Create & Load a Map | RPG in Go | Ep. 4

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @RobDuarte
    @RobDuarte 6 วันที่ผ่านมา

    These are excellent tutorials. Thanks!

  • @brunomello7499
    @brunomello7499 4 หลายเดือนก่อน +8

    wake up honey, new coding with sphere tutorial just dropped

  • @RobDuarte
    @RobDuarte 6 วันที่ผ่านมา

    Thanks!

  • @seek3r1
    @seek3r1 3 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks! You are doing a good job. Don't stop!

  • @lileightright
    @lileightright 3 หลายเดือนก่อน +1

    amazing so far, i got bit lost this episode but its my first time building game I'll get used to it

  • @lucasborio4880
    @lucasborio4880 4 หลายเดือนก่อน

    Great video! thanks for keep going with the tutorials!

  • @ehl-12
    @ehl-12 28 วันที่ผ่านมา

    Comment about calculating the `srcY`: It's a bit enigmatic how the drawing of a potentially fractional number works, but it seems like it does because when dividing two `int`s in Go, it'll drop the decimal values, so it acts like a "flooring" function. For example, if you have tile ID of 246 in the JSON, then substituting those values in that line of code would look like `srcY := (246 - 1) / 22` which would equal 11.136, but because `srcY` is an `int` value it's just 11 -- which lines up with the row or Y value of where that tile is in the TilesetFloor file.

  • @dqrk0
    @dqrk0 4 หลายเดือนก่อน +1

    great video, thank you!

  • @miwkabarry7414
    @miwkabarry7414 4 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome!

  • @PanosGeorgiadis
    @PanosGeorgiadis 4 หลายเดือนก่อน +1

    Great work🎉

  • @eleven2435
    @eleven2435 2 หลายเดือนก่อน

    very cool man

  • @captaincouchpotatoe5332
    @captaincouchpotatoe5332 2 หลายเดือนก่อน +1

    hey man, this course is amazing, might just be a bit of pebcak on my part, but I don't think this episode is in the series playlist.

  • @moveonvillain1080
    @moveonvillain1080 2 หลายเดือนก่อน

    Hi, amazing videos so far. Just one thing, can you move this to the playlist ? I think you missed to add this one to the playlist. Vielen Dank.

  • @Pandadragoon
    @Pandadragoon 4 หลายเดือนก่อน

    awesome video. small suggestion. zoom in a bit when interacting with the popup windows. gets a bit blurry on some of them as they are a bit small.

  • @spacemen0
    @spacemen0 3 หลายเดือนก่อน

    So the whole reason you need to subtract 1 from id is because that's just how tiled works when exporting tile map in Json? Really great content btw!

    • @codingwithsphere
      @codingwithsphere  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@spacemen0 yes, for some reason the json format export adds 1 to all the ids