'ai eu la flemme en post prod ;)
@@enjeu SI jamais ça t'arrive à nouveau, envoie moi les plans, je te ferai les corrections. (c'est un peu mon taf)
Ca marche ! Merci beaucoup :)
Merci beaucoup pour cette belle présentation 🙏😊
Merci pour ce commentaire :)
J'aime beaucoup la petite référence Aftermath dans la bibliothèque.
Merci pour la vidéo. 👍
Merci a toi pour l'avoir regardé. 👍
Superbe critique permettant de connaître les tenants et aboutissants de la mécanique du jeu et de son univers.
J’aime vraiment beaucoup ton style de critique. J’ai aussi visionné 7ème Mer et mes remarques sont identiques.
Merci beaucoup pour ce retour qui fait bien plaisir :)
Je mets le pouce car forcément c’est encore du bon 😉
Merci pour le soutien :)
Merci pour ta vidéo, comme toujours très bien.
Concernant le système, je trouve bizarre le coup des « relances ». C’est quasiment équivalent à 1 relance = 1 dés en plus. Ça fait un mécanisme en plus pour pas grand chose.
C est un peu ce que je disais. Un peu trop de "systemes" :)
Très complet, ça donne envie
Merci pour le commentaire :)
« L’étui… ça… C’est de la merde ! » 😂😂
J’adore !! 😂😂😂
J’aurais tellement aimé que les amis de roliste TV fassent la même !
Parce que c’est effectivement vraiment de la merde.
Heureusement le reste, c’est vraiment exceptionnel !!
Merci Fred, pour cet élan de sincérité, d’honnêteté.
C’est de la fraîcheur à l’état pur. Quel bonheur !
Merci. En fait j'aime les interviews que font RTV ( en general ), leur journal du roliste qui est cool. Par contre je n'aime pas leur "ouvertures - critiques" qui sont que rarement critique et surtout tres lisse. D'ailleurs c est une des raison qui m'a poussé a monter "En Jeu!" afin d'y faire des critiques ou je dit ce que je pense vraiment d'un jeu.
Merci pour cette description détaillée de Vermine 2047 qui apporte un bel éclairage sur ce jdr rafraichissant dans le paysage rôlistique. On en apprend beaucoup sur le jeu et ses concepts, j'avoue d'ailleurs que ta vidéo m'a donné l'envie de casser ma tirelire.
Cependant ce visionnage me questionne concernant les scénarios que tu n'as fait, peut-être volontairement, qu'effleurer. Sauf à ce que je sois passé à côté lors de cette longue vidéo, les seules aventures disponibles sont celles proposées dans "La route", c'est bien ça ? Et si tu les as lues, sans trop spoiler bien entendu, pourrais tu nous en parler succinctement ?
Merci par avance,
Merci pour ton retour.
Effectivement les scenario dispos sont dans "La route", je ne me suis pas etendu dessus afin de ne pas spoiler ( c est tres durs de parler de scenars sans trop en dévoiler ;) )
@@enjeu Donc 6 scénarios c'est bien ça ? Combien de pages leur sont consacrées ?
Salut :)
Je n'avais pas vu cette vidéo :)
J'ai quelques interrogations.
Quid de la création de groupe/perso qui a l'air quand même assez touffue alors que la mortalité semble très élevée ? Ça peut être très vite frustrant non?
Quid de la suite à donner en cas de mort d'un PJ, ce qui arrivera a priori relativement souvent lors d'une campagne? Simplement on reprend une création pour la session suivante (on se démerde quoi ^^)?
À titre personnel, je trouve qu'il y a trop de sous-systèmes qui pris indépendamment sont effectivement simples mais qui ensemble me paraissent rendre le tout assez lourd.
Déjà, il y a pas mal de gestion décisionnelle lors des actions (choix de piocher dans une ou deux réserves, choix de piocher dans une réserve de groupe avec vote, relance de dé) ce qui ralentit la résolution, avec la gestion touffue de l'équipement, les totems persos, les totems de groupe... bref, c'est trop pour moi.
Sinon, très bien cette présentation critique, on a une bonne idée du jeu après l'avoir vue.
Le système totem est effectivement touffu. Je comprends parfaitement que ça ne convienne pas a tout le monde
Merci pour cette excellente vidéo. Je suis pas très chaud parce que ça manque de fantastique, de secret, de découvertes je trouve. En revanche on sent bien que le côté lore a été énormément travaillé.
Si tu joue en mode cauchemar ou apocalypse le fantastique peux etre present.
Par contre effectivement ce n'est pas un jeu a secret.
très bon jeu que j'ai découvert avec le kit de survie (boite initiation collector - avec ecran et feuilles de perso prétiré), il y a 1 ans. J'ai fait jouer plusieurs fois le scénario "le village" à des groupes différents en modulant avec l'exp que je prenais dans ce jeu. Je n'ai pas fait jouer les 2 autres scénarios du kit pour partir dans une campagne dans la vallée du Rhône qui a un fil conducteur et qui est alimentée par les rumeurs que je développe entre 2 parties. Je n'ai acheté que le triptyque et ça me suffit pour l'instant. Bravo pour le système des dés de réserve du perso et du groupe, les 3 modes de jeu, les totems et les régles simples, réalistes et risquées qui laissent la place au roleplay et à l'esprit de survie collectif qu'il faut sauvegarder. Le livre Univers est très bien dans son approche du monde. On est a fond dedans et on a laissé les autres jdr en ce moment. Merci pour ta présentation
Merci pour ce retour enthousiaste :)
Je pense que pour les totems même si tu vire les éléments de règles pour les premières parties le côté psychologique est intéressant a introduire dès le début (comme les interdits pour fixer la mentalité du personnage).
Assez d'accord sur le fait que "survivre un jour de plus" c'est bien pour un OS moins sur une durée importante.
Oui, quand je parlais de simplifier les premieres parties avec les totems, je pensais juste en terme techniques. Mais en terme de psychologie de persos, bien entendu qu'il faut les garder, c'est tres interressant.
Preumz! Ahah l'étui! Idem marre du papier glacé, c'est comme les écrans gloss d'ordinateur. Je voulais savoir, Vermine, dans les supérettes, restent-il des pâtes sans gluten, et des boîtes de conserve sans allergènes? Cool pour les jeunes qui se sont adaptés, plus de polémique sur le temps passé devant les écrans! Ayant atteint un certain âge, je peux dire que les + de 40 ans ont une perte de perception obligatoire dans les jdr (s'ils arrivent aux 40 ans), on y voit flou!
Le papier glacé c est le mal !
Cela semble bien mieux que Bitume aux nombreuses coquilles...
Je n'ai pas lu bitume, mais le theme est assez different :)
@@enjeu oui je disais ça dans le genre " post apo". Ça semble bien différent effectivement.
@@erics745 Pour avoir les deux oui tu te confirme que Bitume et Vermine n'ont pas grand chose a voir en dehors de la thématique générale post-apo😅 .
J'avoue n'avoir jamais vraiment accroché a Bitume (mes joueurs ne l'ont visiblement pas compris puisqu'ils m'ont offert la dernière version a un anniv) alors que Vermine 2047 je suis en train d'essayer de trouver la place dans mon emploi du temps pour en caser une mini campagne.
19:30 y a des coquilles lol
19:30 y a des coquilles lol
Super critique qui donne envie d acquerir un jeu de plus...
Merci beaucoup pour ton avis :)
l'Etui ? je l'ai viré direct cet merd...:)
On remarquera que j'ai gardé l'étui jusqu'a u tournage de la video. Quelle conscience professionnelle 😜
hé hé@@enjeu