Encore une super chronique sur un jeu qui me faisait de l'œil : Vermine. J'ai craqué à l'époque pour un post apo très différent et surtout incomparablement plus complexe sur le plan du background en tout cas : Degenesis ! Bon dimanche à vous !
Salut ! Merci pour cette vidéo très claire, qui donne envie de jouer à ces fameux jeux ! ^^ J'aime beaucoup le principe de totem et la création du groupe comme entité en soi, j'ai bien hâte de le vivre en campagne ^^
Bonjour, Très bon résumé du système de jeu! On y retrouve tous les aspects du jeu! C'est clair, comme d'habitude. Pour avoir un peu (pas beaucoup) joué, le système est facile à prendre en main et peu être décliné en fonction de l'univers dans lequel on joue. Petits bémols sur le système, si je peux me permettre : - pas mal de dés à lancer lors d'un jet, avec un système de relance qui je trouve que allonge la durée d'un jet : prendre le bon nombre de dés à lancer + lecture du résultat + relances à faire + autres relances si des talents. Cela de chaque côté de l'écran. A ajouter que le niveau de difficulté à atteindre peut varier d'un jet à l'autre. - un système d'expérience aléatoire à la mode BRP du XXème siècle : tu dépenses de l'XP mais si tu as pas de chance aux dés tu progresses pas. Rageant pour les joueureuses à malchance. Encore bravo pour cette analyse du système de jeu!
J’avais loupé cette très intéressante vidéo :) concernant les soucis ponctuels dans le système pour GODS, j’encourage à aller chercher les solutions si besoin dans le système de règles qui est un point majeur d’inspiration de TOTEM sans l’ombre d’un doute : celui de Prophecy (sur lequel Julien Blondel a aussi officié)
@@DiceStory J'ai contacté Agate qui a indiqué ne pas être impliqué à présent dans TOTEM ... cela ne passera que par Julien Blondel mais sous quelle forme ??
@@Dany40-LeFix Je n'ai malheureusement aucune réponse à apporter. Cependant, en soit, le système n'est pas très difficile à s'approprier et une fois que les souscripteurs auront été livré, chacun pourra faire ce qu'il souhaite avec le système ^^
@@DiceStory Pour préciser un peu nous sommes quelques fans de Prophecy (dont le système de règles est l’ancêtre de TOTEM) à être intéressés par ce futur SRD pour un retour de notre JDR de cœur … sachant que Julien Blondel (créateur de Prophecy) ne voit en effet une nouvelle version de son jeu qu’avec une utilisation de TOTEM :)
Hello, je regarde votre vidéo (Perso, j'ai fait les campagne participative). Sur la question des relances de Dès : on relance l'ensemble du groupe de Dès ou juste 1 Dès relancé ???
Encore une super chronique sur un jeu qui me faisait de l'œil : Vermine. J'ai craqué à l'époque pour un post apo très différent et surtout incomparablement plus complexe sur le plan du background en tout cas : Degenesis ! Bon dimanche à vous !
Salut ! Merci pour cette vidéo très claire, qui donne envie de jouer à ces fameux jeux ! ^^ J'aime beaucoup le principe de totem et la création du groupe comme entité en soi, j'ai bien hâte de le vivre en campagne ^^
Excellente video ...dans la continuité des précédentes. Pouce bleu. Merci pour votre ludisme sans faille.
Et merci pour le soutien sans faille de ton côté :)
Bonjour,
Très bon résumé du système de jeu! On y retrouve tous les aspects du jeu! C'est clair, comme d'habitude.
Pour avoir un peu (pas beaucoup) joué, le système est facile à prendre en main et peu être décliné en fonction de l'univers dans lequel on joue.
Petits bémols sur le système, si je peux me permettre :
- pas mal de dés à lancer lors d'un jet, avec un système de relance qui je trouve que allonge la durée d'un jet : prendre le bon nombre de dés à lancer + lecture du résultat + relances à faire + autres relances si des talents. Cela de chaque côté de l'écran. A ajouter que le niveau de difficulté à atteindre peut varier d'un jet à l'autre.
- un système d'expérience aléatoire à la mode BRP du XXème siècle : tu dépenses de l'XP mais si tu as pas de chance aux dés tu progresses pas. Rageant pour les joueureuses à malchance.
Encore bravo pour cette analyse du système de jeu!
Merci Kyl ! Effectivement, l'XP aléatoire semble venir d'un autre temps... Nul doute qu'on aura des hacks très vite non-officiels pour résoudre ça.
J’avais loupé cette très intéressante vidéo :) concernant les soucis ponctuels dans le système pour GODS, j’encourage à aller chercher les solutions si besoin dans le système de règles qui est un point majeur d’inspiration de TOTEM sans l’ombre d’un doute : celui de Prophecy (sur lequel Julien Blondel a aussi officié)
Est ce qu'on a des nouvelles du SRD de TOTEM et de ses conditions d'utilisation ?
Pas à ma connaissance mais ca ne devrait plus trop tarder ! Vermine va commencé à être livré aux souscripteurs d'ici fin Aout si tout vas bien :)
@@DiceStory J'ai contacté Agate qui a indiqué ne pas être impliqué à présent dans TOTEM ... cela ne passera que par Julien Blondel mais sous quelle forme ??
@@Dany40-LeFix Je n'ai malheureusement aucune réponse à apporter. Cependant, en soit, le système n'est pas très difficile à s'approprier et une fois que les souscripteurs auront été livré, chacun pourra faire ce qu'il souhaite avec le système ^^
@@DiceStory Pour préciser un peu nous sommes quelques fans de Prophecy (dont le système de règles est l’ancêtre de TOTEM) à être intéressés par ce futur SRD pour un retour de notre JDR de cœur … sachant que Julien Blondel (créateur de Prophecy) ne voit en effet une nouvelle version de son jeu qu’avec une utilisation de TOTEM :)
@@Dany40-LeFix Et bien je pense que vous allez devoir vous armer de patience dans ce cas ^^'
Hello, je regarde votre vidéo (Perso, j'ai fait les campagne participative). Sur la question des relances de Dès : on relance l'ensemble du groupe de Dès ou juste 1 Dès relancé ???
on relance un seul dé :)
Le totem, c'est le système pour le jeu Koh Lanta non :D (désolé pour la blague trop facile)
"Denis, j'aimerais changer les règles !"'