Buildings & other Large Objects | RPG in Go | Ep. 6

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @matthewthomas7645
    @matthewthomas7645 3 หลายเดือนก่อน +1

    Loving the series🎉🎉🎉

  • @miwkabarry7414
    @miwkabarry7414 3 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for the video!)

  • @mpja69
    @mpja69 3 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial!!! 🚀🚀🚀

  • @kidpudel
    @kidpudel 3 หลายเดือนก่อน +1

    Great stuff! I saw that you are trying different tools, so I want to ask a question , have you considered Odin language? It’s basically a C with a Go like syntax (roughly), it’s general purpose language, but mainly for building programs and games, it has very inspiring mindset behind it, and also resembles a lot of Jai

    • @codingwithsphere
      @codingwithsphere  3 หลายเดือนก่อน +1

      I haven't tried it yet, but it looks interesting

  • @paulsantiago9630
    @paulsantiago9630 3 วันที่ผ่านมา

    It'd be good to add directions to how you go about cropping out the buildings

  • @DrNabeel20
    @DrNabeel20 3 หลายเดือนก่อน

    لك جزيل الشكر لأجل هذه السلسلة الجميلة! أنت تلهمني لأستمر في هوايتي بالبرمجة. شكراً ^^

  • @Community-Compute
    @Community-Compute 29 วันที่ผ่านมา

    Ok, so I'm having the hardest time figuring out how you split out the houses from the tilesheet into their own images. Sorry, the programming is no problem, it's the UI tool stuff that's getting me 😅

    • @magibai
      @magibai 28 วันที่ผ่านมา +1

      I just use GIMP its free

    • @Community-Compute
      @Community-Compute 28 วันที่ผ่านมา

      @@magibai Ah cool, do you do anything special? Any tips? Thanks for sharing!

    • @Community-Compute
      @Community-Compute 28 วันที่ผ่านมา

      @@magibai Ah, I figured it out! I can just the rectangle select tool and paste as a new image.

    • @magibai
      @magibai 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@Community-Compute you can use the crop tool as well and can manually adjust by pixels instead. So you can be sure they are in 16 pixel multiplier

    • @Community-Compute
      @Community-Compute 28 วันที่ผ่านมา

      @@magibai Thank you! I'll try that.

  • @spacemen0
    @spacemen0 3 หลายเดือนก่อน

    Hi! I think you probably forgot to push the changes to the assets folder into your github repo?

    • @codingwithsphere
      @codingwithsphere  3 หลายเดือนก่อน +1

      thats weird thanks for pointing that out! everything should be updated now

  • @emehrkay
    @emehrkay 3 หลายเดือนก่อน

    What is your vim setup?

    • @codingwithsphere
      @codingwithsphere  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@emehrkay it's a custom config:
      Https://github.com/m1chaelwilliams/my-nvim-config

  • @PanosGeorgiadis
    @PanosGeorgiadis 3 หลายเดือนก่อน

    Why didn’t you just import everything as 8x8 tiles instead?

    • @LusantisuperBR
      @LusantisuperBR 3 หลายเดือนก่อน

      He answers that question at 1:00