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月華2の死を恐れぬ心也は発動時に派手な演出がないのが、逆に刹那のうちに何かが起きた感を表現できていていい。
かっこいい技を語る上で高嶺響は外せない
居合いのロマンですね
原作知らないけどカプエス2で使ってカッコ良すぎて衝撃受けました😂
技単体もだけど、シャキンシャキン!と斬る音がカッコ心地良過ぎる
格ゲーキャラで一番好きやわ
居合いなら橘さんやろ!!
ストⅢの真昇竜拳、餓狼のバスターウルフ、アカツキの神風辺りの演出中の溜めが一瞬入る技が好きだなぁ
わかります! 僕はストIIIでいうとQの腹部とかも好きです
めっちゃ分かる
やっぱり響は別格カッコいい超必殺技の頂点にいる
ドラゴンボールだとファイターズの技がどれもめちゃくちゃかっこいいけどバーダックのも好き「覚悟はいいなあーーーっ!!」って叫ぶのがかっこいい
やっぱドット絵の格ゲーは、ぶっ壊れでかっこいい
響の印鑑出るところがかっこいいと思いました。自分が中二病だから響かっこいいのかと思ってました!みんなそうだったんですね!
K´や響といい、snk格闘ゲームの技はカッコいいの一言に尽きる!
台詞もかっこいいよねkof 14のチェーンドライブの「どうした!?あぁ!?」とか聖ソルのタイランレイブの「御託はいらねえ、消え失せろ!」とか大好き。
カプエス2で響を知り、突進系のキャラにカウンターで「死を恐れ心也」を決めた時は最高にスカッとするから、最高でした!
月華の剣士のチョイス最高でしたまんべんなく選んでて好感です当時のグラフィック表現でいえば、とても洗練されてると思ってるのは、ヴァンパイアハンターのモリガンのダークネスイリュージョンですね。あと自分が愛用してたキャラで決まると気持ち良かったのは山崎竜二のドリルでした。最高に気持ち良かった
ウメちゃんの影響もでかいが滅殺豪昇龍が最高にカッコいい。塵と共に滅せよってセリフも中二心をくすぐる。
アカツキは神風も格好良いんよな。「歯を食いしばれ!」
羅生門がかっこいいというかギース・ハワードという存在そのものがかっこ良過ぎる!
改はUNIBの技だけど、アカツキ自身はアカツキ電光戦記からのゲスト参戦だったような~
そうそう技がuniのだからそうしたんだろうけど、uniって紹介でえ?ってなったw
@@あいす栗夢 自分も「え???」エルトナムと同じでUNIのゲストキャラでしょ?って思った
ハッピーケイオスのデウス・エクス・マキナを初めて見た時かっこよすぎて震えたてかggstの超必殺全部最高にかっこいい
視点が変わりまくるのは何か気が散るんよね
やっぱり、ドット絵がいいな。
やっぱり乱舞系より一撃必殺系の方がカッコイイ
K'のチェーンドライブがイチオシです。「終わりにしようぜ。」とクールに決めるのが好きです。
真・昇龍拳と瞬獄殺の初見時が一番しびれましたね。
響のするが如し×3は笑ったけど、納得のカッコよさ!個人的には合体技になるけど、燃えろジャスティス学園の太陽学園のスリープラトンが好きでした。カプエス2でもゲージレベル3仕様で使えてましたね!
メルブラを挙げてる方がいらっしゃるので便乗します。青崎青子先生のスヴィアブレイク・スライダーを。両手一発ずつビーム放って吹き飛んだ相手に対して飛び上がって足ビームで薙ぎ払う技です。足ビームで薙ぎ払った時の地面が燃えるのがたまらんです。
ウルⅣの滅・昇龍拳も好きだなぁ
「死を恐れぬ心也」は初代の月華2の方は演出が短く一瞬なのではじめてくらった時訳が分からなくマジで時が止まったかのようになりましたね
ドラゴンボール系だとファイターズのブルー悟空の界王拳かめはめ波は好きかも
羅生門はKOFより鉄拳の方が好み。羅生門でのとどめに「羅生門!」というボイスがなおよし。それにしても瞬獄殺や羅生門など背景に文字が出る技は総じてかっこいいのだろうか?
カプエス2は子供の頃めっちゃやりました😆
響はマジで格好いい
背景に文字が出る系の超必殺技で、月下の剣士の鷲塚の最終狼牙が無いのは不満。
僕は真田小次郎の狼牙・零派だったりします。このこころ、うけろっ・・・ 格好良いです。
超必殺技かっていうと微妙ですがサイキックフォースのウォンの戒めの洗礼~剣12本追加は最初見たとき鳥肌モノだったなあ
fateのアンリミ〜の元ネタ臭いと思ってます。ウォンの方は全部同じ剣だったと思いますが。ウォンは超必が時止めで、全ゲージ消費するからジョジョのDIOみたいには出来ないのが残念ですよね。
優勢時にトドメは超必で決めたくてゲージ溜めてる間にヤられる事の多さ
JOJOから出すなら『忘れぬ想い』『師の教え』もいいんじゃあないかな?
DIOの時止めからのナイフ、ロードローラーコンボも捨てがたい。
GルガールのGエンドは決めた時の爽快感が凄まじいですね!技名も存在も全てがかっこいい!
幻海の修の拳も好きそうだな…
個人的にストリートファイター4の滅・昇竜拳が凄くかっこいいと思います!
やっぱり龍虎乱舞、デッドリーレイブ、鳳凰脚、イリュージョンダンスとかの乱舞系が好きドリル、真ヤオトメもいいね
自分は、溝口誠の通天砕、ジャスティス(ギルティギア)のガンマレイ、ロン(ブラッディロア)の猛虎硬爬山です
ギースの超必殺技はどれもカッコいい!
格ゲーかどうかは微妙ですがJスターズというゲームでのジョナサン・ジョースターの山吹色の波紋疾走(トドメ演出付き)がいいですね。あとソウルキャリバー6のゲラルトの超必も好きです
センスいいね👍
スピリット・オブ・サイヤン入ってるの嬉しかった。カッコいいんよこれ…!
アカツキは電光戦記アカツキのほうかと思ったらまさかのUNI
投げ技がひとつもないのが残念破壊力抜群の投げはロマンの塊……あとジョジョといえばASBも映像だけは最高なのでかっこいい超必殺技の宝庫
えと、個人的にはエフェクトはリアルバウト餓狼伝説SPの鳳凰脚。 全体的には初代リアルバウト餓狼伝説の方の鳳凰脚ですかね。 綺麗なのはKOF13の舞の…画面に『女』って書くヤツです😄
やはり昔から知ってて思い入れの有る龍虎乱舞がカッコいいな👍
この技が無い!が多い程格ゲー愛が強いと私は思っております
個人的にはバスターウルフとか極死・七夜とか17分割とかが無い!と思いました(隙自)まだまだ精進しなければ...
龍虎乱舞のパロディの無頼拳も好きやなぁ
アカツキは元々アカツキ電光戦記のキャラです
グラップラーってヤツの技スパロボOG版、雷凰のライジングメテオじゃん
怪しい中華製品みたいな解説がだんだんクセになってきたw響が好きなら初代ギルティギア(PS)の梅喧の一撃必殺技もオススメ
…判る♪
原作を再現してるかって言うと再現率は低い気がするけど響の超必はカプエス2版が一番好きだったな
響いいよなぁ
ギルティからだとチップの残星狼牙が一番好きだな
どれもカッコよかったです。ただ、本当に個人的な好みの問題なのですが、僕は一撃必殺系の方が乱舞系より好みです。その中でもマイベストの超必はずっと、スト3でいぶきが使う鎧通し(接近時)なんですよ。誰も共感できないですよね…すみません(^o^);北斗の拳や修羅の門とか見ていた影響かなw
メルブラ、志貴の十七分割はダメですか?
無式はほんとうにかっこいい!!
1:23 おまえは何を言っているんだ(ミルコ・クロコップ)
…居合系だとやっぱり『橘右京』さんの超・必殺技が元祖なんだろうなぁ~…確か【斬紅郎無双剣】辺りにあった筈…🤔…同タイトルに服部半蔵さんの爆弾💣乱発技も魅せ技(対戦相手の頭上にて服部半蔵さんが逆立ちして爆弾を落とす演出)としてあったけ…🤔
草薙と言えば無式…を超えた神塵、しかもマキシマムインパクト2版🔥あまりの美しさにリアルで泣いた2006年の思い出(琴月、99版轢鉄もメシ何杯でもイケる)
いつか庵が『くらい〜やがれ!』と言う時代も… かむくらは、発動時の京が悪人にか見えません笑
格ゲーではないですがイナズマイレブンの技’刹那ブースト'や'菊一文字'なんかも投稿者さんのセンスに刺さりそうですね。
超必の元祖、龍虎乱舞はやっぱり初代が一番かと。
BLAZBLUEのハザマの蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん)が無いやん!!
「アカツキはアンダーナイトインヴァースのキャラです」??????????
パワーっゲイザーッ!
超必殺技とは言えただただ扱えているのとちゃんと操れているのでは天と地の大差の違いがあります
草薙の拳大好きです!
アカツキってもともと同人ゲーのキャラやなかったか?
黒だよ、、、真っ黒!! 🔥🤏
演出追加されたバージョンのn無限大が好きです(変態害獣
バスターウルフにパワーゲイザーないやんけT^T
ゲーニッツと言えば『お別れです』うp主とは合わなさそうだ
ギルティ ジョニー 雲張の居合い
やっぱ月華2の響だよね。一瞬の斬撃感が見事に表現されててさすがSNK。このへんまでのSNKは本当に好き。韓国が入ってきてからはダサくなった。
…それなぁ…😰
響はかっこいいはかっこいいけどまあそういうことやっときゃかっこいいよね感があってあんま刺さらない
ジョジョをカプコンにゲーム化依頼したのは正解です。
疾風迅雷脚
天地の最後は昇竜拳じゃないぞ
アカツキの元はUNIじゃないぞ個人的には桜花より神風かなぁ
ギースは羅生門もいいけどレイジングストームも爽快。kofでは、Kのチェーンドライブ(後に加わるハイパーチェーンドライブも最高)、あとはテリーのバスターウルフ、バイスのオーバーキル、デュオロンの秘伝幻夢爆吐死魂とか。
超必殺ってのを作ったSNKの功績は大きい。昔友達にビッグ・ベアに火吹かれてやられたって言われてウソだホントだて大喧嘩になったわw
ギースの羅生門より真空投げの方が好き。
ケンの疾風迅雷脚は無いのか
自分は庵の八稚女よりも八咫烏のほうが好きだな・・・。炎なしなのに「禁」技使えるのがわからないのだがねw(確か勾玉と大蛇の血は剥がせないくらいに融合してる)
マキシマリベンジャーは?
今の格ゲーってカメラワークや溜め演出があるから無駄に長い。自分だけかもしれないですが、無駄な長さがあるから喰らうと心が折れるし、決めた側も喰らう側も無駄に演出が長いから集中力が途切れてしまいがちになるんですよね。例えるなら黒子のバスケの緑間真太郎の長距離超高度の3Pシュートみたいな感じ。昔ながらのシンプルで演出が短めの超必殺技が良いですね。
…ずっと俺のターンは確かに辛いですよね~…😰
kof15に響来てほしかった…
いやいやリョウを出すなら『一撃必殺❗』ですよ
クリムゾンスターロードが無いのか…
編集でアップにするのは見にくいかな…
鳳凰脚がないやり直し
ファイナルシンフォニーリミックスが入ってないだと
どの技もいいけど真・昇龍拳は? 何故載ってない!!カッコいい技の紹介動画ならこれは筆頭だろうが(怒)💢
本当にカッコいい超必にはムービー演出とかいらないんよね
春麗の技が無かったのが残念な限りです
…マーブルVSシリーズにて【七星閃空脚】?が好きでした…文字演出もカッコ良かったなぁ~…🤔
バージルの絶界がない?
うーん、ザンギエフのアルティメットアトミックバスターじゃね?。
外道がァーー!!が、無い
鳳凰脚は??(´・ω・`)
ラショーモーン
月華2の死を恐れぬ心也は発動時に派手な演出がないのが、逆に刹那のうちに何かが起きた感を表現できていていい。
かっこいい技を語る上で高嶺響は外せない
居合いのロマンですね
原作知らないけどカプエス2で使ってカッコ良すぎて衝撃受けました😂
技単体もだけど、シャキンシャキン!と斬る音がカッコ心地良過ぎる
格ゲーキャラで一番好きやわ
居合いなら橘さんやろ!!
ストⅢの真昇竜拳、餓狼のバスターウルフ、アカツキの神風辺りの演出中の溜めが一瞬入る技が好きだなぁ
わかります!
僕はストIIIでいうとQの腹部とかも好きです
めっちゃ分かる
やっぱり響は別格
カッコいい超必殺技の頂点にいる
ドラゴンボールだとファイターズの技がどれもめちゃくちゃかっこいいけど
バーダックのも好き「覚悟はいいなあーーーっ!!」って叫ぶのがかっこいい
やっぱドット絵の格ゲーは、ぶっ壊れでかっこいい
響の印鑑出るところがかっこいいと思いました。自分が中二病だから響かっこいいのかと思ってました!みんなそうだったんですね!
K´や響といい、snk格闘ゲームの技はカッコいいの一言に尽きる!
台詞もかっこいいよね
kof 14のチェーンドライブの「どうした!?あぁ!?」とか
聖ソルのタイランレイブの「御託はいらねえ、消え失せろ!」とか大好き。
カプエス2で響を知り、突進系のキャラにカウンターで「死を恐れ心也」を決めた時は最高にスカッとするから、最高でした!
月華の剣士のチョイス最高でした
まんべんなく選んでて好感です
当時のグラフィック表現でいえば、とても洗練されてると思ってるのは、ヴァンパイアハンターのモリガンのダークネスイリュージョンですね。あと自分が愛用してたキャラで決まると気持ち良かったのは山崎竜二のドリルでした。最高に気持ち良かった
ウメちゃんの影響もでかいが滅殺豪昇龍が最高にカッコいい。塵と共に滅せよってセリフも中二心をくすぐる。
アカツキは神風も格好良いんよな。
「歯を食いしばれ!」
羅生門がかっこいいというかギース・ハワードという存在そのものがかっこ良過ぎる!
改はUNIBの技だけど、アカツキ自身はアカツキ電光戦記からのゲスト参戦だったような~
そうそう
技がuniのだからそうしたんだろうけど、uniって紹介でえ?ってなったw
@@あいす栗夢 自分も「え???」エルトナムと同じでUNIのゲストキャラでしょ?って思った
ハッピーケイオスのデウス・エクス・マキナを初めて見た時かっこよすぎて震えた
てかggstの超必殺全部最高にかっこいい
視点が変わりまくるのは何か気が散るんよね
やっぱり、ドット絵がいいな。
やっぱり乱舞系より一撃必殺系の方がカッコイイ
K'のチェーンドライブがイチオシです。
「終わりにしようぜ。」とクールに決めるのが好きです。
真・昇龍拳と瞬獄殺の初見時が一番しびれましたね。
響のするが如し×3は笑ったけど、納得のカッコよさ!
個人的には合体技になるけど、燃えろジャスティス学園の太陽学園のスリープラトンが好きでした。
カプエス2でもゲージレベル3仕様で使えてましたね!
メルブラを挙げてる方がいらっしゃるので便乗します。
青崎青子先生のスヴィアブレイク・スライダーを。
両手一発ずつビーム放って吹き飛んだ相手に対して飛び上がって足ビームで薙ぎ払う技です。
足ビームで薙ぎ払った時の地面が燃えるのがたまらんです。
ウルⅣの滅・昇龍拳も好きだなぁ
「死を恐れぬ心也」は初代の月華2の方は演出が短く一瞬なので
はじめてくらった時訳が分からなく
マジで時が止まったかのようになりましたね
ドラゴンボール系だとファイターズのブルー悟空の界王拳かめはめ波は好きかも
羅生門はKOFより鉄拳の方が好み。羅生門でのとどめに「羅生門!」というボイスがなおよし。それにしても瞬獄殺や羅生門など背景に文字が出る技は総じてかっこいいのだろうか?
カプエス2は子供の頃めっちゃやりました😆
響はマジで格好いい
背景に文字が出る系の超必殺技で、
月下の剣士の鷲塚の最終狼牙が無いのは不満。
僕は真田小次郎の狼牙・零派だったりします。このこころ、うけろっ・・・ 格好良いです。
超必殺技かっていうと微妙ですがサイキックフォースのウォンの戒めの洗礼~剣12本追加は最初見たとき鳥肌モノだったなあ
fateのアンリミ〜の元ネタ臭いと思ってます。ウォンの方は全部同じ剣だったと思いますが。
ウォンは超必が時止めで、全ゲージ消費するからジョジョのDIOみたいには出来ないのが残念ですよね。
優勢時にトドメは超必で決めたくてゲージ溜めてる間にヤられる事の多さ
JOJOから出すなら『忘れぬ想い』『師の教え』もいいんじゃあないかな?
DIOの時止めからのナイフ、ロードローラーコンボも捨てがたい。
GルガールのGエンドは決めた時の爽快感が凄まじいですね!技名も存在も全てがかっこいい!
幻海の修の拳も好きそうだな…
個人的にストリートファイター4の滅・昇竜拳が凄くかっこいいと思います!
やっぱり龍虎乱舞、デッドリーレイブ、鳳凰脚、イリュージョンダンスとかの乱舞系が好きドリル、真ヤオトメもいいね
自分は、溝口誠の通天砕、ジャスティス(ギルティギア)のガンマレイ、ロン(ブラッディロア)の猛虎硬爬山です
ギースの超必殺技はどれもカッコいい!
格ゲーかどうかは微妙ですがJスターズというゲームでのジョナサン・ジョースターの山吹色の波紋疾走(トドメ演出付き)がいいですね。あとソウルキャリバー6のゲラルトの超必も好きです
センスいいね👍
スピリット・オブ・サイヤン入ってるの嬉しかった。カッコいいんよこれ…!
アカツキは電光戦記アカツキのほうかと思ったらまさかのUNI
投げ技がひとつもないのが残念
破壊力抜群の投げはロマンの塊……
あとジョジョといえばASBも映像だけは最高なのでかっこいい超必殺技の宝庫
えと、個人的にはエフェクトはリアルバウト餓狼伝説SPの鳳凰脚。
全体的には初代リアルバウト餓狼伝説の方の鳳凰脚ですかね。
綺麗なのはKOF13の舞の…
画面に『女』って書くヤツです😄
やはり昔から知ってて思い入れの有る龍虎乱舞がカッコいいな👍
この技が無い!が多い程格ゲー愛が強いと私は思っております
個人的にはバスターウルフとか極死・七夜とか17分割とかが無い!と思いました(隙自)まだまだ精進しなければ...
龍虎乱舞のパロディの無頼拳も好きやなぁ
アカツキは元々アカツキ電光戦記のキャラです
グラップラーってヤツの技
スパロボOG版、雷凰のライジングメテオじゃん
怪しい中華製品みたいな解説がだんだんクセになってきたw
響が好きなら初代ギルティギア(PS)の梅喧の一撃必殺技もオススメ
…判る♪
原作を再現してるかって言うと再現率は低い気がするけど
響の超必はカプエス2版が一番好きだったな
響いいよなぁ
ギルティからだとチップの残星狼牙が一番好きだな
…判る♪
どれもカッコよかったです。
ただ、本当に個人的な好みの問題なのですが、僕は一撃必殺系の方が乱舞系より好みです。
その中でもマイベストの超必はずっと、スト3でいぶきが使う鎧通し(接近時)なんですよ。
誰も共感できないですよね…すみません(^o^);
北斗の拳や修羅の門とか見ていた影響かなw
メルブラ、志貴の十七分割はダメですか?
無式はほんとうにかっこいい!!
1:23 おまえは何を言っているんだ(ミルコ・クロコップ)
…居合系だとやっぱり『橘右京』さんの超・必殺技が元祖なんだろうなぁ~…確か【斬紅郎無双剣】辺りにあった筈…🤔…同タイトルに服部半蔵さんの爆弾💣乱発技も魅せ技(対戦相手の頭上にて服部半蔵さんが逆立ちして爆弾を落とす演出)としてあったけ…🤔
草薙と言えば無式…を超えた神塵、しかもマキシマムインパクト2版🔥あまりの美しさにリアルで泣いた2006年の思い出(琴月、99版轢鉄もメシ何杯でもイケる)
いつか庵が『くらい〜やがれ!』と言う時代も…
かむくらは、発動時の京が悪人にか見えません笑
格ゲーではないですがイナズマイレブンの技’刹那ブースト'や'菊一文字'なんかも投稿者さんのセンスに刺さりそうですね。
超必の元祖、龍虎乱舞はやっぱり初代が一番かと。
BLAZBLUEのハザマの蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん)が無いやん!!
「アカツキはアンダーナイトインヴァースのキャラです」??????????
パワーっゲイザーッ!
超必殺技とは言え
ただただ扱えているのと
ちゃんと操れているのでは
天と地の大差の違いがあります
草薙の拳
大好きです!
アカツキってもともと同人ゲーのキャラやなかったか?
黒だよ、、、真っ黒!! 🔥🤏
演出追加されたバージョンのn無限大が好きです(変態害獣
バスターウルフにパワーゲイザーないやんけT^T
ゲーニッツと言えば『お別れです』
うp主とは合わなさそうだ
ギルティ ジョニー 雲張の居合い
やっぱ月華2の響だよね。
一瞬の斬撃感が見事に表現されててさすがSNK。
このへんまでのSNKは本当に好き。
韓国が入ってきてからはダサくなった。
…それなぁ…😰
響はかっこいいはかっこいいけど
まあそういうことやっときゃかっこいいよね感があってあんま刺さらない
ジョジョをカプコンにゲーム化依頼したのは正解です。
疾風迅雷脚
天地の最後は昇竜拳じゃないぞ
アカツキの元はUNIじゃないぞ
個人的には桜花より神風かなぁ
ギースは羅生門もいいけどレイジングストームも爽快。kofでは、Kのチェーンドライブ(後に加わるハイパーチェーンドライブも最高)、あとはテリーのバスターウルフ、バイスのオーバーキル、デュオロンの秘伝幻夢爆吐死魂とか。
超必殺ってのを作ったSNKの功績は大きい。昔友達にビッグ・ベアに火吹かれてやられたって言われてウソだホントだて大喧嘩になったわw
ギースの羅生門より真空投げの方が好き。
ケンの疾風迅雷脚は無いのか
自分は庵の八稚女よりも八咫烏のほうが好きだな・・・。炎なしなのに「禁」技使えるのがわからないのだがねw(確か勾玉と大蛇の血は剥がせないくらいに融合してる)
マキシマリベンジャーは?
今の格ゲーってカメラワークや溜め演出があるから無駄に長い。
自分だけかもしれないですが、無駄な長さがあるから喰らうと心が折れるし、決めた側も喰らう側も無駄に演出が長いから集中力が途切れてしまいがちになるんですよね。
例えるなら黒子のバスケの緑間真太郎の長距離超高度の3Pシュートみたいな感じ。
昔ながらのシンプルで演出が短めの超必殺技が良いですね。
…ずっと俺のターンは確かに辛いですよね~…😰
kof15に響来てほしかった…
いやいや
リョウを出すなら『一撃必殺❗』ですよ
クリムゾンスターロードが無いのか…
編集でアップにするのは見にくいかな…
鳳凰脚がないやり直し
ファイナルシンフォニーリミックスが入ってないだと
どの技もいいけど真・昇龍拳は?
何故載ってない!!カッコいい技の紹介動画ならこれは筆頭だろうが(怒)💢
本当にカッコいい超必にはムービー演出とかいらないんよね
春麗の技が無かったのが残念な限りです
…マーブルVSシリーズにて【七星閃空脚】?が好きでした…文字演出もカッコ良かったなぁ~…🤔
バージルの絶界がない?
うーん、ザンギエフのアルティメットアトミックバスターじゃね?。
外道がァーー!!
が、無い
鳳凰脚は??(´・ω・`)
ラショーモーン