Blender Valve Modeling Tutorial: Create Realistic Valves from Scratch

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @Abubeker
    @Abubeker ปีที่แล้ว +7

    This tutorial cover a lot of techniques of modeling to apply in different 3d objects. Thank you!

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      You're very welcome! Glad it was helpful

  • @princeajaero7903
    @princeajaero7903 19 วันที่ผ่านมา

    watching ur vids is very inspiring. KEEP IT UP

  • @azad3h
    @azad3h ปีที่แล้ว +4

    So easy to follow and cover the basics very well.👍👏thank you ❤️

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Thank you so much for your kind words! Your support and positive feedback mean a lot to us. We appreciate your encouragement and hope to continue providing helpful content in the future. Thank you for watching and being a part of our community! ❤️🙌👍

  • @L0SHKE
    @L0SHKE ปีที่แล้ว +4

    Another awesome tutorial. So much detail and the amount of work put into this is just awesome!

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว +1

      Thank you Loshke for your wonderful feedback! We sincerely appreciate your support. Thank you for being a part of our community!

  • @niushaghobadi
    @niushaghobadi ปีที่แล้ว +1

    I really liked this tutorial. You explain very clearly and simply. 👌Thank you🙏🏻

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @corewwwi
    @corewwwi 3 หลายเดือนก่อน

    I got hired by valve after making this!!

  • @godofpoison6667
    @godofpoison6667 ปีที่แล้ว +6

    Nice one. Please finish the tutorial by showing materials and surface imperfections.

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว +3

      Thanks! We will discuss that in the next part. So, stay tune!

  • @naser_shah
    @naser_shah ปีที่แล้ว +1

    such a perfect model 👾👾

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Thank you Naser

  • @MrBfg586
    @MrBfg586 ปีที่แล้ว

    Thank you for taking the time to create this video!

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      You're very welcome! Thanks for watching and your comment!

  • @jamesgodspower7734
    @jamesgodspower7734 ปีที่แล้ว

    Very nice. We need more modeling tutorials like this

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Thank you for your positive feedback! I'm glad you found the tutorial helpful

  • @kiraamethyst1591
    @kiraamethyst1591 3 หลายเดือนก่อน

    Oh, thank you!❤

  • @stbuddha3547
    @stbuddha3547 2 หลายเดือนก่อน

    thank you for this video

  • @vlonekov
    @vlonekov 6 หลายเดือนก่อน

    thanks for you tutorial ❤️🔥

  • @m3taldragon1
    @m3taldragon1 10 หลายเดือนก่อน

    Use a boolean modifier to create the threads on the bolt super easy... you already did the hard part with the nut.

    • @pixlways
      @pixlways  10 หลายเดือนก่อน

      You're right. Boolean also works. Thank you for taking the time to provide such helpful feedback.

  • @bobleedesign
    @bobleedesign 11 หลายเดือนก่อน

    perfect tutorial!thank you a lot, it is helpful.

    • @pixlways
      @pixlways  11 หลายเดือนก่อน

      So glad you found the tutorial useful! Thanks for the kind words.

  • @jyoshiki
    @jyoshiki ปีที่แล้ว

    Thank you bro

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      You're very welcome! Thanks for your comment

  • @vuankhanhbeo
    @vuankhanhbeo ปีที่แล้ว

    This is GEM!

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Thank you!

  • @malissimo43
    @malissimo43 ปีที่แล้ว

    Muchas Gracias

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      De nada, ¡estoy aquí para ayudar! 😊👍

  • @ronaldbell7429
    @ronaldbell7429 ปีที่แล้ว

    Really informative. The only quibble I have is with the threads of the nut. I’ve seen several tutorials where they make threads on a screw or a nut, and most of them don’t take into account the fact that the threads go all the way to the ends. It’s hard to model, but having unthreaded portions at either end sort of bothers me.

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      You've made a good point. The threads should extend all the way to the ends of the screws and nuts. Yes, it's challenging to model, but I'll give it a try. If I manage to solve the modeling, I'll create a tutorial video for it. Thanks for considering this point and sharing your opinion! 🙌

  • @tomasriascosbonilla-n6h
    @tomasriascosbonilla-n6h 8 หลายเดือนก่อน

    tremendo muy bueno pregunto ¿ habra segunda parte ? sobre texturizado gracias

    • @pixlways
      @pixlways  8 หลายเดือนก่อน

      ¡Gracias! Aquí está la segunda parte sobre texturizado: th-cam.com/video/VcWPMNZXseo/w-d-xo.html

  • @aphaits
    @aphaits 4 หลายเดือนก่อน

    Did anyone else had the valve game intro sound playing in their head looking at these?

  • @DrtyWrm
    @DrtyWrm 8 หลายเดือนก่อน

    I followed but when I use the array, each piece overlaps and does not join/match perfectly like yours. THESE are the moments where I learn, because I have to pasue and figure this hurdle out.

    • @pixlways
      @pixlways  8 หลายเดือนก่อน

      I understand the challenge. When deleting the rest and keeping the main segment, be cautious not to alter the boundary edges. At 03:40, we move these edges, but changing the pivot to 3D cursor prevents crossing boundaries for joining other parts. Take it step by step, and you'll overcome it!

  • @suprovfoysal
    @suprovfoysal 2 หลายเดือนก่อน

    😮❤

  • @coffinraider1
    @coffinraider1 ปีที่แล้ว

    When using the bridge edge after joining the two cylinders it just goes absolutely haywire, any idea how to fix

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Are you sure you joined the two cylinders correctly? In most cases, this occurs when the objects are not connected.

  • @exe.cut4ble
    @exe.cut4ble ปีที่แล้ว

    need texturing tutorial

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Thank you for your suggestion! We'll cover that in the next part. Stay tune!

  • @_rezamp_
    @_rezamp_ ปีที่แล้ว

    🔥❤️

  • @diotone5580
    @diotone5580 10 หลายเดือนก่อน

    I can't seem to connect all the duplicate parts perfectly together. If I space them out 45 degrees there is too much space in between them. How do I fix this?

    • @pixlways
      @pixlways  10 หลายเดือนก่อน

      Start with 24 vertices for the cylinder. Rotate 7.5 degrees from the z-axis, and be careful not to reposition the edges when you separate out a single part. Also, make sure the origin is on the 3D cursor at the world origin. It should work perfectly.

  • @101touchapps
    @101touchapps ปีที่แล้ว

    addons are fast but some come with issues. Vanilla Blender is super sweet tho

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว +1

      Thank you for sharing your thoughts! Add-ons can indeed offer a significant boost, but it's true that some may come with certain issues or compatibility challenges. We appreciate your feedback and hope you continue to enjoy using Blender, whether with or without add-ons.

  • @malissimo43
    @malissimo43 ปีที่แล้ว

    Where can I get that image viewer you use?

    • @pixlways
      @pixlways  ปีที่แล้ว

      Download it from here: www.pureref.com/

  • @mrdemolition9189
    @mrdemolition9189 หลายเดือนก่อน

    4.29

  • @agustindebourbon9720
    @agustindebourbon9720 ปีที่แล้ว

    😕 promo sm