【ゆっくり解説】世界で最も売れなかった歴代ゲーム機ランキングTOP10
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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PS2は当時DVDプレイヤーとしても需要があったのも大きいな、ゲームやらない人にも売れてた
ブルーレイが主流になるとか言ってたが今でもDVD残ってるからなぁ
プレイステーション2が、DVD普及を後押ししたってことですね。
@@user-qd1wp4ry4b
特にパソコン用のソフトとしてはDVDの方が圧倒的に多いですね
(外付け、内蔵問わず)ブルーレイドライブが登場から10年以上経った今でも高くて普及できてないせいもありますが
@@kamameshi0804 高い、以外にもサブスクが広まってるのも原因としてあるな...
そりゃあ、既にプレステ1とサターン持ちだった自分が、飛び付いて買った位ですからねぇ。
当然最初に買ったソフトはゲームではなくDVDソフトです。
上から目線だけど情報量とかクオリティが上がってて嬉しい
サムネの迫力がすごい
セガの公式見解で自社ハードワースト1はセガサターンなのでメガCDや32xは周辺機器扱いかと
ファミコンにおけるディスクシステムとかあの辺と同じ
ドリキャスがセガサターンより売れていたとは!
サターンは国内でしか売れなかった
というか海外へは発売時期全く出荷して無かったから売る物がなかった
@@user-fq2hl3km1k 32Xなんか出すから......
ドリキャスはPS2という化物がいたからなぁ・・
もう少し出るのが遅かったら、倍くらいは売れていたかもしれない。
ドリキャスが?サタ−ンよりも、販売台数上やったのは?意外ですわ!👋😓😳
PSやサターン、スーファミがいただけあって、90年代は混迷しすぎなのも納得
ドリキャスは、決して悪いハードではなかった。
その通り
アップルのピピンアットマークはYou Tubeで初めて知った。もはや、しくじりゲーム界の伝説だし、常連。
このランキング以外だとレーザーアクティブとかPSXとか入りそうだけどこの二つは家電感強めだしなぁ。
PSP goとかの方が売れなかったと思うし、ゲームボーイブロスやライトをどう判断するかと言う問題も有る。
DVD再生に飛躍的に美しくなったグラフィック、更に後方互換のPS2。
ドリキャスはモデム搭載だったけど相手が悪過ぎた。
DCの風来のシレン外伝「アスカ見参」は名作だと思ってます。
せめてSSとのソフトの互換性があれば・・・。
私もソフト互換性を持たせなかったのは敗因かと。
僕はてきぱきワーキンラブのためにPC-FXを買いました。
ソフトはてきぱきワーキンラブしか持ってません。今も本体とソフトはあります。
実際にはピピンアットマークより、ギズモンドとかハイパースキャンの方が売れなかったって言われてるよな
ピピンアットマークがビビッドアーミーに見えましたw
5:33 メガCDがありならディスクシステムもありになっちまう
ディスクシステムが有りなら64DDはもっと酷い1万5千台しか売れてないんでピピンを抜いてワースト1になってしまう
@@Fontaine-Erica
ディスクシステムとメガCDと32X(とPCエンジンのディスク系)は周辺機器というより前世代ハードが必要な次世代機なイメージだけど
64DDやサテラビュー、PCエンジンアーケードカードは周辺機器の域を出れてないイメージ。
あれかな、ソフト本数や展開期間の長さで変わる感じかな?
3:47 1億万台てw小学生みたいでちょっと笑った
クレヨンしんちゃんかよってw
ドリキャスはコントローラのもろさと使いづらさ、GDドライブの経年劣化がひどいというお話をよく耳にしますね。
でも、うちにある個体は時計用バックアップ電池が切れた以外はとくに問題なく動作します。DCコンもあまりにも使いづらいと感じたことはありませんね。
ドリキャス好きなハードだけど
コントローラーは好きになれないな
コード下側はともかく、何故コントローラー内にメモカ(ビジュアルメモリ)入れる設計にした....
あれのせいで少しでも長く遊ぶと段々疲れてくるのよ.....
あとあれのせいで周辺機器のコントローラーも無理矢理な設計が多くなってしまったものも多い(特にガンコン。後ろにメモリスロットせり出しているせいで使いにくかった)
90年代って色んな意味で過渡期やったなぁ…。
ドリキャスの方が格ゲーの移植度が高く
遊びやすかったかも
あのコントローラーの操作感も好き
同意
BIO HAZARD CODE VERONICA
&
POWER STORE
サイコー
プレイディアとかぴゅう太くんとかランクインして無いけどどれ位の順位なんだ?セガサターンやドリキャスより売れてるイメージが全く湧かないんだが・・・意外と売れてる?
そうなるとホビーパソコン全般入れないといけない。
自分はPS2よりもセガサターンやドリームキャストの方がプレイする機会が多かったです
格ゲーの移植はPS1よりサターンの方が完成度高かったしドリームキャストはマーヴルvsカプコン、ジョジョの完全移植した機体だし格ゲー多かったから
後はPS2もやりましたが未だにサターンやドリームキャストもやります
メガCDは超兄貴シリーズが地味に売れたせいでFF7のサントラが出るまで
超兄貴シリーズのサントラがゲームサントラで最も売れていたと言う珍話
販売台数がわかってるものだけのランキングって....
やる意味ないだろ
正直全然納得いかないランキング
天外魔境3のためだけにPC-FXを買ったのに結局頓挫して、何もゲームソフト買わずに手放した思い出が…
ワァーハハハハハ
サムネ全部セガw
やめてください
ピピン!間違いない栄冠!
4:48 ドリームキャストは 2001年に生産終了じゃなかった?てかSEGAアンチかな?投稿者ってなんかSEGAのいいところ何一つ聞かないし。いつかSEGAのゲーム機シリーズでいい紹介待ってるんだけどここんところSEGAの悪いところしか言わない。
メガCDを入れているのは悪意しか感じないよな。これ入れるならレーザーアクティブとかサテラビューとかいくらでも入れられるものあるだろうに。
アンチと言うかセガは負けハードってのをネタにしたいんじゃないの
@@Fontaine-Ericaネタにしすぎというかねえ…
今度ゲーム機がたたき出した赤字額(損失額)ランキングもお願いします。
メガドラは海外で圧倒的人気だしソニックも日本ではさっぱり盛り上がらないけど海外では熱い。そう考えるとセガは日本企業でありながら海外の感性が強いといえるのかも!?
諸説有るし、吸収合併しまくった会社なんで何処まで影響有ったのか謎ですが、創業者がアメリカ人だから洋ゲーっぽくなってたんだと思います。
ゲームキューブ、ドリームキャスト、Xbox、PS2かなり混戦だったがPS2が独り勝ちだったのは意外だった。
混戦に見えるけどPS2が強すぎて日本・海外ともにPS2が無双してた
ほう、これはすごい 販売台数が42000まであがりましたよ
12:19 なーんだプレイディアじゃないのか(笑)
セガっぽいゲームの動画が配信されていますね、ライブ配信がいつ終わるかわからないのでときどきのぞいたほうがいいですね。配信者も寝ることが必要ですから。
7:03 ソニー「ゲームメーカーじゃないだと?」マイクロソフト「そんなの甘えだ」
特にDCは人生を変えることになる機体だし思い出深い…
3:47 1億万台って正しいの?
ピックアップ基準が曖昧な感じが。
ピピンアットマークやメガドラの拡張パーツが含まれるなら、ファミコン世代以降なら以下とかも対象では...
任天堂 ディスクシステム400万
任天堂 サテラビュー 200万
任天堂 64DD 10万
バンダイ プレイディア 12万
SNK ネオジオ 110万
SNK ネオジオCD 54万
パイオニア レーザーアクティブ 6万
MSX 400万
売上は不明だけど、どう見ても売れていないのだと...
バンダイ スーファミターボ
カシオ ルーピー
エポック社 スーパーカセットビジョン
こいつ任豚やから
PCEはハードとして優秀だったな。
ゲームが作りやすいようなスペックを目指しただけあって、結局16bit機ともあまり遜色なかった。
その構図は、そのままメガドライブに対するスーファミにも言えること。
2D時代は総じてRAM容量が全てだってことがよく分かってたんだと思う。
セガはそこら辺が全く分かってなかった。
高性能なMC68000を押し買いされた会社も可哀想だな。
そこがセガがセガたる部分ですよ
16bitCPUとかロマンやん?絶対使いたい!で異常に頑張ったけどちょっとピンボケなんですよねぇ…
ネオジオや、ネオジオCDが出てきてない気が。
FM TOWNS マーティーは11位でランク入りを免れたのかな? 意外と優秀だったんだな
マーティは4.5万台しか売れてないからピピンと同じくらい売れてない
プレイディアとマーティとネオジオCDも売れてないのに何故ランクインしてないのか
メガCDとか32Xみたいにゲーム機本体じゃなくて周辺機器も入れて良いならファミコンディスクシステムと任天堂64DDのがもっと売れてない
ディスクシステム400万台以上の売上ですけど64DDなんて国内のみの販売しか無かったみたいで1万5千台ですからね
3DOの紹介でサンヨーが入っているのがすごい。
ドリキャスのコントローラはバイオ3のネメシスから離れるためLRガチャガチャやってたら壊れてしまった。まあビジュアルメモリ用に差しっぱなしだったけど
コードベロニカの間違いでは?
タカラトミーのぴゅんたも任天堂の64ddもワンダースワンもNEOGEOポケットもNEOGEOCDも無いの?
PC-FXとバーチャルボーイ、実は使用しているCPUが同じだったりする。
出荷台数でも40万台、販売台数はその1/3未満しかないPC-FX。でも約3年間、計60タイトル以上のソフトが発売された。いちユーザーとしては、感謝しています。
ネットワーク実装なんだしDCがDVD読めたらなぁ
1億万って言葉がモヤモヤします。
意外とスーファミ以上の性能を誇るPCエンジンさん
そうするにはSCDは勿論、アーケードカードも必要になる気もする
SCDはデュオ発売にも繋がったし結構健闘したけど、アーケードカードは完全に蛇足で終わったね
ネオジオシリーズはないんですか?
誰もしらん
そんなゴミ
そういえばサターンってカラオケCD(テレビ画面にちゃんと歌詞と映像が出てくる奴)のソフトが再生できたような記憶がある。
セガのは全部買ったが何か?
ドォワアアァアァハハハハ!!!
ネオジオポケットとか、ネオジオCDとかワンダースワンカラーとか
WiiUとかはサターンより売れたの?
3:48 一億万台?
FX 箱ごとまだ家にあるわ 動き悪いが一応起動する状態で…
アタリのジャガーは、世界初の64ビットゲーム機でしたが…
FMタウンズマーティとかも売れてなさそうだけどPC扱いなのかな。
ホビーPCでしょうね
あれはタウンズ自体が末期だったからリリース時点からソフトが末期でしたね
セガのゲーム機の国内の販売台数はセガサターンは590万台でドリームキャストは280万台だから1台当たりの利益が1万円でも数百億円規模になる筈だから原価割れしてるゲーム機を売るのは最初から辞めるべきか普及に全振りするかの2択で博打過ぎるから中々難しい。
スーパー32Xはソフトは少ないけれど、完成度の高い名作揃いでした❗️
あれを出すくらいならサターンに力を入れて欲しかった.....
サターンにむしろメガドラやメガCDソフトを遊べる周辺機器でも出せばよかったのに......
大概のゲーム機は知っているつもりだったけど
ピピンアットマークは全く聞いたことがなかった
そしてAppleが作っていたとは衝撃でした😅
サムネイル全部セガじゃねーか!!!!!!
出てきたの全部持ってたぜ😅
バーチャルボーイは近所の家電屋に体験プレイで置いてあって
一瞬だけ遊んでみたけど、ゲーム画面が赤一色で「目、悪くなるな」って思った
ドリキャスはデジキャラットなどのキャラクターを使ったインターネットブラウザがユニークです。
何故、スイッチはWii Uでは内臓していたインターネットブラウザを一般的に使えなくしたのか意味がわからない。
ドリキャスは親の物が家にあったので、それで初めてソニックをやりました。黄ばんでますが、最近またプレイしてます。売れなかったのが残念です。
インターネットよりDVDを見れるようにすればワンチャンあったかも
同級生は名作
一億万
FMタウンズマーティーは対象外? ピピンアットマークが入っているのに
PC-FXはあのなんでもかんでもポリゴン化が偉いっていう異様な風潮の中で飲み込まれてしまったなと…
3:52 でもセガサターンはいい機体だったんだ。初代プレステ以上の性能だったんだ。その初代プレステには負けたけど。
サターン好きだったが以上ではないでしょう。
2Dはサターンの方が上だけど、3DはPSの方が上。総合的にはどっこいどっこい。
当時はサターン:2Dの化け物、PS:3Dの化け物
と棲み分けされていましたね
ソフトメーカーに総スカンされたら全く意味ナシ
ソフト開発会社に対してアレやコレやと高飛車に出ていた
SEGA
の開発陣と経営陣がバカだっただけ
SEGA が大赤字喰らって1番高笑いしザマァミロ www と思って見ていたのがゲームソフトメーカー
SEGA が完全に潰れた日有名ソフトメーカーの責任者らが一同に集まり祝賀会を品川プリンスホテルで開いたのは伝説
ゲームハードは基本的に売上1位じゃないと厳しいんじゃないかな
今だとサードパーティの人気作品は
マルチプラットフォームが当たり前になってるから
覇権を取れなくてもある程度のシェアは維持出来るんだよね
当時は二番手以下だとソフト供給も先細りで絶滅待ったなしだった
PCエンジンや発売当初のメガドライブみたいに
競合機に対してハード性能で勝ってれば
「これでしか作れないゲーム」を取り込んで生き残れるが
プレステ以降の性能横並び時代になったらもうダメ
それでもセガは自前で良質のソフト供給出来たからかなり頑張った方
WiiやWiiUでは無理だったけど…
1億万台って笑
アメリカでセガサターンを売らずにスーパー32X一本勝負でバーチャーファイターを出してたらセガは生き残っていたのか??
64DDが1位だと思った
6:55 そうそう当時は「次世代機戦争」と呼ばれてたのよ。
PC-FXは唯一18禁ソフト同級生2があった為購入された方が何人かいらしゃいました。
アタリジャガー…初耳!日本では「当たりじゃが♪」とかCMがありそう。
DC本体ははゲームショップで買い取り不可だった。理由はPSEマークが無いからという理由だった。燃えないゴミで捨てた。面白い思い出。👍
ランキングにプレイディアが絶対に入っていると思っていたのに入っていなかった。何位ぐらいだったんでしょうか?
セガサターンの開発時、セガとビクターと日立3社が共同開発していて、その時に3社がゲーム機会社を設立してたら・・・
すぐ喧嘩別れしそう
ビクターはかつてはソフト発売もしてたけどセガハード以外にも普通に供給してたし、
日立は程なくして完全にPCやゲームに関わるパーツから撤退することになるし
ドリキャスといえば湯川専務
ドリキャス、サターン、メガドライブミニ ps2.XBOX360はもってます メガドライブミニ買ったけど ソーサリアンの、消えた王様の杖などの、オリジナルシナリオが無いのと スーファミと比べて 音源などが弱いですね
一億万台!?
ドリキャスはWebブラウザ、eメールソフト付きでインターネットができた為当時かなり高額だったPCの代わりに買いました
就職活動に役に立ちましたよ
ゲームは買っておらず…
周辺機器をランクに入れるならサテラビューが入ってないのはなぜ??
サムネをセガで揃えるのは…うん…あれ(語彙力皆無)
大田区で生まれ育ったからセガが大好きでした
自分は当時「Macintosh Performar」を持っていたから、雑誌広告でピピン・アットマークを知ってはいたが。正直「これ、誰が買うのだ?」と言う空気感満載でした。あれから時が流れ最悪の賞をもらうとは。
ピピンアットマークは在庫処分で買いました。
ピピンをMac化するパーツも出回っていましたが、Mac化しても遅すぎてダメでした(笑)
NEOEGOも販売台数少なかったが、ロイヤリティや移植開発コストなかったため、結構儲かったと思う。
ピピン@
かつて勤務していた
とある自動車ディーラーにありました
運用されているのを見たことはありませんでした...🤣
売れなかったゲーム機?そりゃもうプレイディアだろ(笑)
一応世界レベルだとメガcdは
PCエンジンロムロムより売れてるから・・・(震え声)
セガサターンは、VサターンとHiサターン併せたら・・・ランク外だったりしないのかな?
あとはワンダーメガ、ネオジオポケット、ワンダースワン なんかは販売台数非公表グループに入る感じ?
多分OEMハードやあるハードの同一規格は一緒に含められている(Hi/Vサターンとセガサターン、ワンダーメガとメガドライブ及びメガCD、PCエンジン及びPCエンジン(S)CDとPCエンジンデュオ/デュオR/RX)
PS1億万台とはなかなか😅
コントローラーが使いやすいこともありますね。
とにかく人気ソフトは勿論、ソフト自体が多くて選択肢が多かったからな
やはり任天堂のモットーの受け売りになるが「まずはソフトありき」。皮肉にも64の頃にそれを忘れて覇権を譲る形になってしまい、そこからモットー、初心に帰って取り戻すまで時間がかかったけど
サムネが全部セガで草(笑)
3DO REAL と 3DO ALIVEの画像が入り混じっているぞ
wiiや64などもswitchと比べるとあまり売れなかった記憶があります、
ドリキャス懐かしい、
64はともかくWiiはアホみたいに売れてる、Switchと比べて互角なハードとか全盛期のPS2かDSくらいだぞ
それでもHyperScanより売れてるんだよな…
96年3月にバイオハザードが当たり、絶えずFF7はPSの独占供給と流し続け、当時のキッズたちは任天堂にも見切りをつけてPSへ流れていった
番台プレイディアは?
コードレスコントローラーを備えDBやセラムンのソフトもあった。
なのに売れなかった。
まあ、若干、児童向けな印象あった。
安達祐実ちゃんをCMに器用。
悟空が
「ありがとう!祐実ちゃん。かめはめ波ーっ!」
野沢さんの声で。
今から思えば豪華なCM。
後に本体+ソフト5本ほどで大安売り。
買うといたら良かった。
ドリキャスは売れなかったとは言えないのでは?
1,000万台なら、むしろ売れたのでは。
(サターンも。こないだTVで外国人観光客が2万円の中古サターン買うて。自国なら3万円すると。)
初版でつまづいた。
チップの歩留まり率が悪く、供給の足引っ張った。
おかげで販売のチャンスを逃してしまった。
PS2と比べるのは間違い。
マニアには評価、高いし。
これも末期には本体9,800円で投売り。
買うといたら良かった。
淀箸で、しかも黒DC。
セガボロクソやめて…