Уважаемые создатели канала, спасибо что позвали Олега на подкаст, отличный получился! Надеюсь увидеть его еще раз у вас, а лучше и не один раз✨ Совокотам спасибо за игры.
"Кто во что играл" - это действительно отличная рубрика, которая выгодно отличает ваш подкаст от схожих. Во-первых, вы к гостю притираетесь. Во-вторых, я к гостю притираюсь. В-третьих, об играх потрещать предметно и послушать - любо-дорого!
Классное интервью. Влюбился в Совокотов ещё когда вышел Kingmaker. Да, багов было много, квесты часто ломались, но очень понравилось, как адаптировали мир, зацепила история, персонажи. Следующий Wrath of the righteous стал во всём лучше, часто возникает желание его ещё раз перепройти, но останавливает нехватка времени. Rogue trader пока в процессе прохождения, но игра шикарна, особенно если любите Вархаммер :)
Влюбился в совокотов, только через 2 года после выхода кингмейкера. Потому что на релизе игра забагалась в сюжетном квесте и не разбагивалась. Как я матерился... Но через 2 года полюбил их...
Игры продаются, студия растет. Если рог трейдер окупится хорошо, следующая игра будет ещё лучше и больше. Если хит парад топовых игр продолжится, то в конце концов родят свой шедевр.
Они никогда не скрывали, что они россияне. Работать с Российским правительством будет только суицидник, главный нытик, как они смеют называться кипрчанами, на собственном опыте ощутил прелести жития в постсовке. Теперь будет язык свой в жопу правительства ещё глубже пускать. А они от этого свободны, им вылизывать жопу правительству и бояться, что их бизнес отожмет сыночек какого-нибудь Рогозина не нужно. Все правильно сделали.
Единственный(?) конкурент юнити это анриал. Молва, что аниал > юнини = это миф. Все игровые движки это инструменты, где есть плюсы и минусы. Тыж не говоришь, что вилка лучше ложки, когда хочешь покушать супчика. У анриала больше минусов, чем плюсов, если сравнивать с юнити в контексте разработки не трипл ААА контента (потому что невозможный позволяет копнуть в себя глубже, чем единство).
Сейчас появился Godot как бесплатная альтернатива Unity, но он более «сырой» и на нём пока не было выпущено ни одной даже A или AA игры. Возможно, со временем Godot станет чем-то вроде Blender для 3D графики.
Потому что легче было найти сотрудников по этому движку? Извини,но в СНГ потенциальных разработчиков а на Юнити больше чем на Анреале. Годот пока особо не популярен
Шансов, что это прочитает адресат примерно 0, но хотелось бы сказать огромное спасибо за создание такого замечательного персонажа как Камелия. Лучший персонаж в истории, а Pathfinder WOTR - лучшая игра!
Rogue Trader - одна из лучших игр, в которую я играл за последние годы. Начал играть на пиратке, прошел пролог и тут же купил полную лицензию со всеми DLC. BG3 показался мне скучным из-за своего сеттинга (от фентези тянет в сон). А RT - динамичная и более камерная, плюс там ещё космический сеттинг.
@@tim5664 Я в вахе с 2004 года, так что можешь катится лесом. БГ3 - это максимально стерильное и прилизанное фентези. Ваха не может дать ничего нового мне, но новым игрокам она дает много чего нового. И не надо мне затирать про политику ГВ. Игра сделана на основе кодексов Рог Трейдера, а их не переиздавали лет 10. Там ваха такая какая была - готичная, мрачная, жестокая.
Этот "рокерский запил" на фоне, хоть и недостаточно громкий чтобы отвлекать внимание с голосов, но всё равно очень надоедлив, за почти 2 часа уши начинают обмякать от него. Может на какую-нибудь мелодичную пианинку замените или не знаю на что.
Спасибо за интервью. Олег, если вы читаете комментарии, делайте, пожалуйста, чистые CRPG без гибридизации. Все эти дополнительные элементы могут интересно звучать на бумаге и даже нравятся части игроков, но но отвращают от игры огромную часть потенциальных покупателей. Пример той же БГ3 показал, что люди готовы брать чистую CRPG огромными тиражами. И озвучка и кинематики далеко не на первом месте в причинах успеха.
Подкаст превратился в "ля чо она там говорит ваще не понятно". Я думаю, что надо было хелпануть челу с настройкой микрофона. Или перенести подкаст и ждать минимального квалити. Либо задарить микро яхз. Подкаст интересный, но игра в угадайку приносит боль.
Ничоси! Ютуб мне Олега порекомендовал сам, спасибо Ютуб, всегда приятно смотреть интервью Олега. Owlcats добра и процветания 🖖
Уважаемые создатели канала, спасибо что позвали Олега на подкаст, отличный получился! Надеюсь увидеть его еще раз у вас, а лучше и не один раз✨ Совокотам спасибо за игры.
"Кто во что играл" - это действительно отличная рубрика, которая выгодно отличает ваш подкаст от схожих. Во-первых, вы к гостю притираетесь. Во-вторых, я к гостю притираюсь. В-третьих, об играх потрещать предметно и послушать - любо-дорого!
Спасибо! Действительно с этой стороны гости всегда раскрываются интересным образом!
Совокоты - вы молодцы, покупаю и с удовольствием играю во все ваши игры
Последние два выпуска были просто замечательными, но этот, кажется, вообще ваш лучший. Крайне интересная беседа, спасибо всем причастным!
Спасибо! Оставайтесь с нами!
Крутое интервью! Спасибо.
Ура, мои любимые Совокоты.
Наши!
Ура, новый выпуск! Супер мощный гость! Олдскулы свело)
Классное интервью. Влюбился в Совокотов ещё когда вышел Kingmaker. Да, багов было много, квесты часто ломались, но очень понравилось, как адаптировали мир, зацепила история, персонажи. Следующий Wrath of the righteous стал во всём лучше, часто возникает желание его ещё раз перепройти, но останавливает нехватка времени. Rogue trader пока в процессе прохождения, но игра шикарна, особенно если любите Вархаммер :)
Влюбился в совокотов, только через 2 года после выхода кингмейкера. Потому что на релизе игра забагалась в сюжетном квесте и не разбагивалась. Как я матерился... Но через 2 года полюбил их...
Спасибо за интервью. Послушал с удовольствием
Спасибо за подкаст! Было интересно
С удовольствием нашел ваш канал! Интервью афигенное, большое спасибо Олегу и вам. Подписался, лайкосик, вот это все :)
Ого, я и не подозревал, что в студии уже 500 человек работает 😮
Игры продаются, студия растет. Если рог трейдер окупится хорошо, следующая игра будет ещё лучше и больше. Если хит парад топовых игр продолжится, то в конце концов родят свой шедевр.
Меня больше всего интерисовал вопрос что дальше?
паф 3 ? или рог трейдер 2 ? понятное дело что будут еще длц к паф и рог. но в целом что некст ждать.
Привет старички 👨🦳 Спасибо за выпуск!) Классный гость
ШИК!
Ого Owlcat Games заговорили по русски
Они никогда не скрывали, что они россияне. Работать с Российским правительством будет только суицидник, главный нытик, как они смеют называться кипрчанами, на собственном опыте ощутил прелести жития в постсовке. Теперь будет язык свой в жопу правительства ещё глубже пускать. А они от этого свободны, им вылизывать жопу правительству и бояться, что их бизнес отожмет сыночек какого-нибудь Рогозина не нужно. Все правильно сделали.
wh rt куплю, что бы как минимум для поддержать :) п.с пасфайндер уже прохожу.
ОвлКоты = сила.
Хорошее интервью. Но вот все равно непонятно - нафига и главное почему Unity?
Единственный(?) конкурент юнити это анриал.
Молва, что аниал > юнини = это миф. Все игровые движки это инструменты, где есть плюсы и минусы.
Тыж не говоришь, что вилка лучше ложки, когда хочешь покушать супчика.
У анриала больше минусов, чем плюсов, если сравнивать с юнити в контексте разработки не трипл ААА контента (потому что невозможный позволяет копнуть в себя глубже, чем единство).
Сейчас появился Godot как бесплатная альтернатива Unity, но он более «сырой» и на нём пока не было выпущено ни одной даже A или AA игры. Возможно, со временем Godot станет чем-то вроде Blender для 3D графики.
И зачем же мне сидеть на табуретке (годот) вместо дивана(юнити)? @@delcraft7709
Потому что легче было найти сотрудников по этому движку? Извини,но в СНГ потенциальных разработчиков а на Юнити больше чем на Анреале. Годот пока особо не популярен
Шансов, что это прочитает адресат примерно 0, но хотелось бы сказать огромное спасибо за создание такого замечательного персонажа как Камелия. Лучший персонаж в истории, а Pathfinder WOTR - лучшая игра!
Унёс комментарий адресату. Спасибо!
@@SergeyEybog ничего себе! Огромная Вам благодарность!
Разработчика переднего края, позовите, пожалуйста
есть шансы по Перумову IP увидеть? или это морально устарело?
эх либо Роберта Курвица с коммандой вам бы захантить
Ребят, пригласите гудинщика
Rogue Trader - одна из лучших игр, в которую я играл за последние годы. Начал играть на пиратке, прошел пролог и тут же купил полную лицензию со всеми DLC.
BG3 показался мне скучным из-за своего сеттинга (от фентези тянет в сон). А RT - динамичная и более камерная, плюс там ещё космический сеттинг.
Вархаммер ровно такое же фентези, только с приставкой техно.
@@tim5664 там совсем другая атмосфера
@@tim5664 Только фентези не прилизанное и не затертое до дыр толернатной мешаниной как в Днд 5й редакции.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в ты плохо знаком с Вахой да?
@@tim5664 Я в вахе с 2004 года, так что можешь катится лесом. БГ3 - это максимально стерильное и прилизанное фентези. Ваха не может дать ничего нового мне, но новым игрокам она дает много чего нового. И не надо мне затирать про политику ГВ. Игра сделана на основе кодексов Рог Трейдера, а их не переиздавали лет 10. Там ваха такая какая была - готичная, мрачная, жестокая.
Жаль не спросили про Смуту. Можно ли в принципе сделать игру в таком жанре при таком бюджете. Если нет, то зачем разрабы на это подписались
Этот "рокерский запил" на фоне, хоть и недостаточно громкий чтобы отвлекать внимание с голосов, но всё равно очень надоедлив, за почти 2 часа уши начинают обмякать от него. Может на какую-нибудь мелодичную пианинку замените или не знаю на что.
чел в кадре справва пипец устал смотреть и слушать, ему вообще неинтересно
Да ладно,вашы игры точно не хуже бг3 ,а то и лутше
Спасибо за интервью.
Олег, если вы читаете комментарии, делайте, пожалуйста, чистые CRPG без гибридизации.
Все эти дополнительные элементы могут интересно звучать на бумаге и даже нравятся части игроков, но но отвращают от игры огромную часть потенциальных покупателей. Пример той же БГ3 показал, что люди готовы брать чистую CRPG огромными тиражами. И озвучка и кинематики далеко не на первом месте в причинах успеха.
Вот как раз гибридные механики в их играх это замечательная, но недостаточно доработанная идея. Бг3 выстрелил отнюдь не благодаря свой "чистоте".
Олег, если вы читаете комментарии, делайте, пожалуйста, гибридные CRPG, с более глубокой проработкой гибридных механик, спасибо
Ну и да, БГ3 настолько не чистая рпг, что практически и не рпг вовсе. БГ3 это иммерсив сим в первую очередь, с рпг-механиками.
BG3 унылая шляпа. Не надо уподобляться BG3.
Подкаст превратился в "ля чо она там говорит ваще не понятно".
Я думаю, что надо было хелпануть челу с настройкой микрофона. Или перенести подкаст и ждать минимального квалити. Либо задарить микро яхз.
Подкаст интересный, но игра в угадайку приносит боль.
Странно, я слушал через Apple Podcasts и на ютубе, и в обеих версиях качество звука у гостя отличное.