✅ Mi Tier List DEFINITIVO de RASGOS POSITIVOS de la b41🧟‍♂️ | Project Zomboid 💀

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 178

  • @Machadito16
    @Machadito16 หลายเดือนก่อน +6

    el en forma te da multiplicador de exp? capas que si te ayuda a subir sin gastar esos 4 putos extras capas que rinde

    • @luisorozco9328
      @luisorozco9328 หลายเดือนก่อน +1

      No existen multiplicadores para esas dos habilidades. lo más cercano a un multiplicador es comer mucha proteína antes de entrenar fuerza pero nada más.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +3

      Se me olvidó comentar que los únicos Rasgos que dan puntos y no dan multiplicador son los de Estado Físico y Fuerza. Mis disculpas xD

    • @CrisPkr
      @CrisPkr หลายเดือนก่อน

      @@Machadito16 no da multiplicador..solo haces ejercicio mas rapido

    • @silveriasilva5867
      @silveriasilva5867 หลายเดือนก่อน

      Me suena que puedes activar los multiplicadores de experiencia para estado físico y fuerza en las opciones sandbox ¿no?

    • @CrisPkr
      @CrisPkr หลายเดือนก่อน

      @@silveriasilva5867 hay una option para que el aprendiz les afecte

  • @lookmeandnotouchme
    @lookmeandnotouchme หลายเดือนก่อน +18

    Un par de detalles que quiero dejar por aquí:
    El Amante de la naturaleza tiene un efecto extra: Aumenta la probabilidad de éxito al encender fogatas con palo robusto y tablón con muescas (Pasa del 50 al 75%), y reduce la probabilidad de que el palo se rompa (Pasa del 50 al 25%). Igualmente no es un extra demasiado destacable si los zombis sueltan mecheros y cerillas todo el rato.
    Sobre el hambre, yo le tenía mucho miedo al principio. Ahora he aprendido que, cuanto más hambre tienes, más lentamente aumenta el hambre (Lo he comprobado). También está lo que dices, que incluso al nv4, la vida baja lentísimo. El Nv4 de sed es casi insta-kill en comparación (En serio, llevaos una botella de agua). Por cierto, la sed siempre aumenta a la misma velocidad (No como el hambre). En resumen, el comedor ligero es una 💩 como un campanario (Eso no lo cambia nadie).
    El oído fino es la 🐔. El otro efecto es que cuando aceleras el tiempo a tope, y se te acerca un zombi por detrás, el tiempo pasa a ritmo normal cuando el zombi aún está a cierta distancia, dándote tiempo para reaccionar. Recuerdo que vi a uno que se puso a pescar, aceleró el tiempo, y se llevó un bocao en el pescuezo porque la visión trasera era muy cortita (Creo que tenía duro de oído).

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +3

      Cierto con lo de hacer fuego. Es más útil de lo que parece cuando estás jodido y vas corto de ramas 🤣
      La sed sí que es cierto que te jode más y más rápido que el hambre, pero puedes beber agua contaminada directamente del río (no lo pongáis en una botella) y no te pasa nada incluso con el Estómago delicado.
      Sí que es cierto que el Oído fino ayuda en estas situaciones (y más). Porque al darte más tiempo para reaccionar es muy bueno. Pero que sepas que puedes girarte cuando pescas, dándole la espalda al agua (donde no pueden venir Zombis) y clavando la lanza en la tierra y aun así pescas 🤣

  • @a.p.regueira4633
    @a.p.regueira4633 หลายเดือนก่อน +12

    Estoy empezando a ver el vídeo. Espero que no me den ganas de modificar a mi meta-humano-vanilla-apocalipsis, que configuré con tus vídeos anteriores, que me da un parrake. Jajajajaja. Me encanta cómo lo explicas, ¡sigue así!

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Ya me dirás si has cambiado algo 😉

  • @sanchezcsg9898
    @sanchezcsg9898 14 วันที่ผ่านมา +1

    Te segui por el tierlist de armas y da gusto ver que sigues explicando y justificando absolutamente todo lo que dices. Da gusto escucharte y siempre se aprende algo nuevo aun llevando casi 1k horas

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  11 วันที่ผ่านมา

      Es que hay mucho loro suelto que va repitiendo las opiniones de otros, por eso me gusta justificarlo todo 🤣
      Yo con 2300 muchas veces descubro cosas nuevas haciendo los videos 😉

  • @Franco____
    @Franco____ หลายเดือนก่อน +4

    El dato de Duro de oido no lo tenía y ahora que lo pienso me he comido los mordiscos más tontos de esa forma, gran aporte! El resto los conocía y coincido totalmente (el de inmomne lo aprendí en un video tuyo y va de lujo). Si pondría a demonio de la velocidad en un A por el hecho de que tanto cuando se va por la tierra o cuando hay muchos zombies/brotes de árboles en el camino esa diferencia de velocidad puede hacer que se clave el auto o no. Saludos!

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Me alegra haberte echado un cable 😉

  • @helamanrqc5528
    @helamanrqc5528 หลายเดือนก่อน +3

    Con el tema de la ropa yo siempre voy protegido pero por alguna razon no siempre encuentro guantes y claro, el zombie siempre va a por mis manos :'u

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      La vida 🤣

  • @etvxd
    @etvxd หลายเดือนก่อน +2

    De acuerdo con todos los rasgos y su posición menos oído fino, ósea está bien posicionado para gente relativamente nueva o medianamente experimentada de acuerdo en su totalidad con eso de que es un salvavidas y todos los puntos positivos que remarcas, pero para un veterano como yo, como tu o como 4fun etc por poner ejemplos es innecesario son demasiados puntos desperdiciados pues si le sabes al jueguito y sabes combatir con hordas es casi imposible que un zombie te venga por la espalda pues con tantas horas combatiendo una y otra vez aprendes a siempre estar mirando la espalda eso si viene bien a la hora de adelantar al tiempo x4 pues tu personaje detectara aun asi sea por la espalda el zombie tan rápido que el tiempo volvera a la normalidad con el zombie a una distancia segura sin oido fino te puedes ganar un mordisco por la espalda adelantando x4 tienes muy poco tiempo de reaccion y en algunos casos ni siquiera te da tiempo a ello es casi insta mordisco ,por cierto excelente tier list gracias por tomarte tu tiempo.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Si que es cierto que necesario no es cuando tienes muchas horas... Yo para mi build de Dynamic traits recorto el Oído fino. Pero se nota mucho la diferencia y es importante que la gente sepa que es el mejor salvavidas del juego 😅
      Muchas gracias a ti por el comentario😉

  • @tranzitosu4478
    @tranzitosu4478 หลายเดือนก่อน +3

    no esperaba que salga tan rapido el video, no tuve ni que esperar un dia, que buen servicio xd

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Me dio risa leer el comentario y mientras lo estaba editando 🤣
      Digo: "uno que va a estar contento"

  • @jkpm3582
    @jkpm3582 หลายเดือนก่อน +2

    Buen vídeo 👌🏻👌🏻¿Crees que podría ser una buena idea, que hicieras un video sobre cómo hacer una configuración "estándar" con poco loot? (ese tipo de configuraciones que juega la gente que ya tienen muchas horas en este juego) o, también, ¿un video enseñando tus configuraciones favoritas, desde las mas "trolls" hasta las más "serias"?. Creo que podría ser interesante. Dejo ahí la idea.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      En este video propongo 3 configuraciones: th-cam.com/video/tmKph0N2Sa4/w-d-xo.html

    • @jkpm3582
      @jkpm3582 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK Vaya, le di like a ese video hace un tiempo para verlo más tarde, y luego me olvidé que existía 😅 gracias por recordármelo.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      😉

  • @SenpaiShadow
    @SenpaiShadow หลายเดือนก่อน +7

    Hasta tengo miedo de ver el resultado final

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      ¿Cuál fue el resultado al verlo? xD

  • @cmdte.peepers6571
    @cmdte.peepers6571 หลายเดือนก่อน +1

    38:39 a mi me encanta organizado, hace que las riñoneras sean útiles, porque con 1kg no haces nada, y que agregue espacio en los maleteros, asientos y guantera de los coches es GOD

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Quizá podría ponerlo en "Tiene su utilidad", pero no podría ponerle mucho más alto. Es caro y es más un capricho que una necesidad.
      Si que mola tener el maletero y guantera con mucho espacio. Y con mochilas pochas ayuda mucho. Pero una vez tienes una mochila que sea bastante buena y unos puntos en Fuerza vas sobrado.

  • @alvaropereira7847
    @alvaropereira7847 หลายเดือนก่อน +1

    Me alegra ver este video, me entristece saber que ya nos explicaste todos los rasgos positivos y no hay nada más que aprender :')

    • @kaborufox3444
      @kaborufox3444 หลายเดือนก่อน +1

      Todavia falta el rework de la tierlist de los rasgos negativos xd

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +2

      Espérate, que si los de Indie stone tardan mucho seguro descubro alguna cosa...
      Además aun hay más videos que hacer de los Rasgos Negativos y los Estados 😉

  • @silveriasilva5867
    @silveriasilva5867 หลายเดือนก่อน +2

    Solo te diré esto acerca del estado físico y la fuerza. Tengo horas jugadas suficientes para sobrevivir cuanto quiera, así que si quiero puedo no ponerme los rasgos de estado físico o fuerza y aún así subirlo a base de ejercicio. Sin embargo, no hay partida en la que empiece con menos de 9 de fuerza y estado físico (o como mucho 8, si quiero hacer una alternativa con los rasgos de +2 de fuerza y estado físico y alguna profesión con fuerza y estado físico). Solo el beneficio de empezar con ellos al 9, y el no tener que estar todos los días con el ejercicio ya es suficiente incentivo para elegirlos.
    Y sobre el jugador de baseball y cualquier otro rasgo de daño con armas... tengo la misma objeción. Sí, es cierto que ayudan a levear antes un cierto tipo de arma, pero nada te garantiza que vas a encontrar ese tipo de arma (la larga contundente no es un mal tipo para empezar, la palanqueta tiene muy buena durabilidad y el bate un crafteo que le da una segunda vida cuando está a punto de romperse... pero al final dependes de encontrar uno de esos).
    Sobre el insomne es uno que elijo siempre, a pesar de que muchas veces me veo jugando en mitad de la noche, pero básicamente es... te entra sueño bien entrada la noche (como a las 12, por ejemplo) y te hace dormir como unas 4h, por lo que te despiertas un poco después de las 4 a.m y aún tienes una hora de oscuridad, aprovechas al máximo la luz diurna.
    Sobre el organizado es uno que me pongo siempre. Me da igual cuanto cueste, es que poder almacenar más cosas en la base está genial (claro, si juegas con poco loot a eso nunca le vas a sacar provecho). Yo lo habría puesto mínimo en la A, pero para gustos los colores.
    Sobre el nutricionista, solo es bueno en dos circunstancias. Si quieres aprender las calorías del juego (tipo partida de aprendizaje con personaje desechable), o si tienes la oportunidad de ganarlo in-game sin gastar un solo punto en él. Si tienes que pagarlo, aunque sea un punto, no es bueno, porque si quieres consultar algo para eso está la wiki
    Y sobre el resto, de acuerdo contigo

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Lo del Estado Físico y Fuerza. Yo intento empezar siempre con Atlético y si hace falta recorto en Fuerte, pero lo ideal es empezar 9/9. El pj empieza mucho más potente y te ahorra mucho tiempo.
      Con el tiempo he visto que no es TAN difícil ir con el tipo de armas que quieres. Quizá al inicio se te puede complicar, pero a corto/medio plazo consigues el arma que quieres y luego el multiplicador se nota (y mucho).
      De todas maneras prefiero conseguir los bonos de armas con las profesiones 😅
      Efectivamente Insomne es la hostia.
      Considero al Organizado un capricho caro. Mola tenerlo, pero normalmente prefiero tener otros rasgos con más impacto. (Puedes llenar la base de cajas y haces el apaño).
      Lo de la capacidad del coche si está baaastante bien.
      A muchos rasgos les pasa como al Nutricionista. No es que sea malo tenerlo, cuando te lo da el Dynamic traits te lo quedas, pero no pagaría ni un punto por eso 🤣

  • @xergiok.1
    @xergiok.1 หลายเดือนก่อน +2

    Estoy muy de acuerdo con la tierlist, yo pondría demonio de la velocidad un poco más alto, te puede salvar la vida en configuraciones con mucha población, cuando los zombies te bloquean el paso se nota mucho la diferencia entre tenerlo y no tenerlo, puedes pasar por encima de zombies con mayor facilidad

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Por eso está en "Tiene su utilidad".
      En Apocalipsis podría salvarte, pero es raro 😅

  • @orion_ultimate
    @orion_ultimate หลายเดือนก่อน +1

    el "en forma" particularmente lo agarraba porque veia que si me ponia el rasgo de bajo peso, valen la misma cantidad de puntos y termino ganando +1 de estado fisico, pero si no se pudiera hacer no lo pondria la verdad xD, el ojos de gato y amante de la naturaleza por alguna razon desde que inicie el juego siempre los elegi, no son caros y sentia que eran bastante buenos y ahora confirmo que si. me sorprendio el fuerte y el atletico pero en las situaciones que los pones (mas que nada pvp y contra corredores) tiene bastante sentido, y en single igualmente tambien porque nadie se pone a entrenar eso XD yo con tranquilamente 10 meses del superviviente no subio practicamente nada cuando tengo nivel 5-7.
    el demonio de la velocidad para mi es muy bueno, ya que sirve mas que nada cuando remolcas coches, con el dominguero directamente no puedes hacer eso, con el normal se puede pero en la tierra si son coches pesados se queda estancado de vez en cuando y con el demonio de la velocidad directamente no te pasa eso, obviamente no hace milagros como con un coche llevarte un furgon de los grandes XD, pero si las camionetas que tiene el baul descubierto por ej y ya con esa te puedes llevar practicamente lo que quieras sin problemas con ese rasgo, y en ciertas situaciones de emergencia donde el coche este muy dañado y no hayas podido repararlo viene bien encender el coche y poder salir del lugar rapido si hay muchos zombies, ademas su marcha atras siento que sirve bastante (al menos yo que jugue online con una amiga que era pesima manejando XD, yo siempre manejaba el vehiculo y en varias situaciones sin el rasgo me fue bien pero me habria ayudado un poco mas, quizas).
    Al resiliente principalmente me lo ponia porque me ponia sanador lento, pero lo veia mas rentable asi, que no ponerme nada XD.
    Luego el valiente lo usaba porque a mi me molestaba andar con el panico, y pude notar que sin el rasgo practicamente te alertas al ver basicamente 1 zombie o mas, con el valiente vi que hasta con 6 zombies no me daba el panico entonces por eso lo usaba, sin darme cuenta puse rasgos muy buenos, unos maso menos y unos que son malos pero para haber sido las primeras veces que jugaba no estaba tan mal XD

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Realmente es interesante lo de En forma y Bajo peso. Me olvido siempre porque estoy obsesionado con el Atlético.
      Para el tier list de Rasgos negativos lo comentaré 😉
      Atlético es cojonudo en general, en realidad. Lo recomiendo en la mayoría de confis. Y el fuerte para nuevos es muy bueno también (que entiendo que es los que más van a ver el tier list).
      Definitivamente el Demonio es bueno, pero no cambiaria mucho la build para colarlo. Eso si, si te sobran puntos, recomiendo ponértelo. Igualmente vas sin vas bien.
      Resiliente es muy pocho, no merece la pena. Y no arregla los debuffos del Sanador lento, así que haces bien de no ponértelo más 😅
      Valiente si es bueno cuando eres nuevo. Ayuda bastante cuando no sabes gestionar el Pánico.

  • @valentinolkas6667
    @valentinolkas6667 หลายเดือนก่อน

    Yo estoy casi al 100% de acuerdo con tus opinions y al tier list, solo por un par de cositas es que no estoy de acuerdo, pero es por mi estilo de juego. Lo dicho, muy buena expliacion, buen video!

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Claro, claro. Al final hay muchas maneras de jugar y se puede opinar distinto.
      Muchas gracias por el apoyo 😉

  • @adrianfossanchis1637
    @adrianfossanchis1637 หลายเดือนก่อน +1

    Lets gooo. Ya tengo que ver mientras ceno

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Y tienes para rato, que es de los largos 🤣

  • @joseluisquilesibarra3762
    @joseluisquilesibarra3762 หลายเดือนก่อน +3

    SoulReaperDK es posiblemente la persona con la que más he aprendido de este juego. Actualmente lo considero con diferencia el mejor divulgador de zomboid y alguien que tiene buenas tablas en gran parte de los modos de juego ofrece este gran título.
    Con todo no quita que yo también llevo lo mío jugado; mil seiscientas horas para el que necesite el dato, y después un video de una hora, aunque en general estoy bastante de acuerdo en su tier list, existen rasgos con los que discrepo bastante.
    Lo aviso desde ya, soy alguien al que le gusta desarrollar sus razonamiento con el fin de evitar dejarse nada en el tintero. Si eres de los que le da perezota leer, hazme caso ahórrate la tortura de leerlo.
    DEMONIO DE LA VELOCIDAD: Lo tengo guardado en una partida de más de cien horas, con la aceleración no tengo demasiados problemas. Aún así y pese a que existen vehículos con mejor motor que ya te hacen la papeleta me parece algo positivo.
    Ahora que lo del ruido al dar marcha atrás es algo aberrante. Por mucho que hacer ruido en ciertas ocasiones sea una buena táctica, es algo que solo mola cuando lo gestionas tú, nunca nadie se va alegra cuando suena la alarma de una casa o de un coche, de la misma manera atenerte a la consecuencia cada vez que maniobras marcha atrás con una furgoneta cuando quieres aparcar; es atenerse a una consecuencias que se producen muchísimas más veces que lo de la aceleración.
    PELEÓN: Es un mierdón, es peor que jugador de beisbol y peor que los dos oficios que dan bono a hachas. Existen armas a mele que tiene mucha sinergia entre ellas; un ejemplo serían la palanca y los cuchillos. La palanca es un sustituto del martillo para explorar, gracias a ser capaz de quitar la barricadas como el martillo y que puede abrir puerta a ostión limpio, además, genera mucho mantenimiento cosa que el viene muy bien a los cuchillos, por último, no rompe la ropa, lo cual, ayuda mucho a no reventar chaquetas cuero y cosas así que van bien en costura o estética. En cambio, los cuchillos son mejores a la larga y se pueden usar bien durante la noche gracia poder usar el foco de luz en la otra mano.
    Otra sinergia clarísima es lanza con con corta contundente, donde podéis ver cumplidas de la misma manera punto por punto la parte de arriba. Ahora yo os pregunto lo siguiente ¿Que sinergia tiene hacha con larga contundente? Pues eso; es un rasgo malo con avaricia.
    EN FORMA: Existen caso muy concretos en los que veo interesante combinarlo con RAQUÍTICO o con BAJO PESO , pero en general; juntar BAJO PESO y ATLÉTICO, es una combinación mejor y más barata, aún jugando con poco loot.
    CAZADOR: En este caso voy a compararlo con el POLICÍA, puesto que creo que la mayoría lo vemos como su gran contrincante. Podríamos decir que CAZADOR más GIMNASTA cuesta un punto más que POLICÍA, tiene peor bono y no tiene recarga. Lamentablemente en un par horas farmeando puntería con un pj sin ningún bono puede alcanzar cinco de puntería y cinco de recarga una vez que sabes hacer (puede que sea algo más, nunca he hecho tiempos con esto). Lo que de por si revienta el poco valor que tiene la recarga en un mundo standard y deja claro que aunque necesites un bono para seguir subiendo puntería, desde luego no es necesario una tan gordo como el que da el POLICÍA. Pese a esto, el POLICÍA sigue teniendo un punto extra y mejor puntería. Lo que ocurre, es que ese punto solo te va a quedar para que le metas el rasgo de DEMONIO DE LA VELOCIDAD, y ya he dejado claro arriba lo que considero de ese rasgo. Por tanto, en este punto según MI VALORACIÓN, al POLICÍA únicamente cuenta con mejor bono de puntería, pero sin ningún ayuda para armas a mele con ventajas que es donde brilla el otro.
    Aquí es donde yo discrepo enormemente con Soul. Las armas de fuego de por si solas son muy malas, al principio son buenas para todo, pero con el tiempo las armas a mele se las comen, al no hacer ruido cuando no toca y al no estar limitado a munición (cosa que también implica un peso extra). Relegando a las armas de fuego; a la limpieza de grandes zonas, donde siguen sin tener competencia, ya sea por la gran cantidad de zombies como porque sean sitios donde es fácil que salte una alarma haciendo que eso se llene de enemigos indeseados. O usarlas en el momento en el que los zombies te han sorprendido dejándote sin estamina, la M36 es ideal para estos casos por ser el arma que menos ruido hace (si tienen más usos, en especial en un servidor, pero estos con diferencia son los más aplico yo). Por tanto subir un arma a mele es algo que aconsejo encarecidamente, por mucho que vayas con bonos de puntería.
    ¿Tiene alguna sinergia extra los cuchillos y las armas de fuego? Si y no, los cuchillos necesitan mantenimiento en un principio para que chuten bien, la cosa es que con el paso de las semanas, empiezan a spawnear zombies con cuchillos clavados en el cuerpo con muchísima más probabilidad, lo que hace que la obtención de esta arma sea ridículamente fácil. Los cuchillos pesan poquito, cosa que ayuda a tener varios en el inventario, así que si tienes bastantes de base, logras aguantar y subir algunos niveles, puedes mantenerte sin demasiados apuros; con el tiempo este problema desaparece.
    También la casualidad, de que en el puesto militar de Louisville se puede obtener tanto armas de fuego como cuchillos a en cantidades importes; haciendo que sea fácil de realizar.
    Me gustaría decir que esta larga, larguísima exposición y la comparación con el POLICÍA se hubiese acabado. Pero no, porque a cambio de las carencias que tienen los cuchillos de caza, estos apenas consumen estamina, al punto de que puedes estar todo el santo día lanzando cuchilladas si que te aparezca el cansancio. Lo que implica que puedes jugar con los puntos de estamina que normalmente son sagrados, este es también el motivo por el que el uso de armas de fuego y no de la palanca da mejor resultado en este caso. Por supuesto la conclusión de todo esto es que este trait es mucho más barato que el de policía.
    Con todo, esto no significa que POLICÍA sea peor, CAZADOR tiene un su set es más estático y tarda más en florecer que el POLICÍA.

    • @guillemlorenzo8717
      @guillemlorenzo8717 หลายเดือนก่อน

      Mucho texto 🗿

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +3

      Me parece correcto que desarrolles tus opiniones (Después de marcarme un Tier List de 1 hora no puedo quejarme 😅)
      Respecto al Demonio de la Velocidad, lo de la marcha atrás es un coñazo, pero es manejable. Cuando quiero aparcar y no llamar a mucho bicho, dejo el coche mal aparcado sin tocar la marcha atrás y solo la uso cuando esta limpio o me marcho (cosa que al darle gas a fondo pocas veces les va a dar tiempo a atraparte, y si lo hacen raro es que sea por el ruido de la marcha atrás).
      No soy muy fan del Peleón tampoco. Pero hay que reconocer que cuando lo usas se nota. ¿Optimo? Ni de lejos, pero útil. Pasa algo parecido con la Profesión Veterano. Muy cara para lo que ofrece, pero sienta bien usarla.
      A mucha gente le mola stackear multiplicadores, yo considero que no merece la pena. Con el multiplicador de 1 (x4) vas sobrado.
      No me mola toquetear el Atlético y bajar de los 9 puntos. Simplemente se tarda demasiado en subir el Estado Físico y la mejora que tiene el pj es demasiado bestia.
      Solo junto Atlético y Bajo peso con el Bombero (así mantengo los 9 puntos).
      El tema del Policía, va a ser largo. Aunque así de primeras entiendo tu punto, pero no lo comparto del todo.
      Recordemos que estamos hablando (de primeras) de la dificultad Apocalipsis.
      A mí me gusta mucho complementar el Policía con los Machetes. Un arma rara (pero no tanto), que de por sí no tiene multiplicador, pero tiene tanto daño que le da bastante igual. A medio plazo consigues varios fijo.
      A corto plazo, lo suyo es una Palanqueta. Un arma que pega y cansa normalito. En el punto en el que te cansas, el poder usar bien la M36, la M9 y la M1911 sin haber tenido que farmear la Puntería no tiene precio. Te da mucha velocidad a la hora de limpiar las ciudades y conseguir mejor loot.
      Lo tengo comprobado con varios colegas, quedan flipando con lo rápido que consigues todo.
      Un Poli con buenas armas se vuelve imparable muy rápido.
      No hay que ignorar que, aunque no tenga ningún multiplicador en Armas mele, tiene el bono en Destreza que te ayuda a pegar a máximo rango y pegar mucho más así que no es malo a mele tampoco.
      Es una manera de jugar (a mi parecer) bastante divertida para una configuración que no es TAN desafiante. A largo plazo cierto es que vas a preferir usar el mele por encima de las Armas de fuego. Pero viene muy bien tenerlas subidas para cuando estás en un apuro y estás hecho polvo. MUY a largo plazo, las armas mele pegan tanto que cierto es que solo las usas por diversión.
      En Apocalipsis, paso de usar los cuchillos. Cierto es que a largo plazo son de lo mejor, pero encontrando machetes a cada esquina... ¿Para qué perder el tiempo?
      Para PvP el Poli también es la hostia.
      Luego cierto es que cuando te bajas el loot y le aumentas la población, el Policía pierde todo su encanto. Sin la posibilidad de volverse imparable, es mejor tomarse su tiempo y hacer las cosas "bien".
      En este caso, prefiero hacer focus en los cuchillos con el Aprendiz de cocina (o en su defecto un Leñador) y esperar a conseguir una buena cantidad de cartuchos de escopeta para subir la Puntería y tener esa "salvavidas" para cuando las cosas se complican (ya más a la larga).
      El Cazador creo que quiere hacer muchas cosas, pero no hace ninguna bien. Quizá en una partida mitad mitad, donde merezca la pena subir cuchillos y no sea una locura pegar tiros merezca la pena, pero no puedo tener en cuenta todas las confis xD (Me gusta que ignoremos los otros bonos del Cazador, son muy pochos).
      Te he hecho la contra-biblia 🤣
      Muchas gracias por el comentario hombre y como hay mil maneras de jugar es normal que no estemos de acuerdo en todo 😉

    • @joseluisquilesibarra3762
      @joseluisquilesibarra3762 หลายเดือนก่อน

      @@SoulReaperDK Soul no esperaba ni que me respondieras la verdad 🤣
      Cuando es visto el troncho que he dejado, me he dicho: Mira acábate el texto, dale un par de vueltas que no quede muy mal y sácate la espinita de encima; ahora no esperes que alguien despliegue este Quijote y salga corriendo. Así que sinceramente gracias por tomarte tu tiempo.
      En un principio había pensado en contra argumentarte, pero entre que la respuesta, de la respuesta, de la respuesta, va a alcanzar tal extensión que hasta Brandon Sanderson nos iba a mirar con envidia, y que en general seguimos en nuestro trece tras los comentarios, esta vez me los voy a ahorrar.
      Un saludaco señor

    • @peroqbonita
      @peroqbonita หลายเดือนก่อน +1

      Buenas , te voy a contestar yo también que me ha gustado leer tu comentario con varios puntos en los que concuerdo. Me gusta la idea de las sinergias, el peleón tiene las mismas que tu has dicho , porque con el hacha de mano puedes llevar linterna y con la palanqueta no fastidiar la ropa pero con la pelota de baseball no hay arma para la linterna. Justamente la sinergia que remarcabas en lanzas/contundente corta si se da en el peleón por el hacha a una mano . Yo en su día prefería peleón , ahora tengo más dudas porque me importa menos lo de la linterna ,pero vamos no suelo usar ninguno de los dos. Lo de demonio de la velocidad lo veo bueno porque ayuda a remolcar y para ir mejor cuando uno se sale de la carretera , la marcha atrás ruidosa, es algo a nuestro favor también . Yo uso una ambulancia sin el tubo de escape de señuelo , pongo la alarma y la dejo encendida marcha atrás para que se forme una buena pelota y luego los mato poco a poco. Esa marcha atrás ruidosa ayuda a que se acumulen. El sigilo ayuda a poder controlar cuantos salen de la pelota porque a veces se ve negro de los que se acumulan y no interesa que te vengan 1000 del tirón por ej. En lo del cazador estoy muy de acuerdo , no me gusta la idea del policía sin melé aunque entiendo que al policía de Soul : fuerte y atlético con los machetes de mod, mas los del juego y el loot normal no le hace falta otro mele porque va a oneshotear a los z desde el día uno sin necesidad de tener un nivel de arma alto y no se le van a acabar los machetes ya sea por el loot normal , por los machetes de mod u otras técnicas.

    • @joseluisquilesibarra3762
      @joseluisquilesibarra3762 หลายเดือนก่อน +2

      @@peroqbonita
      Joer , no esperé nunca que hubiese más de un valiente al que le diese por leer el torro que puse; así que muchísimas gracias. Me ha parecido interesante los de quitarle el tubo de escape a los coches para hacer más ruido, no lo había probado nunca.
      Dicho esto voy a comentarte un par de cosilla que quizás no sabías, o que a lo mejor no aclaré bien cuando expuse lo que no me gustaba de la tier list.
      Yo en su día con PELEÓN pensé lo mismo. Luego descubrí que el problema es que tienes mucha más sinergias entre tipos de hachas que con la palanca. El hacha roja, también genera un montón de mantenimiento, aguanta un montón, es muy buena derribando puertas (más si eres un BOMBERO), y además, generas puntos de hacha, lo que hace que mates con el hacha de mano mates con menos golpes y por tanto gastes menos mantenimiento. Esto te permite usar el último hueco que tiene en el cinturón para meter el martillo y aunque con la palanca sea más fácil lo de la ropa, me parece algo muy poco gratificante en comparación de estar aniquilando horadas como si nada a partir del tercer cuarto día. A la larga esto es aún más flagrante, porque cuando ya tengo el mantenimiento bien subido y una buena cantidad de puntos de armas, cambio el hacha roja por la de silex; con lo cual gasto menos estamina y encima el equipo me pesa muchísimo menos.
      El punto de DEMONIO DE LA VELOCIDAD es un poco lo que comento. El ruido mola cuando tu tienes el control para generarlo y el conocimiento para usarlo. Llamar hasta tu primo el de Huesca cuando llegas casado por la noche, porque sin querer le has dado atrás maniobrando, pues no es precisamente algo por lo que te vayas a alegrar. Yo comprendo que a algunos, le veáis más ventajas a esto que problemas, pero yo no soy uno de ellos.
      En cuanto al CAZADOR, tanto tu como Soul tenéis razón en que con machete el problema a mele se va a pique. Hablo del machete vanilla, ni siquiera hace falta meterle mod a esto. Podría argumentar que los cuchillo de caza, a la larga, muy a larga son mejores(para mi son la mejor arma del juego). Pero eso no es lo chachi del cazador, aunque por ahí vayan los tiros. Lo bueno que tienen los cuchillos, es que gastan tan poca estamina que con tener siete en físico yo ya me doy por sobrado. Esto te permiten jugar con los traits como BAJO PESO o RAQUÍTICO permitiendo usar mucho más puntos en tu build que con el POLICÍA, eso si a cambio de tener un inicio no tan explosivo y un equipo más rígido que el del POLICÍA. Eso es a mi lo que hace que CAZADOR brille tanto.

  • @ElWnDelDami
    @ElWnDelDami หลายเดือนก่อน +1

    36:56 Hay que tener un poco en cuenta que cada nivel de carrera hace que sea más "eficiente" por asi decirlo, vas más rapido y gastas menos resistencia también corriendo, asi que no está ni tan mal, me gusta mucho subir carrera en mis partidas, luego con un buen nivel de carrera y estado físico no te cansas más, es mi propia opinión según mi experiencia, si es que me lees, hola! :D

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Definitivamente está bien tener la carrera subida. Pero no gastaría puntos en subirla. Con lo que vas ganando es suficiente (en mi opinión) 😅
      Siempre leo todos los comentarios 😉

    • @ElWnDelDami
      @ElWnDelDami หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK Es verdad, aveces lo selecciono simplemente porque es díficil subirla, pero entiendo tu punto

  • @Redmoonlucks
    @Redmoonlucks หลายเดือนก่อน +2

    Si a resiliente le hacen un cambio que te de una pequeña probabilidad de sobrevivir a una mordida (por ejemplo que baje del 100% al 90/80%/ laceraciones al 20% y rasguños al 6%) sería creo que algo más útil para jugadores novatos o incluso experimentados.
    O incluso que haga un 50/50 (al azar) si tú personaje es inmune o solo reducen las probabilidades de infeccion según el daño.
    Y ahí llegaría a un tier A seguro jajaja

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Dependería de que % te baje. En el primer caso que has mencionado creo que no merecería la pena.
      Con la reducción del 50% a la probabilidad de infección por 4 puntos si que me lo pensaba xD

    • @Redmoonlucks
      @Redmoonlucks หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK es que eso se ve, si ponen un 50% de probabilidad de infeccion a mordidas, 7 a laceraciones y 0 a rasguños.
      seria un rasgo muy bueno, le daria mucho juego a primeros auxilios, y primeros auxilios seria util si hubieran npc o animales que te atacasen. en ese entorno, que si no tenes lvl 2 de primeros auxilios no puedas quitarte una bala o suturar una herida le daria muchisima importancia a esto.
      de cualquier modo, me encantan tus videos, muy bien trabajados!

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Ese es uno de los cambios que le metería a los Primeros auxilios. Que te bloquearan algunos remedios y curas a niveles más altos. Y/o que te curaras de manera mucho menos eficiente.

  • @yimip7995
    @yimip7995 หลายเดือนก่อน +1

    sos el mejor hermano

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias compañero 😉

  • @CrisPkr
    @CrisPkr หลายเดือนก่อน +2

    Me gusta empezar con 1 de fuerza y 10 de atletico gracias al bombero..ya que llegar al nivel 5 de fuerza es relativamente facil con proteinas y ese estado fisico

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      A eso me refiero cuando digo que hay muchas maneras de jugar que pueden ser viables.
      Tu personaje a largo plazo va a ser mejor si consigues llegar a esos 9 de Fuerza.
      Pero definitivamente te hace la vida MUCHO más fácil empezar con Fuerte y puedes apurar algún Rasgo Negativo de más que no duelan mucho.

    • @CrisPkr
      @CrisPkr หลายเดือนก่อน +2

      @@SoulReaperDK si..por eso es que lo recomiendas a principiantes..pero cuando se tienen unas horas decentes hay que aprovechar el largo plazo

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Yo muchas veces empiezo con 5 de Fuerza. Te ahorras esos 10 puntos y no es tan toca pelotas como ir por allí con 1.
      A mi joderme mucho el inicio de la partida no me parece muy optimo (a menos que lo hagas por diversión). Es cuando el Pj está más débil y más ayuda necesita. A largo plazo te la suda bastante todo xD

    • @CrisPkr
      @CrisPkr หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK si literal mente aunque tengas todos Los rasgos negativos en El largo plazo..no importan..menos el de restless sleeper que si jode

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      @@CrisPkr Claro, claro, hay algunos que si joden mucho 😅

  • @guillecarrizo4084
    @guillecarrizo4084 หลายเดือนก่อน +1

    con esta info tengo para probar varios gracias bro

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Para eso estamos 😉

  • @fernandoabelbazanbeautte9330
    @fernandoabelbazanbeautte9330 หลายเดือนก่อน +1

    Excelente video, querido Soul, tengo un pedido medio caprichoso para hacerte: podrías hacer un vid de como funcionaria el aprendis lento contra una habilidad que tienes por profesión o rasgo? En mí cabeza no puedo saber cómo funcionaria si tengo un bonus de X habilidad con el contra del aprendiz lento, gracias saludos

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Ponle que de normal ganas 1 exp en alguna habilidad.
      Con Aprendiz lento ganas 0,7 exp
      Con un multiplicador de 1 punto ganas un x4. Así que 1x4=4 exp
      Con multiplicador de 1 y Aprendiz lento es 0.7x4= 2,8 exp

  • @SoutaSoda-rg4fr
    @SoutaSoda-rg4fr หลายเดือนก่อน

    Yo suelo ir con mecanico aficionado siempre, ya que aunque en apocalipsis es verdad que hay mucho auto, tener la meta de tener un auto con calidad de motor al 100% es exageradamente bueno, me a sacado de muchos apuros tener un auto en exelentes condiciones cuando exploraba algunas ciudades.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Depende de tu configuración, no lo veo mal 😉

  • @laurenfell388
    @laurenfell388 หลายเดือนก่อน +1

    yo tengo mi historia con el mod de la vacuna... me vinieron zombies (no recuerdo si 3 o 4) y me dejaron en stunlock... me dejaron en las ultimas pero me pude escapar y vendarme... en mi casa (que es la que tu tenias en la serie de la ladrona), tenia una ampolla de zomboxivir (que te quita el virus zombie si no recuerdo mal), desde que la use, no me ha pasado nada, mi personaje ni se ha enfermado, ni tiene malestar... nada... claro, sigo con el mordisco, pero eso es cambiarme de vendas hasta que algun dia le de por curarse... y sobre todo si me da por jugar el project zomboid, porque eso es de hace semanas

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Yo no soy muy fan de ese mod, la verdad 😅

    • @laurenfell388
      @laurenfell388 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK Y yo no soy fan de no poder hacer otra cosa mas que asimilar la muerte...

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      A mi es que me quita gran parte de la experiencia saber que tengo 5 vacunas esperando en casa y que si no me comen vivo, no me voy a morir... pero bueno, al final que cada uno juegue como quiera 😅

    • @laurenfell388
      @laurenfell388 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK de todos modos, a mi me suelen matar porque se me tiran todos encima mas que por infeccion zombie, y
      segundo, el mod que uso lo que hace es spawnear un zombie con traje de peligros biologicos, con una probabilidad bastante baja... es como de 1 entre 1000 o una cosa asi, no me acuerdo exactamente, creo que era entre 100.000 incluso (claro, al final te lo encuentras por la cantidad de zombies que hay)

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      @@laurenfell388 Si, si sé que mod es.

  • @ROLITO-G-243
    @ROLITO-G-243 หลายเดือนก่อน +2

    Creo que tendria que revisar el codigo del rasgo comedor ligero y hanbriento porque habia leeido que aparte de aumentar o reducir la cabtidad de comdia que necesitabas tambien aumentaban o disminuian la cantidad de calorias que necesitabas para subir de peso, para balancear el tema de seguro
    Respecto al adicto a la adrenalina que opinaroa de buffearlo para hacer que aparte de aumentar la velocidad de carrera tambien otorgue un ligero aumento de resistencia cuando el panico esta bastante alto?
    Respecto al oido fino no creo que su mejora de audicion se pueda suplantar solo con subir el volumen lo que hace es aumentar el alcanse de casillas en los que empiezas a escuchar los sonidos de zombies asi que aunque tener el volumen alto te ayuda a escucharlos pero el oido fino te ayuda a escucharlos desde mas lejos

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Igualmente, aunque así fuera (que no lo sé) seguiría sin ser nada del otro mundo 😅
      Yo al Adicto de la Adrenalina, le bajaría el coste un poco y le pondría que en vez de depender del Pánico, te diera el buffo dependiendo de los Zombis que tengas cerca.
      Esa parte del Oído fino no lo he testeado a fondo, porque es la menos importante.
      Suele dar un poco igual escucharlos de MUY lejos, lo importante es escuchar bien a los que tienes cerca y el ver por la espalda 😅

    • @ROLITO-G-243
      @ROLITO-G-243 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK bueno ni modo almenos la nueva lista está más preparada que antes ahora que sabemos algunos rasgos mal echos, queda ver como irán los rasgos negativos
      Pdd: yo diría que se está empezando a notar los efectos del hábil porque de una tier a otra creo que hablaste mejor de el

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Más que nada es que mejora mucho el pj por el coste que tiene.
      Perfectamente lo podría poner en A, pero en S está bien. Al fin y al cabo intento ponérmelo siempre 😅

    • @ROLITO-G-243
      @ROLITO-G-243 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK el efecto hábil ya lo carcomio, pasamos del "no te va a salvar la vida", al "te puede ayudar a cargar las municiones más rápido así que puede llegar a ayudarte mucho"
      De acá a decir que te podrá salva la vida hay 1 paso, tenga cuidado que una ves que caes en el habil no hay marcha atras

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      @@ROLITO-G-243 Ya pensaba eso. Es solo que había visto varios videos diciendo fumadas de cosas que era muy poco probable que pasaran. Siempre me gustó el Rasgo 😉

  • @vicentetnt1598
    @vicentetnt1598 หลายเดือนก่อน +1

    Yo quuero hablar de la habilidad de carrerar mas que nada sobre un posible bufeo que me gustaria ver estaria chido que miestras mejor nivel de carrera tengas tengas mejor propabilidad de pasar atraves de los zombies sin que te den un chupeton
    Cuando empeze a jugar en luisville con zombies a full literal me era imposible salir y las pocas veces que sali vivo fue por que no me agarraron mientras pasaba por ellos
    Yo se que no es la gran cosa pero como parte de las habilidades fisicas siento que merece un buen buf

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Puedes correr entre los zombis, solo que es posible que te tropieces. Personalmente, creo que está bien así, si no sería muy abusable.
      Por como es el juego no creo que tenga un buffo claro que haga que la habilidad mejore mucho. Tiene pinta que siempre va a ser algo que no hace daño tener, pero no hace falta priorizar.
      Lo que podrían hacer es bajarle el coste del Corredor a 1 (como en el Dynamic Traits), así sería un buen rasgo para rellenar.

  • @theamethist5632
    @theamethist5632 หลายเดือนก่อน +1

    39:45 es que ni eso le salva creo, ya que llegado un punto se obtiene solo en el juego, creo que era a nivel 7 de cocina

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Eso en el Dynamic Traits. En vanilla no te lo dan (pero da igual) 😅

  • @MegusAxe123
    @MegusAxe123 หลายเดือนก่อน

    Concuerdo con todo, pero como un sabio dijo alguna vez: Juega como te salga de los cojones, igualmente buena tierlist, que no da explicaciones de, Jardinero es la mejor porque meto que allá 1000 paquetes de semillas 0 zombies el agua nunca se corta y hay muchas regaderas y abono, todo siendo realistas y con buen fundamento, Esto si es una buena tierlist que se nota hecha por una persona que sabe y con experiencia

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por el comentario compañero 😉

  • @peroqbonita
    @peroqbonita หลายเดือนก่อน

    Buenas, me gusta la idea del vídeo porque rectificar demuestra honestidad intelectual. Todos hemos tenido evolución como jugadores más en un juego tan profundo como este , yo también pase por la etapa de aprendiz de cocina fanboy por ej. o de fuerte y atlético todas las partidas y ahora veo las cosas de diferente manera. Después de hacer un poco la pelota voy con los peros que encuentro:
    Aprendiz rápido: da un 30% que se aplica después del porcentaje base , ósea solo tiene un 30% real aquel que empiece con el 100%, sin rasgo el personaje pasaría de 25% a 32%.Un personaje con rasgo va a subir igual solo un poco mas despacio vs el AR y en lo que no tenga rasgo tampoco subirá aun con aprendiz rápido con el 32% que recibe. Digo un poco más despacio pero vamos a pensar ¿Cuánto más? Un personaje que este a nivel 5 ha conseguido 2.775, si fuera AR tendría 3.607 (multiplico por 1.3).El nivel 6 son 3000 puntos más(5.775) ambos personajes siguen en el mismo nivel en el 5 , el AR tiene mas exp pero esta en el mismo nivel. Estará menos tiempo porque llegara al 6 antes pero ¿Cuánto tiempo antes? Pues 900 de exp se consiguen en muy poco en general , el retraso es de horas en los primeros niveles , días en niveles intermedios y puede semanas en los mas altos. Un caso donde se ve esto muy bien es la lanza que es una de las habilidades donde se dice mas ayuda, una vez en el 9 estarías al 10 si fueras AR , te ahorra 10k de z el AR para llegar al 10, pero lo que te adelanta en pasar del 2 al 3 es mínimo echen ustedes las cuentas (hay un mod que te dice cuanta exp ganaste el día anterior al despertar que ayuda bastante a darse cuenta de esto), ¿pero esta uno mal al 9 que es cuando va a tener relevancia?. Dense cuenta que he puesto el ejemplo con la lanza ,un arma sin rasgo, cualquier personaje con un 100% de ganancia va a subir mucho más fácil que el lancero sin necesidad de ese x1.3 al tanto por ciento base y si ya es absurdo en el lancero porque es solo a niveles altos donde tiene relevancia, más aun en el resto. Como yo lo veo es trampa de noobs porque uno lee lo del 30% más se pone a pensar/especular le cuadran las cosas le parece bueno, ósea creo que es una "verdad" a la que llegamos fuera de nuestra experiencia de juego solo por entender eso del 30% que es lo que nos confunde , luego cuando uno pone un ejemplo de experiencia de juego no pura especulación de mente pensante las cosas se ven diferente. Un esquimal que nuca ha jugado pz también pesaría que es bueno leyendo la wiki creo que la gente que lo defiende no ha llegado mas lejos que el esquimal en su análisis aun teniendo muchas más horas que este.

    • @peroqbonita
      @peroqbonita หลายเดือนก่อน +1

      Atlético: a nivel 3 de estado físico el peonaje recupera el 100% de resistencia, ya uno no se cansa usando cuchillos de caza llega incluso a descansar sin parar de combatir. Un personaje que va a cuchillos ¿para que querría mas del 3? Para correr moviéndose por el mapa, no queda otra, porque peleando no se va a cansar. Pero lo normal es ver a la gente andar , no corriendo por el mapa eso normalmente se desaconseja. Entonces si descartamos lo de escogerlo para que sea más cómodo moverse por el mapa corriendo el único sentido que tiene es el de usar algo que no sean cuchillos. Se lo limitante de mi propuesta, un personaje que no use cuchillos con alto estado físico tendrá que descansar también no se libra por tenerlo alto, le tocara apartarse de los zombis descansar y volver dependerá de los zs que se haya encontrado obviamente pero descansa menos un personaje con estado físico 3 a cuchillos de caza que uno con estado físico al 10 con bates de baseboll. El hecho de descansar es algo que simplemente es "tediosidad" en el sentido que vas a tener que apartarte antes para descansar y volver, te va a tocar hacerlo más veces cuanto menos estado físico tengas a no ser que uses cuchillos que te permiten descansar sin dejar de combatir. Estando de acuerdo en que es algo que se tarda mucho en conseguir y en que se nota mucho en el gameplay, me refiero a que es bastante más cómodo mover al pj con eso que sin eso porque te quita en cierta medida algo a gestionar porque vas a ir sobrado en la mayoría de situaciones, también hay que pensar que justamente eso te esta quitando juego al liberarte de gestionar eso dándote el propio juego muchas herramientas para que lo gestiones y no sea un problema. Yo a los nuevos lo que les recomiendo es que traten de aprender a apañárselas sin eso y mejorarán como jugadores, para alguien que ya no sea tan nuevo recomiendo la experiencia de ir ganando todo el estado físico in game y aprender a desenvolverse gestionando un estado físico muy pobre. Se llega a matar varios miles con lanza-cuchillo y aun no has llegado al 5 de estado físico prueba de que se tarda mucho en subir pero también de lo innecesario que es. A la hora de jugar corriendo se nota muchísimo, con poco estado físico no es lo mismo correr todo el rato, toca descansar muchas mas veces, en mi experiencia es lo que más agradeces de ganar estado físico porque a los zombis los matas igual pero recorrer largas distancias sin cansarte corriendo no lo podías hacer antes. Lo de conseguirlo de 0 a 9 solo haciendo ejercicio lo veo locura total son igual 6 meses o mas encerrado en casa solo entrenando , la posibilidad lógica esta ahí pero esta hecho para que no lo consigas de esa forma, ahora con el DT hay un rasgo que hace que las pasivas den mas exp y la regularidad de los ejercicios da mas exp por eso se ve a algunos que lo tienen ya medido y entrenando no tanto lo sacan rápido pero eso es gracias al DT el mod jarcore para pros (nótese la ironía).
      Comedor ligero: el sentido que yo le veo es que a fuerza x lo que manda en la capacidad de carga es el hambre, vas a poder cargar más cuanto más te dure el bien alimentado y más tarde en llegarte el hambre. En los niveles de fuerza el personaje se mantiene mucho tiempo , menos en los primeros qué es donde mas hambre-dependiente eres para cargar peso y este rasgo ayuda mucho. Le veo malo el que si uno quiere pasar hambre aposta para tener menos calor en verano por ejemplo es más complicado y va a llegar un punto cuando te sobre la comida que podrías ir siempre con la carga máxima solo que tendrías que comer más. Es una buena comodidad a disfrutar si a uno le sobran puntos, al final hay muchas tareas repetitivas en el juego y esto aminora algo.
      Manitas: En cuanto a matar zombis por día lanzas y cuchillos son lo mejor , sin mantenimiento ir a lanzas es durillo xq no vas a progresar y estarías muchiiiiisimo tiempo con lanzas que se rompen cada poco. El manitas permite que cualquier personaje pueda ir bien con una de las mejores armas del juego, es cierto que en una partida muy básica donde no se quieran usar lanzas te va a dar igual el mantenimiento porque vas a encontrar armas de sobra y habrán pocos zombis pero para una con poco loot y muchos zombis la cosa cambia. Tu forma de verlo es: manitas "meh" porque estando el aprendiz de cocina me saco el mantenimiento mas barato entonces para ir a lanzas o cuchillos aprendiz y punto. Yo lo veo así: cualquier personaje con manitas cazador lo conviertes en algo mejor que un aprendiz de cocina. Al final la diferencia no esta en el mantenimiento/cuchillo estará en lo de más que se pueda poner el aprendiz por ser más barato o lo que traiga la otra profesión pero lo importante que es lo que queríamos tener para escalar, es lo mismo y lo puede tener cualquier personaje.

    • @peroqbonita
      @peroqbonita หลายเดือนก่อน

      Cazador: aprendiz de cocina para ir a cuchillos (renunciando a disparar) policía si quieres disparar , pero ¿que melé tiene? le pones la pelota de baseball 4 puntos, el peleón si te cabe , manitas para ir a lanzas pero igual se nos va del presupuesto o ¿esta renunciando al melé como el aprendiz de cocina renuncio a disparar?. ¿Y porque renunciar a algo cuando con cazador cualquier personaje tendrá un buen melé y podrá disparar bien? Esos zombis que vienen por los disparos no necesariamente hay que matarlos con más disparos, disparar las escopetas de los policías zombis va a hacer que subas mas rápido los melé porque se te van a acumular más zombis y justamente es con el cuchillo con lo que más se puede aprovechar eso al no cansarte y darte igual los que vengan. El policía es el que peor lo tiene para ir a cuchillos porque si paga los 8 del cazador le sobra uno de puntería. Traten de pensar que vinculo puede tener esto con lo que he expuesto en atlético y/o manitas.
      Mecánico: no entiendo porque dices eso , si los coches los pones al mínimo en el sandbox y empiezas 6 meses después cuando ya no tienen batería los coches ¿para que te hace falta el rasgo? lo que te hace falta es el nivel 6 de mecánica para ya poder cambiarle todas las piezas a un industrial y montarte una ambulancia con las mejores piezas que hayas encontrado por ej. Pero es nivel 6 de mecánica no es para tanto, con libros llegas sin sudar demasiado , no te hace falta más del 6 ¿porque el rasgo cuando con llegar al 6 puedo hacer todo y ahí llegas con los libros? Es verdad que yo uso el mod este del automecanic y dejo al personaje arreglando el coche ahorrándome los clics , es algo que no tengo demasiado pensado porque siempre me lo "soluciono" el mod. Se que si la pieza tiene peor estado da menos exp pero no creo que eso sea significativo como para de valor al rasgo, es simple paciencia tras haber leído los libros. Si uno juega con mods que quitan piezas a los coches la cosa no cambia , si los acompaña con otros mod para arreglarse las piezas o crafteaselas , la cosa tampoco cambiará porque mas de 6 de mecánica no pedirán esos arreglos o cafteos.
      Carrera: Todos los personajes de pz son aptos para la carrera , no se puede ganar menos del 100% de exp base. Podríamos decir que sin rasgos tienes un bonificador de x4 por eso yo diría que el rasgo no merece la pena pero no porque la carrera sea "meh" poco útil , repito porque todos los personajes ganan un 100% de base. La carrera es algo que va a ayudar mucho a matar cantidades de zombis grandes voy a poner un ejemplo donde se ve esto claro. Un personaje con carrera 5 corre un 40% más que uno con carrera 0 ,ósea cuando el de carrera cero ha corrido 10 casillas el de carrera cinco a recorrido 14 , casi la mitad más. Esas casillas son tiempo en que vas a estar descansando porque son 4 casillas que llegas antes al lugar de descanso. La carrera es algo que normalmente se desaconseja porque cansa cuando realmente es lo que más descansa, ganar casillas significa descansar más tiempo antes de que se acerquen. La resistencia es un problema cuando peleas contra hordas, si al meter una olla en el horno te salieran los pulmones daría totalmente igual, es en el combate cuando molesta y es en nivel de carrera lo que marca en cierta medida cuando empieces a descansar. Claro, para subir la carrera hay que correr, uno ha de llevar algo para poder descansar y al ir corriendo pero llegar a una zona más peligrosa descansar antes de ponerse a matar, de esta forma ganaras el recorrer distancias mas rápido cuando no mates y matarlos más rápido cuando mates solo tenido que gestionar las carreras sabiendo cuando toca descansar. Para serpentear entre los zombis también ayuda mucho y para sacar distancia al disparar una escopeta de 6 por ej. y poder disparar más balas también. Correr es algo que de noob malaprendes a que no lo tienes que hacer porque se cansa el pj pero la buena jugada no es esa es aprender a gestionar la resistencia y sacar las ventajas de correr, no no correr porque se cansa el pj , gasta más calorías, da calor o algún argumento similar. Líguenlo con atlético y/o cazador.
      Ordenado: Una mochila militar es de 28 sin ordenado con ordenado 36, es lo máximo que hay en el juego. De esta forma puedes llevar todo lo útil encima martillo, sierra , etc TODO y sigues teniendo espacio para lootear. Es algo que si vas con poco presupuesto a mi no me suele entrar pero no porque no sea algo muy disfrutable sino que suelo escoger otras cosas y me jode no poder coger eso. Lo ideal es poder aprovechar la reducción de la mochila al máximo y eso solo pasa con ordenado. Me surge la curiosidad de si nos parece no muy bueno el ordenado porque es caro pero me pongo el mod de las mochilas nómadas por ej. de 44 de espacio (36 con ordenado lo máximo en vanilla) y voy ya con una mochila mejor que los ordenados, curioso si se diera el caso de el rasgo es malo pero yo en todas mis partidas voy con una mochila con mas de 36 si o si por el mod e turno. ¿Será que realmente lo consideran buenísimo porque es la manera vanilla de ir con una mochila que se acerque a la que usan todas las partidas?

    • @peroqbonita
      @peroqbonita หลายเดือนก่อน

      Nutricionista: Estando Fuerte en tier S ¿Cómo puede estar nutricionista en F? Nutricionista es la única manera que hay para poder aprovechar el +50% de ganancia en fuerza. Si un pj gana 2k de puntos de exp con el bonus gana 3k, si del 8 al 9 son 120k , el que no tiene el bonus lo hace en 2 meses (60 días) el que ha sido capaz de mantener el bonus lo hace en mes y poco (40 días). Yo creo que es significativa la ganancia, solo he puesto un nivel de ejemplo piénsenlo del 5 al 10 todo lo que llega a ahorrar de tiempo y puede parecer más lioso de lo que es conseguir el bonus con comida cocinada del mapa , coles, pescado/caza y rebuscando o más formas que habrá. También puede ser una forma de no comer de más porque es fácil pasarse del tope de calorías cuando uno trata de engordar y con esto puedes aprovechar mejor la comida porque sabes las calorías de las ollas que cocinas.
      Poca sed: tengo una opinión parecida a la de comedor ligero en cuanto a que aminora una tarea repetitiva como es el beber agua. Yo lo he usado porque si uno se mantiene con niveles altos de mareo le aumenta mucho el calor incluso desnudo en invierno y en verano llegas a calor dos desnudo y eso hace consumir mucha agua. Con poca sed una botella de burbon te dura 3 días , 3 días sin tener que llenarla despreocupado y estás más de un día con una de cerveza lo que te puede ayudar a ahorrar algo de espacio. Yo mucha sed es algo que recomiendo a los nuevos para que se puedan coger más cosas pero lo evito para mis personajes y no me arrepiento te haber sido poca sed en varias runs largas.
      Pescador: Siempre la pesca : las trampas no mejor la pesca, las latas o cualquier otro método no siempre la pesca. Siempre defiendes la pesca por encima de todo y ¿Qué haces en invierno? ¿Vuelves a los métodos que desaconsejas porque la pesca es mucho mejor?. No será pescador tier S porque la pesca lo mejor para engordar y mas cómodo para conseguir porque aceleras el tiempo en rio y te dejas de zanahorias esperar y leches de las trampas. Pero sin embargo la PESCA por encima de todo, siempre se aconseja pescar antes que lo demás y en invierno nos toca hacer lo malo porque pescador es un rasgo que "meh". Yo sin pescador con libros , vhs y los programas de la tele nunca pasé del 5 con pescador llegas a tener nivel decente como para pecar sin libros y sin farmear , ósea sin tener que ir a pescar solo por subir nivel tirando la comida, simplemente sobreviviendo. Pensar que en pz no se puede pescar en invierno es como pensar que en el lol no se puede tirar la W de Gwen, porque uno toma como referencia al protopersonaje , el personaje primero, del que derivan los demás que es Lux ,por decir uno entre todas las posibilidades, y lo que no haga Lux que hagan los demás es un extra especial de esos. En el pz se puede pescar en invierno como en el Lol se puede tirar la W de Gwen , no es algo que nos prohíba el juego es algo de nuestra elección pescar en invierno no es algo que no se pueda hacer en el juego, como muchos piensan, es algo que eligen no hacer como cuando juegas con Lux que eliges no poder hacer la W de Gwen. Si se tiraran pescando con los libros desde que nacen hasta el invierno y se volvieran locos a solo hacer eso para farmear la habilidad también podrían pescar en invierno, pura elección del jugador no algo que el juego no permita. Este rasgo te permite tener acceso a la comida mas calórica y cómoda de conseguir durante TODO el año y poder jugar incluso sin lootear comida totalmente despreocupado por eso durante TODO el año.
      Creo que me he pasado un poco igual jaja , pero un vídeo de casi una hora puede merecer también un mucho texto así. Realmente estoy de acuerdo en mucho , yo también prefiero los rasgos en profesional que la pelota y el peleón, los habría puesto más abajo por eso no son tan buenas armas como para pagar por ellas, hábil igual también más abajo, pero vamos en general puedo estar de acuerdo en muchas cosas.
      Oído fino es el mejor rasgo del juego en opinión es lo que más te salva y a día de hoy preferiría jugar con ese rasgo si me obligaran a escoger solo uno , porque aunque me subiera desesperadamente despacio la destreza o me cansará rápido tendría la seguridad de controlar lo que me rodea y eso lo considero lo más importante.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      El tema del Aprendiz rápido brilla cuando le metes multiplicadores de por medio.
      Ponle que ganas 1 exp en algo y le añades el bono de 1 punto de habilidad (x4 o 100% me da igual como quieras decirlo) pasas a ganar 4 exp
      Le añades el Aprendiz Rápido y ganas 5,2 exp. Parecido a si tuvieras el bono de 2 de habilidad (x5.33 o 125%).
      Ponle Aprendiz rápido a un Aprendiz de cocina con Gimnasta. Tienes es como si tuvieras un Aprendiz de cocina con bono de 2 en Cuchillos, Mantenimiento y Destreza (me reconocerás que es atractivo).
      Para las otras habilidades tipo mecánica y por el estilo una vez tienes los libros leídos.
      Por eso no me mola mucho eso de decir que los bonos de habilidades con el % del juego. Da lugar a confusiones con el Aprendiz Rápido y complica los cálculos innecesariamente.
      Es cierto, cuando no hay multiplicadores de por medio, el Aprendiz Rápido hace poco. Pero cuando hay un multiplicador de por medio un 30% más MUY notable.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Tema Atlético: No todos siempre es lo mejor ir a cuchillos para el exhausto. Los cuchillos empiezan débiles y el Estado físico te da otros bonos interesantes (como la velocidad de ataque). Entiendo que para alguien experimentado le cueste recordar los tiempos de cuando era noob, pero para alguien nuevo que juega en Apocalipsis, DEFINITIVAMENTE eso de ir pegando cuchillazos sin Estado Físico no es algo que recomendaría. Hay que aprender mucho en el juego y limitarte tanto en el combate solo te retrasa el aprendizaje.
      Comedor ligero: Eso que dices lo metería en la categoría de "capricho". Si te sobran puntos perfecto, pero nunca forzaría colar algo así en una build.
      Te conozco y se que te molan los 02H, así que para ti el precio no es algo tan doloroso. Pero entiende que la inmensa mayoría de gente no juega así (es un estilo de juego de reto).
      Manitas: Ya hablamos de eso en directo. En la comparación "Manitas + Cazador > Aprendiz de cocina" haces trampas descaradas. No se puede comparar algo que vale 16 puntos con algo que vale 6 (entiendo que es porque te mola el 02H y te soban los puntos pero no es una comparación justa y lo sabes).
      Una comparación más justa seria Manitas + Cazador contra el Aprendiz + Rasgos que le acerquen a 16.
      En este caso Aprendiz de cocina + Gimnasta + Insomne + Hábil + Demonio (para que llegue a 16) >>>> Manitas + Cazador y no es ni medio debatible.

  • @cesarmatiasdiaz2084
    @cesarmatiasdiaz2084 หลายเดือนก่อน +1

    Actualizao ❤ nueva config en marcha, gracias!! Builds cargaditas en puerta

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Y para diferentes confis 😉

  • @WMouze
    @WMouze 20 วันที่ผ่านมา +1

    7:02 se tenia que decir y se dijo...

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  18 วันที่ผ่านมา

      Es que es verdad tío 🤣

  • @mat20321
    @mat20321 หลายเดือนก่อน +1

    voy nivel 8 y de estado fisico y fueza en mi partida vanilla apocalipsis y empece con fuera de forma y bajo peso, en 6 meses de supervivencia, ya vere si alcazo a suvirlos al 9 o 10 algun dia xD

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Y me parece que vas incluso bastante rápido en subirlo. Es un buen desafío, el inicio es duro 😉

  • @extrano1302
    @extrano1302 หลายเดือนก่อน +1

    Como enfermo de el loot que soy me siento insatisfecho de ver organizado tan bajo

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Muy en el fondo sabes que es un capricho y puedes tener siéndome de Diógenes sin 🤣

  • @starkets1392
    @starkets1392 หลายเดือนก่อน +1

    Gracias capo!

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      A ti por el apoyo 😉

  • @albertoarribas9257
    @albertoarribas9257 หลายเดือนก่อน +2

    Video de reaper+cena=god

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Que aproveche 😉

  • @CrisPkr
    @CrisPkr หลายเดือนก่อน

    Estaria bien una tier liest de builds..en lugar de profesiones y rasgos..porque hay muchas builds populares por ahì..como leñador con peleon y por el estilo

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Ufff... Es que las Builds deberían adaptarse a cada partida.
      Yo no me pongo lo mismo en Zombicidio, Demencial -75% que cuando voy con Baja, 100% Corredores.
      Infinitas partidas, infinitas configuraciones, infinitas Builds ... Muy difícil de rankear algo así 😅

    • @CrisPkr
      @CrisPkr หลายเดือนก่อน

      @@SoulReaperDK pues basado como siempre en la configuration base..tomalo como un desafio🫴🏼

  • @tenshinjc
    @tenshinjc หลายเดือนก่อน

    Coincido en casi todos los rasgos, salvo el organizado. Ayuda mucho para administrar el espacio y la capacidad.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Depende de como juegas supongo.
      A corto plazo cuando tienes una mala mochila o si juegas con un nómada te lo compro.
      Pero definitivamente en Apocalipsis (donde consigues coches extremadamente rápido) y hay recursos para construir todas las cajas del mundo, no puedo ponerlo mucho más alto.

  • @ricardoochoa7427
    @ricardoochoa7427 หลายเดือนก่อน +1

    en resumen, amante de la naturaleza está op

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Puntos gratis nunca están de más 😉

  • @AlicantPlay
    @AlicantPlay หลายเดือนก่อน +1

    Eso digo siempre de la gente que habla mal de demonio de la velocidad, el chocar por alta velocidad es un problema inexistente segun yo, ese problema solo seria real si no existiera el modo crucero.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Bueno y que no hace falta clavarle el dedo a la W... es controlable.

  • @theomar2453
    @theomar2453 หลายเดือนก่อน +1

    Yo infravaloraba bastante el gimnasta la verdad

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Es ponértelo en una partida, conseguir la Destreza enseguida y te enamoras del Gimnasta 🤣

  • @SoutaSoda-rg4fr
    @SoutaSoda-rg4fr หลายเดือนก่อน +1

    Quiero probar configuracion con mucha población con porcentaje de un 25% corredores con la Romeros en multijugador con poco loot, pero quitar la opcion de infección zombie, para que el que tenga un poco de valor el primeros auxilios por si alguien quiere rolearlo.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Suena a talibanada xD

  • @liarme5585
    @liarme5585 หลายเดือนก่อน

    Lo unico malo de propenso a enfermar y amante de la naturaleza es que te enfermas igualmente más facil por los zombies. Lo de piel fina nunca lo usaría xD aprendí que lo mejor es recibir daño de zombies que no te afecten demasiado asi que mejor piel dura para evitar esos accidentes en que por no fijarte, te dañan los zombies.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Si te refieres a la infección por rasguños y laceraciones, puedes estar tranquilo.
      En el código no hay ninguna variable que altere los porcentajes de infección del virus zombi. Ni Rasgos ni Profesiones ni nada 😅
      La Piel fina solo te reduce el parry y la Piel dura lo aumenta. Algo que es muy raro que pase (y tienes que jugar mal para que pase). Definitivamente renta la Piel fina y no confiar tu supervivencia en un %

  • @SoutaSoda-rg4fr
    @SoutaSoda-rg4fr หลายเดือนก่อน

    Mis builds me caen siempre el manitas ya que me nerfeo la fuerza ya que se sube medianamente rápido pisando zombis hasta el lv 6, tengo curiosidad si los 100 de HP que da aplican a cada tablon que se agrega a una barricada que serian 800 extra de vida a un muro

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Eres más débil al principio, pero a medio/largo plazo eres mejor. No es algo que recomendaría a alguien nuevo, pero viable 100%.
      Hasta donde yo sé si aplica a cada tablón. Pero también te digo que si hay suficientes zombis como para romper los 8 tablones y tú no tengas tiempo a reaccionar de alguna manera... ese bono no va a hacer mucho 😅

  • @spacer9zeo100
    @spacer9zeo100 หลายเดือนก่อน

    puedes hablar de emofobico porfa :D, me parece un rasgo gratis porque no afecta en nada si juegas bien

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Actualizaré el video de Rasgos negativos también 😉

    • @spacer9zeo100
      @spacer9zeo100 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK epaaaa :D gracias, y puedes hablar un poco sobre el dinamic

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Lo tengo en la lista 😉

  • @HawnkoxticBlackmorth4444
    @HawnkoxticBlackmorth4444 23 วันที่ผ่านมา +1

    Siempre me hago la pregunta, que rasgos positivos y negativos tendrán los personajes del L4D1 y 2 xd

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  23 วันที่ผ่านมา +1

      Podemos estar seguros que Bill es Veterano y Fumador D:

  • @rlancontrario4142
    @rlancontrario4142 หลายเดือนก่อน +1

    UFF UFF UFF llegué a tiempo

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Eres de los rápidos 🤣

  • @leosoyyo950
    @leosoyyo950 หลายเดือนก่อน +2

    En pvp los primeros auxilios son indispensables

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Puede ser. No tengo mucha experiencia en el Pvp y en el server que estaba era un no parar de morir y matar, así que no había mucho tiempo para curarse xD

  • @emanuelx1232
    @emanuelx1232 หลายเดือนก่อน +1

    ...
    ta bien el video

  • @nicolasfresneda1080
    @nicolasfresneda1080 หลายเดือนก่อน +1

    A ver si corredor va ser como otros con otras mecánicas/grises escondidas .... Me comentaron hace tiempo que carrera, la habilidad, te bonifica la velocidad general del personaje en todos los movimientos .... Andar, furtivo, combate, correr etc etc... Ni puta idea si es así. ¿Lo tienes seguro? Porque la cosa cambiaría muy mucho comparado con solo a la hora de correr,.... Destreza 2.0??

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Usted ha despertado mi curiosidad. Me pondré a mirarlo 🤣

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Lo he mirado y no es así.
      F

    • @nicolasfresneda1080
      @nicolasfresneda1080 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK jajajaj que crack! gracias

  • @Santilocha.
    @Santilocha. หลายเดือนก่อน +1

    Bro, me salió al segundo de publicación

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Ya lo vi, ya. Que fuiste como un rayo 🤣🏃‍♂️

  • @YukiShirakaba
    @YukiShirakaba หลายเดือนก่อน

    Lo puse a x2 de velocidad y aun asi se me hace lenta la forma de explicacion, no es en mal plan, soy jugador nuevo de PZ y me gusto la tier list, pero se pudo hacer mas simplificada cada explicacion.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Lo entiendo, se me fue un poco la mano con el tiempo.
      Pero es que realmente la idea era hacer un Tier List bastante explicativo. Videos que te dicen "X rasgo es S" + una mínima explicación vaga que muchas veces ni se han asegurado que sea cierta hay a montones.
      Súmale que las descripciones del juego están fatal... y tengo mucho que aclarar (y me he dejado varios detalles además) 😅
      Agradezco el comentario, pero a la mayoría de suscriptores les gustan los videos largos y detallados. Aunque entiendo que no es para todo el mundo xD

  • @vicalp91
    @vicalp91 หลายเดือนก่อน +1

    superviviente no es la cofiguracion estandar?

    • @ElDous1
      @ElDous1 หลายเดือนก่อน +1

      Normalmente se escoge apocalipsis porque es lo primero de toda la lista, la gente siempre ve las cosas de arriba hacia abajo.

    • @mathiasdecena8406
      @mathiasdecena8406 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ElDous1 apocalipsis es el.modo difícil.superviviente es normal

    • @vicalp91
      @vicalp91 หลายเดือนก่อน +1

      @@ElDous1 se que la descripcion de muchas cosas es una poronga aun asi leia que apocalipsis era enfocado al sigilo poca expectativa de vida... mientras superviviente es mayor expectativa de vida, asi que por hay me fuy

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Pues el modo Apocalipsis suele ser la "base" en la que te montas las partidas de Mundo abierto. Sin multihit. Los zombis normales (en Superviviente son un poco más débiles) y con la retaguardia vulnerable.
      Por eso lo considero (y no soy el único) la configuración estándar 😅

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      La descripción que dice que en Apocalipsis se recomienda el Sigilo es la segunda GRAN mentira que te suelta el juego (la primera es que con la Q te administras la cura 🤣).
      Lo mejor que puedes hacer en Apocalipsis es aprender a pelear sin multihit y luego crearte tus partidas en mundo abierto (que es donde el juego empieza de verdad).

  • @mohacrafting44
    @mohacrafting44 หลายเดือนก่อน

    Y si la build 42 son los amigos que hicimos por el camino 🤔🤔🤔

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Que se dejen de chorradas de amistad y amor.
      Quiero mi puto perro 😔

  • @theamethist5632
    @theamethist5632 หลายเดือนก่อน +1

    Me causa risa como lector rápido es la oveja negra -del cuarteto- de los 5 rasgos de 2 puntos xD
    Edit: me olvidé que hábil existía xD

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน

      Hay uno en cada familia...

  • @_MrBlack
    @_MrBlack หลายเดือนก่อน +1

    Definitivo definitivo de verdad?

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Si los de Indie stone tardan mucho más en sacar la 42 capaz que vuelvo a cambiar de opinión en alguna 🤣

    • @_MrBlack
      @_MrBlack หลายเดือนก่อน

      @@SoulReaperDK No lo dudo jaja

  • @MachaysX
    @MachaysX หลายเดือนก่อน +2

    Cómo decirlo.. explicas muy bien la mayoría de los traits pero pienso y creo que no lo has probado correctamente algunos que deberían ser tomados en cuenta como por ejemplo el estar saciado completamente con el rasgo "poca hambre" a simple vista parece un "meh" pero al estar lleno y con este buff te aumenta la fuerza, la curación por mucho mas tiempo hablamos de la curacion de rasguños, fracturas y laceraciones se te quita muy rápido y con el nivel alto de primera auxilios la velocidad de curación es demasiado exagerado al estar saciado aquí brilla este rasgo.
    También el rasgo "resilente" no lo has probado bien lo sé por qué tu explicación fue a medias y te diré que este rasgo es muy bueno ya que reduce bastante que tu personaje empieze a sudar es decir puedes ponerte mucha ropa encima que te protege y te calienta pero con el rasgo puesto tu personaje casi no siente el calor de lo que lleva puesto y suda menos eso da como resultado un mejor desempeño en los combates sin quitarle la ropa al personaje por exceso de sudor ahora supongamos que luchas con lluvia o en el verano con ropa caliente tu personaje casi no se vera afectado por el clima del juego y andar abrigado en cualquier estacion sin sufrir tantas penalizaciones de movimiento por otro lado si usas "enfermizo" el personaje sufrirá mucho lo estados de movimiento y será difícil ponerle ropa que lo proteja en tiempo de calor muy posiblemente el sudor te va mermar el personaje todo el rato sin este resilente.
    Hombre.. son tantos los rasgos y tanto que escribir que me da flojera xdd el rasgo "organizado" tambien es un buen rasgo y eso que lo probe mucho me di cuenta que aplica para todo donde sea que estés almacenando objetos podrás almacenar mucho más en ellos.
    Saludos.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Mira, me viene perfecto porque me has pillado testeando cosas para el siguiente video y así miro lo que me has dicho.
      Comedor ligero: Que hace que te dure más el buffo de muy lleno no es verdad.
      Me he comido una pizza entera sin rasgos a las 17:00 y se me ha terminado el buffo a las 18:30 (1:30 horas de buffo)
      Y he hecho lo mismo con Comedor ligero de 19:00 a 20:30 (Otra 1:30 de buffo).
      Respecto a que te curas más rápido de las heridas, tampoco es cierto.
      Gracias al debug puedo ver cuanto tiempo le queda para curarse una herida y en 1 hora me he curado exactamente lo mismo sin el buffo de comida que con el buffo al 4.
      Con el buffo de comida te curas más rádpio la barra de vida, no las heridas.
      Eso en el juego Vanilla. Si en tus partidas funciona diferente, revisa si tienes algún mod que lo cambie.
      Respecto a Resiliente: Cierto es que en Vanilla no lo he probado bien. Pero con el Dynamic traits me lo dan mucho y no es nada del otro mundo.
      Primero de todo en ningún lado he escuchado que sudes menos con Resiliente. Y en el código del juego solo tiene entradas en tema de resfriados (lo acabo de mirar). Así que es falso también. Aunque mencione el Dynamic traits lo que comprobado en Vanilla.
      Respecto al sudor... me has despertado la curiosidad. Hasta donde yo sé solo influye en el % de resfriarte y en que te da frío. No tiene efecto en combate, no pegas menos ni más lento (comprobado ahora mismo). Lo que jode el combate es el Calor o el Frío.
      Por desgracia tiene 70 entradas en el código y no me pondré a revisar todos 1 a 1 sin saber que busco. Así que si puedes ser más específico en cómo te perjudica me lo miro.
      En todo caso, el Resiliente no tiene nada que ver con eso.
      Y el Organizado... he visto que tiene muchos defensores. Me mantengo en que es un capricho caro. Sienta bien tenerlo, pero es mejor no acostumbrarse.
      Hace tiempo que leo tus comentarios y pareces alguien experimentado. Pero entre que las descripciones son malas y que hay mucho mito inventado por la comunidad, es normal confundirse y tragarse bulos (me ha pasado).
      Vamos que no es culpa tuya xD

    • @MachaysX
      @MachaysX หลายเดือนก่อน +2

      @@SoulReaperDK El lenguaje que se escribe por aquí es bastante limitado se puede entender de diferentes formas creo que fue mi error al escribir mal lo que mencionaba sobre "comer menos" no es que te cure más solo trataba de decir que el buff dura mas tiempo y mientras el buff esta más tiempo en el personaje este se cura mas tiempo porsupuesto escalar muros, correr y golpear zombis hace que el buff se disipe más rápido lo mejor sería quedarse en la base con el buff puesto en todo momento y según yo el buff si dura mas tiempo al usarlo con el rasgo puesto ¿De verdad dura igual que como si no lo tuvieras? Bueno si es así tal vez tengas razón lo estuve probando igual y el buff aparece más rápido apenas y comes algo es como si comer te saciará más rápido y el buff aparece aunque siento que dura mas tiempo.
      El rasgo "resilente" pruébalo en combate con armadura que de calor al personaje y empieza a golpear Ami me aparece sin el rasgo puesto el personaje empieza a sudar más rápido y a la larga el sudor se pone rojo volviendo lento el personaje después use el rasgo y efectivamente tardo más en sudar con todo puesto no es como si no sudara Pero si es más lento tal y como mencioné no aumenta el daño Pero si que te evita sudar tanto al usar ropa caliente creo que si se combina con "amante de la naturaleza" el efecto de sudar menos aumentaría lo mismo si lo combinas con los rasgos que te disminuye o ignoren los efectos del clima.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      Definitivamente no dura más y definitivamente el Resiliente no tiene nada que ver con el sudor y el calor. En el código no tiene nada que no esté relacionado con los resfriados y el tiempo que tardas en morir de infección zombi.
      Estoy ahora mismo en Debug con el mojado 4 y no me penaliza en nada en combate.

    • @MachaysX
      @MachaysX หลายเดือนก่อน +1

      @@SoulReaperDK el daño no aumenta solo el sudor prueba cada rasgo que ignore el clima y úsalos todos con alguna profesión que ignore el clima y luego usa otro personaje normal sin rasgos para quitarme de la duda según yo funcionaba así.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK  หลายเดือนก่อน +1

      @@MachaysX No tiene pinta, sorry