龍が如く25=最終回PS2龍が如く2.part15

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024
  • 郷田龍司が率いる近江連合の神室町侵攻で決戦という様相ですが、冒頭からストーカー男のせいで何とも言えない最終回の幕開けですね😅
    その後は龍司の待つ建設中の神室町ヒルズ屋上に行く手を遮るジングォン派を蹴散らしつつ移動。
    日本刀を帯刀した龍司との前哨戦は切り札として倉庫から持ち出した妖刀閃月で対抗。
    一振り毎にスタンガン同様の怯みを与えられる強力無比な妖刀で龍司の体力を刀が折れるまで削り込み後の為に回復薬を温存する事が出来ました。
    その後OPで撃たれて亡くなった筈の寺田がジングォン派を率いて現れた事について、実はネットで既に耳にしてましたが、風間組長だけでなく桐生と過去に面識があった事で、ぽっと出ながら納得のいく黒幕に収まり、"人間である事を捨てた"と宣う寺田でしたが風間組長への恩義からか僅かに残る人としての良心に救われる形で物語は締めくくられ、遥と同様に墓前で寺田の冥福を祈りながら気持ち良く物語を終える事が出来ました。
    ボスとしては機関銃を連射する寺田は神宮系の高速移動射撃型ボスの中でも火力が非常に高く無敵時間も相まって一度は敗北する強敵でしたが何とか撃破。
    その後は今まで暗躍していた近江四天王の高島が満を持して登場し、郷田会長と寺田を射殺し独り勝ちの様相でしたが起き上がった龍司に蜂の巣にされあっけなく死亡。
    インテリぶってた割りに組の護衛も無しに単身でノコノコ現れ何がしたかったんだコイツ(^ω^;)
    最終決戦は寺田が爆弾を起動したヒルズ屋上にて郷田竜司との一騎打ちでしたが、中盤に苦戦した近江連合の林以来のスーパーアーマーでゴリ押してくる強敵で、殴り合いでのダメージ交換で競り負けて五度も敗北を喫する中で攻防の効率化を進めてようやく勝利しました。
    全てが終わってみれば郷田龍司は自身の生い立ちに母に捨てられた孤独と怒りを抱えつつも、"極道として実力で天下を獲り郷田仁を超える"という野望に突き進み続け、前作の錦山にも劣らぬ堂々たる桐生のライバルとして散りました(生存説あり)。
    龍が如く2もクリアまで時間が掛かりましたが遂に終了です。
    クリア時の達成率を確認すると穴だらけでやり込みは不足している様ですね😅
    遊んでるゲームが多いので龍が如く3は事前に整理を進めてからを始めたいです。
    次回はPS2を卒業しsteam版で大幅なグラフィックの進化が期待出来るので凄く楽しみです😃
    x.com/gao_game...
    x.com/ryugagot...
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    郷田龍司・スーパーアーマー付きボス戦メモ。
    ・スーパーアーマー持ち&攻撃全てにダウン効果あり。
    ・ステージが狭い&中央の爆弾でカメラワークが最悪。
    ・コンボはアーマー攻撃で潰されるのでx。小刻みな通常コンボ始動時の無敵時間で竜司の攻撃を搔い潜る&潰して攻め続ける。
    ・必殺のヒートアクションはゲージの被ダメ減少率が高く使える隙が少ない。掴みHA発動or掴み打撃で吹っ飛ばしダウン中に狙うにも、掴んだ瞬間に先んじて頭突きでゲージを潰してくる。
    ・数度の敗北から回復薬不足で殴り合いで勝つことは難しいと判断。

    ・最終的に上記の小刻みな通常コンボ連打に加え、1コンボ毎にスウェーを挟み竜司の攻撃を空振りさせた僅かな隙を狙いコンボを叩き込み続ける、スウェー時にターゲットが修正され正確に狙い続けられる&竜司がターゲットを修正する僅かな隙が生まれる。
    ・確定HAチャンスは掴み打撃で吹っ飛ばした瞬間に回復薬でゲージを回復し足元の竜司に即座に叩き込む。回復薬の残量から3回まで狙える。今回は出来なかったがHA専用の耐久力のある武器を用意し、ゲージが貯まった瞬間に持ち替えてスタンド発動で叩き込み即座に素手に切り替えて温存すれば寺田戦も含めて有利に戦う事が出来た。防御でもゲージが貯まるので的確に攻撃を防ぎカウンターで武器HAを狙える。

    次回3以降の教訓として最終戦前に動画外でヤクザ狩りをしてキッチリとレベルを上げてスキルを習得してから挑む事。パッシブ発動スキルは有る無しだけで差が出る。今回はレベル上げを怠ったまま突っ込み、難易度イージーでの勝利は締まらないので寺田戦も含めギリギリの戦いになった。回復薬も一番いいのを揃えて武器の他に防弾チョッキを用意してから決戦に挑む。龍司との前哨戦の様に体力温存が必要な戦いもあるので妖刀閃月の様な最高クラスの武器も持ち込む。

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