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次にやることがわかりやすいのは新規の人にとって飽きずに楽しくできそうだし、ドラクエ民は結局全員に話しかけるから良き
ステータス欄でもルックスAとか出てくるのはすごい違和感ファンタジー感が薄れるからいっそ表示しない方が良かったような・・・
同感。目障りだよなあ
海賊版:🤷🏻♂️ルックスなんとかて奴...目障りだな!男女で修正します🤷🏻♂️男女最高!
RPGって世界観にハマりこんでなんぼなのに冷めるよな
俺は別に気にしないんだけど、海外のポリコレ勢のために配慮したはずなのに、海外のポリコレ勢がいうには「ルックスABって配慮したのに、ボイスが完全に男と女じゃん!意味ない!」ってなってたから、マジで迎合するだけ無駄だなって思った。
@@KCbar steam版ならMODで敢えて男女表記に戻すのが出そうだな
ルックス表記が配慮してる感出すぎて逆に気になってしまう開発も大変だな
16:54 SFC版DQ3の時点でモンスターの攻撃モーションは2つありましたよスライムの場合は「ポコポコポコポコ」という効果音と共に左右に跳ねるモーションと、「ブルブルブルブル…」と震えるモーションの2つで攻撃して来ていましたバブルスライムが弾け散るモーションの時は「どくこうげき」さそりばちが尻尾で刺してくるモーションの時は「まひこうげき」カンダタが斧を斜めに振る時は通常で、両手持ちで縦振りする時は痛恨攻撃などなどおそらくほぼ全てのモンスターが通常攻撃モーションと特技モーションの2つを持っていたようです。更にマージマタンゴなどは魔法モーションも持っていました。その上でスライムだけは特例で通常攻撃モーションが2種類だったようです
動画の金儲けと効率しか頭にないろびんが、攻撃モーションのことなんて覚えているはずないですよ。思い込みでそのまま載せたんでしょう。
@@ゾルタンアッカネン あんたの性格捻じ曲がりすぎで草
@@ゾルタンアッカネンほんとみんなに嫌われてそう。哀れみすら覚える
@@ゾルタンアッカネン嫌儲おじさんおっすおっす!もう10年も古い価値観だぞおっちゃん!
どっかのサングラスかな?( ・ω・)
ルーラやキメラの翼で、天井に頭をぶつけて、痛そうにしているキャラを見るの、結構好きだったのにな……。
今作ではキラキラとかがあるんですね、ひょっとしたら意外とレアなアイテムとかも入手出来そうな気がします。
あと、レベルアップ時にHP MPが自動回復してる点もあるよ。
レベルアップ時にHPMP全回復は前作のドラクエ11からありましたよ?
@@金子堅太3ではなかった。なんならその機能は8からある
難易度設定できて、イージーならレベルアップ時に回復するはず?ハードはないっぽい
@@金子堅太それは知ってます。0:22 「今までのドラクエ3から変わっている部分や進化している部分」って言ってるので、書いたんです。
@@Селяви-и4тでは「バッチリ冒険」の場合はどうなるんでしょう?若しくはソース教えて欲しいです!
フィールドのキラキラはポイントが決まっていて調べても1回きりなのかなと思ってますね~落ちてるものが豪華すぎる🙎♂
体験版仕様だから、能力や配置されているものが強くなっている可能性のほうが大だと思うよ
他人の家のタンスを開けたりツボを壊したりのドロボームーブが出来なくなるかもね
女神様の「あなたはエッチですね」をボイスありで聞けるってことですか!?!?!?!?【悲報】ボイスなかった(ファミ通の先行プレイ映像参照)
それもかなりです。も聞けるかもですねw
天才か😂
ゾーマ(CV大塚さん)の渋い声で説教されるのが脳内再生されました。
ぱふぱふが聴ける❤
購 入 決 定
セクシーギャルなくなってるのかもしれないのか。。。青春時代の思い出を消さないでほしかったな😭これはビキニ系の装備も無くなる可能性ありそうですね。。。
ビキニから水着に変更では?という希望がありますよ
@@フライシュッツ 昨今のDQ水着は水着じゃないので…。
多様性の時代 めんどくせぇw
もういっそのこと差別主義者になるえ!
@@ドンキホーテナオキ 天竜人いて草
むしろ多様性の逆を行ってるよこれ。性別が廃止とか。性格の名称変更とか。どっかのゴミみてぇなクソ団体とかが横槍入れたのかね。
@@ドンキホーテナオキ草
多様性によって多様性が奪われている😂
ロマリアのキャタピラーには恨みしかないあとさまようよろい
地獄のハサミとキャットフライのマホトーン+スクルトがトラウマです
@@S_KillerHunter フロストギズモ6体に先攻されることに比べたら…🥺
そのへんからしばらく厄介なザコ多いよね だからおもろかったんだろうけど
秘密の場所って、ドラクエ11の2Dモードで実装されていたような?新職業、魔物使いかな?の性能が気になるなあ。氷の洞窟登場しそうだし、モンスターメダル収集要因だけで腐らないでほしいところ。仲間モンスターシステムみたいな感じが最高だけど、フィールドで馬車がないのを見るにきつそう。モンスターパークみたいな感じが可能性高そうかな
特技が実装されたから当たり前ではあるんだけど、敵側も特技を得たぶん強くなってるよね。アルミラージが疾風突きしてる!!
似たようなコメント沢山あるけど、なんでポリコレに配慮するかなー。元々DQの海外人気はそれほど高くないんだから、国内ユーザーをターゲットに絞った方がいいと思うけど。やってプラスになる事なんて何もないのに、なぜわざわざハイリスク、ノーリターンな事をするのか。
スクエニがポリコレ企業のスイートベイビーと繋がってるから
海外人気とかそういう事じゃなくて配慮しないといけない時代なんやと思うよ。企業が蔑ろする訳には行かないでしょ
@@FF-Rin238それはあるけど、だからってリメイクまで口出してくるなとは思う。新作ゲームだけに口出して欲しい。
@@FF-Rin238時代?リベラル企業が勝手に投資に組み込んだだけだよ。
どこがハイリスクだよwルックスA、Bにしただけでバカどもが黙るならキャラクリで気使いすぎてる数多のゲームよりマシやろ
カジノほしいな。カジノの商品見るのすきなんだよなー
結局ルックスA,Bと別れていても、ボイスが男性、女性に固定されているなら、あまり意味がないと思うわ。せめてルックスAで女性ボイスとかなら、百歩譲って納得するけど・・・。一体、何を持って多様性なのか、いまいち腑に落ちない。
ポリコレ狂のコンサル一覧にスクエニ入ってるし
最新の追加されてきた最強魔法もよいが、やはりベギラゴン・メラゾーマ・バギクロス・イオナズンがこのゲームの最強の魔法であってほしい。
魔法ってその魔法の名前と一体のものではないはずなんですよ。あくまでも名前はラベリングにすぎず、たとえばギラ系の魔法の最も強いものをたまたまベギラゴンなどと呼んでいるだけで、それを唱えている本人はべつにべきラゴンを唱えているわけではないと。だからラベリングの整理が変わったのなら実はその時代のギラ系最強の魔法もギラグレイドだったということになるだけ。書き換わるのは歴史そのものではなくあくまでも歴史書。
@@akinya0711「今のはメラゾーマではない。メラだ。」みたいな事?
@@さじかなえ-z7s そうそう。メラ系の呪文は言葉を発しているのではなくその言葉による火球を発しているのであって、魔法使い同士でもモンスターでも発している言葉そのものは各個バラバラだと思うんだよね。
@@akinya0711 申し訳ないが、そんな小難しく理由をつけたところで理解してくれる人は少ないと思う。やはりこのゲーム最強魔法はベギラゴン・メラゾーマ・バギクロス・イオナズン・マヒャド。リメイクをうたう以上守るとこは守ってほしい。
@@かずみの旦那 例えばヒャドは単体でヒャダインは全体、ヒャダルコとマヒャドはグループ…というように呪文体系はあまり整備されているとは言えない(デイン系も同様)。そのように、先に「こうあるべき」というのではなく「考えるな!感じろ!」というものなんですよ呪文は。
ダーマのじいさんがピチピチギャルになれない世界線なんて、、、
逆に多様性が消されている……!?
ピチピチギャルルックスAを目指すおじいちゃんになるんやで
@@おみさ-o9dさんストロベリーベイビーに金支払っているからな
むしろ一周回って配慮した結果ピチピチギャルじいさんが存続する可能性も…ピチピチギャル自認のじいさんとして(ポケモンでは学生自認じいさんいたので)
@@エクスカルピチピチギャルにはなりますよ。爺さんが考えるピチピチギャルというのがブスでデブでレズビアンな黒人ってことだけど。
性別廃止でも念のためにルックスBで始めたほうがよさそうね
それにしても勇者のデザインまためちゃくちゃカッコよくなってるなブリングアーツやフィギュアーツとかでフィギュア化するんだろうか?
女勇者の方ならブリングアーツで欲しいですね😂🤣🎼🎵男勇者は5年も前に入手してますし‼️😗👍
@@ハロウィン-s9r 女勇者もワンちゃん男かもしらんと思ったらちょっとブレーキ掛かるな
@@PAPAPARTY-qj2lnアクセル全開だろうが
16:58 重箱の隅ですが、DQ3はSFCの時点で極一部のモンスターに「通常攻撃時のモーション違い」があり、たしかスライムは2種(小さく揺れる・大きく揺れる)・スライムベスとメタルスライムは3種(スライムに加えて「こちらに飛び掛かる」)が通常攻撃として設定されていたはずなので、今回のリメイクのスライムのモーションについては単にそれの踏襲のような気がします。(他はたしか「痛恨の一撃もしくはステータス異常付加攻撃の場合はモーションが異なる」で、通常攻撃の場合もモーションが違うのはスライム系とバルログ(呪文のモーションで通常攻撃が発生)、怪しい影(中身次第)の特例だった覚えがあります。)
性格の能力補正はかなりマイルドにして欲しいな…初見だと個性が出るけど、事前知識があると理想性格厳選するだけでストレス要素でもあるから
向き不向きはあっても明らかなハズレ性格とか最強性格みたいなのはできるだけ無い方向性を期待したいところではありますよね
割合補正なのが悪さしてると思う元から伸びやすいステータス(戦士や武闘家の力など)と性格上昇補正を合わせると、ステータスが爆発的に伸びてしまう中でも体力(HP)は遊び人以外の全ての職業で伸びやすい(魔法使いでもLv10以降はかなり上がる)上に、HP自体が最重要ステータスなので、タフガイがあまりにも強すぎる逆に、戦士の素早さと性格下降補正を合わせてもほぼ変わらないので、性格下降補正のデメリットもほぼ無視できてしまう短所を補おうと、戦士に素早さ上昇の性格補正を合わせるのもほぼ無意味DQ3のステータスは内部で小数点以下第2位まで設定されており、レベルアップ時も内部では小数点以下第2位まで上昇量が計算されるだから例えば「レベルアップ時の上昇量+0.65」とか、「レベルアップ時の上昇量-0.40」とかいうこともできる加算減算補正にすれば素のステータス関係なく補正量は常に一定だから、爆発的に伸びすぎたり補正が意味を成さなかったりなどは一切起こらないさらに現状では無意味な「短所を補う」という選択肢も、加算減算補正ならばできるなので、性格の補正を加算減算補正にするだけでもだいぶ安定したバランスになると思う
今までのリメイクだととりあえずタフガイにしとけば間違いなかった訳だからなぁ…
明らかにこの性格でいいよねみたいなんやめてほしい。なんだったらじゅもんとくぎの覚えるレベル違うとかなんか欲しい
ヒントは冒険じゃなくておつかい感強いから非表示にしたいな。
冒険の書が9つってのが大衝撃。あと強くてニューゲーム採用希望😊
Switch末期だし絶対買わない方がいいよ。これただのリメイクだしこれ買うくらいなら後継機でドラクエ12待った方がいいよ。俺様も今持ってるSwitchとオンボロ3DS2台と一部Switch&3DSのゲームソフトを合わせて32,800円でメルカリで売って後継機買うための資金にするつもりだし。
後継機出るからドラクエ12に回した方がええて。
消えても大丈夫だね(連鎖を除く)
11:22「ひみつのばしょ」は新要素というよりDQ11・2Dモードの「かくれスポット」の継承という感じがしますね
ポリコレとかの概念ほんとお願いだから消えてくれ
スウィートベイビー排除する署名なり運動なりやらないといけないよなあ
少なくともPS5版は戦闘前後の読み込みがFC版・SFC版と同等以上の快適さなのが確定して大安心エンカウント式で2倍3倍かかってたらボディブローのようにフラストレーション溜まるとこだった
戦士は鉄甲斬と天下無双(10オフ仕様)習得して物理最強になってほしい。
性別が無くなってしまったのは大きな痛手…
ルックスAかBとか意味わかんないですよね謎の配慮要らんです
ルックスAB+性別:男女?で性別はつよさ部分で表示させりゃいいのでは?
そして勇者の親1親2。あなた親1の息子、いや子供かい?なんて聞かれて親1の兜を被ったり親1がキングヒドラと戦うところ眺めるんだよ。
音楽は選べられれば神だった。SFC音源だけじゃなくFC音源とかやってみたかった。
街のBGMや洞窟のBGMなどは、ループする際の冒頭への繋ぎが雑に感じるオーケストラ版では次曲ジパングや塔への繋ぎで段々遅くなっているけど、ゲームでループする際はこれが違和感に繋がる今の技術なら、音源を上手く加工すれば音質の劣化もほとんどなく遅くならないように出来るので、ちゃんと調整してほしい欲を言えばNHK交響楽団のテンポに調整して欲しい…
今の時代音源が浮く気がする
@@ned_INN 確かにプレイ映像内でも曲のループはかなり雑に感じたな。
わんぱく=男の子おてんば=女の子だと思ってたわ
合ってるけど、今は勝手に劣等感感じて無理やり男側の呼び名に合わせている時代。女優→俳優みたいな。
昨今は海外での売上も考慮しなきゃだしルックスABはいいんだけど、だったら仲間キャラの肌色とかキャラグラを若年・青年・壮年用意すればいいのになぁルックスA魔法使いが強制でジジイみたいなの嫌だし
天才か?!
海外で売れるわけないけどね
性格システムってぶっちゃけ現代の価値観で言うと不便と言わざるを得ないと思うけど続投したのは驚いたな。個人的には性格と職業が如実にプレイヤーの個性を出せるから最高にドラクエっぽくて好き。12控えてて性格システムは過去の遺物になるのかなーって思ってたけどまだ”ドラクエ”は健在なんだなって思った
ポリコレやら、性別配慮やら、ややこしい時代になってきたなぁ
はっきりクソだと言ったほうがいいよね
洞窟の光らせ方とか夜の感じもいいね。
正直モンスターが仲間にできるとなると、馬車なしではきついよな~。それにシステム面も大きく変わっちゃうから、多分7のモンスターパークみたいな感じで、魔物使いがいるとパークに連れてけるみたいな、GBC版のモンスターメダル的な追加要素だと予想!
やりすぎると全く別物になるもんな
バトル中に呼び出せる方向性かも
先行プレイ動画を見てめちゃくちゃ楽しみですし、海や景色が綺麗でリアルに見えましたし、神ゲーな予感しかしないですよね😆早くやってみたいです!
ドラクエすらポリコレに屈する時代なのか⋯⋯
というかスクエニにそっち系のコンサル会社が入り込んでるから、ということのようだ。
先行プレイ動画出てたから、ろびんさんならやっぱり出してくれると思ってました!
檜山さんに皆口さんの勇者ボイスは楽しそうだし特技も加わったのは面白そうだけど後はモンスターメダルとか氷の洞窟みたいな追加ダンジョンとかやり込み要素あるともっとよさそう。
ザオってFC版ドラクエⅡのザオリク仕様なんですね。個人的には、ルックスの変わる防具(あぶないみずぎとか魔法のビキニとか…)がどうなるか…です。あとは、僧侶や魔法使いの存在を強くしてほしいな…って思ってます。できれば、魔法の威力は僧侶や魔法使いが上。賢者が両方の上位互換で終わらない様に…。もしくは職業毎の特有なスキル(武道家の会心の一撃率アップの様なもの)が、全職業に入ってほしいですね。
ジェンダー配慮はわからなくもないけど、世界観に合ってるのか?シルヴィアとか充分みんなに認められてるし、NPCで補完すればいいじゃんロト世界軸はジェンダーレス世界です!とか今言われても萎える 装備関連は…まぁ…平等にして…
ルックスA・Bって別におかしな事を言ってるわけじゃないし、誰もジェンダーレス世界なんて言ってないだろ
そもそもジェンダー配慮とか多様性を考慮なんて制作サイドが公式に発表した訳でもないのに勝手に思い込んで誹謗中傷するのはどうなのかと思う。まあ既存リメイクが散々「女尊男卑」と言われていたように、変えなきゃ変えないで何か言われているんでしょうけどね。
DQって元々、世界観あまり関係ない「なんじゃこれは?」と思うものが突然ぶっこまれる、特にリメイクのときに何かが放り込まれるのが通例だったような気がしなくもないですし、世界観については正直、何を今更感がしなくもwたとえば、リメイク3の「ルーズソックス」、リメイク版で追加されてた妙な称号、たまに追加されてる謎な会話etc。あと細かいところで、カジノのスロットが「Xドル」とか言い出して突然現実に引き戻してきたりしましたし、DQの世界観ってわりとカオスじゃないすかねぇ。
@@Nhendah どういう事?
@@メタルスライム-s8zおかしい定期
キラキラは、リポップ(一定時間経過後、再出現)しない仕様だと予想します。つまり宝箱と同じ。種や装備品が何度も拾えたら、ゲームバランスが崩壊しますよ。もしも、リポップする仕様だとしたら、二回目以降は、やくそう1個とか数ゴールドとかで、大したものは拾えないのでは、と予想します。
ハードモードはうれしいけど経験値とゴールド減はいらなかったな
ただのドMじゃあないっすか
「イージーモード内の機能の一つに「経験値とお金増加」がある」って仕様にすればよかったのに「ハードモードにすると元より減る」より「イージーモードだけ多く貰える」の方が全然印象良い
俺はいばらの道だぜからプレイしようかなぁ
「から」てことは、後で難易度下げて周回するってことか。珍しいけど、それも一つの楽しみ方・・・なのか? 2周目で強くなった気分になれるとか
@@roh-9660深読みしすぎて空回りしてるで。楽しみなのはわかるけど、ただの国語力のないアフォ
@@roh-9660生きていくの大変そう
新しい職業も出るみたいだけどどういう性能なのか、、、
全く関係ないしもう修正されている事だけど、「上やくそう」の読み方が「うえやくそう」になっていたバグ(?)があり、きちんと後日「じょうやくそう」に直すとあった。ちょっとびっくりしたポイント。しょうもないけど気になると言えば気になるからね
システム、仕様で賛否あるみたいですが最近のスクエニの収益は怪しく、発売中止したタイトルが多いと聞くので、海外視野を外せないタイミングを考えると発売されるだけでもありがたいと思いますね
ドラクエシリーズほとんどやったことないから、今回の3リメイクは絶対買おうと思っている。
もしかしたら魔物使いはモンスターをスカウトできて、スカウトしたモンスターでモンスター格闘場に参加して勝ちあがっていく感じになるのかも。
そのシステム面白そう!全く聞いたことないけど、最後のボスがスライムとかだったら面白そう!
いい意味でも悪い意味でも最新のドラクエって感じだねぇ
めちゃくちゃ楽しみです!!!早くプレイしたい☺️💓
10オフのザオ強かったなぁ。序盤で素早さ調整して蘇生→回復で立て直しできるのが良い。
先行プレイ動画は見ないようにしていたので、買い摘まんで情報拾ってくれるの嬉しいです。ほんと神リメイクの予感しかしませんね!!
あとは、発売後のサムネネタバレを以下に回避するかですな。
アクセサリーの性格変更効果を受けない枠は有難いGBCで遊んだ時はアクセサリーは星降る腕輪以外は基本換金にまわしてたので
わんぱく、ずぶとい、いじっぱり、ようき、ひかえめ…
こうまんちきも
性別廃止ってSBとのコラボやん。今のところ、ほぼSBと関わった企業は業績が悪くなってるんだよな……大丈夫かスクエニ……
SBって?
サンドバッグ
ソフトバンクとのコラボ!?
@@セーレ-w5g ポリコレ教、ポリコレ狂、ポリコレの元凶
@@セーレ-w5gスイートベイビー
難易度ハードが一番嬉しかった
「いばらの道だぜ」がなんかクロスハンターみがある気がするw「いのちだいじだぜ」のせいかなぁ...
モンスター仲間になったら嬉しいなぁ
王様とか神父とかシスターとか性別に関係する名称を使うならもう普通に男勇者、女勇者でいいだろ😮💨
名称使わんかったら何になるんじゃろか…教会関係者? めんどくせーなー本当にポリコレ狂のせいで
個人的にはリレミトやルーラの仕様みたいな結構不便な所もドラクエ3の楽しさと感じてたので今回のリメイクで便利になり過ぎたと感じるか、ストレスなくなって楽しいと感じるかはまだ分からないなあ
個人的にここまで呪文追加されるならジバリア系、ヴェレ系、ドガン系呪文も欲しい。毒属性や地属性呪文来ることで戦闘の幅も広がるし😊なんなら最上位呪文や魔力かくせいなんかの呪文系特技がくれば、物理職有利のバランスも崩れて良い感じになりそう😊
10での実装時期から考えるとドガンは厳しいだろうね
キャラの斜めグラ作って欲しいドットが綺麗な分違和感ヤバい
ホントそれ!ドット絵大好きだけど、もうここまで綺麗にするならキャラも3Dモデリングでいい気がする
適当に作っても買ってくれるから舐めてるんだろうな、そんなに開発期間かけてないし(このグラで長期開発なわけない)
試遊動画では一貫してメダルおぢの所にいかなかったところから、多分製作側からネタバレ禁止の措置を受けてると思うもしかしたらラインナップに大幅なテコ入れがされてる可能性があると予想今まで行っても行かなくても別に…と言われたメダルおぢがもしかしたら神になれる可能性もワンチャンあると踏んでるw
これでもまだ「とくぎ」とか見せてない情報も多そう
おそらく見せてはいけない暗黙の了解があるのかと。だって体験版配信したら全て分かるはずですから。
そりゃそうだろ
多様性のせいでめちゃくちゃなことになってるところだけがなぁ…
言うほどか?
@@tolikon__chiikawaそうやって妥協するオタクは見飽きたよ。たまには抵抗したら?
「性別が「ない」こと」ってそんなにめちゃくちゃなんですかね。多くのゲームではキャラの外見と性別が連動しますけど、個人的にはその連動を切ってもらうか、そもそも性別を設定せずに全部こっちの妄想に任せてもらう方がすっきりすると常々思ってましたし、「性別がないこと」はそこまでおかしくは思えないですね。(DQ3はSFC以降、性別起因でキャラバランスをぶっ壊していたのでなおさら。)まぁこれは私が、キャラメイク時に「性別」設定がないゲームを昔から遊んでいて、「ステータス欄に性別がない」ことに慣れていたせいもあるかとは思いますが。(もちろんステータスにない項目は脳内妄想ですよ。そのゲーム、味方のキャラグラもなかったしw)
@@Nhendah抵抗する意味が無いこれで主人公の見た目が中性的なもの一つだけとかだったら分かるが、男女それぞれの見た目が用意されてる以上何も問題は無い
@@Nhendah 何が嫌なんだ、男って表記がないと嫌なのか…?
バギ系のダメージにムラが大きいのは元からとして、ギラが素で20~くらいのダメージだったり弱点で25前後のダメージだったりするのは以前のメラミの例からしてやっぱり賢さとかで威力変動もしそうな感じなのかな開発段階の映像だから何とも言えないところもあるけど
本当に発売が待ち遠しいですね…ドラクエⅢは僕の場合は幼い頃に遊んだGBA SP版以来なので本当に楽しみ過ぎますね・・・
今回で初めてDQ挑戦です!楽しみ!情報まとめありがとうございます!
ポケモンの図鑑(タカラトミーの玩具とかではなくゲームの中の図鑑)ってモンスター達の鳴き声聴けたりするんですがまさかこっちの図鑑でも声聴けたりするんでしょうか?それとドラクエって倒した数に比例してモンスターのエフェクト増えるって使用でしたっけ?ボスも含めてデータ見るだけなら1匹で充分でしたっけ?
ドラゴンボールのビーデルの声好きだし皆口さんは神!
すごろく場の復活はまだ諦めてない
マジ環境音とかアイテムがその辺に転がってるキラキラとかオクトラシステム踏襲してる「既に」できてる表現だから、ドラクエと言わずドット絵FF好きならオクトラもして欲しい…!
ドラクエ11の鉱石の輝き具合と言ったらもう...
動画ありがとうございます。あの悪名高いsweet babyが関与しているらしいので私は購入できませんが楽しみにはしています。さすがにルックスA,Bは胡散臭すぎてドラクエブランドでも購入見送りますわ・・・
男勇者、女勇者じゃなくてルックスA勇者とルックスB勇者ですか本当に誰に配慮して誰が望んでるのか分からないし世界がおかしな方向に進んでしまったと実感しますステータス画面にまで載せてるのはゲームへの没入感が薄れるだけだしもはや配慮してるアピールをしたいだけだと感じてしまいますね
気にするほどの事でもないんですが、戦闘場面でコマンド選択する時に一番最初のPVの時は勇者たちの斜め後ろ辺りにプレイヤー視点があって(他のゲームでいえば黄金の太陽みたいな※)、戦闘になったら従来通りの敵の正面へとカメラが動いていましたそれが今回のPVではコマンド選択時は勇者たちの背面に視点があって戦闘になると敵の正面になっていましたね※実際の黄金の太陽ではコマンド選択が味方背面、戦闘画面が味方の後ろ斜めと逆だったと思います
戦闘時、敵の位置が離れてて小さめのグラになってるのが気になる設定で変えられると良いんだけど
ボイスがめちゃくちゃ魅力的なのはわかるんですけどボイスオフのときのテキストが流れる効果音が好きすぎてボイスオフがやめられない
テレレレレレレレ…
オンオフできるから、気になれば切れるっていうの良いですね!勇者の檜山さん、皆口さんに不安はありませんが、CVに俳優やタレント起用するのはやめてほしいですね。山田孝之や大泉洋のような吹き替えでもちゃんと声の演技ができる人ならいいけど、ドラクエ好きだけでキャラの声やられるの、マジで勘弁してほしい。
@user-yi9wk8jp8s 俳優起用はあまりにも映画に引っ張られすぎじゃね?俺声ついてからのゲームの記憶たどっても10オフラインのハリセンボンの近藤春菜くらいしか起用されてた記憶ないけど
@@たぬきまん-v1z 引っ張られるも何も、今まで『ドラクエ』ってコンテンツで映画でもヒーローズでも他でも棒読みタレント使った前科があるから懸念するのは当たり前じゃない?
14:29 LV11の時点で力55、多分上限値はDQ6仕様で500かも。
8:30 今回のHD2Dドラクエ3のリレミトは消費MP0に設定されていた(はず)なので、そういう意味では「ルーラでいいじゃん」にならないようになってるみたいですね。(ルーラが0ならルーラでいいじゃんですが)
まぁ王様がセーブの雑務を担当してるのおかしいもんな🤔
奴等何もしないし、譲るやつも現れてるからな
でも王様の「おお勇者よ!4んでしまうとは何事だ!」って台詞が聞けなくなるのは悲しいな
町への入り方も西と東で違う場所へ入るので便利ですね。あとゾーマも何形態かあるかもしれませんね。
ルックスA、ルックスBだけは未だ納得出来ない。くだらない権力に屈したと思う。
じゃあ入社してキャラデザ担当になって変えるしかないね
別にそんなのどうでもいいでしょw
屈したってよりはいなした感を感じるけどね
まーだ言ってるのかとっくにモンハンでもそうなんだし名前変えるだけでクレーム無視できるんだからほっとけよw
海外展開を考えた結果だと思うが。
16:05 >ドラクエに弱点の概念が登場したのって9以降ドラクエ5 SFC原作のエスタークでロビン キラーマにふぶきのつるぎで最短ターン討伐を狙った覚えなので、弱点として氷属性があったのではという認識でした細かい所はともかく、こういった動画はとても助かります
ポリコレ要素の評判が悪いがドラクエってこれでもまだそういう社会的正義は無視して相当世界観守ってるゲームだと思うんだがな例を挙げると荒れるから書かないけどもしかしここまで変えても仲間会話を導入してくれないとは
逆に自分が作ったキャラと何話すんだよ…
みのまもりが追加されたところで盗賊と武闘家の防御力が下がることになるだろうから特技の追加も含めて戦士がかなり強くなると思う
個人的に装備によってキャラのグラが変わって欲しいなぁ
最初のティザームービーにあった戦闘コマンド全員決定後のカメラスライドが無くなってぶつ切り画面転換になったのグラ良くなったのに演出ショボくなったなって印象だったなんであれ無くしたんだろう?ちなみにこのカメラスライドシーン ティザームービーの「リプレイ回数がもっとも多い部分」である
冒険の旅のイントロは限定的にしてほしい
個人的にクリア後ゾーマ倒す前に戻って隠しダンジョン挑戦できるみたいな感じよりもゾーマ討伐後の主人公達を見たい主人公が実家に戻るとかオルテガが死んで主人公が帰ってこれないような感じの終わり方だとあまりにも母親がかわいそすぎる
しんりゅうのちからで再会するとかありそう
おじさん的にはFCの音源を入れて欲しいな
すごろくの有無が気になるけど、流石にあるよね
バイキルミンてモンスターズのアイテムじゃん😮てことはハーバドリンクやピオラクタやまどうしのコインも逆移入ある❗😊
性格はあってもいいが装備で勝手に変わるのは完全にNGだわていうか性格システム無い方が良いわw今思ったら
リレミトの存在意義だけど、消費MP12くらいで確定で敵から逃げられるとかにして欲しい
物理職でもMPが増える仕様っぽいのは良いね。原作だと魔法職から物理職への転職はMP不足で悩むから、RTAでも無い限りはあんまり使わなかった感じだし。
次にやることがわかりやすいのは新規の人にとって飽きずに楽しくできそうだし、ドラクエ民は結局全員に話しかけるから良き
ステータス欄でもルックスAとか出てくるのはすごい違和感
ファンタジー感が薄れるからいっそ表示しない方が良かったような・・・
同感。目障りだよなあ
海賊版:🤷🏻♂️ルックスなんとかて奴...目障りだな!男女で修正します🤷🏻♂️男女最高!
RPGって世界観にハマりこんでなんぼなのに冷めるよな
俺は別に気にしないんだけど、海外のポリコレ勢のために配慮したはずなのに、海外のポリコレ勢がいうには「ルックスABって配慮したのに、ボイスが完全に男と女じゃん!意味ない!」ってなってたから、マジで迎合するだけ無駄だなって思った。
@@KCbar
steam版ならMODで敢えて男女表記に戻すのが出そうだな
ルックス表記が配慮してる感出すぎて逆に気になってしまう
開発も大変だな
16:54 SFC版DQ3の時点でモンスターの攻撃モーションは2つありましたよ
スライムの場合は「ポコポコポコポコ」という効果音と共に左右に跳ねるモーションと、
「ブルブルブルブル…」と震えるモーションの2つで攻撃して来ていました
バブルスライムが弾け散るモーションの時は「どくこうげき」
さそりばちが尻尾で刺してくるモーションの時は「まひこうげき」
カンダタが斧を斜めに振る時は通常で、両手持ちで縦振りする時は痛恨攻撃などなど
おそらくほぼ全てのモンスターが通常攻撃モーションと特技モーションの2つを持っていたようです。
更にマージマタンゴなどは魔法モーションも持っていました。
その上でスライムだけは特例で通常攻撃モーションが2種類だったようです
動画の金儲けと効率しか頭にないろびんが、攻撃モーションのことなんて覚えているはずないですよ。思い込みでそのまま載せたんでしょう。
@@ゾルタンアッカネン
あんたの性格捻じ曲がりすぎで草
@@ゾルタンアッカネンほんとみんなに嫌われてそう。哀れみすら覚える
@@ゾルタンアッカネン
嫌儲おじさんおっすおっす!
もう10年も古い価値観だぞおっちゃん!
どっかのサングラスかな?( ・ω・)
ルーラやキメラの翼で、天井に頭をぶつけて、痛そうにしているキャラを見るの、結構好きだったのにな……。
今作ではキラキラとかがあるんですね、ひょっとしたら意外とレアなアイテムとかも入手出来そうな気がします。
あと、レベルアップ時にHP MPが自動回復してる点もあるよ。
レベルアップ時にHPMP全回復は前作のドラクエ11からありましたよ?
@@金子堅太3ではなかった。なんならその機能は8からある
難易度設定できて、イージーならレベルアップ時に回復するはず?ハードはないっぽい
@@金子堅太それは知ってます。
0:22 「今までのドラクエ3から変わっている部分や進化している部分」って言ってるので、書いたんです。
@@Селяви-и4т
では「バッチリ冒険」の場合はどうなるんでしょう?
若しくはソース教えて欲しいです!
フィールドのキラキラはポイントが決まっていて調べても1回きりなのかなと思ってますね~
落ちてるものが豪華すぎる🙎♂
体験版仕様だから、能力や配置されているものが強くなっている可能性のほうが大だと思うよ
他人の家のタンスを開けたりツボを壊したりのドロボームーブが出来なくなるかもね
女神様の「あなたはエッチですね」をボイスありで聞けるってことですか!?!?!?!?
【悲報】
ボイスなかった(ファミ通の先行プレイ映像参照)
それもかなりです。も聞けるかもですねw
天才か😂
ゾーマ(CV大塚さん)の渋い声で説教されるのが脳内再生されました。
ぱふぱふが聴ける❤
購 入 決 定
セクシーギャルなくなってるのかもしれないのか。。。
青春時代の思い出を消さないでほしかったな😭
これはビキニ系の装備も無くなる可能性ありそうですね。。。
ビキニから水着に変更では?
という希望がありますよ
@@フライシュッツ 昨今のDQ水着は水着じゃないので…。
多様性の時代 めんどくせぇw
もういっそのこと差別主義者になるえ!
@@ドンキホーテナオキ 天竜人いて草
むしろ多様性の逆を行ってるよこれ。
性別が廃止とか。
性格の名称変更とか。
どっかのゴミみてぇなクソ団体とかが横槍入れたのかね。
@@ドンキホーテナオキ草
多様性によって多様性が奪われている😂
ロマリアのキャタピラーには恨みしかない
あとさまようよろい
地獄のハサミとキャットフライのマホトーン+スクルトがトラウマです
@@S_KillerHunter フロストギズモ6体に先攻されることに比べたら…🥺
そのへんからしばらく厄介なザコ多いよね だからおもろかったんだろうけど
秘密の場所って、ドラクエ11の2Dモードで実装されていたような?
新職業、魔物使いかな?の性能が気になるなあ。氷の洞窟登場しそうだし、モンスターメダル収集要因だけで腐らないでほしいところ。仲間モンスターシステムみたいな感じが最高だけど、フィールドで馬車がないのを見るにきつそう。モンスターパークみたいな感じが可能性高そうかな
特技が実装されたから当たり前ではあるんだけど、敵側も特技を得たぶん強くなってるよね。アルミラージが疾風突きしてる!!
似たようなコメント沢山あるけど、なんでポリコレに配慮するかなー。
元々DQの海外人気はそれほど高くないんだから、国内ユーザーをターゲットに絞った方がいいと思うけど。
やってプラスになる事なんて何もないのに、なぜわざわざハイリスク、ノーリターンな事をするのか。
スクエニがポリコレ企業のスイートベイビーと繋がってるから
海外人気とかそういう事じゃなくて配慮しないといけない時代なんやと思うよ。企業が蔑ろする訳には行かないでしょ
@@FF-Rin238
それはあるけど、だからってリメイクまで口出してくるなとは思う。新作ゲームだけに口出して欲しい。
@@FF-Rin238時代?リベラル企業が勝手に投資に組み込んだだけだよ。
どこがハイリスクだよw
ルックスA、Bにしただけでバカどもが黙るならキャラクリで気使いすぎてる数多のゲームよりマシやろ
カジノほしいな。
カジノの商品見るのすきなんだよなー
結局ルックスA,Bと別れていても、ボイスが男性、女性に固定されているなら、あまり意味がないと思うわ。
せめてルックスAで女性ボイスとかなら、百歩譲って納得するけど・・・。
一体、何を持って多様性なのか、いまいち腑に落ちない。
ポリコレ狂のコンサル一覧にスクエニ入ってるし
最新の追加されてきた最強魔法もよいが、
やはりベギラゴン・メラゾーマ・バギクロス・イオナズンが
このゲームの最強の魔法であってほしい。
魔法ってその魔法の名前と一体のものではないはずなんですよ。あくまでも名前はラベリングにすぎず、たとえばギラ系の魔法の最も強いものをたまたまベギラゴンなどと呼んでいるだけで、それを唱えている本人はべつにべきラゴンを唱えているわけではないと。
だからラベリングの整理が変わったのなら実はその時代のギラ系最強の魔法もギラグレイドだったということになるだけ。書き換わるのは歴史そのものではなくあくまでも歴史書。
@@akinya0711「今のはメラゾーマではない。メラだ。」みたいな事?
@@さじかなえ-z7s そうそう。メラ系の呪文は言葉を発しているのではなくその言葉による火球を発しているのであって、魔法使い同士でもモンスターでも発している言葉そのものは各個バラバラだと思うんだよね。
@@akinya0711
申し訳ないが、そんな小難しく理由をつけたところで理解してくれる人は少ないと思う。
やはりこのゲーム最強魔法はベギラゴン・メラゾーマ・バギクロス・イオナズン・マヒャド。
リメイクをうたう以上守るとこは守ってほしい。
@@かずみの旦那 例えばヒャドは単体でヒャダインは全体、ヒャダルコとマヒャドはグループ…というように呪文体系はあまり整備されているとは言えない(デイン系も同様)。そのように、先に「こうあるべき」というのではなく「考えるな!感じろ!」というものなんですよ呪文は。
ダーマのじいさんがピチピチギャルになれない世界線なんて、、、
逆に多様性が消されている……!?
ピチピチギャルルックスAを目指すおじいちゃんになるんやで
@@おみさ-o9dさん
ストロベリーベイビーに金支払っているからな
むしろ一周回って配慮した結果ピチピチギャルじいさんが存続する可能性も…
ピチピチギャル自認のじいさんとして(ポケモンでは学生自認じいさんいたので)
@@エクスカルピチピチギャルにはなりますよ。爺さんが考えるピチピチギャルというのがブスでデブでレズビアンな黒人ってことだけど。
性別廃止でも念のためにルックスBで始めたほうがよさそうね
それにしても勇者のデザインまためちゃくちゃカッコよくなってるな
ブリングアーツやフィギュアーツとかでフィギュア化するんだろうか?
女勇者の方ならブリングアーツで欲しいですね😂🤣🎼🎵男勇者は5年も前に入手してますし‼️😗👍
@@ハロウィン-s9r 女勇者もワンちゃん男かもしらんと思ったらちょっとブレーキ掛かるな
@@PAPAPARTY-qj2lnアクセル全開だろうが
16:58 重箱の隅ですが、DQ3はSFCの時点で極一部のモンスターに「通常攻撃時のモーション違い」があり、たしかスライムは2種(小さく揺れる・大きく揺れる)・スライムベスとメタルスライムは3種(スライムに加えて「こちらに飛び掛かる」)が通常攻撃として設定されていたはずなので、今回のリメイクのスライムのモーションについては単にそれの踏襲のような気がします。
(他はたしか「痛恨の一撃もしくはステータス異常付加攻撃の場合はモーションが異なる」で、通常攻撃の場合もモーションが違うのはスライム系とバルログ(呪文のモーションで通常攻撃が発生)、怪しい影(中身次第)の特例だった覚えがあります。)
性格の能力補正はかなりマイルドにして欲しいな…
初見だと個性が出るけど、事前知識があると理想性格厳選するだけでストレス要素でもあるから
向き不向きはあっても明らかなハズレ性格とか最強性格みたいなのはできるだけ無い方向性を期待したいところではありますよね
割合補正なのが悪さしてると思う
元から伸びやすいステータス(戦士や武闘家の力など)と性格上昇補正を合わせると、ステータスが爆発的に伸びてしまう
中でも体力(HP)は遊び人以外の全ての職業で伸びやすい(魔法使いでもLv10以降はかなり上がる)上に、HP自体が最重要ステータスなので、タフガイがあまりにも強すぎる
逆に、戦士の素早さと性格下降補正を合わせてもほぼ変わらないので、性格下降補正のデメリットもほぼ無視できてしまう
短所を補おうと、戦士に素早さ上昇の性格補正を合わせるのもほぼ無意味
DQ3のステータスは内部で小数点以下第2位まで設定されており、レベルアップ時も内部では小数点以下第2位まで上昇量が計算される
だから例えば「レベルアップ時の上昇量+0.65」とか、「レベルアップ時の上昇量-0.40」とかいうこともできる
加算減算補正にすれば素のステータス関係なく補正量は常に一定だから、爆発的に伸びすぎたり補正が意味を成さなかったりなどは一切起こらない
さらに現状では無意味な「短所を補う」という選択肢も、加算減算補正ならばできる
なので、性格の補正を加算減算補正にするだけでもだいぶ安定したバランスになると思う
今までのリメイクだととりあえず
タフガイにしとけば間違いなかった訳
だからなぁ…
明らかにこの性格でいいよねみたいなんやめてほしい。なんだったらじゅもんとくぎの覚えるレベル違うとかなんか欲しい
ヒントは冒険じゃなくて
おつかい感強いから
非表示にしたいな。
冒険の書が9つってのが大衝撃。あと強くてニューゲーム採用希望😊
Switch末期だし絶対買わない方がいいよ。
これただのリメイクだし
これ買うくらいなら後継機でドラクエ12待った方がいいよ。
俺様も今持ってるSwitchとオンボロ3DS2台と一部Switch&3DSのゲームソフトを
合わせて32,800円でメルカリで売って後継機買うための資金にするつもりだし。
後継機出るからドラクエ12に回した方がええて。
消えても大丈夫だね(連鎖を除く)
11:22
「ひみつのばしょ」は新要素というよりDQ11・2Dモードの「かくれスポット」の継承という感じがしますね
ポリコレとかの概念ほんとお願いだから消えてくれ
スウィートベイビー排除する署名なり運動なりやらないといけないよなあ
少なくともPS5版は戦闘前後の読み込みがFC版・SFC版と同等以上の快適さなのが確定して大安心
エンカウント式で2倍3倍かかってたらボディブローのようにフラストレーション溜まるとこだった
戦士は鉄甲斬と天下無双(10オフ仕様)習得して物理最強になってほしい。
性別が無くなってしまったのは大きな痛手…
ルックスAかBとか意味わかんないですよね
謎の配慮要らんです
ルックスAB+性別:男女?で性別はつよさ部分で表示させりゃいいのでは?
そして勇者の親1親2。
あなた親1の息子、いや子供かい?なんて聞かれて親1の兜を被ったり親1がキングヒドラと戦うところ眺めるんだよ。
音楽は選べられれば神だった。SFC音源だけじゃなくFC音源とかやってみたかった。
街のBGMや洞窟のBGMなどは、ループする際の冒頭への繋ぎが雑に感じる
オーケストラ版では次曲ジパングや塔への繋ぎで段々遅くなっているけど、ゲームでループする際はこれが違和感に繋がる
今の技術なら、音源を上手く加工すれば音質の劣化もほとんどなく遅くならないように出来るので、ちゃんと調整してほしい
欲を言えばNHK交響楽団のテンポに調整して欲しい…
今の時代音源が浮く気がする
@@ned_INN 確かにプレイ映像内でも曲のループはかなり雑に感じたな。
わんぱく=男の子
おてんば=女の子
だと思ってたわ
合ってるけど、今は勝手に劣等感感じて無理やり男側の呼び名に合わせている時代。女優→俳優みたいな。
昨今は海外での売上も考慮しなきゃだしルックスABはいいんだけど、だったら仲間キャラの肌色とかキャラグラを若年・青年・壮年用意すればいいのになぁ
ルックスA魔法使いが強制でジジイみたいなの嫌だし
天才か?!
海外で売れるわけないけどね
性格システムってぶっちゃけ現代の価値観で言うと不便と言わざるを得ないと思うけど続投したのは驚いたな。個人的には性格と職業が如実にプレイヤーの個性を出せるから最高にドラクエっぽくて好き。12控えてて性格システムは過去の遺物になるのかなーって思ってたけどまだ”ドラクエ”は健在なんだなって思った
ポリコレやら、性別配慮やら、ややこしい時代になってきたなぁ
はっきりクソだと言ったほうがいいよね
洞窟の光らせ方とか夜の感じもいいね。
正直モンスターが仲間にできるとなると、馬車なしではきついよな~。それにシステム面も大きく変わっちゃうから、多分7のモンスターパークみたいな感じで、魔物使いがいるとパークに連れてけるみたいな、GBC版のモンスターメダル的な追加要素だと予想!
やりすぎると全く別物になるもんな
バトル中に呼び出せる方向性かも
先行プレイ動画を見てめちゃくちゃ楽しみですし、海や景色が綺麗でリアルに見えましたし、神ゲーな予感しかしないですよね😆
早くやってみたいです!
ドラクエすらポリコレに屈する時代なのか⋯⋯
というかスクエニにそっち系のコンサル会社が入り込んでるから、ということのようだ。
先行プレイ動画出てたから、ろびんさんならやっぱり出してくれると思ってました!
檜山さんに皆口さんの勇者ボイスは楽しそうだし特技も加わったのは面白そうだけど後はモンスターメダルとか氷の洞窟みたいな追加ダンジョンとかやり込み要素あるともっとよさそう。
ザオってFC版ドラクエⅡのザオリク仕様なんですね。
個人的には、ルックスの変わる防具(あぶないみずぎとか魔法のビキニとか…)がどうなるか…です。
あとは、僧侶や魔法使いの存在を強くしてほしいな…って思ってます。
できれば、魔法の威力は僧侶や魔法使いが上。賢者が両方の上位互換で終わらない様に…。
もしくは職業毎の特有なスキル(武道家の会心の一撃率アップの様なもの)が、全職業に入ってほしいですね。
ジェンダー配慮はわからなくもないけど、世界観に合ってるのか?
シルヴィアとか充分みんなに認められてるし、NPCで補完すればいいじゃん
ロト世界軸はジェンダーレス世界です!とか今言われても萎える 装備関連は…まぁ…平等にして…
ルックスA・Bって別におかしな事を言ってるわけじゃないし、誰もジェンダーレス世界なんて言ってないだろ
そもそもジェンダー配慮とか多様性を考慮なんて制作サイドが公式に発表した訳でもないのに勝手に思い込んで誹謗中傷するのはどうなのかと思う。
まあ既存リメイクが散々「女尊男卑」と言われていたように、変えなきゃ変えないで何か言われているんでしょうけどね。
DQって元々、世界観あまり関係ない「なんじゃこれは?」と思うものが突然ぶっこまれる、特にリメイクのときに何かが放り込まれるのが通例だったような気がしなくもないですし、世界観については正直、何を今更感がしなくもw
たとえば、リメイク3の「ルーズソックス」、リメイク版で追加されてた妙な称号、たまに追加されてる謎な会話etc。あと細かいところで、カジノのスロットが「Xドル」とか言い出して突然現実に引き戻してきたりしましたし、DQの世界観ってわりとカオスじゃないすかねぇ。
@@Nhendah どういう事?
@@メタルスライム-s8zおかしい定期
キラキラは、リポップ(一定時間経過後、再出現)しない仕様だと予想します。
つまり宝箱と同じ。
種や装備品が何度も拾えたら、ゲームバランスが崩壊しますよ。
もしも、リポップする仕様だとしたら、二回目以降は、やくそう1個とか数ゴールドとかで、大したものは拾えないのでは、と予想します。
ハードモードはうれしいけど経験値とゴールド減はいらなかったな
ただのドMじゃあないっすか
「イージーモード内の機能の一つに「経験値とお金増加」がある」
って仕様にすればよかったのに
「ハードモードにすると元より減る」より「イージーモードだけ多く貰える」の方が全然印象良い
俺はいばらの道だぜからプレイしようかなぁ
「から」てことは、後で難易度下げて周回するってことか。珍しいけど、
それも一つの楽しみ方・・・なのか? 2周目で強くなった気分になれるとか
@@roh-9660深読みしすぎて空回りしてるで。楽しみなのはわかるけど、ただの国語力のないアフォ
@@roh-9660生きていくの大変そう
新しい職業も出るみたいだけどどういう性能なのか、、、
全く関係ないしもう修正されている事だけど、「上やくそう」の読み方が「うえやくそう」になっていたバグ(?)があり、きちんと後日「じょうやくそう」に直すとあった。
ちょっとびっくりしたポイント。しょうもないけど気になると言えば気になるからね
システム、仕様で賛否あるみたいですが最近のスクエニの収益は怪しく、発売中止したタイトルが多いと聞くので、海外視野を外せないタイミングを考えると発売されるだけでもありがたいと思いますね
ドラクエシリーズほとんどやったことないから、今回の3リメイクは絶対買おうと思っている。
もしかしたら魔物使いはモンスターをスカウトできて、スカウトしたモンスターでモンスター格闘場に参加して勝ちあがっていく感じになるのかも。
そのシステム面白そう!全く聞いたことないけど、最後のボスがスライムとかだったら面白そう!
いい意味でも悪い意味でも最新のドラクエって感じだねぇ
めちゃくちゃ楽しみです!!!
早くプレイしたい☺️💓
10オフのザオ強かったなぁ。序盤で素早さ調整して蘇生→回復で立て直しできるのが良い。
先行プレイ動画は見ないようにしていたので、買い摘まんで情報拾ってくれるの嬉しいです。ほんと神リメイクの予感しかしませんね!!
あとは、発売後のサムネネタバレを
以下に回避するかですな。
アクセサリーの性格変更効果を受けない枠は有難い
GBCで遊んだ時はアクセサリーは星降る腕輪以外は基本換金にまわしてたので
わんぱく、ずぶとい、いじっぱり、ようき、ひかえめ…
こうまんちきも
性別廃止ってSBとのコラボやん。今のところ、ほぼSBと関わった企業は業績が悪くなってるんだよな……大丈夫かスクエニ……
SBって?
サンドバッグ
ソフトバンクとのコラボ!?
@@セーレ-w5g ポリコレ教、ポリコレ狂、ポリコレの元凶
@@セーレ-w5gスイートベイビー
難易度ハードが一番嬉しかった
「いばらの道だぜ」がなんかクロスハンターみがある気がするw
「いのちだいじだぜ」のせいかなぁ...
モンスター仲間になったら嬉しいなぁ
王様とか神父とかシスターとか性別に関係する名称を使うならもう普通に男勇者、女勇者でいいだろ😮💨
名称使わんかったら何になるんじゃろか…教会関係者? めんどくせーなー本当にポリコレ狂のせいで
個人的にはリレミトやルーラの仕様みたいな結構不便な所もドラクエ3の楽しさと感じてたので
今回のリメイクで便利になり過ぎたと感じるか、ストレスなくなって楽しいと感じるかはまだ分からないなあ
個人的にここまで呪文追加されるならジバリア系、ヴェレ系、ドガン系呪文も欲しい。
毒属性や地属性呪文来ることで戦闘の幅も広がるし😊
なんなら最上位呪文や魔力かくせいなんかの呪文系特技がくれば、物理職有利のバランスも崩れて良い感じになりそう😊
10での実装時期から考えるとドガンは厳しいだろうね
キャラの斜めグラ作って欲しい
ドットが綺麗な分違和感ヤバい
ホントそれ!
ドット絵大好きだけど、もうここまで綺麗にするならキャラも3Dモデリングでいい気がする
適当に作っても買ってくれるから舐めてるんだろうな、そんなに開発期間かけてないし(このグラで長期開発なわけない)
試遊動画では一貫してメダルおぢの所にいかなかったところから、多分製作側からネタバレ禁止の措置を受けてると思う
もしかしたらラインナップに大幅なテコ入れがされてる可能性があると予想
今まで行っても行かなくても別に…と言われたメダルおぢがもしかしたら神になれる可能性もワンチャンあると踏んでるw
これでもまだ「とくぎ」とか見せてない情報も多そう
おそらく見せてはいけない
暗黙の了解があるのかと。
だって体験版配信したら
全て分かるはずですから。
そりゃそうだろ
多様性のせいでめちゃくちゃなことになってるところだけがなぁ…
言うほどか?
@@tolikon__chiikawaそうやって妥協するオタクは見飽きたよ。たまには抵抗したら?
「性別が「ない」こと」ってそんなにめちゃくちゃなんですかね。
多くのゲームではキャラの外見と性別が連動しますけど、
個人的にはその連動を切ってもらうか、そもそも性別を設定せずに全部こっちの妄想に任せてもらう方がすっきりすると常々思ってましたし、
「性別がないこと」はそこまでおかしくは思えないですね。
(DQ3はSFC以降、性別起因でキャラバランスをぶっ壊していたのでなおさら。)
まぁこれは私が、キャラメイク時に「性別」設定がないゲームを昔から遊んでいて、「ステータス欄に性別がない」ことに慣れていたせいもあるかとは思いますが。
(もちろんステータスにない項目は脳内妄想ですよ。そのゲーム、味方のキャラグラもなかったしw)
@@Nhendah抵抗する意味が無い
これで主人公の見た目が中性的なもの一つだけとかだったら分かるが、男女それぞれの見た目が用意されてる以上何も問題は無い
@@Nhendah 何が嫌なんだ、男って表記がないと嫌なのか…?
バギ系のダメージにムラが大きいのは元からとして、ギラが素で20~くらいのダメージだったり弱点で25前後のダメージだったりするのは以前のメラミの例からしてやっぱり賢さとかで威力変動もしそうな感じなのかな
開発段階の映像だから何とも言えないところもあるけど
本当に発売が待ち遠しいですね…ドラクエⅢは僕の場合は幼い頃に遊んだGBA SP版以来なので本当に楽しみ過ぎますね・・・
今回で初めてDQ挑戦です!楽しみ!情報まとめありがとうございます!
ポケモンの図鑑(タカラトミーの玩具とかではなくゲームの中の図鑑)ってモンスター達の鳴き声聴けたりするんですが
まさかこっちの図鑑でも声聴けたりするんでしょうか?
それとドラクエって倒した数に比例してモンスターのエフェクト増えるって使用でしたっけ?ボスも含めてデータ見るだけなら1匹で充分でしたっけ?
ドラゴンボールのビーデルの声好きだし皆口さんは神!
すごろく場の復活はまだ諦めてない
マジ環境音とかアイテムがその辺に転がってるキラキラとかオクトラシステム踏襲してる「既に」できてる表現だから、ドラクエと言わずドット絵FF好きならオクトラもして欲しい…!
ドラクエ11の鉱石の輝き具合と言ったらもう...
動画ありがとうございます。
あの悪名高いsweet babyが関与しているらしいので私は購入できませんが楽しみにはしています。
さすがにルックスA,Bは胡散臭すぎてドラクエブランドでも購入見送りますわ・・・
男勇者、女勇者じゃなくてルックスA勇者とルックスB勇者ですか
本当に誰に配慮して誰が望んでるのか分からないし世界がおかしな方向に進んでしまったと実感します
ステータス画面にまで載せてるのはゲームへの没入感が薄れるだけだしもはや配慮してるアピールをしたいだけだと感じてしまいますね
気にするほどの事でもないんですが、戦闘場面でコマンド選択する時に一番最初のPVの時は勇者たちの斜め後ろ辺りにプレイヤー視点があって(他のゲームでいえば黄金の太陽みたいな※)、戦闘になったら従来通りの敵の正面へとカメラが動いていました
それが今回のPVではコマンド選択時は勇者たちの背面に視点があって戦闘になると敵の正面になっていましたね
※実際の黄金の太陽ではコマンド選択が味方背面、戦闘画面が味方の後ろ斜めと逆だったと思います
戦闘時、敵の位置が離れてて小さめのグラになってるのが気になる
設定で変えられると良いんだけど
ボイスがめちゃくちゃ魅力的なのはわかるんですけど
ボイスオフのときのテキストが流れる効果音が好きすぎてボイスオフがやめられない
テレレレレレレレ…
オンオフできるから、気になれば切れるっていうの良いですね!
勇者の檜山さん、皆口さんに不安はありませんが、CVに俳優やタレント起用するのはやめてほしいですね。
山田孝之や大泉洋のような吹き替えでもちゃんと声の演技ができる人ならいいけど、ドラクエ好きだけでキャラの声やられるの、マジで勘弁してほしい。
@user-yi9wk8jp8s 俳優起用はあまりにも映画に引っ張られすぎじゃね?俺声ついてからのゲームの記憶たどっても10オフラインのハリセンボンの近藤春菜くらいしか起用されてた記憶ないけど
@@たぬきまん-v1z 引っ張られるも何も、今まで『ドラクエ』ってコンテンツで映画でもヒーローズでも他でも棒読みタレント使った前科があるから懸念するのは当たり前じゃない?
14:29 LV11の時点で力55、多分上限値はDQ6仕様で500かも。
8:30 今回のHD2Dドラクエ3のリレミトは消費MP0に設定されていた(はず)なので、そういう意味では「ルーラでいいじゃん」にならないようになってるみたいですね。(ルーラが0ならルーラでいいじゃんですが)
まぁ王様がセーブの雑務を担当してるのおかしいもんな🤔
奴等何もしないし、譲るやつも現れてるからな
でも王様の「おお勇者よ!4んでしまうとは何事だ!」って台詞が聞けなくなるのは悲しいな
町への入り方も西と東で違う場所へ入るので便利ですね。あとゾーマも何形態かあるかもしれませんね。
ルックスA、ルックスBだけは未だ納得出来ない。くだらない権力に屈したと思う。
じゃあ入社してキャラデザ担当になって変えるしかないね
別にそんなのどうでもいいでしょw
屈したってよりはいなした感を感じるけどね
まーだ言ってるのか
とっくにモンハンでもそうなんだし名前変えるだけでクレーム無視できるんだからほっとけよw
海外展開を考えた結果だと思うが。
16:05 >ドラクエに弱点の概念が登場したのって9以降
ドラクエ5 SFC原作のエスタークでロビン キラーマにふぶきのつるぎで最短ターン討伐を狙った覚えなので、
弱点として氷属性があったのではという認識でした
細かい所はともかく、こういった動画はとても助かります
ポリコレ要素の評判が悪いがドラクエってこれでもまだそういう社会的正義は無視して相当世界観守ってるゲームだと思うんだがな
例を挙げると荒れるから書かないけども
しかしここまで変えても仲間会話を導入してくれないとは
逆に自分が作ったキャラと何話すんだよ…
みのまもりが追加されたところで盗賊と武闘家の防御力が下がることになるだろうから特技の追加も含めて戦士がかなり強くなると思う
個人的に装備によってキャラのグラが変わって欲しいなぁ
最初のティザームービーにあった戦闘コマンド全員決定後のカメラスライドが無くなってぶつ切り画面転換になったのグラ良くなったのに演出ショボくなったなって印象だった
なんであれ無くしたんだろう?
ちなみにこのカメラスライドシーン ティザームービーの「リプレイ回数がもっとも多い部分」である
冒険の旅のイントロは限定的にしてほしい
個人的にクリア後ゾーマ倒す前に戻って隠しダンジョン挑戦できるみたいな感じよりも
ゾーマ討伐後の主人公達を見たい
主人公が実家に戻るとか
オルテガが死んで主人公が帰ってこ
れないような感じの終わり方だとあまりにも母親がかわいそすぎる
しんりゅうのちからで再会するとかありそう
おじさん的にはFCの音源を入れて欲しいな
すごろくの有無が気になるけど、流石にあるよね
バイキルミンてモンスターズのアイテムじゃん😮
てことはハーバドリンクやピオラクタやまどうしのコインも逆移入ある❗😊
性格はあってもいいが装備で勝手に変わるのは完全にNGだわ
ていうか性格システム無い方が良いわw今思ったら
リレミトの存在意義だけど、消費MP12くらいで確定で敵から逃げられるとかにして欲しい
物理職でもMPが増える仕様っぽいのは良いね。
原作だと魔法職から物理職への転職はMP不足で悩むから、RTAでも無い限りはあんまり使わなかった感じだし。