Без стелса и достаточно лёгкой ответки в реакции. Бегущая тень гораздо хардовее,если ты простой любитель в экшенах от первого лица.Здесь даже на обычном паркуре можно запороться на 20 мин,а про бои я молчу,смертей там достаточно,пока ты не поймёшь какой метод убийства проложили разрабы.Так что катана зеро это лайтовая версия Бегущей кибержопы;D
@@Дмитриййоу где музыка не качает и где геймплей не драйвовый? В катане что-ли? Под треки ludowic так и хочется головой о стену ебашиться. Особенно на мясорубке и в бункере. Если ты имеешь в виду гостраннер, то у тебя явно проблемы с улавливанием ударных
вот мне больше катана зеро напомнил, хотя ес честно, то импакта от меча не ощутил тут. За видос лайк, мне еще интересно почему имба так любить цифру 4 в своих комбо))
Поиграла наконец в эту игру и скажу да - ты прав во всем. Особенно про кибербездну - это прямо в точку. Меня лично выморозили 3 уровня - это вращающаяся фигня с шариками, поезд с неоновыми вывесками и последний уровень опять же с кибербездной, который изгадил все впечатление от игры в целом, поскольку именно на бегущих стенках я уже психанула и скачала читы, только чтобы узнать чем же все закончилось. На мой взгляд, если уж им так хотелось растянуть геймплей, то надо было остановиться на ненапряжных моментах, как в самом начале игры. Когда бежишь и можно читать субтитры не особо отвлекаясь от процесса. Однако да, за пределами кибериздевательства игра и правда шикарна, музыка, графика, геймплей - все на пятерочку. Пойду проходить еще раз :) P. S. Насчет Хель. Не знаю, сколько попыток у меня ушло на первый трай, я просто закрыла игру и ушла, но по возвращении прошла со второй или третьей попытки за 5 минут :D
Привет из Израиля🖖 Люблю твой канал,почти с его начала смотрю) Есть небольшая просьба,пиши в описании название трэков,при возможности) Приятной всем отсидки на карантине
С Бесом абсолютно согласен. Сам играл в неё и в 1 своём же проходничке пытался задрочить эту игру по максимуму. Потел, пытался пройти как можно меньше умирая и т.д. Игру прошёл с бурными эмоциями (да хуль звиздеть горело дико). Но 2 прохождение я просто чилил. Забил болт на смерти и играл в удовольствие. Помню даже вырубал музыку в игре и на задний план врубал что-то драйвовое. Игра зашла, но эти ползучие комикадзэ и тот *баный босс пздц (как вспоминаю аж жопа пригорать начинает). А как башню вспомнить то там бл (Из за этой башни я принёс в жертву тарелку и чуть не русх*ярил стол). Если хочешь спросить как в неё играть в своё удовольствие, то можете смело называть это мазохизмом.(Столько смертей...) А кста Бес, ты там про руку говорил тип она отросла. Там когда этот ямакаси просыпается, "Шёпот" говорит, что это импланты. Ну крч рука не отросла просто приделали новую.
Башня только в первый раз сложная (было 270 смертей, надеюсь у тебя больше, не один же я такой рукожоп), а Хель сразу за 70 смертей, не очень много, при том, что я улетал вниз раз 20-30.
@@Abl_Fere мне хель показалась чересчур простой, особенно после башни. Если правильно помню, за 6 смертей в первом прохождении ее прошел, а башня около 300
Лол, в первый раз игра дико зашла, настолько, что после первого прохождения начал смотреть спидраны по ней, стратки всякие и гайды по мувменту. Ну и... эт пиздец. Не до конца осилил даже начальный дэш из подката с края платформы, который запускает гг на 20-30 метров вперёд и разгоняет до ебейшей скорости. Сейчас спустя год примерно вспомнил и решил перепройти. Башня примерно с 10-ью смертями, а Хель с первого трая. Оказывается, игра становится достаточно изи, если знаешь, что там за механики в ней.
@@theflameflareпосле опыта в секиро, Хель это настоящий ад, ее атаки затянуты до невозможности. Но игра не наказывает за неудачное парирование, спасибо хоть за это
6:04 на этом моменте при прохождении у меня случился флэшбек на момент в реакторе в Half-Life (кто играл, тот, надеюсь, поймёт о чём я) 11:45 а вот тут флэшбек из Sekiro. Кстати босс не такой уж и сложный как кажеся. С реактором из Халфы намного дольше возился) В общем обзор хороший, всё по делу. К списку схожих игр я бы ещё добавил Metal Gear Rising: Revengeance P.S. похвалил игру - ясно, продался (шутка)
Эх забылось то время,когда проходил контру,батлетоадсы,марио итд,с тремя УПами,и ни каких чекпоинтов.вот это был действительно ВэриХардкор.Бесу лосяш за труды БЕСспорно)).
раз такая тилега - зацени "Bullets Per Minute" тоже хардкорненько, и под бодрый музон. Весь прикол в том, чтобы попадать выстрелами в ритм музыки. Может зайдет
Прошёл данную игру и есть, что сказать по поводу уровней и боссов, боссы оказались намного легче, чем говорится в данном видео, самая сложная была башня Но вот некоторые уровни, а особенно кое какие комнаты, которые просто наглухо ебанутые, в каких то даже умирал раз по 60,что в итоге портило статистику) В целом про игру могу сказать так - думал, что будет сложнее. Она безусловно хардкорная, но не настолько, насколько я ожидал
А на какой сложности проходил? Башня сложная только потому что она первая идёт. Во втором прохождении уложился примерно в десять смертей. Ну и плюс там страта, что можно цепляться за крюки сверху, что позволяет как бы пропустить один "виток" спирали.
@@theflameflare Башня просто спамит лазерами и иногда по глупости не попадаешь в тайминг и засечь их там на мой взгляд сложнее У боссов же тайминги намного легче и если особо не рукожопить, до довольно быстро можно пройти
После прохождения пытался проходить на скорость и без смертей, вот на скорость пройти пропустив пол уровня и оставить противников живыми - вот уже поинтересней, если все остальное прошел и хочется ещё
@@ВячеславГалкин-к8х причём тут сонибои? На канале давным-давно лежат нарезки как и по оригинальным демонам, так и по бб. Есть у кого пс или нет - момент с моньюменталом легендарен как не крути.
Лайк за танцующих человечков из тетриса (я настолько стар что играл в него), и в соревновательном режиме против всего мира не вижу смысла, спидраннеры уже прошли игру.... не угнаться-_-
Есть подозрение, что у одного из звукачей имеется дома мопс. Ибо они издают такие же точно звуки, как эти взрывуны, когда устали бегать, либо когда эмоции переполняют.
Ну вот все сказал. Даже добавить нечего...а не есть. Прикол паркура - если рывок скажем так не в тему сделаешь полетишь вниз с какой нить площадки; бег по стенам...я заметил что бежать нужно СТРОГО ПО ЛИНИИ, а если не по линии - пи***й вниз; иной раз ощущение будто у стрелков патроны самонаводящиеся. И ещё момент - когда они заряжают пушки...ну вы поняли да? ТАЙМИНГИ! Как же я мог забыть! СОХРАНЕНИЯ. Для тех у кого седалище тефлоновое - сохранение только в начале уровня. Объясню: играете, играете и вот на какой то контр точке вы зае***сь. Вышли из игры. Спустя некоторое время зашли опять - ТАДАМ начало уровня, а вы бросил на половине. И была контр точка сохранения. Не знаю как у др - у меня было так. Как итог - хватило меня на 3 главы; седалище адово полыхнуло и я снес игру на х*й.
Весь прикол игры в ее бешеном темпе. Т.е. все нужно проходить на одном дыхании и тогда кайф: полностью вливаешься в сюжет и атмосферу. По итогу почти на умираешь на паркуре и с вражинами разбираться легче. Насчет контр точек соглашусь. Под конец игры прям замаялся на уровнях с дронами, тпшерами и бомботрупами. По часу проходил, иной раз приходилось по 3 раза абилку использовать, чтобы пройти 1 локацию. Короче, сложна, но реально. Не как в Соулс лайк дрочильнях.
Перс цепляется к стене в зависимости от того, под каким углом ты смотришь на нее когда в эту стену влетаешь. Если под углом близком к 90 градусам, то он старается как бы перелезть стену или залезть выше. Если же камера направлена под острым углом к стене, то перс к стене прилипает и бежит по ней. На счет боссов хз, сам допёр. С Хель сначала не понял и просто пытался ее бить, потом в какой-то момент заметил что ее меч на секунду светится перед ударом, я в этот момент ударил и с нее снялся кусочек щита. Тут в целом сразу стал понятен путь ее убийства. Всего то штуки 3 перезапуска. На счет босса-башни соглы, там будешь е*аться долго и достаточно нудно.
Обожаю эту рекламу имбы, всегда классно вставлена в видео. Сам долго уже ее пьешь? По здоровью не просел? Слышал, что не очень полезно, как и в общем энергетики
+любые игры должны приносить удовольствие любым способом (личное мнение), я не получаю никакого удовольствия от смертей в играх, даже если это часть игрового процесса.
Я так на завершение прохождения игры в Холлоу Найт забил - осталось куча вещей для задротов (типа дохерища убийств подряд одного персонажа в грёзах одной тёлки), а хочется игру целиком пройти, но как-то уже и не хочется.
Уважаемая Хель и вправду странный бос, но справедливости ради если просечь фишку что тайминги подсвечиваются жёлтым, то её убийство становиться ещё более простым чем башня)
Здравствуйте. Вероятно Вам просто “не зашло”. Также возможен брак, так как уже были случаи, что вкус отличался от эталонного и мы делали замену. Напишите нам в вк в “отзывы”, мы разберем ситуацию. Если почитаете отзывы у нас в группе, то увидите случаи, что людям не “заходило”. Такие случаи бывают. Но сотни других клиентов пишут положительные отзывы, Вы можете проверить это сами. С Уважением, IMBA TEAM.
Поиграл в этот Gostrunner. Учитывая что обожаю как Hotline, так и вообще все жанры где много умираешь, призрачного бегуна быстро дропнул. Дело в том что в Hotline у тебя было огромное количество способов пройти уровень, приходилось думать творчески. В сабже же что то начал подозревать увидев коридорность, и сферы силовых полей у врагов. Но когда появились сферы что защищают сферы что защищают солдат, которые нужно разрушить ТОЛЬКО в одном порядке, получилась какая то коридорная головоломка паззл. Иллюзия того что ты киберниндзя быстро разрушилась. Весь этот бег по стенам и катана - просто элементы головоломок. Раскидайте врагов по локации, дайте вариативность порядка их убийства - вуаля, все прекрасно. Но когда ты можешь разбить сферы в одном и только одном порядке - это просто скрипт. И ты повторяешь одно и то же действие пока не получится, никаких экспериментов. Других способов пройти нет. Ни поменять оружие, ни сторону в которую бежать, ни порядок убийства. Есть только один скрипт и один способ убийства. Хотя идея хорошая. Как и оптимизация.
3:45 я ещё добавлю, что в замедлении надо двигаться в бок, так ты пройдёшь больше расстояние и можешь дотянуться туда куда по идее не смог бы используй стрейф просто вперёд
Лично играл.То ли я оказуалился совсем,либо игры на реакцию не моё,но дольше часа играть не могу - начинаю беситься и нервничать.Мне бы что нибудь помягче.Бладборн там,или ДС...
Главное чтобы сердце не "синзронищировалось" со временем, от такого бомбезного коктейля)) А то от женергетиков у некоторых время на всегда останавливается
Мне хочется плакать, вот честно!!! Почему?!! Почему всем кажется, что игра испорчена? Может быть это я лютый геймер, но она мне понравилась всем. Она лёгкая, чего я от неё не ожидал. К управлению легко привыкнуть, все противники в принципе лёгкие, надо только научится контрить. Боссы лёгкие. Я думал, что будет сложновато, но нет!! Я прошел всех за пару минут! Почему убить двойника сложно? У неё всё легкое! Камикадзе противные, но легкие и быстро сливаются. Головоломки легкие, я прошел их за пару минут. Бездна не растянула время и где-то она красивая. Я терпеть не могу субтитры, но я прочитал их все и Блин, сюжет тоже классный. Не заезженный. Я прошёл её всю за два дня и черт возьми как я хочу продолжения. Почему? Она ведь хороша. Не сложная и интересная. Даже не смотря на то, что постоянно приходится делать одно и тоже ( и нет. Видов противников много ) но в постоянной динамике это не перестает быть интересным. Да, в ней есть много недостатков, ( не к геймплею точно ) но для своего жанра и бюджета ( наверное. Точно не знаю ) она идеальна. Чувствую себя белой вороной
Спустя год добрался до игры - русскую озвучку запилили, так что ничего читать не нужно) Ну и в начале потратив около 10 попыток на один отрезок плюнул и включил режим помощи - где тебе даётся щит, выдерживающий одно попадание) Стало проще, но местами застревал всё равно) Игра годная )
По поводу подсветки девайсов там в настройках есть ASUS AURA суть которой, если девайс от асус или просто ваш девайс её поддерживает, то её задача делать цвет девайса подходящий под цвет локи ( как в террарии ) или под текущую ситуацию, там например может резко мигнуть при убийстве может вообще менять цвет во время шифта в воздухе, сам не знаю как именно реализована эта функция в гостранере потому что девайсов от асус и девайсов которые поддерживали бы эту функцию нет. P.S. Парировать Хель было легко просто реагировать на вспышку от её меча, нежели успевать мазать супер клей на чтоб липнуть к стене. :)
Ну хз, после ДС у меня ни в одной не горело, тут я вообще не парился по поводу смертей и проходил игру на позитиве. Теперь это одна из моих любимых игр
Второй день гамаю) рад по уши! В начале, по дурости начал гриндить артефакты, но быстро понял, что интерес к игре из-за этого угасает, и перешел к рубилову. Рекорды буду ставить позже, когда управление на подкорке запишется. З.Ы. Экшон - то, что доктор прописал. Кибербанк сможет эту игру сделать только нереальным сюжетом, если выйдет, конечно)😬😬😬
Срочно нарезки с бомбежкой от этой игры , как по серии соулс , поднимите в топ коммент , чтобы бес увидел .
Полностью за+++
после отрывка бомбежки я хочу увидеть полную нарезку)
Дело говаришь
Збс идея)
А где сам стрим?
@@khsdf404 А его не было ! он один проходил ! он же не СТРИМЕР !))))))
Бес: "Сюжет в этой игре вообще не главное"
Металист: "Подержи мое пиво"
А вы шарите
Ну так сюжет там реально никакой... Даже металлист это сказал)
Я бы на месте разрабов в конце лвла предлагал посмотреть склейку удачных кадров прохождения уровня с разных камер, это был бы огонь
не особо, еще и лишней работы добавит
Хрень предложение
Эх, жаль что ввиде короткого ролика, а не ввиде хотя бы одного стрима, хочу видеть как бес бомбит.))) очень ждал обзор от беса.
На пару с Изидой, вот там было бы весело - не то что шарф, руиныч шнурки вместо верёвки использовал
Он не стримит такое - старый. За него такое теперь Маша проходит)))
Ждем армянских спидранеров, которые пройдут эту игру за 10 минут на нардах)
корейских
и на гитарной струне
Грузины на чачи её изи за 5:42 пройдут
@@ВадимАленик Гамарджоба биджо ჩვენ აქ ვართ!😂
Не пройдут...они на войне)
Эх, бес! Я так долго ждал видосик, что аж в отпуск ушёл!
Ждал видосик и Киберпанк 2077 😏
Что-то нажал, что-то написал. Бес красава
На 1-ом боссе умер 297 раз
За что люблю видосы беса, так это за красивую подачу и уместный мат. Смотришь видео и не убавить не прибавить. Как всегда лайк!
Ты единственный человек-обзорщик с кем взгляды сходятся, спасибо за обзоры хоть кто-то, не продался
Когда я захотел поиграть в эту игру
моя клава: noo god... noo god, please no, no, no... nooooooo!
Tied to machines that make me be
Cut this life off from me
Oh please, God, help me!
@@27floor
Hold my breath as I wish for death
Oh please, God, wake me \m/
Новости о техно Викинге разбили моё сердце:(
какие? тебе геи чем-то не угодили?
Тебе видимо угодили)
@@decembereveryday5707 я бисексуал, лол!
@@termit_hibanovych, фу боя, гадость какая
@@хорошийчеловек-р1ь что гадость?
"прыщи, потому что не сну-сну, а не сну-сну, потому что прыщи", я правильно всё услышал?))
Известная фраза. Прыщи потому-что не е"ут, а не его"ут потому что прыщи.
Привет! Спасибо за видос. Люблю тебя. Дай бог тебе здоровья)))))
Бога нет -_-
Дай бог здоровья бесу.
Храни тебя бог, бес.
Молюсь богу за здоровье беса
@@bigbanan5777 доказать можешь?
Ох это прекрасное чувство, когда понимаешь, что в игры стали добавлять музыку таких афигенных чуваков, как Даня Делюкс. Однозначно лойс!
Кароч katana zero с графонием, плюшками и от 1 лица. Ясно
Без стелса и достаточно лёгкой ответки в реакции. Бегущая тень гораздо хардовее,если ты простой любитель в экшенах от первого лица.Здесь даже на обычном паркуре можно запороться на 20 мин,а про бои я молчу,смертей там достаточно,пока ты не поймёшь какой метод убийства проложили разрабы.Так что катана зеро это лайтовая версия Бегущей кибержопы;D
При чём тут катана вообще. Там игра про торча с шизой, лол...
На первый, взгляд да, но
Музыка не качает
Геймплей не драйвовый
@@Дмитриййоу где музыка не качает и где геймплей не драйвовый? В катане что-ли? Под треки ludowic так и хочется головой о стену ебашиться. Особенно на мясорубке и в бункере. Если ты имеешь в виду гостраннер, то у тебя явно проблемы с улавливанием ударных
@@xerath7278 ну я сужу по демке, в которую я поиграл и понял что покупать игру не буду, в катане все намного лучше
Нам нужна нарезОЧКА по этой игре :)
вот мне больше катана зеро напомнил, хотя ес честно, то импакта от меча не ощутил тут. За видос лайк, мне еще интересно почему имба так любить цифру 4 в своих комбо))
Аналогично,Katana Zero в 3D.
Ну тут ещё паркур из Mirrors edge
Даёшь нарезку позитивных эмоций, от этой игры, в массы!!!!!
Поиграла наконец в эту игру и скажу да - ты прав во всем. Особенно про кибербездну - это прямо в точку. Меня лично выморозили 3 уровня - это вращающаяся фигня с шариками, поезд с неоновыми вывесками и последний уровень опять же с кибербездной, который изгадил все впечатление от игры в целом, поскольку именно на бегущих стенках я уже психанула и скачала читы, только чтобы узнать чем же все закончилось. На мой взгляд, если уж им так хотелось растянуть геймплей, то надо было остановиться на ненапряжных моментах, как в самом начале игры. Когда бежишь и можно читать субтитры не особо отвлекаясь от процесса.
Однако да, за пределами кибериздевательства игра и правда шикарна, музыка, графика, геймплей - все на пятерочку. Пойду проходить еще раз :)
P. S. Насчет Хель. Не знаю, сколько попыток у меня ушло на первый трай, я просто закрыла игру и ушла, но по возвращении прошла со второй или третьей попытки за 5 минут :D
Никогда не забрасывай канал, слышишь! Никогда!!!
Не проматываю бесовскую рекламу из уважения к автору!
Привет из Израиля🖖
Люблю твой канал,почти с его начала смотрю)
Есть небольшая просьба,пиши в описании название трэков,при возможности)
Приятной всем отсидки на карантине
С Бесом абсолютно согласен. Сам играл в неё и в 1 своём же проходничке пытался задрочить эту игру по максимуму. Потел, пытался пройти как можно меньше умирая и т.д. Игру прошёл с бурными эмоциями (да хуль звиздеть горело дико). Но 2 прохождение я просто чилил. Забил болт на смерти и играл в удовольствие. Помню даже вырубал музыку в игре и на задний план врубал что-то драйвовое. Игра зашла, но эти ползучие комикадзэ и тот *баный босс пздц (как вспоминаю аж жопа пригорать начинает). А как башню вспомнить то там бл (Из за этой башни я принёс в жертву тарелку и чуть не русх*ярил стол). Если хочешь спросить как в неё играть в своё удовольствие, то можете смело называть это мазохизмом.(Столько смертей...) А кста Бес, ты там про руку говорил тип она отросла. Там когда этот ямакаси просыпается, "Шёпот" говорит, что это импланты. Ну крч рука не отросла просто приделали новую.
Башня только в первый раз сложная (было 270 смертей, надеюсь у тебя больше, не один же я такой рукожоп), а Хель сразу за 70 смертей, не очень много, при том, что я улетал вниз раз 20-30.
@@Abl_Fere мне хель показалась чересчур простой, особенно после башни. Если правильно помню, за 6 смертей в первом прохождении ее прошел, а башня около 300
@@misaka6507 ну после последнего я вообще ни разу не сдох, пили очень лёгкий босс
Лол, в первый раз игра дико зашла, настолько, что после первого прохождения начал смотреть спидраны по ней, стратки всякие и гайды по мувменту. Ну и... эт пиздец. Не до конца осилил даже начальный дэш из подката с края платформы, который запускает гг на 20-30 метров вперёд и разгоняет до ебейшей скорости.
Сейчас спустя год примерно вспомнил и решил перепройти. Башня примерно с 10-ью смертями, а Хель с первого трая. Оказывается, игра становится достаточно изи, если знаешь, что там за механики в ней.
@@theflameflareпосле опыта в секиро, Хель это настоящий ад, ее атаки затянуты до невозможности. Но игра не наказывает за неудачное парирование, спасибо хоть за это
Бес. Игра крутая. Тащусь. После прохождения откроется хард режим. Противников гораздо больше и они мощнее. Попробуй себя в этом режиме)
6:04 на этом моменте при прохождении у меня случился флэшбек на момент в реакторе в Half-Life (кто играл, тот, надеюсь, поймёт о чём я)
11:45 а вот тут флэшбек из Sekiro. Кстати босс не такой уж и сложный как кажеся. С реактором из Халфы намного дольше возился)
В общем обзор хороший, всё по делу. К списку схожих игр я бы ещё добавил Metal Gear Rising: Revengeance
P.S. похвалил игру - ясно, продался (шутка)
Синтвейв и неоновые вывески, как "Аптека твоей бабушки" великолепны.
4:06 "Delux"
"Умереть можно откуда угодно в любой момент" - пффффф, 200 часов в Тапкове, я уже люблю умирать
это братан другое
600 часов в таркове, я уже ходячий труп нахуй
Когда убил Хель со второй попытки и не понимаешь в чём там проблемы таймингов заключаются...
Эх, а ведь я играл в демку этой игры более чем месяц назад, и проходил её за 7 минут...
За 7? Соревновался с другом на секунды рекорд 2:14
Ну блин битва с хель была прикольной. Когла парируешь все её удары чувствуешь себя просто охеренно
Киберпанк, который мы заслужили
В 2019 Хидетака: я сделаль самую хардкокорную игру.
в 2020 Юбики-хлюпики: подержи-ка моё пиво Мудатака.
Эх забылось то время,когда проходил контру,батлетоадсы,марио итд,с тремя УПами,и ни каких чекпоинтов.вот это был действительно ВэриХардкор.Бесу лосяш за труды БЕСспорно)).
Я Хель прошёл за 47 смертей, а дискобашню за 423 смертей (да, именно столько). Вспомнил как орал с принца )
Хех я вот знатно горел на башне все свои 583 раза). Хель после этого вообще меня не напрягала
раз такая тилега - зацени "Bullets Per Minute"
тоже хардкорненько, и под бодрый музон. Весь прикол в том, чтобы попадать выстрелами в ритм музыки.
Может зайдет
О! Имба! А я уже заволновался! Думаю куда делась эта реклама?!))
Прошёл данную игру и есть, что сказать по поводу уровней и боссов, боссы оказались намного легче, чем говорится в данном видео, самая сложная была башня
Но вот некоторые уровни, а особенно кое какие комнаты, которые просто наглухо ебанутые, в каких то даже умирал раз по 60,что в итоге портило статистику)
В целом про игру могу сказать так - думал, что будет сложнее. Она безусловно хардкорная, но не настолько, насколько я ожидал
А на какой сложности проходил?
Башня сложная только потому что она первая идёт. Во втором прохождении уложился примерно в десять смертей. Ну и плюс там страта, что можно цепляться за крюки сверху, что позволяет как бы пропустить один "виток" спирали.
@@theflameflare в смысле? Насколько я помню, там нет выбора сложности
@@theflameflare Башня просто спамит лазерами и иногда по глупости не попадаешь в тайминг и засечь их там на мой взгляд сложнее
У боссов же тайминги намного легче и если особо не рукожопить, до довольно быстро можно пройти
@@captainmorgan6476нг+ после прохождения
После прохождения пытался проходить на скорость и без смертей, вот на скорость пройти пропустив пол уровня и оставить противников живыми - вот уже поинтересней, если все остальное прошел и хочется ещё
Бес опробовал, эту игру после просмотра этого видео, мужик спасибо тебе огромное, а то накопились лишние нервные клетки))) 45 смертей в обучении😄
117 смертей в обучении , у меня не получалось пройти момент где стояли 2 пацаны с пистолетами
Бес жду твоего прохождения Demon Souls на PlayStation 5
Сонибои подъехали
Только если в качестве эксперимента, как с бладборном.
Вячеслав Галкин ну да,ведь Demon Souls Remastered выходит на такооом разнообразии платформ)
@@ВячеславГалкин-к8х причём тут сонибои? На канале давным-давно лежат нарезки как и по оригинальным демонам, так и по бб. Есть у кого пс или нет - момент с моньюменталом легендарен как не крути.
@@tr1ck_star смотрел раз 20 нарезку, каждый раз орал с этого момента
Лайк за танцующих человечков из тетриса (я настолько стар что играл в него), и в соревновательном режиме против всего мира не вижу смысла, спидраннеры уже прошли игру.... не угнаться-_-
Жду нарезку часа на 2 всем сердцем))))))))
Ооо новое видео, я то подумал что-то случилось, а то ни слуху ни духу от тебя.
Крепкого здоровья тебе. Действительно годный контент делаешь.👍
Вчера вроде стрим был)
PoleznyiBes Токсичные стримы
@@helius9569 странно , колокольчик не прислал оповещение. Спасибо за информацию.
Как раз думал,играть или нет,а тут обзорчик подъехал.
Есть подозрение, что у одного из звукачей имеется дома мопс. Ибо они издают такие же точно звуки, как эти взрывуны, когда устали бегать, либо когда эмоции переполняют.
Ну вот все сказал. Даже добавить нечего...а не есть. Прикол паркура - если рывок скажем так не в тему сделаешь полетишь вниз с какой нить площадки; бег по стенам...я заметил что бежать нужно СТРОГО ПО ЛИНИИ, а если не по линии - пи***й вниз; иной раз ощущение будто у стрелков патроны самонаводящиеся. И ещё момент - когда они заряжают пушки...ну вы поняли да? ТАЙМИНГИ! Как же я мог забыть! СОХРАНЕНИЯ. Для тех у кого седалище тефлоновое - сохранение только в начале уровня. Объясню: играете, играете и вот на какой то контр точке вы зае***сь. Вышли из игры. Спустя некоторое время зашли опять - ТАДАМ начало уровня, а вы бросил на половине. И была контр точка сохранения. Не знаю как у др - у меня было так.
Как итог - хватило меня на 3 главы; седалище адово полыхнуло и я снес игру на х*й.
Весь прикол игры в ее бешеном темпе. Т.е. все нужно проходить на одном дыхании и тогда кайф: полностью вливаешься в сюжет и атмосферу. По итогу почти на умираешь на паркуре и с вражинами разбираться легче. Насчет контр точек соглашусь. Под конец игры прям замаялся на уровнях с дронами, тпшерами и бомботрупами. По часу проходил, иной раз приходилось по 3 раза абилку использовать, чтобы пройти 1 локацию. Короче, сложна, но реально. Не как в Соулс лайк дрочильнях.
Видос как всегда на высоте, Бес за старания спасибо
Перс цепляется к стене в зависимости от того, под каким углом ты смотришь на нее когда в эту стену влетаешь. Если под углом близком к 90 градусам, то он старается как бы перелезть стену или залезть выше. Если же камера направлена под острым углом к стене, то перс к стене прилипает и бежит по ней. На счет боссов хз, сам допёр. С Хель сначала не понял и просто пытался ее бить, потом в какой-то момент заметил что ее меч на секунду светится перед ударом, я в этот момент ударил и с нее снялся кусочек щита. Тут в целом сразу стал понятен путь ее убийства. Всего то штуки 3 перезапуска. На счет босса-башни соглы, там будешь е*аться долго и достаточно нудно.
А мне понравился этот бос, классный! Деда исина напомнил)
Да и че там гуглить то, как буд то с Дедстроуком в Бетмене никто не дрался?)
У Хель тайминги стандартные, через пару смертей уже легко угадываются
Да, не ясно с чего бомбёж. За всю игру у меня люто бомбило с паркура в последнем уровне, в кибердыре.
@@LV240 дадада, это пиздец какой-то
Из индюшатины тут скорее Катана зеро, чем хотлайн маями)
Обожаю эту рекламу имбы, всегда классно вставлена в видео. Сам долго уже ее пьешь? По здоровью не просел? Слышал, что не очень полезно, как и в общем энергетики
чтобы пробить толкан нормальный вариант
Это мусор даже по сравнению с другими энергетиками. Не думаю, что Бес настолько безмозглый, чтобы пить такую дрянь
Бес: гибрид с дистанс
Также бес: музыка качает нереально
Музыка: гм гм пук пук
Хуже той же гоночки на порядок имхо
Скорую срочно, Бес походу вкрай кукухой тронулся раз назвал этот симулятор мазохиста "шедевром")))
Один вопрос. Почему эту игру Бес не проходил на стриме! Почему Бес?
Зато в этих кубических уровнях дизайн заставляет расслабиться
Страшно представить какие шидевры нас ждут в 2021 году
Вообще не понимаю такие игры, как по мне игры для мазахистов, ну на вкус и цвет как говорится, видимо в nes еще в далёких 90-х наигрался в хардкорщину
В такие игры нужно упоротым играть.
видимо я мазохист, но прошел ее на полном лайте и огорчился, что она такая короткая)
+любые игры должны приносить удовольствие любым способом (личное мнение), я не получаю никакого удовольствия от смертей в играх, даже если это часть игрового процесса.
Для мазохистов дарк соулсы, а тут при смерти откат назад на 5-30 секунд
Я так на завершение прохождения игры в Холлоу Найт забил - осталось куча вещей для задротов (типа дохерища убийств подряд одного персонажа в грёзах одной тёлки), а хочется игру целиком пройти, но как-то уже и не хочется.
Кстати, в подкате можно увернуться от выстрела
мне игра очень зашла стала одной из любимых после death stranding )
оно и неудивительно, ведь игры похожи. и там и там можно ездить по канатным дорогам
@@folioblade но тут как сказать геймплей в играх очень отличается )
Поэтому не могу сказать что между ними есть схожость
Уважаемая Хель и вправду странный бос, но справедливости ради если просечь фишку что тайминги подсвечиваются жёлтым, то её убийство становиться ещё более простым чем башня)
Имба гумно полное, в каждой упаковочке по целому ящику сахарозаменителя. А вкусы все им и перебиваются.
Здравствуйте.
Вероятно Вам просто “не зашло”. Также возможен брак, так как уже были случаи, что вкус отличался от эталонного и мы делали замену. Напишите нам в вк в “отзывы”, мы разберем ситуацию. Если почитаете отзывы у нас в группе, то увидите случаи, что людям не “заходило”. Такие случаи бывают. Но сотни других клиентов пишут положительные отзывы, Вы можете проверить это сами.
С Уважением, IMBA TEAM.
Поиграл в этот Gostrunner. Учитывая что обожаю как Hotline, так и вообще все жанры где много умираешь, призрачного бегуна быстро дропнул. Дело в том что в Hotline у тебя было огромное количество способов пройти уровень, приходилось думать творчески. В сабже же что то начал подозревать увидев коридорность, и сферы силовых полей у врагов. Но когда появились сферы что защищают сферы что защищают солдат, которые нужно разрушить ТОЛЬКО в одном порядке, получилась какая то коридорная головоломка паззл. Иллюзия того что ты киберниндзя быстро разрушилась. Весь этот бег по стенам и катана - просто элементы головоломок. Раскидайте врагов по локации, дайте вариативность порядка их убийства - вуаля, все прекрасно. Но когда ты можешь разбить сферы в одном и только одном порядке - это просто скрипт. И ты повторяешь одно и то же действие пока не получится, никаких экспериментов. Других способов пройти нет. Ни поменять оружие, ни сторону в которую бежать, ни порядок убийства. Есть только один скрипт и один способ убийства. Хотя идея хорошая. Как и оптимизация.
Согласен с тобой на все 100)
Только что сложного с Хель? Помер раза 10 подряд и понял, как ее убить. Последняя миссия просто АД!
Спасибо, бать!)) Смотрю тебя ещё с Dead space)) здоровья тебе!)) И успехов!))
3:45 я ещё добавлю, что в замедлении надо двигаться в бок, так ты пройдёшь больше расстояние и можешь дотянуться туда куда по идее не смог бы используй стрейф просто вперёд
Лично играл.То ли я оказуалился совсем,либо игры на реакцию не моё,но дольше часа играть не могу - начинаю беситься и нервничать.Мне бы что нибудь помягче.Бладборн там,или ДС...
Хм а что если бахнуть имбы и включить замедление в игре, время вообще остановится? kekw шо я несу :D
Главное чтобы сердце не "синзронищировалось" со временем, от такого бомбезного коктейля)) А то от женергетиков у некоторых время на всегда останавливается
Имба для слабаков, бахни лучше сразу альфы пвп
Бес! Нарезку лучших моментов в студию! Классический бесовской бомбёж на полку! :) :) :)
12:37 Это байт на комент или просто оговорка?))
там даже русский перевод лажает, где-то с середины игры тебя только так и называют лол
Обожаю обзоры от Беса, сначала вывалит говна на лопате а в конце порекомендует. так держать .
Ооо да вот нарезки с бомбежкой Беса от этой игры, я больше всего хотел бы посмотреть))) Я уже представляю это. Бес ну реально сделай как-нибудь))))
Там в конце нельзя выбор сделать убивать или не убивать. А значит игра гавно, а у разрабов сценарная импотенция. Ну или дракман захаживал))
Действительно блять
Теперь хочется увидеть нарезку прохождения этой игры
Katana ZERO 3d
!?
Врубаешь ghostrunner
Мозг:
НАЧИНАЮ MEGA-EXTRA-HYPER-HEXO-ALPHA-TURBO ANALIS!!!
Поздравляем игру года по мнению Беса!
Хочу полное прохождение от беса,а вообще игра напоминает другую игру(RUINER).
Мне хочется плакать, вот честно!!! Почему?!! Почему всем кажется, что игра испорчена? Может быть это я лютый геймер, но она мне понравилась всем. Она лёгкая, чего я от неё не ожидал. К управлению легко привыкнуть, все противники в принципе лёгкие, надо только научится контрить. Боссы лёгкие. Я думал, что будет сложновато, но нет!! Я прошел всех за пару минут! Почему убить двойника сложно? У неё всё легкое! Камикадзе противные, но легкие и быстро сливаются. Головоломки легкие, я прошел их за пару минут. Бездна не растянула время и где-то она красивая. Я терпеть не могу субтитры, но я прочитал их все и Блин, сюжет тоже классный. Не заезженный. Я прошёл её всю за два дня и черт возьми как я хочу продолжения. Почему? Она ведь хороша. Не сложная и интересная. Даже не смотря на то, что постоянно приходится делать одно и тоже ( и нет. Видов противников много ) но в постоянной динамике это не перестает быть интересным. Да, в ней есть много недостатков, ( не к геймплею точно ) но для своего жанра и бюджета ( наверное. Точно не знаю ) она идеальна. Чувствую себя белой вороной
Редко редко хвалит Бес, нужно брать.
Спустя год добрался до игры - русскую озвучку запилили, так что ничего читать не нужно)
Ну и в начале потратив около 10 попыток на один отрезок плюнул и включил режим помощи - где тебе даётся щит, выдерживающий одно попадание)
Стало проще, но местами застревал всё равно)
Игра годная )
Пока смотрел геймплей, показалось что тут ещё из SuperHot механики задействованы
Бэс не бросает нас в эти темные времена
По поводу подсветки девайсов там в настройках есть ASUS AURA суть которой, если девайс от асус или просто ваш девайс её поддерживает, то её задача делать цвет девайса подходящий под цвет локи ( как в террарии ) или под текущую ситуацию, там например может резко мигнуть при убийстве может вообще менять цвет во время шифта в воздухе, сам не знаю как именно реализована эта функция в гостранере потому что девайсов от асус и девайсов которые поддерживали бы эту функцию нет. P.S. Парировать Хель было легко просто реагировать на вспышку от её меча, нежели успевать мазать супер клей на чтоб липнуть к стене. :)
Моё почтение) 24 минуты назад вышел видос, и уведомление пришло с Ютуба:)
этого ниндзя нашли на свалке, рука не отросла так быстро
Как только начинает звучать саундтрек, геймплей отваливается напрочь и начинается лютый башкотряс.
Обзоры, нарезки, стримы топы и контент вот что я люблю смотреть у беса а особенно как вид искусства это его подгорелпя жопа
Бесу понравилась игра=) Господа! Мы спим! Все спим)
Я почему то когда играю в неё наоборот успокаиваюсь и не бомблю.
Приятно смотреть твои обзоры всегда. Спасибо тебе.
С такими играми эпилептиком можно стать
Ну хз, после ДС у меня ни в одной не горело, тут я вообще не парился по поводу смертей и проходил игру на позитиве. Теперь это одна из моих любимых игр
Katana Zero в 3D и не слова больше, лол.
Всё как всегда, лайк оформил, чёт написал! Спасиб за видос! Каждый раз проезжая мимо бывшего АДИКА на СЛАВЕ вспоминая тебя и улыбаюсь :) !
Тоже почти сразу вспомнил Марио и вообще ваншотные игры на денди.) Выглядит шикарно, спасибо за обзор и таргетинг годноты.
Бес, скоро у тебя 590к! Поздравляю!
Музыка и в правду огонь, зашел в вк и сразу 6 трэков добавил, наслаждаюсь)
Второй день гамаю) рад по уши!
В начале, по дурости начал гриндить артефакты, но быстро понял, что интерес к игре из-за этого угасает, и перешел к рубилову. Рекорды буду ставить позже, когда управление на подкорке запишется.
З.Ы. Экшон - то, что доктор прописал. Кибербанк сможет эту игру сделать только нереальным сюжетом, если выйдет, конечно)😬😬😬
кавооо??? стремное сравнение же) суперхот же, рескин)