Эх, вспоминаю как в Эквестрии за Чейнджлингов делал дивизии сверхтяжей. Стоили по 70-80 молотков, 30 ширина фронта, сверхтяжелая огнеметная рота... И в бою 3000 прорыва. Броня вообще уходила за 400. В общем, было очень весело.
Я раскритикую твои тесты. Тестировать надо не столько просто "средние танки против лёгких", сколько "средние танки против лёгких при одинаковой стоимости производства обоих"
ЦЕЛЫЙ ряд моментов, возможно у меня другое представление меты: 1. Не соглашусь с тем, что по умолчанию танк видят со средней пушкой, поскольку я настоятельно рекомендую именно автоматическую пушку: она лучшая по соотношению цена+ ресусрсы/качество. Как по мне, в танках количество всё же играет гораздо большую роль и если выделить на их производство 50 заводов на какой-нибудь Германии, то с 2-й автоматической пушкой вам понадобится 100 стали, а со 2-й средней пушкой - 200 стали, 50 хрома и 50 вольфрама. Причём по статам прирост не будет столь ощутимый. И я не говорю что они совсем не нужны, но они допустимы только если ты можешь позволить себе столько ресурсов. 2. К слову, если не брать 5-ю броню, то с 2-й автоматической пушкой танк будет стоить 1 сталь и иметь броню под 70 с бронеюбками и клёпанной бронёй)) Но это для совсем бедных. 3. Надёжность должна быть около 100, а то иначе танки начнут очень быстро и весьма ощутимо сгорать от истощения. Даже на 90% надёжности если побеждать в боях, то на 1 уничтоженный танк в бою придётся 10 танков убитых истощением. 4. А гоняться за шириной фронта неужели так обязательно? Окститесь, ребят, No Step Back вышел почти 3 года назад. Всё что между 20 и 40 будет играться нормально. Штрафы от "неправильной" ширины фронта настолько незначительны и так легко перекрываются баффами, что о ней и париться не стоит. 5. Сапёрная рота в танки для чего?) Разве что реки быстрее форсировать. 6. Главное преимущество доктрины манёвренной войны, моё имхо: можно впихнуть больше танковых батальонов относительно грузовиков, что ОЩУТИМО поднимет боеспособность дивизии. Главное чтобы организация была выше 30, по ней ориентируйтесь. В целом, моя логика такова: не стоит гоняться за "идеальным" оружием; много "достаточно хорошего" оружия - вот путь к победе! Конечно, это справедливо больше для сингла, но и в мультиплеере у меня обычно возникала такая ситуация: все всех пробивают, а потому телеги с фольгой от шоколадки вместо брони воюют на равных с передвижными бункерами. Всё же задача танков - не воевать с танками, а прорывать пехоту. А там сколько ПТО не впихнут - переплюнуть бронёй их всегда проще.
который проверяет доминацию техники в неравном кол-ве молотков(очевидно, что 24 дивизии тяжей стоят больше, чем средние), а также в бою автопланом на разных местностях. Хорош, лучший хои4 ютубер по аналитике.
Тяж сильнее только возможностью налепить 4 пушки вместо 2, а также возможностью ставить тяжпушки без штрафа к прорыву, против нормадьной пушки тяжи все ровно щиток не получат. По итогу это просто вариант спустить кучу молотков, чтоб получить небольшое преимущество в бою .
Вообще, в голую сравнивать их не совсем правильно, поскольку, например, я использую средние с докой манёвренной войны, также стоимость производства средних меньше, следовательно у них и многие характеристики будут хуже, а ещё средних танков можно произвести больше, что повышает теоретический потенциал средних. К слову, я не видел чтобы крутые игроки в хойке юзали тяжи как кулак.
Против бота можно и проще. На основу второго лт ставишь поддержку пехоты, одномесную башню, модули забиваешь бесплатными доп боеприпасами и простотой конструкции. Можно дизельный движок поставить для сотки надёжности. Итого за 3.5 молотка танк. Можно практически с самого начала игры клепать и ставить с пехотой, ибо скорости всёравно нет. Зато есть доля техники и неплохие параметры, что позволяет выкашивать людские ресурсы, экономя свои. На минорах особенно эффективно.
Лёгкие танки, к слову, получают наименьшие штрафы за атаку на местности (в горах, например). Также они дешёвые и маневренные, поэтому идеально подойдут для миноров на первых этапах игры
@@abobus7036 Лучшая потому что для танков это минимальная шф, которая будет нормально работать, а против ботов количество > качество. + у 20 шф штрафы за превышение меньше, чем у любой шф 20+(если мы берём во все типы местности) + она идеально влазит в города, бесполезно, но тем не менее.
Заебись идея, только уже 2-3 ПТшки с 2 тяж пушкой и конусным адаптором за 15 молотков в дивке дадут больше бронепробития, чем будет брони у дивки с тяжами за 37 молотков
Чего? А как ты вообще воевал то? На поздних этапах даже боты начинают клепать кучу танков, а ты только сейчас узнал про их существование. Кстати а было сложно воевать без танков?
@@Russian_Comrade-T Да как, воевал обыкновенно. Только это. У меня хойка была игра такая, фоновая, я обычно что то слушал и играл. А так как заморачиваться лень было, то забивал и на танки, и на авиацию, просто клепал сто тысяч пехоты, даже ачивки выполнял, разные и сложные. Хотя вот до захвата мира не разу не заходил, скучно становилось, но есть ачивки за 45. Только когда друзья в мультиплеер позвали, понял что что-то тут не так. Ни пто с пво я не знал, ни машинки, ни танков, вот просто пмв стиль игры, изучал я только первые 2 линии пехотки, электрику и пром с артой. Флот вообще я никогда особо не строил, кроме как подлодки. А если и делал что то, то нажимал автопроект. Вот так фоново и играл, не напрягаясь. В принципе не сложно, даже интересней, так как нужно более точно манёвры прогнозировать, логистику и всё остальное. А да, и воевал я только 18 шф пехотным, так как слышал там когда то что норм тема, вот и делал только их. Сейчас я наиграл 1157 часов. Открываю новый мир, но в мп всё так же плохо. А потом я узнал секрет, почему я так всосал и не узнал про всё вышенаписанное. Я прожимал всегда энтер после выбора страны, не замечая, что у меня самый лёгкий уровень сложности. Я потратил 2 года моей жизни на штатского)))))))
Хотя даже сейчас зная все это, как то даже в одиночке на нормале мало что получается. Вот вспомню, играл месяц назад за Японию и СССР. За япу воевал с китаем, капнул его в 44 году, продолжать не стал сейв, и так задолбала азия, а тут еще и высаживаться надо. За СССР играл, откатывался к Днепру и той реке в Прибалтике, стоял так до второго фронта, ибо не пробивался, а потом как немцы отошли то попер. А, или вот случай из мп вспомнился, играл за брита месяц назад, ванила. Нападает рейх, начинает бомбить все. Выставил свою авиацию, а там размены 56 на 3, ну и проиграл я тогда крч
@@Pandych67 Абсолютно противоположная история, я сразу начал пытаться разбираться в танках и самолетах, в итоге часу к 400 прекрасно понимал механики и мир на айрон мене захватывал
Броня для получения золотых щитков или хотя бы серебряных, организация в шаблоне хотя бы 30, конечно прорыв, противопехотная и противотанковая атака и второстепенная это скорость зависит от случая
То чувство, когда лт 1936 г. лучше, чем ст 1938 г. Там в конструкторе можно получить статы по противопехотной атаке, надежности, скорости, производству (меньшей стоимости) больше чем у ст. По крайне мере, мне не удалось за ст 1938 г. сделать шаблон лучше чем у лт. Я говорю про танки против ботов, а не в мультиплеере.
@@KumizguyREG не все, если навести на саперную роту курсов в игре, то мотопехота не будет подсвечиваться. Единственный бонус который она лутает в ваниле это базовая укрепленность которую даёт саперка от твоих доктрин.
Не я все проверил она дает защиту и баффы к местности прорыв и различные баффы которые еще от доктрины превосходства огневой мощи идет мб какого баффа и нет но без саперки играть на танках не вижу смысла их тогда легко будет выбить может ты мне говоришь про новое длс?@@ZamPolit07
тяжелые танки хороши против сильного противника с ПТО, очень не плохо сдерживают атаку. средние - лучшее средство сделать армию, способную прорываться и вести динамичное маневрирование с целью окружений. Легкие танки - хорошее средство против отсталой пехоты и для войн стран со слабой экономикой. Например, турками выносить Ирак.
Сомнительно и не играбельно размер в 40 ширины фронта стал после нерфа атаки. Цитата разработчиков. Шаблон шириной в 40 атакуя, делиться на два то есть по двадцать единиц на каждую провинцию то есть если раньше атакую в одну провинцию урон был полный, то сейчас этот урон делиться на два.
что делать, если когда я играл за Германию против друга, у меня были легкие танки, а он за Францию использовал противотанковые орудия (ПТО) и я не смог его спушить
средние танки это цена качество, но прикол в том, что в мультиплеере ты 20 дивок ст не сможешь законтролить, а 10 тт у которых больше статы вполне можно
Да это тоже самое что и арта а 2 доп роты арты это отлично, баффы неплохие дает, а если добавлять pc30 как батальон то уже почти не имеет смысла очень дорого и реактивная арта не лутает баффы от некоторых фокусов и доктрин на урон и тд
Надо было по стоимости шаблоны дивок выравнить добавлением брони и лучшей пушки. А то у тебя легкие 4100, средние 4700, а тяжи 7300 молотков. Не будет тут норм сравнения.
так потери людей и техники вообще не удивительны, Польша тяжами котел в Пруссии считай сделала и тупо ликвидировала всех там, так что тут прямая линия нужна, чтобы сравнивать
Ясен хрен у ст потери больше чем у тт ты уничтожил котел в кенигсберге а не просто упоролся , как на ст. А еще щиток контиртся одной 1 пто в шаблоне. Учитывая стоимость ваще не оправдона. По итогу ст дивизий если будет в 3 раза больше чем тт. Что логично так как танки в них в у́ раза дешевле, то они раскатаю тт. А если фронт широкий пехоту прорворут и их зактлят. Так тт по прежнему сосут. А также надо будет сделать 3 исследования из которых смысл имее только одно
@@KumizguyREG САУ вообще нужны когда промка раздута до 200-300 военнок и когда ресурсы контролируешь,очень они уж дорогостоящие и шф в дивке занимают,проще РСЗО пихать
6:07 ля ну ты гений суёшь среднюю пушку которую из норм челов никто не использует и сравниваешь с норм пушкой скорострелкой которая на противотанковую атаку создана
Лучшие танки, это те, которые на вражеской земле.
Лучшие танки те которые ты cpu3дил.
@@igromen2369ремонтная рота таки подтверждает
Это хорошо, едси это твои танки, а не рейх наклепавший 40 танковых дивизий
@@годзилимба СССР наклепавший 5 танковых армий....
И работают
Эх, вспоминаю как в Эквестрии за Чейнджлингов делал дивизии сверхтяжей. Стоили по 70-80 молотков, 30 ширина фронта, сверхтяжелая огнеметная рота... И в бою 3000 прорыва. Броня вообще уходила за 400. В общем, было очень весело.
Я раскритикую твои тесты. Тестировать надо не столько просто "средние танки против лёгких", сколько "средние танки против лёгких при одинаковой стоимости производства обоих"
ЦЕЛЫЙ ряд моментов, возможно у меня другое представление меты:
1. Не соглашусь с тем, что по умолчанию танк видят со средней пушкой, поскольку я настоятельно рекомендую именно автоматическую пушку: она лучшая по соотношению цена+ ресусрсы/качество. Как по мне, в танках количество всё же играет гораздо большую роль и если выделить на их производство 50 заводов на какой-нибудь Германии, то с 2-й автоматической пушкой вам понадобится 100 стали, а со 2-й средней пушкой - 200 стали, 50 хрома и 50 вольфрама. Причём по статам прирост не будет столь ощутимый. И я не говорю что они совсем не нужны, но они допустимы только если ты можешь позволить себе столько ресурсов.
2. К слову, если не брать 5-ю броню, то с 2-й автоматической пушкой танк будет стоить 1 сталь и иметь броню под 70 с бронеюбками и клёпанной бронёй))
Но это для совсем бедных.
3. Надёжность должна быть около 100, а то иначе танки начнут очень быстро и весьма ощутимо сгорать от истощения. Даже на 90% надёжности если побеждать в боях, то на 1 уничтоженный танк в бою придётся 10 танков убитых истощением.
4. А гоняться за шириной фронта неужели так обязательно? Окститесь, ребят, No Step Back вышел почти 3 года назад. Всё что между 20 и 40 будет играться нормально. Штрафы от "неправильной" ширины фронта настолько незначительны и так легко перекрываются баффами, что о ней и париться не стоит.
5. Сапёрная рота в танки для чего?) Разве что реки быстрее форсировать.
6. Главное преимущество доктрины манёвренной войны, моё имхо: можно впихнуть больше танковых батальонов относительно грузовиков, что ОЩУТИМО поднимет боеспособность дивизии. Главное чтобы организация была выше 30, по ней ориентируйтесь.
В целом, моя логика такова: не стоит гоняться за "идеальным" оружием; много "достаточно хорошего" оружия - вот путь к победе! Конечно, это справедливо больше для сингла, но и в мультиплеере у меня обычно возникала такая ситуация: все всех пробивают, а потому телеги с фольгой от шоколадки вместо брони воюют на равных с передвижными бункерами. Всё же задача танков - не воевать с танками, а прорывать пехоту. А там сколько ПТО не впихнут - переплюнуть бронёй их всегда проще.
Лучший хои4 ютубер по аналитике.
который проверяет доминацию техники в неравном кол-ве молотков(очевидно, что 24 дивизии тяжей стоят больше, чем средние), а также в бою автопланом на разных местностях. Хорош, лучший хои4 ютубер по аналитике.
на моменте, когда автор начал говорить про высокую надёжность и скорость, я сразу понял, что в МП не играет
А в тестах 2 стороны фронта были сбалансированы по молоткам? Тяж чуть ли не в 2 раза дороже средних, поэтому средних и должно быть больше
Тяжи раза в 3-4 больше
друг это тест должен проводится в топовых сборках а против бота легкими закидываешь и все
Тяж сильнее только возможностью налепить 4 пушки вместо 2, а также возможностью ставить тяжпушки без штрафа к прорыву, против нормадьной пушки тяжи все ровно щиток не получат. По итогу это просто вариант спустить кучу молотков, чтоб получить небольшое преимущество в бою .
синглплеерная дура, я посмотрю как ты будешь на 3 скорости 20 дивок ст контролить и 10 тт, то как ты быстро переобуешься тебя удивит
Вообще, в голую сравнивать их не совсем правильно, поскольку, например, я использую средние с докой манёвренной войны, также стоимость производства средних меньше, следовательно у них и многие характеристики будут хуже, а ещё средних танков можно произвести больше, что повышает теоретический потенциал средних. К слову, я не видел чтобы крутые игроки в хойке юзали тяжи как кулак.
Хз на данный момент ток дока превосходства огневой мощи играется и для больших шаблонов 3 дока
насрал кринжа, 2 дока база, много софты ОЧЕНЬ МНОГО харды, есть прорыв есть орга
DankusMemecus условно в своих играх юзает. Ну, там правда не ванилла, но все же.
Против бота можно и проще. На основу второго лт ставишь поддержку пехоты, одномесную башню, модули забиваешь бесплатными доп боеприпасами и простотой конструкции. Можно дизельный движок поставить для сотки надёжности. Итого за 3.5 молотка танк. Можно практически с самого начала игры клепать и ставить с пехотой, ибо скорости всёравно нет. Зато есть доля техники и неплохие параметры, что позволяет выкашивать людские ресурсы, экономя свои. На минорах особенно эффективно.
Лёгкие танки, к слову, получают наименьшие штрафы за атаку на местности (в горах, например). Также они дешёвые и маневренные, поэтому идеально подойдут для миноров на первых этапах игры
"20 шф для танков - играбельно"
Ну против ботов объективно лучшая шф для танков.
замолчи рот
@@v4ils713 лучшая? Может неплохая и то потому что против ботов вообще пофиг что ставить? 20 шф сейчас в целом не играется потому что никуда не влазит
@@abobus7036 Лучшая потому что для танков это минимальная шф, которая будет нормально работать, а против ботов количество > качество. + у 20 шф штрафы за превышение меньше, чем у любой шф 20+(если мы берём во все типы местности) + она идеально влазит в города, бесполезно, но тем не менее.
О дядя спасибо за контент вижу что ты купил себе новые микро (стало приятно тебя слушать) однозначно лайк шаришь за эту тему про тт👍
Ребзя, в шаблоне мотопехоту только ставить, или стремиться моторезированную втыкать на БТРах?
Что за тяжки такие бархатные тяжки ребята уффф кефтеме
Заебись идея, только уже 2-3 ПТшки с 2 тяж пушкой и конусным адаптором за 15 молотков в дивке дадут больше бронепробития, чем будет брони у дивки с тяжами за 37 молотков
Что за молоточки и конусный адаптер
@@Danikolik-sm6vh молоточки - цена танка, адаптер - модификация к тайну, даёт бронепробитие
Так то оно так, но не будеж же пихать птшки пво все дивки пехотные. Но количество молоточков решает
@@Кусь-з6о пехоту ты и без брони покатишь, а в бою с танками броня тебе ничего не даст
Я только спустя 1000 часов узнал про танки, не рофл
Чего? А как ты вообще воевал то? На поздних этапах даже боты начинают клепать кучу танков, а ты только сейчас узнал про их существование. Кстати а было сложно воевать без танков?
@@Russian_Comrade-T Да как, воевал обыкновенно. Только это. У меня хойка была игра такая, фоновая, я обычно что то слушал и играл. А так как заморачиваться лень было, то забивал и на танки, и на авиацию, просто клепал сто тысяч пехоты, даже ачивки выполнял, разные и сложные. Хотя вот до захвата мира не разу не заходил, скучно становилось, но есть ачивки за 45. Только когда друзья в мультиплеер позвали, понял что что-то тут не так. Ни пто с пво я не знал, ни машинки, ни танков, вот просто пмв стиль игры, изучал я только первые 2 линии пехотки, электрику и пром с артой. Флот вообще я никогда особо не строил, кроме как подлодки. А если и делал что то, то нажимал автопроект. Вот так фоново и играл, не напрягаясь. В принципе не сложно, даже интересней, так как нужно более точно манёвры прогнозировать, логистику и всё остальное. А да, и воевал я только 18 шф пехотным, так как слышал там когда то что норм тема, вот и делал только их. Сейчас я наиграл 1157 часов. Открываю новый мир, но в мп всё так же плохо. А потом я узнал секрет, почему я так всосал и не узнал про всё вышенаписанное. Я прожимал всегда энтер после выбора страны, не замечая, что у меня самый лёгкий уровень сложности. Я потратил 2 года моей жизни на штатского)))))))
Хотя даже сейчас зная все это, как то даже в одиночке на нормале мало что получается. Вот вспомню, играл месяц назад за Японию и СССР. За япу воевал с китаем, капнул его в 44 году, продолжать не стал сейв, и так задолбала азия, а тут еще и высаживаться надо. За СССР играл, откатывался к Днепру и той реке в Прибалтике, стоял так до второго фронта, ибо не пробивался, а потом как немцы отошли то попер. А, или вот случай из мп вспомнился, играл за брита месяц назад, ванила. Нападает рейх, начинает бомбить все. Выставил свою авиацию, а там размены 56 на 3, ну и проиграл я тогда крч
@@Pandych67 Абсолютно противоположная история, я сразу начал пытаться разбираться в танках и самолетах, в итоге часу к 400 прекрасно понимал механики и мир на айрон мене захватывал
@@chep1kkek151 А у меня уже 600 часов , досихпор не ебу в танках, самолётах, флоте, шаблонах дивизий и проёбываю в щепки, приятно познакомиться
На ст можно забабахать фиксированную надстройку и установить тяж пушку, если так надо
Как сделать, чтобы мотопехота и моторизированное ПВО были а одной колонне?
Короче, Сверхтяжи - имба
Пехота в соло
по факту, пехота + авиация и танки не нужны
Цигантские доп роты и танковые дивизии из починенных (украденных) танков имба за слабые страны
Тот самый тип думает что пехота может все 😂
в конце тест был некоректнным, потому что фронт держит пехота и танки не идут так открыто друг против друга
1:58 Логическая ошибка. Как сочитаются орудие 43 и корпус 40?
так его рашат обычно все страны чтобы в 39/40 получить+
Какие характеристики наиболее важны у танковых шаблонов/дивизий?
Броня для получения золотых щитков или хотя бы серебряных, организация в шаблоне хотя бы 30, конечно прорыв, противопехотная и противотанковая атака и второстепенная это скорость зависит от случая
@@KumizguyREG Спасибо
Что за моды на технологии стоят? И зачем поставил графический мод на контруктор танка?
То чувство, когда лт 1936 г. лучше, чем ст 1938 г. Там в конструкторе можно получить статы по противопехотной атаке, надежности, скорости, производству (меньшей стоимости) больше чем у ст. По крайне мере, мне не удалось за ст 1938 г. сделать шаблон лучше чем у лт. Я говорю про танки против ботов, а не в мультиплеере.
Так в сингле количество важнее качества, если не усилять ботов, то можно вообще на автоплане хоть СССР забрать за рейх за пол года
0:25 причины по которым нужно юзать лт: допка в танки (даёт около 50 харды + скорость в разных местах), испанка
Что за харды
@@Danikolik-sm6vh харда - противотанковая атака, софта - противопехотная
@@tuset5401 чертов сленг.
@@Danikolik-sm6vh ну это не сленг, прост в английской локализации так написано всё
Тяж 36 года? Не знал о такой технологии)
Лёгкая разведрота лучше, потому что бафает харду
5:50 лопата не работает уже с танками, она одет баффы только к пехоте
Мотопехота это шутка?🙂
@@KumizguyREG Да, мотопехота и механизированная пехота не имеют бонусов от сапёров.
Незнаю где ты нашел эту инфу прямо сейчас в хойке нахожусь мотопехота спокойно лутает все баффы от саперной роты@@ZamPolit07
@@KumizguyREG не все, если навести на саперную роту курсов в игре, то мотопехота не будет подсвечиваться. Единственный бонус который она лутает в ваниле это базовая укрепленность которую даёт саперка от твоих доктрин.
Не я все проверил она дает защиту и баффы к местности прорыв и различные баффы которые еще от доктрины превосходства огневой мощи идет мб какого баффа и нет но без саперки играть на танках не вижу смысла их тогда легко будет выбить может ты мне говоришь про новое длс?@@ZamPolit07
а как свастончик во флаге 3 рейха сделать чтоб без цензуры был?
Скачать мод например роуд ту 56
тяжелые танки хороши против сильного противника с ПТО, очень не плохо сдерживают атаку.
средние - лучшее средство сделать армию, способную прорываться и вести динамичное маневрирование с целью окружений.
Легкие танки - хорошее средство против отсталой пехоты и для войн стран со слабой экономикой. Например, турками выносить Ирак.
Сомнительно и не играбельно размер в 40 ширины фронта стал после нерфа атаки. Цитата разработчиков. Шаблон шириной в 40 атакуя, делиться на два то есть по двадцать единиц на каждую провинцию то есть если раньше атакую в одну провинцию урон был полный, то сейчас этот урон делиться на два.
Откуда пушка 4 уровня у среднего танка?
у меня одного нет конструктора танков? после января ± пропало , подскажите пожалуйста может я просто туплю
Конструктор был в одном из обновлений, может у тебя обновления слетели? Стим версия?
А в тестах Генералы не влияют на характеристики танков?
А как чекнуть журнал боевых действий?
с длс walking the tiger
комментарий для продвижения видео
что делать, если когда я играл за Германию против друга, у меня были легкие танки, а он за Францию использовал противотанковые орудия (ПТО) и я не смог его спушить
Вкачать броню выше атаки его ПТО.
@He_y6uBauTe_nliz ну хочется человеку пушить легкими танками
28 шф для танков топ; но только если пехота 14 шф
средние танки это цена качество, но прикол в том, что в мультиплеере ты 20 дивок ст не сможешь законтролить, а 10 тт у которых больше статы вполне можно
давно броня стакатся начала?
поддержку рсзо стоит в дивизии пихать?
Да это тоже самое что и арта а 2 доп роты арты это отлично, баффы неплохие дает, а если добавлять pc30 как батальон то уже почти не имеет смысла очень дорого и реактивная арта не лутает баффы от некоторых фокусов и доктрин на урон и тд
ты тесты делай без генералов
Такое себе сравнение. Тяж насколько дороже? Вот настолько больше должно быть СТ против него. Тогда будет показательно.
А почему ты обозреваешь танки не в оригинальной хойке , а в моде на хойку?
Road to 56 и модельки танков не влияют на танки и на их характеристики.
сверхтяжей в горы вообще кого угодно выбьешь
Надо было по стоимости шаблоны дивок выравнить добавлением брони и лучшей пушки. А то у тебя легкие 4100, средние 4700, а тяжи 7300 молотков. Не будет тут норм сравнения.
так потери людей и техники вообще не удивительны, Польша тяжами котел в Пруссии считай сделала и тупо ликвидировала всех там, так что тут прямая линия нужна, чтобы сравнивать
Лучшие танки это те, которые ты котлишь жирными пехотными дивизиями
Давай теперь шаблоны авиации
Уже есть на канале😁
Что за моды ?
Сборка модов с Road to 56 в описании ссылка есть
Лёгкий танк без тяжёлого пулемета мусор без зорошего урона по пехоте.
Гайд для одиночной игры
Для сингла эти шаблоны в 10 раз ужаснее, чем бля мп
@@Rtv5g7параша в принципе
ты что без длс играешь?
С dlc
@@KumizguyREGсори, братан, я не смотрел полностью
Шаблон 20 шф гавнище, прочности слишком мало.
А о.б.т?
Ясен хрен у ст потери больше чем у тт ты уничтожил котел в кенигсберге а не просто упоролся , как на ст. А еще щиток контиртся одной 1 пто в шаблоне. Учитывая стоимость ваще не оправдона. По итогу ст дивизий если будет в 3 раза больше чем тт. Что логично так как танки в них в у́ раза дешевле, то они раскатаю тт. А если фронт широкий пехоту прорворут и их зактлят. Так тт по прежнему сосут. А также надо будет сделать 3 исследования из которых смысл имее только одно
Пто не контрит тяжёлые танки, пт сау да( имею в виду тяжи которые грамотно прокачали в бронебойность и броню)
Го пвп
Пто в пехоту и ебашишь танки или туда танки пто
Зачем пто в игре с ботами?
Пто не контрит тяжёлые танки тут надо пт сау для закрытия щитка тяжей в этом их и прикол
@@KumizguyREG САУ вообще нужны когда промка раздута до 200-300 военнок и когда ресурсы контролируешь,очень они уж дорогостоящие и шф в дивке занимают,проще РСЗО пихать
Зачем обманываешь людей шаблон лёгких танков не соответствует проекту лёгких танков это же видно по статам в шаблоне
😶
Автор играет с модами, гайд под мод
Он говорил, что мод не влияет на характеристики танков
@@Pablo84858 4:38
@@Pablo84858 в моде переработаны статы пушек и прочего, там у первой тяжелой пушки больше статов, чем в ванилле
лэээ, чё за мод?
Полная ерунда, а не гайд. Ищите другие в инете, автор вообще не шарит.
Видио интиресное.
Ты видел что творится в хои комьюнити? Это попа полная
ты грузин?
Нет😁
6:07 ля ну ты гений суёшь среднюю пушку которую из норм челов никто не использует и сравниваешь с норм пушкой скорострелкой которая на противотанковую атаку создана
Какую пушку на СТ ставить в МП?
@@Mm-qm5bj скорострелку первую в идеале вторую