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なんでこんなしょぼい見た目のゲームがセルラン1位を取れるんだ!?という疑問を解決する動画課金してもらえるのはグラフィックの凄いゲームだけじゃない…ってことですね
むしろグラが凄いゲームは中身スカスカだから課金なんてせんよ無駄に重いだけだしサブゲーとして同時起動やりにくいしそもそも手を付けないグラが凄いってだけで糞ゲーと言っていいまである
きの伝めっちゃおもろいで
@@RKIN1210アプデ多いよね
@@sagase. 背飾りアプデはいまんとこあんまいらんかったかも笑
スマホゲーはこういう人がいるから自分は完全に無課金でプレイできるから、感謝ですね。運営資金はこういう人が大金を払い続けることで供給されて、自分は好きなゲームを完全に無料でプレイを続けることができる。こういう人が湯水のごとく課金し続けてくれてるからこそ、自分もゲームを続けてるんだから少しぐらい課金を、という気持ちも不要だと思わせてくれる。心置きなく完全に無料プレイを続けられる。こういう姿勢でプレイを続けてくれる人を心の中で応援していきたいです。
いやそこは少しくらい課金したれよw
@@potaki4415 こういうゲームがのさばっても課金誘導が上手くなるゲームが増えるばかりだから献上する意味無い気がするけどね…買切りゲーム買いましょう…
本音が滲み出てて最高に好き。人身御供
@@potaki4415 どこもクソ運営なんだから課金なんてせんよそもそもプレイしてあげてるだけで活気というか俺自身は課金せんけど評価されない数字が十分プラスになってんだからむしろ感謝してくれて応援してもらわないと
@@potaki4415 『無課金の星』という「攻略ジャンル」が昔からあってだな一円でも課金したら負け犬なんよ
ブルプロが出来なかったこと全部やってるの泣ける
めちゃくちゃよくできた宗教みたいだ教祖がしっかりとお布施に対してリターンしつつ居心地のいい場を提供してる
2ヶ月くらい前に80歳のおばあちゃんの年金を4000万円溶かした孫がいたけど、魔剣伝説と聞いて驚いた善悪置いておくにしてももうちょっとマシなゲームあっただろって思ったけど、何にでも課金する人はいるんですね…自分は宝くじで3億当たってもごめんだけど
4000万あったら人気のソシャゲに課金してそれをネタにしながら動画出したり、ガチャ配信するだけで収益だしながらゲームできそう
魔剣伝説でたwめちゃくちゃネタゲーム
魔剣より下のゲームに300万課金したで
Twitterのあれか
@@ふーんで-s5b 賢い人はそうするだろうな…
10年以上前にニコ生配信してたからコメントの下り共感しかない
ニコ生は特にコメント流れてなんぼですよね
わかる
他ソシャゲのガチャだと、運悪く天井でキャラや装備を獲得してもそれ以外で大きく時間を取られ、更にそのキャラの強さを引き出す攻略方法の模索が必要。つまり直ぐには、強さを実感できない仕様になってる。その点、キノコ伝説だとすぐ強くなるしなにより課金する場所が無限にある。課金額がそのまま強さへと結びつくのは、時間の大幅な短縮と、簡単に強くなれる気持ちの良さがある。ある程度のゲーム性もあるようで、ただの放置ゲーだけでは終わらせない強かな所もまた魅力として残しているのだろう。こういう放置ゲーがどうして乱立しているのだろうか?と不思議で仕方なかったがやっとわかった。適当にぱっぱと強くなりたいゲーマー(?)がターゲットであり、コツコツ強くなるゲーマーは始めから客層ではなかったんやな。
これサーバー1位のプレイヤーが課金を促進させるための実在しないプレイヤーとかだったらこわい
普通にこれ運営のサクラが1位とかありえるよね
TH-camで顔出ししてる方が1位なんでサクラじゃないんですよねー🤔、それでも課金しすぎだとは思うけど(´・ω・`)
投資額(投資労力)が愛着に執着に変化する現象ってあるよマジで人ごとじゃない
多分これ石油王が課金してるのもそうだけど意外と親の遺産とか借金して課金している人は普通に居そうなんだよな魔剣伝説4000万の人もいたしそしてカジュアル層が殆どだからこのゲームに危機感を持った方がいいと言ってくれる人がいないからチャットは意外と課金に貢献してくれるのかもね
余計なお世話で草
この動画の広告でキノコ伝説が流れて何とも言えない気分
こんなものインストールしようとする気すら起こらないけど…ハマるものは人それぞれなんだな
なんというか自己肯定感の低い人がはまってそう、課金すれば最強なんだからプレイヤースキルも要らないし(個人の感想です、実際はいるかも?)
@@maguna3944それはあるだろうね。課金すればゲームが上手くなった気にはなるからね。
@@maguna3944 自己肯定感か、、自己肯定感が低くて自己顕示欲が高い、そんな人にとってはインスタントに楽しめる理想の世界
感覚バグってるなぁ
「買い切りゲームは何をプレイしていますか?」は聞いて欲しかったな。自分はガチ勢ではなく課金する気もないのに、メメントモリはなんだかんだでトータル一万円は使ってしまっているから、トップ課金者の下に毎月ウン万課金者がいて、その下に自分みたいに「トータルでは買い切りより出している」層がいる。微課金より、無課金のほうがプレイがしんどいので、無課金者はそこまで長く続けていないと推測
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ありがとうございます。PVPゲームが好きな人なのですね。単に「PVPが好き」なのか「PVPで勝つのが好き」なのかは気になりますが。キャラゲー好きの場合、ホヨバゲーを例に取ると、キャラ完凸光円錐完凸で25万。そんなキャラが10体いれば無双できるので、数百万程度が仮天井で、大台には乗りづらいってことでしょうかね
お金に余裕がある方って大前提がなければ、薬物やマルチ商法の被害者のインタビューのようでした。。 ”よくできたゲーム”なのでしょうね。良くも悪くも。
神ゲーやぞ
ゲーム性良くても3000連でガチャ引いてキャラでなかったらほぼゴミになるゲームより、こういう金入れた分だけ強くなるゲームのほうが金ドブの納得感あっていいなと最近思うようになった
札束の殴り合いに着いていけたらねw
納得感はあるけど終わりが無いからなあまた次、次って課金するペースが増えるだけだから
「動作が快適」の一事だけでも多くの疑問は解決するけどそこが致命的なゲームこそ本当に誰がやってるのか理解不能いくら石油王でも、いや王だからこそ著しくタイパ悪いゲームは絶対避けるよねキノコのポテンシャル自体は理解出来るから経験者の話聞けて色々納得出来ました
こんなゲーム誰がやるんだよって思って始めました、やってみるとなんかやってる感じにハマってましたでもそろそろマンネリ化して引退する人もかなり多くなってるのが現状ですw
課金王は産まれて初めてやった親ガチャSSRなんやろなぁ
まあ『ストーリー性の良いゲームなのに、ガチャ回したいだけで始めて課金しまくってガチャだけやってるやつ』とかいるから『とりあえずそこらの、金さえあればランキングに載れる虚無ゲーに金投げて遊ぶ』っていう層がいるのも分かる。
キノコ伝説を友達におすすめするとか、なかなかやばいなw
お金持ってるお友達なんでしょう
こう言う廃課金が全てを背負うソシャゲはむしろ快適ですよ自分は完全無課金ですが
12:19 にゃ〇こ大〇争も似たように出てくる プレミアムチケットが1000などと安価 これにやられる要するに、グラフィックが良いゲームが課金されやすいのではなく、遊びやすく単純なゲームが課金しやすいってことか。。
なるほどね~一般的なゲーマーでない人がターゲットなコミュニティPVPゲーで、面倒なことが極力排されたとにかく分かりやすいゲームってとこかな。課金の動線もしっかり確保したお得パックがいい感じで出てくるとか。
物欲は満たし尽くしたから今度は金で優越感や立場を買うわけね
サーバー大量にあって基本放置でチャットもあって札束で殴り会うの、ビビッドアーミートップウォーの成功からずっと量産されてるよね
ほぼ全要素無限にガチャを回し続けるゲーム性、人との協力プレイ、ギルドでの会話とかが面白さと言うかハマる理由ですね
結局、丁寧に遊びやすく作られてるからってことなんですね。分かりにくいストーリーやら使いづらいUIやら強くなるかも分からんガチャなどもなく。
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金ドブなんてオタク趣味は側から見たら全部そうやで
ソシャゲは広く浅く集金するよりも、大富豪からいかに大金を入れさせるかだって聞いたことがある。
カジノもそうですね。ゲーム性なんかポーカーやスロット程度で充分。
ソシャゲは1%の廃課金で成り立ってるってよく聞きますよね
格差が大きくなってきてますから、薄利多売はどんな業種でも辛い感じですね。
ネトゲは昔からそう
人口よりやっぱり一部の廃課金してくれる方を取得するのが目標になってくるのかなぁ。強さを楽しむだけのゲームはその方たち専用なんだなってなる
おねがい社長とかもそんな感じのゲームだったな
なんか分からないけど、エルデンリングDLCをガッツリして、ちょっと疲れたぐらいのタイミングでこれやったら死ぬほど楽しく感じた
ほぼオートで進むもんねw
キノコ伝説にしろ、ドット勇者にしろ、スライム伝説にしろ、どんなゲームでも課金する人はたくさん居ますね。課金はともかくやってる人は周囲に意外と居ます。日々の会話で話題を出さないから隠れているだけで。
ネトゲが普及して町で一番強いヤツみたいな肯定感を感じにくくなった、という話はしばしば見聞きしてたので、町作りが上手だったのかなという感想を持ちました
金を持て余した富豪の投資家がPtWのMMOで競い合っているみたいな話は聞いたことある金を持て余してる層からすればゲームはなんだって良いんじゃ無いですかね
楽しければ良いじゃないこっちは無課金縛りでそれなりに楽しんでます
13:45「うちのサーバー1人だけ変な人がいまして…」貴方でしょw
最初にお試し価格で手を出させてどんどん値段上げていくってのがいろんな業界でよく見るな一般的なTV通販からヤクとかの密売までいろんなとこで自制心って一度崩れると怖えなぁほんま電子ドラッグだわ
知らない事が沢山あって面白かったです。オタク界隈でもブレーキ壊れてる人は億稼いだりしますもんね。個人的にもこういう系のゲームの課金システムは本当に良くできていると感心します。しかもクソゲーにも関わらず運営やサポートもしっかりしてたりする。逆に面白いソシャゲの課金システムや運営がクソで1年サ終もいくつも見てきました。合わさると丁度いいのにと思うけど、なかなかうまくいかないもんですね
まあ確かに自分だって子供の頃は30円とかの駄菓子買うにもドキドキしたもんだが大人になったらそんなの10個まとめ買いもチョロいとなるわけで。億持ってたら100万単位で課金するのもチョロくなるのは解るかも。
比較的ちゃんとしてるゲームは売れない。最近そういうの多い
話は変わるけど、NFTとかの完成されたクソゲーがマネーゲームのおもちゃとして、NFT取引の材料にされたりと、本当になんかしっかりしたゲームを、作ってる人達があまりにも可哀想すぎるよな。
@@たきのじ 「ちゃんとしたゲーム」は慣れるだけで時間を使わされるので、時給かせげる富豪からすると手が出しにくいかも。メメモリの方もカネ持ってそうなオトナにやってもらうために時短目的でシナリオバッサリ切ったような印象があります。
モバイルゲーは怪盗ロワイヤルというのが走りでかつ今を築き上げた骨子でな寧ろちゃんとしてないゲームが爆益を生み出すのは正しいモバイルゲーの正しい歴史、モデルケースなんだわ
気になってましたわこれ!投稿ありがとうございます!
まるで4000万が4千円見たいな感覚…
最強でんでんは半年で100万以上課金した…。食費節約して10キロ以上痩せた。ちょっと面白そうだなって思っただけなのに、気づいたら課金させたくなる要素ヤバい。喋ってるだけで楽しいのめちゃわかる。「そんなわけ」って思ってる人ほど気をつけたほうがいいと思う。ほんとに優越感えぐい。
こういう人達ってゲームが楽しいんじゃなくて課金が楽しい(ショッピング依存症)なんだろうな
この動画もサクラの可能性w
この放置MMOの仕組みさえ作ってしまえば、キャラがウンコだろうがゴキブリだろうが月1億以上安定して稼げるのでは?
起訴合戦もあるから蓄えも必要よw
万の単位なのに200円とか400円とかの話聞いてるくらい気軽に200万、400万課金出来る資金力すげぇー
システム割と良いんだなあ数字管理がしっかりしてるのな金入れないといけないけど、課金者同士で戦うからPaytowinだけにならなかったりで一人でステージ進めるところで爽快感を味わって、他サーバー闘争で虚無感が無いように作ってるしコミュニケーションのとこで内輪感を高めて離れづらくなる仕組みも良い格ゲー、フロムゲーとかと意外と近いのかなとは思った技量を高めるフェーズが課金になっているだけであって
むしろ最近のソシャゲがインフレしすぎなだけな気がする。 こういう果てしない育成要素がありつつ、合間にやれるくらいの気軽さでとっつきやすいのがウケてるのかなって思った。キノコは未プレイだけどドット勇者は未だにやってる
インタビューでも言ってましたけど、今までハマったゲームだとリネレボが1番近いですね。煩わしいフィールド移動がないお手軽MMOって感じで、高単価の乗り物とかリネレボに近いと感じてます。チャットも盛り上がるしPVE、PvP、GVG、鯖対決など充実してるので、ついついハマっちゃいますね〜。
キノコ伝説に課金してる課金王 メイプルMにハマってたってことで納得
課金要素がガチャだと運でコスパが変化するのに耐えられない富豪には合わないですよね。ソシャゲ覇権持ちの運営がこういう買い切りの時限パックのゲームを作ったらどうなるかは気になりますね。
これのストアでの画像が完全にポケ〇ンサファイアをイメージした画像でああ、向こうの開発者もこの世代なんだなぁって気分になった
魔剣やって思ったのはこれ系サクラプレーヤーおるはず
ニョー氏の金の使い方には触れるが稼ぎ方に触れないのはさすがナカイドわかってるな
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カルト教団やマルチ商法やテレビ通販がなぜ今だに儲かるのか、分かった気がする。
PvP要素があると重課金する人が出やすいイメージ。
青天井の課金ゲーじゃなくても、銀行口座の桁がバグってる人たちの事情を普通の人に理解させることは難しいです。
金銭感覚ぶっ壊れてる
廃課金系MMOコミュニティが重要だと思いますよ。メメントモリの村サーバーにガッツリ移動しましたし。村サーバーならコミュニティで世界を変えられるし、そこに在住してた普通課金者が駆逐されていく姿を見るのも楽しいとか
自分がやってるゲームにもこんなに金をじゃぶじゃぶ使ってくれる人が居ればなぁ…とか思ったり
サーバーが細かく分かれてるところがポイント課金する人にもいろいろいて最初から100万位使う人、月に10万位は使う人、お布施として1,2万は使う人、ガチャは買わないけど買い切りは買う人サーバーが一つだと上位の人は最初から100万つかうような廃課金の人だらけでそれ以外はランキング外になってしまい課金の意味合いが薄くなってしまうけど小さな村には廃課金の人が2,3人でそれ以外の人が50人もいないような状態なので少額の課金でもしっかりランキングや強さに直結しますまた最初は村内での個人戦だけですがコンテンツが徐々に解放されていきギルド同志の戦いから村同志の戦いへと変わる過程で常に自分と同じ位の強さのライバルが存在します負けないためにも課金額が上がったり継続課金することになります廃課金者の人数や課金額というよりそれ以外の人達の課金額が他のゲームに比べて多いと思いますまた課金圧のかけ方がうまく非常にお得な数千円の買い切り課金や月額課金があり、各種装備の限定ガチャに毎月1日に課金額に合わせてポイントUPのチャンスがあるイベント等小さな課金から大きな課金まで幅広くありついつい課金してしまうのです
ガチでやる分にはエグそうだけど無課金でやる分には楽しい
こういう放置ゲーって流行ってるらしいけど隙間時間に遊びたいけど面倒な操作はしたくない、あるいは課金のしがいのあるゲームがしたい!って人向け?あとこれ、一般の人がとっつきやすい印象(絵柄的に)
課金できる部分には全て課金するという感覚は分かる。商売やるなら松竹梅だけじゃなく更に上級のアイテムもメニューに書いておくべきだね
うーむ、3000円課金しようか悩んでるのがアホらしくなってきますねw
どんな悪事を働けばそんなに金を持てるんだ・・・
本題とは関係ない単なる野次馬根性だけど、それだけソシャゲにつぎ込める資産をどうやって稼いでトータルどのくらいの収入・資産があるのか知りたい
この前夜行バス乗ってる時に隣の40代くらいのサラリーマンがずっとやってた。しかも購入音も聞こえてたからたぶんちまちま課金してるっぽい
課金するお金があったら新幹線に乗れそう…
購入音もって夜行バスで隣に聞こえるレベルで音出してゲームやってるの中々ですな…。
@@hirayamayukio1102 ごめん買い方悪かった。ゲームサウンドは無かったよ、購入した時の“ピカーン”みたいな音だけ一瞬流れた感じ
みんなが知ってるメーカーじゃなくても人をここまで熱くさせるゲームが埋もれている。コンシューマーのゲーマーたちはスマホゲーをただ貶すだけでなくもっと視点を広く持つべきだと思いました。
中課金(中華課金)
「絵がすごい」「ゲーム性がすごい」「シナリオがすごい」と普通の人が良ソシャゲと感じそうな領域とは別の次元で気持ちよくして課金してしまう。そりゃソシャゲにガチャ引いて、魅力的なキャラを引いて、みたいな固定観念持ってる人には理解されないのかな。縁のない人は興味持つことは無いのだろうけど、歌とかのバズりで入口自体は持っているという沼。
貧乏人からしたら、1,000円以上の課金は贅沢だわ(>_
凄い世界があるんだなぁ…理解の範疇外すぎるけど
この手のゲーム性薄いゲームは10万人が100円課金してるのではなく、100万課金してる人が10人いるだけなのがよくわかったウマとかブルアカみたいのとは別世界なんだな
深いですね。
このやり方が良い、とは言えないけど人間の射幸心?を上手くついたゲームではありそう。そして半端なプライドに縛られてる日本の大手ゲーム会社には作れない(作る事を許されない)ゲームだろうなと思ったw
どうせこんなキノコゲームに課金するのはにょ〜さんだろと思ったらそうだった
毎月1日にやべーイベントやってるからきっとその話だろうなーと思ったら意外と出てこなかった
メメントモリとかもそうだったけど時限パック買わずに放置してると内容がどんどん豪華になって出てくるから意思弱いとやられちゃうよね
ちょっと前にやってたけど最初はどんどん強くなるからめっちゃ楽しいんだよねでもある程度の強さになると課金必須の神器とか騎乗って言うのにステータス乗算効果があるからそれを重ねるゲームになって課金圧が凄いゲームになる
AFKアリーナの回思い出しましたね課金させるノウハウ持ってる優秀な設計師の存在😊
ここまで来ると面白いと言うか、よく分からんまである。
時限パックに即課金しちゃう意志が弱い・誘惑に負けやすい人達の資産が莫大なの腑に落ちない
めちゃくちゃ稼ぐ人って時給高いから時短のために課金したほうがコスパいいんですよね
お金の余裕は心の余裕
一攫千金夢見て行動する人の中に金持ちになる人やっぱり出やすいんじゃないかなって思う。自制心強く堅実に貯蓄に努めて大金持ちになるって人多くなさそう。勿論その賭けに負けて厳しい目に会う人も多いだろうけど。
意思なんてものはないほうが稼げたりする人間にはストッパーがあるんだけど一部個体はそれがぶっ壊れてるもちろん壊れてる=強いではない。壊れてて生き残ってる奴が強いんですよ後これは個人の感想にすぎないんですが、日本人はお金を稼ぐことに関して超強烈なデバフを受けていると思います
@@user-z7r77pこれあるだろうな。良くも悪くも挑戦した物に結果が着いてくる。動機なんて関係ない。
ブルプロくん、最後に引き合いに出されてもコメントですら言及されないのは過疎ゲーとして貫禄がある
自社買いって昔バレた所あるから絶対ないとは思わないけどあれって課金額丸々収益じゃなくて林檎やグーグルに金取られるし有効とは思えないんだよなそれするくらいなら広告増やした方が効果高そうただ配信内容の答えの理由だと他にもあるし月10憶とか20憶くらいなら可能性ありそうだけど売れる物なのかなって気はする
広告ゲーは費用対効果しか見てないんで、30%手数料取られるようなことはしないですね
キノコ伝説は会社の人でめっちゃハマってる人いるリリースからやってても全然飽きないって言ってた課金はそんなにしてない人だけど、本当にどんなゲームにハマるかは人それぞれだなって思った
ブルプロはトラブル避けるためにチャットを制限、市場も排除遊びがなにかを玩具屋に問い質したくなるゲーム
これだけ金使えるような状態でも自分より一日でも早くプレイしてる奴がいるって考えたらそのゲームをやる気すら起きない
課金王は喋り方からして金持ちのボンボンなんやろなあ
最初の160円、240円…って、「明日の缶コーヒー1本我慢すれば強くなって快適に遊べる」って感覚がヤバいです😅
そういう人は思ってもコーヒーも結局買うんだよね
@@hnaru4425まじでこれ笑笑自分に言い訳して課金してるけど、実際はなんにも考えられてない
職場でキノコ伝説にどハマりしてる上司いたわ 課金もしてた 元気かな
真なるPayToWin(勝てるように設計する)は金を稼げるのかなりおもしろスキマですね初動で広告を死ぬほどだす資金力はいるかもしれないが…
動画広告よく見たけどPS5やSwitchを並べて「もちろん本物です」VisionProを出して「正規品です」が怪しすぎて無理だった
キノコ伝説は無課金でも楽しめます!装備によって勝てない相手に勝てるようになったりと強くなくても出来ることはたくさんありますしね😊放置ゲーではないです。笑
この手のゲームは課金への導線は上手く作られてるからな。んで、気付いた時には沼にハマってけっこう使った後と。それはそれとして、石油王の金銭感覚はわからん。
なんでこんなしょぼい見た目のゲームがセルラン1位を取れるんだ!?という疑問を解決する動画
課金してもらえるのはグラフィックの凄いゲームだけじゃない…ってことですね
むしろグラが凄いゲームは中身スカスカだから課金なんてせんよ
無駄に重いだけだしサブゲーとして同時起動やりにくいしそもそも手を付けない
グラが凄いってだけで糞ゲーと言っていいまである
きの伝めっちゃおもろいで
@@RKIN1210アプデ多いよね
@@sagase. 背飾りアプデはいまんとこあんまいらんかったかも笑
スマホゲーはこういう人がいるから自分は完全に無課金でプレイできるから、感謝ですね。
運営資金はこういう人が大金を払い続けることで供給されて、自分は好きなゲームを完全に無料でプレイを続けることができる。
こういう人が湯水のごとく課金し続けてくれてるからこそ、自分もゲームを続けてるんだから少しぐらい課金を、という気持ちも不要だと思わせてくれる。心置きなく完全に無料プレイを続けられる。
こういう姿勢でプレイを続けてくれる人を心の中で応援していきたいです。
いやそこは少しくらい課金したれよw
@@potaki4415 こういうゲームがのさばっても課金誘導が上手くなるゲームが増えるばかりだから献上する意味無い気がするけどね…買切りゲーム買いましょう…
本音が滲み出てて最高に好き。
人身御供
@@potaki4415 どこもクソ運営なんだから課金なんてせんよ
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@@potaki4415
『無課金の星』という「攻略ジャンル」が昔からあってだな
一円でも課金したら負け犬なんよ
ブルプロが出来なかったこと全部やってるの泣ける
めちゃくちゃよくできた宗教みたいだ
教祖がしっかりとお布施に対してリターンしつつ居心地のいい場を提供してる
2ヶ月くらい前に80歳のおばあちゃんの年金を4000万円溶かした孫がいたけど、魔剣伝説と聞いて驚いた
善悪置いておくにしてももうちょっとマシなゲームあっただろって思ったけど、何にでも課金する人はいるんですね…自分は宝くじで3億当たってもごめんだけど
4000万あったら人気のソシャゲに課金してそれをネタにしながら動画出したり、ガチャ配信するだけで収益だしながらゲームできそう
魔剣伝説でたw
めちゃくちゃネタゲーム
魔剣より下のゲームに300万課金したで
Twitterのあれか
@@ふーんで-s5b 賢い人はそうするだろうな…
10年以上前にニコ生配信してたからコメントの下り共感しかない
ニコ生は特にコメント流れてなんぼですよね
わかる
他ソシャゲのガチャだと、運悪く天井でキャラや装備を獲得してもそれ以外で大きく時間を取られ、更にそのキャラの強さを引き出す攻略方法の模索が必要。つまり直ぐには、強さを実感できない仕様になってる。
その点、キノコ伝説だとすぐ強くなるしなにより課金する場所が無限にある。課金額がそのまま強さへと結びつくのは、時間の大幅な短縮と、簡単に強くなれる気持ちの良さがある。ある程度のゲーム性もあるようで、ただの放置ゲーだけでは終わらせない強かな所もまた魅力として残しているのだろう。
こういう放置ゲーがどうして乱立しているのだろうか?と不思議で仕方なかったがやっとわかった。適当にぱっぱと強くなりたいゲーマー(?)がターゲットであり、コツコツ強くなるゲーマーは始めから客層ではなかったんやな。
これサーバー1位のプレイヤーが課金を促進させるための実在しないプレイヤーとかだったらこわい
普通にこれ運営のサクラが1位とかありえるよね
TH-camで顔出ししてる方が1位なんでサクラじゃないんですよねー🤔、それでも課金しすぎだとは思うけど(´・ω・`)
投資額(投資労力)が愛着に執着に変化する現象ってあるよマジで
人ごとじゃない
多分これ石油王が課金してるのもそうだけど意外と親の遺産とか借金して課金している人は普通に居そうなんだよな
魔剣伝説4000万の人もいたし
そしてカジュアル層が殆どだからこのゲームに危機感を持った方がいいと言ってくれる人がいないからチャットは意外と課金に貢献してくれるのかもね
余計なお世話で草
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こんなものインストールしようとする気すら起こらないけど…ハマるものは人それぞれなんだな
なんというか自己肯定感の低い人がはまってそう、課金すれば最強なんだから
プレイヤースキルも要らないし(個人の感想です、実際はいるかも?)
@@maguna3944
それはあるだろうね。
課金すればゲームが上手くなった気にはなるからね。
@@maguna3944
自己肯定感か、、
自己肯定感が低くて自己顕示欲が高い、
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感覚バグってるなぁ
「買い切りゲームは何をプレイしていますか?」は聞いて欲しかったな。
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ありがとうございます。
PVPゲームが好きな人なのですね。
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神ゲーやぞ
ゲーム性良くても3000連でガチャ引いてキャラでなかったらほぼゴミになるゲームより、こういう金入れた分だけ強くなるゲームのほうが金ドブの納得感あっていいなと最近思うようになった
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納得感はあるけど終わりが無いからなあ
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こんなゲーム誰がやるんだよって思って始めました、やってみるとなんかやってる感じにハマってました
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まあ『ストーリー性の良いゲームなのに、ガチャ回したいだけで始めて課金しまくってガチャだけやってるやつ』とかいるから
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お金持ってるお友達なんでしょう
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要するに、グラフィックが良いゲームが課金されやすいのではなく、遊びやすく単純なゲームが課金しやすいってことか。。
なるほどね~
一般的なゲーマーでない人がターゲットなコミュニティPVPゲーで、面倒なことが極力排されたとにかく分かりやすいゲームってとこかな。
課金の動線もしっかり確保したお得パックがいい感じで出てくるとか。
物欲は満たし尽くしたから今度は金で優越感や立場を買うわけね
サーバー大量にあって基本放置でチャットもあって札束で殴り会うの、ビビッドアーミートップウォーの成功からずっと量産されてるよね
ほぼ全要素無限にガチャを回し続けるゲーム性、人との協力プレイ、ギルドでの会話とかが面白さと言うかハマる理由ですね
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カジノもそうですね。ゲーム性なんかポーカーやスロット程度で充分。
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ネトゲは昔からそう
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おねがい社長とかもそんな感じのゲームだったな
なんか分からないけど、エルデンリングDLCをガッツリして、ちょっと疲れたぐらいのタイミングでこれやったら死ぬほど楽しく感じた
ほぼオートで進むもんねw
キノコ伝説にしろ、ドット勇者にしろ、スライム伝説にしろ、どんなゲームでも課金する人はたくさん居ますね。課金はともかくやってる人は周囲に意外と居ます。日々の会話で話題を出さないから隠れているだけで。
ネトゲが普及して町で一番強いヤツみたいな肯定感を感じにくくなった、という話はしばしば見聞きしてたので、町作りが上手だったのかなという感想を持ちました
金を持て余した富豪の投資家がPtWのMMOで競い合っているみたいな話は聞いたことある
金を持て余してる層からすればゲームはなんだって良いんじゃ無いですかね
楽しければ良いじゃない
こっちは無課金縛りでそれなりに楽しんでます
13:45「うちのサーバー1人だけ変な人がいまして…」
貴方でしょw
最初にお試し価格で手を出させてどんどん値段上げていくってのがいろんな業界でよく見るな
一般的なTV通販からヤクとかの密売までいろんなとこで
自制心って一度崩れると怖えなぁほんま電子ドラッグだわ
知らない事が沢山あって面白かったです。オタク界隈でもブレーキ壊れてる人は億稼いだりしますもんね。個人的にもこういう系のゲームの課金システムは本当に良くできていると感心します。しかもクソゲーにも関わらず運営やサポートもしっかりしてたりする。逆に面白いソシャゲの課金システムや運営がクソで1年サ終もいくつも見てきました。合わさると丁度いいのにと思うけど、なかなかうまくいかないもんですね
まあ確かに自分だって子供の頃は30円とかの駄菓子買うにもドキドキしたもんだが大人になったらそんなの10個まとめ買いもチョロいとなるわけで。
億持ってたら100万単位で課金するのもチョロくなるのは解るかも。
比較的ちゃんとしてるゲームは売れない。最近そういうの多い
話は変わるけど、NFTとかの完成されたクソゲーがマネーゲームのおもちゃとして、NFT取引の材料にされたりと、本当になんかしっかりしたゲームを、作ってる人達があまりにも可哀想すぎるよな。
@@たきのじ 「ちゃんとしたゲーム」は慣れるだけで時間を使わされるので、時給かせげる富豪からすると手が出しにくいかも。メメモリの方もカネ持ってそうなオトナにやってもらうために時短目的でシナリオバッサリ切ったような印象があります。
モバイルゲーは怪盗ロワイヤルというのが走りでかつ今を築き上げた骨子でな
寧ろちゃんとしてないゲームが爆益を生み出すのは正しいモバイルゲーの正しい歴史、モデルケースなんだわ
気になってましたわこれ!投稿ありがとうございます!
まるで4000万が4千円見たいな感覚…
最強でんでんは半年で100万以上課金した…。食費節約して10キロ以上痩せた。
ちょっと面白そうだなって思っただけなのに、気づいたら課金させたくなる要素ヤバい。喋ってるだけで楽しいのめちゃわかる。「そんなわけ」って思ってる人ほど気をつけたほうがいいと思う。ほんとに優越感えぐい。
こういう人達ってゲームが楽しいんじゃなくて課金が楽しい(ショッピング依存症)なんだろうな
この動画もサクラの可能性w
この放置MMOの仕組みさえ作ってしまえば、
キャラがウンコだろうがゴキブリだろうが月1億以上安定して稼げるのでは?
起訴合戦もあるから蓄えも必要よw
万の単位なのに
200円とか400円とかの話聞いてるくらい気軽に200万、400万課金出来る資金力すげぇー
システム割と良いんだなあ
数字管理がしっかりしてるのな
金入れないといけないけど、課金者同士で戦うからPaytowinだけにならなかったりで
一人でステージ進めるところで爽快感を味わって、他サーバー闘争で虚無感が無いように作ってるし
コミュニケーションのとこで内輪感を高めて離れづらくなる仕組みも良い
格ゲー、フロムゲーとかと意外と近いのかなとは思った
技量を高めるフェーズが課金になっているだけであって
むしろ最近のソシャゲがインフレしすぎなだけな気がする。
こういう果てしない育成要素がありつつ、合間にやれるくらいの気軽さでとっつきやすいのがウケてるのかなって思った。キノコは未プレイだけどドット勇者は未だにやってる
インタビューでも言ってましたけど、今までハマったゲームだとリネレボが1番近いですね。
煩わしいフィールド移動がないお手軽MMOって感じで、高単価の乗り物とかリネレボに近いと感じてます。
チャットも盛り上がるしPVE、PvP、GVG、鯖対決など充実してるので、ついついハマっちゃいますね〜。
キノコ伝説に課金してる課金王 メイプルMにハマってたってことで納得
課金要素がガチャだと運でコスパが変化するのに耐えられない富豪には合わないですよね。ソシャゲ覇権持ちの運営がこういう買い切りの時限パックのゲームを作ったらどうなるかは気になりますね。
これのストアでの画像が完全にポケ〇ンサファイアをイメージした画像で
ああ、向こうの開発者もこの世代なんだなぁって気分になった
魔剣やって思ったのはこれ系サクラプレーヤーおるはず
ニョー氏の金の使い方には触れるが稼ぎ方に触れないのはさすがナカイドわかってるな
金持ちの趣味って他者と比べて上位に行くには案外金だけではどうにもならない部分(身につけた教養とか強力なコネクション等)があるから、金だけ使えればそれだけで偉くなれるソーシャルゲームってありがたいのかもしれない。金だけある層にはちょうど良い娯楽なんだろうね
ドラブラでこの人の事知ったわ
もうやってないけどドラブラは無課金でも色んな人と関われてめちゃ良いゲームだったわ
つい最近までやってましたけど、少し金払うと強くなって、そして毎日やってないといけなくて、抜け出せないんですよね…全然放置できないし。でも2日ログインやめたら、急に我に返ったようにキノコ中毒解消しました。
これ、ほんとにお金もったいないですよ。
普通に女の子多いから課金してチヤホヤされたい層も多いと思う
オタクの俺が
「もっとマシな趣味がアルダロ」
って思っちゃったの悔しい
俺が言われたくない言葉なのに…
PCMMO全盛期のユーザーは今も昔のMMO続けてるパターン多いので少し層が違うんですよね
どちらかと言うと一時期乱発された中国や韓国のブラゲの流れのゲームが多くて、この手のゲームの特徴は課金額に見合ったリターンがあること
日本のソシャゲは下手すると数万課金してもガチャで外れ引いてリターンほぼ無しってことがありますが、このあたりのゲームはpay2win極めてるので必ず強くなれます
ユーザーに課金させたいなら相応の対価を用意するって大事なんです
カルト教団やマルチ商法やテレビ通販がなぜ今だに儲かるのか、分かった気がする。
PvP要素があると重課金する人が出やすいイメージ。
青天井の課金ゲーじゃなくても、銀行口座の桁がバグってる人たちの事情を普通の人に理解させることは難しいです。
金銭感覚ぶっ壊れてる
廃課金系MMOコミュニティが重要だと思いますよ。メメントモリの村サーバーにガッツリ移動しましたし。村サーバーならコミュニティで世界を変えられるし、そこに在住してた普通課金者が駆逐されていく姿を見るのも楽しいとか
自分がやってるゲームにもこんなに金をじゃぶじゃぶ使ってくれる人が居ればなぁ…とか思ったり
サーバーが細かく分かれてるところがポイント
課金する人にもいろいろいて最初から100万位使う人、月に10万位は使う人、お布施として1,2万は使う人、ガチャは買わないけど買い切りは買う人
サーバーが一つだと上位の人は最初から100万つかうような廃課金の人だらけでそれ以外はランキング外になってしまい課金の意味合いが薄くなってしまうけど
小さな村には廃課金の人が2,3人でそれ以外の人が50人もいないような状態なので少額の課金でもしっかりランキングや強さに直結します
また最初は村内での個人戦だけですがコンテンツが徐々に解放されていきギルド同志の戦いから村同志の戦いへと変わる過程で
常に自分と同じ位の強さのライバルが存在します負けないためにも課金額が上がったり継続課金することになります
廃課金者の人数や課金額というよりそれ以外の人達の課金額が他のゲームに比べて多いと思います
また課金圧のかけ方がうまく非常にお得な数千円の買い切り課金や月額課金があり、各種装備の限定ガチャに毎月1日に課金額に合わせてポイントUPのチャンスがあるイベント等小さな課金から大きな課金まで幅広くありついつい課金してしまうのです
ガチでやる分にはエグそうだけど無課金でやる分には楽しい
こういう放置ゲーって流行ってるらしいけど
隙間時間に遊びたいけど面倒な操作はしたくない、あるいは課金のしがいのあるゲームがしたい!って人向け?
あとこれ、一般の人がとっつきやすい印象(絵柄的に)
課金できる部分には全て課金するという感覚は分かる。商売やるなら松竹梅だけじゃなく更に上級のアイテムもメニューに書いておくべきだね
うーむ、3000円課金しようか悩んでるのがアホらしくなってきますねw
どんな悪事を働けばそんなに金を持てるんだ・・・
本題とは関係ない単なる野次馬根性だけど、それだけソシャゲにつぎ込める資産をどうやって稼いでトータルどのくらいの収入・資産があるのか知りたい
この前夜行バス乗ってる時に隣の40代くらいのサラリーマンがずっとやってた。しかも購入音も聞こえてたからたぶんちまちま課金してるっぽい
課金するお金があったら新幹線に乗れそう…
購入音もって夜行バスで隣に聞こえるレベルで音出してゲームやってるの中々ですな…。
@@hirayamayukio1102
ごめん買い方悪かった。
ゲームサウンドは無かったよ、購入した時の“ピカーン”みたいな音だけ一瞬流れた感じ
みんなが知ってるメーカーじゃなくても人をここまで熱くさせるゲームが埋もれている。コンシューマーのゲーマーたちはスマホゲーをただ貶すだけでなくもっと視点を広く持つべきだと思いました。
中課金(中華課金)
「絵がすごい」「ゲーム性がすごい」「シナリオがすごい」と普通の人が良ソシャゲと感じそうな領域とは別の次元で気持ちよくして課金してしまう。
そりゃソシャゲにガチャ引いて、魅力的なキャラを引いて、みたいな固定観念持ってる人には理解されないのかな。
縁のない人は興味持つことは無いのだろうけど、歌とかのバズりで入口自体は持っているという沼。
貧乏人からしたら、1,000円以上の課金は贅沢だわ(>_
凄い世界があるんだなぁ…理解の範疇外すぎるけど
この手のゲーム性薄いゲームは10万人が100円課金してるのではなく、100万課金してる人が10人いるだけなのがよくわかった
ウマとかブルアカみたいのとは別世界なんだな
深いですね。
このやり方が良い、とは言えないけど人間の射幸心?を上手くついたゲームではありそう。
そして半端なプライドに縛られてる日本の大手ゲーム会社には作れない(作る事を許されない)ゲームだろうなと思ったw
どうせこんなキノコゲームに課金するのはにょ〜さんだろと思ったらそうだった
毎月1日にやべーイベントやってるからきっとその話だろうなーと思ったら意外と出てこなかった
メメントモリとかもそうだったけど時限パック買わずに放置してると内容がどんどん豪華になって出てくるから意思弱いとやられちゃうよね
ちょっと前にやってたけど最初はどんどん強くなるからめっちゃ楽しいんだよね
でもある程度の強さになると課金必須の神器とか騎乗って言うのにステータス乗算効果があるから
それを重ねるゲームになって課金圧が凄いゲームになる
AFKアリーナの回思い出しましたね課金させるノウハウ持ってる優秀な設計師の存在😊
ここまで来ると面白いと言うか、よく分からんまである。
時限パックに即課金しちゃう意志が弱い・誘惑に負けやすい人達の資産が莫大なの腑に落ちない
めちゃくちゃ稼ぐ人って時給高いから時短のために課金したほうがコスパいいんですよね
お金の余裕は心の余裕
一攫千金夢見て行動する人の中に金持ちになる人やっぱり出やすいんじゃないかなって思う。自制心強く堅実に貯蓄に努めて大金持ちになるって人多くなさそう。勿論その賭けに負けて厳しい目に会う人も多いだろうけど。
意思なんてものはないほうが稼げたりする
人間にはストッパーがあるんだけど一部個体はそれがぶっ壊れてる
もちろん壊れてる=強いではない。壊れてて生き残ってる奴が強いんですよ
後これは個人の感想にすぎないんですが、日本人はお金を稼ぐことに関して超強烈なデバフを受けていると思います
@@user-z7r77p
これあるだろうな。良くも悪くも挑戦した物に結果が着いてくる。動機なんて関係ない。
ブルプロくん、最後に引き合いに出されても
コメントですら言及されないのは過疎ゲーとして貫禄がある
自社買いって昔バレた所あるから絶対ないとは思わないけどあれって課金額丸々収益じゃなくて林檎やグーグルに金取られるし有効とは思えないんだよな
それするくらいなら広告増やした方が効果高そう
ただ配信内容の答えの理由だと他にもあるし月10憶とか20憶くらいなら可能性ありそうだけど売れる物なのかなって気はする
広告ゲーは費用対効果しか見てないんで、30%手数料取られるようなことはしないですね
キノコ伝説は会社の人でめっちゃハマってる人いる
リリースからやってても全然飽きないって言ってた
課金はそんなにしてない人だけど、本当にどんなゲームにハマるかは人それぞれだなって思った
ブルプロはトラブル避けるためにチャットを制限、市場も排除
遊びがなにかを玩具屋に問い質したくなるゲーム
これだけ金使えるような状態でも
自分より一日でも早くプレイしてる奴がいるって考えたらそのゲームをやる気すら起きない
課金王は喋り方からして金持ちのボンボンなんやろなあ
最初の160円、240円…って、「明日の缶コーヒー1本我慢すれば強くなって快適に遊べる」って感覚がヤバいです😅
そういう人は思ってもコーヒーも結局買うんだよね
@@hnaru4425まじでこれ笑笑
自分に言い訳して課金してるけど、実際はなんにも考えられてない
職場でキノコ伝説にどハマりしてる上司いたわ 課金もしてた 元気かな
真なるPayToWin(勝てるように設計する)は金を稼げるの
かなりおもしろスキマですね
初動で広告を死ぬほどだす資金力はいるかもしれないが…
動画広告よく見たけどPS5やSwitchを並べて「もちろん本物です」VisionProを出して「正規品です」が怪しすぎて無理だった
キノコ伝説は無課金でも楽しめます!装備によって勝てない相手に勝てるようになったりと強くなくても出来ることはたくさんありますしね😊放置ゲーではないです。笑
この手のゲームは課金への導線は上手く作られてるからな。
んで、気付いた時には沼にハマってけっこう使った後と。
それはそれとして、石油王の金銭感覚はわからん。