Buenas!! Alexa/Peppercat por acá, la creadora jaja aunque ya nos conocemos. Primero, gracias por el video! Segundo, algunas cositas de porqué son de tal forma y no de otra (que siempre son cosas subjetivas de balance de cada uno), yo en su momento había armado una tabla (ahora la perdí) en donde clasificaba todos los skills por categorías de más útiles a menos útiles, y en base a su categoría eran 1, 2 o 3 puntos, y creo que fuerza y estado físico inclusive 4 puntos o algo así. Entonces las profesiones, dependiendo de sus bonificaciones iban a tener un costo. Luego los rasgos que cada profesión tuviera sumaban más o menos puntos y finalmente algo que, no está público pero que existe es que las profesiones pueden tener buffos ante ciertos rasgos (más allá de los de habilidad que se ven en la planilla), por ejemplo, el ladrón obtiene más rápido hábil y organizado que otros, así como el Guardia Forestal obtiene más rápido Amante de la naturaleza. Luego, en el balance de rasgos se aplica una lógica similar y es que los rasgos tienen sus efectos pero además, están interconectados, por ejemplo, rasgos como Excurcionista, Viejo Explorador, Cazador, etc ayudan a ganar más rápido Amante de la naturaleza. Además a algunos rasgos (no todos) se les agregó efectos nuevos, por ejemplo Amante de la naturaleza, cuesta 8, por todos los efectos que ya tiene en vanilla pero porque además, si estas afuera en condiciones atmosféricas tu ánimo mejora. Con respecto a estómago delicado y estómago de hierro, afectan en muchas mecánicas por lo que a no ser que seas alguien que controla mucho, te pueden salvar mucho o enviarte con San Pedro muy rápido, por eso sus cambios. En fin, era eso nomás! excelente video jaja
Muchisimas gracias por el mod (aunque se que los agradecimientos no pagan facturas), me alegra ver que una compañera de Blahaj haya programado algo que uso bastante en mis partidas, noto y me hace pasarlo bien.
Muchas gracias a ti por el Mod y por el comentario Alexa 😉 Lo del balanceo al final es normal. Entre las opiniones de cada uno y que no es lo mismo jugar el juego base que una configuración de animales, las cosas cambian mucho. Lo de los bonos ocultos no lo sabía y le veo todo el sentido. Veo que el Mod tiene incluso más cariño y dedicación de lo que pensaba. Yo soy muy precavido con las cosas que me meto en la boca, por eso supongo que no me han dado ningún problema 🤣 Pues eso, que haya probado el mejor Mod de Rasgos. Mola que no sea todo de color de rosa y te meta alguna colleja de vez en cuando (o sentir el miedo de que te va a caer la colleja si juegas mal) 😁
En rose wood para limpiar gritaba pero no llegaba a la prision y alrededores,esto ocasiono que la ciudad estuviera vacia pero alrededores llena de zombies y el heli movio todo a la ciudad :v
Alcohólico puedes perderlo pero te demoras 1 mes aprox, aunque creo que esta bug, porque si lo tomas con fumador y adicto a la cafeína (si estas usando el Le gourmet de Snake) no me he muerto una sola vez, y sin haber bebido alcohol en 2 meses de partida, y perdí el rasgo :s
Solo es letal con los energizantes grandes, esos verdes. Es como tirar una moneda al aire y a ver que te toca (según mis testeos). Los pequeños te los puedes tomar sin problemas, pero no te pases luego con las pastis 😅
Yo este mod lo jugué un par de veces nada mas, solo lo jugué en servidores nunca en una partida y jugar como normalmente pues si es desaprovechar por completo el mod, lo mejor es ganar los rasgos en lugar de ponérselos de inicio. Yo me ponía los rasgos negativos que dan estrés y nunca tuve problemas muy graves... solo era molesto.
Gracias por la recomendación. Siempre me ha molestado de que cuando te infectes o enfermes en el vainilla no es malo. Pero con este mod le agrega ese toque de mas realidad realismo. Nuevo sub me gustó mucho tu video
gracias por la info es un buen mod ( en especial los apectos de dificultan la experiencia ) lo unico que no me agrada mucho es el hecho de que en late game el personaje es muy abusivo . peeeero teniendo en cuenta que el pj en late de vanilla ya es abusivo esta bien
excelentemente explicado la verdad, yo lo uso, pero lo puse en una partida iniciada y el mod se bugea muchisimo. algo que se me ocurrio es hacer un reto pero que los rasgos del personajes los elijan suscriptores e intentas sobrevivir con sprintters asi, por cada muerte vas cambiando de build random media troll jajaja seria divertido.
Se podría hacer. Aunque ahora estoy en Proyecto Zero, tengo una partida loca con corredores a medias para hacer serie y tengo pendiente el video del Día 1 xD
No eres el único que obtuvo manojo de nervios y solo por tener el rasgo de fumador que ya no lo veo tan rentable y peor aún, ya que juego con poco loot.
El problema para mi es que cuando bajas de peso pierdes 1 de fuerza y si ganas peso de nuevo no te lo devuelve y si vuelves a bajar de peso pierdes otro y asi
A partir del día 7 si estás triste o con estrés puedes ganarlos si tienes mala suerte. A mí me metieron un rasguño y con el Estrés que te mete el mod, me toco la ruleta del Manojo de nervios 😅
@SoulReaperDK el problema del mod es cuando por ejemplo te tomas una lata de bebida energetica y te sale lo de sobredosis realmente es lo unico malo que le veo al mod [osea putamadre me quiero enborrachar con mis panas sin tener que morirnos xd] pero si al final es solo un tema de controlar las porciones de cerveza o energetica y ya
Yo suelo ponerme un trait llamado superinmune o superinmunidad que hace que si te muerdan no mueras pero si que enfermas y te baja mucho la salud, tardes más de un mes en curarte poco a poco, pero creo que es de un mod llamado "more traits" no de "dynamic traits"
Está un poco mejor el de zombi virus vaccine así tienes que hacer mucho para hacer vacunas y curas al menos algo tienes que hacer y no es tan cheto como eso de 1 traits ya eres inmune jaja
¿Harías un video sobre los mayores retos de Project Zomboid y combinaciones para estos? Yo juego el reto de romeros legacy + dynamic traits y apreciaré tu opinión acerca de qué tan difícil es..
Quiero su opinión me parece una mierda lo de sed y comilon por tener stats alto, siento wue sería mejor que te exija comer mas saludablemente, pero literalmente debo farmear 24/7 en casas para tener comida para sobrevivir, si como pescado me engordo juego con loot -80% y esto es un infierno pero no por dificil si no por injusto.
Lo de la sed no da problemas para nada, incluso empezando con toda el agua contaminada. Y el Comilón, es molesto... Pero difícilmente te va a matar. Piensa que tardas DÍAS en morir de hambre aunque estés con hambre 4. Si me dieran a elegir preferiría no tenerlos, pero me parece bien que te los den y no me preocupan en exceso.
Es un mod amado por muchos (me incluyo) y odiado por tantos otros. El problema es q hay q cuidar mucho el resfrìo y las heridas principalmente, la gente ya sabes q juega muy a lo atolondrado y creo q por eso los q no les gusta este Mod jugan con ese estilo. Coincido plenamente en q es un Mod para "veteranos", si estan dando sus prmeros pasos no es recomendable ya q complejiza un poco la partida. En lo personal, no concibo una aprtida si Dynamic traits
No diría que para "veteranos", pero unas horitas definitivamente son recomendadas. Entiendo que si juegas un Apocalipsis normal con Dynamic no va a ser tan duro.
Es un mod PVE y punto, tiene cosas muy mal ejecutadas que son exageradas y poco realistas, la idea esta buena y es un buen mod para una partida singleplayer o un servidor hosteado con amigos, de ahí en mas, no lo considero para nada un mod para veteranos, al contrario hasta un mono que recién empieza a jugar con explicarle unas cuantas mecánicas bases del juego y después explicarle como funciona el mod lo puede manejar, lo que si te diría es que no es un mod friendly para una primera experiencia, pero el mod tiene de todo menos dificultad, es un mod molesto y ya, esta medianamente bien hecho.
@@Layser324 Si claro, si es un server PVP no tiene mucho sentido ya q la dificultad no està en los zombis o Mods, sino en los jugadores. Claramente toma mas preponderancia en PVE o individuales. Te aseguro q aunque las expliques si no estan habituado con PZ no le encuentran la vuelta, y cuando digo "veteranos" (por eso puse las comillas), Digo unas cuantas horas (No para principiantes), basicamente serìa como explicar que hacer para no morir en PZ, de que debes cuidarte etc, pero indefectiblemente terminas muriendo en algùn momento (salvando las distancias). No creo q la intenciòn de Alexa sea haber creado un "mod realista", quizàs tan solo complejizar ciertos aspectos q en el juego vanilla ni cuidados se tienen.
¿En serio? Yo me he tomado cientos de esos y nunca me pasó nada. Con el grande sí que es tirar una moneda al aire y a ver si te mueres o no (lo he comprobado, es cuestión de suerte). Seguramente te tomaste algo de alcohol o pastillas poco tiempo antes.
@SoulReaperDK No que yo sepa, pero al parecer según escuché, no se si será verdad o no, pero estos efectos durarían hasta 3 días, así que supuestamente puedes tomar una pastilla y a los 2 dias alcohol y morir. Por que yo en el mismo día no tome nada y aún así murio por un redbull🤦
@@zorocb3736 Pues no lo sé la verdad, yo como tengo muy poco loot solo los uso cuando de verdad los necesito y nunca me ha pasado nada (menos una vez que me puse a hacer el animal y tuve que tomarme una citronela que me dio una amiga 🤣)
Yo uso fumador, para ver si me quito de fumar en un videojuego pero no en la vida real xDDDDDD y he dedecir que creo que es más difícil en el PZ . Lo del sueño... era por esto? no importa, un traguito de cerveza y pa la cama. La sobredosis me mató cuando instalé el mod enu na partida en la que estaba ya en mayo, a punto de llegar a un año... y como había bajado peso y tal... de vez en cuando me pimplaba una botella de whisky o 2 xD.... pero no tenía ni idea de cómo cambiaba las cosas el mod... y palmé como una rata! Además que lo active ya empezado así que tenía un trailer de traits negativos y positivos... madre de dios... xD Mola, gracias por el videito y por tomarte el tiempo de testearlo... para aquellos ultravagos **ejm ejm**
En mi opinión lo único que le hace falta a este mod es poder prohibir ciertos rasgos o ramas de estos, porque a la larga casi todos los personajes acaban pareciéndose porque has subido todo, en cambio una partida donde si subes primeros auxilios no te permita ganar rasgos de mecánica o te prohíba/subir mas lento a partir de cierto nivel, algo parecido a como sucede con arboles de habilidades en ciertos juegos, eso permitiría un roleplay mas fuerte y que las partidas sean distintas tanto al inicio como en el late game. Y si alguien sabe como eliminar el rasgo sed de sangre que me lo diga porque lo odio mucho cuando lo gano.
Yo como juego partidas en las que me estampo miserablemente, rara vez llego al Late como tal y no he tenido ese problema jajaja. Con la Sed de Sangre tiras de libros de inteligencia emocional y no da tan por saco.
Para no sufrir de los nervios con el talento negativo fumador, ganas 4 puntos y por mucho estrés o nervios que tengas te lo quitas todo fumando un solo cigarro.
Pero también te da estrés y en mi configuración no siempre encuentro cigarros a corto plazo, que es cuando esta petao y no tengo armas. Avisados estabais que tengo la visión distorsionada por la dificultad de la partida xD
Por mi estilo de juego (full guardia forestal y amante de la naturaleza) este mod se me hace muy molesto, si bien esta muy bien trabajado en algunos aspectos, siento que le falta un poco mas de balanceo en el tema de los precios para algunas habilidades (algunos incluso se me hacen horrorosos) PD: usar OST de pokemon BN es un insta like
Deberías empezar el vídeo dando mucho énfasis en que el dynamic traits solamente sirve para aumentar la dificultad. LOS PRINCIPIANTES NO DEBERIAN PONERSE ESO. Ya project zomboid es muy difícil, no tienen ningún sentido los rasgos dinámicos son tediosos y te vas a morir muy rápido. Eviten los dynamic traits
Prefiero empezar diciendo que hace el mod, la verdad. Y si que es cierto que no lo recomiendo para nuevos (lo digo al final del video), pero no es como para tenerle ser alérgico al Dynamic Traits 😅 Creo que quedó claro que complica ciertas cosas y que te beneficia si eres capaz de aguantar un tiempo.
Alguien me puede ayudar porfavor? Estoy tratando de hacer un Server dedicado, la configuración ya está hecha, detalles de firewall, puertos abiertos, IP pública etc etc etc etc etc pero aún así el server es inaccesible para los demás. PD. Agradezco por la música del vídeo 😄 ya hacía falta el tururururuu tun tun tun 🤣🎶
A mí nunca me dio problemas muy grandes, también es verdad que me morí por chorradas la mayoría de veces al poco de ganarlo y no lo viví mucho. Me han dicho que con los libros ni te enteras de que está, no sé si es verdad 😅
Off este mod, nunca quise tocarlo porque que los rasgos me esten fluptuando de un dia para el otro me pondria nerviosisimo Mas porque como ya habre dicho mil veces siempre tengo problemas con el peso y almenos que me mande unos 3 dias de isolacion completa en el refugio no puedo subirlo mucho mas si ahora puedo perder puntos de estado fisico o fuerza solo por el que luego ya ves vos para recuperarlos Lo unico que me gusta son los rasgos nuevos tanto los positivos como los negativos pero la mecanica del dinamismo y los rasgos revalanceados con precios inflados se me hacen horrorosos
Una vez te acostumbras mola. Aunque entiendo que no lo quieras para todas las partidas. Yo por ejemplo cuando juego con corredores no lo llevo (ya tengo suficientes problemas). El que te obligue a cuidar más tu pj está muy bien, pensaba que te gustaría 😅
@@SoulReaperDK la verdad no es tanto el dinamismo, si fuera solo eso lo probaría pero lo que me hace no querer probarlo es que tenga los precios de algunos rasgos inflados, más que Nadal el fuerte y el Atlético que entiendo el punto pero siendo estas estadísticas tan difíciles de subir me siguen pareciendo que esos aumentos añadiéndoles el rasgo de resiliencia y a saber cual otro no renta 16 puntazos, aunque el resto está bastante bien, no me quejo pero la verdad este mod lo veo y se me hace que me podría llegar a ser un dolor muy fuerte de acostumbrar siendo que aún no entre a la etapa de ponerle más veneno a la ensalada para más placer Talves en el futuro pero por ahora aun tengo un par de metas que alcansar como pasarme el maldito estudio de una ves que aun sigo sin pasar de la semana
Buen día ¿existe alguna manera de tratar "comilón" al subir de nivel el atributo "fuerza"? jugando con loot demensialmente bajo, tener comilón presente, significa perder a tu personaje :(
Se puede vivir perfectamente con Comilón con bajo Loot. Yo lo hacía con Demencial -75%, la pesca bajada y sin Z loot y esas cosas. La verdad que no es un problema. Lo suyo es pescar mucho a las horas buenas y sacas comida a montones, normalmente se me pudre antes de poder comerla toda xD También en los eventos de las casas hay mucha comida, normalmente el "problema" es mantener el peso, más que la comida en sí.
@@SoulReaperDK Debe ser porque también usa el snake mod pack y con ese mod la pesca está nerfeadisimo, estuve todo el día pescando y ni un mísero pez, esto en mes diciembre,
de cada 100 muertes que eh tenido en el zomboid 90 han sido por fiebre o sobre dosis, yo solo puedo tomar alcohol en copas o vasito que si no me voy con diosito, no se por que xD, Prodigio y activo fisicaamente son mis rasgos positivos favoritos de este mod creo que valen mas la pena que los rasgos de +2 al estado y de negativos, bajo peso, para que no empieces con los debuffos de la comida y agua si tienes 6 o mas de fuerza/estado.
manojo de nervios esta roto y lo deben parchear porque no hay forma de evitarlo quizas si inicias con un personaje q no se estrese dsd el inicio, melancólico se puede evitar pues la depresión es dificil tenerla y facil quitarla al final la partida se trata de ganar insensible, igual me pongo cobarde y fumador, alcoholico no se me quita si sobreviviendo un año me salta primero insensible, quizas con afortunado se agiliza el ganar rasgos positivo pero la cosa es jugar partidas largas y dejar q todo fluya
Igualmente el manojo no da TANTOS problemas porque tarda 7 días en aparecer. En ese punto normalmente ya tienes algo para mantenerlo a raya (pero si da por saco)😅
Lo de alérgico a las plantas es horrible, el rebuscar se vuelve casi inútil cuando tenés eso. En una partida con poco loot el rebuscar es un salvavidas, es fundamental. Ese rasgo de gratis no tiene nada, te fastidia la vida.
Yo juego con el loot Demencial, -75%, Desafortunado, sin Z loot ni nada por el estilo y con pesca nerfeada y te aseguro que no hace falta rebuscar por comida. Y como no me da por envenenarme, nunca necesito citronela tampoco 😅
@@lucioenrique9699 Igualmente, entiendo que vayas a usar palos y rocas para hacer lanzas y a pescar como un loco. Pero hierbas... nuse, nunca he estado ni cerca de necesitarlas. Además con los eventos del juego de por si vas tirando.
@@SoulReaperDK Bueno cada quién juega como quiere, supongo que depende de la configuración que uses. Probablemente nunca jugaste una partida sin loot, o en Romeros legasy ¡JAJA!. Si a vos no te molesta usalo. Pero no digas que no afecta en nada. A vos no te afecta pero a otra persona si que puede afectarle.
@@lucioenrique9699 Yo he dicho bien claro en que condiciones lo he probado "JAJA" "Si quitas el loot de todo el juego y te dedicas a envenenarte cada día si es útil JAJA" ¿Un poco ridículo no? Sinceramente si ese es tu argumento queda claro lo inutil que es. Puntos gratis en el 99% de las ocasiones, si te tienes que montar una confi especifica para que sea necesario es que es pocho. "JAJA"
Buenas!! Alexa/Peppercat por acá, la creadora jaja aunque ya nos conocemos.
Primero, gracias por el video!
Segundo, algunas cositas de porqué son de tal forma y no de otra (que siempre son cosas subjetivas de balance de cada uno), yo en su momento había armado una tabla (ahora la perdí) en donde clasificaba todos los skills por categorías de más útiles a menos útiles, y en base a su categoría eran 1, 2 o 3 puntos, y creo que fuerza y estado físico inclusive 4 puntos o algo así. Entonces las profesiones, dependiendo de sus bonificaciones iban a tener un costo. Luego los rasgos que cada profesión tuviera sumaban más o menos puntos y finalmente algo que, no está público pero que existe es que las profesiones pueden tener buffos ante ciertos rasgos (más allá de los de habilidad que se ven en la planilla), por ejemplo, el ladrón obtiene más rápido hábil y organizado que otros, así como el Guardia Forestal obtiene más rápido Amante de la naturaleza.
Luego, en el balance de rasgos se aplica una lógica similar y es que los rasgos tienen sus efectos pero además, están interconectados, por ejemplo, rasgos como Excurcionista, Viejo Explorador, Cazador, etc ayudan a ganar más rápido Amante de la naturaleza. Además a algunos rasgos (no todos) se les agregó efectos nuevos, por ejemplo Amante de la naturaleza, cuesta 8, por todos los efectos que ya tiene en vanilla pero porque además, si estas afuera en condiciones atmosféricas tu ánimo mejora.
Con respecto a estómago delicado y estómago de hierro, afectan en muchas mecánicas por lo que a no ser que seas alguien que controla mucho, te pueden salvar mucho o enviarte con San Pedro muy rápido, por eso sus cambios.
En fin, era eso nomás! excelente video jaja
Muchisimas gracias por el mod (aunque se que los agradecimientos no pagan facturas), me alegra ver que una compañera de Blahaj haya programado algo que uso bastante en mis partidas, noto y me hace pasarlo bien.
te quiero mucho, gracias por uno de los mejores mods en PJ!!
Muchas gracias a ti por el Mod y por el comentario Alexa 😉
Lo del balanceo al final es normal. Entre las opiniones de cada uno y que no es lo mismo jugar el juego base que una configuración de animales, las cosas cambian mucho.
Lo de los bonos ocultos no lo sabía y le veo todo el sentido. Veo que el Mod tiene incluso más cariño y dedicación de lo que pensaba.
Yo soy muy precavido con las cosas que me meto en la boca, por eso supongo que no me han dado ningún problema 🤣
Pues eso, que haya probado el mejor Mod de Rasgos. Mola que no sea todo de color de rosa y te meta alguna colleja de vez en cuando (o sentir el miedo de que te va a caer la colleja si juegas mal) 😁
el canal está en su prime 🗣
Esta en su prima
💪
En rose wood para limpiar gritaba pero no llegaba a la prision y alrededores,esto ocasiono que la ciudad estuviera vacia pero alrededores llena de zombies y el heli movio todo a la ciudad :v
Ya es mala suerte 🤣
Alcohólico puedes perderlo pero te demoras 1 mes aprox, aunque creo que esta bug, porque si lo tomas con fumador y adicto a la cafeína (si estas usando el Le gourmet de Snake) no me he muerto una sola vez, y sin haber bebido alcohol en 2 meses de partida, y perdí el rasgo :s
Lo tengo que testear más. Pero no tiene TAN mala pinta el rasgo 😉
creo que el combo letal es con estomago delicado, al igual que los energizantes
Solo es letal con los energizantes grandes, esos verdes. Es como tirar una moneda al aire y a ver que te toca (según mis testeos). Los pequeños te los puedes tomar sin problemas, pero no te pases luego con las pastis 😅
Excelente video! Gracias por toda la info ;D
Para eso estamos 😉
Excelente Soul! Muy buen video!
Muchas gracias Niko 😉
Me encanta tu contenido, estaba buscando un contenido de Project Zomboid, y el tuyo me ha encantado, un 10😊
Muchas gracias Ori 😉
Siempre que tengo que hacer algo sacas un gran video! mis agradecimientos man!!!
A ti por el apoyo compañero 😉
Justo abriendo una coca para ver al buen soul
Que aproveche 😉
Excelente video, muy bien explicado
Ty 😉
Yo este mod lo jugué un par de veces nada mas, solo lo jugué en servidores nunca en una partida y jugar como normalmente pues si es desaprovechar por completo el mod, lo mejor es ganar los rasgos en lugar de ponérselos de inicio. Yo me ponía los rasgos negativos que dan estrés y nunca tuve problemas muy graves... solo era molesto.
Depende de como sea tu configuración.
En la mía si que es cierto que si no tenia un inicio bueno, el estrés me destruya por completo jajaja
Gracias por la recomendación. Siempre me ha molestado de que cuando te infectes o enfermes en el vainilla no es malo. Pero con este mod le agrega ese toque de mas realidad realismo. Nuevo sub me gustó mucho tu video
Esos detalles me gustan mucho del juego, le añade tensión 😉
gracias por la info es un buen mod ( en especial los apectos de dificultan la experiencia ) lo unico que no me agrada mucho es el hecho de que en late game el personaje es muy abusivo . peeeero teniendo en cuenta que el pj en late de vanilla ya es abusivo esta bien
Eso te iba a decir. Con el tiempo el Pj se vuelve una trituradora siempre 🤣
excelentemente explicado la verdad, yo lo uso, pero lo puse en una partida iniciada y el mod se bugea muchisimo.
algo que se me ocurrio es hacer un reto pero que los rasgos del personajes los elijan suscriptores e intentas sobrevivir con sprintters asi, por cada muerte vas cambiando de build random media troll jajaja seria divertido.
Se podría hacer. Aunque ahora estoy en Proyecto Zero, tengo una partida loca con corredores a medias para hacer serie y tengo pendiente el video del Día 1 xD
No eres el único que obtuvo manojo de nervios y solo por tener el rasgo de fumador que ya no lo veo tan rentable y peor aún, ya que juego con poco loot.
También te digo que eso de que el Fumador es TAN bueno es un mito/meme del juego. Si que es verdad que es muy bueno, pero los hay mejores 😅
El problema para mi es que cuando bajas de peso pierdes 1 de fuerza y si ganas peso de nuevo no te lo devuelve y si vuelves a bajar de peso pierdes otro y asi
Eso lo he escuchado, es duro
dinamic traits: te cayo una gota de lluvia mi rey? pos te enfermaste y te moriste crack
Que exagerado xD
Fumadora o alcohólica y manojo de nervios con melancólica es jugarte un ataque al corazón (o no se exactamente porque mi personaje muere sin sentido).
como ganas manojo de nervios o melancolico?
No puede ser es marina tomenme una foto con el
Creo que lo único que te puede matar de estos rasgos es el Alcohólico. Tomate una birra de vez en cuando 🤣
A partir del día 7 si estás triste o con estrés puedes ganarlos si tienes mala suerte.
A mí me metieron un rasguño y con el Estrés que te mete el mod, me toco la ruleta del Manojo de nervios 😅
Todo lo bueno se va con lo de la sobredosis en el multiplayer
A mí nunca me dio problemas en multiplayer 😅
@SoulReaperDK el problema del mod es cuando por ejemplo te tomas una lata de bebida energetica y te sale lo de sobredosis realmente es lo unico malo que le veo al mod [osea putamadre me quiero enborrachar con mis panas sin tener que morirnos xd] pero si al final es solo un tema de controlar las porciones de cerveza o energetica y ya
Gracias amigo. :D
Para eso estamos 😉
Yo suelo ponerme un trait llamado superinmune o superinmunidad que hace que si te muerdan no mueras pero si que enfermas y te baja mucho la salud, tardes más de un mes en curarte poco a poco, pero creo que es de un mod llamado "more traits" no de "dynamic traits"
Suena a que está un poco cheto 😅
@@SoulReaperDK la verdad es que sí
Está un poco mejor el de zombi virus vaccine así tienes que hacer mucho para hacer vacunas y curas al menos algo tienes que hacer y no es tan cheto como eso de 1 traits ya eres inmune jaja
¿Harías un video sobre los mayores retos de Project Zomboid y combinaciones para estos? Yo juego el reto de romeros legacy + dynamic traits y apreciaré tu opinión acerca de qué tan difícil es..
No soy mucho de "retos" como tal. De vez en cuando me mola montarme una partida a lo loco y poco más xD
Quiero su opinión me parece una mierda lo de sed y comilon por tener stats alto, siento wue sería mejor que te exija comer mas saludablemente, pero literalmente debo farmear 24/7 en casas para tener comida para sobrevivir, si como pescado me engordo juego con loot -80% y esto es un infierno pero no por dificil si no por injusto.
Lo de la sed no da problemas para nada, incluso empezando con toda el agua contaminada.
Y el Comilón, es molesto... Pero difícilmente te va a matar. Piensa que tardas DÍAS en morir de hambre aunque estés con hambre 4.
Si me dieran a elegir preferiría no tenerlos, pero me parece bien que te los den y no me preocupan en exceso.
Es un mod amado por muchos (me incluyo) y odiado por tantos otros. El problema es q hay q cuidar mucho el resfrìo y las heridas principalmente, la gente ya sabes q juega muy a lo atolondrado y creo q por eso los q no les gusta este Mod jugan con ese estilo.
Coincido plenamente en q es un Mod para "veteranos", si estan dando sus prmeros pasos no es recomendable ya q complejiza un poco la partida.
En lo personal, no concibo una aprtida si Dynamic traits
No diría que para "veteranos", pero unas horitas definitivamente son recomendadas.
Entiendo que si juegas un Apocalipsis normal con Dynamic no va a ser tan duro.
Es un mod PVE y punto, tiene cosas muy mal ejecutadas que son exageradas y poco realistas, la idea esta buena y es un buen mod para una partida singleplayer o un servidor hosteado con amigos, de ahí en mas, no lo considero para nada un mod para veteranos, al contrario hasta un mono que recién empieza a jugar con explicarle unas cuantas mecánicas bases del juego y después explicarle como funciona el mod lo puede manejar, lo que si te diría es que no es un mod friendly para una primera experiencia, pero el mod tiene de todo menos dificultad, es un mod molesto y ya, esta medianamente bien hecho.
@@Layser324 Si claro, si es un server PVP no tiene mucho sentido ya q la dificultad no està en los zombis o Mods, sino en los jugadores. Claramente toma mas preponderancia en PVE o individuales. Te aseguro q aunque las expliques si no estan habituado con PZ no le encuentran la vuelta, y cuando digo "veteranos" (por eso puse las comillas), Digo unas cuantas horas (No para principiantes), basicamente serìa como explicar que hacer para no morir en PZ, de que debes cuidarte etc, pero indefectiblemente terminas muriendo en algùn momento (salvando las distancias). No creo q la intenciòn de Alexa sea haber creado un "mod realista", quizàs tan solo complejizar ciertos aspectos q en el juego vanilla ni cuidados se tienen.
EL manojo de nervios y melancolico como es? te lo dan si estas estresado o triste por 7 dias seguidos o cuando llegas a su etapa 4?
Que yo sepa no. Es a partir del día 7 si estás estresado o triste aunque sea poco rato te pueden salir 🤣
No son TAN duros, solo una tocada de cojones.
Canal en ascendencia
Muchas gracias 😉
Dinamic, estómago delicado+un energizante (de los pequeños de snake) me mato un personaje, cuidado con estómago delicado y el dimamic.
¿En serio? Yo me he tomado cientos de esos y nunca me pasó nada.
Con el grande sí que es tirar una moneda al aire y a ver si te mueres o no (lo he comprobado, es cuestión de suerte).
Seguramente te tomaste algo de alcohol o pastillas poco tiempo antes.
@SoulReaperDK No que yo sepa, pero al parecer según escuché, no se si será verdad o no, pero estos efectos durarían hasta 3 días, así que supuestamente puedes tomar una pastilla y a los 2 dias alcohol y morir.
Por que yo en el mismo día no tome nada y aún así murio por un redbull🤦
@@zorocb3736 Pues no lo sé la verdad, yo como tengo muy poco loot solo los uso cuando de verdad los necesito y nunca me ha pasado nada (menos una vez que me puse a hacer el animal y tuve que tomarme una citronela que me dio una amiga 🤣)
Como amante de la naturaleza solo puedo llamarlo Demonic Traits, sorry Alexa.
F por Manolet 🤣
💀🧟🧟♂🧟♀🧘♂ Dinamic traits: a mi psicologo le gusta esto
Le pregunté a un colega que sabe y dice que quizá aun tienes puertos sin abrir.
Yo uso fumador, para ver si me quito de fumar en un videojuego pero no en la vida real xDDDDDD y he dedecir que creo que es más difícil en el PZ . Lo del sueño... era por esto? no importa, un traguito de cerveza y pa la cama.
La sobredosis me mató cuando instalé el mod enu na partida en la que estaba ya en mayo, a punto de llegar a un año... y como había bajado peso y tal... de vez en cuando me pimplaba una botella de whisky o 2 xD.... pero no tenía ni idea de cómo cambiaba las cosas el mod... y palmé como una rata! Además que lo active ya empezado así que tenía un trailer de traits negativos y positivos... madre de dios... xD
Mola, gracias por el videito y por tomarte el tiempo de testearlo... para aquellos ultravagos **ejm ejm**
Jajajaja qué tragedia tío 🤣
Yo tuve la suerte de iniciarme en el mod con consejos de jugadores muy experimentados y me he ahorrado muchos sustos 😁
Aguante el odio fino, mi ángel de la guarda
Amén
En mi opinión lo único que le hace falta a este mod es poder prohibir ciertos rasgos o ramas de estos, porque a la larga casi todos los personajes acaban pareciéndose porque has subido todo, en cambio una partida donde si subes primeros auxilios no te permita ganar rasgos de mecánica o te prohíba/subir mas lento a partir de cierto nivel, algo parecido a como sucede con arboles de habilidades en ciertos juegos, eso permitiría un roleplay mas fuerte y que las partidas sean distintas tanto al inicio como en el late game.
Y si alguien sabe como eliminar el rasgo sed de sangre que me lo diga porque lo odio mucho cuando lo gano.
Yo como juego partidas en las que me estampo miserablemente, rara vez llego al Late como tal y no he tenido ese problema jajaja.
Con la Sed de Sangre tiras de libros de inteligencia emocional y no da tan por saco.
Que buen video 🗿 (aun no lo veo)
El hombre con más FE del canal 🤣
Para no sufrir de los nervios con el talento negativo fumador, ganas 4 puntos y por mucho estrés o nervios que tengas te lo quitas todo fumando un solo cigarro.
Pero también te da estrés y en mi configuración no siempre encuentro cigarros a corto plazo, que es cuando esta petao y no tengo armas.
Avisados estabais que tengo la visión distorsionada por la dificultad de la partida xD
Por mi estilo de juego (full guardia forestal y amante de la naturaleza) este mod se me hace muy molesto, si bien esta muy bien trabajado en algunos aspectos, siento que le falta un poco mas de balanceo en el tema de los precios para algunas habilidades (algunos incluso se me hacen horrorosos)
PD: usar OST de pokemon BN es un insta like
Puedo ver que con tu estilo de juego pegue más duro el Mod. Cuando tienes menos recursos es cuando más jode.
Qué temazos tiene Pokémon 😉
Deberías empezar el vídeo dando mucho énfasis en que el dynamic traits solamente sirve para aumentar la dificultad. LOS PRINCIPIANTES NO DEBERIAN PONERSE ESO. Ya project zomboid es muy difícil, no tienen ningún sentido los rasgos dinámicos son tediosos y te vas a morir muy rápido. Eviten los dynamic traits
No me parece dificil el juego base si jugas calmado, ahora con esto quien sabe
Deberías por lo menos verte el video antes de opinar.
Prefiero empezar diciendo que hace el mod, la verdad.
Y si que es cierto que no lo recomiendo para nuevos (lo digo al final del video), pero no es como para tenerle ser alérgico al Dynamic Traits 😅
Creo que quedó claro que complica ciertas cosas y que te beneficia si eres capaz de aguantar un tiempo.
@@SoulReaperDK gracias por contestar, feliz día
Alguien me puede ayudar porfavor?
Estoy tratando de hacer un Server dedicado, la configuración ya está hecha, detalles de firewall, puertos abiertos, IP pública etc etc etc etc etc pero aún así el server es inaccesible para los demás.
PD. Agradezco por la música del vídeo 😄 ya hacía falta el tururururuu tun tun tun 🤣🎶
A mi me paso lo mismo y lo deje, tienes que mirar también que no tengas CG-Nat (aunque no era por eso), quizás con hamachi o un proxy inverso.
Sed de sangre siempre es un problema a late game jajajaj
A mí nunca me dio problemas muy grandes, también es verdad que me morí por chorradas la mayoría de veces al poco de ganarlo y no lo viví mucho.
Me han dicho que con los libros ni te enteras de que está, no sé si es verdad 😅
Off este mod, nunca quise tocarlo porque que los rasgos me esten fluptuando de un dia para el otro me pondria nerviosisimo
Mas porque como ya habre dicho mil veces siempre tengo problemas con el peso y almenos que me mande unos 3 dias de isolacion completa en el refugio no puedo subirlo mucho mas si ahora puedo perder puntos de estado fisico o fuerza solo por el que luego ya ves vos para recuperarlos
Lo unico que me gusta son los rasgos nuevos tanto los positivos como los negativos pero la mecanica del dinamismo y los rasgos revalanceados con precios inflados se me hacen horrorosos
Una vez te acostumbras mola. Aunque entiendo que no lo quieras para todas las partidas.
Yo por ejemplo cuando juego con corredores no lo llevo (ya tengo suficientes problemas).
El que te obligue a cuidar más tu pj está muy bien, pensaba que te gustaría 😅
@@SoulReaperDK la verdad no es tanto el dinamismo, si fuera solo eso lo probaría pero lo que me hace no querer probarlo es que tenga los precios de algunos rasgos inflados, más que Nadal el fuerte y el Atlético que entiendo el punto pero siendo estas estadísticas tan difíciles de subir me siguen pareciendo que esos aumentos añadiéndoles el rasgo de resiliencia y a saber cual otro no renta 16 puntazos, aunque el resto está bastante bien, no me quejo pero la verdad este mod lo veo y se me hace que me podría llegar a ser un dolor muy fuerte de acostumbrar siendo que aún no entre a la etapa de ponerle más veneno a la ensalada para más placer
Talves en el futuro pero por ahora aun tengo un par de metas que alcansar como pasarme el maldito estudio de una ves que aun sigo sin pasar de la semana
Es cambiar un poco la mentalidad, yo creo que te puede gustar.
El Estudio es durillo 🤣
Podrías hacer un video sobre este mod con Luis Gaming y 4funngaming, saben bastante de este mismo.
Luis tiene un video explicándolo a fondo :)
No soy mucho de colaboraciones, prefiero ir descubriendo a mi ritmo 😅
Buen día ¿existe alguna manera de tratar "comilón" al subir de nivel el atributo "fuerza"? jugando con loot demensialmente bajo, tener comilón presente, significa perder a tu personaje :(
Se puede vivir perfectamente con Comilón con bajo Loot. Yo lo hacía con Demencial -75%, la pesca bajada y sin Z loot y esas cosas. La verdad que no es un problema.
Lo suyo es pescar mucho a las horas buenas y sacas comida a montones, normalmente se me pudre antes de poder comerla toda xD
También en los eventos de las casas hay mucha comida, normalmente el "problema" es mantener el peso, más que la comida en sí.
@@SoulReaperDK Debe ser porque también usa el snake mod pack y con ese mod la pesca está nerfeadisimo, estuve todo el día pescando y ni un mísero pez, esto en mes diciembre,
Pero para cuando video del "Day one" 🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥
Está en la lista 😉
de cada 100 muertes que eh tenido en el zomboid 90 han sido por fiebre o sobre dosis, yo solo puedo tomar alcohol en copas o vasito que si no me voy con diosito, no se por que xD, Prodigio y activo fisicaamente son mis rasgos positivos favoritos de este mod creo que valen mas la pena que los rasgos de +2 al estado y de negativos, bajo peso, para que no empieces con los debuffos de la comida y agua si tienes 6 o mas de fuerza/estado.
Pues yo aun no me he muerto nunca de eso. Quizá es cuestión de tiempo y ya empezarán esas muertes 🤣
Necesito esa musica
th-cam.com/video/ih9zBLDr_ro/w-d-xo.html
Aquí tienes 🤣
@@SoulReaperDK haahahaha ahora puedo morir en paz. GRACIAS
manojo de nervios esta roto y lo deben parchear porque no hay forma de evitarlo quizas si inicias con un personaje q no se estrese dsd el inicio, melancólico se puede evitar pues la depresión es dificil tenerla y facil quitarla al final la partida se trata de ganar insensible, igual me pongo cobarde y fumador, alcoholico no se me quita si sobreviviendo un año me salta primero insensible, quizas con afortunado se agiliza el ganar rasgos positivo pero la cosa es jugar partidas largas y dejar q todo fluya
Igualmente el manojo no da TANTOS problemas porque tarda 7 días en aparecer. En ese punto normalmente ya tienes algo para mantenerlo a raya (pero si da por saco)😅
El manojo de nervios son puntos gratis, unos tranquilizantes y fino por 2 días
y nudista? es realmente gratis y si sabes jugar sabes evitar daño y conseguir zapatos rapido
Nudista es de otro mod, ¿no?
Al menos no lo veo xD
Eres el unico creador de contenido de pz que habla sobre dynamic triats y te da una build, dios mio, NADIE DA BUILDS, ¿¡PORQUE!?
Supongo que porque el Dynamic incentiva mucho el empezar débil y ganar rasgos con el tiempo 😅
Lo de alérgico a las plantas es horrible, el rebuscar se vuelve casi inútil cuando tenés eso. En una partida con poco loot el rebuscar es un salvavidas, es fundamental. Ese rasgo de gratis no tiene nada, te fastidia la vida.
Yo juego con el loot Demencial, -75%, Desafortunado, sin Z loot ni nada por el estilo y con pesca nerfeada y te aseguro que no hace falta rebuscar por comida. Y como no me da por envenenarme, nunca necesito citronela tampoco 😅
@@SoulReaperDK 25% de loot es un montón encontrás de todo con eso. Probá jugar con 10% o 5% ahí vas a ver de lo que hablo.
@@lucioenrique9699 Igualmente, entiendo que vayas a usar palos y rocas para hacer lanzas y a pescar como un loco. Pero hierbas... nuse, nunca he estado ni cerca de necesitarlas.
Además con los eventos del juego de por si vas tirando.
@@SoulReaperDK Bueno cada quién juega como quiere, supongo que depende de la configuración que uses. Probablemente nunca jugaste una partida sin loot, o en Romeros legasy ¡JAJA!. Si a vos no te molesta usalo.
Pero no digas que no afecta en nada. A vos no te afecta pero a otra persona si que puede afectarle.
@@lucioenrique9699 Yo he dicho bien claro en que condiciones lo he probado "JAJA"
"Si quitas el loot de todo el juego y te dedicas a envenenarte cada día si es útil JAJA" ¿Un poco ridículo no?
Sinceramente si ese es tu argumento queda claro lo inutil que es.
Puntos gratis en el 99% de las ocasiones, si te tienes que montar una confi especifica para que sea necesario es que es pocho.
"JAJA"
Banda no prueben dynamics una vez empiezas nunca acabas 😢
Jajaja me parece que a alguien le gustó el mod 🤣
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