Привет, сделай если будет время обзор на игру Антанта, одно время дико залипал по ней, это во многом похожая на казаков игра в сеттинге Первой мировой))
Где обзор на stronghold? Как можно пропустить такую эпичную игру? Бассет, как любитель rts может рассказать про убогий периметр и пропустить stronghold?! Позор тебе, позор
War Selection прикольная. У разработчика даже хватает времени на хэллуин. Много мелких деталей которые делают игру интересной. Видно что разработчикам не похер на их проект. Это классно. А первый рыцарь он же следопыт в стиле ( Всадник без головы ) бомба)))
А да по игре, игра топовая, кто бы что не говорил, я во много РТС поиграл и вар селекшен реально затягивает, весь потенциал раскрывается в командных играх. Там уже нет такой плоской тактике как сидеть и развивать у себя на базе, можно уже брать несколько солдат и пачку строителей и идти на фронт, строить там башни и казармы, защищать союзников, пытаться думать стратегически, например где и как могут напасть, где занять лучшие участки для обороны и тд, т.к доступен гораздо больший участок карты для действий. Ну или пытаться быстро уйти в кавалерию и начать кошмарить экономику врага, на самом деле это частая тактика, ставьте на базе вышке и прячьте там рабочих помогает против этого. Самое крутое когда обе команды примерно, равны, там начинаются такие эпические битвы что капец) Насчет доната, там тех поинты их копишь и покупаешь любую страну, при активной игре накопить просто, все страны покупать не обязательно, лучше покупать та которая подходит под ваш стиль игры.
10:30 ну, насчёт доната-это ложь , все страны можно купить за внутреигровую валюту(очки технологии) которые начисляются тебе после каждой игры, (да и 50 халявных очков дают каждый день, мелочь, но приятно) а насчёт баланса, он действительно меняется,но новые страны уже не выходят такими имбовыми ,как это было раньше
Нет, на счет доната не ложь, в данной игре действительно имеется фактор pay to win. Допустим, я потенциальный новичок, мне доступна только обычная промышленная революция, которая уступает абсолютно ВСЕМ странам, и мне чтобы открыть хоть одну страну нужно накопить 10к очков, за один победный матч дается 100-130 очков, за поражение 30-50 очков. Подсчитав, новичку нужно будет сыграть 70 победный каток, одна катка длится 40-60 минут, то есть это примерно 50 часов игры ради одной страну, не стоит забывать, что обычная промка куда слабее донатных стран. В итоге мы получаем, что большинство новых игроков, либо покупают страны за донат и спокойно играю дальше, либо тупо забивают на проект, и лишь единицы упорно гриндят 50 часов, чтобы можно было тупо нормально поиграть, а не посасывать за обычную промку. Так что ДА, в данной игре система pay to win прям налицо.
@@formatmovie14471. если активно играть, то можно получать и 100 очков за поражение 2. За обычную промку (не других стран) имеется больше тактик и она универсальный, чем та же РИ, которая может воевать в основном только против пехоты и все, пока не перейдёт в СССР. 3. Новичкам труднее из-за задротов/хорошей тимы на стороне врагов. Просто нужно доработать баланс, дабы их не кидало к камням друидам
А музыка-то из Rise of Nations... Чувствую сильный прилив ностальгии. P.S. Будут не шибко популярные стратегии вроде R.U.S.E., Codename Panzers Phase One-Two, Ancient Wars Sparta, Sparta: Fate of Hellas и Golden Horde (три последних - от отечественных разрабов, на одном движке, но с некоторыми отличиями)?
@@BassetH Что ты наделал!!! Теперь придется танцевать с бубном, чтобы вновь окунутся с головой в 2004 год! Обожал тогда за Россию просто выдавливать границами соседей, испепеляя их своей территорией.))
Помню как я остался с другом и еще одним рандомом, вышел в Китай и задавил 4х игроков, а потом сгруппировавшись уничтожили остальных. Катка была отменная х)
Причём тут Rise of Nations? Графика, геймплей, анимации юнитов больше на серию Empire Earth походят. К тому же тут, как я понял, ресурсы не бесконечны (как в Age of Empires), а в тех играх бесконечны. А ещё ресурс там меняется с эпохой, короче реально Empire Earth 2
Сначала подумал: "Никогда об этом проекте не слышал", но потом понял, что что-то слышал о нём, но потом она как-то с радаров ушла. К слову о клонах АоЕ, была когда-то игра Star Wars Galactic Battlegrounds, которую затмила более оригинальная и интересная Empire at War, в свое время тоже несколько вечеров в ней приятно провел.
О да, я тоже с удовольствием рубился в Battlegrounds, хотя к вселенной SW отношусь прохладно! Жаль эта игруля нынче заброшена и забыта. У нее были свои любопытные фишки, главные из которых - наличие энергетической защиты и генератора силового поля. Строишь стены, турели и крепости, рядом с ними генератор поля - и прорвать такую оборону очень сложно, даже слишком сложно!
хех наиграв 200 часов сразу видны ошибки на видео) 1. У автора куча ресурсов и он их никуда не тратит 2. очень мало казарм для создания войска - на видео он делает всего пару казарм и 1 завод (мастерскую) когда надо строить штук 6-10 казарм и 3-5 заводов минимум для быстрого создания новых войск 3. зачем-то делает много ферм, в это нет смысла, так как рабочие могу добывать все на одной 4. Совсем не делает оборону башнями, они могу замедлить нападение врага и в них можно спрятать рабочих
У кого-то флешбэки из Rise of Nations или Age of Empires, а у меня флешбэки из доп карты для Варкрафта Rise of Civilisations. Серьезно в той карте даже тот факт что с эпохами надо отдельно грейдить рабочих и здания есть. Отличие только в том что ландшафт всегда рандомный в игре но это просто в карте для Варкрафта довольно трудно провернуть.
Эта игра одна из лучшых стратегий в которые я играл , ну конечно же что бы было интереснее играть в игру вам нужен опыт.Но контента по этой игре мало , по крайней мере на ютубе, но все же если вы хотите начать играть в эту игру то можете смело обращаться помогу чем смогу (у меня 300+ часов)
Насчет нерфа и апа платных юнитов - это прям как в total war warhammer 2. После клана скраир варп джезайлы через всю карту стреляли - дальше арты, карл!
Страны ведь можно купить за очки За два месяца активной игры купил Россию и остались очки на ещё одну страну (не решил, что покупать) да и не играю около года, если не считать редких партий раз в два, три месяца)
Я наиграл 100 часов в War selection, 10 из них в мультиплеере : китайцы с донатом очень бесят. Остальное играл с друзьями, делали карты в редактор. Команда на команду играли, и все без доната. Вар селектион, подойдёт очень хорошо что-бы поиграть с друзьями)
Basset, привет. Расскажи про War Front: Turning Point. Если что, это колоритная RTS в сеттинге альтернативной истории второй мировой войны. Очень интересно было бы послушать твоё мнение по поводу этой игрули)
Знаю про War Selection. Играл с другом в командные игры. На самом деле по-своему затягивает. Хотя, возможно, просто дело в том, что я не играл в Age of Empires и её клоны в своё время? Не знаю. Так или иначе, в прошлом году там начали вводить какие-то ограничения с обновлениями (то ли нельзя группу больше собирать, то ли сторону выбирать, то ли режим игры. Я правда уже не помню), но это изменение, собственно, меня и отвернуло от игры в прошлый раз. Надеюсь, что ту систему переработали и сейчас опять есть возможность полноценной игры на бесплатной основе.
Есть шанс играть лишь выживание платное все остальное норм 2 на 2 1 на 1 5 на 5 еще можно самому сделать карту и играть со своей группой людей в закрытом матче.
Скажу как человек с опытом в этой игре проблема баланса и интереса всегда одна и таже : 1. Весь геймплей около конницы вертится (не пробалансили его уже целый год). 2. Интерес - 1 пункт почти в 90% случаев убивает весь интерес к игре
Разная экономика, Азия развивается быстрее у нее гораздо дешевле юниты и здания, а так же добыча пищи и скорость постройки воинов. За Европу же все наоборот, у нее все дорого но и юниты сами сильнее, меньше проблем добычей пищи, а так же быстрее добывают дерево и железо.
Это, конечно, не Герои меча, но и не Дюна, и не Старкрафт… Но тоже ничего. Можно глянуть Populous: The Beginning (3-тья часть из серии), довольно занятная игрушка. Как забавная... Лучшая!
Basset есть 2 крутые стратегии о которых ты возможно не знал. Спарта: Судьба Эллады и Rise At War. Эти стратегии очень отличаются от конкурентов и обладают крутыми фишками. Сделай видел если увидел )
В общем небольшое мнение человека наигравшего скромные 1,5к часов со старта игры. Во первых по обзору. Не считаю что можно назвать это обзором, потому что человек поигравший несколько часов не может судить ни о темпах развития, ни о мете. Я бы назвал это первым взглядом, причем беглым, упускающим много как мелких деталей, так и деталищей (ну вроде наличия внутриигровой валюты за которую покупаются все страны). Теперь по игре. Много писать не буду, просто по основному. 1) В зависимости от режима это три абсолютно разные игры (рейтинг, командные бои и ФФА), абсолютно разные требования как к тактике так и варианту развития. 2) Абстрактная страна (та самая дефолтная эпоха промышленной революции) на деле весьма сбалансирована и универсальна, и ей можно побеждать. Именные страны же зачастую имеют уклон под одну-две конкретных тактики. 3) Столько наиграли в нее пожалуй в немалой степени из за рандомно генерируемых карт, разнообразит геймплей, заставляет подстраиваться под окружение. 4) Воевать можно почти с самого начала игры, и варвары с камнями могут выбить пару оппонентов почти сходу. Когда ты уже примерно представляешь что и зачем делаешь, то в промышленную революцию можно выходить к 26-30 минуте, при этом ведя активные боевые действия на протяжении всего этого времени. 3) Проблемы игры. Я бы пожалуй выделил три штуки. Штука раз субъективная, я играю с другом только в командные бои, и в игре в этом режиме имеется скрытый ммр, который творит грязь. Поскольку у нас двоих этот показатель весьма высок, нам в команду в 95% случаев кидает людей которые вообще не понимают где они находятся, и если доживают то к часу игры могут в бронзе сидеть, в то время как в команде противников играют все, кто хуже, кто лучше но играют, и вдвоем против 8 играть конечно челенджно, но утомительно. Штука два, маленькая команда разрабов, их человек 10 из которых активных программистов наверное двое, временами возникает ощущение что они сами не знают чего хотят от игры и как ее монетизировать например, хотя надо отдать должное, они работают над ней, не обманывают и достаточно регулярно для такой небольшой команды выкладывают обновления. Штука три вытекает из штуки два. Проблемы с балансом, геймдизайном, интерфейсом и многими другими вещами, что нуждаются в доработке или приведению в потребное состояние. Резюмирую, могу сказать что у игры есть хороший потенциал занять свою нишу в жанре стратегий. Если вы поклонник жанра, то попробовать стоит, тем более что они бесплатна. Только ради бога, прежде чем идти в командный режим потренируйтесь в ФФА или песочнице
Здарова товарищ Бассет! Цепочка Медь-Железо-Сталь понятна всем, кто хоть чуть чуть изучал историю. Например, Бронзовый век, железный, ну а после Стальной. Условно, думаю разница в использовании только железа или стальных сплавов очевидна. Материаловедение в помощь, если что. Имхо
Лол, то самое чувство когда ты играл до добавления деления Азии на западную и восточной, то же самое про Европу. Жалко оптимизация плохая была когда я играл. Скорее всего она до сих пор не оптимизирована.
Тоже хотел порекомендовать эту РТСку, у игры хороший потенциал, единственное это дооолгое развитие, в среднем катка это 40-60 мин, где 80% смотришь на свою базу
Играю с самого начала игры. С минусами согласен. Кстати фракцию можно купить за очки. В начале игры не было воздушних аппаратов не было 2 революции не было половины флота и была только дефолтная страна.
Играл где то год назад очень даже ничего, скучновато местами да, но думаю это можно исправить, так что надеемся на разработчиков. А так игра приятная, в атмосфере так сказать и ветки развития радуют) даже типа Руси есть)
Там 2 вида азия еыропа потом 2 вида для азии( пустыня и китайцы) и европы(замки и деревенские) а потом уже ечли ты накопил на определённую респцблику то у неё есть 3 стадии развития а в росии вообще сначала сср а потом росия 3стадия у всех одно финальное тх(не обяхательно и ничего не открывает) зато теперь у тебя видят на карте и через 25мин ты выиграешь.И езё есть у азии и веропы такие века как: позднее время и ранее время(открывается банальный огнестрел и пишки) а потом современка.
Играем в неё с другой время от времени, обычно я в обороне да конца игры, а он в атаке и из-за того что я выстраиваю хорошую оборону всю игру, то к концу спокойно атакую не боясь за своё поселение
Спасибо за обзор, за 15 минут четко все объяснил, все плюсы и минусы, однозначно лайк. Если бы не тупые мемы вставленные в видео, вообще было бы супер. Играть в нее не буду, во всяком случае пока. По моему лучше снова в Age of empires погонять...
Имхо много читеров в ней, в командной игре через 20 минут прикатывают к тебе уже танки пачка. При этом ты типа на эпоху ниже, хотя уходил полностью в развитие. Ну и получается, что всякие стрелки уже танкам вообще дамага не наносят. Плюс все задрачивают одни и теже стратегии за индусов и турков, просто лавина одинаковых юнитов. Сама концепция интересная, но нужно очень много работы еще провести. Ну и скирмиш ребята еще на дописали. P.S. купил полную версию для поддержки ) Но только узнал, что от наших разработчиков
Во первых читы ещё не придумали тк. я играю уже больше 200 часов ы 5 на 5 и сильно понимаю что они не строили войско и только развивались не вкачиваю теру,и количество людей благодаря чему перешли в современку.
Бассет, зачем спекуляции на тему доната? То, что ты сказал, ты знаешь это точно или это домыслы твои или кого-то еще? Если домыслы, то shame on you. Привыкай, ты медийный человек и много людей посмотревших твои видео и не подумав своей головой, примут твои слова за истину и насрут в жизнь разрабов так или иначе(скорее всего, незаслуженно)
Интересный обзор, но с многим не согласен. Из-за небольшой невнимательности появилось некоторое недопонимание у автора. Размер территории влияет на количество очков в конце матча, которые нужны на покупку той или иной фракции. Кстати, автор не подметил тот факт, что донатить не обязательно, достаточно накопить 10.000 очков и не платить 200р, а играть за обычные НН цивилизации тоже вполне комфортно, опять же надо просто научиться. Игра интересная. С ресурсами всё просто - камень быстрее добывают азиаты на ранних стадиях - далее они быстрее добывают дерево, у западных работяг наоборот. С балансом есть проблемы, но с хорошим союзником это не проблема. Из за отсутствия опыта в игре автору показалось, что дойти до промышленной эпохи сложно и долго, но это не так. После пару игр вы поймёте как скипать эпохи и вам останется только надеяться, что враг не будет рашить вас на ранних стадиях. К тому же кроме как атаковать игроков есть и другой вариант выиграть. Допустим вы плохи в атаке - тогда вам подойдёт оборона. Да в обороне тоже можно выиграть, но надо успеть построить чудо света (макс. прокачка ратуши) и удержать её в среднем 40 мин. Какой то логической концовки моего коммента не будет потому что я так захотел
Там надо было ограничение делать на здание и на башни надо было делать сильнее но меньше строить,на артиллерию.Хз 4 недели поиграл и понял что игра не сбалансирована
Мне не понравилась что стены и башни не дают защиты. Некоторые юниты бесполезны. Строятся долго, а умирают быстро и не дамажат как надо. Нет контрюнитов. По крайней мере когда играл. Например те же пулеметы просто отлетают от толпы стрелков. Хотя пулемет и создан для сдерживания толпы. Или пушки не убивают танки. Пушки зато хорошо ломают здания. Мне мои ИСы-2 (тяж танк) вынесли толпой МС-1 (лёгкий танк). Ещё некоторые юниты не пролезали в ворота. Стены не ставились на границе с водой и краем карты из-за чего просто обходились пехотой по воде и за краем карты.
Ну как бы сказать 1пулемёт и 20стрелков конечно не убьёт а вот 7 пулеметов убьёт лучники котра коням кони котра копейщиакм копейщики уонтра лучникам и копейщикам.Юниты некоторые реально бесполезные но их всего 3 или 4.Стены дают защиту просто юниты выше рангом этих стен быстро их сломают но а так стены очень долго бить.Как по мне стены нужны для того чтобы твои войска успели прийти а не чтобы войска врага вообще не могли к тебе пройти.И да как ты бретставляещь в реальности что 2 иса танкуют гдето 10 других танков эм это же логично что рано или поздно они проиграют(исы).
у меня есть все нации в етой игре ибо я поддержал разрабов купив их премиум пак и при виходе получал новую цивилизацию - скажу прямо: надо уметь етими цивилизациями играть просто - каждая уникальная и заточеная под свой стиль игри - прежде чем покупать надо хорошо подумать что берете
Поиграл как только она вышла, ну и несколько раз после. КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА СРЕДИ СТРАТЕГИЙ, так она себя на выходе называла В итоге все через 10 минут уходили из игры... Так-то игра имеет большой потенциал, но очень в скуку вгоняет саундтрек. Ну как говориться у нас фанатов стратегий в 2021 году на безрыбье и рак рыба.
Ну как человек который задонатил могу сказать. Автор ролика по фактам разложил. Так что не советую. Лучше поиграть в Age of empires, Rise of nation или же в ту же Цивилизацию.
Помню как мы в это с друзьями 4 часа херачили без чудес света на гиганской карте ебать там сражения были а один друг закосплеил ред алёрт и послал на меня 20 дережаблей
Канал Proview - th-cam.com/channels/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw.html
Игра - store.steampowered.com/app/102245
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Привет, сделай если будет время обзор на игру Антанта, одно время дико залипал по ней, это во многом похожая на казаков игра в сеттинге Первой мировой))
Где обзор на stronghold? Как можно пропустить такую эпичную игру? Бассет, как любитель rts может рассказать про убогий периметр и пропустить stronghold?! Позор тебе, позор
War Selection прикольная. У разработчика даже хватает времени на хэллуин. Много мелких деталей которые делают игру интересной. Видно что разработчикам не похер на их проект. Это классно. А первый рыцарь он же следопыт в стиле ( Всадник без головы ) бомба)))
наконец-то показал эту игру, хоть онлайн подрастет.
Игра умирает потому что новичков кидает к игрокам которые играют 1-2 года 😂😂😂сам играл 4 недели и понял что тебя будет ебать задрот.
А да по игре, игра топовая, кто бы что не говорил, я во много РТС поиграл и вар селекшен реально затягивает, весь потенциал раскрывается в командных играх. Там уже нет такой плоской тактике как сидеть и развивать у себя на базе, можно уже брать несколько солдат и пачку строителей и идти на фронт, строить там башни и казармы, защищать союзников, пытаться думать стратегически, например где и как могут напасть, где занять лучшие участки для обороны и тд, т.к доступен гораздо больший участок карты для действий. Ну или пытаться быстро уйти в кавалерию и начать кошмарить экономику врага, на самом деле это частая тактика, ставьте на базе вышке и прячьте там рабочих помогает против этого. Самое крутое когда обе команды примерно, равны, там начинаются такие эпические битвы что капец)
Насчет доната, там тех поинты их копишь и покупаешь любую страну, при активной игре накопить просто, все страны покупать не обязательно, лучше покупать та которая подходит под ваш стиль игры.
немного смущает туман войны, как будто за ним край плоской Земли, а внизу черепахи со слонами
Так и есть
ну так в реальной жизни же точно так же
а разве на самом деле не так?
10:30 ну, насчёт доната-это ложь , все страны можно купить за внутреигровую валюту(очки технологии) которые начисляются тебе после каждой игры, (да и 50 халявных очков дают каждый день, мелочь, но приятно)
а насчёт баланса, он действительно меняется,но новые страны уже не выходят такими имбовыми ,как это было раньше
Нет, на счет доната не ложь, в данной игре действительно имеется фактор pay to win. Допустим, я потенциальный новичок, мне доступна только обычная промышленная революция, которая уступает абсолютно ВСЕМ странам, и мне чтобы открыть хоть одну страну нужно накопить 10к очков, за один победный матч дается 100-130 очков, за поражение 30-50 очков. Подсчитав, новичку нужно будет сыграть 70 победный каток, одна катка длится 40-60 минут, то есть это примерно 50 часов игры ради одной страну, не стоит забывать, что обычная промка куда слабее донатных стран. В итоге мы получаем, что большинство новых игроков, либо покупают страны за донат и спокойно играю дальше, либо тупо забивают на проект, и лишь единицы упорно гриндят 50 часов, чтобы можно было тупо нормально поиграть, а не посасывать за обычную промку. Так что ДА, в данной игре система pay to win прям налицо.
@@formatmovie14471. если активно играть, то можно получать и 100 очков за поражение
2. За обычную промку (не других стран) имеется больше тактик и она универсальный, чем та же РИ, которая может воевать в основном только против пехоты и все, пока не перейдёт в СССР.
3. Новичкам труднее из-за задротов/хорошей тимы на стороне врагов. Просто нужно доработать баланс, дабы их не кидало к камням друидам
А музыка-то из Rise of Nations... Чувствую сильный прилив ностальгии.
P.S. Будут не шибко популярные стратегии вроде R.U.S.E., Codename Panzers Phase One-Two, Ancient Wars Sparta, Sparta: Fate of Hellas и Golden Horde (три последних - от отечественных разрабов, на одном движке, но с некоторыми отличиями)?
После обзора больше захотелось поиграть в rise of nations
Оооо! Очень крутая игра. Я как раз хотел попросить тебя рассказать о ней.
Музыка из Rise of nations, прекрасно.
Ага
@@BassetH Что ты наделал!!! Теперь придется танцевать с бубном, чтобы вновь окунутся с головой в 2004 год! Обожал тогда за Россию просто выдавливать границами соседей, испепеляя их своей территорией.))
Салют , нравится твои обзоры и комментарии(за юмор)
Помню как я остался с другом и еще одним рандомом, вышел в Китай и задавил 4х игроков, а потом сгруппировавшись уничтожили остальных. Катка была отменная х)
Забыл уточнить, что на тот момент нас из восьми осталось как раз таки трое
УРАААА Я ДОЖДАЛСЯ !
Когда уже будет обзор Stronghold'ов?)
Причём тут Rise of Nations? Графика, геймплей, анимации юнитов больше на серию Empire Earth походят.
К тому же тут, как я понял, ресурсы не бесконечны (как в Age of Empires), а в тех играх бесконечны.
А ещё ресурс там меняется с эпохой, короче реально Empire Earth 2
War selection это про то, когда ты спокойно фармить, а тебя рашат 5-ю триллионами копейщиков
там не только за рубли но и за очки технологий страны покупаются ток копить надо
Сначала подумал: "Никогда об этом проекте не слышал", но потом понял, что что-то слышал о нём, но потом она как-то с радаров ушла.
К слову о клонах АоЕ, была когда-то игра Star Wars Galactic Battlegrounds, которую затмила более оригинальная и интересная Empire at War, в свое время тоже несколько вечеров в ней приятно провел.
О да, я тоже с удовольствием рубился в Battlegrounds, хотя к вселенной SW отношусь прохладно! Жаль эта игруля нынче заброшена и забыта. У нее были свои любопытные фишки, главные из которых - наличие энергетической защиты и генератора силового поля. Строишь стены, турели и крепости, рядом с ними генератор поля - и прорвать такую оборону очень сложно, даже слишком сложно!
хех наиграв 200 часов сразу видны ошибки на видео)
1. У автора куча ресурсов и он их никуда не тратит
2. очень мало казарм для создания войска - на видео он делает всего пару казарм и 1 завод (мастерскую) когда надо строить штук 6-10 казарм и 3-5 заводов минимум для быстрого создания новых войск
3. зачем-то делает много ферм, в это нет смысла, так как рабочие могу добывать все на одной
4. Совсем не делает оборону башнями, они могу замедлить нападение врага и в них можно спрятать рабочих
Раз уже пошла такая пьянка, то:
1) где обзор на казаков
2) обрати внимание на Northgard
У кого-то флешбэки из Rise of Nations или Age of Empires, а у меня флешбэки из доп карты для Варкрафта Rise of Civilisations. Серьезно в той карте даже тот факт что с эпохами надо отдельно грейдить рабочих и здания есть. Отличие только в том что ландшафт всегда рандомный в игре но это просто в карте для Варкрафта довольно трудно провернуть.
Эта игра одна из лучшых стратегий в которые я играл , ну конечно же что бы было интереснее играть в игру вам нужен опыт.Но контента по этой игре мало , по крайней мере на ютубе, но все же если вы хотите начать играть в эту игру то можете смело обращаться помогу чем смогу (у меня 300+ часов)
Покупать страны за деньги не единственный способ получения стран, за очки технологии тоже
Насчет нерфа и апа платных юнитов - это прям как в total war warhammer 2. После клана скраир варп джезайлы через всю карту стреляли - дальше арты, карл!
НЕ МОЖЕТ БЫТЬ
Я в эту игру уже 100 часов наиграл
неверю что кто то делает по ней нормальный обзор
Так это и не нормальный обзор, это максимум первый взгляд человека поигравшего несколько часов)
давай на Stronghold Crusader!
Спасибо за музыку из "rise of nations"
Какая на очереди Earth 2160?) Много всякого рассказал, а такую необычную игру не затронул) Непорядок)
Страны ведь можно купить за очки
За два месяца активной игры купил Россию и остались очки на ещё одну страну (не решил, что покупать) да и не играю около года, если не считать редких партий раз в два, три месяца)
Уважаемый Basset!
Будьте так добры подумать над обзором по игре Axis & Allies?
Спасибо!
Да
Я наиграл 100 часов в War selection, 10 из них в мультиплеере : китайцы с донатом очень бесят.
Остальное играл с друзьями, делали карты в редактор. Команда на команду играли, и все без доната.
Вар селектион, подойдёт очень хорошо что-бы поиграть с друзьями)
Basset, привет. Расскажи про War Front: Turning Point. Если что, это колоритная RTS в сеттинге альтернативной истории второй мировой войны. Очень интересно было бы послушать твоё мнение по поводу этой игрули)
Знаю про War Selection. Играл с другом в командные игры. На самом деле по-своему затягивает. Хотя, возможно, просто дело в том, что я не играл в Age of Empires и её клоны в своё время? Не знаю. Так или иначе, в прошлом году там начали вводить какие-то ограничения с обновлениями (то ли нельзя группу больше собирать, то ли сторону выбирать, то ли режим игры. Я правда уже не помню), но это изменение, собственно, меня и отвернуло от игры в прошлый раз. Надеюсь, что ту систему переработали и сейчас опять есть возможность полноценной игры на бесплатной основе.
Есть шанс играть лишь выживание платное все остальное норм 2 на 2 1 на 1 5 на 5 еще можно самому сделать карту и играть со своей группой людей в закрытом матче.
Скажу как человек с опытом в этой игре проблема баланса и интереса всегда одна и таже : 1. Весь геймплей около конницы вертится (не пробалансили его уже целый год). 2. Интерес - 1 пункт почти в 90% случаев убивает весь интерес к игре
Ура спасибо большое большое спасибо
Спасибо за обзор. Но ты мог бы еще рассказать про отличие путей Европы и Азии. Чем они отличаются?
Внешний вид построек и другие юниты
И там еще другая техника создания юнитов.
Разная экономика, Азия развивается быстрее у нее гораздо дешевле юниты и здания, а так же добыча пищи и скорость постройки воинов. За Европу же все наоборот, у нее все дорого но и юниты сами сильнее, меньше проблем добычей пищи, а так же быстрее добывают дерево и железо.
Круто, хоть кто-то по РТС делает видосы! Мне эта стратежка напомнила Knights and Merchants по нашенски войни и мир, может запилишь обзор на нее?
Это, конечно, не Герои меча, но и не Дюна, и не Старкрафт… Но тоже ничего. Можно глянуть Populous: The Beginning (3-тья часть из серии), довольно занятная игрушка. Как забавная... Лучшая!
Basset ,
глянь эту старую стратегию)
Empires: Dawn of the Modern World
Да, надо её на обзор. Хотя это тот же ЕЕ по сути (разрабы первой ЕЕ делали).
Лайкос и подписка за добротный материал)
Basset есть 2 крутые стратегии о которых ты возможно не знал. Спарта: Судьба Эллады и Rise At War. Эти стратегии очень отличаются от конкурентов и обладают крутыми фишками. Сделай видел если увидел )
В общем небольшое мнение человека наигравшего скромные 1,5к часов со старта игры.
Во первых по обзору. Не считаю что можно назвать это обзором, потому что человек поигравший несколько часов не может судить ни о темпах развития, ни о мете. Я бы назвал это первым взглядом, причем беглым, упускающим много как мелких деталей, так и деталищей (ну вроде наличия внутриигровой валюты за которую покупаются все страны).
Теперь по игре. Много писать не буду, просто по основному.
1) В зависимости от режима это три абсолютно разные игры (рейтинг, командные бои и ФФА), абсолютно разные требования как к тактике так и варианту развития.
2) Абстрактная страна (та самая дефолтная эпоха промышленной революции) на деле весьма сбалансирована и универсальна, и ей можно побеждать. Именные страны же зачастую имеют уклон под одну-две конкретных тактики.
3) Столько наиграли в нее пожалуй в немалой степени из за рандомно генерируемых карт, разнообразит геймплей, заставляет подстраиваться под окружение.
4) Воевать можно почти с самого начала игры, и варвары с камнями могут выбить пару оппонентов почти сходу. Когда ты уже примерно представляешь что и зачем делаешь, то в промышленную революцию можно выходить к 26-30 минуте, при этом ведя активные боевые действия на протяжении всего этого времени.
3) Проблемы игры. Я бы пожалуй выделил три штуки. Штука раз субъективная, я играю с другом только в командные бои, и в игре в этом режиме имеется скрытый ммр, который творит грязь. Поскольку у нас двоих этот показатель весьма высок, нам в команду в 95% случаев кидает людей которые вообще не понимают где они находятся, и если доживают то к часу игры могут в бронзе сидеть, в то время как в команде противников играют все, кто хуже, кто лучше но играют, и вдвоем против 8 играть конечно челенджно, но утомительно.
Штука два, маленькая команда разрабов, их человек 10 из которых активных программистов наверное двое, временами возникает ощущение что они сами не знают чего хотят от игры и как ее монетизировать например, хотя надо отдать должное, они работают над ней, не обманывают и достаточно регулярно для такой небольшой команды выкладывают обновления.
Штука три вытекает из штуки два. Проблемы с балансом, геймдизайном, интерфейсом и многими другими вещами, что нуждаются в доработке или приведению в потребное состояние.
Резюмирую, могу сказать что у игры есть хороший потенциал занять свою нишу в жанре стратегий. Если вы поклонник жанра, то попробовать стоит, тем более что они бесплатна.
Только ради бога, прежде чем идти в командный режим потренируйтесь в ФФА или песочнице
Спасибо за ваши обзоры. Скажите планируете ли сделать обзор на серию стратегий Empire Earth ?
Да, будет
Здарова товарищ Бассет! Цепочка Медь-Железо-Сталь понятна всем, кто хоть чуть чуть изучал историю. Например, Бронзовый век, железный, ну а после Стальной. Условно, думаю разница в использовании только железа или стальных сплавов очевидна. Материаловедение в помощь, если что. Имхо
Китайский ник за СССР?
Партия ваш довольна,
+300 социальный рейтинг, кошка жена и 25 чашка рис. Удар!
Лол, то самое чувство когда ты играл до добавления деления Азии на западную и восточной, то же самое про Европу. Жалко оптимизация плохая была когда я играл. Скорее всего она до сих пор не оптимизирована.
Тоже хотел порекомендовать эту РТСку, у игры хороший потенциал, единственное это дооолгое развитие, в среднем катка это 40-60 мин, где 80% смотришь на свою базу
Если допилят до чего-то вменяемого будет интересно, а пока... Ну, если замучает ностальгия Age of Myphology запущу)
3:04 ааа, мои глаза! У Бассета белый ютуб =)
Ура ты снял видос по варке!!!
Играю с самого начала игры. С минусами согласен. Кстати фракцию можно купить за очки. В начале игры не было воздушних аппаратов не было 2 революции не было половины флота и была только дефолтная страна.
Играл где то год назад очень даже ничего, скучновато местами да, но думаю это можно исправить, так что надеемся на разработчиков. А так игра приятная, в атмосфере так сказать и ветки развития радуют) даже типа Руси есть)
Лучше уж в Empire Earth гонять
Кста, а в начале, в перечислении игр похожих на АоЕ, есть же ещё Казаки ?
Там только два тира технологий и то с натяжкой ибо сами технологии далеко не все привязаны к веку так что на стратегии типа эйджа не катит
Там 2 вида азия еыропа потом 2 вида для азии( пустыня и китайцы) и европы(замки и деревенские) а потом уже ечли ты накопил на определённую респцблику то у неё есть 3 стадии развития а в росии вообще сначала сср а потом росия 3стадия у всех одно финальное тх(не обяхательно и ничего не открывает) зато теперь у тебя видят на карте и через 25мин ты выиграешь.И езё есть у азии и веропы такие века как: позднее время и ранее время(открывается банальный огнестрел и пишки) а потом современка.
О вар селектион,топ игрушка...
Играем в неё с другой время от времени, обычно я в обороне да конца игры, а он в атаке и из-за того что я выстраиваю хорошую оборону всю игру, то к концу спокойно атакую не боясь за своё поселение
привет, бассет! запиши обзор на Age of Empire 3, будет интересно
Играл пару раз решил как ты сказал пойти по эпохам закрыться и затечится . Закидали камнями и палками )Больше не играю . Но игра хорошая !
Спасибо за обзор, за 15 минут четко все объяснил, все плюсы и минусы, однозначно лайк. Если бы не тупые мемы вставленные в видео, вообще было бы супер. Играть в нее не буду, во всяком случае пока. По моему лучше снова в Age of empires погонять...
Да, AoE или Rise of Nations будут лучше
Лайк за музыку! )
Кабестан?))) зачёт!))!
топчик, спасибо
War Selection мне нравится, но по духу куда ближе 0 A.D, Basset не хотите ознакомиться с ней? Тоже бесплатная, но не менее глубокая.
У меня здесь 600 часов. Замечательно, прекрасно, разнообразно. Ниже здесь есть более развернуто, да и сам бассет всё объяснил.
0:22 ох эта музыка..., в стиме умельцы даже её смогли ещё сильней улучшить
Урааааааа ты её обозрел, качайте народ игру, норм по залипать, нужны свежие игроки, а то я устал в поиске матча сидеть.
Ха ха ха. Нет
Ставлю лайк за музыку из Rise of Nations 😄
Еще "Тропики" интересная стратегия😍 Про нее интересно будет посмотреть!
Это больше градостроитель, чем стратегии
Лес дает больше ресов только для Европы х2. Для азиатских стран нет
Оо, Бассет добрался до "Кабанна"
И если я не ошибаюсь, то лес даёт больше ресурсов только Европе, там 3х Профит
Empire Earth 3 - было куском нерабочего Г!"№%:, она вылетала каждые 10 минут При этом первая игра в серии была не плоха
Имхо много читеров в ней, в командной игре через 20 минут прикатывают к тебе уже танки пачка. При этом ты типа на эпоху ниже, хотя уходил полностью в развитие. Ну и получается, что всякие стрелки уже танкам вообще дамага не наносят. Плюс все задрачивают одни и теже стратегии за индусов и турков, просто лавина одинаковых юнитов. Сама концепция интересная, но нужно очень много работы еще провести. Ну и скирмиш ребята еще на дописали. P.S. купил полную версию для поддержки ) Но только узнал, что от наших разработчиков
Во первых читы ещё не придумали тк. я играю уже больше 200 часов ы 5 на 5 и сильно понимаю что они не строили войско и только развивались не вкачиваю теру,и количество людей благодаря чему перешли в современку.
Против спама очень хорошо идет европа с 3мя казармами и больше у них юниты по качеству лучше а у азии количеством.
на фразе "бесплатная игра от российских разработчиков" захотелось выключить.
Не все так плохо, игра вполне ничего
А Barkhan когда-нибудь выйдет, кто-нибудь в курсе?? (вроде от этих-же челов игра)
Когда к тебе пришёл китаец с флагом России и фракцией - СССР и ты такой: "Вот это папапаварот!!!"
Бассет, когда видео про Northgard?
Бассет, зачем спекуляции на тему доната? То, что ты сказал, ты знаешь это точно или это домыслы твои или кого-то еще? Если домыслы, то shame on you. Привыкай, ты медийный человек и много людей посмотревших твои видео и не подумав своей головой, примут твои слова за истину и насрут в жизнь разрабов так или иначе(скорее всего, незаслуженно)
Можно ли видео про мачы
А сделаешь видос про 0 A.D.? Это тоже инди-стратегия по мотивам Age of Emрires
Сырая глючная игра .
В первых двух АоЕ тоже нельзя было строить два городских центра одновременно вплоть до четвёртой эпохи.
Да, но там доходишь до неё быстрее
@@BassetH, это понятно, просто провёл параллель.
Посмотри игру Ymir. Цива + экономический симулятор
Когда будет обзор по sudden strike?
Бассет, а будут ли ещё ролики про wae selection, мне просто очень нравится эта игра
Просто ты единственный кто хорошо снимает и разбирает катки в стратегии.
Спасибо всё разложил по полочкам
Интересный обзор, но с многим не согласен. Из-за небольшой невнимательности появилось некоторое недопонимание у автора. Размер территории влияет на количество очков в конце матча, которые нужны на покупку той или иной фракции. Кстати, автор не подметил тот факт, что донатить не обязательно, достаточно накопить 10.000 очков и не платить 200р, а играть за обычные НН цивилизации тоже вполне комфортно, опять же надо просто научиться. Игра интересная. С ресурсами всё просто - камень быстрее добывают азиаты на ранних стадиях - далее они быстрее добывают дерево, у западных работяг наоборот. С балансом есть проблемы, но с хорошим союзником это не проблема. Из за отсутствия опыта в игре автору показалось, что дойти до промышленной эпохи сложно и долго, но это не так. После пару игр вы поймёте как скипать эпохи и вам останется только надеяться, что враг не будет рашить вас на ранних стадиях. К тому же кроме как атаковать игроков есть и другой вариант выиграть. Допустим вы плохи в атаке - тогда вам подойдёт оборона. Да в обороне тоже можно выиграть, но надо успеть построить чудо света (макс. прокачка ратуши) и удержать её в среднем 40 мин. Какой то логической концовки моего коммента не будет потому что я так захотел
Там надо было ограничение делать на здание и на башни надо было делать сильнее но меньше строить,на артиллерию.Хз 4 недели поиграл и понял что игра не сбалансирована
Ну раз free to play то го lamda wars обзор сделай
О свежего мясо, скора будет очень многа
Мне не понравилась что стены и башни не дают защиты. Некоторые юниты бесполезны. Строятся долго, а умирают быстро и не дамажат как надо. Нет контрюнитов. По крайней мере когда играл. Например те же пулеметы просто отлетают от толпы стрелков. Хотя пулемет и создан для сдерживания толпы. Или пушки не убивают танки. Пушки зато хорошо ломают здания. Мне мои ИСы-2 (тяж танк) вынесли толпой МС-1 (лёгкий танк). Ещё некоторые юниты не пролезали в ворота. Стены не ставились на границе с водой и краем карты из-за чего просто обходились пехотой по воде и за краем карты.
Ну как бы сказать 1пулемёт и 20стрелков конечно не убьёт а вот 7 пулеметов убьёт лучники котра коням кони котра копейщиакм копейщики уонтра лучникам и копейщикам.Юниты некоторые реально бесполезные но их всего 3 или 4.Стены дают защиту просто юниты выше рангом этих стен быстро их сломают но а так стены очень долго бить.Как по мне стены нужны для того чтобы твои войска успели прийти а не чтобы войска врага вообще не могли к тебе пройти.И да как ты бретставляещь в реальности что 2 иса танкуют гдето 10 других танков эм это же логично что рано или поздно они проиграют(исы).
А можно обзор на Казаки
Сразу видно новичка когда говорит что начальные воины слабые)
у меня есть все нации в етой игре ибо я поддержал разрабов купив их премиум пак и при виходе получал новую цивилизацию - скажу прямо: надо уметь етими цивилизациями играть просто - каждая уникальная и заточеная под свой стиль игри - прежде чем покупать надо хорошо подумать что берете
Норм игра, играю иногда,
Первое впечатление - юниты разных типов до ужаса неразличимы между собой при более-менее удобном отдалении карты.
Как бы так сказать когда ты не заметил их цвет,оружие которое они держат,броню разную и иконки то да они неразличимы.
Япония с упором на флот и авиацию?
Поиграл как только она вышла, ну и несколько раз после. КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА СРЕДИ СТРАТЕГИЙ, так она себя на выходе называла В итоге все через 10 минут уходили из игры... Так-то игра имеет большой потенциал, но очень в скуку вгоняет саундтрек. Ну как говориться у нас фанатов стратегий в 2021 году на безрыбье и рак рыба.
Ну как человек который задонатил могу сказать. Автор ролика по фактам разложил. Так что не советую. Лучше поиграть в Age of empires, Rise of nation или же в ту же Цивилизацию.
Так это же как в Казаках
Помню как мы в это с друзьями 4 часа херачили без чудес света на гиганской карте ебать там сражения были а один друг закосплеил ред алёрт и послал на меня 20 дережаблей
И эти кабоны почему-то доставали только меня)
War Selection с ранним доступом с 2019 года. Очень долго пилят.
жаль вышки и стены как в АоЕ. а не стронхолд.