【絶対買うべき】ドラクエ3HD-2Dリメイクの序盤先行プレイで判明した要素を徹底解説‼

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 633

  • @Ani_039
    @Ani_039 3 หลายเดือนก่อน +32

    次にやることがわかりやすいのは新規の人にとって飽きずに楽しくできそうだし、ドラクエ民は結局全員に話しかけるから良き

  • @半智悦汰
    @半智悦汰 3 หลายเดือนก่อน +137

    ステータス欄でもルックスAとか出てくるのはすごい違和感
    ファンタジー感が薄れるからいっそ表示しない方が良かったような・・・

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 3 หลายเดือนก่อน +42

      同感。目障りだよなあ

    • @KCbar
      @KCbar 3 หลายเดือนก่อน +4

      海賊版:🤷🏻‍♂️ルックスなんとかて奴...目障りだな!男女で修正します🤷🏻‍♂️男女最高!

    • @ヒデ-d4j
      @ヒデ-d4j 3 หลายเดือนก่อน +21

      RPGって世界観にハマりこんでなんぼなのに冷めるよな

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 3 หลายเดือนก่อน +31

      俺は別に気にしないんだけど、海外のポリコレ勢のために配慮したはずなのに、海外のポリコレ勢がいうには「ルックスABって配慮したのに、ボイスが完全に男と女じゃん!意味ない!」ってなってたから、マジで迎合するだけ無駄だなって思った。

    • @DIOの影武者ジャイル
      @DIOの影武者ジャイル 3 หลายเดือนก่อน +10

      @@KCbar
      steam版ならMODで敢えて男女表記に戻すのが出そうだな

  • @ざき-q5u
    @ざき-q5u 3 หลายเดือนก่อน +33

    ルックス表記が配慮してる感出すぎて逆に気になってしまう
    開発も大変だな

  • @Ys-Wyeth
    @Ys-Wyeth 3 หลายเดือนก่อน +49

    16:54 SFC版DQ3の時点でモンスターの攻撃モーションは2つありましたよ
    スライムの場合は「ポコポコポコポコ」という効果音と共に左右に跳ねるモーションと、
    「ブルブルブルブル…」と震えるモーションの2つで攻撃して来ていました
    バブルスライムが弾け散るモーションの時は「どくこうげき」
    さそりばちが尻尾で刺してくるモーションの時は「まひこうげき」
    カンダタが斧を斜めに振る時は通常で、両手持ちで縦振りする時は痛恨攻撃などなど
    おそらくほぼ全てのモンスターが通常攻撃モーションと特技モーションの2つを持っていたようです。
    更にマージマタンゴなどは魔法モーションも持っていました。
    その上でスライムだけは特例で通常攻撃モーションが2種類だったようです

    • @ゾルタンアッカネン
      @ゾルタンアッカネン 3 หลายเดือนก่อน +21

      動画の金儲けと効率しか頭にないろびんが、攻撃モーションのことなんて覚えているはずないですよ。思い込みでそのまま載せたんでしょう。

    • @したっぱ-c6m
      @したっぱ-c6m 3 หลายเดือนก่อน +17

      @@ゾルタンアッカネン
      あんたの性格捻じ曲がりすぎで草

    • @nishikawa4789
      @nishikawa4789 3 หลายเดือนก่อน +19

      @@ゾルタンアッカネンほんとみんなに嫌われてそう。哀れみすら覚える

    • @ドド-d7v
      @ドド-d7v 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ゾルタンアッカネン
      嫌儲おじさんおっすおっす!
      もう10年も古い価値観だぞおっちゃん!

    • @漆黒さん-y2j
      @漆黒さん-y2j 3 หลายเดือนก่อน

      どっかのサングラスかな?( ・ω・)

  • @MN-sj4ig
    @MN-sj4ig 3 หลายเดือนก่อน +12

    ルーラやキメラの翼で、天井に頭をぶつけて、痛そうにしているキャラを見るの、結構好きだったのにな……。

  • @ガンダムオタク-r5b
    @ガンダムオタク-r5b 3 หลายเดือนก่อน +24

    今作ではキラキラとかがあるんですね、ひょっとしたら意外とレアなアイテムとかも入手出来そうな気がします。

  • @chantom_tmgr_mc
    @chantom_tmgr_mc 3 หลายเดือนก่อน +60

    あと、レベルアップ時にHP MPが自動回復してる点もあるよ。

    • @金子堅太
      @金子堅太 3 หลายเดือนก่อน +8

      レベルアップ時にHPMP全回復は前作のドラクエ11からありましたよ?

    • @strobo-b7t
      @strobo-b7t 3 หลายเดือนก่อน

      ​​@@金子堅太3ではなかった。なんならその機能は8からある

    • @Селяви-и4т
      @Селяви-и4т 3 หลายเดือนก่อน +5

      難易度設定できて、イージーならレベルアップ時に回復するはず?ハードはないっぽい

    • @chantom_tmgr_mc
      @chantom_tmgr_mc 3 หลายเดือนก่อน +46

      ⁠​⁠​⁠@@金子堅太それは知ってます。
      0:22 「今までのドラクエ3から変わっている部分や進化している部分」って言ってるので、書いたんです。

    • @blue3422
      @blue3422 3 หลายเดือนก่อน

      @@Селяви-и4т
      では「バッチリ冒険」の場合はどうなるんでしょう?
      若しくはソース教えて欲しいです!

  • @やま-j6f
    @やま-j6f 3 หลายเดือนก่อน +34

    フィールドのキラキラはポイントが決まっていて調べても1回きりなのかなと思ってますね~
    落ちてるものが豪華すぎる🙎‍♂

    • @gensouhakusyaku1990
      @gensouhakusyaku1990 3 หลายเดือนก่อน +1

      体験版仕様だから、能力や配置されているものが強くなっている可能性のほうが大だと思うよ

    • @nan2246
      @nan2246 2 หลายเดือนก่อน +1

      他人の家のタンスを開けたりツボを壊したりのドロボームーブが出来なくなるかもね

  • @ショカコーラ
    @ショカコーラ 3 หลายเดือนก่อน +236

    女神様の「あなたはエッチですね」をボイスありで聞けるってことですか!?!?!?!?
    【悲報】
    ボイスなかった(ファミ通の先行プレイ映像参照)

    • @たけし仮
      @たけし仮 3 หลายเดือนก่อน +39

      それもかなりです。も聞けるかもですねw

    • @いそべ焼き
      @いそべ焼き 3 หลายเดือนก่อน +18

      天才か😂

    • @keik7136
      @keik7136 3 หลายเดือนก่อน +14

      ゾーマ(CV大塚さん)の渋い声で説教されるのが脳内再生されました。

    • @んーんーん
      @んーんーん 3 หลายเดือนก่อน +9

      ぱふぱふが聴ける❤

    • @参政党は今までの政党と違う
      @参政党は今までの政党と違う 3 หลายเดือนก่อน +9

      購 入 決 定

  • @なおなお-t7u
    @なおなお-t7u 3 หลายเดือนก่อน +45

    セクシーギャルなくなってるのかもしれないのか。。。
    青春時代の思い出を消さないでほしかったな😭
    これはビキニ系の装備も無くなる可能性ありそうですね。。。

    • @フライシュッツ
      @フライシュッツ 3 หลายเดือนก่อน +2

      ビキニから水着に変更では?
      という希望がありますよ

    • @rui_Akatsuki
      @rui_Akatsuki 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@フライシュッツ 昨今のDQ水着は水着じゃないので…。

  • @田中マルクス-k7k
    @田中マルクス-k7k 3 หลายเดือนก่อน +157

    多様性の時代 めんどくせぇw

    • @ドンキホーテナオキ
      @ドンキホーテナオキ 3 หลายเดือนก่อน +31

      もういっそのこと差別主義者になるえ!

    • @slamdunk555
      @slamdunk555 3 หลายเดือนก่อน +13

      @@ドンキホーテナオキ 天竜人いて草

    • @三毛猫瑞鶴
      @三毛猫瑞鶴 3 หลายเดือนก่อน

      むしろ多様性の逆を行ってるよこれ。
      性別が廃止とか。
      性格の名称変更とか。
      どっかのゴミみてぇなクソ団体とかが横槍入れたのかね。

    • @オーイシマサヨシのファン
      @オーイシマサヨシのファン 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@ドンキホーテナオキ草

    • @もるだ-b6o
      @もるだ-b6o 3 หลายเดือนก่อน +33

      多様性によって多様性が奪われている😂

  • @S_KillerHunter
    @S_KillerHunter 3 หลายเดือนก่อน +50

    ロマリアのキャタピラーには恨みしかない
    あとさまようよろい

    • @ぽんこ-d8g
      @ぽんこ-d8g 3 หลายเดือนก่อน +10

      地獄のハサミとキャットフライのマホトーン+スクルトがトラウマです

    • @akinya0711
      @akinya0711 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@S_KillerHunter フロストギズモ6体に先攻されることに比べたら…🥺

    • @rei-egg
      @rei-egg 2 หลายเดือนก่อน

      そのへんからしばらく厄介なザコ多いよね だからおもろかったんだろうけど

  • @そらまめ118
    @そらまめ118 3 หลายเดือนก่อน +11

    秘密の場所って、ドラクエ11の2Dモードで実装されていたような?
    新職業、魔物使いかな?の性能が気になるなあ。氷の洞窟登場しそうだし、モンスターメダル収集要因だけで腐らないでほしいところ。仲間モンスターシステムみたいな感じが最高だけど、フィールドで馬車がないのを見るにきつそう。モンスターパークみたいな感じが可能性高そうかな

  • @じゅじゅまる-f5u
    @じゅじゅまる-f5u 3 หลายเดือนก่อน +11

    特技が実装されたから当たり前ではあるんだけど、敵側も特技を得たぶん強くなってるよね。アルミラージが疾風突きしてる!!

  • @9988-c6s
    @9988-c6s 3 หลายเดือนก่อน +42

    似たようなコメント沢山あるけど、なんでポリコレに配慮するかなー。
    元々DQの海外人気はそれほど高くないんだから、国内ユーザーをターゲットに絞った方がいいと思うけど。
    やってプラスになる事なんて何もないのに、なぜわざわざハイリスク、ノーリターンな事をするのか。

    • @米騒動-p6h
      @米騒動-p6h 3 หลายเดือนก่อน +11

      スクエニがポリコレ企業のスイートベイビーと繋がってるから

    • @FF-Rin238
      @FF-Rin238 3 หลายเดือนก่อน +7

      海外人気とかそういう事じゃなくて配慮しないといけない時代なんやと思うよ。企業が蔑ろする訳には行かないでしょ

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 3 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@FF-Rin238
      それはあるけど、だからってリメイクまで口出してくるなとは思う。新作ゲームだけに口出して欲しい。

    • @Nhendah
      @Nhendah 3 หลายเดือนก่อน +11

      @@FF-Rin238時代?リベラル企業が勝手に投資に組み込んだだけだよ。

    • @user-723nws33
      @user-723nws33 3 หลายเดือนก่อน +3

      どこがハイリスクだよw
      ルックスA、Bにしただけでバカどもが黙るならキャラクリで気使いすぎてる数多のゲームよりマシやろ

  • @west4160
    @west4160 3 หลายเดือนก่อน +11

    カジノほしいな。
    カジノの商品見るのすきなんだよなー

  • @洋介桐生
    @洋介桐生 3 หลายเดือนก่อน +24

    結局ルックスA,Bと別れていても、ボイスが男性、女性に固定されているなら、あまり意味がないと思うわ。
    せめてルックスAで女性ボイスとかなら、百歩譲って納得するけど・・・。
    一体、何を持って多様性なのか、いまいち腑に落ちない。

    • @youkitan1
      @youkitan1 3 หลายเดือนก่อน

      ポリコレ狂のコンサル一覧にスクエニ入ってるし

  • @かずみの旦那
    @かずみの旦那 3 หลายเดือนก่อน +35

    最新の追加されてきた最強魔法もよいが、
    やはりベギラゴン・メラゾーマ・バギクロス・イオナズンが
    このゲームの最強の魔法であってほしい。

    • @akinya0711
      @akinya0711 3 หลายเดือนก่อน +3

      魔法ってその魔法の名前と一体のものではないはずなんですよ。あくまでも名前はラベリングにすぎず、たとえばギラ系の魔法の最も強いものをたまたまベギラゴンなどと呼んでいるだけで、それを唱えている本人はべつにべきラゴンを唱えているわけではないと。
      だからラベリングの整理が変わったのなら実はその時代のギラ系最強の魔法もギラグレイドだったということになるだけ。書き換わるのは歴史そのものではなくあくまでも歴史書。

    • @さじかなえ-z7s
      @さじかなえ-z7s 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@akinya0711「今のはメラゾーマではない。メラだ。」みたいな事?

    • @akinya0711
      @akinya0711 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@さじかなえ-z7s そうそう。メラ系の呪文は言葉を発しているのではなくその言葉による火球を発しているのであって、魔法使い同士でもモンスターでも発している言葉そのものは各個バラバラだと思うんだよね。

    • @かずみの旦那
      @かずみの旦那 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@akinya0711
      申し訳ないが、そんな小難しく理由をつけたところで理解してくれる人は少ないと思う。
      やはりこのゲーム最強魔法はベギラゴン・メラゾーマ・バギクロス・イオナズン・マヒャド。
      リメイクをうたう以上守るとこは守ってほしい。

    • @akinya0711
      @akinya0711 2 หลายเดือนก่อน

      @@かずみの旦那 例えばヒャドは単体でヒャダインは全体、ヒャダルコとマヒャドはグループ…というように呪文体系はあまり整備されているとは言えない(デイン系も同様)。そのように、先に「こうあるべき」というのではなく「考えるな!感じろ!」というものなんですよ呪文は。

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 3 หลายเดือนก่อน +92

    ダーマのじいさんがピチピチギャルになれない世界線なんて、、、

    • @おみさ-o9d
      @おみさ-o9d 3 หลายเดือนก่อน +25

      逆に多様性が消されている……!?

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 3 หลายเดือนก่อน +8

      ピチピチギャルルックスAを目指すおじいちゃんになるんやで

    • @煮-s7x
      @煮-s7x 3 หลายเดือนก่อน

      @@おみさ-o9dさん
      ストロベリーベイビーに金支払っているからな

    • @エクスカル
      @エクスカル 3 หลายเดือนก่อน +1

      むしろ一周回って配慮した結果ピチピチギャルじいさんが存続する可能性も…
      ピチピチギャル自認のじいさんとして(ポケモンでは学生自認じいさんいたので)

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@エクスカルピチピチギャルにはなりますよ。爺さんが考えるピチピチギャルというのがブスでデブでレズビアンな黒人ってことだけど。

  • @katsumaro_games
    @katsumaro_games 3 หลายเดือนก่อน +15

    性別廃止でも念のためにルックスBで始めたほうがよさそうね

  • @ハロウィン-s9r
    @ハロウィン-s9r 3 หลายเดือนก่อน +26

    それにしても勇者のデザインまためちゃくちゃカッコよくなってるな
    ブリングアーツやフィギュアーツとかでフィギュア化するんだろうか?

    • @ネオファームDリュー
      @ネオファームDリュー 3 หลายเดือนก่อน +1

      女勇者の方ならブリングアーツで欲しいですね😂🤣🎼🎵男勇者は5年も前に入手してますし‼️😗👍

    • @PAPAPARTY-qj2ln
      @PAPAPARTY-qj2ln 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ハロウィン-s9r 女勇者もワンちゃん男かもしらんと思ったらちょっとブレーキ掛かるな

    • @nano-pv6dp
      @nano-pv6dp 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@PAPAPARTY-qj2lnアクセル全開だろうが

  • @breezecaller
    @breezecaller 3 หลายเดือนก่อน +8

    16:58 重箱の隅ですが、DQ3はSFCの時点で極一部のモンスターに「通常攻撃時のモーション違い」があり、たしかスライムは2種(小さく揺れる・大きく揺れる)・スライムベスとメタルスライムは3種(スライムに加えて「こちらに飛び掛かる」)が通常攻撃として設定されていたはずなので、今回のリメイクのスライムのモーションについては単にそれの踏襲のような気がします。
    (他はたしか「痛恨の一撃もしくはステータス異常付加攻撃の場合はモーションが異なる」で、通常攻撃の場合もモーションが違うのはスライム系とバルログ(呪文のモーションで通常攻撃が発生)、怪しい影(中身次第)の特例だった覚えがあります。)

  • @オオヤマケイ-f9j
    @オオヤマケイ-f9j 3 หลายเดือนก่อน +60

    性格の能力補正はかなりマイルドにして欲しいな…
    初見だと個性が出るけど、事前知識があると理想性格厳選するだけでストレス要素でもあるから

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ 3 หลายเดือนก่อน +23

      向き不向きはあっても明らかなハズレ性格とか最強性格みたいなのはできるだけ無い方向性を期待したいところではありますよね

    • @ned_INN
      @ned_INN 3 หลายเดือนก่อน +7

      割合補正なのが悪さしてると思う
      元から伸びやすいステータス(戦士や武闘家の力など)と性格上昇補正を合わせると、ステータスが爆発的に伸びてしまう
      中でも体力(HP)は遊び人以外の全ての職業で伸びやすい(魔法使いでもLv10以降はかなり上がる)上に、HP自体が最重要ステータスなので、タフガイがあまりにも強すぎる
      逆に、戦士の素早さと性格下降補正を合わせてもほぼ変わらないので、性格下降補正のデメリットもほぼ無視できてしまう
      短所を補おうと、戦士に素早さ上昇の性格補正を合わせるのもほぼ無意味
      DQ3のステータスは内部で小数点以下第2位まで設定されており、レベルアップ時も内部では小数点以下第2位まで上昇量が計算される
      だから例えば「レベルアップ時の上昇量+0.65」とか、「レベルアップ時の上昇量-0.40」とかいうこともできる
      加算減算補正にすれば素のステータス関係なく補正量は常に一定だから、爆発的に伸びすぎたり補正が意味を成さなかったりなどは一切起こらない
      さらに現状では無意味な「短所を補う」という選択肢も、加算減算補正ならばできる
      なので、性格の補正を加算減算補正にするだけでもだいぶ安定したバランスになると思う

    • @鈴木真道-k8f
      @鈴木真道-k8f 3 หลายเดือนก่อน +1

      今までのリメイクだととりあえず
      タフガイにしとけば間違いなかった訳
      だからなぁ…

    • @あお-c7j1v
      @あお-c7j1v 3 หลายเดือนก่อน +2

      明らかにこの性格でいいよねみたいなんやめてほしい。なんだったらじゅもんとくぎの覚えるレベル違うとかなんか欲しい

  • @ゆっくりモンスト辞典
    @ゆっくりモンスト辞典 3 หลายเดือนก่อน +7

    ヒントは冒険じゃなくて
    おつかい感強いから
    非表示にしたいな。

  • @かずとたかはし
    @かずとたかはし 3 หลายเดือนก่อน +44

    冒険の書が9つってのが大衝撃。あと強くてニューゲーム採用希望😊

    • @不信パピルス登録してね
      @不信パピルス登録してね 3 หลายเดือนก่อน

      Switch末期だし絶対買わない方がいいよ。
      これただのリメイクだし
      これ買うくらいなら後継機でドラクエ12待った方がいいよ。
      俺様も今持ってるSwitchとオンボロ3DS2台と一部Switch&3DSのゲームソフトを
      合わせて32,800円でメルカリで売って後継機買うための資金にするつもりだし。

    • @不信パピルス登録してね
      @不信パピルス登録してね 3 หลายเดือนก่อน +2

      後継機出るからドラクエ12に回した方がええて。

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 3 หลายเดือนก่อน +3

      消えても大丈夫だね(連鎖を除く)

  • @Müller_FW
    @Müller_FW 3 หลายเดือนก่อน +8

    11:22
    「ひみつのばしょ」は新要素というよりDQ11・2Dモードの「かくれスポット」の継承という感じがしますね

  • @恵megumi-d8u
    @恵megumi-d8u 3 หลายเดือนก่อน +42

    ポリコレとかの概念ほんとお願いだから消えてくれ

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki 3 หลายเดือนก่อน +37

    スウィートベイビー排除する署名なり運動なりやらないといけないよなあ

  • @せっこ-e5l
    @せっこ-e5l 3 หลายเดือนก่อน +5

    少なくともPS5版は戦闘前後の読み込みがFC版・SFC版と同等以上の快適さなのが確定して大安心
    エンカウント式で2倍3倍かかってたらボディブローのようにフラストレーション溜まるとこだった

  • @ダイオウドウを往くゴマゾウ
    @ダイオウドウを往くゴマゾウ 3 หลายเดือนก่อน +8

    戦士は鉄甲斬と天下無双(10オフ仕様)習得して物理最強になってほしい。

  • @あぼみん-g9c
    @あぼみん-g9c 3 หลายเดือนก่อน +33

    性別が無くなってしまったのは大きな痛手…

    • @slamdunk555
      @slamdunk555 3 หลายเดือนก่อน +17

      ルックスAかBとか意味わかんないですよね
      謎の配慮要らんです

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 3 หลายเดือนก่อน +1

      ルックスAB+性別:男女?で性別はつよさ部分で表示させりゃいいのでは?

    • @gyrocrispy3473
      @gyrocrispy3473 2 หลายเดือนก่อน

      そして勇者の親1親2。
      あなた親1の息子、いや子供かい?なんて聞かれて親1の兜を被ったり親1がキングヒドラと戦うところ眺めるんだよ。

  • @小林しん-v5o
    @小林しん-v5o 3 หลายเดือนก่อน +37

    音楽は選べられれば神だった。SFC音源だけじゃなくFC音源とかやってみたかった。

    • @ned_INN
      @ned_INN 3 หลายเดือนก่อน +6

      街のBGMや洞窟のBGMなどは、ループする際の冒頭への繋ぎが雑に感じる
      オーケストラ版では次曲ジパングや塔への繋ぎで段々遅くなっているけど、ゲームでループする際はこれが違和感に繋がる
      今の技術なら、音源を上手く加工すれば音質の劣化もほとんどなく遅くならないように出来るので、ちゃんと調整してほしい
      欲を言えばNHK交響楽団のテンポに調整して欲しい…

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 3 หลายเดือนก่อน +2

      今の時代音源が浮く気がする

    • @smirage5139
      @smirage5139 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@ned_INN 確かにプレイ映像内でも曲のループはかなり雑に感じたな。

  • @toheros9550
    @toheros9550 3 หลายเดือนก่อน +15

    わんぱく=男の子
    おてんば=女の子
    だと思ってたわ

    • @つんつん-b9p
      @つんつん-b9p 3 หลายเดือนก่อน +6

      合ってるけど、今は勝手に劣等感感じて無理やり男側の呼び名に合わせている時代。女優→俳優みたいな。

  • @つくね-u8y
    @つくね-u8y 3 หลายเดือนก่อน +41

    昨今は海外での売上も考慮しなきゃだしルックスABはいいんだけど、だったら仲間キャラの肌色とかキャラグラを若年・青年・壮年用意すればいいのになぁ
    ルックスA魔法使いが強制でジジイみたいなの嫌だし

    • @フェンリル-y6t
      @フェンリル-y6t 3 หลายเดือนก่อน +1

      天才か?!

    • @nogitogo
      @nogitogo 2 หลายเดือนก่อน

      海外で売れるわけないけどね

  • @obitobi753
    @obitobi753 3 หลายเดือนก่อน +4

    性格システムってぶっちゃけ現代の価値観で言うと不便と言わざるを得ないと思うけど続投したのは驚いたな。個人的には性格と職業が如実にプレイヤーの個性を出せるから最高にドラクエっぽくて好き。12控えてて性格システムは過去の遺物になるのかなーって思ってたけどまだ”ドラクエ”は健在なんだなって思った

  • @プラチナ·E·R
    @プラチナ·E·R 3 หลายเดือนก่อน +20

    ポリコレやら、性別配慮やら、ややこしい時代になってきたなぁ

    • @rei-egg
      @rei-egg 2 หลายเดือนก่อน +6

      はっきりクソだと言ったほうがいいよね

  • @イヌヤマン
    @イヌヤマン 3 หลายเดือนก่อน +4

    洞窟の光らせ方とか夜の感じもいいね。

  • @GenitalGrinder66611
    @GenitalGrinder66611 3 หลายเดือนก่อน +15

    正直モンスターが仲間にできるとなると、馬車なしではきついよな~。それにシステム面も大きく変わっちゃうから、多分7のモンスターパークみたいな感じで、魔物使いがいるとパークに連れてけるみたいな、GBC版のモンスターメダル的な追加要素だと予想!

    • @股良し
      @股良し 3 หลายเดือนก่อน +2

      やりすぎると全く別物になるもんな

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 3 หลายเดือนก่อน

      バトル中に呼び出せる方向性かも

  • @haruya5118
    @haruya5118 3 หลายเดือนก่อน +7

    先行プレイ動画を見てめちゃくちゃ楽しみですし、海や景色が綺麗でリアルに見えましたし、神ゲーな予感しかしないですよね😆
    早くやってみたいです!

  • @こしあん派-t4j
    @こしあん派-t4j 3 หลายเดือนก่อน +69

    ドラクエすらポリコレに屈する時代なのか⋯⋯

    • @rei-egg
      @rei-egg 2 หลายเดือนก่อน +3

      というかスクエニにそっち系のコンサル会社が入り込んでるから、ということのようだ。

  • @みいやび-v6v
    @みいやび-v6v 3 หลายเดือนก่อน +3

    先行プレイ動画出てたから、ろびんさんならやっぱり出してくれると思ってました!

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 3 หลายเดือนก่อน +2

    檜山さんに皆口さんの勇者ボイスは楽しそうだし特技も加わったのは面白そうだけど後はモンスターメダルとか氷の洞窟みたいな追加ダンジョンとかやり込み要素あるともっとよさそう。

  • @syuchan27
    @syuchan27 3 หลายเดือนก่อน +4

    ザオってFC版ドラクエⅡのザオリク仕様なんですね。
    個人的には、ルックスの変わる防具(あぶないみずぎとか魔法のビキニとか…)がどうなるか…です。
    あとは、僧侶や魔法使いの存在を強くしてほしいな…って思ってます。
    できれば、魔法の威力は僧侶や魔法使いが上。賢者が両方の上位互換で終わらない様に…。
    もしくは職業毎の特有なスキル(武道家の会心の一撃率アップの様なもの)が、全職業に入ってほしいですね。

  • @bowt3313
    @bowt3313 3 หลายเดือนก่อน +29

    ジェンダー配慮はわからなくもないけど、世界観に合ってるのか?
    シルヴィアとか充分みんなに認められてるし、NPCで補完すればいいじゃん
    ロト世界軸はジェンダーレス世界です!とか今言われても萎える 装備関連は…まぁ…平等にして…

    • @メタルスライム-s8z
      @メタルスライム-s8z 3 หลายเดือนก่อน +12

      ルックスA・Bって別におかしな事を言ってるわけじゃないし、誰もジェンダーレス世界なんて言ってないだろ

    • @suffer777
      @suffer777 3 หลายเดือนก่อน +5

      そもそもジェンダー配慮とか多様性を考慮なんて制作サイドが公式に発表した訳でもないのに勝手に思い込んで誹謗中傷するのはどうなのかと思う。
      まあ既存リメイクが散々「女尊男卑」と言われていたように、変えなきゃ変えないで何か言われているんでしょうけどね。

    • @breezecaller
      @breezecaller 3 หลายเดือนก่อน

      DQって元々、世界観あまり関係ない「なんじゃこれは?」と思うものが突然ぶっこまれる、特にリメイクのときに何かが放り込まれるのが通例だったような気がしなくもないですし、世界観については正直、何を今更感がしなくもw
      たとえば、リメイク3の「ルーズソックス」、リメイク版で追加されてた妙な称号、たまに追加されてる謎な会話etc。あと細かいところで、カジノのスロットが「Xドル」とか言い出して突然現実に引き戻してきたりしましたし、DQの世界観ってわりとカオスじゃないすかねぇ。

    • @メタルスライム-s8z
      @メタルスライム-s8z 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nhendah どういう事?

    • @コメ見えん
      @コメ見えん 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@メタルスライム-s8zおかしい定期

  • @nagoyan_game
    @nagoyan_game 3 หลายเดือนก่อน +3

    キラキラは、リポップ(一定時間経過後、再出現)しない仕様だと予想します。
    つまり宝箱と同じ。
    種や装備品が何度も拾えたら、ゲームバランスが崩壊しますよ。
    もしも、リポップする仕様だとしたら、二回目以降は、やくそう1個とか数ゴールドとかで、大したものは拾えないのでは、と予想します。

  • @DX-lq5fc
    @DX-lq5fc 3 หลายเดือนก่อน +27

    ハードモードはうれしいけど経験値とゴールド減はいらなかったな

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 3 หลายเดือนก่อน +2

      ただのドMじゃあないっすか

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 3 หลายเดือนก่อน +3

      「イージーモード内の機能の一つに「経験値とお金増加」がある」
      って仕様にすればよかったのに
      「ハードモードにすると元より減る」より「イージーモードだけ多く貰える」の方が全然印象良い

  • @S_KillerHunter
    @S_KillerHunter 3 หลายเดือนก่อน +19

    俺はいばらの道だぜからプレイしようかなぁ

    • @roh-9660
      @roh-9660 3 หลายเดือนก่อน

      「から」てことは、後で難易度下げて周回するってことか。珍しいけど、
      それも一つの楽しみ方・・・なのか? 2周目で強くなった気分になれるとか

    • @ああ-r7s6d
      @ああ-r7s6d 3 หลายเดือนก่อน +12

      @@roh-9660深読みしすぎて空回りしてるで。楽しみなのはわかるけど、ただの国語力のないアフォ

    • @バベルボブル-g1m
      @バベルボブル-g1m 3 หลายเดือนก่อน +10

      @@roh-9660生きていくの大変そう

  • @Rerere-y7k
    @Rerere-y7k 3 หลายเดือนก่อน +14

    新しい職業も出るみたいだけどどういう性能なのか、、、

  • @富樫雄三
    @富樫雄三 3 หลายเดือนก่อน +3

    全く関係ないしもう修正されている事だけど、「上やくそう」の読み方が「うえやくそう」になっていたバグ(?)があり、きちんと後日「じょうやくそう」に直すとあった。
    ちょっとびっくりしたポイント。しょうもないけど気になると言えば気になるからね

  • @tamukurara9361
    @tamukurara9361 3 หลายเดือนก่อน +3

    システム、仕様で賛否あるみたいですが最近のスクエニの収益は怪しく、発売中止したタイトルが多いと聞くので、海外視野を外せないタイミングを考えると発売されるだけでもありがたいと思いますね

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエシリーズほとんどやったことないから、今回の3リメイクは絶対買おうと思っている。

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 3 หลายเดือนก่อน +5

    もしかしたら魔物使いはモンスターをスカウトできて、スカウトしたモンスターでモンスター格闘場に参加して勝ちあがっていく感じになるのかも。

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 3 หลายเดือนก่อน

      そのシステム面白そう!全く聞いたことないけど、最後のボスがスライムとかだったら面白そう!

  • @surumegeso2117
    @surumegeso2117 3 หลายเดือนก่อน +2

    いい意味でも悪い意味でも最新のドラクエって感じだねぇ

  • @jwgpwpj
    @jwgpwpj 3 หลายเดือนก่อน +1

    めちゃくちゃ楽しみです!!!
    早くプレイしたい☺️💓

  • @キラーマジンガ2
    @キラーマジンガ2 3 หลายเดือนก่อน +2

    10オフのザオ強かったなぁ。序盤で素早さ調整して蘇生→回復で立て直しできるのが良い。

  • @はるぴよん
    @はるぴよん 3 หลายเดือนก่อน +18

    先行プレイ動画は見ないようにしていたので、買い摘まんで情報拾ってくれるの嬉しいです。ほんと神リメイクの予感しかしませんね!!

    • @user-li8dj6pt3y
      @user-li8dj6pt3y 3 หลายเดือนก่อน

      あとは、発売後のサムネネタバレを
      以下に回避するかですな。

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ 3 หลายเดือนก่อน +2

    アクセサリーの性格変更効果を受けない枠は有難い
    GBCで遊んだ時はアクセサリーは星降る腕輪以外は基本換金にまわしてたので

  • @watanukiish
    @watanukiish 3 หลายเดือนก่อน +13

    わんぱく、ずぶとい、いじっぱり、ようき、ひかえめ…

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 หลายเดือนก่อน

      こうまんちきも

  • @abcdefghijk-r3i
    @abcdefghijk-r3i 3 หลายเดือนก่อน +34

    性別廃止ってSBとのコラボやん。今のところ、ほぼSBと関わった企業は業績が悪くなってるんだよな……大丈夫かスクエニ……

    • @セーレ-w5g
      @セーレ-w5g 3 หลายเดือนก่อน +1

      SBって?

    • @slamdunk555
      @slamdunk555 3 หลายเดือนก่อน

      サンドバッグ

    • @FF-Rin238
      @FF-Rin238 3 หลายเดือนก่อน +1

      ソフトバンクとのコラボ!?

    • @youkitan1
      @youkitan1 3 หลายเดือนก่อน

      @@セーレ-w5g ポリコレ教、ポリコレ狂、ポリコレの元凶

    • @peanuts4420
      @peanuts4420 2 หลายเดือนก่อน

      @@セーレ-w5gスイートベイビー

  • @wlw1680
    @wlw1680 3 หลายเดือนก่อน +8

    難易度ハードが一番嬉しかった

  • @もちもち大福-o1e
    @もちもち大福-o1e 3 หลายเดือนก่อน +6

    「いばらの道だぜ」がなんかクロスハンターみがある気がするw
    「いのちだいじだぜ」のせいかなぁ...

  • @sugarspot8259
    @sugarspot8259 3 หลายเดือนก่อน +6

    モンスター仲間になったら嬉しいなぁ

  • @EDO-bf7cp
    @EDO-bf7cp 3 หลายเดือนก่อน +6

    王様とか神父とかシスターとか性別に関係する名称を使うならもう普通に男勇者、女勇者でいいだろ😮‍💨

    • @youkitan1
      @youkitan1 3 หลายเดือนก่อน

      名称使わんかったら何になるんじゃろか…教会関係者? めんどくせーなー本当にポリコレ狂のせいで

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にはリレミトやルーラの仕様みたいな結構不便な所もドラクエ3の楽しさと感じてたので
    今回のリメイクで便利になり過ぎたと感じるか、ストレスなくなって楽しいと感じるかはまだ分からないなあ

  • @railest2239
    @railest2239 3 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にここまで呪文追加されるならジバリア系、ヴェレ系、ドガン系呪文も欲しい。
    毒属性や地属性呪文来ることで戦闘の幅も広がるし😊
    なんなら最上位呪文や魔力かくせいなんかの呪文系特技がくれば、物理職有利のバランスも崩れて良い感じになりそう😊

    • @エクスカル
      @エクスカル 2 หลายเดือนก่อน

      10での実装時期から考えるとドガンは厳しいだろうね

  • @りん-e3l2d
    @りん-e3l2d 3 หลายเดือนก่อน +6

    キャラの斜めグラ作って欲しい
    ドットが綺麗な分違和感ヤバい

    • @watabo-
      @watabo- 3 หลายเดือนก่อน +2

      ホントそれ!
      ドット絵大好きだけど、もうここまで綺麗にするならキャラも3Dモデリングでいい気がする

    • @nogitogo
      @nogitogo 2 หลายเดือนก่อน

      適当に作っても買ってくれるから舐めてるんだろうな、そんなに開発期間かけてないし(このグラで長期開発なわけない)

  • @あじさいの犬
    @あじさいの犬 3 หลายเดือนก่อน +4

    試遊動画では一貫してメダルおぢの所にいかなかったところから、多分製作側からネタバレ禁止の措置を受けてると思う
    もしかしたらラインナップに大幅なテコ入れがされてる可能性があると予想
    今まで行っても行かなくても別に…と言われたメダルおぢがもしかしたら神になれる可能性もワンチャンあると踏んでるw

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 3 หลายเดือนก่อน +24

    これでもまだ「とくぎ」とか見せてない情報も多そう

    • @hamham3601
      @hamham3601 3 หลายเดือนก่อน +15

      おそらく見せてはいけない
      暗黙の了解があるのかと。
      だって体験版配信したら
      全て分かるはずですから。

    • @阿井上男-w6u
      @阿井上男-w6u 3 หลายเดือนก่อน +1

      そりゃそうだろ

  • @Saill_The_Dragon
    @Saill_The_Dragon 3 หลายเดือนก่อน +68

    多様性のせいでめちゃくちゃなことになってるところだけがなぁ…

    • @tolikon__chiikawa
      @tolikon__chiikawa 3 หลายเดือนก่อน +7

      言うほどか?

    • @Nhendah
      @Nhendah 3 หลายเดือนก่อน +20

      @@tolikon__chiikawaそうやって妥協するオタクは見飽きたよ。たまには抵抗したら?

    • @breezecaller
      @breezecaller 3 หลายเดือนก่อน +3

      「性別が「ない」こと」ってそんなにめちゃくちゃなんですかね。
      多くのゲームではキャラの外見と性別が連動しますけど、
      個人的にはその連動を切ってもらうか、そもそも性別を設定せずに全部こっちの妄想に任せてもらう方がすっきりすると常々思ってましたし、
      「性別がないこと」はそこまでおかしくは思えないですね。
      (DQ3はSFC以降、性別起因でキャラバランスをぶっ壊していたのでなおさら。)
      まぁこれは私が、キャラメイク時に「性別」設定がないゲームを昔から遊んでいて、「ステータス欄に性別がない」ことに慣れていたせいもあるかとは思いますが。
      (もちろんステータスにない項目は脳内妄想ですよ。そのゲーム、味方のキャラグラもなかったしw)

    • @阿井上男-w6u
      @阿井上男-w6u 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@Nhendah抵抗する意味が無い
      これで主人公の見た目が中性的なもの一つだけとかだったら分かるが、男女それぞれの見た目が用意されてる以上何も問題は無い

    • @tolikon__chiikawa
      @tolikon__chiikawa 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nhendah 何が嫌なんだ、男って表記がないと嫌なのか…?

  • @aホモクレェ
    @aホモクレェ 3 หลายเดือนก่อน +5

    バギ系のダメージにムラが大きいのは元からとして、ギラが素で20~くらいのダメージだったり弱点で25前後のダメージだったりするのは以前のメラミの例からしてやっぱり賢さとかで威力変動もしそうな感じなのかな
    開発段階の映像だから何とも言えないところもあるけど

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 3 หลายเดือนก่อน +3

    本当に発売が待ち遠しいですね…ドラクエⅢは僕の場合は幼い頃に遊んだGBA SP版以来なので本当に楽しみ過ぎますね・・・

  • @掛野慈香
    @掛野慈香 3 หลายเดือนก่อน +3

    今回で初めてDQ挑戦です!楽しみ!情報まとめありがとうございます!

  • @楽々-m8j
    @楽々-m8j 3 หลายเดือนก่อน +3

    ポケモンの図鑑(タカラトミーの玩具とかではなくゲームの中の図鑑)ってモンスター達の鳴き声聴けたりするんですが
    まさかこっちの図鑑でも声聴けたりするんでしょうか?
    それとドラクエって倒した数に比例してモンスターのエフェクト増えるって使用でしたっけ?ボスも含めてデータ見るだけなら1匹で充分でしたっけ?

  • @ふれあれ
    @ふれあれ 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンボールのビーデルの声好きだし皆口さんは神!

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 3 หลายเดือนก่อน +14

    すごろく場の復活はまだ諦めてない

  • @wezakiri
    @wezakiri 3 หลายเดือนก่อน +1

    マジ環境音とかアイテムがその辺に転がってるキラキラとかオクトラシステム踏襲してる「既に」できてる表現だから、ドラクエと言わずドット絵FF好きならオクトラもして欲しい…!

    • @user-pp7hb8lc2r
      @user-pp7hb8lc2r 3 หลายเดือนก่อน

      ドラクエ11の鉱石の輝き具合と言ったらもう...

  • @youkin2857
    @youkin2857 3 หลายเดือนก่อน +14

    動画ありがとうございます。
    あの悪名高いsweet babyが関与しているらしいので私は購入できませんが楽しみにはしています。
    さすがにルックスA,Bは胡散臭すぎてドラクエブランドでも購入見送りますわ・・・

  • @supernappa5631
    @supernappa5631 3 หลายเดือนก่อน +14

    男勇者、女勇者じゃなくてルックスA勇者とルックスB勇者ですか
    本当に誰に配慮して誰が望んでるのか分からないし世界がおかしな方向に進んでしまったと実感します
    ステータス画面にまで載せてるのはゲームへの没入感が薄れるだけだしもはや配慮してるアピールをしたいだけだと感じてしまいますね

  • @GILL37564
    @GILL37564 3 หลายเดือนก่อน +3

    気にするほどの事でもないんですが、戦闘場面でコマンド選択する時に一番最初のPVの時は勇者たちの斜め後ろ辺りにプレイヤー視点があって(他のゲームでいえば黄金の太陽みたいな※)、戦闘になったら従来通りの敵の正面へとカメラが動いていました
    それが今回のPVではコマンド選択時は勇者たちの背面に視点があって戦闘になると敵の正面になっていましたね
    ※実際の黄金の太陽ではコマンド選択が味方背面、戦闘画面が味方の後ろ斜めと逆だったと思います

  • @圭介-n7v
    @圭介-n7v 3 หลายเดือนก่อน +3

    戦闘時、敵の位置が離れてて小さめのグラになってるのが気になる
    設定で変えられると良いんだけど

  • @優-f6t6i
    @優-f6t6i 3 หลายเดือนก่อน +2

    ボイスがめちゃくちゃ魅力的なのはわかるんですけど
    ボイスオフのときのテキストが流れる効果音が好きすぎてボイスオフがやめられない

    • @リヲン-t3t
      @リヲン-t3t 3 หลายเดือนก่อน

      テレレレレレレレ…

  • @雑食あや
    @雑食あや 3 หลายเดือนก่อน +5

    オンオフできるから、気になれば切れるっていうの良いですね!
    勇者の檜山さん、皆口さんに不安はありませんが、CVに俳優やタレント起用するのはやめてほしいですね。
    山田孝之や大泉洋のような吹き替えでもちゃんと声の演技ができる人ならいいけど、ドラクエ好きだけでキャラの声やられるの、マジで勘弁してほしい。

    • @たぬきまん-v1z
      @たぬきまん-v1z 3 หลายเดือนก่อน

      @user-yi9wk8jp8s 俳優起用はあまりにも映画に引っ張られすぎじゃね?俺声ついてからのゲームの記憶たどっても10オフラインのハリセンボンの近藤春菜くらいしか起用されてた記憶ないけど

    • @雑食あや
      @雑食あや 3 หลายเดือนก่อน

      @@たぬきまん-v1z 引っ張られるも何も、今まで『ドラクエ』ってコンテンツで映画でもヒーローズでも他でも棒読みタレント使った前科があるから懸念するのは当たり前じゃない?

  • @jaderosans
    @jaderosans 3 หลายเดือนก่อน +2

    14:29 LV11の時点で力55、多分上限値はDQ6仕様で500かも。

  • @waizdd5t
    @waizdd5t 3 หลายเดือนก่อน +1

    8:30 今回のHD2Dドラクエ3のリレミトは消費MP0に設定されていた(はず)なので、そういう意味では「ルーラでいいじゃん」にならないようになってるみたいですね。(ルーラが0ならルーラでいいじゃんですが)

  • @dai_swallow2027
    @dai_swallow2027 3 หลายเดือนก่อน +16

    まぁ王様がセーブの雑務を担当してるのおかしいもんな🤔

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 3 หลายเดือนก่อน +1

      奴等何もしないし、譲るやつも現れてるからな

    • @ria-ug1if
      @ria-ug1if 3 หลายเดือนก่อน +4

      でも王様の「おお勇者よ!4んでしまうとは何事だ!」って台詞が聞けなくなるのは悲しいな

  • @larcenciel4548
    @larcenciel4548 3 หลายเดือนก่อน +1

    町への入り方も西と東で違う場所へ入るので便利ですね。あとゾーマも何形態かあるかもしれませんね。

  • @ogishin01
    @ogishin01 3 หลายเดือนก่อน +50

    ルックスA、ルックスBだけは未だ納得出来ない。くだらない権力に屈したと思う。

    • @鼻声大学
      @鼻声大学 3 หลายเดือนก่อน +2

      じゃあ入社してキャラデザ担当になって変えるしかないね

    • @さらんへよながしま
      @さらんへよながしま 3 หลายเดือนก่อน +11

      別にそんなのどうでもいいでしょw

    • @石井石太郎
      @石井石太郎 3 หลายเดือนก่อน +9

      屈したってよりはいなした感を感じるけどね

    • @プロフィール名を設定して下さい
      @プロフィール名を設定して下さい 3 หลายเดือนก่อน

      まーだ言ってるのか
      とっくにモンハンでもそうなんだし名前変えるだけでクレーム無視できるんだからほっとけよw

    • @user-zaopon1pu
      @user-zaopon1pu 3 หลายเดือนก่อน +2

      海外展開を考えた結果だと思うが。

  • @one-of-them
    @one-of-them 3 หลายเดือนก่อน

    16:05 >ドラクエに弱点の概念が登場したのって9以降
    ドラクエ5 SFC原作のエスタークでロビン キラーマにふぶきのつるぎで最短ターン討伐を狙った覚えなので、
    弱点として氷属性があったのではという認識でした
    細かい所はともかく、こういった動画はとても助かります

  • @happa_sango
    @happa_sango 3 หลายเดือนก่อน +3

    ポリコレ要素の評判が悪いがドラクエってこれでもまだそういう社会的正義は無視して相当世界観守ってるゲームだと思うんだがな
    例を挙げると荒れるから書かないけども
    しかしここまで変えても仲間会話を導入してくれないとは

    • @たぬきまん-v1z
      @たぬきまん-v1z 3 หลายเดือนก่อน

      逆に自分が作ったキャラと何話すんだよ…

  • @BustersAir
    @BustersAir 3 หลายเดือนก่อน +1

    みのまもりが追加されたところで盗賊と武闘家の防御力が下がることになるだろうから特技の追加も含めて戦士がかなり強くなると思う

  • @user-mn2zd6kz2g
    @user-mn2zd6kz2g 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的に装備によってキャラのグラが変わって欲しいなぁ

  • @Rouge-f1q
    @Rouge-f1q 3 หลายเดือนก่อน +2

    最初のティザームービーにあった戦闘コマンド全員決定後のカメラスライドが無くなってぶつ切り画面転換になったのグラ良くなったのに演出ショボくなったなって印象だった
    なんであれ無くしたんだろう?
    ちなみにこのカメラスライドシーン ティザームービーの「リプレイ回数がもっとも多い部分」である

  • @マシンジェネラル
    @マシンジェネラル 3 หลายเดือนก่อน +9

    冒険の旅のイントロは限定的にしてほしい

  • @ぬるまゆげ
    @ぬるまゆげ 3 หลายเดือนก่อน +3

    個人的にクリア後ゾーマ倒す前に戻って隠しダンジョン挑戦できるみたいな感じよりも
    ゾーマ討伐後の主人公達を見たい
    主人公が実家に戻るとか
    オルテガが死んで主人公が帰ってこ
    れないような感じの終わり方だとあまりにも母親がかわいそすぎる

    • @おまキャミ
      @おまキャミ 2 หลายเดือนก่อน

      しんりゅうのちからで再会するとかありそう

  • @ぐっちゃん-n9n
    @ぐっちゃん-n9n 3 หลายเดือนก่อน +4

    おじさん的にはFCの音源を入れて欲しいな

  • @kskwkm0403
    @kskwkm0403 3 หลายเดือนก่อน +2

    すごろくの有無が気になるけど、流石にあるよね

  • @北條翔-r5u
    @北條翔-r5u 3 หลายเดือนก่อน +1

    バイキルミンてモンスターズのアイテムじゃん😮
    てことはハーバドリンクやピオラクタやまどうしのコインも逆移入ある❗😊

  • @plusminus6056
    @plusminus6056 3 หลายเดือนก่อน +7

    性格はあってもいいが装備で勝手に変わるのは完全にNGだわ
    ていうか性格システム無い方が良いわw今思ったら

  • @ブルーギル佐々木
    @ブルーギル佐々木 2 หลายเดือนก่อน +1

    リレミトの存在意義だけど、消費MP12くらいで確定で敵から逃げられるとかにして欲しい

  • @ゆゆねこ-y3q
    @ゆゆねこ-y3q 3 หลายเดือนก่อน

    物理職でもMPが増える仕様っぽいのは良いね。
    原作だと魔法職から物理職への転職はMP不足で悩むから、RTAでも無い限りはあんまり使わなかった感じだし。