SoulReaperDK
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😨 La DISTRIBUCIÓN de ZOMBIS de la Build42 NO ME GUSTA 😔 | Project Zomboid 🧟‍♂️
Video de opinión sobre la nueva Distribución de Zombis de la b42.
Argumento porque no es de mi agrado y doy ideas de cómo arreglarlo 😅
(2700 horas)
Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93
Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9
Twitter: SoulReaperDK
#projectzomboid
มุมมอง: 5 589

วีดีโอ

🪓 Tier List PROFESIONES Build42 (42.1.1) 😎| Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 7K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Primer vistazo las Profesiones de la Build 42 (Parche 42.1.1) para la dificultad Apocalipsis 😉 2700 horas de experiencia 😎 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK 0:00 Intro 4:05 Bombero 5:21 Agente de Policía 7:16 Guardia Forestal y Desempleado 9:48 Obrero 11:01 Guardia de Seguridad 11:53 Carpintero 13:15 Ladr...
😨INDIE STONE se vuelve LOCA con el MANTENIMIENTO😱BUILDS RECOMENDADAS parche 42.1|Project Zomboid🧟‍♂️
มุมมอง 9K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Actualización del video de Builds recomendadas para el parche 42.1 Builds recomendadas para la Build 42 Cambios en profesiones (2600 horas de experiencia) #projectzomboid #guia Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK
🍔 BUILDS RECOMENDADAS para la B42 🪓 | Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 8Kวันที่ผ่านมา
Profesiones, Rasgos y Armas recomendadas para jugadores Nuevos/Intermedios para dificultad Apocalipsis. Builds recomendadas para la Build 42 (2600 horas de experiencia) Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK #projectzomboid #guia
❌Tier List RASGOS NEGATIVOS Build42 (42.02) 😎| Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 10K14 วันที่ผ่านมา
Primer vistazo a los Rasgos Negativos de la Build 42 (Parche 42.02) para la dificultad Apocalipsis 😉 2600 horas de experiencia 😎 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK 0:00 Intro 1:30 Dominguero 3:01 Mucha Sed 4:16 Cobarde 5:20 Dedos Gordos 6:00 Metabolismo Rápido y Metabolismo Lento 9:50 Fumador 11:26 Lector ...
✅ Tier List RASGOS POSITIVOS Build42 (42.02) 😎| Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 13K14 วันที่ผ่านมา
Primer vistazo a los Rasgos Positivos de la Build 42 (Parche 42.02) para la dificultad Apocalipsis 😉 2600 horas de experiencia 😎 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK 0:00 Intro 1:17 Demonio de la velocidad 3:10 Amante de la Naturaleza 4:37 Comedor Ligero 5:37 Hábil 6:44 Insomne 7:13 Jardinero 7:58 Lector Ráp...
🔥Guía HERRERÍA Build 42 (Parche 42.02)🔨 | Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 7K21 วันที่ผ่านมา
Guía enseñando a crear las Mesas de trabajo (Workstation), a ganar Experiencia y cómo conseguir las Herramientas de la nueva habilidad de Herrería de la Build 42 Reddit: www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/1hohm7y/regarding_crafting_in_unstable/?share_id=bABRvyYyF0aiCdfk4eY5U&rdt=37750 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: twitt...
😎 NUEVO sistema de PUNTERÍA 💀 BUILD42 | Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 7K21 วันที่ผ่านมา
Entendiendo los cambios a la Puntería (y Armas de fuego) de la Build 42 y cómo subir niveles 😉 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK Video de Retanaru: th-cam.com/video/etf2-oBOsEI/w-d-xo.html&t #projectzomboid #guia
🔨 Cómo subir MANTENIMIENTO 🧰 Build42 💀| Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 10K28 วันที่ผ่านมา
Entendiendo los cambios a la habilidad de Mantenimiento de la Build 42 y cómo subir niveles 😉 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK #projectzomboid #guia
💀 La FATIGA MUSCULAR 🤕 ¿Cómo FUNCIONA y cómo EVITARLA? | Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
Cómo funciona la Fatiga Muscular (Muscle Strain) y cómo reducir sus efectos 😉 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK
🤓 SPAWN RECOMENDADO y CONSEJOS para SOBREVIVIR en la Build42 💀 | Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 12Kหลายเดือนก่อน
Intento echar un cable a los que les cuesta sobrevivir en la Build42 😉 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK #projectzomboid
🔪 ¿Qué Armas Mele usar? (Build 42) 🪓| Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 12Kหลายเดือนก่อน
Mis primeras impresiones (guía) de las mejores Armas Mele para la Build 42 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK #projectzomboid #guia
🧟‍♂️ Mis Primeras Impresiones BUILD 42 😍| Project Zomboid 💀
มุมมอง 27Kหลายเดือนก่อน
Mis primeras impresiones después de jugar a la Build 42 (2400 horas en la 41) Mod de Moodles: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386409674 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK #projectzomboid #guia
🥳 ¡YA TENEMOS LA BUILD 42! 😍 Primer Gameplay 😎| Project Zomboid 🧟‍♂️
มุมมอง 10Kหลายเดือนก่อน
¡Mi primer gameplay en la build 42! Muchos cambios, ha merecido la pena la espera 😁 Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK
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Desmintiendo Mitos/Bulos/Desinformaciones que he escuchado de Project Zomboid Canal de la plataforma morada: www.twitch.tv/soulreaperdk93 Discord: discord.gg/5x9h5YbjA9 Twitter: SoulReaperDK #projectzomboid #guia
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ความคิดเห็น

  • @alinosiv6441
    @alinosiv6441 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Si estoy empezando y es mi primera vez jugando el juego cuál de todos me recomiendas y en qué modo de juego debería de jugar en Apocalipsis o superviviente?

  • @maicolminaty6906
    @maicolminaty6906 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Una pregunta fuera bien si hubieran supervivientes por hay que rescates y puedas llevarlos a tu base

  • @raresdiamantes7848
    @raresdiamantes7848 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Deja de llorar, lo han hecho así para poder implementar mecánicas de crafteo grandes y de construcción. Que haya sitios tranquilos y que si quieres acción vayas a la ciudad. Te quejas por tonterías.

  • @swanricardo1
    @swanricardo1 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    es posible jugar en la 32 por allá del 2015 ? 😮

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Solo veo la 39 en Betas D:

  • @JaviSimulations
    @JaviSimulations 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Todas estas sugerencias que no caigan en saco roto, mándaselas a Indie Stone, así pueden saber que opinan los jugadores con más horas. Saludos

  • @edunox5180
    @edunox5180 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo aparte de la distribucion el problema que veo es lo de que el loot desaparezca, entiendo que quieres dar una sensacion de "no estas solo, hay mas supervivientes" y si me parece perfecto, pero digo yo que para entrar en un sitio a lootear ese "superviviente" se habra cargado a un buen puñado de zeds, es muy poco satisfactorio arrasar con una horda y que la tienda no tenga apenas loot.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      A mi eso no me disgusta, la verdad. Además creo que se cargan todos los zombis del edificio cuando lo lootean 😅 Leissar encontró el Internado looteado y solo había ratas, pero de normal esta lleno de Z

    • @edunox5180
      @edunox5180 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@SoulReaperDK Ahora me has dejado con la duda, tendre que jugar mas y mirarlo xD

  • @u.n.s.cjuanignaciocruz384
    @u.n.s.cjuanignaciocruz384 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Eso mismo pense la primera vez que entre, hablando del tema de la distribucion de zombis, pero ya no lo noto asi para nada la verda. Capaz soy yo nms ns qsy jaja abrazos

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      A ver te acostumbras, pero si que te deja ese mal sabor de boca. Si estuviera bien hecho, no me quejaría tanto, pero una opción clásica no le vendría nada mal 😅

  • @ThelastMonkey-kx9fk
    @ThelastMonkey-kx9fk 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No puedo estar mas de acuerdo. El hecho de que simplemente alejándote un poco de la ciudad estés seguro, se carga la experiencia. Es una pena porque la 42 trae muchas cosas que son geniales ( estoy disfrutando mucho con lo que conlleva toda la nueva iluminación) pero creo que a la larga se va a hacer mas aburrido. Como idea no estaría mal lo que dices de poner la opción en la configuración o lo de los depredadores y yo además pensaría en la posibilidad de incluir nuevos zombies especializados que spawnearan en las zomas de campo/bosque (guardias forestales. campamentos de boys scouts, buscadores de setas, montaneros perdidos, cazadores, senderistas...) no sé. Es lógico que en las ciudades haya mas población de zombies, pero en la vida real, al menos a mi me pasa últimamente, cuando decido irme al monte a despejarme, me encuentro que está petao de gente. Malditos turistas😬😬

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Coño, por fin alguien que ha entendido el mensaje 😨

  • @gabrielmll4974
    @gabrielmll4974 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Opino mas o menos como tu, hay sitios que es un despropósito y hay sitios que son demasiado tranquilos, pienso que en zona de bosque tiene que haber poco zombie, no tiene mucho sentido que quieras vivir en un bosque con lo que esto conlleva y que tengas que estar lidiando con zombies en todo momento, intente poner menos población en las opciones y se siente demasiado poco, pero si lo dejo normal hay sitios que me da demasiada pereza porque no tiene ningún sentido. confió en que esto seguro que se ira puliendo ya que aun están trabajando en ello, en cualquier caso me parece una pasada como esta quedando todo y hay que dejarlos trabajar

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Poco zombi no es 0. Si hubiera alguno no pasaría nada, porque subiendo la población se arreglaría. Tal y como está ahora la pones x16 y no hay bichos 😅

  • @MOhonPaLil
    @MOhonPaLil 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Estoy bastante de acuerdo, y también no me gusta esa nueva distribución. 3: 48 Tienes razón, no hay nada una vez te alejas de una horda, y eso es causado por un fenómeno que he percibido. Los "bichos" se vuelven a su sitio junto al lugar de su interés, sea unos coches o un lugar importante. Lo aprendí por las malas al conseguir mediante pases de coche y claxon que una enorme horda se alejase de un almacén de munición y material militar bien conocido. Conseguí que se alejasen al menos dos cuadras enteras y pasé la noche allí. A la mañana siguiente estaban volviendo sin más, llevados por la máquina a rodear de nuevo el lugar. También me pasó igual en la cárcel de Rosewood, aparté a la gente con la alarma de un coche policía, pero cuando se le acabó la batería, se desplazaron a sus puestos en la cárcel. Ni se fueron al bosque ni se expandieron hacia el pueblo, se quedaron allí. Y se mueven muy poco, más bien nada.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Algo me dijo Batracio de que llegados a cierto punto los Z dejan de seguirte 😅

  • @matiasfarhan9980
    @matiasfarhan9980 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Unos Pokémon vuelan al cielo Pero yo puedo caminar (ca-mi-nar) Y otros pueden cavar Profundo, pero yo puedo caminar (ca-mi-nar) No sé exactamente a dónde voy a ir Yo caminaré y estaré justo ahí No me hace falta tener una razón Contigo yo estoy Algunos pueden gritar, lanzar lásers Pero puedo caminar (ca-mi-nar) Unos cuantos pelearán, deidades son Pero puedo caminar (ca-mi-nar) Quizás ellos fueron parte de la creación Pero caminando voy sin más distracción Destino no hay ni nadie para pelear Camino hasta el final Pueden evolucionar Pero yo resuelvo todo al caminar (ca-mi-nar) Y otros huevos pueden dar Pero muevo mis piernas al caminar (ca-mi-nar) Dicen que soy tonto y no he de apreciar Sigo caminando y todo dejo atrás No estés triste, hay mucho por descubrir Y más allá de mí

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      😨

  • @elvigiladornocturno6335
    @elvigiladornocturno6335 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Estoy de acuerdo. Me pasa en mi partida actual. Empecé en West point, y spaunie cerca del lavadero de ropa aprovechando esto fui el primer día a la cuadra de las tiendas de herramientas y la oficina de correos literal no había muchos zombies en la zona. Pero al quedarme ahí durante unos días sentía que me spauniaban cuando dormía porque al salir cada día. Pum ordas de zombies en mis esquinas

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bueno, a mi esto no es lo que me molesta. Yo lo que quiero es que si te subes la población esto también pase en el campo jajajaja 🤣

  • @nicoguionp
    @nicoguionp 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Me ha pasado q no encuentro nadie por dias en el campo pero en los cruces hay hordas... y eso q juego con el helicoptero a menudo y zombies x4

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Es que da igual que multipliques 0 x 4, sigue siendo 0 xD Y mucho ruido y todo lo que quieras, que si no hay zombis, no vienen. Este es el problema 😅

    • @nicoguionp
      @nicoguionp ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Tal cual ​@@SoulReaperDK

  • @mariajuannita265
    @mariajuannita265 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    los z deberian mutar en un boss o en algo mas fuerte con el tiempo o deberia haber un mod asi, pido y pido algo asi y nadie dice nada, tendre que hacer un mod yo mismo o el juego seguira siendo un monotono

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bueno, creo que para eso ya meterán mods 😅

  • @ASESTRY
    @ASESTRY 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    en zombicidio es casi imposible limpiar tanto en muldraugt pero ahora se siente mas realista porque los bosque alrededor de las ciudades es mas vacio

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Insisto en que no es TAN realista como lo pintan algunos y que realmente el problema no es si es realista o no. Si no la jugabilidad 😅

  • @cesaremiliano2005
    @cesaremiliano2005 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    quede 🤡 , al llevar estomago delicado siempre pense que al comer alimentos rancios me enfermaria, cuanta carne me pude ahorrar de haber sabido esto antes ;(

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      De hecho, puedes comer un poco de comida podrida y no te va a pasar nada tampoco (puedes enfermar, pero no deberías morir si no comes mucha).

  • @cesaremiliano2005
    @cesaremiliano2005 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    algo raro que pasa con el estres de la 42 (hasta el parche anterior) es que de la nada te lo subia a manojo de nervios entrando a combate, tenia fumador y hemofobia y se volvia algo molesto

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Creo que el Fumador ahora te puede dar 4 de estrés, antes era máximo 2. También te digo que normal que te suba el estrés en combate si vas con esos dos rasgos 😅

  • @franciscomedina8549
    @franciscomedina8549 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo aparte de los depredadores me gustaria tener monturas, un caballo en late game seria un puntazo para el movimiento al acabarse la gas en algun server o incluso por desicion del jugador en solitario, y claro, perros, se necesitan perros

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Con suerte esto llegará más adelante 😉

  • @feitofeo1878
    @feitofeo1878 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    De acuerdo👍. Comentario random para apoyar al algoritmo

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Muxas grazias

  • @tomasherrera8414
    @tomasherrera8414 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hola buenas, disculpa tengo una duda que no tiene mucho que ver con el video, a la hora de buildear personajes es decir cuando seleciono traits o profesiones, siempre los boost de xp me aparecen en porcentaje, y siempre el cap (es decir el máximo boost posible) es de +125%, y siempre en tus videos veo que es x4 en el caso de algunas procesiones, y no en forma de porcentaje sin ese cap

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Uso un mod para ver los multiplicadores de forma más clara: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341974040&searchtext=fix O sea para que se entienda el +75% del bono de 1 es un x4. Porque no tener punto no es "la base", o sea no seria el 100% al que le sumas otro 75% sino que con 0 puntos tienes un 25% de la exp y con el bono de 1 ganas el 75% que te falta para llegar a 100% (25+75=100). Que es lo mismo que decir que el bono de 1 te da un x4 a la exp 😅

  • @FidoBlogers
    @FidoBlogers 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Cual es el mod que usas para ver el multiplicador real en la creacion de personaje? :o

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Este es: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341974040&searchtext=fix El mantenimiento está mal. Pacifista no te lo reduce 😉

  • @josuesleyer
    @josuesleyer 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    He estado solucionando el problema con el mod - CDC Rapid Response 2 Air Traffic - ayuda a esparcir a los zombies. Todavía encuentro grupos pero el mod ayuda a esparcirlos. Creo que la combinación de estos dos mods salvará el juego hasta que arreglen el spawn. Wandering Zombies + CDC Rapid Response 2 Air Traffic

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ¿El CDC ese no da vacunas?

  • @cesaremiliano2005
    @cesaremiliano2005 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    parece que en las casas ricas de riverside hicieron una fiesta apenas empezo el apocalipsis, 2 a 3 zombies por cuarto y ni que decir de las calles que estan infestadas 💀

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Sigo pensando que el que sea realista o no, no es el problema. Si no la jugabilidad. Lo comenté para que quede claro que esos que lo defienden porque "es más realista" vean que tan realista no es 😅

  • @cesaremiliano2005
    @cesaremiliano2005 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    debiste aguantarte este video jaja, una pena que salio un parche tan rapido

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Depende de como lo mires, casi que me regaló el siguiente 🤣

  • @NorthV67
    @NorthV67 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo normalmente juego en West point en apocalipsis, tuve la suerte de que en el centro no me aparecieron casi zombies nisiquiera en la zonas de los almacenes... por un lado esta bien porque puedo saquear facil pero por otro siento que se bugueo y lo siento demasiado fácil

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Eso he visto, Westpoint no da la sensación de que esté tan lleno. Están esos cruces del centro con unas bolas de bichos y el resto es bastante tranquilo 😅

  • @jeanpaulherrera6362
    @jeanpaulherrera6362 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo pienso que si no arreglan esto muy posiblemente un mod lo haga puesto que los mods normalmente se adelantan antes estas cosas que mejoran la jugabilidad y estaría bueno poder escoger como te gustar jugar en tu partida.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ojalá, con que alguien lo arregle estoy contento 😅

  • @oskainosk4in861
    @oskainosk4in861 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    A mí sí me gustó la nueva distribución, lo que no me gustó es la migración, ahora veo un grupo de 10 zombies, limpio la zona, 30 segundos después llegan 5 más y dos minutos después llegan 30, me parece bien que los zombies puedan migrar, pero al menos deberían de pasar un par de días

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      No están migrando. Ahora te ven o te escuchan de mucho más lejos, pero como son lentos vienen poco a poco. Movimiento pasivo hay mucho menos que en la 41 (o esa es la sensación que me ha dado).

  • @AlejandroMPozo
    @AlejandroMPozo 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    A mí sí me gusta que los zombies estén más concentrados en la cuidad. Gracias y saludos

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Como opción me parece perfecto. La usaría para algunas partidas. Pero tener otra opción, más similar a la 41 estaría muy bien. Es más desafiante si tocas la población. Como está ahora no hay forma de hacer que en el bosque haya bichos sin poner Uniforme (que es un mierdón)

  • @peroqbonita
    @peroqbonita 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo creo que han querido que el más nuevo tenga una experiencia más parecida al que ya sabía más y se ponía mas zombis y/o se bajaba el loot así de esa manera alargar las partidas, eso de irse de la cuidad a una zona tranquila para empezar a limpiar desde ahí es muy de partidas con mucho zombi de la 41. Yo también jugué con respawn y en mi casa después de matar a los 4 que había nada más llegar ya no pasaron por ahí más. El mantenimiento igual debían haber doblado solo los crafteos no los golpes , estoy con un leñador, herrero , conocimiento de lo salvaje, aprendiz rápido matando poco sin libro en en 3 meses estoy llegando al 9 (he puesto los z con la resistencia al máximo igual eso me da un poco mas de exp matando menos). He puesto lo de los 6 meses después que por defecto viene la distancia de seguimiento a 300 , la he dejado así y ya me han echado de casa un par de veces. No creo que me echen más porque estoy en un x1.5 pero con eso si que te acaban llegando. También esta por defecto en los 6 meses después el tamaño de horda a 200, es verdad lo de que se ve artificial todos ahí colocaditos pero a mi me ha complicado mucho porque tenía que separarlos con el sigilo , árboles etc. porque entre el pánico, la resistencia al máximo y el muscle strain al 2 como se juntaran unos cuantos no los mataba ni con las vallas, ahora que tengo hachas 7 ya voy mejor pero todavía hasta que no tenga mejor pánico no puedo ir loco loco. Faltan muchos rasgos , tiene que haber más formas de tener knapin o traking por ejemplo, se viene rework entero yo creo y espero.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Pues puede ser eso que dices de los nuevos. La primera impresión es que si es más difícil, pero a nada que te acostumbras es más paseo incluso que antes (en poblaciones bajas). Voy a echar un vistazo a esas confis y mods a ver si consigo una experiencia similar a la 41, manteniendo todo lo nuevo 😅

  • @raulpalomino9472
    @raulpalomino9472 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sería la repera que pusieran por configuración "porcentaje de zombis en ciudades", y que cada uno ajustara a su gusto. Por otro lado, creo que hace falta que los zombis tiendan a moverse incluso cambiando de celda. De momento para eso lo único que hay son mods, o configurar tipo romeros legacy, que sigan al sonido 1000 metros, y muchos metaeventos.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Más opciones siempre son buenas 😉

  • @Pegatemas
    @Pegatemas 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Lo que puedes hacer es fomentar la migracion de los zombies: 1 pones sus sentidos al máximo: oído visión... 2 Eventos aleatorios muy frecuentes, helicoptero mas de una vez...

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Es una opción... Pero vamos, depende de donde vayas no creo que vengan muchos. Literalmente con la población x16 no había zombis cargados 😅

    • @Pegatemas
      @Pegatemas 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@SoulReaperDK Es solo una alternativa por si no dan la opción de la confi antigua o por si no lo cambian. Básicamente es configuracion romeros: respawn desactivado, población muy alta, bajo loot, muchos eventos aleatorios, agudeza de sentidos zombies.. En mi experiencia te van siguiendo a donde quiera que estés y los encuentras por todos lados, bosques, carreteras, etc. Por otro lado también puede pasar que vayas a una ciudad y no haya muchos zombies por unos dias. Personalmente no he jugado tanto como para saber si me gusta la nueva configuración o no y cuanto afecta a mi confi pero me han matado en un bosque repleto de zombies migrantes.

  • @ARGENTOHUMILDE
    @ARGENTOHUMILDE 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    concuerdo con el señor

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      😉

  • @DonMauricio-Roman
    @DonMauricio-Roman 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Siento decir que después de probar los mods de Day One / Week One fue un antes y un despues en cuanto a la distribución de zombies para mi, en lo personal justifica el caos en cuanto a la distribución, porque hay grupos grandes asi, hay gente desesperada y en medio del caos y los zeds se mezclan con la gente que busca refugio. Eso, en lo personal tras entrar a un almacén y ver 20 zombies porque puede ser que era gente que cayo tras tratar de esconderse.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Esos mods son la polla 😅 Igualmente no me importa tanto el realismo, si no la jugabilidad. Tal y como está ahora es demasiado fácil el saber que tienes un sitio seguro al que regresar asegurado 😔

    • @etvxd
      @etvxd 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@SoulReaperDK Pero eso no lo hace más fácil en si tanto los zombies actuales y su distribución están más balanceados pues el juego ahora te da una de cal y otra de arena tienes más sitios seguros a los que ir pero a su vez lootear ciertas zonas de interés se convierte en una odiosea infinitamente más dificil que en la build 41 entre que algunas zonas casi que parece un zombicidio de la 41 y que los Z te oyen desde cuenca casi siendo un mini romeros legacy lo encuentro muy realista teniendo momentos de paz en el juego donde por lógica los debería tener y teniendo momentos de tensión infinitamente superiores a la 41 en dificultades superviviente/apocalipsis ...

  • @lewenhartsevasti
    @lewenhartsevasti 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Estaria bueno que los zombies se movieran de un lugar a otro, tengo entendido que ya lo hacen pero realmente nunca lo he sentido así, a menos de que lo mueva el helicoptero siempre los veo inmoviles, le tienes que cambiarle a la confirguracion para que se note esta migracion de zombies. Que en el inicio del juego sea la distribucion igual de rural a urbano pero en algun momento empiecen a moverse pequeños o grandes grupos, quizas no en el bosque pero si por algunas secciones de carretera o caminos rurales etc.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      A mí me da la sensación que se mueven mucho menos que en la 41 😅

  • @Machadito16
    @Machadito16 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    A mi con 400h pero nunca con una partida muy larga porque a 6 meses me aburría y subí la dificultad, esta configuración de zombis no me gusta mucho, me obliga a jugar en el campo y cuando intento ir a una ciudad termino o muriendo por ir a lo loco, o aburrido por pasar días moviendo zombis o matando para poder lotear algo en una ciudad, al final termine jugando con una configuración parecida a romero intentando que los zombis no estén tan aglomerados.( no cambio mucho en la partida de 2 meses, capas que puse alguna configuración mal o algo) y que en algunos puntos de interés en el medio de la nada se parezcan el centro comercial de louisville o la prisión y parezcan retos para late o mid game lo entiendo pero no me termina de gustar del todo

  • @jordansanchez3864
    @jordansanchez3864 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Como odiaba en la b41 tener poblacion de 3.0, irme a una granjucha con 2 casas, y tener que matar400, 300, por que si, a mi en lo personal me gustan mas asi los zombies.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bueno, en todo caso, no te perjudica que tengamos una opción para ponerlos parecido a como estaba antes 😅

  • @Txustakrakish
    @Txustakrakish 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Juraría que en la configuración de sandbox hay un setting de "factor de población por loot" o algo así... No recuerdo exactamente el nombre ni lo he testeado, pero entiendo que es para esto.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Según lo que dice la descripción de eso, lo que hace es aumentar el loot, no los zombis 😅

  • @gaming_pass2667
    @gaming_pass2667 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No habia un apartado en mundo abierto en el cual podias elegir si el respawn de zombies correspondia con loot? Pues dile que no. Y estarán mas distribuidos

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yo no veo esto en la confi, lo único que he visto es que aumente el loot cuanto más zombi haya 😅

  • @JOHAN_08K
    @JOHAN_08K 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En realidad, andan muy agrupados y deben enfocarse también en el rendimiento del juego, es tremendo juego, pero muy mal optimizado, todo eso hay que informarlo a los desarrolladores, a mi la B41 anda perfecto, la B42 hace unos tirones raros, hay momentos que el sonido se entrecorta, cosa que no me pasaba antes.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Eso seguro que es porque está en inestable, no me preocuparía 😅

    • @JOHAN_08K
      @JOHAN_08K 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@SoulReaperDK Esperemos que sea así 😅

  • @arturocastrodamnificado1207
    @arturocastrodamnificado1207 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Aquí un +3200 horas. Comparto lo de el realismo que querían hacer que no funciona porque parece que es un spawneo de zombis, no algo realista. Por otro lado yo creo que lo que falla es el % de zombis aleatorios. Yo me los he clasificado en 3 grupos: los tambalenates veloces (son los de toda la vida y hay unos que se tambalean más rápido todavía), los normales y los lentos. Veo que si te encuentras una bola (40 o 50 zombis por ejemplo) no hay buena distribución de los zombis en las hordas, hay pocos rápidos y muchos lentos. Y lo malo de los lentos es que escuchan muy poco, quitando la sensación de romeros. Yo diría que les falta un bufo de hordas. Que cuando se forme una horda ls zombis de la horda adquieran la escucha y visión del líder de la horda y dejando que ciertos zombis tengan prioridad para ser el líder de la horda y que estos sean "mejores zombis" Lo de ciertos sitios como el loquero o la armería llenísimos de zombis, creo que hay que ponerse en situación y pensar que esos sitios vallados fueron los primeros en llenarse, pero aun así la infección llegó y quedaron todos dentro. O si no los 4k o 5k que me cargué en la armería no tienen sentido entonces. Que es lo que pasa, que otra vez la programación del juego es lo que falla. Parece que está puesto para que dependiendo de la zona designada (como armería, facility, etc) están puestos por defecto para que todos tengan el mismo porcentaje de zombis y eso afecta al mapa mal. Tienen que cambiar las zonas por más zonas mejor seteadas, añadiendo zona de carreteras alrededor de estas zonas, que parece que no hay zombis en algunos sitios. Falta programación en los zombis todavía. Más que poner la forma clásica yo diría de echarle mano cuanto antes y parchear y fixear estos asuntos

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bueno, eso del % no me preocupa tanto, porque no creo que tarden en sacar el Random Zombis y luego que cada uno haga lo que quiera (aunque mejor si estuviera de base). Que los puntos de interés estén llenos hasta arriba no me molesta para nada. En todo caso, si hubiera demasiados bajas la población y ya. El problema es que ni con la población a x16 hay zombis en el bosque y eso le quita mucha dificultad😅

  • @manu49652
    @manu49652 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    un romeros legacy y la tenes interesante

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Supongo que podría, pero ufff... no es lo mismo. Además no sé hasta que punto van a venir los zombis si no hay zombis directamente (No lo he probado pero tengo serias dudas viendo los Z del mapa).

  • @AlonsoPantigoso-qi3ny
    @AlonsoPantigoso-qi3ny วันที่ผ่านมา

    me gustaba mas la anterior era más realista no tendria sentido que una parte de la poblacion no hubiera intentado escapar al sector mas rural o en las carreteras por uno infectado todo terminaran muriendo lo que si era feo que en medio de la carretera saliera una bola de zombies todos apretados XD como dice Soul como si los hubieran spawn por comando justo ahi para fastidiar nomas

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      El realismo realmente está bastante sobrevalorado (todo el mundo cree que lo que le gusta es lo "más realista"). Me preocupa mucho más la jugabilidad. Tal y como está no hay peligro 😅

  • @link8075
    @link8075 วันที่ผ่านมา

    Te soy honesto? La primera vez que jugué a la 42 fui directo a Louisville y me topé con eso…. Spoiler: Salí con más de 4678 kills. (Tenia 456 cuando llegue) Y eso que no mate a todos los zombies, me fui y huí como un verdadero superviviente 🍷🗿

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Que LV sea un jodido infierno me parece perfecto en realidad 🤣

    • @link8075
      @link8075 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@SoulReaperDK Si, lo bueno es que llevaba ropa militar y de la nada me mordieron varias veces. Pero la ropa evitó las mordidas, deberías de hablar de la nueva protección. Salí con laceraciones y rasguños pero solo en el rostro y manos, nunca en el torso o brazos.

  • @ramonperez8545
    @ramonperez8545 วันที่ผ่านมา

    Toda la razón

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      😉

  • @Robintrace
    @Robintrace วันที่ผ่านมา

    Creo que también es cuestión de enfoque, es verdad que es un sistema de testeo un poco vago pero también veo más realista de lo que planteas. En un apocalipsis zombie no se van a quedar en un campo por las vistas, si no hay nada se piran hasta que cualquier cosa active su TDAH. Es cierto que en la ciudad el spawneo está feo, se ve feo pero los campos no están tan desiertos, te encuentras algun roamer como mucho y grupos potencialmente mas grandes cerca de algún punto de interés pero SI que te los puedes cruzar. Un saludo y buenas noches por aquí <3

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      El problema es que a costa de ese "realismo" la dificultad ha bajado enormemente. Es una pena. Por eso quiero (y no soy el único) una distribución mas parecida a la 41. Porque aunque no sea tan realista, para la jugabilidad era mejor en muchos casos 😅

  • @leandroludwigdreier8064
    @leandroludwigdreier8064 วันที่ผ่านมา

    deverian hacer para que sea mas realista tomar en cuenta la cantidad de viviendas, locales o autos cercanos, lugares donde deverian haber mucho mas zombies, por ejemplo en las autopistas donde hay mas autos, mas zombies

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Sería lo más realista y como una OPCIÓN, me parece perfecto. Pero tal y como están las cosas una opción similar a la 41 es casi necesaria (no para todo el mundo, para los que queramos) 😅

  • @JuanManuelLallana
    @JuanManuelLallana วันที่ผ่านมา

    Sentí exactamente lo mismo

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      😉

  • @jesuscruz3305
    @jesuscruz3305 วันที่ผ่านมา

    Enemigos diferentes, formas de luchar diferentes, más riqueza para el juego

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      A ver si meten los osos 🐻

  • @danyolticlonato7570
    @danyolticlonato7570 วันที่ผ่านมา

    Con cuerdo en varios aspectos, pero es cierto que la población de zombies esta mal configurada, juego en Apocalipsis con Zombicidio sin respaun de zombis, con corredores, y el problema que tengo es que no saco a la población de las ciudades, si quiero atraer a una enorme orda estos te dejan de ver y se devuelven no avanza más que unos 20 y es tedioso por que te obliga a matarlos si o si adentro de la ciudad y en donde se encuentran. Otra cosa si usas el coche aún así te aparecen Ordás de forma aleatoria aún sin el respaun.

    • @AlexCaesel
      @AlexCaesel 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      tengo entendido que nunca aparece la cantidad completa al mismo tiempo

    • @iluviatharelbardo8901
      @iluviatharelbardo8901 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Confirmo el argumento de el desconocido. Pastorearlos está siendo difícil xq los condenados lentos se quedan atrás y se olvidan. Tenés que hacer varias pasadas y aún así siempre queda alguno. Además como haces varias pasadas solo te llevas el problema a otro sitio y vas dejando problemitas por el camino que en algún momento te van a joder. Aunque si, jugar en echo Creek es jugar en creativo. Por eso arranque al revés mi último.partida. comencé en Rosewood, saqueando libros y supermercado, y me mudé a echo Creek como haría cualquier persona normal de Rosewood si se entera que el mundo se fue a la mierda

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Aun no me he puesto con los corredores, pero miedo me da entrar en las ciudades con esos putos con la vista y el oído aleatorio. Eso va a ser risas (a menos que vaya a jugar a los sims en el campo).

    • @danyolticlonato7570
      @danyolticlonato7570 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@SoulReaperDKesta de miedo por que hay unos que no hacen ruido y no te das cuenta hasta que ya te mordieron por la espalda

  • @jesuscruz3305
    @jesuscruz3305 วันที่ผ่านมา

    Creo que la solución de los animales salvajes es la mejor, añades un nuevo peligro en las zonas más vacías de zombis y das más razones para utilizar armas de fuego contra los animales y no tanto el cuerpo a cuerpo, no vas a luchar contra un oso o grupo de lobos con un martillo. Te obliga a tener que hacerte con armas de fuego si o si.

    • @SoulReaperDK
      @SoulReaperDK 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Me pongo cachondo solo de pensarlo 🤣