Объясняю, что такое функции и как их создавать. Полезные ссылки: Наш форум - uengine.ru/forum/ Наша группа в ВК - uengine Пожертвования - uengine.ru/donation Наш Discord - / discord
У меня куб только увеличивался, а двигаться и вращаться не хотел. Также выскакивали ошибки в логе. Я минуту покопался в свойствах и нашёл. Я думал этот параметр больше относиться к освещению, а оказалось, что не только.
Flakky, мы ждём новые видео, не бросай нас. Сделай патреон и мы будем помогать тебе как сможем. Могу записать для тебя мотивационное с танцем благодарности и радости. Правда, ты должен вернуться. Лучше тебя все равно никого не будет в русскоговорящем сообществе. Мир тебе и сил!
@Re Вон чел написал три буквы. выражение R.I.P. (или RIP) - это пожелание начертано на множестве могил, и именно его чаще всего видишь в Фейсбуке в комментариях к постам, извещающих о смерти. Многие знают, что это сокращение от Rest in peace, что в переводе означает «покойся с миром». А так ХЗ где автор роликов, в коментах про армию писали
@@TV-pw1dd просто так не исчезают.столько уже вложил сил в контент.если за такое время ни как не дал о себе знать,то сдаётся мне что то не ладное у парня случилось.буду думать забухал))лучше чем rip.
Добрый день. Вопрос может быть конечно не в тему, да и это видео вышло давно. Для тех кто читает: Скажите пожалуйста - в Unreal engene Есть поддержка VR. И при помощи движка можно без проблем создать приложение для VR. Можно ли сделать урок по созданию модов VR к старым играм на этом движке(можно и не на этом). Старые игры буквально заново оживают в режиме VR. Я заново прохожу SKYRIM. Просто не передаваемые ощущения от старой игры в VR. Многие мододелы начинаю клепать поддержку VR к старым играм, а сами производители не чешутся. Хочется взять допустим диск с игрой с полки лохматого года, написать патчик(хотя бы без поддержки контроллеров), И погрузиться в настольгию только еще и в VR.
Вопрос не про функции, но трабл возник во время урока: скопировала ноды для триггера (входной и выходной), а при вставке открывается оrно конфликта, и ноды OnActor...Overlap заменяются на CustomEvent. В чем может быть дело? Спасибо
Привет. У меня к тебе вопрос. Надеюсь ты поможешь. Я создаль классную модель меча в блендере, импортировал ее в unreal engine, и когда хотел добавить оружие как ты в 7 видео уроке, при приближении к персонажу, к мечу магнититься камера. И перс не может нормально ходить если меч добавлять к какой-нибудь кости (addsocket). Колизию менял, пока еще не помогло. Пожалуйста помоги. Буду очень благодарен.
А никто не сталкивался с проблемой, что в UE 5 очень маленький размер rotate и translate tool? Очень маленькие стрелочки в которые очень сложно попасть. В четвертой части были большие красивые. Можно ли это как то поменять?
Могли бы вы сделать видео по созданию поля состоящего из шестиугольников по типу цивилизации и других игр с такими же полями, ну или хотя-бы разъяснить, потому что из некоторых источников это не совсем понятно описывается
Добрый день, скажите, что делать если Reverse и Reverse from End не работает с Location. он дверь открывает, но при выходе из триггера объект просто дергается на месте и не возвращается. Сделал все как в уроке, Rotation норм работает а вот с Location есть проблемы. Не понимаю почему так. Movable активирована для данного объекта
нужно перевести сферу в муви иначе только увеличиваеться . переводится через опен селектор в начале раскладки деталей . там маленький квадратик его отрывать надо и открываем статик меш и под папкой мобилити выбираем мовейбол. тогда будет работать . сразу в коментари непосмотрел сам искал . но благодарю что подсказали . дальше я покапался и минут через 20 нашел .
А как сделать железнодорожную стрелку и чтоб её можно было переключать ? Просто я начинаю делать симулятор железной дороги и не знаю как сделать. Помогите пожалуйста!!
Здраствуйте это видео не касается, но у меня в игре объект перестал сохранятся если его удалить то после перезахода в проект он снова появляется и если его двигать то после то он возвращается не смог прошлое место также после перезахода что можно делать в такой ситуации?
Здравствуйте , помогите сделать или подскажите , (желательно видео тутор ) как сделать движения поезда , и в определенный момент он должен плавно остановиться и открыться двери вагона , имеется локомотив и вагоны , как сделать что бы он реалистично двигался по заданной траектории ,, и как эту траекторию правильно сделать , смотрел видео про сплайны , так и не получилось сделать подобное , заранние спасибо .
Там в видео которое ты скинул все происходить на анимациях вот тебе и твой ответ на твой вопрос таких решений есть много но анимации одна из них просто например анимация когда он приезжает открывает дверь потом анимация закрывает дверь и едет дальше в таком случае будет удобно использовать такую схему к тому что не персонаж управляет дверью или поездом но нужно уже знать детали как маршрут розмер остановки ну еще тот же сплайн ну просто немного дольше потрудиться использувать таймлайни и можна зделать подобное
Куб не перемещается!? кординаты кроме Scale просто блокируются и даже намеренно через details не возможно переместить или повернуть объект во время игры. Что делать?
Доброго времени суток. Начинал с первого урока по БП, но тут появилась ошибка. Сначала оптимизировал "код" - подключил каждой функции один параметр для куба. Все цепи пошли по назначению с одного объекта кода. Выбивает ошибки в логе и не крутит. Сделал как на видео - так же. 4.22 движек.
у меня проблема, сделал всё как вы, но у меня кубик не крутится, а увеличевается в размерах.(нод "Get Actor Scale 3D" упровляет этим прибавлением в размере, помогите.
10 минут думал, почему в шаблонном уровне не двигается уже установленный куб. Оказалось, что в свойствах Transform (Прямо под Location, Rotation , Scale ) нужно со Static перевести на Movable.
Меня зовут Александр Минкин. Я основатель и главный разработчик компании по разработке компьютерных игр StartLight. В настоящее время наша команда активно занимается разработкой и усовершенствованием проекта Rayball. RayBall - это полноценная VR-игра в жанре шутер-аркады. Особенность игры заключается в том, что данная версия совершенно отличается от других VR-игр в online-магазинах: Steam, Oculus Store и др. В чем же ее отличие ? 1. Простой и доступный game play, реалистичная графика, несложная механика игры, сцена, в которой приятно находиться игроку. 2.Возможность играть на любом VR устройстве - от простых картонных картбордов до высокотехнологичных VR-гарнитур. StartLight- команда энтузиастов, создателей и ценителей постоянно развивающихся технологий . Каждый участник проекта StartLight искренне горит желанием создавать, творить и верит в то, что мы создаем. Монетизация проекта произойдет после подключения игры к серверу и "выгрузке" игры в online магазины VR игр. Первоначальная стоимость игры Rayball составит от $7 до $15 за единичное скачивание. Если ты хочешь принять участие в разработке, то ждем твою заявку в лс! Кого мы ждем? - Level designer (Unity/Unreal Engine) - Scripter (C#/C++) - Modeler (Blender/3Ds Max) Не бойтесь делать новые шаги, пробовать что-то новое - стабильность не главное в жизни.
Чувак, у тебя офигенные уроки! Только не порься ( я как кого-нибудь похвалю сразу портиться начинают. тьфу-тьфу-тьфу, не порься, понял? Ок. Делай дальше так же.
@@heliocentre Попробуйте через lutris установить epic launcher, придется наверное установить и эдитор. Потом создаете новый проект и выкачиваете необходимые ассеты. Затем просто импортируюте их в проект на linux.
@@anotherpain9120 я еще до того как мне объяснили понял что нужно либо в свете поставить динамику или в кубах нужных, может потому-что в майнкрафте когда-то было понятие динамического и статичного освещения)
Ребят помогите, я вот хочу чтобы когда пуля касалась предмета у него активировался simulate ragdoll кто нибудь. HELP HELP HELP HELP HELP HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
пи_з_дец, почему ты не сказал, что для создания второго ивента на одном листе блупринта нужно обязательно создать второй триггер вольюм? я в ах_уе от вас обучаторов
Автор пожалуйста избавься от слова-паразита "да?", посмотрел разные твои видео, интересно полезно клёво, но это "да? да да?" в каждой второй фразе... бррр.
Ты забыл сказать что куб нужно перевести из Static в Movable ))) Это там где все настройки куба. Под кардинатами X-Y-Z. А так спасибо )
дай бог тебе здоровья друг
А как перевести помогите пж
Нажимаешь на куб и в свойствах (Обычно справа) под Location , Rotation , Scale
@@dilshodsharipov9630 Ну спасибо !)
У меня куб только увеличивался, а двигаться и вращаться не хотел. Также выскакивали ошибки в логе. Я минуту покопался в свойствах и нашёл.
Я думал этот параметр больше относиться к освещению, а оказалось, что не только.
Бесподобный цикл уроков. Актуален и в 2001. Огромное спасибо за Ваши труды.
Да, определенно он был бы очень актуален в 2001😄
Flakky, мы ждём новые видео, не бросай нас. Сделай патреон и мы будем помогать тебе как сможем. Могу записать для тебя мотивационное с танцем благодарности и радости.
Правда, ты должен вернуться. Лучше тебя все равно никого не будет в русскоговорящем сообществе.
Мир тебе и сил!
Хороший автор и видео у него интересные.
Не смотрел его видео, но следил за их выходом)
Вот уже прошел год, а их нет((
Эх, жаль такие как ты не становятся популярными
Вот уже 5 лет прошло, и до сих пор нет новых виде.
0:46 - Функция - это ...
2:08 - Как БЫСТРО получить ссылку на объект на Open Level Blueprint
4:39 - импровизационный Add Actor Scale
Отличный урок, благодарю.
Прощай, ты во многом помог всем нам, но лучшие всегда уходят. RIP
@Re Вон чел написал три буквы. выражение R.I.P. (или RIP) - это пожелание начертано на множестве могил, и именно его чаще всего видишь в Фейсбуке в комментариях к постам, извещающих о смерти. Многие знают, что это сокращение от Rest in peace, что в переводе означает «покойся с миром». А так ХЗ где автор роликов, в коментах про армию писали
@@TV-pw1dd просто так не исчезают.столько уже вложил сил в контент.если за такое время ни как не дал о себе знать,то сдаётся мне что то не ладное у парня случилось.буду думать забухал))лучше чем rip.
Ты молодец. спасибо) Очень подробное и ясное объяснение!
В программировании - Функция это инструмент, который выполняет действие. Автор, спасибо за твои видео!
Чувак снимай видео дальше, мало кто снимает гайды по анрилу, ты нужен тем кто хочет создать игру
Почему больше не выкладываете уроки?
Жаль что больше нет уроков, мне они очень понравились, помогли. Да и вообще автор просто хорошо объясняет
Простите, что немного не в тему, но подскажите, пожалуйста, чем в новых версиях движка заменять отсутствующий AttachToComponent и AttachToActor?
Добрый день. Вопрос может быть конечно не в тему, да и это видео вышло давно. Для тех кто читает: Скажите пожалуйста - в Unreal engene Есть поддержка VR. И при помощи движка можно без проблем создать приложение для VR. Можно ли сделать урок по созданию модов VR к старым играм на этом движке(можно и не на этом). Старые игры буквально заново оживают в режиме VR. Я заново прохожу SKYRIM. Просто не передаваемые ощущения от старой игры в VR. Многие мододелы начинаю клепать поддержку VR к старым играм, а сами производители не чешутся. Хочется взять допустим диск с игрой с полки лохматого года, написать патчик(хотя бы без поддержки контроллеров), И погрузиться в настольгию только еще и в VR.
Вопрос не про функции, но трабл возник во время урока: скопировала ноды для триггера (входной и выходной), а при вставке открывается оrно конфликта, и ноды OnActor...Overlap заменяются на CustomEvent. В чем может быть дело?
Спасибо
Спасибо!
Видео классное
Хотел спросить по поводу использования 3ds max, maya, adobe photoshop, zbrush можно ли для своих игр использовать пиратский софт?
можно ли как то выключить кусок меша покрашенного отдельным материалом из рендеринга, но чтобы была видна тень от него?
Подскажи пожалуйста как повернуть не определённый объект, а Actor (в моём случае сердечко с хилками). Target не цепляется.
Когда будут новые уроки, ждем с нетерпением)
Как ты перетащил объект?
спасибо болшое
Спасибо
Можешь сделать типа деформацию на машинах когда врезаешся на столб или в дерево
ребят подскажите ток начал разбираться как изменить цвет перекрестия курсора на черный, а то он сливается со сценой .
Привет. У меня к тебе вопрос. Надеюсь ты поможешь. Я создаль классную модель меча в блендере, импортировал ее в unreal engine, и когда хотел добавить оружие как ты в 7 видео уроке, при приближении к персонажу, к мечу магнититься камера. И перс не может нормально ходить если меч добавлять к какой-нибудь кости (addsocket). Колизию менял, пока еще не помогло. Пожалуйста помоги. Буду очень благодарен.
Как сделать чтобы солнечные лучи проходили сквозь объект, тоесть игнорировали бы объект ?
как текстуру сделать светлее, ярче?
Здравствуйте, можете сделать видеоурок о UE4 IAP (покупки с google play market)?
А никто не сталкивался с проблемой, что в UE 5 очень маленький размер rotate и translate tool? Очень маленькие стрелочки в которые очень сложно попасть. В четвертой части были большие красивые. Можно ли это как то поменять?
Ребят, подскажите как изменить разрешение самого редактора (программы UE4)? Огромные значки, панели и т.д.
Могли бы вы сделать видео по созданию поля состоящего из шестиугольников по типу цивилизации и других игр с такими же полями, ну или хотя-бы разъяснить, потому что из некоторых источников это не совсем понятно описывается
почему ты в видео не объяснил как работает вход sweep, teleport, target и sweep hit result?
Добрый день, скажите, что делать если Reverse и Reverse from End не работает с Location. он дверь открывает, но при выходе из триггера объект просто дергается на месте и не возвращается. Сделал все как в уроке, Rotation норм работает а вот с Location есть проблемы. Не понимаю почему так. Movable активирована для данного объекта
нужно перевести сферу в муви иначе только увеличиваеться . переводится через опен селектор в начале раскладки деталей . там маленький квадратик его отрывать надо и открываем статик меш и под папкой мобилити выбираем мовейбол. тогда будет работать . сразу в коментари непосмотрел сам искал . но благодарю что подсказали . дальше я покапался и минут через 20 нашел .
Будут ли ещё видео?
Актуально ли это и для ue5? Можно ли по этим урокам учить его или в ue 5 все другое?
Актуально. Даже если есть какие-то изменения, то они слишком мизерные, чтобы парится.
Помоги делаю всё как на уроке но куб не перемещается и не крутится но увеличивается в размерах.
А как сделать железнодорожную стрелку и чтоб её можно было переключать ? Просто я начинаю делать симулятор железной дороги и не знаю как сделать. Помогите пожалуйста!!
Здраствуйте это видео не касается, но у меня в игре объект перестал сохранятся если его удалить то после перезахода в проект он снова появляется и если его двигать то после то он возвращается не смог прошлое место также после перезахода что можно делать в такой ситуации?
Эй, куда пропал? Возвращайся
урок хороший но к меня почему то не получается. Блок увеличивается но двигать и крутить не выходит. Как понять в чем дело?
Здравствуйте. Вы платно обучаете? Удаленно по скайпу
Здравствуйте , помогите сделать или подскажите , (желательно видео тутор ) как сделать движения поезда , и в определенный момент он должен плавно остановиться и открыться двери вагона , имеется локомотив и вагоны , как сделать что бы он реалистично двигался по заданной траектории ,, и как эту траекторию правильно сделать , смотрел видео про сплайны , так и не получилось сделать подобное , заранние спасибо .
Там в видео которое ты скинул все происходить на анимациях вот тебе и твой ответ на твой вопрос таких решений есть много но анимации одна из них
просто например анимация когда он приезжает открывает дверь потом анимация закрывает дверь и едет дальше в таком случае будет удобно
использовать такую схему к тому что не персонаж управляет дверью или поездом но нужно уже знать детали как маршрут розмер остановки ну еще тот же сплайн ну просто немного дольше потрудиться использувать таймлайни и можна зделать подобное
attach spline and socket
А точнее как соединить Spline и Spline, или Mesh c Socket и Spline
А уроки по navmesh не могли бы записать?:(
Топ учитель, лайк-подписка
good
Как заставить Pown вращаться вокруг своих осей также как и перемещаться по ним?
ну так же все, только ссылку делаешь уже на этот сам Pawn
Куб не перемещается!? кординаты кроме Scale просто блокируются и даже намеренно через details не возможно переместить или повернуть объект во время игры. Что делать?
Спасибо, всё работает!
Спасибо, тоже не знал что делать, почему то автор не упомянул про отключенную данную функцию по умолчанию.
thx :)
@@romantruba8790 Спасибо)
А с форумом что не так, сломали что-ли? Какие-то левые темы там, и невозможно зарегистрироваться.
Доброго времени суток.
Начинал с первого урока по БП, но тут появилась ошибка. Сначала оптимизировал "код" - подключил каждой функции один параметр для куба. Все цепи пошли по назначению с одного объекта кода. Выбивает ошибки в логе и не крутит.
Сделал как на видео - так же. 4.22 движек.
Отбой) Я прошу прощения) Это я не читаю лог, кубик то статичен.
А еще маппер в одном редакторе)
Когда вернёшься?
Эх... Как же не хватает ваших уроков...
у меня проблема, сделал всё как вы, но у меня кубик не крутится, а увеличевается в размерах.(нод "Get Actor Scale 3D" упровляет этим прибавлением в размере, помогите.
выше обсуждалась подобная проблема, просто в свойствах куба, выберете Movable, запомните эту маленькую деталь)) важна для многих обьектов
@@davidmarinenko3058 благодарю
Эхх я думал ты ещё по лвл дизайну может будешь видео делать, я ток 2 недели назад подписался(
10 минут думал, почему в шаблонном уровне не двигается уже установленный куб. Оказалось, что в свойствах Transform (Прямо под Location, Rotation , Scale ) нужно со Static перевести на Movable.
И года не прошло :) (без обид) а так у тебя замечательные видео
@@user-hw7ku4bm4s Может все же кому-то этот коментарий спасет нервов))
@@trumpdmitry2288 согласен
Вернись, мы всё простим!
Привет. Очень интерсно было бы узнать про интеграцию Nvidia Flex и других компонентов из NVIDIA GameWorks.
Может скоро у меня появятся на стр, в ближайшее время не обещаю
если сделаешь, делай интеграцию всего этого в один анрил.
я подписался и ёбнул по колокольне, буду ждать
Меня зовут Александр Минкин. Я основатель и главный разработчик компании по разработке компьютерных игр StartLight. В настоящее время наша команда активно занимается разработкой и усовершенствованием проекта Rayball.
RayBall - это полноценная VR-игра в жанре шутер-аркады. Особенность игры заключается в том, что данная версия совершенно отличается от других VR-игр в online-магазинах: Steam, Oculus Store и др.
В чем же ее отличие ?
1. Простой и доступный game play, реалистичная графика, несложная механика игры, сцена, в которой приятно находиться игроку.
2.Возможность играть на любом VR устройстве - от простых картонных картбордов до высокотехнологичных VR-гарнитур.
StartLight- команда энтузиастов, создателей и ценителей постоянно развивающихся технологий .
Каждый участник проекта StartLight искренне горит желанием создавать, творить и верит в то, что мы создаем. Монетизация проекта произойдет после подключения игры к серверу и "выгрузке" игры в online магазины VR игр.
Первоначальная стоимость игры Rayball составит от $7 до $15 за единичное скачивание.
Если ты хочешь принять участие в разработке, то ждем твою заявку в лс!
Кого мы ждем?
- Level designer (Unity/Unreal Engine)
- Scripter (C#/C++)
- Modeler (Blender/3Ds Max)
Не бойтесь делать новые шаги, пробовать что-то новое - стабильность не главное в жизни.
Эх
Желаю удачи!
Я смотрю на нумерацию уроков и у меня начинают течь глаза... Но, лайк
Записывай ещё
А когда новый урок?
Чувак, у тебя офигенные уроки! Только не порься ( я как кого-нибудь похвалю сразу портиться начинают. тьфу-тьфу-тьфу, не порься, понял? Ок. Делай дальше так же.
Испортил
Го Action-Rpg создавать.))
Это перезалив?
это новая версия
Повторил код в точности на 4.25 не работает.
Ты забыл подсказать что на меше нужно переключить на movable. Я не мог понять почему не передвигает куб)))) Потом в ошибках прочитал
th-cam.com/video/bw8zEwsni2w/w-d-xo.html , как сделать подобное в unreal engine4 ? подскажите пожалуйста
Как подключить магазин к UE4 в линуксе ?
попробуйте через lutris
@@nikolaykataew1005 это каким образом ?
@@heliocentre Попробуйте через lutris установить epic launcher, придется наверное установить и эдитор. Потом создаете новый проект и выкачиваете необходимые ассеты. Затем просто импортируюте их в проект на linux.
@@nikolaykataew1005 нет такое не нужно!, там WIN а вин это ЗЛО как и винда
@@heliocentre тогда без marketplace.
да
ты дурак?
Сделай стрим по созданию игры на андроид
Press F
Пожалуйста создайте урок о том как создать планетарный Quadtree в Bluprint если поможете помогу набрать подписчиков
Спасибо, жаль не объяснил ничего про тень. У меня она статично на полу замирает. В настройках куба посмотрел - все равно не работает(
если ты так и не понял то нужно в деталях куба поставить не статичный а динамический
Как ни странно, но проблема с тенью была только у этого куба. В дальнейшем про тень даже не вспоминал. Но все равно благодарю!
@@anotherpain9120 я еще до того как мне объяснили понял что нужно либо в свете поставить динамику или в кубах нужных, может потому-что в майнкрафте когда-то было понятие динамического и статичного освещения)
так ты вздыхаешь устало :D
Не хотелось этого делать.. Но зайдите ко мне. У меня переводы уроков с англ ресурсов..
Годно, надо будет позалипать
У тебя мало. Не хотелось этого говорить, но мало. Ма-ло! Мало, нахуй! Мало.
А то типа, что здесь ты уже все выучил
Вы тоже молодец интересные уроки)
Больше его никто не видел....
В армию забрали)
слушай сделай хоррор прошу мне очень будит интересно все видио посмотрел
Лучше выкладывать через день
Нет, лучше выкладывать столько же каждый день!
@@ivanivashchenko4413 так у него просмотры упадут
Ребят помогите, я вот хочу чтобы когда пуля касалась предмета у него активировался simulate ragdoll кто нибудь. HELP HELP HELP HELP HELP HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
пи_з_дец, почему ты не сказал, что для создания второго ивента на одном листе блупринта нужно обязательно создать второй триггер вольюм? я в ах_уе от вас обучаторов
ты заспамил ленту подписок
Ииии? Пусь спамит. Пусть чаще спамит. Это ты вот умудрился один коммент оставить, а уже ощущение ненужного спама от тебя
@@etta777 я не говорю что это плохо
gr%*h.k] pkf А. Тогда сорри
есть еще я
я так понимаю , помощи от сюда хрен дождешься ?
Жаль что ты умер...
Рил?
@@Levichev_Ivan да
Автор пожалуйста избавься от слова-паразита "да?", посмотрел разные твои видео, интересно полезно клёво, но это "да? да да?" в каждой второй фразе... бррр.
good