Stationeers Терраформирование Марса#15-Нагрев и охлаждение атмосферы в помещении.Работа кондиционера
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- 🎁 Поддержка и донат - www.donational...
✅ Дискорд сервер - / discord
✅ Группа ВК - piffko_...
✅ Steam -steamcommunity....
🐈 Стать спонсором - / @piff_games
_________________________
✔️ Игра - store.steampow...
✔️ Playlist - • Stationeers прохождени...
✔️ Terraforming Mod - steamcommunity...
✔️ Plant & Nutrition Mod - steamcommunity...
✔️ EnableHTMLTags - steamcommunity...
✔️ Автоматизация улучшенной печи - • Stationeers - Автомати...
✔️ Гайд центрифуга сгорания - • Stationeers - Центрифу...
✔️ Перевод игры - steamcommunity...
За перевод игры, особая благодарность cgw и Docreet
_________________________
мой кодики:
✔️ Освещение для растений - pastebin.com/1...
✔️ Программируемый станок - pastebin.com/J...
✔️ Чип на скафандр - pastebin.com/s...
✔️ Код для воздушного фильтра - pastebin.com/L...
✔️ Смеситель газов - pastebin.com/p...
✔️ Автоматика измельчителя льда - pastebin.com/i...
✔️ Автоматизация солнечных панелей - pastebin.com/H...
✔️ Автоматизация твердотопливного генератора - pastebin.com/k...
✔️ Информационные показания батарей - pastebin.com/B...
✔️ Центрифуга 350 об/мин - pastebin.com/p...
✔️ Центрифуга 520 об/мин - pastebin.com/v...
✔️ Код на атмосферу - pastebin.com/6...
✔️ Код на фильтр - pastebin.com/T...
✔️ Код на шлюз (автор Богдан) - pastebin.com/m...
✔️ Кондиционер охлаждение - pastebin.com/w...
✔️ Кондиционер нагрев - pastebin.com/P...
#Stationeers #terraformingmars #piffgames
Stationeers - выживание, где мы должны обустроить полноценную базу, которая будет полностью пригодна для жизни человека. Нас ждет: строительство базы, полноценная электрика, тонкая работа с газами, поиск ресурсов, обработка металлов, автоматизация процессов, компьютерные программы, выращивание культур и многое другое.
В данный раз буду выживать с модами. Главный мод - это терраформирование планеты. Посмотрим, удастся ли мне из Марса сделать годную планету для жизни человека или же, наоборот, угроблю её :-) - เกม
Блин как ты круто играешь. Приятно смотреть. Иногда по нескольку раз пересматриваю твои все видео (сам начал играть и пытаюсь по твоим стопам пройти , без терраформига)
Спасибо
Если топляк нагнести в малый балон то можно вырыть яму для подземной базы)
и так ) мне эта идея понравилась)
Я делал чуть не так: есть труба с водой в изоляции - она используется как теплоноситель и в гидропонику. кондеры вообще не нужны - только горячий и холодный источники через теплообменники с вентилями. Теплоемкость воды почти в 3 раза больше газа (72 против 28 СО2 и 20 Н2) что практически исключает возможность резких скачков температуры (при достаточном количестве). Дополнительно, при избытке, горячий источник можно пустить на стирлинг (халявная энергия). при желании можно разогреть воду в радиаторе до 1500+К и использовать для плавки в печке.
По поводу атмосферы - на трубу с 3МПа ставлю 1 фильтр для "мусорных" газов с чипом на регулировку давления (активная вентиляция + газовые сенсоры) + теплообменник с "отопительной" трубой. Отдельная система с пассивками используется для выравнивания давления между комнатами.
труба с высоким давлением используется для быстрого похождения шлюза и как термобуфер с запасом.
Растения теперь меняют свои характеристики (у меня была картошка с приемлемой температурой [-2...+50] например) главное их отследить и выделить - все необходимое в игре есть.
По харви - читай со слота гидропонки переменную Growth - 4 созрело, 5 - семена (я использовал чип множественного чтения слотов)
Да, я ку раз этот параметр с харви и считываю, сегодня дотестирую и если всё норм, код будет готов к использованию
@@PiFF_GAMES а разве в харви есть growth? по моему там есть только mature которое 0-незрелое 1-зрелое (готовность семян так не определить). а массовое чтение несуществующего параметра не вызывает ошибки но дает неопределенный результат.
зы. надо будет уточнить этот момент...
только что уточнил - в самом харви нет ни growth ни mature. там вообще нет способа узнать стадию роста - только наличие и состояние (нет/живо/мертво). может мод какой поставил? что-то такое видел мастерской.
@@aleksgray5829 зачем? с гидропонного лотка всё считывать, я так сделал (я образно сказал "харви"). Сегодня запилю видос, завтра выложу покажу и расскажу
@@PiFF_GAMES а вот оно что! а то уже понадеялся - может обнова вышла а я и не заметил. может когда нибудь и харви поумнеет и lbs в IC появится...
Ядерные испытание на Марсе)
+ за сокет)
Спасибо 🙏🙏🙏 большое очень ждём продолжения
по еде, помидоры на еду а тыкву с кукурузой на продажу...
не забудь закрывать большой радиатор в шторм... и такой же большой радиатор на холодный газ, но ночью и когда теплообмен отрицательный просто открываем и всё...
12:30 идея как играть в горячую картошку
1:21 транспортные трубы и склад решает проблему уборки 1 раз и навсегда
В следующем выживание зделай большую базу и каждое помещение раздели по нуждам и все примочки тоже раздели не делай всё в одной системе особенно это касается энергии пожалуйста
Мы ждали продолжения раздели всё электричество на каждое помещение
там фильтра твои были в печке, по этому и выкинул батву
Так они должны были превратиться в омлет)
Похоже разработчики задались целью не разнообразить геймплей, а усложнить жизнь игроку. Иначе я не понимаю, зачем постоянно переделывать печку, чтобы она в любом случае теряла тепло. Сегодня пытался решить эту проблему, но тепло всё равно уходит(хоть зашивай, хоть вакуум делай).
тепло печки можно сохранить, если поддерживать давление внутри куба с печкой чуть выше предела Армстронга 6.3кПа (~7кПа). При таком давлении не играет значительной роли перепад давления из-за теплового расширения газа (не рвёт стены и окна), такое малое количество газа не влияет на процесс нагрева и остывания печи и печь не теряет тепло излучением, как в вакууме.
@@alexey5239 Спасибо.
Да и прочем я показал как это сделать
Если тебе нужны большие дырки,
взрывай баллоны с газом
А у "выкидывателя" ручка не привязана к чипу? Былоб не плохо сделать чтоб при выборе на крутилке количества и опускании ручки выбранный рецепт запускался в производство, а по окончании она поднималась в верх. Ну мне кажется так былоб круче)
Первый)))
Не сочти за злоебучесть, но, всё таки, жалюзИ. :))
ну хоть не жалЮзи))
диод слайды можно выключить они показывают состояние но не жрут электричество )))
😳
вроде 30 ватт хавают
А можно ли сделать "климат контроль" планеты на радиаторах ?
Хз я даже не представляю как это
Привет друг, а как сделать чтобы в дневное время закрывался большой радиатор для охлаждения? Что там надо поставить по логистики?
Привет, чип памяти и чип сравнения добавить, в памяти значение 0, в чипе сравнения выбираешь. 1- чип чтения, который считывает с датчика света activate, 2- чип памяти. И посредине в крутилке на чипе сравнения выбираешь equals. И в чипе записи выбираешь чип сравнения, далее большой радиатор и open.
@@PiFF_GAMES Спасибо!
Все работает, но для марса это не очень. Любимые бури их сносят на раз-два). Как с солнечными батареями.
Если в кондей для нагрева подать газ допустим не 100° а 200 или 300 то он менее эффективен станет? Не логично же)
Да, если температура в трубе waste будет например 400 ° C -эффективность будет около 33%, 600 ° C - 10% и 1000 ° C - 0%.
@@PiFF_GAMES ещё у меня вчера печка точно так же с астролоем тупила
@@user-fn2nw2en9h надо попробовать чуть больше газа добавить в куб, где стоит печка
А где шторм ворк и поезд на ядерной технологии
После этой игры
а заем марс греть в принципе ? там только охлаждение .
Я делаю универсальную схему, чтобы можно было использовать и на других планетах. Кроме жарких разумеется
есть ли чипы логические но операций логических?
типа и, или, не?
Нет
@@PiFF_GAMES хотя бы в коде то такое делать возможно? :D
Легко, и я делал не раз)
@@PiFF_GAMES ясно понятно ..... на вид душнятина игрушка, но надо наверное просто созреть )
программирование непонятное мне пока что .. шарп из инженеров понятнее... а это какой то недоассемблер )