clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
А почему в билде на электро чародея не слова про шмот который даёт бонусы к урону электричеством, или на зарядку или имун к электричеству ? Да и щит нет смысла брать ведь есть посох на электро урон из 1 акта
К Чародею Жрецу можно ещё добавить офигенные вещи такие как: искрящий искрощит, защищающий искрощит, податель жизни, подвеска разрядов и остальные подобные. Тогда получится вообще пушка. Особенно хорошо зайдёт подвеска разрядов активка которой увеличивает урон заклинания или фокуса молнии, а что бы получить заряды молнии( которые нужны для активо искрящего искрощита и подвески разрядо) можно использовать искроступы, которые дают 3 заряда молнии, когда мы закачиваем ход на наэлектризованной поверхности.
Хотите кровавую грязь для усердных игроков? Есть палочка призыва Конора, получить можно в доме "милой старушки". Эта нежить призывается неограниченное число раз, после смерти оставляя лужу крови. Кровь растекается бесконечно по поверхности. Можно залить всю локацию с "единым полом", куда можно пройти без прыжков и вертикальных лестниц (надеюсь понятно объяснил). Кровь это жидкость, замораживаем, размораживаем, получаем воду. Встаем нашим Икроступом в воду, играем в игру "пол - это лава", но с электричеством. :D
Спасибо огромное, как раз искал такой билд, страдая волшебником с маленьким количеством хп и и жалким уроном по 4-8 единиц, теперь темная сторона силы восторжествует
Ну как по мне биллы лучше строить исходя из шмоток на твоих героев, я через ледяные скилы играл на чародея, у меня было несколько хороших шмоток, и определенная тактика, что было довольно таки интересно, хоть и не особо мощно 😂
@@iorweth7083 огонь 🔥 одна из самых мощных стихий, у многих есть резисты к огню, ну либо если на цели будет влага, они получают меньше урона, но ты берешь перк на игнор их резистов к огню, и по максимуму берешь харизму для чародея, ну и по шмоткам глядишь, что тебе выгоднее, прокаст страшный 👌 сильнее только наверно молния плюс вода 🙈 а по заклинаниям огненным, есть все необходимое
Блин, прикольный вышел ролик! Про первую комбинацию даже не знал, я жреца пока трогаю только за копьё Ша...тьфу, Селуне, а посему не шарю за подклассы, Но комбинация выглядит мощно! В мультиплейере опробую как-нибудь! Спасибо за наводку Касательно второй комбинации я совершенно забыл, что из первой ячейки можно сделать очки метамагии! Вот за напоминание об этом огромное спасибо!
Черту адепта стихий брать никакого смысла нет по 2 м причинам: либо Вы всегда кастуете воду, что делает врагов априори уязвимыми к молниям/холоду , даже если у них была устойчивость, либо же кастуете на врага ибма перк от головастика на уязвимость ко всему урону на несколько ходов. Я бы взял черту на инициативу , чтобы всегда ходить первым = побеждать
Мультикласс "Джон Уйк" прост как мычание, эффективен, как кувалда: 5 уровней роги-вора, 7 воина любого подкласса, вооружение парные арбалеты обмазанные чеснно спертым "токсином пурпурного червя" адское количество выстрелов в ход урона выше крыши тоже.
Ооо, отлично. Как раз вчера начал прохождение заново, ибо на 1м заходе где-то в 3м акте осознал, что пропустил 90% контента и чёт желание допроходить отпало) И начал как раз за Сорлока через бурю (очень хотелось именно бурю, но я понимал, что на первых лвлах ячеек не хватает и нужен бласт с Колдуна). А тут прям на всё и сразу гайд. Идеально 👌🏿
Мультикласс колдуна + чародея это какой-то абсурдно сильный билд. Я шмотьё нацепил на уменьшение значения кубика для крита и за 2 залпа потустороннего разряда убил Касадора. С войнов у монстров заряды неукротимости тоже удобно сбивать
Мультикласс эвовизард 10 +варлок 2 с интой и харизмой будет добавлять урон от обоих характеристик. +10 урона к каждому потустороннему разряду при 20-20 характеристиках. С мантией из 2го акта, которая ещё раз добавляет урон от модификатора харизмы ко всем фокусам + перчатками из 3го, которые дают 1д8 урона ко всему урону заклинаниями (-5 к атаке при этом), мы получаем 1д10+1д8+15 урона с каждого луча. Добавляем заряды молнии и получаем ещё больше урона. Можно спокойно с одного каста снять 100 хп.
Есть еще посох, который даёт заряды электричества при кастах кантрипов, что добавляет элекроурон к лучу, ожерелье, которое добавляет модификатор колдовской способности к элекроурону и сам визард ещё раз добавляет модификатор к электроурону
Как по мне монах один из лучших танковых классов в игре. Так, как две атаки за один ход - одна оружием, другая фокусом, при том атака у фокуса максимальная в 30, а если забрать у карги посох, который даёт +1 атаку в рукопашном бою, то получаете возможность нанести урон три раза за ход.
Какое нафиг монку оружие и фокусы?😂 Берём 8 уровней монаха Открытой ладони и 4 уровня плута, максим силу и берём черту трактирный забияка. Получаем одно основное действие, за которое можно нанести два удара и два бонусных с крутыми абилками, что дамажат не хуже основного. Шлифуем это действием класса за основное действие, которое даёт доп бонусное действие (итого три бонуса), можно ещё расбафатся ускоряшками и вуаля)
круто! Проходим втроем в пати с друзьями один как раз сделал колдун+чародей, прям фаново. Второй пока что чистый волшебник. А я на барде, вроде прикольно, но как-то не хватает чего-то фана что-ли или не понял я пока что барда или 5й уровень пока не показатель. В общем жду гайд на барда, а пока что возможно спекнусь в друида круга луны. Однозначно лайк P.s стримы смотрю в режиме сериала чтобы себе не спойлерить =) очень круто тоже
У лока архифей есть закл 3го лвла - рост растений, очень сильный контроль без концентрации, замедляет врагов и можно их толкать в кусты +закл с аое уроном холодом и кислотой, так что хороший выбор этот подкласс;) а ещё демоническое зрение+тьма=бессмертие
мамочки! какая же это рвань с иллитидским вакуумом! супостаты оттуда просто не вылезут, так и сдохнут в бурьяне. до вакуума, кидаемся пустотными клубнями :Р
Классический колдун намного сильнее последнего билда, да зарядов 6 штук под ускорением, но даже с быстрой метамагией у тебя не всегда будет возможность 9 раз стрельнуть. Позиционку никто не отменял. + 9 ячеек 5 круга до долгого отдыха (12 если в пати бард) + 1 фит
Первый билд был бы имбой, если всё работало, как сказал автор: молния активируется не бонусным действием, а основным. К сожалению. Как бы я не хотел сделать так, чтобы маг в этой игре давал 2 каста за ход - это не возможно. Вернее, возможно, но с кучей допами. Доп может быть как рвение у воина (а маг не хочет мультиклассироваться), есть бутылки скорости и споры скорости. Можно кастануть ускорение у 2го кастера. Но кто будет брать двух магов вопрос. А так хотелось хотя бы на 10-12 уровне стабильно давать 2 каста. В итоге, самый сильный маг - это чародей. Который может за счёт чар кастануть за 3 очка спелл бонусным действием.
Я как-то интуитивно понял что шедоухарт у меня будет именно жрецом бури с чародеем, но вот когда взял чародея бури офигел с её мобильности! А гг у меня паладин-колдун. Лупит норм, в общем карает. Но думаю если вдвоём молниями будут жарить тоже норм)) Есть там одноглазый который подойдёт на эту роль. Эх балдурс)) Игра однозначно стоит того чтобы её купить! Однозначно круто! А на 6-м уровне чародея я так понимаю пассивка на резисты как у дракона? Дракон же увеличит урон от молнии.
Адепт стихии молния - это палка о двух концах. 1. Пассивка чародея бури дает устойчивость к грому и молнии, но эта пассивка невилирует нашу же защиту. 2. Если цель имунна к молнии, то пассивка не работает. 3. Если цель не имунна к молнии, то когда ее намочишь, на ней и так будет максимальная уязвимость к молнии, какой бы изначальная сопротивляемость не была. Т.е. по факту пассивка нужна, чтобы бить полным уроном ненамоченные цели. Но чародей бури по хорошему вегда должен сначала намочить поле боя, т.к. это удваивает возможный нормальнй урон.
Да все эти билды построенные на чем то одном или с какой-то сложной последовательностью действий не работают, в видосе автор делает прокасты в идеальных почти условиях, куча вражин в обнимку стоят АФК, а что если ты в засаду попадешь и вас возьмут врасплох враги со всех сторон 🙈 игра чаще проверяет тебя на гибкость и вариативность а не на пиу-пиу как много урона выдал 🙈
@@richardgiod вообще, этот билд имбовый, я про то, что адепта стихий ему брать не надо. Те случаи, когда он полезен, крайне редки. Лучше взять 5 инициативы, всегда будешь первым ходить и врасплох застать не могут. Там и дашь убер прокаст. А поставить всех врагов в линеечку легко. У приста есть убежище. Кидаешь на себя и позиционируешь врагов 10 ходов как хочешь. Они не будут атаковать. Можно иллюзию кинуть, они к ней сойдутся. Вообще в игре много приколов. Например можно взять магу оберуково и взять два посоха в руки. Это просто имбище, учитывая, какие посохи в игре есть. Это дает много больше, чем другие фиты. Реально из всех фитов магу крайне полезны инициатива, характеристики, обоерукий и адепт стихий на огонь, т.к. получить к нему уязвимость сильно сложнее, и там реально полезно всех бить будешь полным уроном с огня.
@@АлексейСвищев-н7к да я понял что ты имел ввиду, но ты и сам понимаешь что кинуть каких нибудь три фаер болла с перком на стихию огня было бы практичней, легче и удобней, чем пытаться мобов в линию выстраивать 🙈 и мульт классы не нужны никакие, вкачиваешь чародея на фулл и с определенными шмотками устраиваешь вражине жаришку, а вот с посохами идея интересная, спасибо👌
@@richardgiod молнии дают возможность забурстить урон. Можно 300 нанести в цель за прокаст (и больше). Никакой огонь столько не сделает. Но огонь конечно же стабильнее и удобнее в целом. Если взять 6 уровней клира, то будет 2 раза возможность замаксить урон. Это уже 600+ урона в цель. В общем, этот билд может творить жесть, причем почти всегда гарантировано. По том урону с ним сравнится только волшебник 10го уроня с эвокацией, волшебными стрелами и искрометателем. Там за полный прокаст под ускорением в одну цель тоже под 600 урона можно выдать. Но там условий больше нужно сделать, чтобы такой урон был.
@@Flutterschei нет ну сам посуди, если враги например засели по одному на разных возвышенностях, а не стоят в куче с просьбой испепелить их за один прокаст 🙈 тут то и возникнут сложности, либо кастуй все в одного, либо пробуй их как-то кайтить, вот только двигаться они будут только от всяких сложных местностей типо тьмы, и то слегка в другую сторону, билд то по урону мощный 👌 без б, но это не панацея, и вот тут бы проявить гибкость и уже другими спелами пробовать отбиваться, а как ты сказал пережить один ход врага порой бывает сложно попав в расплох 🙈 тут все ситуативное и не однозначное.
Есть мантия дающая еще один бонус модификатора к фокусам, включая элдрич бласт. А вот первый уровень нужно брать сорку, чтобы получить владение спасом выносливости.
Ну и варлока лучше взять 3 лвл чтоб перевести все ячейки 1 и 2 уровня так еще и ячейки варлока 2 уровня, можно кастить имба тьму или переводить тоже в очки чародейства, а это 16 очков за 3 коротких отдыха. Ну и плюс бес иногда помогает. В настолке вроде как такая сборка оптимальней считается, но там это скорее из-за беса который преимущество давать может. Жаль кофелока не завезли)))
@@Zloy_Arbuzik а вообще надо смотреть чего хочешь, элдрич бластом можно и на волшебнике пострелять, да без могучей мантии, но зато с нормальными ячейками
Привет! Ролик классный получился, уже который месяц играю и радуюсь что подобная игра вышла в наше время - респект разрабам и таким как ты, кто опознаёт её и помогает разобраться с ней как настоящий ДМ мастер!) Кстати, если бы тебе предложили сыграть в настолку D&D и быть ДМ мастером, то ты бы согласился или предпочёл бы стать обычным игроком?
спасибо ! очень круто! я просто хотел что-то подобное из аниме оверлорд ) жаль ,только , что за расу нежить играть нельзя ) потому что на мой взгляд, просто волшебник не так силен, как мульт колдун+чародей .
А мне всё не даёт покоя возможность сочетать колдуна милишника с парой уровней волшебника подкласса на защитные заклинания). Воззванием на маг доспех можно бесконечно поднимать защитное поле волшебника. А оно снижает любой урон и ооочень сильно. Плюс не обязательно качать интеллект, есть обруч на голову с огров. Я пока что не докачал персонажа достаточного уровня чтоб это всё работало красиво, но по ощущениям работать должно. Сам факт, что Воззванием можно бесконечно добавлять щит с подкласса волшебника уже проверил, работает точно)
Прохожу игру соло на тактике мультиклассом следопыт(охотник) +плут (вор). Сейчас 10 лвл третий акт. Вещи на скрытность и на скрытность и на крит со скрытности Тактики убийства мобов: 1. Убить издали, убежать, скрыться. 2. Залезть в места куда нет прямого пути, только прыжки или полет. Оттуда стреляем в мобов, в конце хода скрыт за бонусное действие, моьы тупят и тебя не ищут. Главное чтобы не подсветили. 3. Не везде есть такие места как в п. 2, чтож у нас есть туман. В начале боя каст тумана, в синем внутрь него в скрытность, в нем мобы не подсвечивают и не ищут, даже лютые боссы, со след. хода выходим на пару шагов из тумана, бьем кого надо, возвращаемся обратно и стоим оставшуюся часть хода в скрытые, мобы также тупят. При необходимости повторить. Да, перк бдительность в соло мастхев.
Не могу редактировать. Не в синем а войти. Почему такой мультикласс: от следака - туман и доп атака, владение стрелковым оружием. От плута доп бонусное и скрытность за него же. Ну и скрытая атака, правда ее не всегда получается провести. Пробовал ассасина. Неплохо, но только для кила одиночных мобов, в затяжных боях вор профитнее. Видео у меня есть на канале но не билд а прохождение, сам билд периодически менялся, начинал вообще монахом.
Я тоже наигрался в раннем доступе, хз чем мультикласс людям больше нравится, когда почти всегда один полностью прокачанный класс куда более практичный и вариативный, на бетотесте было то пять лвлов и то не сразу 🙈 я пойму мультикласс война и варвара или типо того, но когда люди меняют заклинания последнего круга на пиу-пиу потусторонним разрядом ну хз.
Обьективно этот Колдун в разы круче и сильней, у Чародея тупо нет нормальных дешёвых спелов чтоб атаковать по одному противнику. Только Колдуну явно надо вкачать 2 уровня воина: доп действие и навык средней брони - сделают его чуть ли не сильнейшим классом в игре. Кстати вместо черты Меткий заклинатель в теории лучше взять подклас Чемпион и имбовую Бдительность.
Буревой мультикласс збс! Хотим увидеть мультикласс друида какой нибудь Интересный. Также есть ли в игре мультикласс Фрост мага у которого оч много Фроста
Вопрос к автору или к другим, понимающим механики игры людям: Я замультиклассил жреца с волшебником, у жреца кастующий стат - мудрость, у волшебника - интелект. Бонусы к урону и шансу попадания заклинаниями будут применяться исходя из того, чей спел я кастую (спел волшебника - применяется интелект, спел жреца - применяется мудрость), или же на все спелы применяется бонус от основного класса (в данном случае мудрость от жреца)?
То чувство когда я хоть и не мультикласс, но спамлю лишь этим разрядом XD Правда мой Колдун еще только 4 уровня, надеюсь в дальнейшем найду норм заклинания)
Вообще представить не могу как можно 3 часа один бой пытаться пройти... Варвар метатель, варвар берсерк милишник и колдун (кстати по твоему билду Бластеры), прошли с первой попытки на самой высокой сложности... Да и любые боссы этим сетапом проходились легче легкого...
Прикольно, только слишком быстро -я глаза поломал перематывать по 10 раз чтоб рассмотреть ньюансы. и звук не синхронный получается соответственно, что для нубасов проблема)
Все это конечно прикольно, но игра даже на тактике настолько простая с середины 2 акта и особенно в третьем что ощущается как слешер, надеюсь будут моды на сложность.
Наконец-то кто-то начал это замечать. Каждый день палю новые видео на тему BG3, и все игру только нахваливают (во многом заслуженно, разумеется), но никто не говорит о том, что со сложностью у неё огромные проблемы. Как я понимаю, просто так подкрутить врагам характеристики в рамках ДнД нельзя, но по-моему здесь сработает даже обычное увеличение числа мобов. Пускай остаются такими же хилыми, но хотя бы мясом заваливают.
Да, есть такая тема уровню к 8 особенно если мультиклассировать 5+3 начинается разрыв анала у мобов уже и в битве лунной башни, кетерик торм и аколит смерти почти не почувствовал. В 3 акте на 10+ вообще какой то изимод (естественно на тактике). Не хватает либо урона либо врагов в бою. За первый ход уже почти минус пол пачки врагов или минус босс.
В билд чародей/колдун вместо уровней чародея можно добавить 2 уровня воина. Получить дополнитеьное действие на елдрих бласт, умение тяжелой брони, умение щитов (+2 кб) и выбрать специализацию воина - защита, получив еще +1 кб. В итоге иметь супер танка кастера
Ведьмин разряд самое бесполезно заклинание, если рассчитывать на то, что оно используется после 1го каста потому что урон не остаётся как при первом касте если брать круг заклинания выше 1го. Даже фокусы с прокачкой и то сильнее будут. Ну и вообще тратить целое действие на 1-12 урона это вообще бред. Ну а во всем остальном билд чародея молнии играется интересно.
Вначале один в жреца, потом качаешь чародея, и где то после 4-5-6 ( как только будут открыты хорошие заклинания молнии ) докачиваешь ещё один уровень жреца
Вы три часа проходили этот файт ю, так как классы которые вы использовали откровенно слабые и еще больше добавляют сложности в игре, а скорее всего к этой стадии игры вы решили, что нужно сделать мультикласс что еще больше усложнило игру. Жреца в этой игре (слава Богу) можно использовать как только хила, так как при жреце именно домена жизни, с правильными шмотками игру проходить просто приятно.
Откровенно слабые? Жаль что Кетерик упал с первого трая на тактике... Жаль что в третьем акте не было ниодного релоада в файте. Оч слабые персы, согласен полностью.
@@vludber вы откровенно на проходном файте сидели три часа не мои слова. В этой игре нет ни одного файта где нужно было бы перезагружаться. Да кстати, если смотреть до файта как проходить этот файт, то вообще можно не грузиться😏
Решил попробовать древнюю дндшную сборку ввиде колдуна, воина и чародея, в принципе тоже самое вот только класс воина даст второе действие чисто на раз, с зельем скорости 12 лучей за ход но увы один раз
А сколько в игре есть сетов экипировки? Я только встречал шмотки на какие-то заряды молнии, не очень понял в чем прикол. Может есть ещё какие-то дополняющие друг друга вещи? Было бы интересно узнать, вдруг я пропустил
Привет, везде гайды на огненного и молния чародея. Все думаю,как сделать чародея некроманта с ядовитым уроном,через адепта стихий-яд и зелёного дракона. Как думаешь есть резон, возможно ли выдавать урон?
Интересно было бы послушать про долгий отдых и про использование личинок и как все это влияет на игру И МОЖЕТ ЛИ ЭТО ПРИВЕЗТИ К ПЛОХОЙ КОНЦОВКЕ. Заранее спасибо!
Использование Иллидидских сил, абсолютно ни на что не влияет. Даже если ты всадишь в свою голову все 20+ личинок + Астаральную, изучишь все способности иллитидов и по кд будешь юзать ВСе Иллитидские абилки. Важны только твои решения по ходу игры и по ее концу в особенности.
Хочется по Монаху, следопыту , барду - ибо таких спутников в игре нет , и игрок не знакомиться с данными классами , хотя странно что не каждого класса спутников сделали - былоб логично именно так , а так вот я играю и для меня класса монах образно - буд-то и не существует в игре. Кстати когда видос смотрел - думал что Чародей это Волшебник - еще думаю, что за метомагия, не видел чет такой у гейла) ну реально должен быть спутник каждого класса для ознакомления , а то так можно и игру пройти и не знать что есть там образно Чародей какой-то и что это не Волшебник вообщет)) Чародей и Волшебник - эт конечно треш, в описании Чародея даже не понятно чем он отличается , тот маг и тот маг - и названия значат одно и тоже по факту)
нашел кучу разных шмоток связанных с "разрядами молний", которые дают разные небольшие плюшки. даже сейчас если собрат весь такой шмот то почти фулл комплект получается. интересно было бы прикинуть под какую сборку гг такое зайдёт играю пока не долго, только 6й лвл получил)
Посмотрев видео я понял как пересоберу своего гейла, а то устал смотреть как он доблестно исполняет всего 2 роли: пулеуловитель и магическая отмычка. Пора стать новым владыкой, дартом гейлом
А есть ли какая-то разница, к примеру, сделать не чародея доп. классом жреца, а наоборот жреца сделать доп. классом для чародея, что-то от этого поменяется?
Вопрос по волшебнику: если я начал играть за волшебника (по ходу прохождения изучал заклинания со свитков), а потом решил сменить класс, но передумал и захотел вернуться к волшебнику. Вернуться ли мне потом все мои выученные заклинания со свитков, которые я изучал до этого? или их надо будет заново переучивать?
Всем привет. Подскажите пожалуйста куда пропало мое оружие а именно пика которую я собрал из двух частей, после того как я ее метнул в бою! блин я нигде ее найти немогу,
Я немного не понял, разве "адепт стихий" и каст "лужи" не один и тот же эффект имеют? Зачем вода, если резисты и так отсутствуют? В минусе одно действие...
Я вот не совсем понимаю работу сглаза у калдуна. Если налажить "харизму", это бонус для наших атак? Или надо смотреть на статы противника, и накладывать сглаз на высокий стат у противника?... Луку на ловкасть Ближнику на силу и тд?
А че там показывать? Большинство продвинутых иллитидских способностей имба: дают бесконечный полет, бесконечные заклинания или просто можно жахнуть черной дырой)
clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Увы с РБ не работают.
что по воинам? разбери воино, варворов, паладинов
А почему в билде на электро чародея не слова про шмот который даёт бонусы к урону электричеством, или на зарядку или имун к электричеству ?
Да и щит нет смысла брать ведь есть посох на электро урон из 1 акта
Можешь пожалуйста подсказать, удвоение заклинания не работает на ведьминский разряд, был какой-то патч или это баг?
К Чародею Жрецу можно ещё добавить офигенные вещи такие как: искрящий искрощит, защищающий искрощит, податель жизни, подвеска разрядов и остальные подобные. Тогда получится вообще пушка. Особенно хорошо зайдёт подвеска разрядов активка которой увеличивает урон заклинания или фокуса молнии, а что бы получить заряды молнии( которые нужны для активо искрящего искрощита и подвески разрядо) можно использовать искроступы, которые дают 3 заряда молнии, когда мы закачиваем ход на наэлектризованной поверхности.
Спасибо! Лайкайте коммент для поднятия вверх
Хотите кровавую грязь для усердных игроков?
Есть палочка призыва Конора, получить можно в доме "милой старушки". Эта нежить призывается неограниченное число раз, после смерти оставляя лужу крови. Кровь растекается бесконечно по поверхности. Можно залить всю локацию с "единым полом", куда можно пройти без прыжков и вертикальных лестниц (надеюсь понятно объяснил). Кровь это жидкость, замораживаем, размораживаем, получаем воду. Встаем нашим Икроступом в воду, играем в игру "пол - это лава", но с электричеством. :D
@@MekiaAdehi хах, обязательно попробую, осталось только найти эту палочку.
@@MekiaAdehi эта палочка не у той ли старушки, которая на болоте живёт?
@@yuiv4077 Да, у неё, в самой последней комнате перед порталом
В билд колдуна чародея зайдет эликсир кровожадности ,который при убийстве врага раз в раунд дает действие,можно выпускать 12 разрядов
Ох, какая грязь, попробуем!
Можно ещё воина засунуть с его всплеском действия)
Спасибо огромное, как раз искал такой билд, страдая волшебником с маленьким количеством хп и и жалким уроном по 4-8 единиц, теперь темная сторона силы восторжествует
А можно гайд по чистым классам без мультикласса? Было бы отлично!
По колдуну!
Ну как по мне биллы лучше строить исходя из шмоток на твоих героев, я через ледяные скилы играл на чародея, у меня было несколько хороших шмоток, и определенная тактика, что было довольно таки интересно, хоть и не особо мощно 😂
А я чародея через огонь веду, но пока не знаю, будет ли что-то мощнее огненного шара
@@iorweth7083 огонь 🔥 одна из самых мощных стихий, у многих есть резисты к огню, ну либо если на цели будет влага, они получают меньше урона, но ты берешь перк на игнор их резистов к огню, и по максимуму берешь харизму для чародея, ну и по шмоткам глядишь, что тебе выгоднее, прокаст страшный 👌 сильнее только наверно молния плюс вода 🙈 а по заклинаниям огненным, есть все необходимое
@@iorweth7083 молния
Блин, прикольный вышел ролик!
Про первую комбинацию даже не знал, я жреца пока трогаю только за копьё Ша...тьфу, Селуне, а посему не шарю за подклассы,
Но комбинация выглядит мощно! В мультиплейере опробую как-нибудь! Спасибо за наводку
Касательно второй комбинации я совершенно забыл, что из первой ячейки можно сделать очки метамагии! Вот за напоминание об этом огромное спасибо!
Блиин, я тоже про это забыл, ты своим комментов поднял мой ДПС до небес))
Четкие гайды, очень хочется такие же разборы, но не мультикласс, а чистый класс
Черту адепта стихий брать никакого смысла нет по 2 м причинам: либо Вы всегда кастуете воду, что делает врагов априори уязвимыми к молниям/холоду , даже если у них была устойчивость, либо же кастуете на врага ибма перк от головастика на уязвимость ко всему урону на несколько ходов. Я бы взял черту на инициативу , чтобы всегда ходить первым = побеждать
Кстати, есть ещё шмот, который усиливает урон фокусов. А потусторонний разряд это фокус. До 130 урона за ход можно нанести им.
друг, не подскажешь, какие именно вещи усиливают потусторонний разряд ? А то не нашел ничего, только если +харизма...
Шикарные видосики, побольше таких бро
второй билд топ спасибо из десятков билдов это то что я искал
Владик, ты красава, работай дальше, очень интересно
ахахаах спасибо больше, очень приятно!
Отличные видосы, удачи в развитии канала.
Подписался еще до 1 касаря.
ОЛДЫ НА МЕСТЕ?!
Мультикласс "Джон Уйк" прост как мычание, эффективен, как кувалда: 5 уровней роги-вора, 7 воина любого подкласса, вооружение парные арбалеты обмазанные чеснно спертым "токсином пурпурного червя" адское количество выстрелов в ход урона выше крыши тоже.
Ого! Уже 10к. Поздравляю.
спасибо большое ) олды на месте ? =D
@@vludberАга.
Ооо, отлично. Как раз вчера начал прохождение заново, ибо на 1м заходе где-то в 3м акте осознал, что пропустил 90% контента и чёт желание допроходить отпало) И начал как раз за Сорлока через бурю (очень хотелось именно бурю, но я понимал, что на первых лвлах ячеек не хватает и нужен бласт с Колдуна). А тут прям на всё и сразу гайд. Идеально 👌🏿
Спасибо за еще ролик по мультиклассам,хочется еще гайды по классам и по мультиклассам по типу барда,плута,а то с ними вообще почти не видел
Дружище! Купил по твоему промокоду! Отличные гайды, много чего из них подчеркнул для себя! Спасибо за видосы
Вам спасибо!
Спасибо за видео, ты большой красавчик 😅
ООООО ДА!!!! ДИКАЯ МАГИЯ!... КАК РАЗ ПОД ФАН!
КАСТАНУЛ ПУЛЬКУ И ПРЕВРАТИЛ ВСЕХ СОЮЗНИКОВ(возле себя) В КОТИКОВ(или собачек, или кого как))))))
Мультикласс колдуна + чародея это какой-то абсурдно сильный билд. Я шмотьё нацепил на уменьшение значения кубика для крита и за 2 залпа потустороннего разряда убил Касадора. С войнов у монстров заряды неукротимости тоже удобно сбивать
Мультикласс эвовизард 10 +варлок 2 с интой и харизмой будет добавлять урон от обоих характеристик. +10 урона к каждому потустороннему разряду при 20-20 характеристиках. С мантией из 2го акта, которая ещё раз добавляет урон от модификатора харизмы ко всем фокусам + перчатками из 3го, которые дают 1д8 урона ко всему урону заклинаниями (-5 к атаке при этом), мы получаем 1д10+1д8+15 урона с каждого луча. Добавляем заряды молнии и получаем ещё больше урона. Можно спокойно с одного каста снять 100 хп.
Есть еще посох, который даёт заряды электричества при кастах кантрипов, что добавляет элекроурон к лучу, ожерелье, которое добавляет модификатор колдовской способности к элекроурону и сам визард ещё раз добавляет модификатор к электроурону
а где такие перчатки найти ? В 3 акте
@@BananaSmoothie. вернуть клоуна хозяйке цирка. Точнее все его кусочки xD
ооууу, понял) А я то думал зачем они нужны:D@@ershovmisha
а как добить оба стат до 20ти?
Продолжаешь радовать, спасибо!
Спасибо большое!
Как по мне монах один из лучших танковых классов в игре. Так, как две атаки за один ход - одна оружием, другая фокусом, при том атака у фокуса максимальная в 30, а если забрать у карги посох, который даёт +1 атаку в рукопашном бою, то получаете возможность нанести урон три раза за ход.
Какое нафиг монку оружие и фокусы?😂 Берём 8 уровней монаха Открытой ладони и 4 уровня плута, максим силу и берём черту трактирный забияка. Получаем одно основное действие, за которое можно нанести два удара и два бонусных с крутыми абилками, что дамажат не хуже основного. Шлифуем это действием класса за основное действие, которое даёт доп бонусное действие (итого три бонуса), можно ещё расбафатся ускоряшками и вуаля)
круто! Проходим втроем в пати с друзьями один как раз сделал колдун+чародей, прям фаново. Второй пока что чистый волшебник. А я на барде, вроде прикольно, но как-то не хватает чего-то фана что-ли или не понял я пока что барда или 5й уровень пока не показатель.
В общем жду гайд на барда, а пока что возможно спекнусь в друида круга луны.
Однозначно лайк
P.s стримы смотрю в режиме сериала чтобы себе не спойлерить =) очень круто тоже
Ой спасибо большое за приятные слова. Обожаю Вас ❤️
Прекрасные гайды, хотелось бы еще разбор абилок иллитидов и как они лучше все комбинируются
У лока архифей есть закл 3го лвла - рост растений, очень сильный контроль без концентрации, замедляет врагов и можно их толкать в кусты +закл с аое уроном холодом и кислотой, так что хороший выбор этот подкласс;) а ещё демоническое зрение+тьма=бессмертие
мамочки! какая же это рвань с иллитидским вакуумом!
супостаты оттуда просто не вылезут, так и сдохнут в бурьяне.
до вакуума, кидаемся пустотными клубнями :Р
Как всегда топ, спасибо за видос
Классический колдун намного сильнее последнего билда, да зарядов 6 штук под ускорением, но даже с быстрой метамагией у тебя не всегда будет возможность 9 раз стрельнуть. Позиционку никто не отменял.
+ 9 ячеек 5 круга до долгого отдыха (12 если в пати бард) + 1 фит
Первый билд был бы имбой, если всё работало, как сказал автор: молния активируется не бонусным действием, а основным. К сожалению. Как бы я не хотел сделать так, чтобы маг в этой игре давал 2 каста за ход - это не возможно. Вернее, возможно, но с кучей допами. Доп может быть как рвение у воина (а маг не хочет мультиклассироваться), есть бутылки скорости и споры скорости. Можно кастануть ускорение у 2го кастера. Но кто будет брать двух магов вопрос. А так хотелось хотя бы на 10-12 уровне стабильно давать 2 каста. В итоге, самый сильный маг - это чародей. Который может за счёт чар кастануть за 3 очка спелл бонусным действием.
Мне кажется еще можно взять чародея от дракона молний, взять сет на молнии и еще молниями бить дополнительно).
Я на тактике прошёл и без извратов. Два раза. Второе прохождение физ пати вообще изи всё валятся. Всего пару , тройку раз пригорало.
Я как-то интуитивно понял что шедоухарт у меня будет именно жрецом бури с чародеем, но вот когда взял чародея бури офигел с её мобильности! А гг у меня паладин-колдун. Лупит норм, в общем карает. Но думаю если вдвоём молниями будут жарить тоже норм)) Есть там одноглазый который подойдёт на эту роль. Эх балдурс)) Игра однозначно стоит того чтобы её купить! Однозначно круто! А на 6-м уровне чародея я так понимаю пассивка на резисты как у дракона? Дракон же увеличит урон от молнии.
Адепт стихии молния - это палка о двух концах.
1. Пассивка чародея бури дает устойчивость к грому и молнии, но эта пассивка невилирует нашу же защиту.
2. Если цель имунна к молнии, то пассивка не работает.
3. Если цель не имунна к молнии, то когда ее намочишь, на ней и так будет максимальная уязвимость к молнии, какой бы изначальная сопротивляемость не была.
Т.е. по факту пассивка нужна, чтобы бить полным уроном ненамоченные цели. Но чародей бури по хорошему вегда должен сначала намочить поле боя, т.к. это удваивает возможный нормальнй урон.
Да все эти билды построенные на чем то одном или с какой-то сложной последовательностью действий не работают, в видосе автор делает прокасты в идеальных почти условиях, куча вражин в обнимку стоят АФК, а что если ты в засаду попадешь и вас возьмут врасплох враги со всех сторон 🙈 игра чаще проверяет тебя на гибкость и вариативность а не на пиу-пиу как много урона выдал 🙈
@@richardgiod вообще, этот билд имбовый, я про то, что адепта стихий ему брать не надо. Те случаи, когда он полезен, крайне редки. Лучше взять 5 инициативы, всегда будешь первым ходить и врасплох застать не могут. Там и дашь убер прокаст. А поставить всех врагов в линеечку легко. У приста есть убежище. Кидаешь на себя и позиционируешь врагов 10 ходов как хочешь. Они не будут атаковать.
Можно иллюзию кинуть, они к ней сойдутся.
Вообще в игре много приколов.
Например можно взять магу оберуково и взять два посоха в руки. Это просто имбище, учитывая, какие посохи в игре есть. Это дает много больше, чем другие фиты. Реально из всех фитов магу крайне полезны инициатива, характеристики, обоерукий и адепт стихий на огонь, т.к. получить к нему уязвимость сильно сложнее, и там реально полезно всех бить будешь полным уроном с огня.
@@АлексейСвищев-н7к да я понял что ты имел ввиду, но ты и сам понимаешь что кинуть каких нибудь три фаер болла с перком на стихию огня было бы практичней, легче и удобней, чем пытаться мобов в линию выстраивать 🙈 и мульт классы не нужны никакие, вкачиваешь чародея на фулл и с определенными шмотками устраиваешь вражине жаришку, а вот с посохами идея интересная, спасибо👌
@@richardgiod молнии дают возможность забурстить урон. Можно 300 нанести в цель за прокаст (и больше). Никакой огонь столько не сделает. Но огонь конечно же стабильнее и удобнее в целом. Если взять 6 уровней клира, то будет 2 раза возможность замаксить урон. Это уже 600+ урона в цель. В общем, этот билд может творить жесть, причем почти всегда гарантировано.
По том урону с ним сравнится только волшебник 10го уроня с эвокацией, волшебными стрелами и искрометателем. Там за полный прокаст под ускорением в одну цель тоже под 600 урона можно выдать. Но там условий больше нужно сделать, чтобы такой урон был.
@@Flutterschei нет ну сам посуди, если враги например засели по одному на разных возвышенностях, а не стоят в куче с просьбой испепелить их за один прокаст 🙈 тут то и возникнут сложности, либо кастуй все в одного, либо пробуй их как-то кайтить, вот только двигаться они будут только от всяких сложных местностей типо тьмы, и то слегка в другую сторону, билд то по урону мощный 👌 без б, но это не панацея, и вот тут бы проявить гибкость и уже другими спелами пробовать отбиваться, а как ты сказал пережить один ход врага порой бывает сложно попав в расплох 🙈 тут все ситуативное и не однозначное.
Есть мантия дающая еще один бонус модификатора к фокусам, включая элдрич бласт. А вот первый уровень нужно брать сорку, чтобы получить владение спасом выносливости.
Что за мантия, подскажи ?:)
@@КитохиАмада могучая мантия.
Ну и варлока лучше взять 3 лвл чтоб перевести все ячейки 1 и 2 уровня так еще и ячейки варлока 2 уровня, можно кастить имба тьму или переводить тоже в очки чародейства, а это 16 очков за 3 коротких отдыха. Ну и плюс бес иногда помогает. В настолке вроде как такая сборка оптимальней считается, но там это скорее из-за беса который преимущество давать может. Жаль кофелока не завезли)))
@@Zloy_Arbuzik в настолке кап не 12 лвл, там конечно 17 лвл апаешь, а дальше 3 лвл сорки мусор, бери что хочешь
@@Zloy_Arbuzik а вообще надо смотреть чего хочешь, элдрич бластом можно и на волшебнике пострелять, да без могучей мантии, но зато с нормальными ячейками
Чародей бури + жрец бури = высший тамплиер. У меня такие ассоциации
реально фановый весёлый билд - это, наверное, скорее дикая магия через волшебные стрелы
Супетр, серия видосов про мультиклассы очень актуальна!
Привет!
Ролик классный получился, уже который месяц играю и радуюсь что подобная игра вышла в наше время - респект разрабам и таким как ты, кто опознаёт её и помогает разобраться с ней как настоящий ДМ мастер!)
Кстати, если бы тебе предложили сыграть в настолку D&D и быть ДМ мастером, то ты бы согласился или предпочёл бы стать обычным игроком?
Ин кейс к билду колдуна добавить ещё иллитидку на урон при отталкивании, который кстати в аое бьёт - сраная имба выходит)
16:20 Так потусторонний разряд же от силы, а мы качали ловкость
спасибо ! очень круто! я просто хотел что-то подобное из аниме оверлорд ) жаль ,только , что за расу нежить играть нельзя ) потому что на мой взгляд, просто волшебник не так силен, как мульт колдун+чародей .
А мне всё не даёт покоя возможность сочетать колдуна милишника с парой уровней волшебника подкласса на защитные заклинания). Воззванием на маг доспех можно бесконечно поднимать защитное поле волшебника. А оно снижает любой урон и ооочень сильно. Плюс не обязательно качать интеллект, есть обруч на голову с огров. Я пока что не докачал персонажа достаточного уровня чтоб это всё работало красиво, но по ощущениям работать должно. Сам факт, что Воззванием можно бесконечно добавлять щит с подкласса волшебника уже проверил, работает точно)
Колун, чародей, плут 12 зарядов : D
Интересно было бы посмотреть видео по прокачке для соло прохождения, т.е. игре без каких либо союзников, когда ты один в команде
эт уныло, скучно, забагованно
Паладин-полуорк-соблазн с накидкой, которая даёт невидимость после убийства и перчатками, повышающими ловкость до 18
Прохожу игру соло на тактике мультиклассом следопыт(охотник) +плут (вор). Сейчас 10 лвл третий акт.
Вещи на скрытность и на скрытность и на крит со скрытности
Тактики убийства мобов:
1. Убить издали, убежать, скрыться.
2. Залезть в места куда нет прямого пути, только прыжки или полет. Оттуда стреляем в мобов, в конце хода скрыт за бонусное действие, моьы тупят и тебя не ищут. Главное чтобы не подсветили.
3. Не везде есть такие места как в п. 2, чтож у нас есть туман. В начале боя каст тумана, в синем внутрь него в скрытность, в нем мобы не подсвечивают и не ищут, даже лютые боссы, со след. хода выходим на пару шагов из тумана, бьем кого надо, возвращаемся обратно и стоим оставшуюся часть хода в скрытые, мобы также тупят. При необходимости повторить.
Да, перк бдительность в соло мастхев.
Не могу редактировать. Не в синем а войти.
Почему такой мультикласс: от следака - туман и доп атака, владение стрелковым оружием. От плута доп бонусное и скрытность за него же. Ну и скрытая атака, правда ее не всегда получается провести. Пробовал ассасина. Неплохо, но только для кила одиночных мобов, в затяжных боях вор профитнее.
Видео у меня есть на канале но не билд а прохождение, сам билд периодически менялся, начинал вообще монахом.
Кричал фразу Палпатина вместе с видео😂
Огромное спасибо. Я все искал что можно придумать для шедоухарт, а то монк+плут надоел
Мультиклас продолжай, интересно)
Интересно на следопыта в мультеклассе взглянуть
Какого именно?
+ всех следопытов, но наверно лучший это охотник без мультиклассирования .
@@vludber какого нибудь без маунта
даа, чародей! красота, спасибо:)
Просили? Сделал!
Бард. БАРД. БА-А-А-А-АРД. Прошу. И не я один. Мультикласс с бардом бы)
Играю твоими билдами ибо стоковыми наигрался на раннем доступе. Очень нравятся твои видосы!
Оу, очень круто. Что взял?
Я тоже наигрался в раннем доступе, хз чем мультикласс людям больше нравится, когда почти всегда один полностью прокачанный класс куда более практичный и вариативный, на бетотесте было то пять лвлов и то не сразу 🙈 я пойму мультикласс война и варвара или типо того, но когда люди меняют заклинания последнего круга на пиу-пиу потусторонним разрядом ну хз.
@@vludber Варлок-Паладин и Варомаг)
Обьективно этот Колдун в разы круче и сильней, у Чародея тупо нет нормальных дешёвых спелов чтоб атаковать по одному противнику.
Только Колдуну явно надо вкачать 2 уровня воина: доп действие и навык средней брони - сделают его чуть ли не сильнейшим классом в игре. Кстати вместо черты Меткий заклинатель в теории лучше взять подклас Чемпион и имбовую Бдительность.
Буревой мультикласс збс!
Хотим увидеть мультикласс друида какой нибудь Интересный.
Также есть ли в игре мультикласс Фрост мага у которого оч много Фроста
Вопрос к автору или к другим, понимающим механики игры людям:
Я замультиклассил жреца с волшебником, у жреца кастующий стат - мудрость, у волшебника - интелект.
Бонусы к урону и шансу попадания заклинаниями будут применяться исходя из того, чей спел я кастую (спел волшебника - применяется интелект, спел жреца - применяется мудрость), или же на все спелы применяется бонус от основного класса (в данном случае мудрость от жреца)?
Привет! Ты всё правильно понял " Бонусы к урону и шансу попадания заклинаниями будут применяться исходя из того, чей спел я кастую"
Можно ли разобрать друида круга спор??очень хочется разобраться в этом персе: кого брать и как качать его
Сидишь и грустишь, когда у тебя только 4 уровень
Сейчас ведьмин разряд не работает с сдвоенным заклинанием..
Сделай гайд, пожалуйста, Бард/Паладин
То чувство когда я хоть и не мультикласс, но спамлю лишь этим разрядом XD
Правда мой Колдун еще только 4 уровня, надеюсь в дальнейшем найду норм заклинания)
полет чародея от ритуальных спелов тоже работает
Еще 1 видос?!?!?!?! Спасибо!
первый билд оч сильный, но у него есть минус. после выжигания врагов молнией, с ними нельзя говорить((
Видео отличное! А будут гайды по чистым классам? Заранее спасибо!
уже первый на жреца вышел
@@vludber Спасибо!!!
Ещё мультикласов! Больше!)
бой - спать, бой - спать, бой - спать....да ну нахер
Вообще представить не могу как можно 3 часа один бой пытаться пройти... Варвар метатель, варвар берсерк милишник и колдун (кстати по твоему билду Бластеры), прошли с первой попытки на самой высокой сложности... Да и любые боссы этим сетапом проходились легче легкого...
@Vludber, a куды можно фигануть " воина" для этого.... какиво... скила, который даёт действие, выглядит как красное сердечко?
Прикольно, только слишком быстро -я глаза поломал перематывать по 10 раз чтоб рассмотреть ньюансы. и звук не синхронный получается соответственно, что для нубасов проблема)
считаю что домейн света мб даже проще и интересней , на пятом левеле 2 фаербола . самый имбовый домейн наверное всетаки войны
громового жреца ещё можно облепить сетом заряда молний. Заодно не нужно будет тратиться на ячейки ускорения
Все это конечно прикольно, но игра даже на тактике настолько простая с середины 2 акта и особенно в третьем что ощущается как слешер, надеюсь будут моды на сложность.
Мы тоже заметили такую штуку. Особенно если хавать личинки, открывая новые способности. Очень надеюсь что патчи это порежут
Наконец-то кто-то начал это замечать. Каждый день палю новые видео на тему BG3, и все игру только нахваливают (во многом заслуженно, разумеется), но никто не говорит о том, что со сложностью у неё огромные проблемы. Как я понимаю, просто так подкрутить врагам характеристики в рамках ДнД нельзя, но по-моему здесь сработает даже обычное увеличение числа мобов. Пускай остаются такими же хилыми, но хотя бы мясом заваливают.
Да, есть такая тема уровню к 8 особенно если мультиклассировать 5+3 начинается разрыв анала у мобов уже и в битве лунной башни, кетерик торм и аколит смерти почти не почувствовал. В 3 акте на 10+ вообще какой то изимод (естественно на тактике). Не хватает либо урона либо врагов в бою. За первый ход уже почти минус пол пачки врагов или минус босс.
Думаю в 2 перса будет более менее. Соло как то не охото в такую игру проходить
второе прохождение обязательно пойду за жреца молний
Тоже об этом думаю
Класс, спасибо, прелестно ☺️☺️☺️👍
В билд чародей/колдун вместо уровней чародея можно добавить 2 уровня воина. Получить дополнитеьное действие на елдрих бласт, умение тяжелой брони, умение щитов (+2 кб) и выбрать специализацию воина - защита, получив еще +1 кб. В итоге иметь супер танка кастера
Можно, но акция одноразовая. + Мы терям высокоуровевые ячейки, что не есть хорошо
а зачем нужен чел в тяжелой броне и без дамага, если чистый воин намного полезнее?
@@Vivian_Ventrue потому что чистый воин ппц какой скучный
@@vludber кстати да, с этим соглашусь...
Ведьмин разряд самое бесполезно заклинание, если рассчитывать на то, что оно используется после 1го каста потому что урон не остаётся как при первом касте если брать круг заклинания выше 1го. Даже фокусы с прокачкой и то сильнее будут. Ну и вообще тратить целое действие на 1-12 урона это вообще бред. Ну а во всем остальном билд чародея молнии играется интересно.
Вспомнилось
ИММОЛЕЙТ ИМПРУВЕД! Это означает, что возможность его резиста КРАЙНЕ МАЛА!
это было именно оно!
Так и не понял после 1 уровня уходить в чародея с жреца или со второго.
Вначале один в жреца, потом качаешь чародея, и где то после 4-5-6 ( как только будут открыты хорошие заклинания молнии ) докачиваешь ещё один уровень жреца
@@vludber спасибо
-абсолютная власть
только написал , а в видео уже вставили момент с Палычем
Вы три часа проходили этот файт ю, так как классы которые вы использовали откровенно слабые и еще больше добавляют сложности в игре, а скорее всего к этой стадии игры вы решили, что нужно сделать мультикласс что еще больше усложнило игру. Жреца в этой игре (слава Богу) можно использовать как только хила, так как при жреце именно домена жизни, с правильными шмотками игру проходить просто приятно.
Откровенно слабые? Жаль что Кетерик упал с первого трая на тактике... Жаль что в третьем акте не было ниодного релоада в файте.
Оч слабые персы, согласен полностью.
@@vludber вы откровенно на проходном файте сидели три часа не мои слова. В этой игре нет ни одного файта где нужно было бы перезагружаться. Да кстати, если смотреть до файта как проходить этот файт, то вообще можно не грузиться😏
Блин - а реально , палпатин за абсолют
Решил попробовать древнюю дндшную сборку ввиде колдуна, воина и чародея, в принципе тоже самое вот только класс воина даст второе действие чисто на раз, с зельем скорости 12 лучей за ход но увы один раз
Плохо, что урон по площади бьет и своих
Можно взять метамагию "осторожное заклинание", тогда свои будут автоматом защищены.
А нельзя сделать такой же мультик только начать с мецената чародей и добавить заклинателя вторым классом? Какая то разница будет или нет?
А сколько в игре есть сетов экипировки? Я только встречал шмотки на какие-то заряды молнии, не очень понял в чем прикол. Может есть ещё какие-то дополняющие друг друга вещи? Было бы интересно узнать, вдруг я пропустил
Привет, везде гайды на огненного и молния чародея. Все думаю,как сделать чародея некроманта с ядовитым уроном,через адепта стихий-яд и зелёного дракона. Как думаешь есть резон, возможно ли выдавать урон?
Конечно. Любого урона хватит. Чтоб закрыть игру. Если будут сложности с бтлдом - напиши мне куда нибудь, помогу
Интересно было бы послушать про долгий отдых и про использование личинок и как все это влияет на игру И МОЖЕТ ЛИ ЭТО ПРИВЕЗТИ К ПЛОХОЙ КОНЦОВКЕ. Заранее спасибо!
А что тут про долгий отдых говорить. За 40(позже 80) еды восстанавливает все хп и все ячейки заклинаний
Пока ещё не прошли игру, так что не могу ответить тебе на этот вопрос. Долгий отдых можешь юзать спокойной, он не влияет на развитие личинок.
Концовку ты сам выбираешь в итоге, сам выбираешь оставаться человеком или нет, варианты концовок зависят от совершенно других действий 👌
Использование Иллидидских сил, абсолютно ни на что не влияет. Даже если ты всадишь в свою голову все 20+ личинок + Астаральную, изучишь все способности иллитидов и по кд будешь юзать ВСе Иллитидские абилки. Важны только твои решения по ходу игры и по ее концу в особенности.
Привет, а если я уже начала проходить за Шэдоухарт, можно ли как то пересобраться в этот билд или всё заново придётся начинать?
Да, спокойно можешь пересобрать
Хочется по Монаху, следопыту , барду - ибо таких спутников в игре нет , и игрок не знакомиться с данными классами , хотя странно что не каждого класса спутников сделали - былоб логично именно так , а так вот я играю и для меня класса монах образно - буд-то и не существует в игре. Кстати когда видос смотрел - думал что Чародей это Волшебник - еще думаю, что за метомагия, не видел чет такой у гейла) ну реально должен быть спутник каждого класса для ознакомления , а то так можно и игру пройти и не знать что есть там образно Чародей какой-то и что это не Волшебник вообщет)) Чародей и Волшебник - эт конечно треш, в описании Чародея даже не понятно чем он отличается , тот маг и тот маг - и названия значат одно и тоже по факту)
нашел кучу разных шмоток связанных с "разрядами молний", которые дают разные небольшие плюшки. даже сейчас если собрат весь такой шмот то почти фулл комплект получается. интересно было бы прикинуть под какую сборку гг такое зайдёт
играю пока не долго, только 6й лвл получил)
Офигенный билд, спасибо
А Потусторонний разряд скейлиться от силы, правильно?
Красавчик
Давай про Барда
Посмотрев видео я понял как пересоберу своего гейла, а то устал смотреть как он доблестно исполняет всего 2 роли: пулеуловитель и магическая отмычка. Пора стать новым владыкой, дартом гейлом
Крутой гайд, покажи как-нибудь имбового ассассина
А есть ли какая-то разница, к примеру, сделать не чародея доп. классом жреца, а наоборот жреца сделать доп. классом для чародея, что-то от этого поменяется?
Да броню не сможешь носить тяжелую
Вопрос по волшебнику: если я начал играть за волшебника (по ходу прохождения изучал заклинания со свитков), а потом решил сменить класс, но передумал и захотел вернуться к волшебнику. Вернуться ли мне потом все мои выученные заклинания со свитков, которые я изучал до этого? или их надо будет заново переучивать?
скорее всего нет
Вернутся
Всем привет. Подскажите пожалуйста куда пропало мое оружие а именно пика которую я собрал из двух частей, после того как я ее метнул в бою! блин я нигде ее найти немогу,
Я немного не понял, разве "адепт стихий" и каст "лужи" не один и тот же эффект имеют? Зачем вода, если резисты и так отсутствуют? В минусе одно действие...
потому что враги не всегда будут под лужой стоять )
Я вот не совсем понимаю работу сглаза у калдуна. Если налажить "харизму", это бонус для наших атак? Или надо смотреть на статы противника, и накладывать сглаз на высокий стат у противника?...
Луку на ловкасть
Ближнику на силу и тд?
Сглаз снижает эффективность спасбросков врага, идущих от выбранной характеристики.
Всё так билды были бы куда интересней и полноценней, если бы в них показывали и учитывали способности иллитидов-))
А че там показывать? Большинство продвинутых иллитидских способностей имба: дают бесконечный полет, бесконечные заклинания или просто можно жахнуть черной дырой)