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この頃のセガは神懸っていた😭
この頃のゲームミュージックは好きだったなー。セガと、日本ファルコム。それらを軸にしつつ、コナミやタイトーが居て。華々しい時代だったような。
やはりYAMAHAのFM音源は偉大ですね。アーケードゲームや当時のパソコンにはFM音源のシンセサイザーがまるごと一台内蔵されていたようなものでした。同時発音数は、リズム+FM音源8〜16音+PCM音源1音程度でしたが、同時発音数が少ないほうが、メロディーラインがハッキリしていて、印象深い曲に仕上がっていたと思います。それに加え、アーケードゲームに採用されていた4オペレーターのFM音源は、音が太くて適度に音が汚いLo-Fiで中毒性がある音でした。当時のハードウエアの限界が、名曲を生み出す土壌になったと思います
「SYSTEM DOWN」イントロの「なにか大変なことが始まった」感は異常
今聴いてもやっぱいい曲だなって思う。
名曲しかない
7:14 Illusion✨当時のセガの「宇宙への憧れ」的なものを感じさせる先鋭的なサウンド。このゲームや「カルテット」のサウンドが昇華して、後の「ギャラクシーフォース2」のサウンドに繋がった(※ギャラクシーフォース2の楽曲はこのゲームや「カルテット」の作曲者・林克洋氏と、並木晃一氏による共作)と考えると、当時の(任天堂等とは全く異質な)セガらしさを感じますね。残念ながら、セガ奥成氏が、PS2「SDI&カルテット」の売れ行きの悪さを見て、両作に対する評価が低いみたいですから、セガの今後の奥成氏が関わるセガ復刻プロジェクトでも、採用の可能性は無いか、低いでしょうね。
こんな素晴らしい音楽ユニットを知ってる我々は、少し得してますよね
御意です♬ いい時代を過ごさせていただきました。
Koichi Namiki-Thunder Blade.
Have a listen to the Commodore Amiga version title screen music for SDI, it's really funky!
EDは鳥肌!!
ベースがいいですよね。
segaのベースラインは最高
00:03 So _that's_ why I always hear that when I input my old YT account's initials in Daytona!
名曲揃い!
エンディング見るために鬼のような苦労をした記憶が・・
特にED(We Are Desirous of Peace)が大のお気に入り
うむ。曲名のように心が平和になるような雰囲気…
11:00 森高千里さんのオーバーヒートナイトに似てると思うのは当方だけでしょうか?
« System down » 😍
Killer tunes !!
バーボンで酔いながら、ヘッドホンの大音量でSatellite Attackに差し掛かるともうダメ(*´∀`)
セガは、これ、アウトラン、ゲイングランド、カルテット、ファンタジーゾーンは鳥肌もん・・・。
システム16の音いいですね。
あっランキングもいい曲だった!!
ギャラクシーフォースやアフターバーナーのベースメインの曲に通づるものがある。
パーフェクト フリッキーと同じですね
たしかパーフェクトだとフリッキー出てくるんですよ。
セガにしか作れない曲、タイトーでないと作れない曲ってあるね。
AKA Global Defense
気分は、宇宙へGO(笑)
操作系が変わってる系ですな。むずいんだよね、これ(^^;
ラウドネスのアルバムの中にも同じく「SDI」という曲がある。あの当時、レーガンが打ち出した宇宙戦略構想が如何に世界に大きな影響を与えたかがよく解かる。ゲームは見かけた事があるが、操作性が独特過ぎて馴染めなかった。
ランキングはロック片手にダンディーに聞きたい・・・。
大昔にマスターシステムでPLAY、めちゃムズかった。。。
俺もマスターシステム版、持ってましたあれ自機とショットの動きがAC版より遅いから、難易度が高いです…
V
この頃のセガは神懸っていた😭
この頃のゲームミュージックは好きだったなー。
セガと、日本ファルコム。それらを軸にしつつ、コナミやタイトーが居て。
華々しい時代だったような。
やはりYAMAHAのFM音源は偉大ですね。
アーケードゲームや当時のパソコンにはFM音源のシンセサイザーがまるごと一台内蔵されていたようなものでした。
同時発音数は、リズム+FM音源8〜16音+PCM音源1音程度でしたが、同時発音数が少ないほうが、メロディーラインがハッキリしていて、印象深い曲に仕上がっていたと思います。
それに加え、アーケードゲームに採用されていた4オペレーターのFM音源は、音が太くて適度に音が汚いLo-Fiで中毒性がある音でした。
当時のハードウエアの限界が、名曲を生み出す土壌になったと思います
「SYSTEM DOWN」イントロの「なにか大変なことが始まった」感は異常
今聴いてもやっぱいい曲だなって思う。
名曲しかない
7:14 Illusion✨
当時のセガの「宇宙への憧れ」的なものを感じさせる先鋭的なサウンド。
このゲームや「カルテット」のサウンドが昇華して、後の「ギャラクシーフォース2」のサウンドに繋がった(※ギャラクシーフォース2の楽曲はこのゲームや「カルテット」の作曲者・林克洋氏と、並木晃一氏による共作)と考えると、当時の(任天堂等とは全く異質な)セガらしさを感じますね。
残念ながら、セガ奥成氏が、PS2「SDI&カルテット」の売れ行きの悪さを見て、両作に対する評価が低いみたいですから、セガの今後の奥成氏が関わるセガ復刻プロジェクトでも、採用の可能性は無いか、低いでしょうね。
こんな素晴らしい音楽ユニットを知ってる我々は、少し得してますよね
御意です♬ いい時代を過ごさせていただきました。
Koichi Namiki-Thunder Blade.
Have a listen to the Commodore Amiga version title screen music for SDI, it's really funky!
EDは鳥肌!!
ベースがいいですよね。
segaのベースラインは最高
00:03 So _that's_ why I always hear that when I input my old YT account's initials in Daytona!
名曲揃い!
エンディング見るために鬼のような苦労をした記憶が・・
特にED(We Are Desirous of Peace)が大のお気に入り
うむ。
曲名のように心が平和になるような雰囲気…
11:00 森高千里さんのオーバーヒートナイトに似てると思うのは当方だけでしょうか?
« System down » 😍
Killer tunes !!
バーボンで酔いながら、ヘッドホンの大音量でSatellite Attackに差し掛かるともうダメ(*´∀`)
セガは、これ、アウトラン、ゲイングランド、カルテット、ファンタジーゾーンは鳥肌もん・・・。
システム16の音いいですね。
あっランキングもいい曲だった!!
ギャラクシーフォースやアフターバーナーのベースメインの曲に通づるものがある。
パーフェクト フリッキーと同じですね
たしかパーフェクトだとフリッキー出てくるんですよ。
セガにしか作れない曲、タイトーでないと作れない曲ってあるね。
AKA Global Defense
気分は、宇宙へGO(笑)
操作系が変わってる系ですな。むずいんだよね、これ(^^;
ラウドネスのアルバムの中にも同じく「SDI」という曲がある。
あの当時、レーガンが打ち出した宇宙戦略構想が如何に世界に
大きな影響を与えたかがよく解かる。
ゲームは見かけた事があるが、操作性が独特過ぎて馴染めなかった。
ランキングはロック片手にダンディーに聞きたい・・・。
大昔にマスターシステムでPLAY、めちゃムズかった。。。
俺もマスターシステム版、持ってました
あれ自機とショットの動きがAC版より遅いから、難易度が高いです…
V