Es wird schon recht ordentlich geflamt in Mechabellum, allerdings habe ich auch alle Chatoptionen an. Inzwischen ist es besser geworden... nach 86 blockierten Spielern.
Hab tatsächlich mal 1-2 Skins bei Mechabellum geholt. Das ist natürlich immer ein schwarzes Loch, sobald man das Spiel nicht mehr spielt. Allerdings halte ich andere Modell-Designs nicht für sinnvoll, da einerseits das Mech-Theme verschwimmen könnte und es dadurch noch chaotischer wird. Somit sind kreative Farbgebungen voll ausreichend. Wiederum wäre es cool, wenn Unit-Upgrades mehr Einfluss auf das Design hätten wie die Overlord-Artillerie und Multi-Melter. Das gibt den Einheiten viel mehr "Charakter".
Ich würde mir auch neue Karten wünschen, cool fände ich auch anderes Terrain. Natürliche Hindernisse würden eventuell das Meta nochmal verändern können.
Coole Idee mit den natürlichen Hindernissen. Sowas wie Felsen oder nen Fluss wären interessant. Oder was auch cool wäre, wenn man Hindernisse wie Panzerbarrieren als Karte bekommen könnte. Allerdings kann das auch für viel Frust sorgen, wenn die KI sich dumm anstellt. Ich denke da an Command and Conquer, wenn die Einheiten sich an einem Hindernis aufreihen und nicht mehr weiterfahren XD.
Ich finde auch, statt immer mehr Einheiten rein zu ballern, sollten sie pro season 3-4 austauschen, also im Sinne von rotieren, dass man jede Season eine etwas andere Einheiten Auswahl und Meta hat, wäre auch mal ne "no giants" season möglich oder sowas
Free to play bringt halt andere Hürden mit sich. Wenn man das Game gratis bekommt, dann ist das für Spammer natürlich deutlich attraktiver, als wenn sie es kaufen müssen. Die legen sich nen Steam Account an, holen sich das Game, alles gratis und können los-spammen. Oder smurf accounts leichter anlegen. Oder versuchen zu hacken, weil gebannt werden keine wirkliche Auswirkung mehr hat, außer dass man eben nen neuen Account (gratis) anlegen muss. F2P kommt mit vielen Problemen und die Gamer die es anzieht, die sind dann vielleicht eh nicht bereit mehr Zeit reinzustecken (denn wer das vor hat, kann es ja auch kaufen, Geld ist ja auch nur eine Art von Investment, so wie Zeit). Es könnte mehr Spieler bringen, es könnte halt auch zu Problemen führen. Weiß nicht ob F2P für Mechabellum gut wäre oder nicht.
Bei Overwatch konnte man gut sehen wie man mit free to play nach ein paar Jahren die Spielerbase wieder massiv erhöhen kann. Und 2 Jahre später bringt man Overwatch2 raus was das exakt gleiche Spiel ist aber durch den Hype bekommt man wieder neue / alte Spieler zurück. Anderes Beispiel ist Rainbow Six Siege das auch erst pay to play war und später immer günstiger wurde bis hin zu free to play, dort wurden Zahlen veröffentlicht das es extrem lukrativ war. Der langsame Umstieg ist finanziell Sinnvoll und kann dem Abgang an Spieler entgegenwirken
Neue Einheiten sind mMn immer gut, weil es dadurch noch mehr Strategien und Möglichkeiten gibt. Da ja einige Einheiten an C&C angelehnt sind, wären Einheiten mit Stromschlägen (wie der Teslapanzer) ziemlich cool XD. Was ich auch cool finden würde, wenn es auch den ein oder anderen Verteidigungsturm geben würde. Ne Flak gegen Lufteinheiten oder ein Flammenturm gegen Chaff usw.
also ich finde dieses spiel benötigt dringend neue einheiten, man sieht überall immer die gleichen taktiken, ich wünsche mir neue chaff einheiten und neue start karten. der anfang ist immer gleich und das langweilt irgendwann.
Es besteht schon eine ordentliche Gefahr sich von dem Publisher zu trennen. Ja es gibt den Entwicklern mehr Freiheiten und Paradox hat zuletzt als "Publischer" oft versagt. Entweder haben die Überhypt oder zu wenig Werbung gemacht. Aber dieses Spiel brauch konstant Spieler und ich weiß nicht ob die Entwickler das gewährleisten können. Die Gefahr bei dem Spiel ist einfach das man sich in eine Richtung verrennt. Entweder wird es zu hardcore so das nur noch wenige gute Spieler dominieren. Oder aber das Game wird zu verwässert so das Denken unnützt ist und es wichtiger ist welche Skins man spielt. Der Aktuelle Weg funktioniert in meinen Augen aber das ist eben auch nur der Weg der am Leben hält. Große Profite zieht man damit nicht heraus. Du brauchst die Trottel welche bereit sind wie auch ich in "Echtgeld" zu stecken. Dafür muss das Spiel aber mir auch fair rüber kommen. Egal ob als Noob oder Langzeitspieler.
An diesem Video finde ich das interessanteste, daß Du noch 44,79 Euro Guthaben auf Steam hast. Frohes Fest wünsche ich Dir und die Tarantel sei immer mit dir 🤣🤣🤣🤣🤣
Es wird schon recht ordentlich geflamt in Mechabellum, allerdings habe ich auch alle Chatoptionen an. Inzwischen ist es besser geworden... nach 86 blockierten Spielern.
Hab tatsächlich mal 1-2 Skins bei Mechabellum geholt. Das ist natürlich immer ein schwarzes Loch, sobald man das Spiel nicht mehr spielt. Allerdings halte ich andere Modell-Designs nicht für sinnvoll, da einerseits das Mech-Theme verschwimmen könnte und es dadurch noch chaotischer wird. Somit sind kreative Farbgebungen voll ausreichend.
Wiederum wäre es cool, wenn Unit-Upgrades mehr Einfluss auf das Design hätten wie die Overlord-Artillerie und Multi-Melter. Das gibt den Einheiten viel mehr "Charakter".
Ich mag wenn die Gegner fest an Ihre Boote glauben "Free MMR"
Ich würde mir auch neue Karten wünschen, cool fände ich auch anderes Terrain. Natürliche Hindernisse würden eventuell das Meta nochmal verändern können.
Coole Idee mit den natürlichen Hindernissen. Sowas wie Felsen oder nen Fluss wären interessant. Oder was auch cool wäre, wenn man Hindernisse wie Panzerbarrieren als Karte bekommen könnte. Allerdings kann das auch für viel Frust sorgen, wenn die KI sich dumm anstellt. Ich denke da an Command and Conquer, wenn die Einheiten sich an einem Hindernis aufreihen und nicht mehr weiterfahren XD.
Ich finde auch, statt immer mehr Einheiten rein zu ballern, sollten sie pro season 3-4 austauschen, also im Sinne von rotieren, dass man jede Season eine etwas andere Einheiten Auswahl und Meta hat, wäre auch mal ne "no giants" season möglich oder sowas
Wird kommen. Bin ich fest davon überzeugt :)
Das vielleicht als Turnier Thema.
Free to play bringt halt andere Hürden mit sich. Wenn man das Game gratis bekommt, dann ist das für Spammer natürlich deutlich attraktiver, als wenn sie es kaufen müssen.
Die legen sich nen Steam Account an, holen sich das Game, alles gratis und können los-spammen. Oder smurf accounts leichter anlegen. Oder versuchen zu hacken, weil gebannt werden keine wirkliche Auswirkung mehr hat, außer dass man eben nen neuen Account (gratis) anlegen muss.
F2P kommt mit vielen Problemen und die Gamer die es anzieht, die sind dann vielleicht eh nicht bereit mehr Zeit reinzustecken (denn wer das vor hat, kann es ja auch kaufen, Geld ist ja auch nur eine Art von Investment, so wie Zeit).
Es könnte mehr Spieler bringen, es könnte halt auch zu Problemen führen. Weiß nicht ob F2P für Mechabellum gut wäre oder nicht.
Bei Overwatch konnte man gut sehen wie man mit free to play nach ein paar Jahren die Spielerbase wieder massiv erhöhen kann. Und 2 Jahre später bringt man Overwatch2 raus was das exakt gleiche Spiel ist aber durch den Hype bekommt man wieder neue / alte Spieler zurück.
Anderes Beispiel ist Rainbow Six Siege das auch erst pay to play war und später immer günstiger wurde bis hin zu free to play, dort wurden Zahlen veröffentlicht das es extrem lukrativ war.
Der langsame Umstieg ist finanziell Sinnvoll und kann dem Abgang an Spieler entgegenwirken
Eine 3. richtige Kleinvieh Einheit wär toll :)
Und ich denke das irgendwann pro Saison Einheiten rein und raus rotieren werden
Scheint also doch kommerziell erfolgreich zu sein, wenn sie das Dev-Team erweitern, nachdem die Skins doch eher erfolglos waren.
Neue Einheiten sind mMn immer gut, weil es dadurch noch mehr Strategien und Möglichkeiten gibt. Da ja einige Einheiten an C&C angelehnt sind, wären Einheiten mit Stromschlägen (wie der Teslapanzer) ziemlich cool XD. Was ich auch cool finden würde, wenn es auch den ein oder anderen Verteidigungsturm geben würde. Ne Flak gegen Lufteinheiten oder ein Flammenturm gegen Chaff usw.
ich würde es cool finden wenn noch eine 3 gegen 3 karten bzw Modus kommen würde
"happy with the current meta, maybe boat is too dominant" das ist doch woot alleine mit seinen 2 Accounts xD
also ich finde dieses spiel benötigt dringend neue einheiten, man sieht überall immer die gleichen taktiken,
ich wünsche mir neue chaff einheiten und neue start karten. der anfang ist immer gleich und das langweilt irgendwann.
Es besteht schon eine ordentliche Gefahr sich von dem Publisher zu trennen. Ja es gibt den Entwicklern mehr Freiheiten und Paradox hat zuletzt als "Publischer" oft versagt. Entweder haben die Überhypt oder zu wenig Werbung gemacht. Aber dieses Spiel brauch konstant Spieler und ich weiß nicht ob die Entwickler das gewährleisten können. Die Gefahr bei dem Spiel ist einfach das man sich in eine Richtung verrennt. Entweder wird es zu hardcore so das nur noch wenige gute Spieler dominieren. Oder aber das Game wird zu verwässert so das Denken unnützt ist und es wichtiger ist welche Skins man spielt. Der Aktuelle Weg funktioniert in meinen Augen aber das ist eben auch nur der Weg der am Leben hält. Große Profite zieht man damit nicht heraus. Du brauchst die Trottel welche bereit sind wie auch ich in "Echtgeld" zu stecken. Dafür muss das Spiel aber mir auch fair rüber kommen. Egal ob als Noob oder Langzeitspieler.
Weißt du denn, was der Publisher vorher geleistet hat, was jetzt fehlen würde?
ich habe tatsächlich einmal einen skin für echtgeld erworben
An diesem Video finde ich das interessanteste, daß Du noch 44,79 Euro Guthaben auf Steam hast. Frohes Fest wünsche ich Dir und die Tarantel sei immer mit dir 🤣🤣🤣🤣🤣
Overlord ist halt immer in der Meta, der hat schon fette nerfs bekommen und ist immernoch in der Meta
Meta meta, deine Mammer die heißt Petra
overlord ist bei mir auch eher underpowered und wird selten gespielt und ich spiele auch ffa da selbiges
gerade im deutschen chat gibts viele toxische leute xD