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なるほど😂
わー,カレー作る時みてます!
本人降臨www
造形作家の方が1/1金属製スコープドッグを造られた時、大河原先生が観に訪れ、右足や右腰アーマに設けられた昇降タラップ用ロールバーを自ら試され「よし、大体計算通りに機能する」と満足げに確認されてたエピソード好き。
あの1/1金属製スコープドッグの重量を聞いて「あーオレの計算間違ってなかったな」とも言ってたとか
あれは機能しないと思うなあ、あれをよじ登るのは無理ってのが直に見た時の最初の感想地面、膝、腰、上半身と、下から登るとするとオーバーハングなのよ、足場が機能しない常にハーネスをつけてぶら下がる状態で登る想定なのかな?
全部視聴したはずなのに、総集編無茶苦茶面白い
これぞメカ部マジック!
総集編と言いつつ幕間劇を入れてくれるのありがたいこうしてみると、スコープドッグは良くデザインされてるなぁ、しかもアニメーターとモデラーがある意味対話して出来上がってるのが素晴らしい時を得ても愛されてる理由が良くわかる
自分で自分の動画が面白いといえる精神。すごく良いと思います。メカ部動画の魅力は部長が本当に楽しそうに好きなことを好きなように語ってるところ…。これからもガンガン火の球ストレートを投げ込んで欲しいのです。
パラシュートザックも予備マガジンやら野営用の敷物ならゴテゴテついててリアル感あって好きでした
スコープドッグ、AT、無限に語れますよね。オッサンからジジイへ向かう年頃になると、なかなか語ってくれる人と出会いません。楽しくてしょうがないネタなんですけどねぇ……。メカ部でどんどん語り続けて下さい。地上からボトムズマニアが居なくならない限り、終わりはありませんので。「(日本)サンライズ」の名前が消え、「バンダイ」にもなんかくっついてしまったけど、世に出た作品・製品は変わらないで欲しい、無くならないで欲しいと切実に思います。でも、バンダイからスコープドッグが発売されている今の状況に、時代の流れを感じますよねぇ。かつての「タカラ」模型業務担当に敬礼!
8:55 の締めだけでなく過去何度もでてくるメガネちゃんの「およしなさい」にセイラさんを見たよ!笑 それにしてもスコープドッグだけでもうこんなに語ったのですねぇさすが部長!
コンバットアーマーはキャノピーなのでぱっと見”目”がないように見えるけどATはレンズがあるのでこれが”目”だ、とぱっと見でわかるから子供にもウケるかも?と判断してゴーサインを出してくれた当時のタカラ(現タカラトミー)に乾杯wwwww
1:07:21 ボスボロットに見える😂
スラスターは姿勢制御用の噴射装置の事です。推進装置を指すのは“ロケットエンジン”だけで他に用語はありません、どの用語もサンライズが誤用してます。「ロケットエンジンなんて単純過ぎる、もっとカッコいい名前がある筈だ!」と幻想を抱くのは勝手ですが、サンライズ自体間違えてます。確かにモビルスーツの様に急激な姿勢変更(攻撃を避けるとか)をするなら、かなり強烈な推進力が必要ですけどね。キリコが宇宙空間で姿勢を変えるのにアームパンチを使ってましたが。
部長のバンダイ感謝コメント後に現れる、おのれバンダイ激怒サムネの落差www。見事すぎる手のひら返し!
ボトムズはストーリーのリアルさは横に置いて、ATが画面で動くってことが堪らない。ATの扱いでもリアスさも突っ込みどころは山盛りだけど、それは許容。リアルロボットファンタジー。
メカ部で総集編とは。新録部分と合わせて一気見するとボトムズ回の濃厚さを改めて思い知らされます。手のひらグルグルで思い出しましたがXに「プラモ狂四郎」山根アキラのゲルググ(右肩の付け根にモーター内蔵で高速回転する)を再現したプラモ動画がアップされていて感動しました
いやぁ、まとめ回なんて・・・と思ってたけど、一括して見返せるので結構いいね。
ターンして切り替えす度に追従して動きをオーバーに見せる事でリアルを演出するパカパカアーマー 5話と7話のメカ作画は何回でも見てられる
こうして見返すと、ボトムズネタは密度も物量も異常だなwぼちぼちHGスコープドックのキットレビュー動画が出始めてるけど、降着機構の再現凄いわ。この手のギミックは流石大バンダイという。
珍しくノンスケールなスコタコ。肉厚なバーツでガシガシ動かせる。放送前のアニメージュに載った不細工な宣材イラストに近づけるのもよし。とにかく数が欲しくなる。
ボトムズはクメン編。激しく同意。あと野望のルーツもね。
昼寝しながら流すのにに丁度良い長さ。カムイ外伝をまとめるとメンタルをやられかねない。
結論。「スコープドッグはカッコイイ!」拍手
腰の可動装甲は鎧の草摺を参考にしたと思われるけど膝裏は降着姿勢という人間ではとれない姿勢に関わるから本当に発明だと思う。可動域については腕が胴体と直接繋がらず肩甲骨と鎖骨部分で接続するアニメロボは見たことないので、見てみたいしプラモ作ってみたい。
その内拡張パーツの改良版をRSC装備と共に追加したほぼ完璧なレッドショルダーカスタムが来年にも出てくれる事を期待しています。
何時も酒呑みながら楽しませてもらっているので忘れていることが結構有ってまとめは大変有り難いです。
バイファムのスラスター、肩アーマーの丸い面ごと回転したら、辻褄合うんだけどなぁ。プロペラント・タンクは魅力的よね。「吹かすよ、沢山使っちゃうよ、だから足しやすくしてるよ」の記号がね。
個人的にPS1のライトニングスラッシュのスラッシュドッグが好きなんすよね。バトリング専用機として全振りの見た目というか、使い勝手悪そうなんだけど肩にバカでかいクローつけてるのがいいというか・・・ゲーム自体がタカラの版権だから無理だと思うけどできれば今回のHGシリーズでプレバンで出してくれたら速攻買うと思う・・・いろんな人がこんなの改造、こんなシーンありそうっていう想像の受け皿が大きいスコタコって本当にいいデザインですよね。
出だしの看板画像の力の入れ方が半端ない✨😆✨
部長のトボケ顔大好きなんだニャてか、やっとみれた~長ぇよ!と思ってたけど幸せな時間でした♪
部長!スコープドック購入おめでとうございます!来年が楽しみですね♪wave12月、Max1月、バンダイ2月とボトムズ続きますね。動画楽しみにしてます♪
稲城市在住です。コロナ禍でテレビを見なくなる。→岡田斗司夫ゼミにハマる。→メカ部チャンネルを知る。この流れで、近所にこんなすごい人がいる(大河原邦男さんの自宅兼事務所がある)事に驚愕している今日この頃です。
HGスコープドック購入できてよかったですね。ボトムズそんなに詳しくないですがただいま手元に2つあり 一つ無事作成できました。初めて作るボトムズ作品 スジボリと墨入れを行ってみまして カッコよくなりましたカメラアイの横の移動に少し加工を加えて外れにくくしてみました。拡張パックも来月届きますのでどんな風になるのか楽しみにいています。
スコープドッグは今年一番お気に入りのキットです。
全部観かえしちゃいました! 最古のザックの件、鉄人28号も背中のロケット後付けしてたような・・・?
スコタコ愛を凄く感じます🎉ジークメカ部🎉
お疲れ様です🙇♂️ボトムズ語りは地獄なのね😂バンダイから出たボルト埋め込むの作ったな😊作ってる最中に数が足りてない気がして?これ意味有るの?て我にかえったの思い出したしゃよ😂
【ボトムズトリビア】ATは、テレビで一度もアーマードトルーパーと呼ばれたことはない。
スラスターは重心を外してやれば向きは変わるので、ベクタードノズルなら少数でも賄えるっちゃ賄えるが、省エネで向きを変えるならなるべく重心から離れたトコロで少ない力で推したいよね。トップガンマーヴェリックでトムキャットの欠点を利用してスロットル切り離して片肺で向きを変えたりするのはマニア大歓喜だわね。
白い悪・・・にゃこすてTシャツ届きました。黒と白とかなり値段差あったので、もしかしてぺらぺらか?と気になっていたのですが、普通厚さの生地のTシャツですね。今の時期部屋着としてきるのにちょうどよいですメカ部もこんだけ長尺な動画作れるほど、回数重ねてきたのですね。これからもがんばってください😃
見応え十分の問題作(褒めてる)プラモが買いたくなる動画。
改めて纏まってるの面白かった!だが然し、・・・長かった・・・、なるべく動画を短くする理由が身に染みて解った気がする。いや、決して長いのが悪いと言ってる訳じゃないのよ?
2月に来ると思うとレビュー動画サーフィンを始めてしまう。キットは購買層の最大部分に訴えかけるモノらしい。肩関節軸ごと前移動とか股関節下の横ロールとか、アクションフィギュアに求められる可動部はクリア。スコープドッグらしくないが、ガチャガチャ遊ぶ層に優しい判断。恐らく設定に忠実な構造は拡張パーツで補完されるのであろう。拡張2だけポチった後でそれに気づき、結局拡張1も確保した。全くの不覚であった。
ボトムズ40周年展で買ったスコープドッグの設定画のアクスタを眺めてみる。なるほど部長の言う通り細部に『アレッ?』と思う部分がある。何より頭部〜肩〜胸部にかけての体型が模型と比べて野暮ったい感じがする
買えておめでとうございます!
ボトムズの世界観がおおらかとか咽せるな
物を引っ掻けてつり上げるには「玉掛の免状!」が必要っ!(笑)概算で重心が真ん中になるようにバランスを調整っ!!w
スコープドッグは、リアル系ロボットの最右翼!と個人的に思うにゃ。
戦車ゲームと硬式潜水服にハマってたとき、陸ガンの頭切り飛ばしてスケモのキューポラ載せてたから凄い共感する
40年前、田舎のおもちゃ屋でボトムズの売れ残り大人買いしたことがある。
1:04:24 ヘルミッショネルズは、大昔のホビージャパンのボトムズ特集が初出。「~ズ」というだけあって、同じ様にトゲトゲ改造された相棒がいた筈だけど(トンガリ頭に対してバケツ頭だった様な記憶がある)そちらは今画像検索しても出てこないのでもう一度見たい(そのホビージャパン誌は引っ越しの際に面倒になって駿河屋に売っちゃったよ。俺の馬鹿・・・まさか再びこういうのに興味を持つとは思わんかった)。語源は判らないなあ。英語でググっても「キン肉マン」のアレしか出てこないw
ATの初出はそこですが気にしてるのは名前の初出ですー。プロレス元ネタっぽいです。アイアンマンもいますしねバトリングAT
@@mechabu キン肉マン「 ヘルミッショネルズ」の初出が1984年、AT「 ヘルミッショネル」の初出が1987年頃なので時系列で考えるとキン肉マンが元ネタと考えるのが自然かと思います。見た目も「ビッグ・ザ・武道」みたいですし。あとATの方は「ズ」はつけませんよ、ペアではないので。
部長のスコープドッグ愛が伝わってきて素晴らしいです。ただザックの源流がMSVと解説されていましたが、ダグラムは1981年。MSVの高機動型ザクやザクキャノンの発売は1983年なので、源流という意味ではダグラムの方が先ではないかと思います。どちらのデザイン発表が早いかと言われると分かりませんが。面倒くさいオッサンですいません。
それどこかの過去動画で触れたのですが、msvの初出がガンダムの映画版のムックに書かれたザクバリエーションなんですよ、世間の目に触れた順だとmsvということになります。そのときはmsvと呼ばれてないのですが,後から遡ってmsvになったという。
ありがとうございます。デザインはあちらが先なのですね!知らなかったです!勉強になりました😅。
青騎士でのローラーダッシュ横移動は、パイロットの体重移動ではなくて、ATのバランスを意図的に崩して、ローラーを半ば空転させる事で、横、斜めへ移動する技だったと思います。
1/12スコープドッグに乗せられる部長たちのフィギュアを作ってます
わほー!
個人的にはバックパックといえば早川書房の『宇宙の戦士』の宮武一貴氏デザインの強化防護服(パワードスーツ)の背嚢「Yラック」も思い出す。あれもバーニアか何かでジャンプ出来たような?
HGドッグは上下向けるのと腰の前後稼働が画期的だけどコックピットの再現不可能な構造なんだよねやっぱwaveの方が好みかなぁHGも買ったけど
部長!良かったにゃ!!自分も小スケール派だったけど、ローガンと指が不器用になる謎現象(笑)でガンダムの所の1/100スケール辺りが作り易くなってるよ、トホホまー、つべこべ言わずスコープドックはカッコいい!!!それに限るのよ!ジークメカ部!!!!!!!
高速ローラーダッシュ中にターンピックを射出したら慣性の法則でコクピットの中の人が大惨事なのはまだ内緒🙊だゾ❗
のんびりスパイスカレーの名前が出るとは思わなかったwwwあの作り方のお陰でトマト入れても酸っぱくないです
ランドセル マシ増しザックと メカ部いい川柳
わかる!バンダイのロゴは認めれてもバンナムは・・・少しぐらいヒネれとw
ATの肩フックで吊るとなると腕の付け根の関節に負荷が掛かり直ぐに腕が使い物にならなくなると思います。常時AT一台を持ち上げた荷重が腕の付け根の関節(シャフト?)に掛かりながらヘリで運ばれている間は金属疲労が進行します。なので部長のフックの取り付け位置が背中一か所と胸の両端に付けるのはバランスが良いと思います。ヘリ側のウィンチ巻き上げ機構はバランスを取る為に3本すべて独立駆動にして吊り上げた際に荷重バランスを自動で計算して3本のフックワイヤーの長さを調節する仕組みと考えるとATの手持ち武器の種類が変わったり背中に装備するザックの状態が変わっても吊り上げる時に時間が掛からない為作戦行動を取る上で自然な設定になると思います。あと、本来フックですとウィンチに掛ける時は人力で行わなくてはならないのでマグネットで取付と切り離しが出来る仕組みにしておくと緊急出動や戦場から脱出の際、時間と手間が掛からなくて現実的になるかと思います。フックのままですと出動時に整備員が掛けて回るという状態になりヘリもホバリング待機状態になるので作用が非常に危険かと思います。もう一つ気になるのがATが立ち姿のぶら下がった状態で運搬と言うのは長距離砲の的になりやすいので胸部ブロックの背中側に2か所と腰の後ろ側に一か所の三点吊りで水平に近い形に吊った方が的にもなりにくく空気抵抗も軽減できるのかと...でも、この状態ですと腰から足先に掛けてだらんとしてしまうのでそれぞれの踵にもフックを付けて5点吊りが良いのかもしれません。もっと合理的に考えれば架台を用意しそれにATを乗せて架台を三点吊りとした方が良いかと思います。架台があればATの降車状態で吊る事も出来るので安定するかもしれませんね。
フックの位置、「ダサ」って突っ込まれてますけど、自分は素直に「うん、良いね。」って思いました。
あれ? 総集編か。ペールゼンファイルズに出てた短いアームのラウンドムーバーはリアルだと思った!
面白かった!部長かわいい。🥰
HGダンバインに続いてスコタコもゲットおめでとうございます🎉🍾
総集編助かる
私も手に入らなかったので腹いせにWAVEのブルーティッシュドッグを組み立てました!ダンバイン、エルガイム、バイファム、ドラグナー、ボトムズときたら次はいよいよイングラムかな?😅
自分の話を自分で面白がるもはや桂枝雀レベル
子供の頃に ロボット宣教されて 令和の時代まで デザイン更新 、反芻で 楽しんでいられる幸せ🎵まあニッチで狭~い、重箱の隅つつきまくりの日々ですけど
HGスコタコご購入おめでとうございます!キットのパーツ処理のお供に聞きましたが全然捗りませんでした(笑)。
あーメカ部でもついに。
部長の手のひら返し!最高だな(笑)👍
懸架フックは部長ので正解しゃね😊アーマーもげたらどないすんねんてテレビ見て思たわ😳
ようつべ君にスコープドッグのアレをオススメされて来ました!
年末に発売予定の40th公式設定資料集も楽しみ
ありがとうございます(ㆁωㆁ)
ボトムズ…あと3年早ければきっと模型作りにハマったな😌コアファイター1/144はフルスクラッチしたしシャアザクのヒートホークも武器セット発売前にスクラッチしてたからボトムズの放映がそのタイミングだったらハマってたと思う😎45:11 3点フック…イイと思う…ダサく無いと思うけどなぁ…🥸53:36 大都会?
3点フックにしたらダサいんじゃなくて、肩のフックがなくなったせいで肩アーマーのラインが単純な球体に近くなって角張った胴体とミスマッチになっていると思う
@@猫鉄-m4t さんなるほど確かに絵的に寂しいかも😅ただ一番当たりそうな所だから丸くしちまった方が耐久性は上がりそう…
ジャジャーン もしもの時の船舶警察だ船の主推進装置はプロペラであってスクリューとは言わない!
部長はハイメタルrスコープドッグ買うんですか?高いんですけど…。
アニメージュの新番告知で初めて「ボトムズ」とスコープドッグを見たのは中2時。まるで金庫に中華鍋被せたようなダッサい主役ロボに、不景気ヅラの主人公。当時は「リアルロボ」全盛期だったが、リアルリアルと行った果て、とうとうこんな袋小路に…と子供心に思った。まぁ、第一話だけでも…と視聴したら、観終えた途端に態度が180兆度変わり、F91の連邦MSどころかゲッタードリル並みの超高速手の平(手の平?)返し。以降、ついうっかり40年間ズブズブと今日に至る…。第一印象が、まさに演出と劇中描写でねじ伏せられた形。
自分も2月のスコタコ2個追加購入😊計4体なので拡張セット2の武器の種類分本体が揃うのでひと安心😅果たしてメルキア正規軍カラーも出るかな?(多分プレバン)
メカ部員の飲むコーヒーは苦い。(笑)個人的にはボトムズの背中のスラスター、ガンダムとかと比べてリアル感を感じてた。ぶっちゃけATとか白兵戦兵器が長距離移動する必要無いバーニアとかアフターバーナーとか不要と思ってたんで。宇宙空間で高速戦闘するなら?私がパッと思い浮かぶのはスターウォーズのタイ・ファイターですが部長、視聴者様の方々は何を思い浮かべましたか?
思った以上に動画なげーわw酔っ払って寝る前に観ようと思ったら熱量がハンパないから明日見るね
ラウンド・ムバー(ネイティブダンサーとかも)さすが帰国子女発音・・・でもないか まとめて見させていただきました
ボトムズの世界観というか空気感がとにかく遊べる感じが好き😊 イメージに手が届く感( ´艸`)♪
バンダイのスコープドッグは、サッと作ってガンガン遊ぶのが正解に思う・・・。そういえば、部長さんは、スコープドッグ拡張パーツ1,2は確保したのかな?
ガンダムは胸のエアインテークが一応バックバーニア扱いになったりしていた説もある。AT(スコープドック)の宇宙装備は確かにリアルだが、あれだけじゃ戦闘と言っても宇宙戦艦の周囲だけだよな~。もっとごっついブースターを設定してほしかったね。(対艦装備が設定されているんだから戦艦に向かって突撃する任務もあるはず。地上でソリみたいな奴有ったけど、アレを宇宙で使うのかな?)
ソリ(ATC-BR3-Sドッグキャリアー)はもともと空間突撃用の装備で砂漠や氷原など地上での使用の方が転用した運用です。ウェーブで発売された1/24ソリ付きスコタコのボックスアートはカッコいいですよ。
>地上でソリみたいな奴有ったけど、アレを宇宙で使うのかな?TV本編で宇宙で使用している描写がありますよ
発売日当日、HGスコープドッグが売り切れていて30MSの方が手に入れやすかったのでOK
とうとうスコタコもBANDAIに行ったか😢スターウォーズが出た時もMPC派なのでそれは違うだろうと見向きもしませんでした。
ホントやっと買えたよ届くのは来年2月それでも、転売ヤーから買わなくてホント良かった⤴︎
おっと!カバヤのボトムズガムの話はしねぇのかい?
確かコストカットの末路がATで戦争が長引くほど兵器が情けなくなっていったようで高性能化は単なる先祖返り 最終的に両陣営でAIがATよりまともな兵器で戦わせろと現場改善のストライキした結果まともな超旧式兵器が復権してAT自体が滅びますみたいなのが公式の末路ですな
アルドノア ゼロのカタクラフトスレイプニールは かなり良いとおもうのだがスコープドックが やはり 部長好みか!?
アコニット酸とスコタコは何度聞いてもいい
ターンピック「ガンッ」ローラーダッシュ「キュィィィィィィンッ」マシンガン連射「ガガガガガガガガッ」で周囲の敵を一掃するシーンが絶大に好きだ。リアルかどうかは置いといて純粋にカッコいい。そういやぁ9万ほど出してBLボックス買ったっけ。(´・ω・`)(トランクがカッコいいんだ)
1:02:44 稲城長沼の原寸ドッグ、アサルトライフルのストック部分が、上下逆に組付けられてると思う。銃床の下が長く、上がずんぐりしてて、ストック自体はわずかに下方向に下がるように取り付けられるべきところ、絶対逆になってる。銃の上方向に反り上がっちゃってる、どこに何を言っても、治してくれないんだろうなぁ。大河原氏がゴネるとかない限り。
装甲を追加したロボノイド
メカ部のメカ部たる所以これこそ部長
スラスター好きの部長さんは興味ないかもしれませんがスコープドッグはNASAの有人操縦ユニット(MMU)っぽいザックだけでなくペールゼンファイルズではジャイロっぽい装備による姿勢制御もやってるんだよなでも全く画面映えしないのでアニメで使われるのはアレが最初で最後だろうな
最近のメカ部さんは、楽しそう
先日、大河原先生のご親族の方と仕事をさせて頂きました!あ、アニメとは全く無関係です(笑)
最近、ボトムズを全部見直したのですが、メカ部の話を思い出しつつ観てました。が、最終回でクエント星が用済みと言わんばかりにあっさりとふっ飛ばされたあの演出に、全部持ってかれてしまった。そういえば、そんな話だったわ、当時よく受け入れてたな。あれだけの世界観を築いてきたのに、最後ちょっと雑すぎでは?と思えるようになったのは、大人になった証拠か。
クエント周りの雑さ、移動距離,なぜ助かる、君らこの後どうするの?感半端ないですよね。
当時キリコが原因?で破壊されるモノがだんだん大きくなってるとツッコまれてたなウド編→都市 クメン編→国 サンサ・クエント編→惑星
なるほど😂
わー,カレー作る時みてます!
本人降臨www
造形作家の方が1/1金属製スコープドッグを造られた時、大河原先生が観に訪れ、右足や右腰アーマに設けられた昇降タラップ用ロールバーを自ら試され「よし、大体計算通りに機能する」と満足げに確認されてたエピソード好き。
あの1/1金属製スコープドッグの重量を聞いて「あーオレの計算間違ってなかったな」とも言ってたとか
あれは機能しないと思うなあ、あれをよじ登るのは無理ってのが直に見た時の最初の感想
地面、膝、腰、上半身と、下から登るとするとオーバーハングなのよ、足場が機能しない
常にハーネスをつけてぶら下がる状態で登る想定なのかな?
全部視聴したはずなのに、総集編無茶苦茶面白い
これぞメカ部マジック!
総集編と言いつつ幕間劇を入れてくれるのありがたい
こうしてみると、スコープドッグは良くデザインされてるなぁ、
しかもアニメーターとモデラーがある意味対話して出来上がってるのが素晴らしい
時を得ても愛されてる理由が良くわかる
自分で自分の動画が面白いといえる精神。すごく良いと思います。
メカ部動画の魅力は部長が本当に楽しそうに好きなことを好きなように語ってるところ…。
これからもガンガン火の球ストレートを投げ込んで欲しいのです。
パラシュートザックも予備マガジンやら野営用の敷物ならゴテゴテついてて
リアル感あって好きでした
スコープドッグ、AT、無限に語れますよね。オッサンからジジイへ向かう年頃になると、なかなか語ってくれる人と出会いません。楽しくてしょうがないネタなんですけどねぇ……。メカ部でどんどん語り続けて下さい。地上からボトムズマニアが居なくならない限り、終わりはありませんので。
「(日本)サンライズ」の名前が消え、「バンダイ」にもなんかくっついてしまったけど、世に出た作品・製品は変わらないで欲しい、無くならないで欲しいと切実に思います。でも、バンダイからスコープドッグが発売されている今の状況に、時代の流れを感じますよねぇ。かつての「タカラ」模型業務担当に敬礼!
8:55 の締めだけでなく過去何度もでてくるメガネちゃんの「およしなさい」にセイラさんを見たよ!笑 それにしてもスコープドッグだけでもうこんなに語ったのですねぇさすが部長!
コンバットアーマーはキャノピーなのでぱっと見”目”がないように見えるけど
ATはレンズがあるのでこれが”目”だ、とぱっと見でわかるから子供にもウケるかも?
と判断してゴーサインを出してくれた当時のタカラ(現タカラトミー)に乾杯wwwww
1:07:21 ボスボロットに見える😂
スラスターは姿勢制御用の噴射装置の事です。
推進装置を指すのは“ロケットエンジン”だけで他に用語はありません、どの用語もサンライズが誤用してます。
「ロケットエンジンなんて単純過ぎる、もっとカッコいい名前がある筈だ!」と幻想を抱くのは勝手ですが、サンライズ自体間違えてます。
確かにモビルスーツの様に急激な姿勢変更(攻撃を避けるとか)をするなら、かなり強烈な推進力が必要ですけどね。
キリコが宇宙空間で姿勢を変えるのにアームパンチを使ってましたが。
部長のバンダイ感謝コメント後に現れる、おのれバンダイ激怒サムネの落差www。見事すぎる手のひら返し!
ボトムズはストーリーのリアルさは横に置いて、ATが画面で動くってことが堪らない。
ATの扱いでもリアスさも突っ込みどころは山盛りだけど、それは許容。
リアルロボットファンタジー。
メカ部で総集編とは。新録部分と合わせて一気見するとボトムズ回の濃厚さを改めて思い知らされます。
手のひらグルグルで思い出しましたがXに「プラモ狂四郎」山根アキラのゲルググ(右肩の付け根にモーター内蔵で高速回転する)を再現したプラモ動画がアップされていて感動しました
いやぁ、まとめ回なんて・・・と思ってたけど、
一括して見返せるので結構いいね。
ターンして切り替えす度に追従して動きをオーバーに見せる事でリアルを演出するパカパカアーマー 5話と7話のメカ作画は何回でも見てられる
こうして見返すと、ボトムズネタは密度も物量も異常だなw
ぼちぼちHGスコープドックのキットレビュー動画が出始めてるけど、降着機構の再現凄いわ。この手のギミックは流石大バンダイという。
珍しくノンスケールなスコタコ。肉厚なバーツでガシガシ動かせる。放送前のアニメージュに載った不細工な宣材イラストに近づけるのもよし。とにかく数が欲しくなる。
ボトムズはクメン編。
激しく同意。
あと野望のルーツもね。
昼寝しながら流すのにに丁度良い長さ。
カムイ外伝をまとめるとメンタルをやられかねない。
結論。「スコープドッグはカッコイイ!」拍手
腰の可動装甲は鎧の草摺を参考にしたと思われるけど膝裏は降着姿勢という人間ではとれない姿勢に関わるから本当に発明だと思う。可動域については腕が胴体と直接繋がらず肩甲骨と鎖骨部分で接続するアニメロボは見たことないので、見てみたいしプラモ作ってみたい。
その内拡張パーツの改良版をRSC装備と共に追加したほぼ完璧なレッドショルダーカスタムが来年にも出てくれる事を期待しています。
何時も酒呑みながら楽しませてもらっているので忘れていることが結構有ってまとめは大変有り難いです。
バイファムのスラスター、肩アーマーの丸い面ごと回転したら、辻褄合うんだけどなぁ。
プロペラント・タンクは魅力的よね。
「吹かすよ、沢山使っちゃうよ、だから足しやすくしてるよ」の記号がね。
個人的にPS1のライトニングスラッシュのスラッシュドッグが好きなんすよね。
バトリング専用機として全振りの見た目というか、使い勝手悪そうなんだけど肩にバカでかいクローつけてるのがいいというか・・・
ゲーム自体がタカラの版権だから無理だと思うけどできれば今回のHGシリーズでプレバンで出してくれたら速攻買うと思う・・・
いろんな人がこんなの改造、こんなシーンありそうっていう想像の受け皿が大きいスコタコって本当にいいデザインですよね。
出だしの看板画像の力の入れ方が半端ない✨😆✨
部長のトボケ顔
大好きなんだニャ
てか、やっとみれた~
長ぇよ!
と思ってたけど
幸せな時間でした♪
部長!スコープドック購入おめでとうございます!
来年が楽しみですね♪wave12月、Max1月、バンダイ2月とボトムズ続きますね。動画楽しみにしてます♪
稲城市在住です。
コロナ禍でテレビを見なくなる。→岡田斗司夫ゼミにハマる。→メカ部チャンネルを知る。
この流れで、
近所にこんなすごい人がいる(大河原邦男さんの自宅兼事務所がある)事に驚愕している今日この頃です。
HGスコープドック購入できてよかったですね。ボトムズそんなに詳しくないですがただいま手元に2つあり 一つ無事作成できました。
初めて作るボトムズ作品 スジボリと墨入れを行ってみまして カッコよくなりましたカメラアイの横の移動に少し加工を加えて外れにくくしてみました。拡張パックも来月届きますのでどんな風になるのか楽しみにいています。
スコープドッグは今年一番お気に入りのキットです。
全部観かえしちゃいました! 最古のザックの件、鉄人28号も背中のロケット後付けしてたような・・・?
スコタコ愛を凄く感じます🎉ジークメカ部🎉
お疲れ様です🙇♂️ボトムズ語りは地獄なのね😂バンダイから出たボルト埋め込むの作ったな😊作ってる最中に数が足りてない気がして?これ意味有るの?て我にかえったの思い出したしゃよ😂
【ボトムズトリビア】ATは、テレビで一度もアーマードトルーパーと呼ばれたことはない。
スラスターは重心を外してやれば向きは変わるので、ベクタードノズルなら少数でも賄えるっちゃ賄えるが、省エネで向きを変えるならなるべく重心から離れたトコロで少ない力で推したいよね。
トップガンマーヴェリックでトムキャットの欠点を利用してスロットル切り離して片肺で向きを変えたりするのはマニア大歓喜だわね。
白い悪・・・にゃこすてTシャツ届きました。黒と白とかなり値段差あったので、もしかしてぺらぺらか?と気になっていたのですが、普通厚さの生地のTシャツですね。今の時期部屋着としてきるのにちょうどよいです
メカ部もこんだけ長尺な動画作れるほど、回数重ねてきたのですね。これからもがんばってください😃
見応え十分の問題作(褒めてる)プラモが買いたくなる動画。
改めて纏まってるの面白かった!
だが然し、・・・長かった・・・、なるべく動画を短くする理由が身に染みて解った気がする。
いや、決して長いのが悪いと言ってる訳じゃないのよ?
2月に来ると思うとレビュー動画サーフィンを始めてしまう。
キットは購買層の最大部分に訴えかけるモノらしい。
肩関節軸ごと前移動とか股関節下の横ロールとか、アクションフィギュアに求められる可動部はクリア。
スコープドッグらしくないが、ガチャガチャ遊ぶ層に優しい判断。
恐らく設定に忠実な構造は拡張パーツで補完されるのであろう。拡張2だけポチった後でそれに気づき、結局拡張1も確保した。
全くの不覚であった。
ボトムズ40周年展で買ったスコープドッグの設定画のアクスタを眺めてみる。
なるほど部長の言う通り細部に『アレッ?』と思う部分がある。
何より頭部〜肩〜胸部にかけての体型が模型と比べて野暮ったい感じがする
買えておめでとうございます!
ボトムズの世界観がおおらかとか咽せるな
物を引っ掻けてつり上げるには「玉掛の免状!」が必要っ!(笑)
概算で重心が真ん中になるようにバランスを調整っ!!w
スコープドッグは、リアル系ロボットの最右翼!と個人的に思うにゃ。
戦車ゲームと硬式潜水服にハマってたとき、陸ガンの頭切り飛ばしてスケモのキューポラ載せてたから凄い共感する
40年前、田舎のおもちゃ屋でボトムズの売れ残り大人買いしたことがある。
1:04:24 ヘルミッショネルズは、大昔のホビージャパンのボトムズ特集が初出。「~ズ」というだけあって、同じ様にトゲトゲ改造された相棒がいた筈だけど(トンガリ頭に対してバケツ頭だった様な記憶がある)そちらは今画像検索しても出てこないのでもう一度見たい(そのホビージャパン誌は引っ越しの際に面倒になって駿河屋に売っちゃったよ。俺の馬鹿・・・まさか再びこういうのに興味を持つとは思わんかった)。語源は判らないなあ。英語でググっても「キン肉マン」のアレしか出てこないw
ATの初出はそこですが気にしてるのは名前の初出ですー。プロレス元ネタっぽいです。
アイアンマンもいますしねバトリングAT
@@mechabu
キン肉マン「 ヘルミッショネルズ」の初出が1984年、AT「 ヘルミッショネル」の初出が1987年頃なので
時系列で考えるとキン肉マンが元ネタと考えるのが自然かと思います。
見た目も「ビッグ・ザ・武道」みたいですし。あとATの方は「ズ」はつけませんよ、ペアではないので。
部長のスコープドッグ愛が伝わってきて素晴らしいです。
ただザックの源流がMSVと解説されていましたが、ダグラムは1981年。MSVの高機動型ザクやザクキャノンの発売は1983年なので、源流という意味ではダグラムの方が先ではないかと思います。
どちらのデザイン発表が早いかと言われると分かりませんが。
面倒くさいオッサンですいません。
それどこかの過去動画で触れたのですが、msvの初出がガンダムの映画版のムックに書かれたザクバリエーションなんですよ、
世間の目に触れた順だとmsvということになります。そのときはmsvと呼ばれてないのですが,後から遡ってmsvになったという。
ありがとうございます。
デザインはあちらが先なのですね!
知らなかったです!
勉強になりました😅。
青騎士でのローラーダッシュ横移動は、パイロットの体重移動ではなくて、ATのバランスを意図的に崩して、ローラーを半ば空転させる事で、横、斜めへ移動する技だったと思います。
1/12スコープドッグに乗せられる部長たちのフィギュアを作ってます
わほー!
個人的にはバックパックといえば早川書房の『宇宙の戦士』の宮武一貴氏デザインの強化防護服(パワードスーツ)の背嚢「Yラック」も思い出す。あれもバーニアか何かでジャンプ出来たような?
HGドッグは上下向けるのと腰の前後稼働が画期的だけどコックピットの再現不可能な構造なんだよね
やっぱwaveの方が好みかなぁHGも買ったけど
部長!良かったにゃ!!
自分も小スケール派だったけど、ローガンと指が不器用になる謎現象(笑)でガンダムの所の1/100スケール辺りが作り易くなってるよ、トホホ
まー、つべこべ言わずスコープドックはカッコいい!!!
それに限るのよ!
ジークメカ部!!!!!!!
高速ローラーダッシュ中にターンピックを射出したら慣性の法則でコクピットの中の人が大惨事なのはまだ内緒🙊だゾ❗
のんびりスパイスカレーの名前が出るとは思わなかったwww
あの作り方のお陰でトマト入れても酸っぱくないです
ランドセル マシ増しザックと メカ部いい
川柳
わかる!バンダイのロゴは認めれてもバンナムは・・・少しぐらいヒネれとw
ATの肩フックで吊るとなると腕の付け根の関節に負荷が掛かり直ぐに腕が使い物にならなくなると思います。
常時AT一台を持ち上げた荷重が腕の付け根の関節(シャフト?)に掛かりながらヘリで運ばれている間は金属疲労が進行します。
なので部長のフックの取り付け位置が背中一か所と胸の両端に付けるのはバランスが良いと思います。ヘリ側のウィンチ巻き上げ機構はバランスを取る為に3本すべて独立駆動にして
吊り上げた際に荷重バランスを自動で計算して3本のフックワイヤーの長さを調節する仕組みと考えると
ATの手持ち武器の種類が変わったり背中に装備するザックの状態が変わっても吊り上げる時に時間が掛からない為作戦行動を取る上で自然な設定になると思います。
あと、本来フックですとウィンチに掛ける時は人力で行わなくてはならないのでマグネットで取付と切り離しが出来る仕組みにしておくと
緊急出動や戦場から脱出の際、時間と手間が掛からなくて現実的になるかと思います。
フックのままですと出動時に整備員が掛けて回るという状態になりヘリもホバリング待機状態になるので作用が非常に危険かと思います。
もう一つ気になるのがATが立ち姿のぶら下がった状態で運搬と言うのは長距離砲の的になりやすいので
胸部ブロックの背中側に2か所と腰の後ろ側に一か所の三点吊りで水平に近い形に吊った方が的にもなりにくく空気抵抗も軽減できるのかと...
でも、この状態ですと腰から足先に掛けてだらんとしてしまうのでそれぞれの踵にもフックを付けて5点吊りが良いのかもしれません。
もっと合理的に考えれば架台を用意しそれにATを乗せて架台を三点吊りとした方が良いかと思います。
架台があればATの降車状態で吊る事も出来るので安定するかもしれませんね。
フックの位置、「ダサ」って突っ込まれてますけど、自分は素直に「うん、良いね。」って思いました。
あれ? 総集編か。ペールゼンファイルズに出てた短いアームのラウンドムーバーはリアルだと思った!
面白かった!部長かわいい。🥰
HGダンバインに続いてスコタコもゲットおめでとうございます🎉🍾
総集編助かる
私も手に入らなかったので腹いせにWAVEのブルーティッシュドッグを組み立てました!
ダンバイン、エルガイム、バイファム、ドラグナー、ボトムズときたら次はいよいよイングラムかな?😅
自分の話を自分で面白がる
もはや桂枝雀レベル
子供の頃に ロボット宣教されて 令和の時代まで デザイン更新 、反芻で 楽しんでいられる幸せ🎵
まあニッチで狭~い、重箱の隅つつきまくりの日々ですけど
HGスコタコご購入おめでとうございます!キットのパーツ処理のお供に聞きましたが全然捗りませんでした(笑)。
あーメカ部でもついに。
部長の手のひら返し!
最高だな(笑)👍
懸架フックは部長ので正解しゃね😊アーマーもげたらどないすんねんてテレビ見て思たわ😳
ようつべ君にスコープドッグのアレをオススメされて来ました!
年末に発売予定の40th公式設定資料集も楽しみ
ありがとうございます
(ㆁωㆁ)
ボトムズ…
あと3年早ければきっと模型作りにハマったな😌
コアファイター1/144はフルスクラッチしたしシャアザクのヒートホークも武器セット発売前にスクラッチしてたからボトムズの放映がそのタイミングだったらハマってたと思う😎
45:11 3点フック…
イイと思う…ダサく無いと思うけどなぁ…🥸
53:36 大都会?
3点フックにしたらダサいんじゃなくて、肩のフックがなくなったせいで肩アーマーのラインが単純な球体に近くなって角張った胴体とミスマッチになっていると思う
@@猫鉄-m4t さん
なるほど確かに絵的に寂しいかも😅
ただ一番当たりそうな所だから丸くしちまった方が耐久性は上がりそう…
ジャジャーン もしもの時の船舶警察だ
船の主推進装置はプロペラであってスクリューとは言わない!
部長はハイメタルrスコープドッグ買うんですか?高いんですけど…。
アニメージュの新番告知で初めて「ボトムズ」とスコープドッグを見たのは中2時。まるで金庫に中華鍋被せたようなダッサい主役ロボに、不景気ヅラの主人公。当時は「リアルロボ」全盛期だったが、リアルリアルと行った果て、とうとうこんな袋小路に…と子供心に思った。まぁ、第一話だけでも…と視聴したら、観終えた途端に態度が180兆度変わり、F91の連邦MSどころかゲッタードリル並みの超高速手の平(手の平?)返し。以降、ついうっかり40年間ズブズブと今日に至る…。第一印象が、まさに演出と劇中描写でねじ伏せられた形。
自分も2月のスコタコ2個追加購入😊計4体なので拡張セット2の武器の種類分本体が揃うのでひと安心😅果たしてメルキア正規軍カラーも出るかな?(多分プレバン)
メカ部員の飲むコーヒーは苦い。(笑)
個人的にはボトムズの背中のスラスター、ガンダムとかと比べてリアル感を感じてた。
ぶっちゃけATとか白兵戦兵器が長距離移動する必要無いバーニアとかアフターバーナーとか不要と思ってたんで。
宇宙空間で高速戦闘するなら?私がパッと思い浮かぶのはスターウォーズのタイ・ファイターですが部長、視聴者様の方々は何を思い浮かべましたか?
思った以上に動画なげーわw
酔っ払って寝る前に観ようと思ったら熱量がハンパないから明日見るね
ラウンド・ムバー(ネイティブダンサーとかも)さすが帰国子女発音・・・でもないか まとめて見させていただきました
ボトムズの世界観というか空気感がとにかく遊べる感じが好き😊 イメージに手が届く感( ´艸`)♪
バンダイのスコープドッグは、サッと作ってガンガン遊ぶのが正解に思う・・・。
そういえば、部長さんは、スコープドッグ拡張パーツ1,2は確保したのかな?
ガンダムは胸のエアインテークが一応バックバーニア扱いになったりしていた説もある。AT(スコープドック)の宇宙装備は確かにリアルだが、あれだけじゃ戦闘と言っても宇宙戦艦の周囲だけだよな~。もっとごっついブースターを設定してほしかったね。(対艦装備が設定されているんだから戦艦に向かって突撃する任務もあるはず。地上でソリみたいな奴有ったけど、アレを宇宙で使うのかな?)
ソリ(ATC-BR3-Sドッグキャリアー)はもともと空間突撃用の装備で砂漠や氷原など地上での使用の方が転用した運用です。
ウェーブで発売された1/24ソリ付きスコタコのボックスアートはカッコいいですよ。
>地上でソリみたいな奴有ったけど、アレを宇宙で使うのかな?
TV本編で宇宙で使用している描写がありますよ
発売日当日、HGスコープドッグが売り切れていて30MSの方が手に入れやすかったのでOK
とうとうスコタコもBANDAIに行ったか😢
スターウォーズが出た時もMPC派なのでそれは違うだろうと見向きもしませんでした。
ホントやっと買えたよ
届くのは来年2月
それでも、転売ヤーから買わなくてホント良かった⤴︎
おっと!
カバヤのボトムズガムの話はしねぇのかい?
確かコストカットの末路がATで戦争が長引くほど兵器が情けなくなっていったようで
高性能化は単なる先祖返り 最終的に両陣営でAIがATよりまともな兵器で戦わせろと現場改善のストライキした結果
まともな超旧式兵器が復権してAT自体が滅びますみたいなのが公式の末路ですな
アルドノア ゼロの
カタクラフト
スレイプニールは かなり良いとおもうのだが
スコープドックが やはり 部長好みか!?
アコニット酸とスコタコは何度聞いてもいい
ターンピック「ガンッ」
ローラーダッシュ「キュィィィィィィンッ」
マシンガン連射「ガガガガガガガガッ」
で周囲の敵を一掃するシーンが絶大に好きだ。
リアルかどうかは置いといて純粋にカッコいい。
そういやぁ9万ほど出してBLボックス買ったっけ。(´・ω・`)(トランクがカッコいいんだ)
1:02:44 稲城長沼の原寸ドッグ、アサルトライフルのストック部分が、上下逆に組付けられてると思う。銃床の下が長く、上がずんぐりしてて、ストック自体はわずかに下方向に下がるように取り付けられるべきところ、絶対逆になってる。銃の上方向に反り上がっちゃってる、どこに何を言っても、治してくれないんだろうなぁ。大河原氏がゴネるとかない限り。
装甲を追加したロボノイド
メカ部のメカ部たる所以
これこそ部長
スラスター好きの部長さんは興味ないかもしれませんが
スコープドッグはNASAの有人操縦ユニット(MMU)っぽいザックだけでなく
ペールゼンファイルズではジャイロっぽい装備による姿勢制御もやってるんだよな
でも全く画面映えしないのでアニメで使われるのはアレが最初で最後だろうな
最近のメカ部さんは、楽しそう
先日、大河原先生のご親族の方と仕事をさせて頂きました!
あ、アニメとは全く無関係です(笑)
最近、ボトムズを全部見直したのですが、メカ部の話を思い出しつつ観てました。が、最終回でクエント星が用済みと言わんばかりにあっさりとふっ飛ばされたあの演出に、全部持ってかれてしまった。そういえば、そんな話だったわ、当時よく受け入れてたな。
あれだけの世界観を築いてきたのに、最後ちょっと雑すぎでは?と思えるようになったのは、大人になった証拠か。
クエント周りの雑さ、移動距離,なぜ助かる、君らこの後どうするの?感半端ないですよね。
当時キリコが原因?で破壊されるモノがだんだん大きくなってるとツッコまれてたな
ウド編→都市 クメン編→国 サンサ・クエント編→惑星