1. Для особо внимательных. Видео снято до патча от 25 августа. Выложил поздно. Поэтому версия старая. Кардинально изменения патча на геймплей этим билдом никак не повлияют. 2. На видео не все шмотки представлены, которые могут сюда зайти, но и без шмоток билд играется уже неплохо с 3 лвла.
Там есть посох неплохой легендарный, у которого можно раз до долгого отдыха выбрать стихию. Берешь молнию и вообще збст) Посох конечно и магу можно отдать, но зачем нам маг, когда есть такой жрец не понятно))
@@TITUS_GAMES посох вроде можно получить и не открывая заслон) если провалил проверку интеллекта. Могу расписать как, если есть желание получить. Но там все очень просто и логично
@@TITUS_GAMES сейчас проверил - походу пофиксили, раньше можно было насколько я знаю выбить с постамента посох разбивающим звуком с активацией отталкивания на жреце бурь вроде или разбить стену магическими стрелами. Сейчас не удается так сделать. Но забавно, что при попытке кастануть громовую волну в купол появляется проверка на интеллект, правда если основную провалил, то повторной не будет. И любые попытки например затолкнуть союзника внутрь сферы так же вызывают проверку
Есть одна полезная фишка. Делаешь спек в волшебника, учишь нужные заклиная из свитков. Потом спекаешься опять, но берешь один уровень волшебника. Остальное жрец/паладин/чародей. В ячейки первого уровня волшебника, можно вставить ранее выученные заклинания, даже 6-ого круга. Взял посох на бесплатное заклинание, включил пассиву чародею на сдвоенное/быстрое и две цепные молнии кинул. А вообще, это дает доп. 3-5 заклинаний чародею.
Искроступы - это редкие ботинки с двумя различными способностями, которые могут дать игроку способ легко контролировать поле боя. Во-первых, сапоги дают владельцу 3 заряда молнии, если он начинает свой ход на наэлектризованной поверхности. Во-вторых, если владелец стоит в воде во время боя, сапоги автоматически электризуют поверхность воды. Итак, если владелец, например, решит создать воду под группой врагов, а затем использует «Туманный шаг», чтобы телепортироваться в указанную воду, то все враги в ней внезапно будут поражены электрическим током. Сапоги находятся в лагере гоблинов в сундуке справа от дроу Минтары!
Для первого и второго акта я внес бы замечание: Билд начнет работать, когда вы соркой получите заклинания 3 уровня. Там три важных заклинания (ускорение, удар молнии и удар молнией по площади с концентрацией). Заклинаний на уровнях у сорки мало и очков магии по одному на уровень. Если вы начнете клериком (возьмете 2уровня), то реальная польза от билда будет дай бог к уровню 8 (середина 2 акта). Одно проведение энергии приста это мало. Поэтому я прошел соркой 7 уровней и на 8 усиленно думал, стоит ли вкидываться в клерика. Похоже выгоднее далее идти соркой, увеличить количество заклинаний 3 уровня за счет очков магии и иметь возможность чаще использовать быструю магию , чтобы было чем кастовать в боях. Свитки конечно помогают, но свитков молнии и печати попадается немного. Клерика имеет смысл взять с уровня 11. Только игра к тому времени будет пройдена.
Пока для себя решил одно - игру нужно проходить со всеми косяками не выбирая более профитного решения а именно в духе своего персонажа - так как накосячить так чтоб запороть прохождение все равно не выйдет. А вот оставить интерес на повторное прохождение получится
Да, а всё эти убер билды для тех кто хочет скипать бои. Хотя можно выбрать лёгкую сложность, ибо баланс во втором акте даже на тактике, идёт за хлебом и не возвращается.И хоть какая-то сложность есть когда отыгрываешь своего персонажа и класс.Хотя кому-то хочется быть машиной смерти, почему бы и нет.Да и этот билд хотя бы довольно логичный и не то что бы ломающий в отличии от многих.
@@Totohondr Согласен с вами. Вот опять я к тому, что я только видео выложил а люди на два лагеря делятся. Одним ролеплей, а другие манчкины, которым лишь бы все в эффективность. Тактика в целом не сложность вообще. О чем тут говорить, я пришел к Горташу, паладином/чародеем своим, за 1 ход убил его, на 2 ходу его охранников. Ок, есть сложность когда стражников не отключил, и у тебя там эта стальная стража толпой на тебя одного, это весело, но я своим паладином/чародеем это дерьмо в соло переживу и всех их все равно положу, просто долго.
@@Totohondr так я вам про что. Это перс с максимизацией самодостаточности. Соло игра. Угодить всем невозможно, да и не нужно. Я не делаю убер билдов, просто обычные но рабочие. Кому то нравится кому то нет
@@TITUS_GAMES Ну я если что не осуждаю)И я понял про что вы. Поэтому и написал имхо, типо это моё мнение и не претендует на истину) На вкус и цвет. А про чародея/жреца я хоть и знаю, всё равно посмотрел, хороший гайд)
@@slightyawesome4859 я, вроде, написал: выгоднее брать чародея, т.к владение спасбросками в днд берётся только от первого твоего класса, а чародей владеет спасброском телосложения, который явно будет не лишним для поддержания концентрации.
Очень важное уточнение, которое к сожалению не было показано на видео. Порядок прокачки в видео как раз не самый лучший. Потеря 2 хп от первого уровня жреца за владение спасбросками телосложения выгодный обмен.
Прекрасный гайд, с интересом пронаблюдал) Обязательно закину товарищам на ознакомления. Сам наверное его на прицел и возьму, потому что второе прохождение хотел делать именно за кастера.
Смотри, не знаю вообще хоть где то нужна сильная пачка в игре или нет, пока даже намеков на это не видел но так вот по защите щит на 5 и зеркала не всчет так как первый один раз за ход вторые 3 раза за каст. Зашёл сейчас в 1 лицо к юстиарам и балмонду (как то так) и рыболюди ещё до этого- в общем бой один против 24 - соответственно за первый раунд все сносится. Но просто чистая своя броня на 24, амулет на максимальный отхил шапка на урон при промахе и дубинка с отхилом и все. Не потребовалось ни ускорений ни бафов щита или связанного щита - просто в одно лицо шагов за 10 снёс всем лица. Ещё есть кольцо на благословение при отхиле но оно не работает с цепом. Ну и само собой это мог бы быть жрец со стразами и бафами на скорость и щиты и с кольцом защиты или булавой на защиту. Тогда было бы 31 реальной защиты на 10-20 ходов и доп урон от стражей. А так как все скопились против единственной цели то весь бой продлился бы раундов 5 . Просто перемещаясь к дальникам. (их автоатаки их тоже дамажат) в общем и без бафов всех сносит а с бафами и стражами был бы просто шар смерти . И плевать на уровень сложности
А причем тут росчерки от коллегии мечей, которые только на оружие работают, причём только на атаку основным действием и имеющее определённое количество использования до короткого/долгого отдыха и метамагия чародея сдвоенное заклинание?
Спасибо большое за билд, как раз планирую сделать мега быстрого жреца в упор на урон молнией, но бля 19:26 "Если заклинание твори... э-э... сердце!... Наносит, м-мх..." 21:12 "... Погнали... ... ... в заклинания" (с) Рагнар, Лесной полуэльф, жрец бури ( у него интеллект 8 )
Билд ордер хорошо подходит если начинать играть с 8-10 уровня или выше в данной сборке. В первом и втором акте чистый чародей комфортнее и даёт больше урона. Со старта магический доспех который не требует концентрации на 13 КБ + скалирование от ловкости если играть через чародея бури, драконорождённый без него живёт. Со старта по квесту на идол у Молл кольцо на +1КБ, в деревне в лаборатории некромантов наручи на +2 КБ без брони, 17КБ под магическим доспехом на 3 уровне хватит что бы обруч на интеллект в той же деревне отобрать у огра идиота. Во 2 акте в яслях гетьянки перчатки у торговца без класса брони на ловкость позволяют перелить статы и иметь с 8 ловкости +4 КБ. А ведьмовской заряд топовое заклинание, можно активировать в 2 цели метамагией и бить их без расхода ячеек заклинаний начиная со 2 уровня и всего с одной проверкой на попадание при наложении, намного лучше "Хромошара". Вызов молний и ведьмовской заряд основные источники большого урона от молний и оба спела концентрации. Для поддержания концентрации нужна черта "боевой заклинатель" как можно раньше, на 4 уровне, если прокачивать характеристики то эта черта откладывается до 8 уровня, при мультиклассе до 10.
нет билд говна, эти челики которые делают билды сейчас на права и налево просто нехера не понимают в днд для сравнения мой чистый чародей кидает фокусы 6d10 + 16, ФОКУСЫ и это не раз в день, а каждый ход, плюс раз в короткий отдых можно кинуть 9d10 + 24, ну и вишенкой у него 44й класс брони привет
@@raitouyagami995 чето пахнет звиздежом чел... а вот про то что лошары билдостроители - согласен 100%. они бурст 1н раз за длинный отдых выдают как нечто постоянное
@@Varenye30 могу скрины кинуть, это не предел по классу брони, у меня не было плаща и шлема, омжно было 46 сделать, фокус 6d10 + 16 делается на 24й харизме с метамагией на две цели + нагрудник который добавляет тебе твою харизму к фокусам + 2 кольца один по подсветку и один на лучистый урон по подсветке, сверху можно ещё накинуть элитидских способностей (будет ещё больше чем написал), фокус на 9d10 делается с метамагией на 2 цели + перчатки на доп цель, 3 цели каждая по 3d10 + 9 (опять общитался не в свою сторону) + ещё по 2 от колец, плюс ещё по 1d4 от элитида опять же смешно что ты говоришь что похнет звиздежом, но я нашёл ещё сильнее с перчатками клоуна и метамагией ты кидаешь 6d10 + 2d8(перчатки) + 14(харизма) +4(кольца) + 2d4(элитид) а теперь мы берём колдуна 6го лвла со второго акта, там можно получить харизму 24, одеть ту же робу что и выше и у тебя фокус заряда будет выдавать 2d10 + 28(от харизмы 2 раза) + 4(от колец), это даже на 5ом можно сделатЬ, просто мой был к тому времени уже 6ым... так что вот такой звиздёшь
пля я изменяя комент случайно всё потёр... 24 харизмы это 3 спойлера надо сказать где берётся, слишком много, ищи) если не найдёшь то хотябы найдёшь 22, что всего-то на 1 урона за каст меньше для чародея про 24 харизмы во втором акте это баф до отдыха, там же монах может взять 24 мудрости, а 6й лвл монаха с 24 мудрости + трактирный забияка + зелье огра это земля металом про 44 брони - тушка на 21 + бафи приста\щита + ускор, зеркалочка естественно и дальше подумай чем накинуть) у меня не с первого раза получилось) а что ты скажешь про лаэзель или как я её называю 19 атак двуручем в ход?
Всем привет в этой игре есть один мультикласс волшебник4/жрец4/чародей4 и всё больше никто не нужен, потому что он не получает урона за бой совсем, никогда, только в 95%(плохой бросок инициативы) случаев и то в течении первого хода.
@@TITUS_GAMESв смысле, а зачем эти видео про билды, в игре где мультиклассирование поломыно изначально, так как нет ограничения по характеристикам при взятии 2 класса?
С таким же успехом можно возвести данный опрос в абсолют и спросить зачем вообще в это играть если оно ни разу не днд, потому что нет ограничений по классам да дохерища багов и кривых механик. Мне тут чудак один в комментах написал, что типа я критую с личинки, что я поэтому днарь. Зачем писать включи голову я не пойму. Я поставлю вопрос иначе: В описании моего видео написано где-то что это лучший билд? Отвечу тоже за вас: нет. Я же не претендую, что мой билд самый лучший, давайте поуважительнее друг к другу относится. Я вот к чему это веду.
Да ладно,не парься делай когда по кайфу,в целом ты часто заливаешь. По поводу видео есть ещё два предмета на молнии в начале лук который даёт два заряда молнии,и щит со спеллом который я так понимаю ты заряжаешь от лука либо от использования молнии хз попадались тебе они или нет,но по началу я думал ты эти предметы будешь использовать. И если ничего не путаю ещё видел копьё на молнии,но уже не помню как оно работает,надо посмотреть.
А если с двумя ледяными посохами скорбного хлада (второй получить через квест шар и выбить оружие в самоповторении)? посох накладывает состояние и снимает имунку без воды.
А можно найти шмот на мудрость/харизму или силу (не важно) и одеть на жреца метательное копье, которое бьет доп. уронам грома, Который явно будет усиливатся посивкой жреца?)
Здравствуйте!!! Подскажите я новичок в BG3 исходя из ваше билда 10+2 как у вас открыта ячейка 6 круга на Чародеи(Если она открывается у него только на 11). Для этого нужны предметы или черты???
Из-за того, что оба класса являются кастерами, их ячейки заклинаний по факту плюсуются друг к другу, а не заменяются То есть можно к примеру взять 2 уровня жреца, 8 уровней чародея и 2 уровня волшебника, и у тебя так даже будет ячейка 6-ого круга
А что там обзорить? Три подкласса: знаний-отстой, отваги- ещё больший отстой, мечей единственное годное. Мультикласс: если в оружейный билд, то бард мечей6/вор4/пал2; если в кастовский билд, то бард мечей 6(4)/чародей4/волшебник2(4). Либо ролевой отыгрыш чистового барда, без мультов, а для просмотра возможностей есть лист персонажа в папке игры, либо соотв видео на Ютубе про повышение уровня в чистом классе, в поиске быстро найдёшь. Не трать времени играй один совет за барду не качай ему ничего из умений харизмы. ВСЁ.
Когда ты намокаешь противника ты даëшь ему уязвимость, но если у противника есть сопротивление, то уязвимость отменит сопротивление и будет обычный урон.
Хотелось бы у автора узнать как правильно сочетать стихии огня и молнии? Уровень персонажа 6. Отыгрываю чародейку Азулу с подклассом Потомок дракона естественно. С огнем все понятно, поджигать весело. Но для каста молний как бы нужно сначала цель намочить, но тогда огненный урон по такой цели просядет. Как совместить тогда огонь и молнию? может мультикласс тогда выбрать?
Ну типа так себе совмещается, в итоге просто дамажить и тем и тем, как азула делала, но упор на что то надо делать, ну максимум взять несколько уровней жрецы бури для усиления урона молнии
Братишка у меня к тебе такой вопрос. Например у меня жрец бури - твой билд, как на видео. Я временно беру 1 ур волшебника и выучиваю заклинания со свитка (как волшебник)...потом я скидываю ВОЛШЕБНИКА - можно ли жрецом бури потом юзать все те заклинания которые я выучил (волшебником)...??? И такой вопрос: - В заброшенной деревне в подвале, есть комната с зеркалом - там есть свиток призыв беса по кличке "ЛОПАТА" - если я волшебником его выучу беса можно призывать постоянно. А если я потом респекнусь обратно в жреца бури - могу ли я использовать вызов беса- лопаты - постоянно?-))
@@TITUS_GAMES ага, например харизматику с 8ой интой, в том и прикол что это фича для баффов и саммонов, но никак не для контроля и боевых спеллов (немного спойлер по механикам днд, от Инты скейлится только сорка, нормальные классы юзают другие статы)
@@TITUS_GAMES забыл добавить, невозможно записать свиток соркой, если твой класс сорки не дошел до круга со свитка. Т.е. если сорка 1го лвла захочет записать хасту, получит она по губам
Всем привет, в 3акте когда проходишь башню мага и вместо ролана становится его проекция, у него пропадает топовые мантии для монаха и друида, кто нибудь знает что с этим сделать можно?
Сейчас как раз таким персом играю, но у меня пока 1 уровень жреца, остальное чародей с бурей. Помимо кастов заклинаний ещё и летает. По моему личному мнению куда лучше. Кастанул взлетел на горку и делаю: пиу-пиу. Вначале игры зелья ускорения очень помогают. Блин а я брал ведьмовской разряд) И думал кто же благославление будет кидать. Но тоже хорошая вещь, нельзя со сцетов скидывать, т.к. их можно кинуть две, а потом просто каждый ход активировать, не тратя ячейки заклинаний
@@TITUS_GAMES я уже понял, просто думал докачать чародея до 5-го потом лев взять, переделаю. В принципе восстанавливается за короткий отдых. Особо круто смотрится два таких перса. Спасибо всё по полочкам разложил. Я вот только про червей узнал, какие классные штуки они делают. Шедуха правда упёрлась 😂 Я уже про паладина и забыл)) Вот только волос карги я уже влил в харизму.
Дополню: Опять же, не делайте нечётные х-ки на старте. Это вредительство. Хоть упоминай об этом. Потом, на 6лвл персонажа хоть и увеличение х-ки выглядит привлекательно, я бы посоветовал боевого заклинателя. Грешно не использовать реакцию с повышенным уроном от молнии. Особенно учитывая что враги всегда мокрые. Не тестил, но думаю так урона за ход будет больше, чем +1.
У меня как раз была жрица талоса 9 уровень уже , сделала этот билд вчера и знаете. играть стало неинтересно потому что всех сносит. Режим тактика. Чувствую что я читер. Наверное , когда до таких комбинаций додумываешься сам, как то честнее, но у меня не хватает мозгов совместить такое огромное количество вариаций в голове)
Приветствую! Как будет данный билд смотреться если расса драконорожденный с резистом к молнии ( помню что ты предпочитаешь лесного полуэльфа 😊)? И ещё - не понял зачем высокая мудрость?
Можно взять драконорожденного, не то чтобы я полуэльфа предпочитаю. Будь у нас возможность расу респекнуть, я бы это сделал😁, но пока такого нет. 1-ые 2 лвла мы жрец, и из атакующих спелов у нас наводящий разряд, скейлится от мудрости, как только выйдем на 3 лвле в чародея, можем респекаться.
@@TITUS_GAMES Спасибо! А вот ещё вопрос, гарпии возле рощи друидов - никак не пойму что влияет на имун или спас бросок от "манящей песни" И защиту от обморожения вешал у жреца -всё равно переманивают периодически
@@TITUS_GAMES спасибо. Кстати, сталкивался с багом - в подвале дома с паллпдинами по кв Картах, в тайной комнате за стеной на полках лежит золот, а забрать его не получается никак. 3 раза разными персами приходил - результат тот же
давайте чего нибудь без грома)) ларианы пофиксят рано или поздно. все го то делается патч что кастеры в броне не могут кастовать заклинания высоких кругов)) и не важно мульти класс или нет. у каждого заклинания свои условия на броню и характеристики
Так это правила настолки, если у тебя есть владение броней ты можешь кастовать любое заклинание хоть со щитом в руках. Тут основная проблема что ларианы убрали компоненты заклов что требовало брать фиты для нивелирования этих штрафов.
@@Zloy_Arbuzik штрафы же были и кастер без брони лучше кастовал чем с броней, хотя возможно это в ранней версии правил. тогда им надо и рогам дать возможность бекстабить с двуручника ;)
Компоненты заклов, серьёзно? Ни в одной игре по D&D, ни одной редакции данное условие при применении арканных заклинаний не было реализовано, а вот другие поломы ларианы допустили, причём заявив, что так и задумывалось. В результате 1ур волшебника, при 11 уровнях другого класс полного заклинателя является имбой.
@@aleksandrprivalov2958это в ранних редакциях, в пятой наличие умения в ношении брони лишает персонажа всех штрафов, но при этом тяжёлую броню нельзя одеть при силе меньше 13, что было на раннем доступе и в целом логично.
Спасибо за билд, выглядит как имба, надо попробовать. :) Единственное не понятно, что при этом остальной пати делать, особенно милишникам. Они не смогут зайти в электролужу, разве что стоять из луков стрелять издалека.
Привет, как идея для гайда и ответ на мучающий меня вопрос, а сколько и каких легендарок можно получить жрецом на 10 лвл. Через респек всех персов в разного жреца?
А если противник иммунен к электричеству или грому что делать? Или если их намочить их иммунитет стоновится просто сопротивлением? Или иммуниет так неработает?
Маги/кастеры, а это кто? В игре нет магов/кастеров, есть классы являющееся полными заклинателями бард/чародей/жрец/друид/волшебник, есть классы наполовину заклинатели следопыт/палладин(главный ущерб, отстой в бг3)/колдун(тут читай мелкий шрифт) и на треть заклинатели подкласс воина и вора. И все они чувствуют себя по своему. Ты кого имел в виду под казуальным погонялом маг/кастер?
@@KoPoH Это полный заклинатель по вашей терминологии. Почему я назвал полным кастером, да потому, что таким классам нет смысла заморачиваться с оружием им проще фокусами или заклами работать. Одни сплошные касты.
Честно говоря не понял каким образом на 3 уровне им играть, у нас из заклинаний для водички только 2 хром шар и ведьмачий заряд, все и только 1 ход. Ну накинул ты водичку в 1 акте где все нейтралы до боя, кинул шарик/заряд итог: либо промах либо убил только 1 цель все, остальные на электро луже будут мизерный урон получать. Второй итог мы 2мя заклинаниями убили/промахнулись когда могли грубо говоря кинуть облако кинажалов и накидывать врагов маг.стрелами. Данный билд работает только если у нас появилась метамагия на доп каст и получаем луч электричества. В иных случаях, на 3-4 билд буквально ровняется под 1-2 лвла чистым вошебником/чародеем
Ведьминский заряд можно каждый ход проживать бесплатно если тебе не сбивают концентрацию и при этом бить сразу 2 цели. Автор видео сильно его недооценивает порой он даже полезнее чародейской абилки 6 уровня и дешевле при этом чем удар молнии
Не вижу у тебя кольца на благословление от отхила на 2 хода и одерелья на макс отхил. Пока считаю эти две вещи имбанутыми так как по факту щаменяют 2 концентрации 3 уровня
То есть 11 уровней чародея и 1 уровень волшебника, для того, чтобы заклинания изучать из свитков и потенциально водичка будет, чтобы урон был от молнии x2, я правильно понимаю?
Слабое? Заклинание, которым нельзя промахнуться, увеличивающее количество снарядов с уровнем. Ожерелье даст ещё один снаряд, заряды молний автоматом будут сбрасываться и наносить последним зарядом 1d8 молнией, если ещё подумать, то обалдеть от мощи этого закла очень легко.
Ты говоришь про то что он работает с 3го лвл, но в пример тут же ставишь перса с 6ым кругом. На 3ем лвл не получить илитидскую абилку и пассивки про урон от грома, да и круг у тебя не 6 будет, т. е. урон не будет такой. Я играл и по началу этот билд слаб по сравнению с многими другими.
@@TITUS_GAMES это если прокачать жреца сперва на 2 и только потом колдунна, часто берут, жреца на 1 далее колдуна на 4 и потом покачивают 2 жрецу и получают пасивку. Я всё равно считаю его слабее чистого мага на том же лвл. И билд раскрывается гораздо позже с получением аое скиллов молний. Есть ещё момент с водой. Много файтов начинаются неожиданно и нет возможности в стелсе разлить воду, придѣтся искать жреца с водой чтобы не тратить 2 хода
В чем прикол делать видео по мультиклассу про который уже другие рассказывали множество раз? Ощущение что автор посмотрел и решил записать то же самое с задержкой в неделю.
И опять в битве используются иллитидские плюшки, ну так они сломаны) Можно никаких билдов в целом не качать, там имбовых способностей наберëтся чисто чтоб с них аннигилировать...
@@TITUS_GAMES ну да, это есть в игре, это можно использовать, но это поломано наглухо, это факт) Как я и сказал, ты можешь вкачать на любом классе или мультиклассе иллитидские способности и в целом чисто ща счëт них вывозить, это факт, правильно ли это с точки зрения баланса? Как по мне вопрос риторический. Поэтому лично для меня, билды основанные на сломанных механниках это такое, но кому как, на вкус и цвет...
@@TITUS_GAMES Ну понятно, что это не основа, но это и не просто что - то полезное) Много ли противников в игре с прямо каким - то гигантским количеством хп? И нанести 200+ это любому будет очень больно. Ведь это по сути уже не удвоенный урон, а в данном случае учетверëнный
Тут билд тестируется на 12 уровне. Сама игра довольно легкая в сранвении с Дивинити ОС2 и Патфайндером 2. Тут вообще никакие билды не нужны для прохождения на тактике. Все битвы выигрываются автоатаками с дефолтными билдами без мультиклассирования. Просто когда начинают втирать эту ерунду уже на нескольких ютубканалах с мультиклассом чародея и жреца на 12 лвле - это выглядит немного глупо, когда дефолтный чародей на 12 в разы сильнее. @@KoPoH
@@maxim6111 очередной гуру вылез)) есть как бы не только ты, есть кому интересно разное попробовать, автор предлагает просто варианты как поиграть. Но нет, надо очередному васяну написать что bg3 на тактике игра для казуалов. Откуда вы такие одаренные беретесь
1. Для особо внимательных. Видео снято до патча от 25 августа. Выложил поздно. Поэтому версия старая. Кардинально изменения патча на геймплей этим билдом никак не повлияют.
2. На видео не все шмотки представлены, которые могут сюда зайти, но и без шмоток билд играется уже неплохо с 3 лвла.
Там есть посох неплохой легендарный, у которого можно раз до долгого отдыха выбрать стихию. Берешь молнию и вообще збст) Посох конечно и магу можно отдать, но зачем нам маг, когда есть такой жрец не понятно))
@@Dobrization я про этот посох в конце видео сказал
@@TITUS_GAMES посох вроде можно получить и не открывая заслон) если провалил проверку интеллекта. Могу расписать как, если есть желание получить. Но там все очень просто и логично
@@Dobrization а вот этому был бы рад
@@TITUS_GAMES сейчас проверил - походу пофиксили, раньше можно было насколько я знаю выбить с постамента посох разбивающим звуком с активацией отталкивания на жреце бурь вроде или разбить стену магическими стрелами. Сейчас не удается так сделать.
Но забавно, что при попытке кастануть громовую волну в купол появляется проверка на интеллект, правда если основную провалил, то повторной не будет. И любые попытки например затолкнуть союзника внутрь сферы так же вызывают проверку
Есть одна полезная фишка. Делаешь спек в волшебника, учишь нужные заклиная из свитков. Потом спекаешься опять, но берешь один уровень волшебника. Остальное жрец/паладин/чародей. В ячейки первого уровня волшебника, можно вставить ранее выученные заклинания, даже 6-ого круга. Взял посох на бесплатное заклинание, включил пассиву чародею на сдвоенное/быстрое и две цепные молнии кинул. А вообще, это дает доп. 3-5 заклинаний чародею.
Спасибо, отличный гайд. Мне 40 летниму мужику очень было интересно послушать))) играть сам только начал
Искроступы - это редкие ботинки с двумя различными способностями, которые могут дать игроку способ легко контролировать поле боя. Во-первых, сапоги дают владельцу 3 заряда молнии, если он начинает свой ход на наэлектризованной поверхности. Во-вторых, если владелец стоит в воде во время боя, сапоги автоматически электризуют поверхность воды.
Итак, если владелец, например, решит создать воду под группой врагов, а затем использует «Туманный шаг», чтобы телепортироваться в указанную воду, то все враги в ней внезапно будут поражены электрическим током.
Сапоги находятся в лагере гоблинов в сундуке справа от дроу Минтары!
2прист 8сорка 2визард эвокации для иммуна аое по своим. В третьем акте есть амулет, что добавляет +1 проведение энергии.
Для первого и второго акта я внес бы замечание:
Билд начнет работать, когда вы соркой получите заклинания 3 уровня. Там три важных заклинания (ускорение, удар молнии и удар молнией по площади с концентрацией). Заклинаний на уровнях у сорки мало и очков магии по одному на уровень. Если вы начнете клериком (возьмете 2уровня), то реальная польза от билда будет дай бог к уровню 8 (середина 2 акта). Одно проведение энергии приста это мало. Поэтому я прошел соркой 7 уровней и на 8 усиленно думал, стоит ли вкидываться в клерика. Похоже выгоднее далее идти соркой, увеличить количество заклинаний 3 уровня за счет очков магии и иметь возможность чаще использовать быструю магию , чтобы было чем кастовать в боях. Свитки конечно помогают, но свитков молнии и печати попадается немного. Клерика имеет смысл взять с уровня 11. Только игра к тому времени будет пройдена.
Благосклонность Мистры это постоянный баф от посоха, а не от заклинания из него
Пока для себя решил одно - игру нужно проходить со всеми косяками не выбирая более профитного решения а именно в духе своего персонажа - так как накосячить так чтоб запороть прохождение все равно не выйдет. А вот оставить интерес на повторное прохождение получится
Да, а всё эти убер билды для тех кто хочет скипать бои. Хотя можно выбрать лёгкую сложность, ибо баланс во втором акте даже на тактике, идёт за хлебом и не возвращается.И хоть какая-то сложность есть когда отыгрываешь своего персонажа и класс.Хотя кому-то хочется быть машиной смерти, почему бы и нет.Да и этот билд хотя бы довольно логичный и не то что бы ломающий в отличии от многих.
@@Totohondr Согласен с вами. Вот опять я к тому, что я только видео выложил а люди на два лагеря делятся. Одним ролеплей, а другие манчкины, которым лишь бы все в эффективность. Тактика в целом не сложность вообще. О чем тут говорить, я пришел к Горташу, паладином/чародеем своим, за 1 ход убил его, на 2 ходу его охранников. Ок, есть сложность когда стражников не отключил, и у тебя там эта стальная стража толпой на тебя одного, это весело, но я своим паладином/чародеем это дерьмо в соло переживу и всех их все равно положу, просто долго.
@@TITUS_GAMES Ну по мне так чародей/палыч это ломающий игру класс.Имхо.Вкусовщина.Может если соло персонажем играть то и мне норм было бы.
@@Totohondr так я вам про что. Это перс с максимизацией самодостаточности. Соло игра. Угодить всем невозможно, да и не нужно. Я не делаю убер билдов, просто обычные но рабочие. Кому то нравится кому то нет
@@TITUS_GAMES Ну я если что не осуждаю)И я понял про что вы. Поэтому и написал имхо, типо это моё мнение и не претендует на истину) На вкус и цвет. А про чародея/жреца я хоть и знаю, всё равно посмотрел, хороший гайд)
Мне кажется, первым лучше брать чародея таки. Владение спас броском телосложения вещь таки важная. А в остальном да, билд классный.
у тя третий уровень будет как только зачистишь ворота в изумрудной роще. какая блин разница кого брать?
@@slightyawesome4859 я, вроде, написал: выгоднее брать чародея, т.к владение спасбросками в днд берётся только от первого твоего класса, а чародей владеет спасброском телосложения, который явно будет не лишним для поддержания концентрации.
Очень важное уточнение, которое к сожалению не было показано на видео. Порядок прокачки в видео как раз не самый лучший. Потеря 2 хп от первого уровня жреца за владение спасбросками телосложения выгодный обмен.
Прекрасный гайд, с интересом пронаблюдал) Обязательно закину товарищам на ознакомления. Сам наверное его на прицел и возьму, потому что второе прохождение хотел делать именно за кастера.
Спасибо
А ещё этот "едритьский Палпатин" дофига стильный! 😁
Титус как всегда, красавчик. Жалко нету никакого дискордика там и тд. Но думаю если бы был, вопросов было бы куча)
😁
Хотелось бы видео про некроманта, книгу Тхая, призыв всякого. Может когда нибудь в планах будет
будет, след видео скорее всего бард, потом уже внеочередным постараюсь сделать билд на призывы
@@TITUS_GAMES про артефакты будет? Стоит ли вообще ждать, потому что 3акт скоро пройду?
@@Нейросеть-ю2к отдельное видео про все легендарки? Про все в одном видео точно не расскажу.
@@TITUS_GAMES хотя бы по актам, потому что в основном все про 1 говорят, ну лан там второй, а вот 3 там много интересных вроде как
Смотри, не знаю вообще хоть где то нужна сильная пачка в игре или нет, пока даже намеков на это не видел но так вот по защите щит на 5 и зеркала не всчет так как первый один раз за ход вторые 3 раза за каст. Зашёл сейчас в 1 лицо к юстиарам и балмонду (как то так) и рыболюди ещё до этого- в общем бой один против 24 - соответственно за первый раунд все сносится. Но просто чистая своя броня на 24, амулет на максимальный отхил шапка на урон при промахе и дубинка с отхилом и все. Не потребовалось ни ускорений ни бафов щита или связанного щита - просто в одно лицо шагов за 10 снёс всем лица. Ещё есть кольцо на благословение при отхиле но оно не работает с цепом. Ну и само собой это мог бы быть жрец со стразами и бафами на скорость и щиты и с кольцом защиты или булавой на защиту. Тогда было бы 31 реальной защиты на 10-20 ходов и доп урон от стражей. А так как все скопились против единственной цели то весь бой продлился бы раундов 5 . Просто перемещаясь к дальникам. (их автоатаки их тоже дамажат) в общем и без бафов всех сносит а с бафами и стражами был бы просто шар смерти . И плевать на уровень сложности
33:19 "условно бесплатно, без СМС и Регистрации"
По поводу сдвоенного заклинания - 2 шара в одну цель: На барде в меч можно стрелять из лука скилом для двух целей в одну цель)
Это хорошо, буду знать, спасибо.
А причем тут росчерки от коллегии мечей, которые только на оружие работают, причём только на атаку основным действием и имеющее определённое количество использования до короткого/долгого отдыха и метамагия чародея сдвоенное заклинание?
@@KoPoH не при чём, нет тут синергии)
@@CTAJlUHо чём вы батенька? Какая синергия? Она возможна только с карами пала при росчерке барда.
@@KoPoH я и говорю что ее НЕТ!
Спасибо большое за билд, как раз планирую сделать мега быстрого жреца в упор на урон молнией, но бля
19:26
"Если заклинание твори... э-э... сердце!... Наносит, м-мх..."
21:12
"... Погнали... ... ... в заклинания"
(с) Рагнар, Лесной полуэльф, жрец бури ( у него интеллект 8 )
Билд ордер хорошо подходит если начинать играть с 8-10 уровня или выше в данной сборке. В первом и втором акте чистый чародей комфортнее и даёт больше урона. Со старта магический доспех который не требует концентрации на 13 КБ + скалирование от ловкости если играть через чародея бури, драконорождённый без него живёт. Со старта по квесту на идол у Молл кольцо на +1КБ, в деревне в лаборатории некромантов наручи на +2 КБ без брони, 17КБ под магическим доспехом на 3 уровне хватит что бы обруч на интеллект в той же деревне отобрать у огра идиота. Во 2 акте в яслях гетьянки перчатки у торговца без класса брони на ловкость позволяют перелить статы и иметь с 8 ловкости +4 КБ. А ведьмовской заряд топовое заклинание, можно активировать в 2 цели метамагией и бить их без расхода ячеек заклинаний начиная со 2 уровня и всего с одной проверкой на попадание при наложении, намного лучше "Хромошара". Вызов молний и ведьмовской заряд основные источники большого урона от молний и оба спела концентрации. Для поддержания концентрации нужна черта "боевой заклинатель" как можно раньше, на 4 уровне, если прокачивать характеристики то эта черта откладывается до 8 уровня, при мультиклассе до 10.
нет билд говна, эти челики которые делают билды сейчас на права и налево просто нехера не понимают в днд
для сравнения мой чистый чародей кидает фокусы 6d10 + 16, ФОКУСЫ и это не раз в день, а каждый ход, плюс раз в короткий отдых можно кинуть 9d10 + 24, ну и вишенкой у него 44й класс брони привет
@@raitouyagami995 чето пахнет звиздежом чел... а вот про то что лошары билдостроители - согласен 100%. они бурст 1н раз за длинный отдых выдают как нечто постоянное
@@Varenye30 могу скрины кинуть, это не предел по классу брони, у меня не было плаща и шлема, омжно было 46 сделать, фокус 6d10 + 16 делается на 24й харизме с метамагией на две цели + нагрудник который добавляет тебе твою харизму к фокусам + 2 кольца один по подсветку и один на лучистый урон по подсветке, сверху можно ещё накинуть элитидских способностей (будет ещё больше чем написал), фокус на 9d10 делается с метамагией на 2 цели + перчатки на доп цель, 3 цели каждая по 3d10 + 9 (опять общитался не в свою сторону) + ещё по 2 от колец, плюс ещё по 1d4 от элитида опять же
смешно что ты говоришь что похнет звиздежом, но я нашёл ещё сильнее с перчатками клоуна и метамагией ты кидаешь 6d10 + 2d8(перчатки) + 14(харизма) +4(кольца) + 2d4(элитид)
а теперь мы берём колдуна 6го лвла со второго акта, там можно получить харизму 24, одеть ту же робу что и выше и у тебя фокус заряда будет выдавать 2d10 + 28(от харизмы 2 раза) + 4(от колец), это даже на 5ом можно сделатЬ, просто мой был к тому времени уже 6ым... так что вот такой звиздёшь
@@raitouyagami995 откуда 44КБ и 24 харизмы только. И фокусы 3d10 (х2 которые с метамагией идут).
пля я изменяя комент случайно всё потёр...
24 харизмы это 3 спойлера надо сказать где берётся, слишком много, ищи) если не найдёшь то хотябы найдёшь 22, что всего-то на 1 урона за каст меньше для чародея
про 24 харизмы во втором акте это баф до отдыха, там же монах может взять 24 мудрости, а 6й лвл монаха с 24 мудрости + трактирный забияка + зелье огра это земля металом
про 44 брони - тушка на 21 + бафи приста\щита + ускор, зеркалочка естественно и дальше подумай чем накинуть) у меня не с первого раза получилось)
а что ты скажешь про лаэзель или как я её называю 19 атак двуручем в ход?
Всем привет в этой игре есть один мультикласс волшебник4/жрец4/чародей4 и всё больше никто не нужен, потому что он не получает урона за бой совсем, никогда, только в 95%(плохой бросок инициативы) случаев и то в течении первого хода.
Зачем это пишете?
@@TITUS_GAMESв смысле, а зачем эти видео про билды, в игре где мультиклассирование поломыно изначально, так как нет ограничения по характеристикам при взятии 2 класса?
С таким же успехом можно возвести данный опрос в абсолют и спросить зачем вообще в это играть если оно ни разу не днд, потому что нет ограничений по классам да дохерища багов и кривых механик. Мне тут чудак один в комментах написал, что типа я критую с личинки, что я поэтому днарь. Зачем писать включи голову я не пойму. Я поставлю вопрос иначе: В описании моего видео написано где-то что это лучший билд? Отвечу тоже за вас: нет. Я же не претендую, что мой билд самый лучший, давайте поуважительнее друг к другу относится. Я вот к чему это веду.
А и за билд что вы описали спасибо, попробую.
@@TITUS_GAMESа сорян, я обидеть не хотел, ща переделаю
или посох с благословением мистры, оберукий и ледяной, тоже норм
не очень понял для чего же мудрость?
Да ладно,не парься делай когда по кайфу,в целом ты часто заливаешь.
По поводу видео есть ещё два предмета на молнии в начале лук который даёт два заряда молнии,и щит со спеллом который я так понимаю ты заряжаешь от лука либо от использования молнии хз попадались тебе они или нет,но по началу я думал ты эти предметы будешь использовать.
И если ничего не путаю ещё видел копьё на молнии,но уже не помню как оно работает,надо посмотреть.
А если с двумя ледяными посохами скорбного хлада (второй получить через квест шар и выбить оружие в самоповторении)? посох накладывает состояние и снимает имунку без воды.
будет обзор на патч, а главное на те в нём изменения, которые могут существенно повлиять на уже выложенные билды и обзоры классов?
А можно найти шмот на мудрость/харизму или силу (не важно) и одеть на жреца метательное копье, которое бьет доп. уронам грома, Который явно будет усиливатся посивкой жреца?)
Здравствуйте!!! Подскажите я новичок в BG3 исходя из ваше билда 10+2 как у вас открыта ячейка 6 круга на Чародеи(Если она открывается у него только на 11). Для этого нужны предметы или черты???
Из-за того, что оба класса являются кастерами, их ячейки заклинаний по факту плюсуются друг к другу, а не заменяются
То есть можно к примеру взять 2 уровня жреца, 8 уровней чародея и 2 уровня волшебника, и у тебя так даже будет ячейка 6-ого круга
А можно вообще с посохом щит носить, это же полуторное оружие, не накладывает ли это каких-то штрафов?
Когда уже обзор барда
А что там обзорить? Три подкласса: знаний-отстой, отваги- ещё больший отстой, мечей единственное годное. Мультикласс: если в оружейный билд, то бард мечей6/вор4/пал2; если в кастовский билд, то бард мечей 6(4)/чародей4/волшебник2(4). Либо ролевой отыгрыш чистового барда, без мультов, а для просмотра возможностей есть лист персонажа в папке игры, либо соотв видео на Ютубе про повышение уровня в чистом классе, в поиске быстро найдёшь. Не трать времени играй один совет за барду не качай ему ничего из умений харизмы.
ВСЁ.
А какую расу выбрать?
Какая внешка нравится очевидно.
Когда ты намокаешь противника ты даëшь ему уязвимость, но если у противника есть сопротивление, то уязвимость отменит сопротивление и будет обычный урон.
Вот она - "АБСОЛЮТНАААЯЯ МООООООЩЬ!!!"
Не мощь, а ВЛАААААСТЬ, уважаемый)
Нет этот билд всего лишь треть от возможного жрец/чародей/волшебник.
Хотелось бы у автора узнать как правильно сочетать стихии огня и молнии? Уровень персонажа 6. Отыгрываю чародейку Азулу с подклассом Потомок дракона естественно. С огнем все понятно, поджигать весело. Но для каста молний как бы нужно сначала цель намочить, но тогда огненный урон по такой цели просядет. Как совместить тогда огонь и молнию? может мультикласс тогда выбрать?
Ну типа так себе совмещается, в итоге просто дамажить и тем и тем, как азула делала, но упор на что то надо делать, ну максимум взять несколько уровней жрецы бури для усиления урона молнии
@@Нейросеть-ю2к либо таскать с собой масло или что там чтобы взрыв комбить от огня.
Зачем брать телепорт, если есть отскок в качестве бонусного действия после использования спеллов 1+ уровней?
Братишка у меня к тебе такой вопрос. Например у меня жрец бури - твой билд, как на видео. Я временно беру 1 ур волшебника и выучиваю заклинания со свитка (как волшебник)...потом я скидываю ВОЛШЕБНИКА - можно ли жрецом бури потом юзать все те заклинания которые я выучил (волшебником)...??? И такой вопрос: - В заброшенной деревне в подвале, есть комната с зеркалом - там есть свиток призыв беса по кличке "ЛОПАТА" - если я волшебником его выучу беса можно призывать постоянно. А если я потом респекнусь обратно в жреца бури - могу ли я использовать вызов беса- лопаты - постоянно?-))
Вот тут надо тестить, по идее переписав со свитка не должно другим классом, но если так, то 1 уровень волшебника будет имба
Можешь, но скейл будет от Инты, ларианы сказали что это фича
@@Алексей-й8д9д тогда 1 лвл волшебника нужен любому кастеру считай
@@TITUS_GAMES ага, например харизматику с 8ой интой, в том и прикол что это фича для баффов и саммонов, но никак не для контроля и боевых спеллов (немного спойлер по механикам днд, от Инты скейлится только сорка, нормальные классы юзают другие статы)
@@TITUS_GAMES забыл добавить, невозможно записать свиток соркой, если твой класс сорки не дошел до круга со свитка. Т.е. если сорка 1го лвла захочет записать хасту, получит она по губам
Приветствую. Насчет кольца Искрощит где найти ?
Если не ошибаюсь в разрушенной башне в подземье в 1 акте.
Всем привет, в 3акте когда проходишь башню мага и вместо ролана становится его проекция, у него пропадает топовые мантии для монаха и друида, кто нибудь знает что с этим сделать можно?
тебе бы над сценарием поработать, а то информацию излагаешь очень уж рассеяно
Лучше еще 2 визарда эвокации, чтоб союзники не косились на тебя
Сейчас как раз таким персом играю, но у меня пока 1 уровень жреца, остальное чародей с бурей. Помимо кастов заклинаний ещё и летает. По моему личному мнению куда лучше. Кастанул взлетел на горку и делаю: пиу-пиу. Вначале игры зелья ускорения очень помогают. Блин а я брал ведьмовской разряд) И думал кто же благославление будет кидать. Но тоже хорошая вещь, нельзя со сцетов скидывать, т.к. их можно кинуть две, а потом просто каждый ход активировать, не тратя ячейки заклинаний
Летающий норм. Но 2 лвл жреца даёт максимум урона с молний, что приятно
@@TITUS_GAMES я уже понял, просто думал докачать чародея до 5-го потом лев взять, переделаю. В принципе восстанавливается за короткий отдых. Особо круто смотрится два таких перса. Спасибо всё по полочкам разложил. Я вот только про червей узнал, какие классные штуки они делают. Шедуха правда упёрлась 😂 Я уже про паладина и забыл)) Вот только волос карги я уже влил в харизму.
Дополню:
Опять же, не делайте нечётные х-ки на старте. Это вредительство. Хоть упоминай об этом. Потом, на 6лвл персонажа хоть и увеличение х-ки выглядит привлекательно, я бы посоветовал боевого заклинателя. Грешно не использовать реакцию с повышенным уроном от молнии. Особенно учитывая что враги всегда мокрые. Не тестил, но думаю так урона за ход будет больше, чем +1.
Если рассчет быстро шлепнуть Каргу, то вполне допустимо.
У меня как раз была жрица талоса 9 уровень уже , сделала этот билд вчера и знаете. играть стало неинтересно потому что всех сносит. Режим тактика. Чувствую что я читер. Наверное , когда до таких комбинаций додумываешься сам, как то честнее, но у меня не хватает мозгов совместить такое огромное количество вариаций в голове)
Дело не в том, что вы читер, дело в сложности игры, а точнее даже в отсутствии сложности. Играя на соло доблести, тоже самое почувствовал.
а есть ли способ, что бы дождь был за действие? расса / доп. мения от рассы и прочее ( кроме бижи и оружий)
Нет
Бутылки с водой разливать и бочки
Приветствую! Как будет данный билд смотреться если расса драконорожденный с резистом к молнии ( помню что ты предпочитаешь лесного полуэльфа 😊)? И ещё - не понял зачем высокая мудрость?
Можно взять драконорожденного, не то чтобы я полуэльфа предпочитаю. Будь у нас возможность расу респекнуть, я бы это сделал😁, но пока такого нет. 1-ые 2 лвла мы жрец, и из атакующих спелов у нас наводящий разряд, скейлится от мудрости, как только выйдем на 3 лвле в чародея, можем респекаться.
@@TITUS_GAMES Спасибо! А вот ещё вопрос, гарпии возле рощи друидов - никак не пойму что влияет на имун или спас бросок от "манящей песни" И защиту от обморожения вешал у жреца -всё равно переманивают периодически
@@ЛеонидЗ-ш8п По идее должна вроде как или мудрость или харизма за это отвечать, не помню честно говоря.
@@TITUS_GAMES спасибо. Кстати, сталкивался с багом - в подвале дома с паллпдинами по кв Картах, в тайной комнате за стеной на полках лежит золот, а забрать его не получается никак. 3 раза разными персами приходил - результат тот же
давайте чего нибудь без грома)) ларианы пофиксят рано или поздно. все го то делается патч что кастеры в броне не могут кастовать заклинания высоких кругов)) и не важно мульти класс или нет. у каждого заклинания свои условия на броню и характеристики
Так это правила настолки, если у тебя есть владение броней ты можешь кастовать любое заклинание хоть со щитом в руках. Тут основная проблема что ларианы убрали компоненты заклов что требовало брать фиты для нивелирования этих штрафов.
@@Zloy_Arbuzik штрафы же были и кастер без брони лучше кастовал чем с броней, хотя возможно это в ранней версии правил.
тогда им надо и рогам дать возможность бекстабить с двуручника ;)
Компоненты заклов, серьёзно? Ни в одной игре по D&D, ни одной редакции данное условие при применении арканных заклинаний не было реализовано, а вот другие поломы ларианы допустили, причём заявив, что так и задумывалось. В результате 1ур волшебника, при 11 уровнях другого класс полного заклинателя является имбой.
@@aleksandrprivalov2958это в ранних редакциях, в пятой наличие умения в ношении брони лишает персонажа всех штрафов, но при этом тяжёлую броню нельзя одеть при силе меньше 13, что было на раннем доступе и в целом логично.
Ждём новую супер сложность во втором патче: TRUE D&D. Кто играл в 1 и 2 часть врат оценят).
Приветствую! Подскажи а на что брать улучшение у Этель? Ведь ты на 4м уровне берешь улучшение характеристик.
В этом билде я бы все в харизму кидал.
@@TITUS_GAMES тогда на 4м уровне чародея у меня уже будет харизма 20))
@@ЛеонидЗ-ш8п Ну так она тут основной стат, это же прекрасно. На этом персонаже что на видео у меня просто чтобы вы понимали карга убита была.
@@TITUS_GAMES Кстати, будет ли гайд по друиду?
@@ЛеонидЗ-ш8п Сейчас по монаху видео готовлю, друид следующий
Так же такая тема у меня ускорение плохо работало с молнией, потому что некоторые заклинания молнии сбивали ускорение, не знаю баг или фича
Вызов молнии концентра , ускорение тоже. нельзя две концентры держать
Спасибо за билд, выглядит как имба, надо попробовать. :) Единственное не понятно, что при этом остальной пати делать, особенно милишникам. Они не смогут зайти в электролужу, разве что стоять из луков стрелять издалека.
ну, одному милишнику можно выдать кольцо на иммун к молнии :)
карлах например, она лицом танкует как боженька в диком спеке.
а как поднять шанс попадания то? 55% всего
Привет, как идея для гайда и ответ на мучающий меня вопрос, а сколько и каких легендарок можно получить жрецом на 10 лвл. Через респек всех персов в разного жреца?
по одной каждым персонажем
@@TITUS_GAMES та это я понял и сам, вопрос в том какие?
@@TITUS_GAMES и есть ли смысл пытаться собрать таким образом оружие для все пати на халяву
@@den4ikrug627 Жрец только одну получает, булаву. Сама по себе булава оч хороша за счет ауры на отхил.
А если противник иммунен к электричеству или грому что делать? Или если их намочить их иммунитет стоновится просто сопротивлением? Или иммуниет так неработает?
Взять черту адепт стихии молния/гром
@@KoPoH она пробивает иммунитет? Там вроде написано что только если есть сопративление.
А как в целом маги себя чувствую если не брать читерскую связку чар+жрец? Есть возможность изваять нормального кастера волшебника или чара без жреца?
Маги/кастеры, а это кто? В игре нет магов/кастеров, есть классы являющееся полными заклинателями бард/чародей/жрец/друид/волшебник, есть классы наполовину заклинатели следопыт/палладин(главный ущерб, отстой в бг3)/колдун(тут читай мелкий шрифт) и на треть заклинатели подкласс воина и вора. И все они чувствуют себя по своему. Ты кого имел в виду под казуальным погонялом маг/кастер?
не умничай, понятно он имеет ввиду обычного волшебника или чародея, а ответ - нормально все чувствуют и без мультиклассирования@@KoPoH
@@KoPoH Это полный заклинатель по вашей терминологии. Почему я назвал полным кастером, да потому, что таким классам нет смысла заморачиваться с оружием им проще фокусами или заклами работать. Одни сплошные касты.
Честно говоря не понял каким образом на 3 уровне им играть, у нас из заклинаний для водички только 2 хром шар и ведьмачий заряд, все и только 1 ход.
Ну накинул ты водичку в 1 акте где все нейтралы до боя, кинул шарик/заряд итог: либо промах либо убил только 1 цель все, остальные на электро луже будут мизерный урон получать.
Второй итог мы 2мя заклинаниями убили/промахнулись когда могли грубо говоря кинуть облако кинажалов и накидывать врагов маг.стрелами.
Данный билд работает только если у нас появилась метамагия на доп каст и получаем луч электричества.
В иных случаях, на 3-4 билд буквально ровняется под 1-2 лвла чистым вошебником/чародеем
Ведьминский заряд можно каждый ход проживать бесплатно если тебе не сбивают концентрацию и при этом бить сразу 2 цели. Автор видео сильно его недооценивает порой он даже полезнее чародейской абилки 6 уровня и дешевле при этом чем удар молнии
Не вижу у тебя кольца на благословление от отхила на 2 хода и одерелья на макс отхил. Пока считаю эти две вещи имбанутыми так как по факту щаменяют 2 концентрации 3 уровня
их можно и другим чарам отдать
А для чего в этом билде ты прокачал мудрость, что она даёт, если прокаст идёт от харизмы?
Больше спеллов клерика в голове + спасброски мудрости.
@@mightbecursed спасибо
Если вместо хроматического шара возьмëшь ведьмин снаряд будет больше урона.
Зачем выбирать одно, когда можно взять сразу два.
Жалко что нельзя поставить второй лайк за то что дс не шумел
А как у тебя статы такие высокие?
возьми еще драконида и офигей
А что за абилка на крит
Иллитидская способность удача дальнего пути
Начинаем с 1 уровня сорки, а не жреца для кон сейвов.
11 уровней приста 1 уровень визарда, будет и цепная молния.
Будут все заклинания, свитки которых найдёшь
@@KoPoH ну о том и речь
То есть 11 уровней чародея и 1 уровень волшебника, для того, чтобы заклинания изучать из свитков и потенциально водичка будет, чтобы урон был от молнии x2, я правильно понимаю?
@@AsilS-k3y я хз откуда взялся чародей под этим комментарием.
@@JekaSkuf Я просто не так прошарен в игре, не понимаю, кто такой прист и визард 😬
9:33 а ловкость зачем?
От ловкости зависит инициатива, то есть очерёдность хода в бою
он говорит ВАЖНА ловкость.именно этому мультиклассу инициатива важна более чем другим?@@dnlvlkv5781
есть такое слабое заклинание как "волшебная стрела" А есть ли какой билд на начало-средняя игра, что бы усилить урон от них?
есть шмот который усиливает (или увеличивает количество не помню)+канает усиление искрами (первую искрошмртку в разрушенной деревне модно взять
Маг эвокации лупит с этих стрел много урона, но это только 10 уровня получится
Слабое? Заклинание, которым нельзя промахнуться, увеличивающее количество снарядов с уровнем. Ожерелье даст ещё один снаряд, заряды молний автоматом будут сбрасываться и наносить последним зарядом 1d8 молнией, если ещё подумать, то обалдеть от мощи этого закла очень легко.
Чародей от харизмы играет а не от интеллекта?
Да, чародей харизматик, волшебник от интеллекта
А не лучше взять на 11 и 12 уровне еще жреца до 4. Просто будто бы последние уровни чародея бесролезны
Лучше взять волшебника
Это дополнительные очки чар, вкупе с ненужными ячейками которые тоже в них превращаются, самое то
Какие-то разборы билдордеров на 40 минут. Когда уже видосы "лучший билд на класснейм, бью по 26 раз за ход".
А вам только такие нужны?
Ты говоришь про то что он работает с 3го лвл, но в пример тут же ставишь перса с 6ым кругом. На 3ем лвл не получить илитидскую абилку и пассивки про урон от грома, да и круг у тебя не 6 будет, т. е. урон не будет такой. Я играл и по началу этот билд слаб по сравнению с многими другими.
Крита нет, но макс урон будет
Так он не только от заклинаний работает, чародей в средней броне с кинжалом в руке и щитом может и в ручную навалять
@@KoPoH может, но я писал про 3ий лвл. А на харде он на этом лвл очень слабо бъёт относительно других классов(мульт классов)
@@TITUS_GAMES это если прокачать жреца сперва на 2 и только потом колдунна, часто берут, жреца на 1 далее колдуна на 4 и потом покачивают 2 жрецу и получают пасивку. Я всё равно считаю его слабее чистого мага на том же лвл. И билд раскрывается гораздо позже с получением аое скиллов молний. Есть ещё момент с водой. Много файтов начинаются неожиданно и нет возможности в стелсе разлить воду, придѣтся искать жреца с водой чтобы не тратить 2 хода
В чем прикол делать видео по мультиклассу про который уже другие рассказывали множество раз? Ощущение что автор посмотрел и решил записать то же самое с задержкой в неделю.
И опять в битве используются иллитидские плюшки, ну так они сломаны) Можно никаких билдов в целом не качать, там имбовых способностей наберëтся чисто чтоб с них аннигилировать...
Ну вот странные у вас претензии, оч странные. Это есть в игре и это её часть. Давайте мы райткликать просто будем тогда.
@@TITUS_GAMES ну да, это есть в игре, это можно использовать, но это поломано наглухо, это факт) Как я и сказал, ты можешь вкачать на любом классе или мультиклассе иллитидские способности и в целом чисто ща счëт них вывозить, это факт, правильно ли это с точки зрения баланса? Как по мне вопрос риторический. Поэтому лично для меня, билды основанные на сломанных механниках это такое, но кому как, на вкус и цвет...
@@deepdarkhole этот Крит раз за бой о котором я говорю. Он полезный но разве основа билда?
@@TITUS_GAMES Ну понятно, что это не основа, но это и не просто что - то полезное) Много ли противников в игре с прямо каким - то гигантским количеством хп? И нанести 200+ это любому будет очень больно. Ведь это по сути уже не удвоенный урон, а в данном случае учетверëнный
@@deepdarkhole да но вы гарантом это можете один раз. Сам хроматический шар и без гарант Крита может критовать. Что теперь с него ещё Крит убрать?
какие то лишние танцы с бубном. Берешь чародея на 12 через ускорение кастуешь 4 цепнухи за 1 ход. Все мертвы. А не вот это вот всё.
А до 12?
Вот и я о том же.
Тут билд тестируется на 12 уровне. Сама игра довольно легкая в сранвении с Дивинити ОС2 и Патфайндером 2. Тут вообще никакие билды не нужны для прохождения на тактике. Все битвы выигрываются автоатаками с дефолтными билдами без мультиклассирования. Просто когда начинают втирать эту ерунду уже на нескольких ютубканалах с мультиклассом чародея и жреца на 12 лвле - это выглядит немного глупо, когда дефолтный чародей на 12 в разы сильнее. @@KoPoH
он не сильно сильнее, я бы даже сказал в некотором смысле менее удобен чем мультикласс жреца @@maxim6111
@@maxim6111 очередной гуру вылез)) есть как бы не только ты, есть кому интересно разное попробовать, автор предлагает просто варианты как поиграть. Но нет, надо очередному васяну написать что bg3 на тактике игра для казуалов. Откуда вы такие одаренные беретесь
Мои мысли пока я слушаю тебя:" ...чел почему ты кричишь на меня?!"
Сорян, если так вышло. Манера речи такая. Ни в коем случае