【ゆっくり解説】95年発売。任天堂イチ売れなかったVRゲーム機『バーチャルボーイ』

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2023
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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ความคิดเห็น • 53

  • @enryu-ls5yr
    @enryu-ls5yr ปีที่แล้ว +21

    3DSのご先祖様だね。

  • @user-on4lq7vn7m
    @user-on4lq7vn7m ปีที่แล้ว +14

    持ってるけど全然綺麗な画質だぞ。
    てゆうかとある研究結果で目に良いというデータも出ている。
    玩具として成功そして任天堂としても黒字、横井軍平に敬礼。

  • @qe5461
    @qe5461 ปีที่แล้ว +20

    バーチャルボーイって確かゲーム機じゃなくて玩具の扱いだった気がする

  • @no53k-ry
    @no53k-ry ปีที่แล้ว +11

    バーチャルボーイはギャラクティックピンボールを一番やってたなあ。
    レッドアラームってワイヤーフレームの3Dシューティングゲームは探索要素もあって若干ホラー要素も感じて面白かった。
    人気無かっただけにソフトも投げ売り状態で安く買えたので自分的には良いハードでした。
    スタンドを抱えるようにコントローラーを本体の裏側で構える感じでプレイするとプレイしやすかったです。
    体験用スタンドだとそれが出来ないからプレイしづらかったってのもあるかも。
    ちなみにMetaQuestでの非公式アプリストアのSideQuestでバーチャルボーイのエミュがあるみたいですね。

  • @puyotto-2424
    @puyotto-2424 ปีที่แล้ว +5

    バーチャルボーイの存在はトモダチコレクション で初めて知りました。その作品では質屋で売ることが出来る「お宝」といった扱いでした。

  • @katsutemaniatoyobaretaotoko
    @katsutemaniatoyobaretaotoko ปีที่แล้ว +6

    昔おもちゃ屋さんに置いてあって覗き込んだなぁ
    VCとかNSOで配信されたらちょっとやってみたいかも

  • @user-in7lp7rc8y
    @user-in7lp7rc8y ปีที่แล้ว +9

    これを最後に任天堂を退社した横井軍平氏の作品なのだが

  • @user-mr2jl6qw4b
    @user-mr2jl6qw4b ปีที่แล้ว +10

    トモダチコレクションの宝物で存在を知ったなあ

  • @user-of6ot8xi6r
    @user-of6ot8xi6r 10 หลายเดือนก่อน +3

    アキバに置いてあったから1時間くらいやってた

  • @tamurasouryuful
    @tamurasouryuful ปีที่แล้ว +4

    実際に発売時、ゲームショップのお試しでプレイしてみたが、目が疲れたり姿勢が辛かったりで5分もかからずやめた。
    あれ以来触ってない。

  • @user-tf6co8ct1s
    @user-tf6co8ct1s ปีที่แล้ว +5

    バーチャルボーイは鏡が入ってて立体的に見える用にしたんだよ、だから完璧に立体的に見える訳では無いんだよ。

  • @jacaklz777z6
    @jacaklz777z6 ปีที่แล้ว +5

    西暦3023年から来ました。この頃は外部機器に頼っていたんですね。今なら脊椎シリンダーにチップを入れるだけで良いのに!

    • @Jerid_gorone
      @Jerid_gorone ปีที่แล้ว +3

      未来人はお呼びではないぞ

  • @user-be5tl6eu4l
    @user-be5tl6eu4l ปีที่แล้ว +7

    レッドアラームは名作でした。せっかくの3Dだからレースゲームを作ってほしかった

    • @user-ms2sb9ul9t
      @user-ms2sb9ul9t ปีที่แล้ว

      真っ赤な画面は流石にきついって…

  • @kazuki.m5150
    @kazuki.m5150 ปีที่แล้ว +4

    とは言えちょくちょく任天堂のゲームにアイテム的に出てくるっていうね笑

  • @takataka4212
    @takataka4212 ปีที่แล้ว +15

    今の技術で同じような形でバーチャルボーイ2を出したら、子供へのおもちゃとして欲しいですね

    • @hanketuhero2
      @hanketuhero2 5 หลายเดือนก่อน +1

      今ならオンラインでゲーム出来るから売れると思う

  • @kerokero6878
    @kerokero6878 ปีที่แล้ว +20

    アラフォーのおっさんだけど、発売してすぐに、近くのデパート(千葉県)で「1円」で投げ売りされていたのを今でも覚えてます(マジ)。タイムマシンがあれば、当時に戻って買い占めるんだが(笑)

  • @8781nori
    @8781nori ปีที่แล้ว +4

    バーチャルボーイも後々横井軍平が、何よりPRを失敗したと言ってたわな…

  • @s590104
    @s590104 ปีที่แล้ว +3

    子供の頃、ダイエーでバーチャルボーイ試遊したけど、画面は暗いし赤い線が目立つし、目が悪くなりそうだし、気分が悪くなって、買わなくて英断だった

  • @9062kumaro
    @9062kumaro ปีที่แล้ว +5

    ヴァーチャルボーイ実機の映像を観た感じとしては、赤黒はともかく、立体感は3DSに近いものでした。
    ただ映像は3Dポリゴンではなく、2D画像を立体的にしていて、激しい画面の動きはあまりないので、慣れれば酔うことはなさそうです。
    むしろスピーカーの位置的に、サウンドが前頭葉に「響く」印象なので、そこから疲れに繋がる気がしました。
    ヘッドフォンとは明らかに違う聞こえ方なので、偏頭痛や聴覚過敏をお持ちの方はプレイの際は気をつけた方がいいです。

  • @age788
    @age788 ปีที่แล้ว +2

    ゲーム雑誌で立体視を体感してみよう的な感じで実際の右用の画面と左用の画面が並べて掲載してあったのが、印象に残っている。当時はまだ高3でお金も自由に使えず、大学受験と丸かぶりで、店頭の試遊機でちょっと遊んで羨ましがる事しか出来なかった。もっとも、机と椅子で行儀良くプレイするしか無かったから、遊ぶ場所と家族の邪魔にならない時間を探すのが大変だった可能性もあるが…。

  • @user-ks2qv2vf6d
    @user-ks2qv2vf6d ปีที่แล้ว +3

    バーチャルボーイ懐かしい😊
    今はなきデパートのゲームショップで体験プレー出来たけど、凄いやりづらかったなぁ…💦

  • @ktakaki
    @ktakaki ปีที่แล้ว +2

    バーチャルボーイの一番の奇ゲーが「バーチャルLAB」。落ちものゲームで、
    上から視力検査のように穴が開いた球形が降ってきて、それをつなげていく……というルールだったみたいだけれど
    「どうみても腸が降ってきているようにしか見えない」「立体的なのは側に立ってるお姉ちゃんの胸だけ」など酷評の嵐。
    多分販売本数からして、現在じゃ価格は高騰してると思うけど。

  • @user-qq8wh8en7y
    @user-qq8wh8en7y ปีที่แล้ว +8

    これ1989年から開発してたのか…

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s ปีที่แล้ว +5

      まだ、青色LEDが無かったからね。赤×黒は仕方ないね。

  • @user-vf4vk3rt9z
    @user-vf4vk3rt9z ปีที่แล้ว +2

    バーチャルボーイはレジェンズだなだってこれがあるから今のVRゲームがあるのだからネットに繋ぐドリームキャストもそう

  • @KayoMura
    @KayoMura ปีที่แล้ว

    ちなみに、かつてM.oグループが販売していた「廃線跡を走ってみよう!3 For Nintendo 3ds」は、ずれた映像を使い、3ds上で全編3Dで動画見れるようになっていたらしい。

  • @user-md6ol6dj6j
    @user-md6ol6dj6j ปีที่แล้ว +2

    ポポポポポポポ…
    ターゲット…キャプチャー…
    ボディセンサー…
    エミュレーティッド
    エミュレーティッド
    エミュレーティッド……

  • @yohe0131
    @yohe0131 ปีที่แล้ว +1

    サテラビューはもうここでは動画にしたのだろうか

  • @user-hk8vv9hy2u
    @user-hk8vv9hy2u ปีที่แล้ว +1

    当時はまだVRは認知度、技術共に低かった。今でこそゲーム以外の分野で使われているけど。
    最もVRの入門に適しているのが、家にいながらにして世界旅行する(もちろん国内旅行も)。

  • @user-tw8or1hp8m
    @user-tw8or1hp8m 4 หลายเดือนก่อน

    LEDってここ10数年くらいで普及してきたから最近の物かと思ってたらそんな昔から採用してたのかと驚いた。

  • @user-ec9hy1lz2y
    @user-ec9hy1lz2y 3 หลายเดือนก่อน

    技術が追いついていなかっただけで、アイデアは発売当時より数世代先を行っていたような気がする。
    技術の進歩に合わせながら、もう少し熟成させてから発売すればよかったかもしれない。

  • @Youki01
    @Youki01 ปีที่แล้ว +1

    ああ、視力検査ですか?
    ってのは冗談で、存在は知ってましたよ。
    デパートで見た時、
    子供の頃の私でも楽しいとは
    思えず手を出さなかったです😅

  • @user-oz8sv6vz1u
    @user-oz8sv6vz1u ปีที่แล้ว +4

    ・別名「赤い黒歴史」
    ・Apple創設者のスティーブ・ジョブズ氏がバーチャルボーイに対して何か言っていた気がするけど…

  • @JUDEYUTA0130
    @JUDEYUTA0130 ปีที่แล้ว +5

    おまえらの周りにファミマガの記事に踊らされてこれ買った奴いる?
    俺のとこには居たぜ、周りって言うか、俺だけどな!!
    今は3万で取引されてんのか…発売されて数年後、ちょっと大人になってから、あまりの黒歴史っぷりに見たくもなくて捨てちまったよ

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s ปีที่แล้ว +3

      持っていれば中古でも動けばそこそこ高いのに

  • @Redprussia0727
    @Redprussia0727 ปีที่แล้ว

    バーチャルボーイのソフトで遊びたいからニンテンドーラボじゃないSwitch用VRゴーグル開発してくれないかな〜

  • @you9967
    @you9967 ปีที่แล้ว

    バーチャルボーイ、スーパースコープ、サテラビュー
    当時から見てもガジェットマニア過ぎた小学生時代のクラスメイト、彼は今どんな生活をしているのだろうか
    裸眼立体視に関しては3DSに引き継がれたけど、あれは3D機能をONにすると1分も経たないうちに頭痛くなったな

  • @user-fp1wn2xb4h
    @user-fp1wn2xb4h หลายเดือนก่อน

    展示用を覗こうとしたら女の子は見たらダメって知らないおじに言われた

  • @user-is9rq8og2q
    @user-is9rq8og2q ปีที่แล้ว

    大須のスーパーポテトでやったなぁ、首がめっちゃ痛くなった

  • @hanketuhero2
    @hanketuhero2 5 หลายเดือนก่อน

    売れなかった1番の原因は、1人プレイ専用が原因。
    今ならネット対戦できるが、当時はそれがない。

  • @user-di1yn4op9p
    @user-di1yn4op9p 3 หลายเดือนก่อน

    被り物はダメよ。
    トイレにも行けなくなる。

  • @user-yj8dy1kw6y
    @user-yj8dy1kw6y 2 หลายเดือนก่อน

    バーチャルワリオランド結構面白かったぞ。インスマウスの館は怖かった😂

  • @entm4573
    @entm4573 ปีที่แล้ว +1

    レトロゲームのminiブームに乗っかってバーチャルボーイminiどうですかね?
    全世界でも22タイトルしか発売されてないみたいなので余裕で全部入りできるかと😂
    (おまけも欲しいところですが)
    th-cam.com/video/7ThjCmd152w/w-d-xo.html

  • @pjam2468
    @pjam2468 3 หลายเดือนก่อน

    失敗が成功の母っすね!

  • @country318
    @country318 ปีที่แล้ว

    🔴赤と黒⚫で衝撃的でした。🤨🤔

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 ปีที่แล้ว

    でも黒字ってやっぱニンテンドーだわ

  • @user-pd1di9hs8m
    @user-pd1di9hs8m ปีที่แล้ว

    林佑香ハ肩ガ綺麗❤❤❤

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 ปีที่แล้ว

    VRだから・立体視で奥行きが有るように見えるから、こそのゲーム性や動画などの面白さが無いのが一番のマイナス点。
    2023年になっても、迫力がある事以外のメリット無いから。

  • @kazuzu0809
    @kazuzu0809 ปีที่แล้ว

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