DSA-Talk: Soloabenteuer für Das Schwarze Auge mit Eevie und Moritz Mehlem

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2023
  • Eevie Demirtel und Moritz Mehlem reden über Solos für DSA!
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ความคิดเห็น • 20

  • @lorenzg5912
    @lorenzg5912 ปีที่แล้ว +5

    März 2021, eingesperrt mit Corona 😅 jetzt kenne ich einige der genannten Abenteuer sehr gut😂

  • @fionarras4736
    @fionarras4736 11 หลายเดือนก่อน +2

    Indirekt bezieht sich der Pfad der Waldelfen im Solo "Das Lied der Elfen" auf die Borbarad-Kampange. Da gab es dann eine Prophezeihung des Eichenkönigs zu Borbarabs Rückkehr.

  • @Jan-gh7qi
    @Jan-gh7qi ปีที่แล้ว +8

    Eine Sache, die mir zum Thema "vorgeschriebener Charakter vs für jeden Charakter spielbar" aufgefallen ist: Ich glaube, dass es früher deutlich einfacher war, ein Solo zu schreiben, das auf beliebige Heldenpersonen anwendbar war. Wenn man seinen Soloprotagonisten in den 90ern ein bisschen lootgeil, ein bisschen edgy, ein bisschen geltungssüchtig und ein bisschen jugendlich naiv gemacht hat, konnte man einen Großteil der SCs und auch die damit zusammenhängende Spielerdemographie (nämlich Teenager, größtenteils aber nicht nur männlich) relativ gut abbilden. Spätestens seit den 2000ern ist aber das Pen and Paper Publikum deutlich älter und erwachsener geworden und spätestens seit den 2010ern auch deutlich diverser. Spätestens seit DSA 4 ist das System auch nicht mehr darauf ausgelegt, reisende Abenteurer auf der Suche nach Ruhm und Loot zu erstellen, sondern ein viel breiteres Spektrum an Personen. (Inklusive Vertreter pazifistischer Religionen, der sprichwörtliche Zuckerbäcker, Exoten wir Orks und Echsen...) Die alle schriftstellerisch unter einen Hut zu bekommen ist deutlich schwieriger.
    Wenn amn sich aber schon auf vorgefertigte Charaktere konzentriert, gehe ich absolut mit dem mit, wa sihr im Video sagt, dass Solos auch eine Möglichkeit wärem, die "Larger than Live" Personen mal mehr auftauchen zu lassen. Explizit fände ich sie eine hervorragende Gelegnheit, die Bösen auch ab und zu mal gewinnen zu lassen. (Bin ich beileibe auch nicht der erste, der das findet. Michael Masberg hat in seiner aktiven DSA Zeit da schon mal einen sehr klugen Blogartikel zu geschrieben). Ein Problem mit dem Metaplot zum bespielen ist ja, dass die Bösen gewzungenermaßen fast immer unterliegen müssen, weil keine Gruppe Lust hat, eine Kampagne zu verlieren. Man denke an die angeblich ach so gefährliche al'anfanische Flotte und Armee, die in den letzten Jahrzehnten aventurischer Geschichte erst gegen die Novadis, dann gegen die Bornländer und zur Krönung nochmal gegen das Horasreich verloren hat. Wirkt dann halt nicht emhr so bedrohlich. Abhilfe schaffen kann natürlich eine "Edgelord-Kampagne" (nicht böse gemeint, fand es eine gute Kampagne) wie der Rabekrieg, wo man Al'Anfa spielt und dann auch gewinnt, aber das geht ja auch nur sounso oft. Aber im bereich des Soloabenteuers ginge da ja einiges. Z.B. ein Aikar Brazoragh oder Aschepelz-Solo, wo man sich durch die orkische Geisterwelt rätselt. Oder ein Tionnin-Solo mit Intrigen in Myranor, Ein Assasinen-Solo, in dem man als Namenloser Attentäter einen König ermorden muss....

  • @temujinjones658
    @temujinjones658 ปีที่แล้ว +2

    Offizielle NSCs in Soloabenteuern gab es auch schon bei DSA3 mit Golambes von Gareth-Streitzig in "Des Elfenkönigs Zaubermacht" und Orbal, Sohn des Orim in "Stunden der Entscheidung".

  • @ElorionofKooai
    @ElorionofKooai ปีที่แล้ว +2

    Moritz ist ein überragender Gast, sobald er den Mund aufmacht rieselt DSA Geschichte raus, und mit Witz und Charm ist das ganze dann sogar unterhaltsam. Das Format hatte mich wegen zu viel Klamauk schon verloren, aber bei Moritz musste ich einfach noch mal reinschauen, inzwischen waren ja auch noch andere Gäste da, evtl schaue ich mir die doch noch mal an, diese Folge hat Lust auf Mehr gemacht. Bitte auch wieder mehr Moritz auf dem Kanal.

  • @einCAA
    @einCAA ปีที่แล้ว +1

    Die Asterix Bücher haben mir als Kind viel Freude bereitet 🚀

  • @Phoe1987
    @Phoe1987 ปีที่แล้ว +2

    Eevie hat mal eben den evil moustache of doom griffbereit neben dem Computer liegen 😂😂😅

    • @Glgnfz
      @Glgnfz ปีที่แล้ว +1

      Ich war auch beeindruckt.

  • @bagalutenGregor
    @bagalutenGregor ปีที่แล้ว +1

    Sehr schöner DSA Talk wieder. War sehr Spannend, vielleicht mögt ihr ja mal über die Ganzen Bucharten im DSA Universum reden, was zum Beispiel ist ein Heldenwerkabenteuer und wie unterscheidet es sich vom Abenteuer und solche Sachen und auch was braucht man und wann braucht man es, bzw. was ist nice to have. 👍

    • @Schattentraeumer
      @Schattentraeumer ปีที่แล้ว

      Heldenwerkabenteuer sind kurze Abenteuer (oder teilweise eher Abenteuerskizzen), die dem aventurischen Boten im Abo beiligen, wenn ich mich nicht täusche. Immer 16 Seiten und i.d.R. mit einem sehr ähnlichen oder identischen Aufbau, um sie einfach zugänglich zu machen. Die ursprüngliche Idee war eigentlich, zumindest wenn meine Erinnerung mich nicht trügt, dass man sie vom Blatt wegspielen können soll, de facto sind sie aber oft durch die Kürze lückenhaft und brauchen entweder Improvisationstalent oder entsprechend Vorbereitung.

  • @volkeremde5454
    @volkeremde5454 3 หลายเดือนก่อน

    Ich habe aus allen DSA Soloabenteuer ein großes Projekt gemacht, mein Solo Held "Tramin von Lowangen" ein Halbelf und Einbrecher/Vollzauberer spielt sich chronologisch durch alle Abenteuer.
    Erstellt nach DSA 4.1 Regeln, nach jedem Abenteuer wird dann der Held mit den AP gesteigert.
    Wenn ein Abenteuer ein vorgegeben Helden hat, spiele ich das mit diesen Helden aber die AP bekommt dann mein Tramin. Ich notiere auch wie oft mein Held gescheitert also gestorben währe in den Abenteuer. Aktuell habe ich bis "Ewig ist nur Satinav" gespielt. Mit einem AP Stand von 12296 AP erspielt was ein Level von 12 entspricht. (1 Level pro 1000 AP)
    Hier mal der Anfang meiner Buchführung zu Tramin:
    Abenteuer: "Zauberwald" 100AP verdient 2 Goblins besiegt kein tot.
    "Nedime - Tochter des Kalifen 200AP 4 Sandwölfe 1 Mantikor besiegt 10 Tode
    "Borbarad Fluch" 817 AP (317) Durch Kämpfe und Lösungen (500 D) in AP getauscht,
    4 Orks 17 Ledermänner 1 Drugone 1 Feuerauge besiegt 12 Tode
    "Der Quell des Todes" 254AP 7 Gürtelschlangen, 1 Maraske, 1 Tatakwurm 1 Maraskan Gorilla besiegt 4 Tode
    Das Schöne an dieser Spielweise ist natürlich das man am Ende Artefakte aus diesen Abenteuern besitzt und die Fähigkeiten eines verhüllten Meister besitzen wird und jedes kommende Abenteuer leichter wird, Eigenschaften können nur 5 Plus vom Startwert gesteigert werden. Ausnahme ist dann aber ein seltener Eigenschaftstrank der eine freie Steigerung gibt in "Nadime" gab es so ein Fundstück.
    Talente steigere nach ihrer Anwendung und ob sie in einem Abenteuer vorkommen, nach dem Abenteuer dann aktivierbar. Am Ende werde ich auch das Alter meines Halbelfens berechnen 4 Abenteuer sind dann 1 Lebensjahr.

  • @haukemurr3455
    @haukemurr3455 ปีที่แล้ว +1

    Bei 10:30 bin ich wohl zum ersten und letzten Mal mit Moritz Mehlem einer Meinung: Einsamer Wolf war für mich immer der Gipfel der vielen Spielbücher wegen der Kampagne und dem Steigern der eigenen Figur.
    Ansonsten war das ein schönes Gespräch, das bei mir die Nostalgie noch mal geweckt hat.
    Spielt gerne die alten Solos-Abenteuer noch mal vor der Kamera

    • @Glgnfz
      @Glgnfz ปีที่แล้ว +7

      Du solltest dein Leben optimieren und häufiger mit mir zusammen die richtige Meinung haben. 😁😂

  • @DagnirGlaurunga
    @DagnirGlaurunga ปีที่แล้ว +1

    Schöne Folge, danke. Wer sich selbst mal an einem interaktiven Abenteuer versuchen will, heute gibt es tolle kostenlose Software, die es einem einfach macht, graphisch den Überblick zu behalten, z.B. Twine. Vielleicht ja auch was für Eevie.

  • @n.ludemann9199
    @n.ludemann9199 ปีที่แล้ว +1

    Eine ganz eigene Variante der Solos gab es für Runequest...

  • @yezzariael965
    @yezzariael965 ปีที่แล้ว +4

    Motitz & Eevie im Talk = Top! 🤩

  • @username1416
    @username1416 7 วันที่ผ่านมา

    Kann man die aktuellen DSA5-Soloabenteuer eigentlich auch ohne Vorkenntnis von DSA spielen, oder braucht man mindestens die Grundregeln?

  • @richardbuttner1989
    @richardbuttner1989 ปีที่แล้ว +2

    Die Option, in dem Soloabenteuer zu sterben, ist totaler Mist. Da MUSS man schummeln, weil es ein Fehler im System ist ;) 7:51

  • @moondaughter9273
    @moondaughter9273 ปีที่แล้ว

    Wie stark sind die TH-cam-Versionen der Twitch-DSA-Talks eigentlich gekürzt?

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  ปีที่แล้ว +1

      Die ersten paar Folgen mit Nessie habe ich für den Hauptkanal recht stark gekürzt (aber ich glaube, ohne Inhalte zu opfern). Bei den neueren Videos ist nur das Anfangs-Geplänkel weg.