6. Blueprints Unreal Engine 4 - Функции

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ก.ย. 2018
  • Объясняю, что такое функции и как их создавать.
    Полезные ссылки:
    Наш форум - uengine.ru/forum/
    Наша группа в ВК - uengine
    Пожертвования - uengine.ru/donation
    Наш Discord - / discord

ความคิดเห็น • 154

  • @Video-by6lp
    @Video-by6lp 5 ปีที่แล้ว +132

    Ты забыл сказать что куб нужно перевести из Static в Movable ))) Это там где все настройки куба. Под кардинатами X-Y-Z. А так спасибо )

    • @dilshodsharipov9630
      @dilshodsharipov9630 5 ปีที่แล้ว +26

      дай бог тебе здоровья друг

    • @user-hw7ku4bm4s
      @user-hw7ku4bm4s 5 ปีที่แล้ว +2

      А как перевести помогите пж

    • @trumpdmitry2288
      @trumpdmitry2288 5 ปีที่แล้ว +2

      Нажимаешь на куб и в свойствах (Обычно справа) под Location , Rotation , Scale

    • @Video-by6lp
      @Video-by6lp 5 ปีที่แล้ว +1

      @@dilshodsharipov9630 Ну спасибо !)

    • @ALEXZANDR_GAMES
      @ALEXZANDR_GAMES 4 ปีที่แล้ว +4

      У меня куб только увеличивался, а двигаться и вращаться не хотел. Также выскакивали ошибки в логе. Я минуту покопался в свойствах и нашёл.
      Я думал этот параметр больше относиться к освещению, а оказалось, что не только.

  • @GreenDer77
    @GreenDer77 2 ปีที่แล้ว +6

    Бесподобный цикл уроков. Актуален и в 2001. Огромное спасибо за Ваши труды.

    • @catanonimus7
      @catanonimus7 4 หลายเดือนก่อน +1

      Да, определенно он был бы очень актуален в 2001😄

  • @michaelkashyrskij7217
    @michaelkashyrskij7217 4 ปีที่แล้ว +8

    Flakky, мы ждём новые видео, не бросай нас. Сделай патреон и мы будем помогать тебе как сможем. Могу записать для тебя мотивационное с танцем благодарности и радости.
    Правда, ты должен вернуться. Лучше тебя все равно никого не будет в русскоговорящем сообществе.
    Мир тебе и сил!

  • @vertolet06
    @vertolet06 5 ปีที่แล้ว +23

    Хороший автор и видео у него интересные.

  • @eriksitnikov3185
    @eriksitnikov3185 4 ปีที่แล้ว +8

    Не смотрел его видео, но следил за их выходом)
    Вот уже прошел год, а их нет((
    Эх, жаль такие как ты не становятся популярными

    • @TheTulzcha
      @TheTulzcha 8 หลายเดือนก่อน

      Вот уже 5 лет прошло, и до сих пор нет новых виде.

  • @monkw1ck
    @monkw1ck 4 ปีที่แล้ว +11

    0:46 - Функция - это ...
    2:08 - Как БЫСТРО получить ссылку на объект на Open Level Blueprint
    4:39 - импровизационный Add Actor Scale

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 6 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок, благодарю.

  • @billyjohnny6225
    @billyjohnny6225 4 ปีที่แล้ว +5

    Прощай, ты во многом помог всем нам, но лучшие всегда уходят. RIP

    • @TV-pw1dd
      @TV-pw1dd 4 ปีที่แล้ว

      @Re Вон чел написал три буквы. выражение R.I.P. (или RIP) - это пожелание начертано на множестве могил, и именно его чаще всего видишь в Фейсбуке в комментариях к постам, извещающих о смерти. Многие знают, что это сокращение от Rest in peace, что в переводе означает «покойся с миром». А так ХЗ где автор роликов, в коментах про армию писали

    • @ARBUZIIK
      @ARBUZIIK 4 ปีที่แล้ว

      @@TV-pw1dd просто так не исчезают.столько уже вложил сил в контент.если за такое время ни как не дал о себе знать,то сдаётся мне что то не ладное у парня случилось.буду думать забухал))лучше чем rip.

  • @dmitrygorodnichev4278
    @dmitrygorodnichev4278 4 ปีที่แล้ว

    Ты молодец. спасибо) Очень подробное и ясное объяснение!

  • @krancore
    @krancore 3 ปีที่แล้ว +1

    В программировании - Функция это инструмент, который выполняет действие. Автор, спасибо за твои видео!

  • @molodourekrut9648
    @molodourekrut9648 4 ปีที่แล้ว +1

    Чувак снимай видео дальше, мало кто снимает гайды по анрилу, ты нужен тем кто хочет создать игру

  • @hardmorg
    @hardmorg 5 ปีที่แล้ว +33

    Почему больше не выкладываете уроки?

    • @MrDarkcoldIce
      @MrDarkcoldIce 4 ปีที่แล้ว +1

      Жаль что больше нет уроков, мне они очень понравились, помогли. Да и вообще автор просто хорошо объясняет

  • @user-yx3vm1qr8r
    @user-yx3vm1qr8r 5 ปีที่แล้ว

    Простите, что немного не в тему, но подскажите, пожалуйста, чем в новых версиях движка заменять отсутствующий AttachToComponent и AttachToActor?

  • @Shmel0733
    @Shmel0733 5 ปีที่แล้ว +2

    Добрый день. Вопрос может быть конечно не в тему, да и это видео вышло давно. Для тех кто читает: Скажите пожалуйста - в Unreal engene Есть поддержка VR. И при помощи движка можно без проблем создать приложение для VR. Можно ли сделать урок по созданию модов VR к старым играм на этом движке(можно и не на этом). Старые игры буквально заново оживают в режиме VR. Я заново прохожу SKYRIM. Просто не передаваемые ощущения от старой игры в VR. Многие мододелы начинаю клепать поддержку VR к старым играм, а сами производители не чешутся. Хочется взять допустим диск с игрой с полки лохматого года, написать патчик(хотя бы без поддержки контроллеров), И погрузиться в настольгию только еще и в VR.

  • @MrVavaOk
    @MrVavaOk 5 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос не про функции, но трабл возник во время урока: скопировала ноды для триггера (входной и выходной), а при вставке открывается оrно конфликта, и ноды OnActor...Overlap заменяются на CustomEvent. В чем может быть дело?
    Спасибо

  • @user-jo9fz3sr6b
    @user-jo9fz3sr6b ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @gamergame5381
    @gamergame5381 5 ปีที่แล้ว +1

    Видео классное

  • @reddragons9979
    @reddragons9979 5 ปีที่แล้ว

    Хотел спросить по поводу использования 3ds max, maya, adobe photoshop, zbrush можно ли для своих игр использовать пиратский софт?

  • @waltage
    @waltage 5 ปีที่แล้ว

    можно ли как то выключить кусок меша покрашенного отдельным материалом из рендеринга, но чтобы была видна тень от него?

  • @AlexElectricPeople
    @AlexElectricPeople 5 ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста как повернуть не определённый объект, а Actor (в моём случае сердечко с хилками). Target не цепляется.

  • @kostiantynsurkov9339
    @kostiantynsurkov9339 5 ปีที่แล้ว +3

    Когда будут новые уроки, ждем с нетерпением)

  • @wizme4516
    @wizme4516 5 ปีที่แล้ว +1

    Как ты перетащил объект?

  • @rubenminasyan9801
    @rubenminasyan9801 ปีที่แล้ว

    спасибо болшое

  • @putnik2354
    @putnik2354 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @AVANLOR-qx1cf
    @AVANLOR-qx1cf 5 ปีที่แล้ว +1

    Можешь сделать типа деформацию на машинах когда врезаешся на столб или в дерево

  • @user-yr5qg6qz6z
    @user-yr5qg6qz6z 5 ปีที่แล้ว

    ребят подскажите ток начал разбираться как изменить цвет перекрестия курсора на черный, а то он сливается со сценой .

  • @Lumiere_films
    @Lumiere_films 5 ปีที่แล้ว +1

    Привет. У меня к тебе вопрос. Надеюсь ты поможешь. Я создаль классную модель меча в блендере, импортировал ее в unreal engine, и когда хотел добавить оружие как ты в 7 видео уроке, при приближении к персонажу, к мечу магнититься камера. И перс не может нормально ходить если меч добавлять к какой-нибудь кости (addsocket). Колизию менял, пока еще не помогло. Пожалуйста помоги. Буду очень благодарен.

  • @RusanovIvan
    @RusanovIvan 5 ปีที่แล้ว

    Как сделать чтобы солнечные лучи проходили сквозь объект, тоесть игнорировали бы объект ?
    как текстуру сделать светлее, ярче?

  • @yaolegoleynik
    @yaolegoleynik 5 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, можете сделать видеоурок о UE4 IAP (покупки с google play market)?

  • @deniskian6854
    @deniskian6854 2 ปีที่แล้ว +1

    А никто не сталкивался с проблемой, что в UE 5 очень маленький размер rotate и translate tool? Очень маленькие стрелочки в которые очень сложно попасть. В четвертой части были большие красивые. Можно ли это как то поменять?

  • @notdisturbplz8840
    @notdisturbplz8840 4 ปีที่แล้ว

    Ребят, подскажите как изменить разрешение самого редактора (программы UE4)? Огромные значки, панели и т.д.

  • @Mika-gi5ln
    @Mika-gi5ln 5 ปีที่แล้ว

    Могли бы вы сделать видео по созданию поля состоящего из шестиугольников по типу цивилизации и других игр с такими же полями, ну или хотя-бы разъяснить, потому что из некоторых источников это не совсем понятно описывается

  • @explosionchannel3421
    @explosionchannel3421 2 ปีที่แล้ว +1

    почему ты в видео не объяснил как работает вход sweep, teleport, target и sweep hit result?

  • @bulbash3030
    @bulbash3030 ปีที่แล้ว

    Добрый день, скажите, что делать если Reverse и Reverse from End не работает с Location. он дверь открывает, но при выходе из триггера объект просто дергается на месте и не возвращается. Сделал все как в уроке, Rotation норм работает а вот с Location есть проблемы. Не понимаю почему так. Movable активирована для данного объекта

  • @user-tj1ej6eh8o
    @user-tj1ej6eh8o 4 หลายเดือนก่อน

    нужно перевести сферу в муви иначе только увеличиваеться . переводится через опен селектор в начале раскладки деталей . там маленький квадратик его отрывать надо и открываем статик меш и под папкой мобилити выбираем мовейбол. тогда будет работать . сразу в коментари непосмотрел сам искал . но благодарю что подсказали . дальше я покапался и минут через 20 нашел .

  • @itmultiverse7974
    @itmultiverse7974 5 ปีที่แล้ว

    Будут ли ещё видео?

  • @user-zz7zl2tn3f
    @user-zz7zl2tn3f 4 หลายเดือนก่อน

    Актуально ли это и для ue5? Можно ли по этим урокам учить его или в ue 5 все другое?

    • @G_J_G_1995
      @G_J_G_1995 4 หลายเดือนก่อน +1

      Актуально. Даже если есть какие-то изменения, то они слишком мизерные, чтобы парится.

  • @user-bo2fn9ye6b
    @user-bo2fn9ye6b 5 ปีที่แล้ว +1

    Помоги делаю всё как на уроке но куб не перемещается и не крутится но увеличивается в размерах.

  • @gete8651
    @gete8651 4 ปีที่แล้ว

    А как сделать железнодорожную стрелку и чтоб её можно было переключать ? Просто я начинаю делать симулятор железной дороги и не знаю как сделать. Помогите пожалуйста!!

  • @gameanimation9011
    @gameanimation9011 หลายเดือนก่อน

    Здраствуйте это видео не касается, но у меня в игре объект перестал сохранятся если его удалить то после перезахода в проект он снова появляется и если его двигать то после то он возвращается не смог прошлое место также после перезахода что можно делать в такой ситуации?

  • @user-wh9fj4hi4z
    @user-wh9fj4hi4z 4 ปีที่แล้ว +4

    Эй, куда пропал? Возвращайся

  • @user-zc8vc7vz1m
    @user-zc8vc7vz1m 5 ปีที่แล้ว

    урок хороший но к меня почему то не получается. Блок увеличивается но двигать и крутить не выходит. Как понять в чем дело?

  • @user-vu4rf1bm5g
    @user-vu4rf1bm5g 5 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Вы платно обучаете? Удаленно по скайпу

  • @seriesmaks3445
    @seriesmaks3445 5 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте , помогите сделать или подскажите , (желательно видео тутор ) как сделать движения поезда , и в определенный момент он должен плавно остановиться и открыться двери вагона , имеется локомотив и вагоны , как сделать что бы он реалистично двигался по заданной траектории ,, и как эту траекторию правильно сделать , смотрел видео про сплайны , так и не получилось сделать подобное , заранние спасибо .

    • @AxeL-jh3os
      @AxeL-jh3os 5 ปีที่แล้ว

      Там в видео которое ты скинул все происходить на анимациях вот тебе и твой ответ на твой вопрос таких решений есть много но анимации одна из них
      просто например анимация когда он приезжает открывает дверь потом анимация закрывает дверь и едет дальше в таком случае будет удобно
      использовать такую схему к тому что не персонаж управляет дверью или поездом но нужно уже знать детали как маршрут розмер остановки ну еще тот же сплайн ну просто немного дольше потрудиться использувать таймлайни и можна зделать подобное

  • @Mychannel-qz9mp
    @Mychannel-qz9mp 5 ปีที่แล้ว

    attach spline and socket
    А точнее как соединить Spline и Spline, или Mesh c Socket и Spline

  • @user-ss5ke8pn9u
    @user-ss5ke8pn9u 5 ปีที่แล้ว

    А уроки по navmesh не могли бы записать?:(

  • @user-zo9dd8xo4u
    @user-zo9dd8xo4u 5 ปีที่แล้ว +2

    Топ учитель, лайк-подписка

  • @fameux6080
    @fameux6080 4 ปีที่แล้ว +1

    good

  • @x2kdanx
    @x2kdanx 5 ปีที่แล้ว

    Как заставить Pown вращаться вокруг своих осей также как и перемещаться по ним?

    • @evgenlihtnec9709
      @evgenlihtnec9709 3 ปีที่แล้ว

      ну так же все, только ссылку делаешь уже на этот сам Pawn

  • @vladafanasief5064
    @vladafanasief5064 5 ปีที่แล้ว +6

    Куб не перемещается!? кординаты кроме Scale просто блокируются и даже намеренно через details не возможно переместить или повернуть объект во время игры. Что делать?

    • @vladafanasief5064
      @vladafanasief5064 5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, всё работает!

    • @prometeus0358
      @prometeus0358 5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, тоже не знал что делать, почему то автор не упомянул про отключенную данную функцию по умолчанию.

    • @d3koi707
      @d3koi707 5 ปีที่แล้ว

      thx :)

    • @dezzmanvidens5870
      @dezzmanvidens5870 5 ปีที่แล้ว

      @@romantruba8790 Спасибо)

  • @artbarracuda
    @artbarracuda 4 ปีที่แล้ว +2

    А с форумом что не так, сломали что-ли? Какие-то левые темы там, и невозможно зарегистрироваться.

  • @darksniper407
    @darksniper407 5 ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток.
    Начинал с первого урока по БП, но тут появилась ошибка. Сначала оптимизировал "код" - подключил каждой функции один параметр для куба. Все цепи пошли по назначению с одного объекта кода. Выбивает ошибки в логе и не крутит.
    Сделал как на видео - так же. 4.22 движек.

    • @darksniper407
      @darksniper407 5 ปีที่แล้ว

      Отбой) Я прошу прощения) Это я не читаю лог, кубик то статичен.
      А еще маппер в одном редакторе)

  • @magiclake9454
    @magiclake9454 4 ปีที่แล้ว

    Когда вернёшься?

  • @Decurion
    @Decurion 4 ปีที่แล้ว

    Эх... Как же не хватает ваших уроков...

  • @odnaglaziw
    @odnaglaziw 5 ปีที่แล้ว +1

    у меня проблема, сделал всё как вы, но у меня кубик не крутится, а увеличевается в размерах.(нод "Get Actor Scale 3D" упровляет этим прибавлением в размере, помогите.

    • @davidmarinenko3058
      @davidmarinenko3058 5 ปีที่แล้ว

      выше обсуждалась подобная проблема, просто в свойствах куба, выберете Movable, запомните эту маленькую деталь)) важна для многих обьектов

    • @odnaglaziw
      @odnaglaziw 5 ปีที่แล้ว

      @@davidmarinenko3058 благодарю

  • @waxodel
    @waxodel 4 ปีที่แล้ว

    Эхх я думал ты ещё по лвл дизайну может будешь видео делать, я ток 2 недели назад подписался(

  • @trumpdmitry2288
    @trumpdmitry2288 5 ปีที่แล้ว +1

    10 минут думал, почему в шаблонном уровне не двигается уже установленный куб. Оказалось, что в свойствах Transform (Прямо под Location, Rotation , Scale ) нужно со Static перевести на Movable.

    • @user-hw7ku4bm4s
      @user-hw7ku4bm4s 5 ปีที่แล้ว

      И года не прошло :) (без обид) а так у тебя замечательные видео

    • @trumpdmitry2288
      @trumpdmitry2288 5 ปีที่แล้ว +1

      @@user-hw7ku4bm4s Может все же кому-то этот коментарий спасет нервов))

    • @user-hw7ku4bm4s
      @user-hw7ku4bm4s 5 ปีที่แล้ว

      @@trumpdmitry2288 согласен

  • @lestatikramp5727
    @lestatikramp5727 4 ปีที่แล้ว +3

    Вернись, мы всё простим!

  • @JohnSmith-tk2wp
    @JohnSmith-tk2wp 5 ปีที่แล้ว +1

    Привет. Очень интерсно было бы узнать про интеграцию Nvidia Flex и других компонентов из NVIDIA GameWorks.

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589 5 ปีที่แล้ว

      Может скоро у меня появятся на стр, в ближайшее время не обещаю

    • @JohnSmith-tk2wp
      @JohnSmith-tk2wp 5 ปีที่แล้ว

      если сделаешь, делай интеграцию всего этого в один анрил.

    • @JohnSmith-tk2wp
      @JohnSmith-tk2wp 5 ปีที่แล้ว

      я подписался и ёбнул по колокольне, буду ждать

  • @alexanderminkin4172
    @alexanderminkin4172 5 ปีที่แล้ว +7

    Меня зовут Александр Минкин. Я основатель и главный разработчик компании по разработке компьютерных игр StartLight. В настоящее время наша команда активно занимается разработкой и усовершенствованием проекта Rayball.
    RayBall - это полноценная VR-игра в жанре шутер-аркады. Особенность игры заключается в том, что данная версия совершенно отличается от других VR-игр в online-магазинах: Steam, Oculus Store и др.
    В чем же ее отличие ?
    1. Простой и доступный game play, реалистичная графика, несложная механика игры, сцена, в которой приятно находиться игроку.
    2.Возможность играть на любом VR устройстве - от простых картонных картбордов до высокотехнологичных VR-гарнитур.
    StartLight- команда энтузиастов, создателей и ценителей постоянно развивающихся технологий .
    Каждый участник проекта StartLight искренне горит желанием создавать, творить и верит в то, что мы создаем. Монетизация проекта произойдет после подключения игры к серверу и "выгрузке" игры в online магазины VR игр.
    Первоначальная стоимость игры Rayball составит от $7 до $15 за единичное скачивание.
    Если ты хочешь принять участие в разработке, то ждем твою заявку в лс!
    Кого мы ждем?
    - Level designer (Unity/Unreal Engine)
    - Scripter (C#/C++)
    - Modeler (Blender/3Ds Max)
    Не бойтесь делать новые шаги, пробовать что-то новое - стабильность не главное в жизни.

    • @glebpn8264
      @glebpn8264 5 ปีที่แล้ว +1

      Эх

    • @glebpn8264
      @glebpn8264 5 ปีที่แล้ว

      Желаю удачи!

  • @user-uj4gr9ql4m
    @user-uj4gr9ql4m 4 ปีที่แล้ว

    Я смотрю на нумерацию уроков и у меня начинают течь глаза... Но, лайк

  • @user-mt3ul1ko7o
    @user-mt3ul1ko7o 7 หลายเดือนก่อน

    Записывай ещё

  • @skeletony7515
    @skeletony7515 4 ปีที่แล้ว

    А когда новый урок?

  • @etta777
    @etta777 5 ปีที่แล้ว +2

    Чувак, у тебя офигенные уроки! Только не порься ( я как кого-нибудь похвалю сразу портиться начинают. тьфу-тьфу-тьфу, не порься, понял? Ок. Делай дальше так же.

  • @witch-king1665
    @witch-king1665 5 ปีที่แล้ว

    Го Action-Rpg создавать.))

  • @porosus2469
    @porosus2469 5 ปีที่แล้ว +1

    Это перезалив?

    • @ivamo9297
      @ivamo9297 5 ปีที่แล้ว

      это новая версия

  • @user-bm3zm7hz8m
    @user-bm3zm7hz8m 3 ปีที่แล้ว

    Повторил код в точности на 4.25 не работает.

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты забыл подсказать что на меше нужно переключить на movable. Я не мог понять почему не передвигает куб)))) Потом в ошибках прочитал

  • @seriesmaks3445
    @seriesmaks3445 5 ปีที่แล้ว +1

    th-cam.com/video/bw8zEwsni2w/w-d-xo.html , как сделать подобное в unreal engine4 ? подскажите пожалуйста

  • @heliocentre
    @heliocentre 4 ปีที่แล้ว

    Как подключить магазин к UE4 в линуксе ?

    • @nikolaykataew1005
      @nikolaykataew1005 4 ปีที่แล้ว

      попробуйте через lutris

    • @heliocentre
      @heliocentre 4 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykataew1005 это каким образом ?

    • @nikolaykataew1005
      @nikolaykataew1005 4 ปีที่แล้ว

      @@heliocentre Попробуйте через lutris установить epic launcher, придется наверное установить и эдитор. Потом создаете новый проект и выкачиваете необходимые ассеты. Затем просто импортируюте их в проект на linux.

    • @heliocentre
      @heliocentre 4 ปีที่แล้ว

      @@nikolaykataew1005 нет такое не нужно!, там WIN а вин это ЗЛО как и винда

    • @nikolaykataew1005
      @nikolaykataew1005 4 ปีที่แล้ว

      @@heliocentre тогда без marketplace.

  • @topmoments9795
    @topmoments9795 4 ปีที่แล้ว +1

    да

  • @redballgames1329
    @redballgames1329 5 ปีที่แล้ว

    Сделай стрим по созданию игры на андроид

  • @aingali644
    @aingali644 4 ปีที่แล้ว

    Press F

  • @user-ko3qf3bc1q
    @user-ko3qf3bc1q 4 ปีที่แล้ว

    Пожалуйста создайте урок о том как создать планетарный Quadtree в Bluprint если поможете помогу набрать подписчиков

  • @anotherpain9120
    @anotherpain9120 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, жаль не объяснил ничего про тень. У меня она статично на полу замирает. В настройках куба посмотрел - все равно не работает(

    • @madesse7099
      @madesse7099 2 ปีที่แล้ว +1

      если ты так и не понял то нужно в деталях куба поставить не статичный а динамический

    • @anotherpain9120
      @anotherpain9120 2 ปีที่แล้ว

      Как ни странно, но проблема с тенью была только у этого куба. В дальнейшем про тень даже не вспоминал. Но все равно благодарю!

    • @madesse7099
      @madesse7099 2 ปีที่แล้ว

      @@anotherpain9120 я еще до того как мне объяснили понял что нужно либо в свете поставить динамику или в кубах нужных, может потому-что в майнкрафте когда-то было понятие динамического и статичного освещения)

  • @stashorodnyansky1258
    @stashorodnyansky1258 5 ปีที่แล้ว

    так ты вздыхаешь устало :D

  • @ekzoue4589
    @ekzoue4589 5 ปีที่แล้ว +13

    Не хотелось этого делать.. Но зайдите ко мне. У меня переводы уроков с англ ресурсов..

    • @user-ty9qv5us2e
      @user-ty9qv5us2e 5 ปีที่แล้ว

      Годно, надо будет позалипать

    • @etta777
      @etta777 5 ปีที่แล้ว

      У тебя мало. Не хотелось этого говорить, но мало. Ма-ло! Мало, нахуй! Мало.

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589 5 ปีที่แล้ว +3

      А то типа, что здесь ты уже все выучил

    • @user-yc5wg7ne3u
      @user-yc5wg7ne3u 5 ปีที่แล้ว

      Вы тоже молодец интересные уроки)

  • @waxodel
    @waxodel 4 ปีที่แล้ว +1

    Больше его никто не видел....

  • @universalgamedev4953
    @universalgamedev4953 5 ปีที่แล้ว

    В армию забрали)

  • @adon8009
    @adon8009 5 ปีที่แล้ว +1

    слушай сделай хоррор прошу мне очень будит интересно все видио посмотрел

  • @gamergame5381
    @gamergame5381 5 ปีที่แล้ว +2

    Лучше выкладывать через день

    • @ivanivashchenko4413
      @ivanivashchenko4413 5 ปีที่แล้ว +2

      Нет, лучше выкладывать столько же каждый день!

    • @gamergame5381
      @gamergame5381 5 ปีที่แล้ว

      @@ivanivashchenko4413 так у него просмотры упадут

  • @user-cz5fp5hy7s
    @user-cz5fp5hy7s 4 ปีที่แล้ว

    Ребят помогите, я вот хочу чтобы когда пуля касалась предмета у него активировался simulate ragdoll кто нибудь. HELP HELP HELP HELP HELP HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @user-bg9fo7xg3h
    @user-bg9fo7xg3h 4 หลายเดือนก่อน

    пи_з_дец, почему ты не сказал, что для создания второго ивента на одном листе блупринта нужно обязательно создать второй триггер вольюм? я в ах_уе от вас обучаторов

  • @splytrz
    @splytrz 5 ปีที่แล้ว +2

    ты заспамил ленту подписок

    • @etta777
      @etta777 5 ปีที่แล้ว +2

      Ииии? Пусь спамит. Пусть чаще спамит. Это ты вот умудрился один коммент оставить, а уже ощущение ненужного спама от тебя

    • @splytrz
      @splytrz 5 ปีที่แล้ว

      @@etta777 я не говорю что это плохо

    • @etta777
      @etta777 5 ปีที่แล้ว

      gr%*h.k] pkf А. Тогда сорри

    • @ekzoue4589
      @ekzoue4589 5 ปีที่แล้ว

      есть еще я

  • @seriesmaks3445
    @seriesmaks3445 5 ปีที่แล้ว +1

    я так понимаю , помощи от сюда хрен дождешься ?

  • @njects1
    @njects1 8 หลายเดือนก่อน +3

    Жаль что ты умер...

    • @Levichev_Ivan
      @Levichev_Ivan 6 หลายเดือนก่อน

      Рил?

    • @njects1
      @njects1 6 หลายเดือนก่อน

      @@Levichev_Ivan да

  • @Gbargi
    @Gbargi 5 ปีที่แล้ว +1

    Автор пожалуйста избавься от слова-паразита "да?", посмотрел разные твои видео, интересно полезно клёво, но это "да? да да?" в каждой второй фразе... бррр.

  • @fameux6080
    @fameux6080 4 ปีที่แล้ว

    good