初心者でも戦に勝ちたい!出陣と合戦の基本編【信長の野望・新生PK】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 57

  • @カモた漁
    @カモた漁 ปีที่แล้ว +2

    最近始めたの有り難いです。参考になりました。

  • @yugomyway16
    @yugomyway16 ปีที่แล้ว +9

    信長の野望をプレイするのが、天道以来でほぼほぼ初心者なんで、初心者向けの動画めちゃくちゃありがたいです😂

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +1

      僕も天道をワンコインで買ってプレイしたのがきっかけです。難しいイメージだったので、古いのを買ってやれそうなら新生買おうと決めて始めたんですよね。プレイ歴は僕も全然ないので自分の復習ようみたいな感じで動画作ってます。

    • @御坂山
      @御坂山 ปีที่แล้ว

      @@HawkeyeGame
      むしろ古いやつのほうがクッソむずい…
      武将格差が埋めようもない程あったし…

  • @アナユキ-p9i
    @アナユキ-p9i ปีที่แล้ว +4

    三国志や日本の戦国史大好きで、自分の家族の新武将作ったりして始めましたが、チュートリアル中に、急に強国に攻められてボロ負けしたり難しすぎて萎えてましたが、この動画を見てまた遊んでみたくなりました!ありがとございます!

  • @bakureeeee
    @bakureeeee ปีที่แล้ว +3

    待ってました!ありがとうございます。伊達で初めて東北制定しましたが、巨大北条に攻められわけわからないまま戦っているので参考にします。

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +2

      中盤の巨大戦力との戦いも結構ネックになりますね。合戦を上手く使って大名に大活躍してもらわないとかなり厳しいです。

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m ปีที่แล้ว +3

    準備はするなぁ。
    腰兵糧はマジで大切だとおもう。城一つだけ取って解散とかしてたらその他勢力とか別の城が反応したときがしんどくなりがちだった気がします

  • @ククリ-w9u
    @ククリ-w9u ปีที่แล้ว +1

    ありがとうございます、勉強になりました。いつもすぐ城の占拠で強攻してたので城の復興が大変でした。今度からは状況によって切り替えて占拠していきます。

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +1

      兵糧が限られてるんで仕方なく強攻しないといけない時も多いのできついですよね。中盤以降でお金に余裕が出てくるまではいろいろ大変です。

  • @jo-ko5xq
    @jo-ko5xq ปีที่แล้ว +2

    参考になりました😀無印版では全国統一したことがありますが、動画を見て初めて知ったことが沢山ありました。PK版をやったところ、攻城戦が難しいと感じました。圧倒的な兵力差があるのに、あっという間に士気が0になって負けてしまうので、今日の動画で知った攻城戦マークの城を避けて城取りをし、後は外交で従属するよう脅し、従属国に援軍を依頼しながら進めて行こうと思います😀

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +1

      正直なところ、動画編集しかできてなくて攻城戦2回しかやったことないんですよね^^; せっかくの新要素なので楽しみたいですし、いいやり方模索します。

  • @SS-zy9gu
    @SS-zy9gu ปีที่แล้ว

    すごくわかりやすかったです✨アップありがとうございます🙇‍♂️🙇‍♂️
    昨日初めて威風強を狙って出せました❣️
    毛利戦で合戦威風強と攻城戦威風強のコンボがヤバかったです😊
    目的地の手前に合わせるとか自軍の城に集結させるってやり方はとても参考になります🎶

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      威風強を出せたのすごいです。なかなか12部隊集まってくれなくてできないですよね。

  • @takahashisige584
    @takahashisige584 ปีที่แล้ว

    楽しみにしています。🐅

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +1

      お楽しみに!(どうすればいいかまだ分かってないのは内緒です・・・)

  • @遠藤久生
    @遠藤久生 ปีที่แล้ว

    手前の郡で一旦集合、鷹狩と見せかけて(笑)怒涛の進軍!いいですね!そして基本の挟撃ですね、大変参考になりました!

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      挟撃はほとんど武将の性能に依存しないので、誰でも使えるのがおすすめポイントですね。

  • @ムーンシャイン-x1x
    @ムーンシャイン-x1x ปีที่แล้ว +1

    敵城を包囲するんですが兵糧が無くなって壊滅してしまいます。強攻すれば兵士数めちゃくちゃ減るし。ようわからぬこのゲーム。

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      包囲できれば打って出てくることはほぼないので(こちらの兵力が相手より少なすぎるとか)、後詰の腰兵糧の残っている部隊と順次交代して落とす感じです。強行する場合は、その前に合戦におびき出すなどして兵力を極限まで減らさないと被害大きくなりますね。こちらの部隊能力が低い場合の強攻はさらにきつくなります。頑張ってください。

  • @user-bo4lf2dh9c
    @user-bo4lf2dh9c ปีที่แล้ว

    今作で野望デビューしました!信長で進めてますが、攻めると逆側を攻められて領地取られるばかりです…
    守り方についての動画もあったら嬉しいなぁ…

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      デビューおめです!初心者解説でも信長は四方を気にしなくてはいけないのでオススメできませんでした。きちんと対応するなら同盟するとか、防衛拠点で攻城戦勝ちを狙うですね。ゲーム的な対応もありますが、それは弱小でどうにもならない大名向けなのであまりお勧めできませんし・・・。

  • @歴史大好きさん
    @歴史大好きさん ปีที่แล้ว +3

    120日の腰兵糧って仙豆でも持参してるんかって思ってしまう(笑)

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +1

      逆に持てる量でそれだけの日数を耐え忍んでいる省エネ人間の集まりなのかも(笑)

  • @yamatai4699
    @yamatai4699 7 หลายเดือนก่อน

    これ分からなくて違いなんだろうと思ってました

  • @つしま-j2v
    @つしま-j2v ปีที่แล้ว

    今週から始めたのですごい参考になってます!!
    統治範囲外を軍団に任せた時の出陣ってどうしてるか伺いたいです

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。正直にお話しすると、軍団が必要になる広さまでまだプレイできていません(笑)ただ無印の時も、個人的に出陣関係は直接指示を出したいので、出陣させたい場所を軍団に任せることはなかったです。収入が多少下がろうが直轄地で管理してました。PKだと共闘など軍団長で作戦提案あるはずなので、軍団長で調整するかな、と思います。

  • @kuttawara
    @kuttawara ปีที่แล้ว

    いつも楽しく観させて貰ってます!ところで兄弟相克で☆☆☆でおススメだった織田信勝でやったら今川と信長に攻められて終わったのですが、織田信勝家ってどの辺が☆3つ要素なんでしょうか?

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      現物のCDが欲しくてパッケージ版を購入した僕は兄弟相克を持っていません(泣)
      なので想像でしかお答えできないんですが、あくまでオススメで、兄弟相克ってシナリオなんだから織田兄弟オススメしないと意味ないでしょ!くらいの乗りじゃないでしょうか(笑)

    • @t1a9m5a
      @t1a9m5a ปีที่แล้ว

      メインとしてやって欲しいけれど難易度が高杉るため⭐︎3なのだと思います

    • @kuttawara
      @kuttawara ปีที่แล้ว

      @@t1a9m5a この大名なら簡単ですよの☆3じゃなくて、やり応えありますよって意味でしたか😅

  • @まーくん-b4o
    @まーくん-b4o ปีที่แล้ว

    大志まではやったのですが、新生は未プレイでPK出たので買いかどうか、情報集めてます。
    なんか今回難しそうです。😅
    大志も結局内政は任せてたんですよね。
    まぁ戦が楽しければ面白いと思うのですが。

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      野戦、合戦、攻城戦と戦はバリエーションあって楽しめてます。徴兵とか訓練的要素が無い分、シンプルで遊びやすいと思いますよ。

  • @mentalbreak2167
    @mentalbreak2167 ปีที่แล้ว

    いつも動画を参考にしています。質問なんですが、合戦は大名の部隊がいないときにも行えますか?

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      合戦はこちら側の大名がいないとできないです。攻城戦はいなくてもできるので合戦も解禁してほしい気もしますが、合戦はプレーヤー用の救済策的な感じもするので難しいかもしれませんね。

  • @フクスケ-b3t
    @フクスケ-b3t ปีที่แล้ว +1

    初コメです
    わかりやすい解説ありがとうございます
    従属してる勢力を攻めたい場合は破棄するしかないのでしょうか?
    たまに従属吸収?みたいな具申は出ますが…

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +1

      従ってるところを攻めるわけにはいかないですからね^^;
      巧言持ちが従属吸収を具申してくるのを待つか(3年以上経過が最低条件?)おっしゃるように破棄するしかないと思います。

    • @フクスケ-b3t
      @フクスケ-b3t ปีที่แล้ว

      @@HawkeyeGame
      忠誠がゴリゴリ下がるのであまり破棄はしたくなかったのですが仕方がないですね
      ありがとうございます!

  • @後藤又兵衛基次
    @後藤又兵衛基次 ปีที่แล้ว +1

    足止めと混乱系セットはめちゃくちゃ強い。
    壊滅するまで動けない。撤退出来ないから経験値貰えるし、部隊壊滅すればその城からの出陣も無くなる。

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      混乱はほんとに強すぎると思います。三國志14もそうだったのでコーエー作品共通の特徴なのかもしれませんね。

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 ปีที่แล้ว

    今回殲滅させると再出撃不可だからまとめて合戦で倒すか軍団長に逐一殲滅させると楽
    遠征軍は逐一集合かけて仕掛けたらいい
    弱小は攻められたら上手く停戦して同盟するか
    領地を取るタイミングを図るべしかな

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      動揺状態はほんとに救世主ですよね。弱小に関してはいずれやってみようと思います。

  • @jazpa10
    @jazpa10 3 หลายเดือนก่อน

    勝てそうな気がしてきたぜよ

    • @井伊の赤鬼-z6g
      @井伊の赤鬼-z6g 3 หลายเดือนก่อน

      そちは土佐藩士坂本龍馬どのようにでござるか
      (ネタです)

  • @紳士先輩-f8t
    @紳士先輩-f8t ปีที่แล้ว

    「念のために目を離さない方がいいです」でビール吹いたwww

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      ビールさんごめんなさい(笑)

  • @fumix1030
    @fumix1030 ปีที่แล้ว

    教えてください、城攻めの時包囲か強攻か選べる時と攻城戦しか選択出来ない時があるのですがどういう基準なのでしょうか?
    攻城戦が結構面倒くさいのですが攻城戦を選ばずそのままほっといても城攻め状態になっているのでしょうか?

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว +1

      攻城戦可能な城を攻める場合、絶対攻城戦をしないと落とすことができない仕様になっています。盾マークが出ていても攻城戦の準備が完了していない城は普通に攻めることができますね。

  • @酒井雅楽頭-o3d
    @酒井雅楽頭-o3d ปีที่แล้ว +1

    代官の発音が気になるw

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      代官所、代官山派です(笑)

  • @makoto5071
    @makoto5071 ปีที่แล้ว

    鷹の目さんの過去の動画にもありましたが、野外戦より合戦の方が「ゴミ武将」でも数にこちらが優勢であれば相手が強い武将でも勝って兵を多く残せせる事。 部隊長以外は「戦法」は関係ないから、1つの城から部隊を分けて出陣するのも良いね! 2部隊目の武将を兵が多い土地に移動するのも忘れずに。 弱小大名プレーには役に立ちそう!

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      新生はほんとに武将一人ひとりにスポットを当てられるのでいいですよね。PKで家宰や奉行特性でさらに全員に働く場所ができたのもいいです。

    • @makoto5071
      @makoto5071 ปีที่แล้ว

      私も、@tourokubusho_no_yabou のチャンネルを新しく作り、登録武将のみのチート(笑)で動画をUPしてます。

  • @soso-cu9it
    @soso-cu9it ปีที่แล้ว

    始めたばかりなので勉強させて頂きました。お聞きしたいのですが城によって群が多かったり、最大施設数が多かったりしますが、
    群と施設の数はどちらが重要になりますか?

    • @HawkeyeGame
      @HawkeyeGame  ปีที่แล้ว

      収入面では施設数のトータルが直結するので重要かなと思いますが、郡が多いと必然総施設数も多くなりますし兵力も多くなる傾向があるので、僕は郡の数を重視します。

  • @久保田晃-f2q
    @久保田晃-f2q 2 หลายเดือนก่อน

    このゲーム面白いですか?

    • @inakamonodesuyo
      @inakamonodesuyo 5 วันที่ผ่านมา

      大志<新生<<<創造 ですかね